Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 212 постов 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

23

Игры про СССР. Третья подборка

В третий раз отправляемся в игровой СССР. Немного коммунизма никогда не помешает. Сегодня у нас исторический стелс-экшен, платформер про Советский Союз будущего, конспирологический шутер про подземелья Москвы и другое.

ВАЖНО!

Основная задумка подборок - показать, как изображают СССР в играх. Основной критерий попадания в подборку - действие должно происходить на территории Союза или в пародирующей его стране. То есть вся игра или большая её часть.

На территории.

Игр, где СССР является одной из сторон, но действие происходит не на территории страны Советов, то здесь её не будет. Red Alert, World in Conflict, Black Ops - замечательные игры, но они не про СССР. По этой же причине здесь не будет игр про Великую отечественную.

Также во все эти подборки не включается постапокалипсис. Просто принципиально. Про них были или будут подборки, в зависимости от того, на каком сайте вы этот пост читаете.

Это третья подборка (может и четвёртая в будущем будет). Если не нашли какую-то игру, то она скорее всего была в прошлых.

Assassin’s Creed Chronicles: Russia

Жанр - Платформер / Стелс-экшен
Год - 2014
Платформа - PC, PS4 / PS Vita, Xbox One
Разработчик - Climax Studios (Великобритания)
Издатель - Ubisoft

Прыгнем из типичных времён Сталина, Брежнева или Горбачёва туда, откуда всё началось - во времена Революции.

Да, тут СССР как такового ещё не было, он появился в 1922, но вот РСФСР уже существовал и красные воевали с белыми. А главный герой спасал кое-кого очень важного.

События происходят в 1918 году, в самый разгар революционного хаоса. Игрок берёт на себя роль Николая Орлова, ассасина, которому поручено добыть артефакт Предтеч и спасти княжну Анастасию Романову. Сеттинг объединяет элементы реальной истории Гражданской войны и мифологию ассассинов.

Геймплей выполнен в формате 2.5D-платформера. Игрок пробирается по улицам Петрограда и Москвы, избегает патрулей, устраняет врагов и использует гаджеты вроде винтовки с оптикой. В игре сочетаются стелс и динамичные боевые сцены.

Особого упоминания заслуживает стилистика - вся графика представляет собой оживший коммунистический плакат.

Метро-2

Жанр - Шутер
Год - 2005
Платформа - ПК
Разработчик - Orion Games (Россия)
Издатель - Бука

Российский шутер, вдохновлённый городскими легендами о тайном Метро-2, онО же Д-6: вымышленную (хотя на самом деле не совсем) систему правительственного метро.

Действие происходит в 1952 году и мы играем агентом МГБ, узнавшем о планах Берии свергнуть Сталина. В попытках помешать злодеям герой проникает в Метро-2 и пытается добраться до вождя народов, отбиваясь от переметнувшихся силовиков.

На самом деле не ждите чего-то выдающегося. Авторы взяли тематику тайных подземок не из-за любви к конспирологическим триллерам, а потому что так можно сэкономить на проработке города и просто наклепать одинаковых коридоров. Это вообще было типично для времён, когда клепали всякие "Параграфы 78" и "Инстинкты".

Хотя стоит оговориться, что по большей части это применимо к сиквелу: "Метро-2: Смерть вождя", а в оригинале всё же интересным локациям место найдётся (как вы видите на скриншотах).

Геймплей типичен для шутеров своего времени настолько, что его даже описать тяжело: однотипные перестрелки, кишкообразные локации и немаленький арсенал оружия.

Но всё же не прям мусор. Можно ознакомиться, если нормальные стрелялки надоели.

Soviet City

Жанр - градостроительный симулятор
Год - 2016
Платформа - ПК
Разработчик - chickeninthecornstudio (Польша)
Издатель - chickeninthecornstudio

Ну и наконец дошли до откровенной чернухи. Даже Iron Curtain был просто смешным квестом с клюквой, а вот теперь антисоветчина уже жёсткая. Игроку придётся строить город в СССР, контролируя его репрессиями. И важно, что переусердствовать не стоит, ведь будет восстание, но и ослаблять нельзя, потому что советский человек ленивый и вообще ему дай водку и никакая работа даром не нужна. Это, если что, механика игры.

Вот в чём разница между антисоветсткой клюквой и русофобией - ненависть к народу. Эта игра сделана именно с ненавистью. Угадайте в какой стране. Правильно - в Польше.

Но и не упомянуть её нельзя. Во первых, всё таки интересный прецедент, во вторых сама игра неплохая, если смотреть в отрыве от контекста. Мы строим город, развиваем инфраструктуру и промышленность, неплохая графика и особенно хорошо вышла стилистика. Но стоит ли вам в это играть - решайте сами. Всё таки глупо спорить, что и внутри России и стран бывшего СССР достаточно тех, кто видит наше общее прошлое именно так, тут надо сначала с этим что-то сделать, а потом обижаться на поляков.

DreamBreak

Жанр - платформер
Год - 2016
Платформа - ПК, Xbox One / Xbox Series S|X
Разработчик - Fortell Games (Украина)
Издатель - Fortell Games

Киберпанковый платформер в духе Flashback и Another World в сеттинге ретрофутуристичного СССР.

