
Лига Геймеров
Игровой Death Log Ноябрь
В Игровой Истории 20 ноября 2024 вышел Stalker 2 Hearth OF Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
В этом ноябре исполняется 30 лет оригинальной Warcraft: Orcs & Humans (1994), культовой стратегии, заложившей основы для бесчисленных сражений во вселенной Азерота. Праздник продолжается с 20-летием таких классик, как Half-Life 2, Halo 2, Metal Gear Solid 3 и, конечно, World of Warcraft — все они вышли в 2004 году и оказали огромное влияние на индустрию.
А также, если вы хотите получать интересные новости игровой индустрии то ждём вас в нашем
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
А вот еще некоторое количество игр с юбилеем.
10 лет:
Call of Duty: Advanced Warfare — 4 ноября, 2014 Вечно Респаунится
Five Nights at Freddy's 2 — 10 ноября, 2014 Вечные Маньяки manhunt на минималках
Assassin's Creed Unity (и AC: Rogue) — 11 ноября, 2014 Вечно падает в сено
World of Warcraft: Warlords of Draenor — 13 ноября, 2014 Вечность ждет атаки из гарнизона
Far Cry 4 — 18 ноября, 2014 Вечный крик все дальше "Волки Волки"..Капитализма
LittleBigPlanet 3 — 18 ноября, 2014 Вечный симкрафт без сюжета
Dragon Age: Inquisition — 18 ноября, 2014 Не Видищ дракона Вечного пидораса? А он есть...
20 лет:
Counter-Strike: Source — 1 ноября, 2004 Вечно молодой старик
Killzone — 2 ноября, 2004 Вечный новичек из России.Которого оставили в лесу...
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal — 3 ноября, 2004 Вечные детские игры..Даже в кино
EverQuest 2 — 8 ноября, 2004 Вечно будет помнить что ему должен Варкрафт за Фукусиму
Jak 3 — 9 ноября, 2004 Вечный плоский сюжет
Need for Speed: Underground 2 — 9 ноября, 2004 Вечные круги на воде
Vampire: The Masquerade – Bloodlines — 16 ноября, 2004 Вечные маски...до костей и костров
Sid Meier's Pirates — 22 ноября, 2004 Вечные пираты в мире Battle Crusers
Dragon Quest 8 — 27 ноября, 2004 (В японии) Вечные Темные Души ищущие Ледяного? огня?
Prince of Persia: Warrior Within — 30 ноября, 2004 Вечное падение в колодец чтобы спасти...
30 лет:
Donkey Kong Country — 21 ноября, 1994 Вечное не слышал, не знал , жопа(голова) не моя...
King's Quest 7: The Princeless Bride — 22 ноября, 1994. Вечная память шагу приключений.
Игры закона
26 - 19 лет :
СССР Вечная лопатка в песочнице. А верхи не смогли
Игры в законе
19 - 17 лет :
Сталкер
Сталкер 2 Сердце Чернобыля
Горячий Ноябрь 43го.Горячий снег 43го.
Памятная дата истории Уральского добровольческого танкового корпуса: 18 ноября 1943 года. Место действия: Брянские леса.Время действия последовательность..4й темпоральной войны за Чистое Небо и Тени Чернобыля, а сейчас Сердце Чернобыля (Atomic Hearth)
Мнение о STALKER 2
Итак, буквально краткое мнение по игре.
1. Графика. Тут всё замечательно, а погодные явления - просто красота. Очень атмосферно выглядит так называемый выброс, всякие молнии фигачат и так далее. В общем, к графической части вопросов нема.
2. ИИ. Боты в игре мега тупые. И сломанные. Тупые потому, что могут стоя почти впритык к тебе кинуть в тебя гранату. Сломанные потому, что боты способны иногда пролазить сквозь коллизию стены и, соответственно, стрелять в тебя через стену. Ну т.е. торчит из-за стены морда врага и его ствол.
3. Баги. Хватает. Готовьтесь к тому, что в новостях часто будут новости по типу: "Для STALKER 2 вышел патч, улучшающий...". Я соглашусь со SkillUp, который сказал, что игре по-хорошему ещё нужно порядка полугода-года полировки. То объекты в воздухе парят, то фризы начинаются неожиданно по непонятным причинам, то выполнение задания не засчитывает сразу. В общем, багов - до фига.
