Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

5

Очередная утечка Assassin’s Creed Mirage

Очередной день утечки Assassin’s Creed Mirage — на этот раз узнаем про все навыки в игре.

Очередная утечка Assassin’s Creed Mirage

По сообщению LetsTalkGaming в Твиттере, навыки относятся к одному из 3 деревьев — Phantom, Trickster и Predator:

  • Из интересного: возможность убить вторую цель сразу после совершения убийства; замедление времени при прицеливании метательных ножей; дополнительные слоты для инструментов и другие.

  • Всего есть 23 навыка.

  • Есть возможность сбросить все свои навыки.

Напомним, что 13 сентября был слив почти 90 минут геймплея.

Assassin’s Creed Mirage стартует 5 октября на PS 5, PS 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК. Чтобы играть на ПК, придется приобрести и загрузить игру непосредственно у Ubisoft или в магазине Epic Games Store.

Показать полностью
8

Bungie случайно опубликовала новый трейлер Destiny 2: The Final Shape

Разработчики случайно загрузили новый превью-трейлер The Final Shape на официальном YouTube-канале и сразу удалили. Но мы же знаем главное правило Интернета?

Bungie случайно опубликовала новый трейлер Destiny 2: The Final Shape

В прошлом месяце Bungie представила последнее расширение сюжетной линии Destiny’s Light and Darkness под названием The Final Shape:

В трейлере был продемонстрирован новый пункт назначения под названием The Pale Heart («Бледное сердце»), трейлер которого сегодня Bungie случайно слила на официальном канале Destiny на YouTube. Вскоре после того, как видео было опубликовано, Bungie осознала свою ошибку и сразу же закрыла видео, удалив его из общего доступа. Однако некоторые фанаты уже скачали его и поделились в Интернете:

Трейлер посвящен предстоящему внутриигровому пункту назначения, известному как «Бледное сердце», и демонстрирующий как новые, так и знакомые места, которые игроки получат возможность исследовать.

Релиз Destiny 2: The Final Shape ожидается 27 февраля 2024 года на PlayStation, Xbox и ПК.

Показать полностью 2
13

[Обзор] Hearts of Iron IV. Такая историчная альтернативная история

Много игр так или иначе связано с историей человечества. Какие-то из них строго следуют временному отрезку, а какие-то рассказывают про альтернативные варианты развития событий. Но не так много игр позволяют делать и то, и то одновременно. И серия Hearts of Iron - одна из тех игр.

Начну сразу с того, что в отличие от других подобных игр от Paradox (другие Hearts of Iron, Europa Universalis и много других стратегий), эта часть вышла максимально дружелюбной к новичкам и заинтересовать она может даже людей, которые не слишком-то и любят стратегии, но любят историю.

Графика (8/10)

Я играл в третью часть данной серии и скажу вам, что в графической части игра шагнула очень далеко. Здесь войска отображаются не в виде значков, а имеют полноценные модельки, а во время в различные моменты проигрываются небольшие анимации, которые неплохо играют на атмосферу (так, зимой бойцы пытаются согреться, а во время учений делают вид, что ведут боевые действия).

Хотя вблизи они не такие уж и хорошие, но это не сильно мешает играть

Хотя вблизи они не такие уж и хорошие, но это не сильно мешает играть

Кроме того, на внешний вид всего мира влияет множество факторов, среди которых есть время года (зимой почти весь СССР покрывается снегом), а так же время суток, а сама карта очень детализированная. Все города, укрепрайоны, аэродромы честно отображаются на карте, из-за чего смотреть на игру в приближении очень приятно.

Но, не обошлось и без недостатков, ключевой из которых - скудное количество самих моделей. На каждую большую нацию приходиться буквально десяток моделей. И, из-за этого приходится любоваться Т-34 на месте Т-44 и много чего ещё (хотя, конечно, можно купить DLC, что хорошо исправляют данную ситуацию.).