История рассказывает о простом человеке, случайно втянутом в заговоры спецслужб. Однажды ему в руки попадает планшет агента ЦРУ и он решает отыскать его хозяина, вляпавшись в правительственные интриги.

Геймплей сочетает платформинг, головоломки и элементы point-and-click. Игрок пробирается через улицы, заводы и бары в антиутопическом городе, встречает странных персонажей и раскрывает заговоры.

KGB

Жанр - квест
Год - 1992
Платформа - ПК
Разработчик - Cryo Interactive (Франция)
Издатель - Virgin Interactive

Квест от создателей самой первой Dune и сделанный на её же движке.

То есть мы от первого лица гуляем по вручную нарисованным и достаточно красивым помещениям, болтаем, иногда совершаем всякие интерактивы. В общем, обычный ретро-квест. При этом сюжет достаточно серьёзный, но разбавлен юмором. Рассказывает он про оперативника ГРУ Максима Рукова, переведённого в КГБ. Он взялся за расследование убийства бывшего агента и случайно вляпался в заговор против Советского Союза.

Вдохновителем сюжета послужили книги Джона Ле Карре про Джорджа Смайли. Этот персонаж может быть известен вам по мрачному триллеру "Шпион, выйди вон", с Гарри Олдманом в главной роли.

Pnevmo-Capsula: Domiki

Жанр - платформер
Год - 2022
Платформа - ПК, PS4 / PS5, Xbox One / Xbox Series S|X, Switch
Разработчик - Валентин Помешкин (Россия)
Издатель - Валентин Помешкин

Симулятор пневмокапсулы. Раньше в некоторых учреждениях были такие штуки, куда вставляешь послание и отправляешь его в другой отдел. В основном такие системы стояли на почтах и в редакциях газет. Применялись по большей части в XIX веке и начале XX, местами сохранялись до 1960-1970 гг. В том числе и в РИ-СССР.

Действие происходит в ранние годы Соза, но в альтернативном стимпанковом мире. Мы играем оператором такой почтовой системы, но с тем отличием, что в этом мире она стала масштабной и соединяет чуть ли не дома всего мира. Доставка окажется не такой простой, ведь на пути встанут головоломки и препятствия.

Проходится это дело буквально за полтора-два часа, но может порадовать хорошо проработанным антуражем эклектичного мира раннего СССР, сочетающегося со стилистикой Российской империи.

Уже анонсирован сиквел: "Пневмо-капсула 2: Атомянск"

MATRESHKA

Жанр - хоррор
Год - 2025
Платформа - ПК
Разработчик - Megame LLC (Армения)
Издатель - Megame LLC

И снова хоррор. Снова жуткая хрущёвка. Только теперь в роли злодея...Матрёшка (удивитесь, будто вы не читали заголовок).

В роли протагониста выступает курьер. Нет, не тот, который доставлял платиновую фишку мистеру Хаусу, а обычный почтовый работник, доставивший посылку на дом. Дом оказался живым, будто бы играющим с нежданным гостем, плюс по коридорам его ходит нечто. И тут не просто мистика, а очередная вариация на тему SCP, только вместо этой аббревиатуры говорят "объект".

Атмосфера тревожная, дополненная неплохой проработкой окружения и приправленная, внезапно, отсылочками. Например, в кастрюле с борщом плавает голова одного известного летсплеера (который в игру даже не поиграл).

Геймплей основан на решении сложных головоломок, требующих логического мышления, наблюдательности и креативного подхода — каждое разгаданное задание приближает к освобождению, но в то же время погружает глубже в историю здания. Про то, что здание живое, не просто так было сказано - оно само запутывает путь главного героя, не позволяя просто выйти на улицу. А сама Матрёшка, это рескин SCP-173 "Скульптура", с которой нужно постоянно держать зрительный контакт. В общем, ничего экстраординарного, но и сказать, что проходняк, тоже нельзя. Нормальный такой хоррор на вечер. (точнее его демо пока что)

4.1.60Co (Кобальт 60 от 1 апреля)

Жанр - визуальная новелла
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - DEADDEVICE (Россия (?))
Издатель - DEADDEVICE

Визуальная новелла про сумрачного гения Антона, задумавшего опасный эксперимент по контакту со своими двойниками из других измерений. Или клонами. Поди пойми.

А заодно в сюжет вплетена городская легенда о пропавшем поезде метро. Как-то связано.

Тут вообще много всего намешано, а тон более или менее весёлый. Никакой мрачнухи. Плюс какой-то неадекватный уровень нелинейности с несколькими десятками концовок.

Is There a Way?

Жанр - визуальная новелла
Год - TBA
Платформа - ПК
Разработчик - SS GC Omnipotens (Россия)
Издатель - SS GC Omnipotens

И ещё одна визуальная новелла (пока что разрабатываемая). На этот раз про заброшенную психушку в Ленинградской области. Разумеется непростую, а с жуткими тайнами. Действие происходит в 1952 году, на исходе сталинской эпохи.

В принципе, пока что это вся информация. После выхода её будет больше.

