Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 256 постов 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

13

10 эксклюзивов запертых на Sony PlayStation 3

Седьмое поколение игровых приставок запомнилось в истории игровой индустрии невиданным ранее количеством эксклюзивных игр, которые и по прошествии многих лет продолжают будоражить сердца миллионов геймеров. В этой небольшой подборке вы познакомитесь с 10 забытыми эксклюзивами Sony PlayStation 3, что навсегда остались заперты в рамках одной консоли.

Автор: Sony Computer Entertainment Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/10_yeksklyuzivov_zapertyikh_na_sony_playstation_3_11924990?u=https%3A%2F%2Fdigital-report.ru%2Fwp-content%2Fuploads%2F2021%2F04%2Fvideo-game-console-2202634_1920.jpg&t=digital-report.ru&h=e220e2109ec8cd1220fb3436a604f7310ee0ecb6" title="https://digital-report.ru/wp-content/uploads/2021/04/video-game-console-2202634_1920.jpg" target="_blank" rel="nofollow noopener">digital-report.ru</a>

Автор: Sony Computer Entertainment Источник: digital-report.ru

God of War: Ascension

God of War: Ascension — это приквел к культовой трилогии кровавых слэшеров, разработанный студией Santa Monica. Игрокам вновь предстоит вжиться в роль легендарного спартанца Кратоса и пройти через множество испытаний и битв в отчаянной попытке искупить вину за содеянное. Откройте новые страницы кровавого прошлого Бога войны в его яростной борьбе с собственной виной. Красивая графика, зрелищные сражения и захватывающий сюжет уже ждут своего героя!

Трилогия Resistance

Разработанная студией Insomniac Games трилогия шутеров Resistance поведает геймерам трагичную историю о противостоянии человечества инопланетной цивилизации «Химеры». Действие Resistance 3 происходит в постапокалиптической Америке середины XX-века, когда Химеры практически полностью подчинили себе планету, уничтожив 90% населения Земли. Игрокам предстоит, играя за Джозефа Капелли, молодого отца, старающегося защитить свою семью, принять активное участие в последней попытке человечества остановить захватчиков.

Heavenly Sword

Heavenly Sword — это увлекательный слэшер за авторством небезызвестной студии Ninja Theory. В центре сюжета игры — молодая воительница по имени Нин, призванная защищать свой народ с помощью дарованного богами древнего магического меча. Игра поражает масштабом сражений, продуманной боевой системой, яркими интересными персонажами, а также завораживающей историей в лучших традициях восточных сказок.

Трилогия Killzone

Трилогия Killzone — это не просто фантастические шутеры, разработанные студией Guerrilla Games, а настоящее эпическое повествование о войне. Погрузитесь с головой в историю противостояния человечества и инопланетной расы Хелгастов в одних из лучших шутеров, когда-либо созданных для Sony PlayStation 3. Игроков ожидает захватывающая история, полная драмы и отваги, умные противники, богатый арсенал огнестрельного оружия, а также напряжённые перестрелки и непередаваемая атмосфера конфликта космического масштаба.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это продолжение культовых шпионских боевиков от студии Kojima Productions. Действие игры разворачивается спустя пять лет после трагических событий Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Мир погряз в войнах, подстрекаемых продажными политиками и бесчеловечными амбициями мировых корпораций. Игрокам предстоит, играя за Солида Снейка, попытаться найти своё место в новом жестоком мире. Увлекательный сюжет, полный драмы и философских размышлений, не оставит равнодушным ни одного истинного поклонника серии.

Дилогия inFamous

Дилогия inFamous — это экшены от третьего лица в открытом мире, разработанные американской студией Sucker Punch Productions. Игрокам предстоит взять на себя роль простого парня по имени Коул Макграт, которому чудом удаётся выжить после выброса загадочной энергии, уничтожившей весь город. В результате инцидента Коул приобретает нечеловеческие способности и решает во что бы то ни стало найти виновных в страшной трагедии. Станет ли протагонист подлым злодеем или благородным героем, решаете только вы. Красивая графика, открытый мир, захватывающие бои и нелинейный сюжет — всё это ждёт геймеров в одном из лучших эксклюзивов для Sony PlayStation 3.

