Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 251 пост 91 752 подписчика

Популярные теги в сообществе:

8

МОЖНО ЛИ СКРЫТЬСЯ ОТ ПРОШЛОГО ? МАЙКЛ ТАУНЛИ. АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Введение

Майкл один из трех протагонистов GTA V и пожалуй самый интересный как личность. Он не совсем типичный преступник. В отличие от большинства своих коллег он старается вырваться из того болота, в который его засасывает криминал. Он осознает все последствия для себя и своей семьи, которые может принести ему преступная жизнь. Весь лейтмотив его истории это вопрос можно ли убежать от прошлого? Или оно тебя нагонит? Что бы совершить побег Майкл заключает сделку не только с правосудием, но и с совестью, предавая своих друзей.

Трагический герой

Излюбленный архетип рокстаров. Мотивация трагигероя не завязана на материальных ценностях , она довольна сложна и многослойна . Майк стремится изменить свой внутренний мир, а не внешний. Но к началу истории у него это получается скверно . Да у него есть Дом в богатом районе Лос-Сантоса, есть деньги, но нет семейного покоя. По всем канонам серии ГТА у Майкла ебанутая семейка, сюрреализм выкручен на полную . Но от того и интереснее наблюдать, как по ходу сюжета М пытается починить свою семью, на какие жертвы ради этого идет. В начале кажется он просто не осознает всех проблем и плывет по течению, думая что деньги помогут построить крепкую семью.

От прошлого не убежать

Ирония в том, что как раз семейные проблемы и возвращают майкла в криминал, где его настигает старая жизнь. История Майкла — это в том числе и философское размышление о том, насколько человек контролирует свою судьбу. Несмотря на свои попытки жить по-другому, обстоятельства и его характер в конечном итоге возвращают его в криминальный мир. Его прошлое — это не просто история, это часть его идентичности, которая не позволяет ему окончательно изменить свою судьбу.

Примерение

Все же не смотря на все испытания и турдности Майкл примиряется со своей семьей . Майкл прохдит путь искупления . История начинается и заканчивается одной сценой, но с разным исходом .Цикл змкнулся, история подошла к всоему логическому концу . По итогу Майкл все же смог покончить со своим прошлым , причем буквально, он избавился от всех угроз для его семьи, от всех кто мог вернуть его обратно.

Итог

Майкл символизирует человека, который несмотря на свои преступления, жаждет стабильности и покоя. Возрождение семьи это аллегория искупления, хотя это искупление, конечно, неполное и не идеализированное. Он не становится "идеальным отцом" или "идеальным человеком", но он делает шаги, которые дают ему шанс на более спокойную жизнь. В контексте его стремлений, это восстановление семьи можно рассматривать, как личную победу над его внутренними демонами. Его искупление по сути своей эгоистично. К примеру, если Артур из RDR 2 стремится помочь окружающим, то Майкл стремится помочь лишь самому себе. Майкл не смог сбежать от прошлого , но смог с ним покончить.

Показать полностью 2
47

Ответ на пост «Ответ на пост "Для учебы"»2

Тоже собирал себе комп мечты, правда это было уже больше трех лет назад, во времена майнинговой лихорадки и я тогда чудом смог урвать 3060ti в полтора раза дороже от её оф. стоимости, тогда в магазинах они в 2 и даже 3 цены от официальной продавались ))

Показать полностью 1 1
47

Ответ на пост «Для учёбы»5

Ответ на пост «Для учёбы»

Тоже неделю назад собрал для учебы себе. Копил, экономил на что-то, плюнул и потратил на сборку: Ryzen 9 7900 x3d, RTX 4070 ti super и 165 Гц 2к монитор. На фото, в ожидании проца и видео, которые привезли через пару дней:

15

Ответ на пост «Аладдин на Денди, кто-то помнит? Я первый раз прохожу!»5

дааааа. Эти ебаные порты с 16 бит на 8.

Мы быстро просекли, что в общей массе это полная хуйня, и не велись. Но однажды к нам во двор переехал новый парнишка и рассказал об игре алладин на денди. Игра на мегадрайве была отличная, мы все в нее играли у общего товарища, который имел сегу. Парнишку мы высмеяли, но он так рьяно ее защищал, что всей группой пригласил нас к себе показать.

Так вот, этот вот порт игры, сделанный шаловливыми ручками неизвестного дяденьки Ляо, был просто ШИКАРЕН. Плавность анимации, практически отсутствие багов, не похеренная игровая логика. И самое главное - это была игра НЕ ПОХОЖАЯ на мегадрайвовскую и называлась, собственно, "Алладин 3"

Очень много лет спустя я случайно узнал, что игра портировалась даже не с сеги, а с супер нинтендо, которых в то время на город было 1 или 2 и само собой об версии алладина СНЕС никто не слышал, что увеличивает ценность данного порта и прямых рук китайца. Надеюсь, что он сейчас работает на хорошей должности в каком-нибудь гиганте и разъебывает молодых работников компании со словами "Что за хуйню вы сделали? Вот я в 90-е!"

и, собственно, видео порта из головного поста:

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!