Звук (7/10)

Ну, как полагается во многих стратегиях - звуковое сопровождение достаточно условное. Есть ненавязчивая фоновая музыка, есть звуки боя и передвижения. НО. Есть несколько отдельных DLC, которые позволяют поменять фоновую музыку на Sabaton, что очень хорошо влияет на погружение.

Геймплей (8/10)

Самая важная часть любой игры - это непосредственно игровой процесс. И, для стратегий крайне важно хорошее разнообразие и размеренность игрового процесса, особенно для глобальных. И у этой игры с этим всё в порядке, хотя есть один серьезный косяк.

Кстати говоря, в Германии Гитлера замазали

Кстати говоря, в Германии Гитлера замазали

Стоит отметить, что больше всего интересно играть за 7 ключевых стран, каждая из который имеет некоторые особенности игрового процесса. Так, США приходится иметь дело с конгрессом, а СССР предотвратить или устроить новую Гражданскую Войну. И, более того, у каждой большой нации есть своё особенное дерево технологий/культуры, которое дает специальные бонусы. А вот у малых стран это дерево одинаковое и состоит лишь из условных обозначений.

А вот у ключевых наций они интересны и огромны. Это всё - даже не половина.

А вот у ключевых наций они интересны и огромны. Это всё - даже не половина.

В процессе управления страной нам приходится решать множество проблем. С кем заключить союзы, как распределить производственные мощности, как снаряжать свою армию, какие исследования брать, какие варианты техники производить. И, тут хотелось бы отдать должное ИИ - чаще всего он ведёт себя достаточно исторично, но при этом способен не на шутку сделать подставу, а иногда и вовсе поломать мировую историю даже в режиме историчности. Так, во время одной из игр, я помогал Китаю в войне с Японией, и в 1940 году Германия нарушила договор о ненападении, а в другой игре - Гитлера убили.

Это было неожиданно

Это было неожиданно

Вообще, игра радует альтернативной историей, особенно без фокуса на историчность. Некоторые из событий могут коренным образом поменять ход всего мира, а некоторые - сугубо атмосферные. Но, в любом случае, они очень хорошо чувствуются и не выбиваются из общей картины.

Касаемо военной части, то она тоже хорошо продумана. Шаблоны войск необходимо модернизировать во время игры, но при этом найти золотую середину среди множества характеристик. И сбор огромной армии здесь - не выход, пара сражений - и ваша промышленность не справиться с запросами. А если надо перевооружать? А ведь ещё надо не забывать развивать флот и авиацию. Словом, хоть сама механика войск проста, но что бы полностью понять её уйдет время.

К слову говоря, хоть шаблоны развития практически одинаковы, но это ничуть не делает конструирование армии менее интересным

К слову говоря, хоть шаблоны развития практически одинаковы, но это ничуть не делает конструирование армии менее интересным

А если вы хотите настоящую альтернативную историю - выключите исторический фокус для ИИ и тогда сможете насладиться Коммунистическими Штатами Америки, правлением Россией Троцким и множество других неправильных историй. Кроме того, вы и сами можете активно творить "иную" историю.

Но, куда без недостатков. Во-первых, многие "вторичные" страны не имеют ни большого влияния, ни даже собственных деревьев войск, хотя это частично компенсируется DLC. Во-вторых, многие механики в игре изначально удалены (продвинутое конструирование танков, шпионская деятельность, сопротивление оккупации, марионетки) и так же появляются лишь в DLC, хотя чувствуется, что оно изначально должно быть в игре.

Сюжет и лор (???/10)

Сама игра - это один большой и интересный сюжет. Да и отдельные исторические вставки тоже довольно интересны. А сам процесс полного прохождения может занять около 24х часов.

DLC, дополнения, бонусы (7/10)

С одной стороны - дополнения очень хорошие. Они делают геймплей вторичных стран более близким к первичным, добавляют им фокусы, уникальную технику и различные геймплейные механики. Но, как я говорил - многие из последних ощущаются так, будто они изначально должны быть в игре. Да и другие дополнения (модели техники, музыка) ощущаются более вторично.