3. Враги. Несмотря на тупой ИИ, но вот пострелять во врагов-людей в игре приятно. Импакт ощущается, физика хорошая. Но вот с монстрами сражаться - это боль. Во-первых, сами монстры - скучные до безобразия. У них один паттерн - просто на тебя прыгать. И по сути у этих врагов только меняется их размер и всё. Пока что только одного более-менее уникального монстра видел.
4. Боевая система. К ней много вопросов:
4.1. Во-первых, было бы неплохо дать персонажу возможность уворачиваться, как в каком-нибудь Atomic Heart. Потому что если на тебя прыгает ебака и ты не успел убежать в сторону - ну лови урон. А прыгают на тебя постоянно. И тебе приходится как идиоту бегать по карте кругами, чтобы по тебе не прилетел удар, ибо монстры прыгают далеко. В итоге это надоедает и просто встаешь на какую-нибудь возвышенность (на машину например) и враги тупо не могут ничего сделать, а бегают вокруг.
4.2. Во-вторых, персонаж не умеет перезаряжаться набегу. И это очень сильно бесит. Доходит до абсурда, что анимация показывает, что персонаж патрон вставил в оружие, однако если ты нажмёшь кнопку бега, то патронов всё равно будет ноль. То же самое и с лечилками, с бинтами и так далее. Нажал во время какого-то действия бег в бою - ну действие и прервётся, даже если персонаж себя уже бинтами обмотал, пусть и не до конца.
4.3. Бинты. Просто надоело. Каждый удар - и у тебя кровотечение. Да, можете сказать, что это РЕАЛИЗМ. Но реализм здесь только мешает в этом плане, потому что бои превращаются в один и тот же паттерн: убил пару врагов, обмотался бинтом, принял аптечку и так по кругу. И это надоедает. В серии игр Метро тоже были кровотечения, но они там появлялись не от каждого попадания.
4.4. Сложность. Игра сложная. Даже на средней сложности. Враги помимо того, что сломанные, так игра ещё и пздц какая тёмная. Даже настройки не помогают. И в ночи стрелять по врагам просто очень сложно, хотя они тебя видят вообще легко. Я где-то на половине прохождения игры поставил на лёгкую сложность, потому что надоело постоянно смотреть на экран загрузки из-за того, что бот вылез через стену в темноте и убил меня.
5. Сломанная экономика. Несмотря на сложность, но в игре у вас будет миллиард аптечек, миллиард бинтов и так далее. С патронами единственное что дефицит возможен иногда. Но самое глупое в игре - это прокачка оружия за деньги. Она вообще не нужна. Потому что все улучшения для оружия, костюмы раскиданы по сюжету. Потратил в общем кучу денег на двустволку и купил себе костюм. В итоге уже через 30 минут мне игра любезно предоставила дробовик круче и круче костюм. Плюс в игре всё стоит очень дорого, а вот за дополнительные квесты тебе дают какую-то чепуху по типу 600 купонов. Хотя только чтобы починить оружие это стоит 5 000 купонов.
6. Сюжет и дополнительные квесты. Пока что сюжет выглядит очень слабым. Найди того, потом найди того, потом найди этого. Т.е. пока что за сюжетом смотреть скучно. Хотя признаюсь честно, что катсцены в игре и диалоги сделаны очень круто и стильно. Дополнительные квесты вроде бы неплохие. Понравился квест с поиском иконы.
Поэтому вердикт такой, что игра скорее цепляет атмосферой и графикой, нежели боевой системой и сюжетом. Геймплей пока что тоже сыроват.
Топ-10 лучших злодеев из видеоигр
Все любят каких-либо героев. Справедливых, добрых и смелых. А что насчёт злодеев? Абсолютные противоположности трём вышеперечисленным качествам. НО! Харизматичный и интересный злодей нередко может затмить и героя. О таких злодеях мы с вами и поговорим. И так, поехали!
