Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 376 постов 11 545 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
3

Чингисхан в ДнД 5е. Лист персонажа. Сделано нейросетью

Тэмуджин, Железный Хан

Средний гуманоид (человек), законно-злой

Класс: Варвар (Путь Знамени) 15 / Паладин (Клятва Завоевания) 5
Архетипы: Варвар — Путь Знамени, Паладин — Клятва Завоевания
Раса: Вариант человека (+1 ко всем характеристикам)
Предыстория: Вождь


Характеристики

Сила 20 (+5)

Ловкость 14 (+2)

Телосложение 18 (+4)

Интеллект 12 (+1)

Мудрость 16 (+3)

Харизма 18 (+4)

КБ: 19 (Латы +2, +2 Лвк)
Инициатива: +2
Скорость: 40 футов (Быстрое перемещение)
Хиты: 195 (15к12 + 5к10 + 80)

Спасброски:

  • Сила: +10

  • Телосложение: +9

  • Мудрость: +8

  • Харизма: +9

Навыки:

  • Атлетика: +10

  • Запугивание: +9

  • Выживание: +8

  • История: +6

  • Убеждение: +9

  • Восприятие: +8


Атаки:

  • +1 Сабельный Лук (длинный лук). Дальняя атака: +12 к попащению (удивительно, но эта опечатка действительно допущена дипсиком, я не знаю, как это вышло, но исправлять не стал), 1к8+6 колющего урона.

  • +2 Плеть (аналог монгольской плети-пуги). Ближняя атака: +13 к попащению, 1к4+7 рубящего урона. (Символично для демонстрации власти).

  • Потрясающая Атака (в ярости). Ближняя атака: +11 к попащению, 1к12+8 рубящего урона.


Черты и Особенности

Расовые черты:

  • +1 ко всем характеристикам.

  • Владение одним навыком на выбор (Выживание).

Предыстория (Вождь):

  • Навыки: Запугивание, Убеждение.

  • Роскошная квартира: Уважение и право на аудиенцию у других лидеров.

Особенности Классов:

  • Варвар (Уровень 15):

    • Ярость (4 раза): +4 к урону от оружия, сопротивление рубящему, колющему и дробящему урону. Преимущество на проверки Силы.

    • Неистовство: Дополнительная атака бонусным действием во время Ярости.

    • Путь Знамени:

      • Вдохновляющее присутствие: Бонус к спасброскам товарищей.

      • Восстановление сил: При использовании «Второго дыхания» союзники также восстанавливают хиты.

      • Упорный командир: При прокачке уровня союзники получают кость хитов.

    • Стойкость: Преимущество на спасброски Ловкости.

    • Неукротимое возмездие: Ответная реакция на попадание по вам.

  • Паладин (Уровень 5):

    • Божественное здоровье: Иммунитет к болезням.

    • Клятва Завоевания:

      • Канал Божественности:

        • Покорение Врага: Цель совершает спасбросок Мудрости или становится испуганной.

        • Сокрушительный поход: Превосходство в тактике, преимущество на атаки против испуганных целей.

      • Заклинания Клятвы: Команда, Оружие веры, Область страха, Духовные стражи.

    • Божественная кара (3к8): Добавляет к урону от оружия.

    • Аура Защиты: +4 к всем спасброскам себе и союзникам в пределах 10 футов.


Заклинания Паладина

Класс заклинателя: 5-й уровень
Бонус атаки заклинания: +9
Сл спасброска от заклинаний: 17

Известные заклинания (4 ячейки 1-го уровня):

  • 1-й уровень (4 ячейки): Божественная благосклонность, Громовой удар, Касание вампира (как символ высасывания жизни у врагов).


Тактика и Роль

Тэмуджин — это командный центр и фронтлайн-комбатант в одном лице. Его сила не в магических фейерверках, а в абсолютном доминировании на поле боя.

  1. Лидер и Бустер: Его аура (+4 ко всем спасброскам) и способности Знамени делают всю его "орду" (партию) невероятно живучей. Он превращает группу наемников в дисциплинированную армию.

  2. Сеятель Страха: Комбинация Ярости (уже пугающее зрелище) и Канала Божественности "Покорение Врага" позволяет ему парализовать волю ключевых противников. Заклинание Область страха довершает картину, обращая врагов в бегство.

  3. Неумолимый Воин: Войдя в Ярость, он становится машиной для убийства. Сопротивление физическому урону, возможность атаковать дважды основным действием и один раз бонусным, плюс Божественная кара — он выносит с поля даже самых крепких врагов.

  4. Тактик: Его высокие Мудрость и Интеллект отражают его гениальность как стратега. Он может использовать навыки Выживания и Истории для предсказания действий врага и планирования засад.


Снаряжение

  • Доспех: *Латы +2* (символизирующие его статус и собранные с лучших мастеров покоренных земель).

  • Оружие:

    • *+1 Сабельный Лук* (основное оружие монгольского воина).

    • *+2 Плеть* (символ его абсолютной власти, а не основное оружие).

    • Потрясающая Атака (глефа или алебарда, используемая в ярости в ближнем бою).

  • Прочее: Знамя Золотого Орла (его личный штандарт, может быть магическим фокусом), перстень-печатка с знаком рода Борджигин, карты завоеванных земель.