Баги и фичи (10/10)

Игра очень стабильно идёт и лишь на максимальной скорости немного подлагивает

Итог

В общем и целом - Hearts of Iron 4 - крайне интересная и относительно простая для освоения глобальная стратегия, позволяющая как обыгрывать реальную историю, так и творить свою собственную. Новичку будет приятна упрощенная система конструирования армии, хорошая графика и простая промышленность. Но пусть игра легка для освоения, если вы хотите победить по-настоящему, то придется оттачивать своё мастерство.

Показать полностью 6
241
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | 20-летие Steam, Unity нужно больше денег, создание РФ-ассоциации Р.А.Д.И. Видеоигр, трейлеры и релизы

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 21 новость, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Основная текстовая версия дайджеста:

Дата выхода Folk Hero

Студия Chudo-Yudo Games и компания Targem Games показали новый трейлер с игровым процессом экшена с элементами рогалика в славянской стилистике Folk Hero. В Steam можно попробовать бесплатное демо, а релиз проекта намечен на 5 октября этого года.

Wizard with a Gun

Кооперативный экшен с элементами песочницы и выживания Wizard with a Gun от студии Galvanic Games получил новый трейлер и дату релиза для PC, PlayStation 5 и Xbox Series - 17 октября этого года. На PC, кстати, есть бесплатная демка.

Horizon Forbidden West выйдет на PC (слухи)

Согласно информации инсайдера billbil-kun, в скором времени PlayStation Studios должна представить Complete Edition издание игры Horizon Forbidden West для PC. Стоит отметить, что данный аккаунт не раз выдавал достоверную информацию, да и буквально на днях сингапурское агентство выдало рейтинг соответствующему изданию, только без указания платформы. Ждём анонса?

Дата выхода Hidden Through Time 2: Myths & Magic

Студия Rogueside назвала дату релиза головоломки Hidden Through Time 2: Myths & Magic - 5 октября этого года. В этот день проект станет доступен на PC, а со временем доберётся до консолей и мобильных устройств под управлением iOS и Android. А пока в Steam можно попробовать бесплатное демо.

Cities Skylines 2

Студия Colossal Order показала новое видео в рамках дневников разработки градостроительного симулятора Cities Skylines 2. Свежий ролик посвящён фото и кинематографичному режимам. Напомню, что игра разрабатывается для PC, Xbox Series и PlayStation 5, а релиз намечен на 24 октября этого года.

20-летие Steam

Компания Valve празднует 20-летие цифрового магазина Steam. Попутно различным распродажам обновилась главная страница и появилась возможность урвать бесплатные элементы оформления, созданные художницей Valve Клэр Хаммел.

Р.А.Д.И. Видеоигр

Крупные компании-дистрибуторы игрового рынка России, такие как Бука, DNS, diHouse, ЭМСИ, GamePark, Пирамида, GAMEBUY, Омегагейм и Ачивка объявили о создании ассоциации “Русская Ассоциация Дистрибьютеров и Импортеров Видеоигр”. Если сокращённо, то "Р.А.Д.И. Видеоигр". Создание ассоциации обусловлено необходимостью стандартизации в соответствии с российским законодательством предоставления пользователям и покупателям в РФ информации об играх. На данный момент это выражено созданием единого для всех компаний стиля наклеек с возрастным рейтингом, а также данных по локализации.

Нововведения в бизнес-модели Unity

На днях компания Unity объявила о грядущих нововведениях в бизнес-модели распространения движка для игр Unity. Главным камнем преткновения для всех стало заявление, что разработчикам с 1 января 2024 года придётся платить компании-обладателю движка с каждой установки игры или приложения, созданных на нём.

Позже, правда, Unity "пояснила", что будет учитываться только первая установка тайтла. А также не будет выплат с демо-версий, но только если пробник не является частью полноценной игры. Поспешили успокоить и небольшие инди-команды, напомнив о пороговых значениях.