10 место. Леди Димитреску
Серия Resident Evil известна своими потрясающими антагонистами. Так, сюда смело могли войти Альберт Вескер с Немезисом, но, пожалуй, остановимся на Леди Димитреску.
Эта обаятельная и милая, на первый взгляд, дама, умело приковала внимание геймеров в 2021 году. В какие-то моменты за ней интересно наблюдать, а в каких-то она умело пугает (что не удивительно, ведь игра хоррор). Единственное, что ей помешало занять строчку повыше, так это весьма ранняя смерть.
9 место. G-Man
G-Man уникальный персонаж. А уникален он тем, что мы, грубо говоря, вообще о нём ничего не знаем. Но тем он и притягивает.
О нём ходят множество слухов и мифов, многие даже спорят, является ли он вообще человеком. Чтож, ответ на этот вопрос мы врядли когда нибудь узнаем, ведь если раскроется загадка касательно его личности и мотивов, то персонаж бы, вероятнее всего, не удостоился своего места в топе.
8 место. Эндрю Райан
На первый взгляд, Эндрю Райан злобный и кровожадный диктатор. Но не спешите с выводами.
Да, в этом есть доля правды. Эндрю явно не причислить к святым, ведь скелетов в шкафу у него явно немало. Но, с другой же стороны, его благие мотивы и финальный поворот сюжета (это спойлер) заставляют в кои-то веки симпатизировать данному персонажу, какие-бы тёмные дела он не вытворял.
7 место. Красавчик Джек
Возможно, не все уверенно смогут причислить его к злодеям.
Да, он, безусловно, злой и жестокий тиран, но ведь и главные герои же не лучше. В конце концов, Пандора это целая планета преступников, где Джек исполняет роль местного шерифа. Он имеет благие намерения, но его действия далеки от благих. Антигерой скажите? Возможно. Но не будем забывать, что игра выставляет его отпетым антагонистом, а соответственно полным злодеем для игрока.
6 место. Лайонел Старквейзер
А вот кто однозначно и 100% является чистым злом, так это Лайонел Старквейзер из весьма забытой классики Manhunt.
Мы видим его лишь в финальной миссии, до этого, в основном, лишь слышим его запоминающийся голос. Тем не менее, не стоит недооценивать этого парня, ведь он, на минуточку, приказал вырезать целую семью на глазах у главного героя! Полный и моральный отморозок, которого легко ненавидеть.
5 место. Альма Уэйд
Сложный вопрос, злодей ли Альма, учитывая её трагичную предысторию.
Ведь действительно, Альма это лишь результат бесчеловечной жестокости со стороны своего отца и его не менее бесчеловечных экспериментов над ней. Она не такая злая, как остальные персонажи этого списка. Скорее жертва неудачных стечении обстоятельств, которую при первом прохождении F.E.A.R. боишься, но которой также по мере развития сюжета искренее сочувствуешь.
4 место. Джокер
Легендарный злодей из вселенной Бэтмена перекочевал также и в видеоигры, да ещё и как умело!
Будем честными. Джокера знают абсолютно все. Харизматичный и безумный клоун-преступник, который любит заигрывать со своими жертвами, зачто его, собственно, и любят. А видеоигры серии Batman: Arkham это грамотно добавили, благодаря чему он и попал в данный топ.
3 место. Владимир Макаров
Франшиза Call of Duty, возможно, и не славится своими сильно удачными злодеями (серьёзно, отличных злодеев можно пересчитать по пальцам одной руки), но Владимир Макаров, пожалуй, наиболее удачный пример злодея из этой франшизы, который выстрелил.
Он холодный и рассчётливый стратег, а также умелый манипулятор. Для него устроить теракт с десятками, а то и сотнями невинных жертв — как пальцем об асфальт. Конечно, есть ещё и генерал Шепард, который также является монстром (особенно после его фирменного предательства), которого ненавидят геймеры. Но не будем забывать о том, кто является заклятым врагом капитана Прайса.
2 место. Офицер Фрэнк Тенпенни
Долго думал над тем, кто достоин сюда больше попасть. Фрэнк Тенпенни или же Биг Смоук?