Doma

Жанр - диорама
Год - 2023 (ранний доступ)
Платформа - ПК
Разработчик - Volfson Studios
Издатель - Volfson Inc.

Ну и под конец вам просто творческую медитативную штуку. Тут нужно строить панельные дома из готовых блоков. Есть режим компании (собираем там готовые) а есть песочница.

По сути, это аналог Tiny Glade или Townscraper, но с эстетикой наших родненьких хрущёвок.

Прошлые подборки

Игры в постсоветском сеттинге: Часть 1Часть 2Часть 3Часть 4Часть 5

Постсоветский постапокалипсис: Часть 1Часть 2

Игры про СССР: Часть 1Часть 2

Показать полностью 18
16

Игры про СССР. Вторая подборка

Продолжение советской подборки. На этот раз у нас культовая визуальная новелла про попаданца, культовая стратегия про распад Союза и её ремейк, пара хорроров, ну и многое другое.

ВАЖНО!

Основная задумка подборок - показать, как показывают СССР в играх. Именно страну. Поэтому основной критерий попадания в подборку - действие должно происходить на территории Союза или в пародирующей его стране.

Это важно проговорить. На территории. Игр, где СССР является одной из сторон, но действие происходит не на территории страны Советов, то здесь её не будет. Red Alert, World in Conflict, Black Ops - замечательные игры, но они не про СССР. По этой же причине здесь не будет игр про Великую отечественную.

Также во все эти подборки не включается постапокалипсис. Просто принципиально. Про них были или будут подборки, в зависимости от того, на каком сайте вы этот пост читаете.

Ну и эта вторая подборка из трёх (может и четвёртая в будущем будет). Если не нашли какую-то игру, то она была или будет в другой.

Специально для DTF - You Are Empty не будет! Ну поняли мы уже, что вам нравится эта игра, но не надо требовать её под каждым постом!

Но в любом случае предлагайте свои игры. Главное без агрессии. Потому что иногда в комментах начинают натурально спрашивать за критерии включения в подборку. Особенно фанаты You Are Empty.

Ну нет здесь You Are Empty!

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Жанр - Стелс-Экшен
Год - 2004 (ремейк 2025)
Платформа - ПК, PS2/PS3/PS5/PS Vita, Xbox 360/Xbox Series S|X, Nintendo 3DS
Разработчик - Konami (Япония)
Издатель - Konami

Легендарный стелс-экшен, а заодно приквел франшизы, посвящённый приключениям Нэйкеда Снейка в советских джунглях. Очень необычный взгляд на тему, потому что сделана игра японцами.

Сюжет разворачивается в начале 1960-х, в разгар Холодной войны. Главный герой, агент ЦРУ Нэйкед Снейк, отправляется в СССР, чтобы предотвратить запуск экспериментального оружия и остановить перебежчицу, бывшего наставника героя. Игра насыщена шпионскими интригами, а сеттинг отличается от привычных урбанистических пространств серии: вместо коридоров и баз — густые леса, болота и пещеры, создающие атмосферу шпионского триллера в духе Джеймса Бонда, но с характерной для Хидэо Кодзимы драмой и мета-иронией.

Скриншот из ремейка

Скриншот из ремейка

Геймплей делает упор на стелс и выживание: Снейк вынужден маскироваться, лечить раны, добывать еду, чтобы сохранять силы. Впервые появляется система CQC — ближнего боя с захватами и допросами врагов. Технически для своего времени игра впечатляла катсценами, постановкой и вниманием к деталям, а позже получила HD-переиздание и полноценный ремейк Metal Gear Solid Δ: Snake Eater на Unreal Engine 5. В нём сохранён оригинальный сюжет, но добавлены современная графика, улучшенное управление, новые режимы и зрелищная визуализация джунглей. Внимание к деталям и атмосфера клюквенной Mother Russia времён холодной войны делают игру одной из самых атмосферных частей серии.

Бесконечное лето

Жанр - визуальная новела
Год - 2013
Платформа - ПК, Android
Разработчик - Soviet Games (Россия)
Издатель - Soviet Games

Вот и до неё дошли. А ведь это чуть ли не самый популярный проект про СССР.

"Бесконечное лето", это визуальная новелла. То есть симулятор диалогов с упором на сюжет, геймплея как такового почти нет. Но есть красивый псевдоанимешный арт, немного философии и размышлений обо всяком, ну и ностальгическая атмосфера светлого советского прошлого.

Завязка сюжета проста и при этом необычна. Главный герой, неудачник Семён, попадает из нашего времени (точнее из 2009 года) в 1980-е, в пионерлагерь "Совёнок". Зимняя серость конца нулевых сменяется солнечным летом, будто бы оживляющим воспоминания подростков тех лет, а протагонист получает возможность устроить личную жизнь, ведь он ещё и внезапно начинает привлекать девочек. Естественно разных, непохожих друг на друга, чтобы был выбор. А в конце концов это путешествие изменит их жизни.

Геймплей сосредоточен на чтении текста, выборе диалогов и принятии решений, которые ведут к разным концовкам. Игра известна глубокой историей, множеством ветвлений и богатой фанатской культурой.

Также по игре есть книга, а в будущем возможно выйдет и вторая часть.