По словам представителей Unity, "команды, которые ещё выстраивают свой бизнес и набирают аудиторию своих игр, пока не будут оплачивать никакие сборы". Однако на некоторые вопросы ответов пока нет. Например, как именно будут учитываться установки. Так что разработчики всё ещё обеспокоены новыми инициативами и грядущими возможными тратами за использование движка. А собирать будут по 20 центов с каждой первой пользовательской установки, если игра преодолела порог в 200 тыс. единиц загрузок.

Как думаете, бугурт разработчиков заставит авторов Unity отменить нововведения?

Unity поступят...
Всего голосов:

Боссы в Lies of P

Разработчики из NEOWIZ и портал IGN показали видео с игровым процессом экшен-RPG Lies of P. Сам ролик посвящён сражениям с боссами. Проект создается для PC, PS5 и Xbox Series, а релиз намечен на 19 сентября этого года.

Дата полноценного релиза Bang-On Balls: Chronicles

Издательство Untold Tales и студия Exit Plan Games назвали дату полноценного релиза на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch аркадной игры Bang-On Balls: Chronicles. Случится это 5 октября этого года. А пока проект получил в рамках раннего доступа в Steam крайне положительные отзывы (97% из 2356 обзоров положительные).

Дата выхода Broken Roads

Студия Drop Bear Bytes и издательство Versus Evil обозначили дату выхода на PC и Xbox изометрической приключенческой RPG Broken Roads - 14 ноября этого года. Позже проект должен выйти и на PlayStation с Nintendo Switch.

RoboCop: Rogue City

Студия Teyon и издательство Nacon показали новый "рекламный" трейлер экшена RoboCop: Rogue City. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен 2 ноября 2023 года.

The Sims 5 будет условно-бесплатной

Компания Electronic Arts сообщила, что симулятор жизни The Sims 5 будет распространяться по условно-бесплатной схеме. Ранние слухи разработчики подтвердили в рамках недавней трансляции с демонстрацией игры. А вот прибыль будет идти авторам за счёт множества платных наборов, которыми они намерены насытить игру вскоре после релиза. Когда сам релиз - пока не говорили.

Warhammer 40,000: Rogue Trader

Студия Owlcat Games и портал IGN показали новый трейлер ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, посвящённый дате релиза - 7 декабря. В этот день игра станет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

MythForce

На PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch вышел кооперативный экшен с элементами рогалика MythForce. Игра студии Beamdog и издательства Aspyr получила смешанные отзывы (51% из 68 обзоров положительные). Главными проблемами пользователи называют малое разнообразие комнат, дисбаланс и общую скучность проекта.

Tavernacle!

Разработчики из Dama Dama Games и компания Freedom Games выпустили в релиз на PC tower-defence игру с кооперативом Tavernacle!. У проекта положительные отзывы (91% из 12 обзоров положительные), а ещё показали новый трейлер с игровым процессом.

Eternights

Разработчики из Studio Sai выпустили на PC и PlayStation смесь экшена и симулятора свиданий Eternights. Необычный гибрид получил очень положительные отзывы (85% из 348 обзоров положительные). Есть и бесплатное демо.

Hauma — A Detective Noir Story

Студия SenAm Games при поддержке издательства Assemble Entertainment выпустили в релиз на PC и Nintendo Switch дедуктивный визуальный роман Hauma — A Detective Noir Story. На PC игроки оценили проект "положительно", 93% из 31 обзора в позитивном ключе.

Heretic's Fork

Студия 9FingerGames и компания Ravenage выпустили на PC стратегический экшен Heretic's Fork. Игроки оценили проект очень положительно, 96% из 55 обзоров положительные.

One More Gate: A Wakfu Legend

Разработчики из Ankama Studio объявили о релизе на PC карточного рогалика One More Gate: A Wakfu Legend. На момент написания новости у игры очень положительные отзывы (85% из 214 обзоров положительные).