Оба вышли потрясающими злодеями и каждый из них имеет свои неоспоримые особенности. Биг Смоук притягивает харизмой и обаянием, а Фрэнк Тенпенни вызывает чувство раздражения и желания поскорее убить его. Не будем забывать, что именно Тенпенни кукловод, который, собственно, и начал все события в игре, а Смоук больше скорее марионетка, которой он грамотно манипулировал. Тенпенни вышел замечательным злодеем, а сцена с его смертью доставляет чувство облегчения, что главное зло в жизни Си-Джея наконец-то повержено.
1 место. Ваас Монтенегро
Титул лучшего злодея за всю историю видеоигр забирает, конечно же, Ваас Монтенегро.
Ваас не главный злодей игры, а лишь второй по важности, но давайте будем честными. Ваас вышел настолько харизматичным и безумным персонажем, что при прохождении Far Cry 3 именно он ассоциируется для нас, как настоящий главный злодей игры. Каждая его цитата — классика, особенно фирменная сцена с безумием, породившая множество мемов. Ваас Монтенегро давно стал легендарным персонажем компьютерных игр и заслуженно занимает первую строчку данного топа. Конечно, во франшизе Far Cry были и другие великие злодеи. Так, Иосиф Сид, Пэйган Мин и Антон Кастильо тоже могли войти сюда, но именно Ваас Монтенегро — настоящее золото всей франшизы.
Поздравляем его с первым местом!
Борьба за идеалы
Спокойно сидел, играл на Италии. Во Франции бахнула гражданка, потому что демократическое правительство Франции отказалось передавать власть коммунистическому большинству. Вполне себе обыкновенная ситуация накануне второй мировой на неисторическом фокусе.
Время шло, и третья республика на удивление медленно, но верно выдавливала коммунистов сначала в Окситанию, а затем и к берегам Средиземного моря. Я отвлекся на пару лет.
И вот спустя некоторое время, я увидел, что коммунисты начинают возвращать утраченные земли и довольно бодро бьют... других французских коммунистов!
Затем все перешло в вялое прощупывание фронта то одной, то другой стороной и где то через полгода, обе стороны начали что то подозревать. Боевые действия остановились, и произошло мирное воссоединение Франции.
Немного разобравшись в таймингах, моё историческое расследование привело меня к единственному верному выводу:
Гражданка бахнула из за высокой поддержки населением коммунизма и отказа демократов отдавать власть. Однако, несмотря на войну, поддержка коммунизма не сильно ослабла и продолжала расти. Население все больше и больше разочаровывалось в иных путях для страны. И при таких обстоятельствах фронт как раз и заморозился. Однако демократия обязывает проводить выборы время от времени. Иногда даже во время войны. Да, из за военного положения Франция могла игнорировать выборы, если бы не абсолютная 100% поддержка коммунизма. Выборы прошли, невзирая на желания, потерявшего доверие народа, демократического правительства. К власти пришли коммунисты, выбранные народом. Однако боевое крыло левых, долгие годы воевавших в окопах за каждую пядь земли, не спешило сложить оружие и уступить законно выбранным властям.
Это и привело к тому что видно на скриншоте. Благо в какой то момент, через полгода войны, игра решила присудить власть боевому крылу, видимо, высоко оценив их борьбу.
Stalker 3 Real Edition Unreal 5m
Все играют в Сталкер и Тень Чернобыля.С чего бы это делать такое же название как второй аддон оригинального... НУ да ладно.
Я знаю место не хуже чем сталкерская зона.. Северное сияние в городе..Странном городе.
Песец город поэтически я его назвал. И гора там есть с раками...
Много серебряных , красивых и очень гениальных людей.И даже.. Кто бы знал ..Место поклонения последователей Иисуса - Кришны ..
Техно апокалиптические пейзажи пойманые там впечатляют.. Соединение миров..
И сразу предупреждаю -фото не мое лично.Но мной выложено.Там где я его взял - оно спокойно лежит в общественном пользовании.Никакого нарушения закона.
Город не ЗАТО и не закрытое территориальное образование.



