Irony Curtain: From Matryoshka with Love

Жанр - квест
Год - 2019
Платформа - ПК, PS4, Switch
Разработчик - Artifex Mundi (Польша)
Издатель - Artifex Mundi

Квест 2019 года в стиле лукасартовской классики, вроде "Monkey Island" и подобных.

Разработчики вдохновлялись конкретно обезьянним островом. Действие здесь происходит в вымышленном мире, где вместо США и СССР существуют вымышленные аналоги. 1951 год, на дворе Холодная война. Главный герой Эван живёт в местной версии США и из-за левых взглядов сталкивается с маккартизмом. Он подвергся травле, но зато власти Матрёшки (аналога СССР) позвали его посетить своё государство. Естественно, всё не так просто и приглашение оказывается частью политических интриг.

Стилистика откровенно карикатурная. Причём высмеиваются обе стороны, ведь жители местной Америки срисованы с буржуев из карикатур "Крокодила". Но конечно нас интересует родной советский колорит. Ну просто посмотрите на скриншоты, всё будет понятно. Нарисовано хорошо, хоть и не всегда по доброму. Всё таки поляки делали. Но до откровенной русофобии не опустились, скорее это абсурд и сатира.

Геймплей же выполнен в лучших традициях жанра point-and-click: путешествуем по локациям, собираем предметы, комбинируем их, решаем головоломки и продвигаем сюжет через диалоги. Нет пиксель-хантинга, окружение достаточно интерактивно. Вкупе с озвучкой, кат-сценами и разнообразными сценами-головоломками игра ощущается как настоящий привет из золотой эры квестов LucasArts, но с фирменной восточно-европейской самоиронией.

Crisis in the Kremlin

Жанр - стратегия
Год - 1991 / 2017
Платформа - ПК
Разработчик - Sphere, Inc. (США) / Nostalgames (Узбекистан / Украина)
Издатель - Spectrum HoloByte / Nostalgames

Тут у нас сразу две игры - оригинал 1991 года и ремейк 2017. Обе посвящены тяжёлой теме распада Союза и дают игроку сохранить или даже расширить государство. Особенно в этом плане интересен оригинал, ведь он вышел прямо во время распада и дал возможность переписать историю, происходившую буквально за окном.

Оригинал

Оригинал

Игрок становится лидером СССР в конце 1980-х и принимает решения, которые определят судьбу страны. Можно попытаться сохранить Союз, провести реформы или же довести его до распада. Сеттинг полностью основан на реальной политике и бюрократии позднего СССР.

Это текстовая стратегия с элементами менеджмента. Игрок управляет экономикой, армией, дипломатией и внутренней политикой, стараясь удержать баланс между реформами и репрессиями. В ремейке 2017 года добавили больше сценариев и вариантов развития, включая возврат к жёсткому сталинизму или либеральные реформы.

Ремейк

Ремейк

Самое интересное, что оригинал более чем 30 летней давности выглядит технологичнее ремейка. Там всё было анимировано везде всплывали всякие экраны с выпусками новостей, свежие номера газет и т.д. Сам главный экран был стилизован под компьютер правителя, а, например, связываясь с каким-то министерством, мы от первого лица смотрим, как генсек берёт телефон руками и разговаривает. В ремейке оформление попроще.

Но зато ремейк уже получил несколько продолжений. В Ostalgie: The Berlin Wall будем управлять другими странами ВД (но в первую очередь ГДР), а China: Mao’s Legacy позволяет возглавить коммунистический Китай семидесятых.

INTERKOSMOS

Жанр - симулятор
Год - 2017
Платформа - ПК
Разработчик - Ovid Works (Польша)
Издатель - Ovid Works

VR-приключение про выживание в аварийной космической капсуле. Всё действие происходит на борту космического корабля, оказавшегося в аварийной ситуации, да ещё и во времена Холодной войны.

Время действия важно, потому что местный сюжет завязан на политических интригах. Нам постоянно придётся контактировать с американским космонавтом из корабля неподалёку, а заодно принимать всякие моральные выборы. Разработчики даже заявили нелинейность, хотя по факту тут всё в духе квестов от Telltale - лишь иллюзия выбора.

Но сюда нужно идти не за сюжетом, а за геймплеем. Представьте - вы сидите в падающем разрушающемся корабле и можете нажимать на каждую кнопку, дёргать рычаги, крутить всякие регуляторы. От этого будет зависеть жизнь вашего персонажа. Разумеется найдётся место головоломкам. В общем, стоит ознакомиться, если у вас есть соответствующие очки.

Также есть сиквел "INTERKOSMOS 2000".

Cold War

Жанр - стелс-экшен
Год - 2005
Платформа - ПК
Разработчик - Mindware Studios (Чехия)
Издатель - DreamCatcher Games

Стелс-экшен про журналиста, на свою голову прилетевшим в СССР брать интервью у Горбачёва. В основу истории легла целая куча конспирологических теорий: начиная с тайны Чернобыльской катастрофы, заканчивая убийством Кеннеди.