Nour: Play with Your Food

В релиз на PC и PlayStation вышла экспериментальная казуальная игра, посвященная эстетике еды Nour: Play with Your Food. Проект студии Terrifying Jellyfish и издательства Panic получил положительные отзывы, правда их достаточно мало, 81% из 11 обзоров положительные.

_________________________

На этом на сегодня всё. С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 19 1
6

Gungrave G.O.R.E Ultimate Enhanced Edition выйдет на Nintendo Switch

Студия IGGYMOB анонсировала игру для Nintendo Switch. Конкретную дату выхода не назвали, но сообщили, что версия для портативной консоли получит более сотни улучшений, по сравнению с версиями для “больших” консолей и ПК.

Напомню, что релиз Gungrave GORE на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series состоялся 22 ноября 2022 года.

Gungrave G.O.R.E Ultimate Enhanced Edition выйдет на Nintendo Switch
Показать полностью 1 1
3

Новый эпизод дневников разработки Payday 3

Авторы игры поделились свежим дневником разработки. И в этот раз речь зашла о музыке, звуках и сюжете.

Сюжет

С событий Payday 2 прошло 5 лет. Люди, которым насолила банда Payday за много лет своей деятельности, хотят отомстить грабителям. Не только подослав убийц, но и закрыв все банковские счета банды. С грабителями связывается Шейд — старая соратница Бэйна, предыдущего босса Crime.net. С предложением помощи в разгадке заговора, однако перед тем, как разобраться с недовольными, Payday должны вновь заработать деньги.

Каждый из участников банды по-разному пережил события, происходившие между второй и третьей частями игры. Например, Вульф “прошел через ад” и рад вернуться в команду. Новая часть получит более серьезный тон, но все равно останется “грабительским фэнтези”, допускающим голливудские элементы.

Перед каждым ограблением будет рассказана предыстория, которая показывает подготовку к очередному делу банды. Во время заданий также будут разбросаны крупицы информации, которые покажут более широкий взгляд на происходящее.

Новый эпизод дневников разработки Payday 3

Музыка и звуки

При создании музыки композиторы ориентируются на предыдущие игры серии, но не боятся экспериментов, пытаясь привнести что-то новое. В саундтреке будут элементы из электроники, бас-музыки, рока, металла и других жанров. Все это смешивается с тем стилем, что был раньше. Разработчики шутят, что музыка состоит на 50% из Payday: The Heist, на 20% из Payday 2 и на 30% из личного опыта композитора.

Музыка будет меняться в зависимости от ситуации. Когда происходит нападение, мелодия усиливается, а во время передышки замедляется. Внимание уделили также и звукам: они будут доноситься из зданий, окон и других элементов окружения, создавая реалистичный мир.

Релиз Payday 3 состоится 21 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series. Обновлять игру планируют как минимум 18 месяцев.

Показать полностью 1
126

Выложили тизер сериала Fallout

В сети появился тизер телевизионной адаптации Fallout от Amazon, который демонстрировали за закрытыми дверями на выставке Gamescom 2023. К сожалению, это экранка и ролик в достаточно плохом качестве, однако он дает первый взгляд на сериал и показывает одного из протагонистов — гуля в исполнении Уолтона Гоггинса (“Омерзительная восьмерка”, “Щит”).

В адаптации также снимались такие актеры, как Элла Пернелл (“Армия мертвецов”), Кайл Маклахлен (“Твин Пикс”) и другие. Шоураннерами выступают Джонатан Нолан и Лиза Джой, известные по сериалу “Мир Дикого Запада”.

22

Игровые новости DailyQuest #121: The Crew Motorfest, Cyberpunk 2077, XDefiant и другие новости

Всем привет. С вами свежий выпуск новостей DailyQuest.

