Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 211 постов 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

5143

Прохожу все части Need For Speed на руле3

Такс, камрады, продолжаю тему прохождения всех частей NFS, от самой первой и до самой последней.

Недавно появилась идея - а чего, собственно, клацать все 30 частей по клавиатуре, если можно внести немного драйва в игровой процесс.

И решил устроить себе испытание - пройти все части NFS.... На руле

Итак, давайте по порядку. Сначала определимся, сколько всего частей NFS существует?

23 основных игры:

Классическая эра:

  1. The Need For Speed (1994)

  2. Need for Speed II (1997)

  3. Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)

  4. Need for Speed: High Stakes (1999)

  5. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)

  6. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

    Эра тюнинга:

  7. Need for Speed: Underground (2003)

  8. Need for Speed: Underground 2 (2004)

  9. Need for Speed: Most Wanted (2005)

  10. Need for Speed: Carbon (2006)

  11. Need for Speed: ProStreet (2007)

  12. Need for Speed: Undercover (2008)

    Эра HD:

  13. Need for Speed: Shift (2009)

  14. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

  15. Shift 2: Unleashed (2011)

  16. Need for Speed: The Run (2011)

  17. Need for Speed: Most Wanted (2012)

  18. Need for Speed Rivals (2013)

    Эра перезапуска:

  19. Need for Speed (2015)

  20. Need for Speed: Payback (2017)

  21. Need for Speed: Heat (2019)

  22. Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (2020)

  23. Need for Speed Unbound (2022)

3 Версии для PSP:

  1. Need for Speed: Underground Rivals (2005)

  2. Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 (2005)

  3. Need for Speed: Carbon - Own the City (2006)

2 Онлайн версии, которые уже офлайн:

  1. Need for Speed World (2010)

  2. Need for Speed: Edge (2018)

Эксклюзив для мобильных телефонов:

  1. Need for Speed: No Limits (2015)

Эксклюзив для Nintendo:

  1. Need for Speed: Nitro (2010)

Пока что остановимся на 23 основных частях серии. Вы возразите: но ведь NFS - это же чистой воды аркада, зачем тут руль вообще?

Выделю ряд целей:

- понять, насколько вообще возможно поиграть с рулем в самые старые части NFS (первые 4 части)

- является ли Need for Speed: Porsche Unleashed настолько божественной, как её описывают олды, а также, то, что её обязательно нужно пройти на руле

- понять, можно ли вообще рулить в таких жестких аркадах, как Underground, Most Wanted, Carbon и Undercover

- насколько реалистичными будет езда с рулем в Pro Street, Shift и Shift 2 (игры имеющие заявку на реализм и симуляцию)

- насколько удобно будет рулить в играх со «скользящей» физикой (NFS 2015, Payback, Heat, Unbound)

Итак с играми разобрались, теперь определимся, на чем будем рулить. Вообще оговорюсь, что тема рулей довольно дорога и очень специфична. С другой стороны, для каток в NFS я не планирую строить полноценный кокпит за полмиллиона с полным погружением в геймплей. Для более-менее сносной игры нужна база с обратной связью, полноценный трехпедальный блок и шифтер КПП. Самый доступный вариант от Moza - версия R3 обойдется вам около 30 тысяч без шифтера. Logitech - G920 обойдется вам в 25 тысяч, G29 - около 30 тысяч, и в обоих случаях прибавьте еще 5-7 тысяч за шифтер. Причем я хорошо знаю линейку G25/G27/G29 и отдавать 30к за такой руль как то не комильфо. В итоге пришлось обратиться к рынку китайских ноунеймов, где, в результате поисков было найдено это:

Комплект «PXN V99»

Комплект «PXN V99»

Теперь пройдемся по пациенту подробно.

База

База с обратной связью, крутящий момент 3 Н/м, металлическая платформа, мощные зажимные струбцины. Длинный USB кабель, но очень маленький и хлипкий блок питания.

Руль

Баранка необычного вида с металлической основой и пластиковым покрытием. Имеет 14 кнопок.

Педали

Обычные педали из толстого массивного пластика. Съезжают? Они все съезжают, если не прикручены к кокпиту.

Шифтер

Обычная симпатичная мешалка с необычным интерфейсом подключения. Имеет кнопку ручника и понижайку.

Плюсы данного девайса:

  1. Цена - за 17.500 к вам через OZON/Wildberries приезжает коробка с комплектом, в которой помимо руля и педалей еще и шифтер в наличии.

  2. База на 3 Ньютон-метра. Для сравнения, в том же G920 (если верить продавцам онлайн площадок) 2,1 Ньютон-метра.