Главные герои - американец Мэттью Картер, прилетевший в Москву брать интервью у генсека (почему-то в Мавзолее), и начальник охраны Горбачёва Александр Грушков. Когда Картер прибывает на место, его пытаются использовать для убийства главы СССР, но неудачно. После этого начинается череда заговоров с целью свержения советского строя, а Мэтт и Саша пытаются сохранить Союз.

Примечательна игра тем, что обогнала своё время. В первую очередь это чуть ли не первый проект, где было реализовано Орлиное зрение. Ещё до выхода Ассасина. Тут эта возможность есть у американца благодаря особенной камере, позволяющей видеть сквозь стены. Также есть крафт и прокачка. Но всё это недоступно в уровнях за Грушкова, там в ход идёт чистокровный шутер.

BORIS THE ROCKET

Жанр - симулятор выживания
Год - 2020
Платформа - ПК, PS4, Xbox One, Switch
Разработчик - toR Studio (Россия (?))
Издатель - toR Studio

Юмористический симулятор советского ракетчика, служащего на секретном объекте где-то в Сибири. Сюжет здесь носит пародийный характер: нам показывают абсурдный мир, будущее которого зависит от последнего ветерана Холодной войны.

Геймплей представляет собой смесь симулятора и аркады. Игрок управляет ядерной установкой, следит за радарами, запускает ракеты и одновременно решает бытовые задачи Бориса — от еды до сна. Найдётся место и боям с, например, набигающими медведями. Игра балансирует между чёрным юмором и напряжённым «менеджментом катастрофы».

Bug Dolls: Soviet Project и Exit From

Нельзя же оставить подборку без среднего пошиба хорроров в антураже хрущёвок. Объединяющий фактор на этот раз - тематика обезлюдевших городов.

Bug Dolls: Soviet Project

Bug Dolls: Soviet Project

В Bug Dolls действие происходит в самом конце СССР - осенью 1991 года в городке Жуковский, где по неизвестным причинам было эвакуировано население. Главный герой буквально проспал эвакуацию и обнаружил, что улицы забиты странными и явно недружелюбными куклами. Ну и конечно всяческой мистики предостаточно.

Exit From

Exit From

В Exit From мы оказываемся уже в доме, да ещё и теряем память. Тут присутствует относительная процедурная генерация уровней и юмор. Цель - выйти из здания, преодолевая этаж за этажом. На каждом есть своя загадка. Плюс ко всему по зданию ходит некий недружелюбный молодой человек (Влад Валакас собственной персоной) в поисках главного героя.

Я знаю это место..?

Жанр - симулятор ходьбы / головоломка
Год - 2023
Платформа - ПК
Разработчик - SameFrame (Россия / Беларусь)
Издатель - RBL LABS

И ещё хоррор, но теперь отдельным местом. Причина - интересная тематика и подход к разработке.

Во первых, это что-то типа арт-проекта, где игроки могут принимать участие в наполнении мира, добавляя свои предметы. Это может быть и редкая книга из шкафа вашей бабушки, и фотография молодого дедушки. Хотя проработка и без этого мощная. Во вторых - игра задумана, как первая часть более крупной франшизы, объединённой темой исследования снов. Уже вышел даже короткометражный фильм в этой вселенной.

Сюжет рассказывает о парне, приехавшем домой к своему другу. Хозяина дома не оказалось, а главного героя накрыло мощное ощущение дежа вю. И оно лишь усиливалось по мере исследования. И уровень чертовщины тоже. Но всё же упор здесь на исследование локации, а не на пугалки. Решаем головоломки, изучаем здания и иногда дёргаемся от скримеров.

Static End

Жанр - хоррор
Год - 2019
Платформа - ПК
Разработчик - Blood Machine (?)
Издатель - Blood Machine

Инди-хоррор не то про СССР, не то про коммунистическую Польшу. Отсылки идут сразу на две страны. В этой игре вам предстоит оказаться в квартире хрущёвки во время карантина. Соседи вымирают от неизвестной болезни, за окном идёт натуральный конец света, а внутри дома какая-то мистика.

Атмосфера ОЧЕНЬ депрессивная, но при этом жуткая. Да и подхода такого вроде бы не было, чтобы игрок был лишь наблюдателем всего ужаса.

Графика выполнена в уже не первый раз встречающейся в этих подборках PS-1 стиле. То есть полигонов мало, разрешение низкое, но всё достаточно стильно.

Спасибо за внимание

Прошлый пост внезапно стрельнул лучше всех предыдущих, особенно на Пикабу и ДТФ. Хоть и пришлось отбиваться от фанатов You Are Empty, но всё равно спасибо за активность. Просто поменьше агрессии, это всего лишь комплюктерные игры.

Так что предлагайте свои варианты, критикуйте,

Прошлые подборки

Игры в постсоветском сеттинге: Часть 1Часть 2Часть 3Часть 4Часть 5

Постсоветский постапокалипсис: Часть 1Часть 2

Игры про СССР: Часть 1

Показать полностью 21

Гача моды для Android: где скачать и как установить

Гача моды для Android: где скачать и как установить

Гача моды делают любимые мобильные игры интереснее и удобнее. Вместо долгих часов фарминга вы сразу получаете редких персонажей, ресурсы и новые скины 🔑. Эти модификации меняют правила игры, открывают уровни и автоматизируют рутину, чтобы вы могли сосредоточиться на стратегии и сюжете.