Drakengard 3

Drakengard 3 — это продолжение культовой японской ролевой классики за авторством студии Access Games. Игра поведает историю молодой девушки по прозвищу Zero, стремящейся остановить тиранию Певчих (Богоподобные существа, спустившиеся с небес, чтобы остановить кровавые войны). В процессе игры игрокам предстоит управлять Zero и её драконом, изучать уникальные магические способности, сражаться в захватывающих битвах. Игра выделяется глубокими моральными дилеммами и неоднозначными героями, что заставляет задуматься о природе добра и зла.

Yakuza: Dead Souls

Разработанная студией Amusement Vision игра Yakuza: Dead Souls — это проект из той эпохи игровой индустрии, когда каждый уважающий себя крупный издатель стремился выпустить игру про зомби. Идея компании Sega добавить в известную игровую серию о буднях японской мафии плотоядных мертвецов на первый взгляд может показаться странной. Однако у разработчиков получилось гармонично вплести тематику зомби в сеттинг Yakuza, не растеряв фирменный стиль серии. В результате Yakuza: Dead Souls получилась не просто очередной игрой о нашествии зомби, а уникальным игровым проектом, гармонично сочетающим элементы экшена, ролевой игры и боевика. Настоящий подарок для всех поклонников зомби.

Дилогия Tales Of Xillia

Дилогия Tales Of Xillia — это забытая в рамках игровой приставки Sony PlayStation 3 жемчужина JRPG, разработанная студией Namco Tales. Отправьтесь в захватывающее путешествие по миру Эстернии в компании из двух героев и их верных союзников навстречу судьбе. Игра выделяется красивой графикой, гибридной боевой системой, умело сочетающей сражения в реальном времени с тактическим планированием, а также завораживающим сюжетом, который не отпускает до самых титров.

Folklore

Не все сказки заканчиваются хорошо. Folklore — это уникальная игра, разработанная студией Game Republic, чем-то отдалённо напоминающая Fable и American McGee's Alice. Игрокам предстоит погрузиться в загадочный мир сказаний, населённый странными существами, и, играя за одного из двух героев, попытаться разгадать тайну, скрывающуюся в выдуманном мире. Так что если вы искали что-то необычное для Sony PlayStation 3, то не проходите мимо.

Если вам известны интересные игры, которые навсегда остались заперты на Sony PlayStation 3, то не стесняйтесь делиться своим мнением в комментариях. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Если вам понравился материал, поблагодарите автора, посетив его блог ---> ТЫК.

Показать полностью 31

Лучшие ремейки и ремастеры игр. ЧАСТЬ 2

Что ж, продолжим обсуждать новые версии старой классики ⤵️


Contra: Operation Galuga (2024)
Легендарное возвращение Contra (1987) полвека спустя 😱 Нового много, например, перегрузка оружия. Дает возможность избавиться от оружия и получить бонусы (щит, замедление времени, призыв дронов или черной дыры).

Demon’s Souls (2020)
Ремейк для PS5 добавил новую картинку. Анимации стали плавнее, звуки и саундтрек 🎵полностью перезаписаны. Добавлен Fractured Mode – зеркальный режим, в котором все уровни будут «отражёнными».

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019)
🎮Графика обновлена: персонажи стали яркими и детализированными. Добавили подсказок, например каменные табличнки в подземельях и возможность позвонить из телефонной будки 📞 и попросить помощи.

The Last of Us Part I (2022)
Теперь персонажи выглядят как настоящие люди, их эмоции передаются через проработанные анимации лиц. 🔝Геймплей был подтянут до уровня The Last of Us Part II – улучшены механики стрельбы, укрытия и боевые сцены.

Как вам подборка? Что бы добавили?