  3. Есть 2 режима углов поворота - 270 и 900

  4. Большой диаметр руля (30 см против 26)

  5. Работает в режиме Dinput/Xinput (об этом напишу поподробнее в следующих постах)

  6. Добротные струбцины на базу

  7. Все работает из коробки + есть настройка через мобильное приложение

Минусы:

  1. В России продается только через маркетплейсы, соотвественно с возвратом и гарантией могут возникнуть проблемы.

  2. Часто нет в наличии со скидкой, придется либо ждать, либо заказывать у непроверенного продавца за 19-20 тысяч.

  3. Педали выглядят совсем не круто, в отличии от предшественника PXN V10, однако на мой взгляд, у PXN V99 они будут понадежнее.

  4. Пластиковый руль из дешевых материалов, ни кожи ни эко-кожи.

И главный ответ на вопрос, почему я купил это, а не G29:

Плюсы и минусы я перечислил, а угодить всем просто нереально, т.к.:

Купил PXN - будут говорить, фу, зачем это барахло, есть же Logitech

Если бы купил G29 - сказали бы, ну и зачем купил этот оверпрайс, есть же китайские аналоги в 1,5 раза дешевле.

Тут главная задача девайса, чтобы он не развалился во время марафона, и будет очень хорошо, если к финишу последней игры будет работать хотя бы половина элементов от комплекта.

Итак, девайс собран, все заработало корректно, без танцев с бубном. Люфтов, ясное дело, никаких нет, т.к. все новое. Посмотрим, что будет с ним в будущем.

В большинстве моих игр руль определяется сам, в некоторых настраивается как «Другое устройство»

В Need For Speed на нем пока что не играл. Протестировал в GRID, GRID Autosport, DIRT 2, DIRT Rally, Accetto Corsa, ATC и CityCarDriving.

Рулится более менее нормально, обратная связь ощутима, хотя со временем её может стать недостаточно. Особенно зацепил GRID Autosport, серию на выносливость прошел на одном дыхании.

В общем, для большого NFS-марафона все готово и можно начинать. Заранее предвижу комментарии, что старые NFS не увидят руль. Это я уже знаю, буду что то придумывать, в конце концов эмуляторы никто не отменял.

Напишите, пожалуйста, в комментариях, какую часть NFS вам интереснее всего было бы протестировать на руле.

Пока что откланяюсь, пошел пришаманивать руль к играм прошлого столетия.

Показать полностью 11
380

Фигурка 2B из игры Nier Automata. 3d печать

Масштаб 1/6, окрашена акрилом.

Показать полностью 11

Я вернулся на DTF спустя долгое время

Что могу сказать? Этот сайт и так был токсичным местом до 2022 года. Но сейчас он скатился просто ниже плинтуса. Интересных лонгов стало намного меньше. Зато люди начали шитпостить и деградировать. Причём, что меня удивляет, там деградируют люди за тридцатник. Не школьники, а взрослые люди. Я в последнее время стал чаще общаться с людьми младше меня, и они проявляют куда больше адекватности чем DTFеры.

Я вернулся на DTF спустя долгое время

Кроме того, DTF стал уж больно каким соевым сайтом. Там многие люди на полном серьёзе угорают по играм Ubisoft и западным сериалам с соцповесткой. А ещё они считают фильмы Marvel шедеврами. Они могут, конечно, ныть по поводу блокировок пиратских аниме-сайтов Роскомпозором, но в целом они аниме-культуру презирают, считая японские мультики зашкваром. Даже так скажу: они на полном серьёзе считают Persona и Genshin Impact хуже, чем Dragon Age Veilguard. То есть, они готовы жрать повесточное говно лишь бы не играть в аниме-игру. Несмотря на запрет на политику, на DTF проскальзывают прозападные политические взгляды. Помню, что они даже расхваливали сериал "Джек Райан" от Amazon, который основан на романах Тома Клэнси. А так все годные писатели донгов либо ушли из DTF, либо забанены.

Показать полностью 1

Сериал Fallout | Суть пустоши для самых маленьких

Сегодня мы совершим путешествие в мир экранизации вселенной Фоллаут! Давайте же посмотрим, удалось ли современным киноделам избежать проклятья экранизаций игр! Хватайте нюка-колу, и занимайте свободные столики! Паааехали!

31

Стоит ли начинать играть в The Witcher 2: Assassins of Kings?

Стоит ли начинать играть в The Witcher 2: Assassins of Kings?