Типы гача модов

  • Ресурсные — бесконечные кристаллы, энергия или попытки в лотерее

  • Разблокировщики — все уровни и персонажи с самого начала

  • Визуальные — новые скины, анимации и эффекты для персонализации

  • Скриптовые — автоматизация фарма и оптимизация боёв

Выбор зависит от вашего стиля: любите планировать — берите скрипты, хотите просто расслабиться — подойдут разблокировщики или визуальные моды 🎨.

⚠️ Безопасность прежде всего

Скачивайте моды только с проверенных источников, проверяйте файлы антивирусом и по возможности играйте оффлайн. Неправильный мод может вызвать сбои, краши или бан 🛡️. Оптимизация модов помогает сохранить стабильность: сочетайте моды, регулируйте графику и используйте мод-менеджеры.

🚀 Почему это круто

Гача моды превращают рутину в приключение. Можно экспериментировать с командами, событиями и визуальными эффектами, создавая уникальные истории. Новичкам лучше начинать с простых модов на ресурсы или скины в оффлайне, опытные игроки оценят комбинации скриптов и визуальных модификаций для глубины геймплея.

🔮 Будущее гача-модов

ИИ для умных вытяжек, кроссплатформенные моды, блокчейн для уникальных героев — мир гача-модов развивается быстро. Но главное — играть осознанно и безопасно.

👉 Ссылку оставлю в комментариях, чтобы не нарушать правила.

Показать полностью
16

Игромания сегодня

Игромания сегодня

Третьего дня, на отечественном видео хостинге в разделе "Выбор RUTUBE" заинтересовала превьюшка "Игромания". Помимо миловидной девушки, внимание привлекли и обсуждаемые новости, но эта линия загара постоянно отвлекала)

Показать полностью 1
53

10 новых игр, которые круче большинства ААА

Свежая подборка из 10 новых игр для всех, кого разочаровали последние ААА. Часть того, что вас ждёт:

— Настоящий подарок для всех фанатов Stardew Valley и Terraria

— Стратежка с моральными выборами, как в Frostpunk

— Необычный симулятор, где нужно выжить в океане 30 дней

Что сам пощупал

Lords of Ravage — добротная РПГ с нестандартной концепцией

Уже очень давно заприметил Lords of Ravage. Кажется, несколько лет назад это было, на одном из фестивалей демок.

Вот она вышла, и по первому часу я прям доволен!

Сходу зацепило здесь то, что мы играем не за очередного рыцаря в сияющих доспехах, который спасает принцесс и гладит котиков. Мы и есть то самое ЗЛО, которое несёт смерть героям. Наконец-то!

Боёвка пошаговая — выставляем наших миньонов (читай пушечное мясо) на поле боя, с противоположной стороны то же самое делает противник. И потом методично дубасим друг друга разными атаками, пока у одного из нас не закончатся все воины.

Прикольно, что можно отозвать свои войска и выпустить в игру БАТЮ. То есть нашего главного злодея, который в критической ситуации может в соло вынести всю вражескую армию.

Между битвами бегаем по глобальной карте, тыкаем в точки интереса, читаем кусочки лора, принимаем решения, получаем плюшки. К примеру, можно торговать (сжигать) деревни или исследовать тёмные храмы.

Вообще в целом вайбы были как от истории Короля-лича из Warcraft. Никакой пощады, никаких соплей — только смерть и разрушения.

Если вы фанат пошаговых тактических РПГ — берите не глядя. Таких игр кот наплакал, а с концепцией "ты есть зло" — вообще можно по пальцам пересчитать.

Релиз на PC

CARIMARA — Йода детектив изгоняет призраков (ну почти)

CARIMARA очень короткая игра, но которая сможет вас удивить.

Играем за Йоду. Ладно, не за Йоду, а за гоблина-детектива по имени Каримара. Но мы на стриме сразу его обозвали мастером-джедаем, потому что ну реально — уши торчат, морщины, рост с табуретку. Только световой меч не достаёт.

Нас вызвала старуха, чтобы изгнать призрака из подвала её дома. Вместо того чтобы общаться традиционно, мы используем карточки — наш персонаж немой.

Работает это так: увидел топор на стене → получил карточку с топором → тыкаешь ею в бабку → она с маньячной ухмылкой вспоминает, как в молодости крошила этим топором "недоброжелателей"...

В общем, ничего прям сверхъестественного, но играется легко и интересно. Визуал странный, но запоминающийся — что-то из эпохи PS1.

Всю игру я пролетел минут за 30, но если искать все секретики, коих тут порядочно, то игры хватит ещё на столько же.

Всем любителям атмосферных, странноватых и просто необычных игр обязательно поиграть.

Релиз на PC

Sword of the Sea — буквально Journey 2.0

Sword of the Sea — тот самый случай, когда можно тыкать в скептиков и кричать: "Вот оно, искусство в играх!". Очень красивое и атмосферное приключение на вечер с кружкой чая.

Но есть одно жирное НО — не стоило мне перед этим проходить Journey.