Релиз XDefiant отложили

Нужен ли вообще кому-то XDefiant - обсудим, как выйдет

Нужен ли вообще кому-то XDefiant - обсудим, как выйдет

Шутер XDefiant, который Ubisoft позиционируют, как конкурента Call of Duty, должен был выйти в конце августа. Но, как вы могли заметить, в него никто сейчас не играет, но ни по тому, что Ubisoft выпустила еще одно бездушное поделие, а потому, что игра так и не вышла.

Все дело в то, что XDefiant не удалось пройти сертификацию на консолях PlayStation и Xbox. Это не значит, что игра плохо на них работает. В данном случае речь о корректном взаимодействии проекта с платформой: корректная работа списка друзей, приглашений, трофеев и прочего. Если все пойдет хорошо, то игра все же выйдет на ПК, PlayStation и Xbox в этом месяце. XDefiant распространяется по модели Free2Play. Так что опробовать новинку можно будет без ущерба для бюджета.

В Starfield замечены баги еще со времен Fallout 4

Еще до старта, Starfield называли самой лучшей, с технической стороны, игрой. Хотя, с каждым днем верится в это все меньше и меньше. Некоторые игроки натыкаются на баг, который не позволяет им стрелять из оружия. Единственное, чем они могут воспользоваться так это холодным, типа ножа. И этот баг совсем не новинка, он перешел в Starfield из Fallout 4. Даже способы избавления от бага остались те же. Необходимо изменить своего персонажа, самое простое, вызвать в консоли меню кастомизации и изменить что-нибудь. Для консольных игроков нужно найти клинику и там, за 500 монет, начать изменять персонажа. Говорят, менять ничего не надо, хватает просто зайти в меню. Что-то подобное было и в Skyrim, там не стреляли стрелы из лука, но там хватало просто нажимать кнопку стрелять, пока баг не пройдет.

В The Crew Motorfest можно будет поиграть бесплатно

Ранний доступ к The Crew Motorfest стартовал уже вчера для владельцев Gold и Ultimate изданий. Релиз же состоится 14 сентября. Ubisoft настолько уверена в своей игре, что предоставит всем желающим бесплатный доступ к ней с 14 по 17 число.

Пробный доступ ограничен 5ю часами, что в принципе не мало, чтобы понять, стоит ли вообще покупать игру. А весь достигнутый в пробной версии прогресс перенесется в полную версию в случае покупки. В этот раз гонки в открытом мире перенесут игроков на Гавайи для участия в гоночном фестивале на манер Forza.

Ничто не должно помешать вам наслаждаться Cyberpunk 2077, даже грязь на вентиляторе

Cyberpunk и правда красив, если есть 4090

Cyberpunk и правда красив, если есть 4090

Один из ведущих разработчиков из CD Projekt Red Филип Першински напоминает, что скоро выходит новое дополнение к Cyberpunk, которое заставит ваш ПК поработать на славу. Потому самое время проверить, насколько чисты ваши охлаждающие элементы, потому что даже 8-ми ядерные процессоры будут задействованы на 90 процентов. Так же он рекомендует проверить готовность ПК при помощи Cinebench. От части он прав, по словам Digital Foundry, Cyberpunk 2077 одна из красивейших и технологически продвинутых игр. Игра одной из первых получит новую DLSS 3.5, главной фишкой которой является улучшенная работа с рейтрейсингом.

Xbox 360 из блоков и кубиков

Microsoft совместно с производителем конструкторов Mega выпустит коллекционный набор в виде консоли Xbox 360, геймпада и диска с Halo 3. Набор стоит 150 долларов и доступен для предзаказа в розничной сети Target. В наборе 1 342 детали, кнопка включения имеет подсветку, а реплика жесткого диска съемная.

Выход этого набора не совсем понятен. 20 летний юбилей консоли будет только в 2025 году. К чему приурочен такой мерч – не ясно. Хотя с выбором консоли все логично. Xbox 360 была безоговорочным лидером своего поколения, даже не смотря на проблему с перегревом и выходом из строя. Но главный вопрос – почему Mega, а не Lego?