Показать полностью 5
26

9 незаслуженно забытых игр

В игровой индустрии полно классных проектов, которые по каким-то причинам остались незамеченными: вышли в неудачное время, были слишком требовательны к железу, откладывались и забылись — или все сразу.

9 незаслуженно забытых игр

Lost Planet: Extreme Condition

Lost Planet от Capcom изначально была нишевым продуктом — все-таки японский меха-боевик, хоть и с оглядкой на западную и европейскую аудиторию. Зато какой сеттинг! Экстремально холодный мир, огромные роботы и опасные инопланетные монстры, сражения с которыми превращались в способ выживания — все это затягивало.

Однако к выходу Lost Planet 3 вектор серии сменился (как и компания-разработчик). Особое внимание уделили личной истории героя, что придало игре больший эмоциональный вес по сравнению с предыдущими частями. Но при этом почти полностью исчезла прежняя атмосфера. Такой фокус не привлек новых геймеров, и франшиза замерзла.

Vanquish

Наверное, это самый скоростной шутер в игровой индустрии. В Vanquish  ты носишься по уровням, как на роликах, в неимоверно крутом костюме с ускорителями, стреляешь из футуристического оружия, выполняешь акробатические трюки — все это превращает каждый бой в настоящий спектакль. Такой экшен могли создать только PlatinumGames.

Игра не получила ожидаемого признания, но если тебе нравится нестандартный геймплей с высоким темпом и меха-аниме, Vanquish — один из лучших представителей жанра.

Enslaved: Odyssey to the West

Первая мультиплатформенная игра Ninja Theory превратила китайскую литературную классику XVI века «Путешествие на Запад» в постапокалиптическое приключение. Сценарий к игре написал Алекс Гарленд («Пляж», «28 дней спустя»), что помогло создать атмосферу опустошенного мира. А участие Энди Серкиса (тот самый Голлум из «Властелина Колец») добавило повествованию кинематографичности — тогда технология motion capture была в новинку.

Несмотря на сильный нарратив, упор на сюжет и зрелищность, Enslaved: Odyssey to the West осталась в тени крупных релизов 2010 года. Согласись, трудно конкурировать с Mass Effect 2, Fallout: New Vegas и Alan Wake. Если прошел мимо, к игре определенно стоит вернуться.

Singularity

Научно-фантастический шутер от Raven Software предлагает путешествовать во времени, решать темпоральные головоломки и много-много стрелять. В Singularity удалось неплохо воссоздать стилистику альтернативного СССР — если и не правдивую, то атмосферную. А еще отлично реализовали механику взаимодействия со временем через специальное устройство на руке главного героя.

Singularity можно сравнить с доведенным до ума TimeShift (кто не играл, тоже рекомендуем) и немного с Crysis и F. E. A. R. Есть куча способностей, прокачиваемое оружие, разнообразные враги и боссы — для пары веселых вечеров в самый раз.

Spec Ops: The Line

Игра может показаться классическим военным шутером прошлого поколения, но это лишь иллюзия. Spec Ops: The Line не просто предлагает пострелять врагов — она погружает в темные психологические аспекты войны и подбрасывает нелегкие моральные дилеммы. Вдохновленный романом «Сердцем тьмы» Джозефа Конрада сюжет разворачивается в разрушенном песчаным штормом Дубае.

Хотя игра предлагала динамичные боевые сцены и непривычные пейзажи разрушенного Дубая, она не смогла достичь коммерческого успеха. Возможно, как раз из-за чересчур мрачного сюжета. И пока разговоры о ремейке (или ремастере) остаются лишь слухами, есть весомый повод пройти оригинал.

Alpha Protocol

Когда речь заходит о шпионских играх, большинство представляют боевики с линейным сюжетом. Но Alpha Protocol от Obsidian — это RPG по лекалам Mass Effect. Тебе предстоит взять на себя роль агента Майкла Тортона и стать участником политических интриг, шпионских операций и заговоров.