Здесь мы — некий Страж, который просыпается после того, как на него капает капля воды.

Наша цель — с помощью меча-скейтборда вернуть воду в высохший мир и добраться до гигантской башни на горизонте.

Если говорить коротко, то вся игра — это как кавер-версия любимой песни. Вроде и хорошо исполнено, и голос приятный, но... оригинал же лучше?

Красивая — факт. Атмосферная — факт. Но после Journey она ощущается как копия с мини изменениями.

Если НЕ играли в Journey — берите не думая, получите мощный игровой опыт. Если играли недавно — подождите пару лет, пока воспоминания потускнеют.

Релиз на PC/PS5

Bye Sweet Carole — хоррор в стиле Диснея 1930-х

Первое, что вырвалось у меня, когда я увидел Bye Sweet Carole: "Твою ж мать, Дисней сделал хоррор игру?!"

В вишлист улетело со скоростью света. И вот наконец-то пощупал на стриме около часа.

Играем молодую девушку Лану, которая ищет свою пропавшую подругу в жутком приюте Банни Холл, где происходит всякая чертовщина.

Тут за вами бегает смоляной мужик в шляпе, который поглощает кроликов и превращает их в кровожадных существ... И это только один пример.

По геймплею это смесь своеобразного point-and-click — мы должны взаимодействовать с разными предметами, решая простенькие головоломки. Ещё есть очень крутые и динамичные платформенные моменты. Плюс Лана сама может превращаться в кролика, чтобы забираться на платформы.

Но готовьтесь к тому, что здесь будет очень много сюжета. Я бы даже больше сказал — для меня это было как смотреть мультик с перерывами на геймплей, а не наоборот. Плохо ли это? Да наверное нет, если вы за этим и пришли.

Из раздражающих проблем отмечу управление — когда персонаж вроде цепляется, а вроде и нет. Также много людей отмечают огромное количество багов. Поэтому подождать патчей точно стоит.

Могу посоветовать её всем, кто ищет необычные игры с очень красивой картинкой.

Релиз на PC/XboxXS/PS5/Switch

Выглядят достойно

Necesse — шесть долгих лет раннего доступа и вот мы получили подарок для всех фанатов Stardew Valley и Terraria.

Строишь своё поселение и превращаешься в этакого рабовладельца с добрым лицом — отправляешь жителей копать руду, таскать брёвна и заниматься прочей чернухой.

А сам в это время героически рейдишь данжи и дерёшься с драконами, пиратами и прочими вражинами, пока добираешься до финального босса.

Играть рекомендую с друзьями — вместе веселее эксплуатировать местных крестьян. Хотя можно и соло.

Релиз на PC

Escape From Duckov — забавный клон Таркова, где вы играете за боевую утку!

Местная планета катится к чертям, все берут лапки в крылья (ха!) и сматываются на космических кораблях.

Вы, конечно же, проспали будильник и опоздали. Теперь каждый день — это отчаянная борьба за последнюю банку шпрот.

Далее по классике жанра: делаете вылазки, лутаетесь, ловите маслину прямо в клюв и начинаете всё заново.

В перерывах между смертями прокачиваете свой подземный бункер. Потому что даже в апокалипсисе ваша утка заслуживает уютное гнёздышко.

Релиз на PC

BALL x PIT — игра которая штурмует топы Стима.

И да, это очередной рогалик. НО! Это не очередной клон Vampire Survivors, где ты просто бегаешь кругами.

Секрет успеха прост: авторы взяли тетрис, откопали древние арканоиды из 90-х, стырили механики из мобильной алхимии (той самой, где огонь + вода = пар) и закинули всё это в один котёл. Помешали. Получилось ЭТО.

Делаете небольшие вылазки, противостоите волнам врагов, героически умираете на третьей минуте, немного прокачиваетесь дома, меняете героя и снова в мясорубку. Бонусом идёт очень приятная стилистика.

Релиз на PC/XboxXS/Switch

Mohrta — атмосферный шутер-приключение в очень странном мире, который отдалённо напоминает Морровинд.

Вы мужик в латах и противогазе, путешествуете по пяти абсолютно безумным измерениям и убиваете богоподобных боссов.

Тут есть обширный арсенал оружия, которое можно прокачивать. Ещё нелинейный сюжет и целая толпа самых причудливых NPC со своими квестами.

Всё это великолепие на ретро движке — Doom 1993 года.

Релиз на PC

Undusted: Letters from the Past — казуальный симулятор, где вы чистите и приводите в порядок забытые вещи.

Буквально берёшь малюсенькую щёточку, тряпочку и погружаешься в процесс с головой. Никакой спешки. Только ты и дзен.

Каждый очищенный предмет расскажет кусочек печальной и трогательной истории вашей семьи. К концу игры ты и пыль вытрешь, и поплачешь немножко.

Идеальная игра после тяжёлого дня, когда хочется чего-то спокойного и уютного.

Релиз на PC/Switch

Skinfreak — нечастый гость в моих подборках. Всратый хоррор. Снаружи выглядит очень странно, но внутри часто бывают настоящие золотые самородки.

Играем за девушку, которая осталась практически одна ночью в офисе. Казалось бы, что может пойти не так? А за стенами орудует маньяк, который... сдирает кожу с людей...