Познакомился я с игровой вселенной ведьмака благодаря её третьей части. Пройдя игру, через некоторое время я хотел попробовать вторую часть, так как некоторые сюжетные события мне были не понятны, и происходили они именно во второй части. Отталкивал меня год выпуска этой части (2011 год), мне казалось что после бесподобной третьей части меня просто огорчит прошлая игра серии, только из-за того что в техническом плане она будет уступать. Оказалось я ошибся. Пройдя игру я понял, что она даже в 2025 году может приятно удивить.

Техническая часть

Стоит ли начинать играть в The Witcher 2: Assassins of Kings?

По поводу технической части всё не так однозначно. Есть незначительные баги которые немного портят впечатления. Например часто Геральт застревал в дверях, которые служат таким мостиком между локациями, и приходилось загружать прошлые сохранения.

Также оптимизация вызывает смешанные чувства. Вроде как всё летает (как и должно быть для игры 15 летней давности), но включив в настройках Запредельное качество, производительность резко ухудшается, причём визуал не прям уж становится лучше.

По визуально части всё хорошо, игра выглядит вполне неплохо, но сильно не хватает нормального сглаживания, постоянно видны пиксели.

Геймплей

Стоит ли начинать играть в The Witcher 2: Assassins of Kings?

Начав играть в эту часть пришлось немного привыкнуть к местным механикам, так как они немного отличаются от третьей части. В принципе всё одно и тоже, но маленькие детали разные. Например чтобы сварить и использовать зелья нужно уйти в медитацию, прокачка чуть отличается, инвентарь визуально сначала сбивает с толку, но потом привыкаешь.

Механика квестов такая же как и в третьей части, только с поправкой на то, что игрока тут не водят за ручку, то есть приходиться самому думать где искать, куда идти, что делать. К сожаления ведьмачьих заказов тут мало. Второстепенные квесты очень интересные, например очень запомнился квест про призрака из лечебницы в первой большой локации. В принципе квесты ничем не уступают третьей части.

По поводу локаций стоит отметить что они не очень большие, но довольно интересные и красивые. Игра сама по себе не про открытый мир, к сожалению нельзя вернуться на пройденные локации.

Механика боя конечно намного проще чем в последующей части, но тоже неплохая.

По поводу зелий хочется отметить что не все они пригодятся по ходу игры. По моему мнению самое полезное зелье это кошка (которая позволяет видеть в темноте)

Крафт и покупка снаряжения такая же как и в третьей части, только акцента на этом в игре мало.

Иногда начинает подбешивать постоянно бегать из одной части карты в другую, благо это разбавляется хорошими квестами.

Немного бесит что Геральт не умеет прыгать, очень странно что разработчики не добавили эту механику в игру. Также надоедают большое количество дверей между локациями, хотя надо признать видимо это необходимость для прогрузки локаций.

Также в игре есть новый режим Арена. Здесь приходится биться на арене, выживать, получать снаряжение и двигаться дальше. Этот режим никак не связан сюжетно с основной игрой, но в принципе как дополнение неплохо.

Сюжет

Стоит ли начинать играть в The Witcher 2: Assassins of Kings?

Сюжет тут не то что не хуже, но может и лучше чем в третьей части. Абсолютно каждый персонаж хорошо прописан. Диалоги интересные. Да в принципе сюжету можно 10/10 ставить, пройдя игру вы поймёте что это так. Почти каждый выбор влияет на сюжет. В игре есть несколько концовок которые ещё немного видоизменяются из-за второстепенных выборов.

Игра продолжает сюжет первой части и даёт задел на третью. Пройдя эту часть я даже решил пройти ещё раз третью, так как мне стали ясны некоторые сюжетные моменты.

Кстати говоря если перенести сохранения из второй части в третью у геральта на шее будет своего рода пасхалка- татуировка, которую он получает по ходу второй части.

Итог

В итоге я могу сказать что игра даже в 2025 году проходится на одном дыхании. Конечно чувствуется что игра уже старая, но её достоинства перекрывают этот факт. Я конечно понимаю, что я сравниваю игру с третьей частью, хотя по идее должно быть наоборот. Я как человек прошедший сначала третью часть, а потом вторую могу сказать, что между ними кончено чувствуется разница в прогрессе, но они оба играются прекрасно, и вторая часть заслуживает внимания даже сейчас, в неё стоит поиграть. У игры захватывающий сюжет, интересные квесты, которые втягивают тебя в прохождение. Да, есть механики присущие старым играм, но они не мешают. Было бы круто если бы когда-нибудь вышел ремастер этой части.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!