Ролевой жанр подразумевал множество вариантов развития навыков персонажа, что делало каждое прохождение уникальным. Аналогов за прошедшие годы так и не появилось, и если хочется вспомнить классический геймплей нулевых с боссом-вертолетом (да-да, он там есть!), то включай Alpha Protocol.

Blur

Игра от гоночных ветеранов Bizarre Creations предлагает некий сплав Need for Speed и Twisted Metal. Гоняешь на тачках и используешь арсенал, чтобы сбивать с пути соперников: ракеты, мины, электрошок и еще много всего. Машины в Blur сминаются и гнутся, как в Burnout Paradise, но реальные и самые разные: от Dodge Viper до какого-нибудь старенького минивэна Ford Transit.

Столько сравнений с другими играми неспроста, в Blur постарались взять все лучшее от аркадных гонок того времени. Но напомним, что шел 2010 год, когда вышли новые Need for Speed, Gran Turismo, а также конкурентный Split/Second. Надо ли говорить, что Blur на их фоне затерялся. Возможно, как раз сейчас то самое время, когда игру стоит оценить без сравнений — такой, какая она есть.

Cold Fear

Ощущение одиночества на заброшенном судне посреди бушующего океана — именно эта атмосфера делает Cold Fear самым напряженным хоррором подборки. Игроку предстоит исследовать корабль «Дух Востока» и столкнуться с ужасающими существами на его борту. Игра пугает (и одновременно привлекает) замкнутыми пространствами: тесные коридоры, темнота, опасность на каждом шагу — это про Cold Fear.

Ubisoft выпустили игру в 2005 году — примерно в одно время с Resident Evil 4. Раскрученный хоррор от Capcom с похожей лавкрафтовской атмосферой и геймплеем буквально задавил Cold Fear и отправил проект на дно. Но если все еще есть желание ощутить леденящий страх, то вперед!

Advent Rising

Этот научно-фантастический экшен задумали как начало трилогии. Сценарий для игры написал писатель-фантаст Орсон Скотт Кард («Игра Эндера»). Получился мультяшный Mass Effect — или Halo, если уж проводить параллели до конца.

Бодрый сюжет Advent Rising с глубоким лором и отличный саундтрек утонули в недоработанном казуальным геймплее. Возможно, именно последний и отпугнул геймеров, не дав потенциальному хиту таковым стать. Но если любишь космооперы и ценишь игры в первую очередь за сюжет, а не геймплей и графику, то Advent Rising доставит удовольствие даже спустя почти 20 лет после выхода.

Не упускай возможность открыть для себя эти и другие уникальные видеоигры прошлых лет и горячие новинки. Заглядывай на RUTUBE за обзорами, трейлерами и летсплеями! Устанавливай приложение на смартфон и планшет или запускай ролики на большом экране Smart TV.

Реклама ООО «РУФОРМ» 18+, ИНН: 7714886605

Показать полностью 1 9

Почему Genshin Impact - это плохая игра2

Азиатские ролевые игры редко добиваются успеха за пределами родных стран, ограничиваясь внутренним рынком. Тем не менее у разработчиков из студии miHoYo это получилось. В этом небольшом материале вы узнаете, почему, несмотря на огромную популярность, Genshin Impact - это плохая игра.

Размер игры

Первое, что встречает геймера, проявившего желание познакомиться с игрой, — это её размер. Не поймите меня неправильно. Жаловаться на размер игры в век доступного и быстрого интернета может показаться странным только тогда, когда ты не знаешь, сколько игра весила на старте. За 4 года непрерывных обновлений клиент Genshin Impact для ПК разросся до 90 Гб, что и по современным меркам достаточно не мало. Понимая нынешнюю раздутость игры, разработчикам в недавнем обновлении даже пришлось изменить официальный загрузчик, скрыв её размер за безликим счётчиком файлов. Не критично, но всё же минус, который продолжает отталкивать новых и былых игроков, желающих вкусить приключений на просторах мира Тейвата.