На удивление сюжет интригует, даже можно попробовать догадаться кто убийца. Головоломок навалом — качеством как в олдскульных квестах. Атмосфера огонь и даже завезли озвучку!

Если понравится, зацените и прошлую игру этих авторов — Sniper Killer.

Релиз на PC

Бонус - кидаем в хотелки

DarkSwitch — стратежка с моральными выборами, как в Frostpunk.

Мы попадаем в странный мир, где люди живут на огромных деревьях. Почему? Потому что внизу расползается туман, который сводит с ума всё живое.

Наша небольшая колония оказывается сама по себе, тебе вручают бразды правления, и тут и начинается веселье. 12-часовые смены и урезание пайков? Всё для прогресса, да и люди похудеют, полезно для здоровья!

При этом нужно грамотно строить, в том числе придется и землю около дерева осваивать, борясь с туманом. А, и ещё постоянные угрозы извне — ко мне, например, заявились какие-то "божественные посланники", которые в итоге убили моего главу...

Моя очень горячая рекомендация. На релизе буду проходить однозначно.

Выйдет в 2026 (есть демо)

Dark Light Survivor — киберпанк-постапок-рогалик, где мы ездим на поезде по мультивселенным (Марвел отдыхает!).

Геймплей что-то типа Vampire Survivor, немного Alien Swarm, немного Hades. Нас выкидывают на огромную карту, есть точки интереса, квесты и, конечно, толпища врагов, которые с каждой секундой становятся сильнее.

Ты бегаешь, стреляешь во всё что движется, фармишь опыт, открываешь перки и молишься богам рандома, чтобы собрать хоть что-то похожее на рабочий билд. А в перерывах между смертями посещаем главную базу.

Как прикольная фишка — можно переключать камеру от изометрии к 3-му лицу. Ещё вайбы The Forever Winter словил в процессе.

Демка сыровата, конечно, но может что-то годное и выйти.

Выйдет в 2025 (есть демо)

Directorate Novitiate — очень стилёвый экшен, где мы, по сути, играем за женскую версию Джона Константина.

Что сходу бросается в глаза — у героини есть крутые способности ведьмы и зачётная жопка! Причём разрабы не стесняются показывать и то, и другое во всей красе.

Первая же схватка у сразу вау-момент: наша ведьма выхватывает пушки в обе руки, параллельно спамит магией, а потом взмывает в воздух и добивает врага так эффектно, что Данте из DMC позавидует.

Отмечу местных монстров и дизайн локаций. Складывается ощущение, что наняли какого-то японского художника.

Да, местами выглядит коряво, не спорю. Но после демки понимаешь — это тот самый трэшовый боевик категории B, который хочется пройти.

Выйдет в 2026 (есть демо)

30 Days on Ship — очень необычный симулятор, где нужно выжить на контейнеровозе посреди океана 30 дней.

История начинается эпично: летим на самолете, попадаем во что-то типа Бермудского треугольника, чудом не сдыхаем и оказываемся на заброшенном контейнеровозе. Дальше — выживай как хочешь.

И тут начинается самое весёлое! Геймплей — это буквально распаковка подарков на Новый год. Открываешь контейнер — а там сюрприз. Может быть тонна резиновых уточек, может — ржавые мотоциклы, или полезные припасы. Всё собираем и перемалываем в полезные вещи. Попутно отбиваемся от пиратов и местной фауны.

Делают польские ребята, которые известны своими симуляторами всего на свете. Но этот внезапно зашёл. Даже в какой-то мере почувствовал себя Томом Хэнксом из фильма «Изгой».

Выйдет в 2025 (есть демо)

Valor Mortis — соулслайк от первого лица от авторов Ghostrunner.

Рассказывал о нём недавно, но вот удалось потыкать самому. Я в целом прохладно к жанру отношусь, но тут уж очень сильно привлекла необычная эпоха. Согласитесь, не часто видишь Наполеона и его армию зомби-солдат!

Играем мы за, соответственно, мертвяка, которого воскресили, и теперь голос полководца просит нас помочь. Выдают меч, пистолет и отправляют в путь-дорогу.

В целом геймплей по классике: есть парирования, уклонения, добивания, элементы паркура, секретики, боссы и ОГНЕМЁТ. И да, магия в игре, как по мне, грамотно вплетена.

Боссы, кстати, сложные, если с клавиатуры-мыши играть. Управление с геймпада намного лучше. А так на релизе хочу зарубиться, нужно же когда-то начать осваивать хардкорные игры.

Выйдет в 2026

Для тех, кому мало

Каждую неделю забуриваюсь в дебри Steam, чтобы находить необычные игры для вас.

Чтобы вы не скучали между выпусками — приглашаю в своё геймерское сообщество, где:

  • Рассказываю о новинках — особенно о малоизвестных жемчужинах

  • Собрал комьюнити — ребята делятся находками и рекомендациями

  • Несколько раз в неделю подрубаю стримы, где ищем "скрытые шедевры" или потешаемся над очередным провалом ААА

Играйте только в хорошее!

Показать полностью 15
Отличная работа, все прочитано!