Тодд Говард заявляет, что пандемия Ковида стал причиной долгой разработки Starfield

Надеюсь, Starfield будет последней игрой, которая будет прикрываться такой отговоркой

Надеюсь, Starfield будет последней игрой, которая будет прикрываться такой отговоркой

Тодд Говард отправился в турне по разным изданиям и раздает интервью везде, где его готовы слушать. В интервью Washington Post Тодд Говард назвал пандемию основной причиной долгой разработки Starfield. По его словам, когда ударила пандемия, студия намного уменьшилась, а для игры такого размера, это увеличило время разработки в разы. Разработка игры началась еще на старом движке и когда пришло время переходить на новый Creation Engine 2 - разразилась пандемия. А работа из дома шла медленно. Первоначально выход Starfield был запланирован на ноябрь 2022 года и в сложившейся ситуации отложить выход игры было наилучшим решением.

Techland изменит микроплатежи в Dying Light 2

Не думаю, что решение Techland успокоит игроков

Не думаю, что решение Techland успокоит игроков

Не так давно, Techland была приобретена Tencent, а после этого объявила о введении премиум валюты DL Points для Dying Light 2. Игроки не оценили нововведение, особенно на фоне того, что Techland выпустила далеко не ту игру, которую обещала, а проблемы исправляла неприлично долго. А что делают игроки, когда недовольны? Правильно – ревьюбомбинг. Рейтинг недавних отзывов в Steam едва достигает 50% положительных. Разработчики не могли этого не заметить и отреагировали.

«Пилигримы! Как всегда, мы собираем ваши отзывы и выслушиваем ваши опасения. Насколько мы понимаем, большая часть разочарований связана с ценами на пакеты и остатками DL Points. Чтобы разобраться в этой проблеме, мы уже начали работать над парой решений, предложенных сообществом».сообщает официальный канал игры.

Techland планирует добавить возможность покупки отдельных предметов из наборов, чтобы остаток валюты не висел мертвым грузом, заставляя снова и снова пополнять баланс. Проще говоря, микротранзакции из Dying Light 2 никуда не денутся, но станут мягче.

Разработчики Star Citizen не станут отвечать на вопросы о дате выхода

Не так давно сумма средств, собранных на разработку Star Citizen, перевалила за 600 млн. долларов. В честь такой вехи, многие донатеры снова задались вопросом, а когда игра вообще выйдет-то? 12 лет прошло, а конца и края не видно.

Творческий руководитель Cloud Imperium Джаред Хакаби во время трансляции Star Citizen Arena Commander заявил: «Как только, так сразу. Контент выйдет тогда, когда будет готов. Когда мы посчитаем, что он готов». Проще говоря плати и жди. К слову, новая политика Cloud Imperium не предполагает рефанд, если не объявлена отмена проекта.

Коротко

Mortal Kombat 1 выйдет уже через неделю и NetherRealm представила релизный трейлер. В нем показали геймплей режима «Вторжения». В нем игроки будут вторгаться в другие миры, которые необходимо захватить. Выглядит это как передвижение по локации платформера или карте настольной игры. Нужно драться, проходить испытания и собирать награды. Этот режим заменит Крипту из предыдущих частей файтинга.

Так и хочется написать, что Starfield является струей свежего воздуха оздоровляющий игровую индустрию, но, пожалуй, воздержимся от таких радикальных заявления, но что-то в этом все-таки есть. Шон Мюррей, которого прославила эпопея с No Man Sky, опубликовал сообщение в Twitter, что сентябрь стал лучшим месяцем для No Man Sky на всех платформах. Скорее всего, он имел в виду количество игроков, которые стали играть в его симулятор космического пространства. И как вы уже и сами смогли предположить, Starfield тут играет ключевую роль.

Это все новости на сегодня. Скоро вернемся с новыми!

Показать полностью 6 3
Отличная работа, все прочитано!