Загрузчик

Загрузчик

Стилистика

Ни для кого не секрет, что при создании Genhin Impact разработчики вдохновлялись The Legend of Zelda: Breath of the Wild, скопировав множество игровых механик и часть художественного стиля. В этом, к сожалению, и кроется основная проблема. Если в начале Genshin Impact встречает геймера типичным европейским фэнтези с налётом азиатской специфики, то по мере продвижения сюжета и открытия новых территорий начальная стилистика теряется, уступая невпопад расположенным биомам. Всего час назад вы наслаждались пейзажами европейской сказки, а уже сейчас вынуждены спасать глупую богиню в тропических джунглях. Такая странная концепция расположения игровых территорий интересна для исследования, но вдребезги разбивает целостность игрового мира. Не зря разработчики в своём следующем проекте Honkai: Star Rail пошли иным путём, поделив игровые зоны на отдельные планеты.

Мондштадт

Мондштадт

Переизбыток контента

За годы существования разработчиками в Genshin Impact было добавлено множество игрового контента, и впервые зайдя в игру, вам может даже показаться, что захватывающим приключениям не будет конца и края. И так оно, конечно, и есть: свидания с персонажами, покорение бездны, второстепенные задания, лиги исследований и т. п. Глаза просто разбегаются. Тем не менее лишние активности отвлекают от основного сюжета, заставляя тратить время и силы на не самые выдающиеся аспекты игры. Текущей версии Genshin Impact отчаянно не хватает обновлённого путеводителя по сюжетным аркам и возможности пропуска неинтересных заданий. А пока же у взрослого человека попросту нет столько свободного времени, чтобы охватить весь контент.

Задания

Задания

Избранность

Глупо хаять игру, рассчитанную в первую очередь на детей, за её наивный стиль повествования, но я всё же попробую. Будучи старым геймером, которому уже перевалило за третий десяток, я не понимаю, зачем сценаристы из студии miHoYo настолько сильно восхваляют игрока и так странно преподносят игровых персонажей. Каждый встречный NPC спешит при первом же разговоре поделиться с главным героем переживаниями, потаёнными секретами и предложить вечную дружбу, что немало смущает, если учитывать, что действие Genshin Impact происходит в мире, где боги не чураются устраивать геноцид целых наций и безответственно относятся к своим обязанностям. Про глупые диалоги и странную цензуру персонажей даже писать не хочется, так как они давно стали типичными признаками игр, разработанных в Китае. Так что нет ничего удивительного в том, что взрослая аудитория надолго не задерживается в игре.

Я тебе верю!

Я тебе верю!

Рутина

Несмотря на то что Genshin Impact всеми силами старается казаться личным одиночным приключением, игра — типичная представительница жанра MMORPG, где основные игровые механики нацелены на удержание геймеров в игре. Будь-то сбор ресурсов, артефактов, повторяющиеся задания и т. п. Возможно, я чего-то не понимаю в современной игровой индустрии, но разве когда приключение превращается в рутину, то оно не становится второй работой? Думаю, что уважаемые читатели со мной согласятся. Не многие люди способны это выдержать.

Рутина

Рутина

Заключение

Genshin Impact — это революционная игра, наглядно показавшая всему миру, что азиатские игры могут быть успешны не только у себя на родине. И хотя игра не лишена недостатков, и кто-то унизительно называет её виртуальным казино, я всё же советую вам попробовать в неё сыграть. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Если вам понравился материал, поблагодарите автора, посетив его блог ---> ТЫК.

Показать полностью 5

Проблемы виртуальной реальности

Ещё совсем недавно казалось, что виртуальная реальность вот-вот ворвётся в нашу с вами повседневную жизнь, принеся человечеству новые, невиданные ранее возможности. Однако, несмотря на появление всё более совершенных и доступных моделей очков виртуальной реальности, погружение в виртуальное пространство так и осталось уделом малого числа энтузиастов. В этом небольшом материале мы постараемся подробно объяснить, почему же столь перспективная технология не обрела популярности.

Универсальность

Несмотря на то что люди на Земле принадлежат к одному виду — Homo sapiens (Человек разумный), мы достаточно разные. У каждого человека свои особенности организма: острота зрения, строение лица, рост, вес и т. п. Всё это создаёт большие проблемы разработчикам очков виртуальной реальности. Ведь чтобы продукт получился массовым, он должен гарантировать практичность и удобство использования. Современные же VR-гарнитуры, даже самые дорогие, этим похвастаться не могут. Человек, страдающий близорукостью, будет постоянно жаловаться на москитную сетку.

Москитная сетка

Москитная сетка

При попытке же сфокусировать взгляд на близком объекте в виртуальном пространстве пользователь вместо чёткой картинки увидит раздвоенное изображение. Это происходит потому, что для отображения виртуальной реальности используются дисплеи с фиксированным фокусом, что приводит к так называемому конфликту вергенции-аккомодации. По сути, наши глаза не могут сфокусироваться на объектах так, как они это делают в реальном мире.

Фокусировка в VR

Фокусировка в VR

И таких неприятных нюансов целое множество, что значительно ограничивает количество возможных потребителей и ставит крест на комфортном погружении в виртуальную реальность.

Не развлечение

Несмотря на все попытки маркетологов представить широкой публике виртуальные очки в виде игровой приставки, это всё же своеобразный, но тренажёр, который требует от человека волевых и физических усилий.

Спорт

Спорт

Вы вечером приходите с работы домой уставшим и хотите немного отдохнуть. Что же вы выберите: усесться в удобное кресло перед большим телевизором, запустив любимую игру на игровой приставке, или надеть на себя громоздкие очки виртуальной реальности, где для взаимодействия с виртуальным миром необходимо усердно двигать телом и размахивать руками? Думаю, что для большинства выбор будет очевиден. Пока погружение в виртуальное пространство привязано к примитивным физическим манипуляторам, ни о какой Sword Art Online можно даже и не мечтать.

Отсутствие контента

Устройство без контента — это всего лишь красивая железка в углу комнаты. Xbox Series X не даст соврать. Попытки крупных корпораций вложением огромных денежных средств привлечь внимание сторонних разработчиков к гарнитурам виртуальной реальности так и не принесли существенного эффекта. Контента мало, а тот, что есть, ограничивается посредственными видеороликами для взрослых, казуальными играми c графикой времён Sega Dreamcast и плоскими хитами былых лет, посредственно адаптированными под VR. За исключением пары внутренних эксклюзивов, ни на какие крупные многомиллионные игры при покупке очков виртуальной реальности можно даже и не рассчитывать. Всё достаточно примитивно, бюджетно и не стоит внимания. Лучше вложить деньги в новую видеокарту для ПК или игровую консоль — отдачи будет намного больше.

Мыльный Дрейк

Мыльный Дрейк

Системные требования

Если же мои доводы вас не убедили, и вы всё же решились на покупку очков виртуальной реальности, планируя использовать их в связке с компьютером, то и здесь вас ждёт разочарование. Виртуальная реальность весьма требовательна к характеристикам ПК. Чтобы насладиться качественным эффектом погружения, необходимо обеспечивать плавную передачу изображения с частотой обновления не ниже 90-120 FPS. В ином случае ничего, кроме головной боли и рвоты, вы не получите. Не говоря уже о том, что передавать картинку необходимо сразу на два экрана, а популярные на рынке модели лишены прямого доступа к видеокарте, используя для передачи изображения USB или Wi-Fi. В общем, какой бы вы сейчас шлем виртуальной реальности не выбрали, у всех у них будут проблемы с качеством изображения и высокие системные требования к ПК.

Типичный игровой ноутбук

Типичный игровой ноутбук

Заключение

Мы ограничены технологиями нашего времени, а все нынешние попытки воплотить фильм «Матрица» не более чем платный альфа-тест сырой технологии, оплачиваемый верой людей в красивую мечту. Если вы не согласны с автором, то не стесняйтесь делиться своим мнением в комментариях. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Если вам понравился материал, поблагодарите автора, посетив его блог ---> ТЫК.

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!