Характер и Мотивация

  • Личность: "Под Небом нет сильнее воина, чем я, и народы должны ступать по пути, который я им укажу".

  • Идеал: Завоевание. Мир должен быть объединен под одним законом — его законом. Это благо для всех, ибо прекращает междоусобные войны.

  • Привязка: Его Орда. Его народ, его воины и его семья — единственное, что имеет для него настоящую ценность. Он будет защищать их с беспощадной жестокостью.

  • Слабость: Гордыня и Недоверие. Он верит только в силу. Дипломатия для него — лишь отсрочка до решающей битвы. Он с подозрением относится к любым советам, которые кажутся ему проявлением слабости.

Этот лист персонажа отражает Чингисхана не как примитивного громилу, а как грозного императора-воина, чья сила проистекает из его железной воли, тактического гения и способности вдохновлять (или заставлять) следовать за собой тысячи.

Показать полностью
43

Продолжение поста «Продолжение поста "Делаю костюм урук-хая. Lord of the rings"»2

GUNDABAD-ÛZ!
BURZUM DÂT!
URUK-HAI THRAKATULÛK!
ASH NAZG! ASH NAZG!

Всем привет!
Сегодня пост не особо информативный, но хотелось бы показать прогресс.
Пока я запутался в кольчуге как в паутине и надышался клея

Закончили печать элементов доспеха правой руки

Отпечаталось супер! Мне особенно нравится поверхность имитирующая некачественную ковку, неровные края, наплывы и пр. Огромный потенциал под покрас!

Да, все эти дефекты созданы специально. По итогу получились:
-Наплечник
-Пластинчатая защита предплечья
-Наруч
-Защита кисти
-Защита руки.

В дальнейшем это будет собираться на ремни и шнурки из грубой кожи

Застежки и клипсы из максимально грубого литья. Или ковки - пока не решил 🤔

Тут кстати произошёл первый фак ап((
Не угадали с размерами - доспехи получились меньше на 20-30%((

Ну на то оно и макет 🤷‍♂️ благо современные технологии умеют в масшатибирование))
конечно перепачатаем - а потом устроим краштест против железного меча 😈

Ну и немного инсайда: кое что прямо сейчас печатается

Нет не унитаз 🙄

Ну и по традиции:

Каждой Галадриэль по Урук-хаю!

Показать полностью 9 1
10

Самый ужасный Суккуб [Чиктатун на русском]

Владыка демонов отправляет суккуба расправится с надоедливыми героями. Что может пойти не так?

Орига: https://youtu.be/C7OvsTvqjpA?si=FQYBXDW7fgeQHujg

Трэк из титров: https://t.me/lazy_nest/388

Так же вы можете поддержать нас! Мы хотим озвучить полноценный мульт-сериал по DnD

Ссылки для сбора средств: ЮMoney https://yoomoney.ru/fundraise/1C0LIIHFB4B.250808

Т-Банк https://www.tbank.ru/cf/4aye3KoTO0G

Boosty https://boosty.to/lazynest/single-payment/donation/733976

Показать полностью 1

Уроки рисования для ДнД партии - v.2 Для тех у кого ютюб не ютюб. :)

Так как у многих жалобы на ютуб, не вопрос , буду скидывать теперь и видео с ВК , все для любимых зрителей :)

https://vk.com/wall-72441295_1632

к сожалению не знаю почему видео-ссылка с ВК не конвертируется в видеоплеер :(

3

Адреналин в ваншоте "Верная суккуба" (Голливудский боевик в Великой Степи) от Лаки Дайса

Экшен с порога таверны! Как мы тут оказались? Да какая разница, над завязкой, мастер, ты думай сам, а у нас тут чистый драйв и кони. Нас ловят культисты, на нас нападают демоны, нас преследуют паладины, которых преследуем мы. Нет времени на объяснять, надо действовать!

"Верная суккуба" это погоня, действие, побег, действие и финальная битва. Нет ни загадок, ни сложных характеров, зато есть отличный динамичный сценарий, который развлечёт и увлечёт вас на несколько часов, без права на отдых. В буквальном смысле! На длинный отдых времени просто нет, а на короткий отведён всего один специально подготовленный для этого момент. Но и он прервётся очередным Действием.

И лишь в самом конце, вытирая лоб от пота, вы сможете наконец расслабиться и выдохнуть, как в хорошем вестерне. Но будет ли это конец или начало чего-то нового уже решать вам.

Я получил огромное удовольствие и огромную порцию драйва от чтения сего ваншота, посему счастлив поделиться им с тобой. Желаю приятных игр и приятного чтения.

Ваншот

Ну а с чтением ваншота можно ознакомиться здесь или ниже:

Показать полностью 1
2

Как ввести в игру нового персонажа на примере квеста "Яблочный искуситель и Гробница Гнойного Пророка"

Предлагаю твоему вниманию скинутый мне ваншот, который отлично подойдёт для партии, которой требуется внедрение и представление нового персонажа. Ты можешь как провести его, так и создать на его основе нечто своё.

Что важно, так это то, что здесь новому персонажу предлагается активно взаимодействовать с мастером перед игрой, чтобы совместно составить план действий.

Это отличный пример, показывающий, как превратить знакомство в маленькое приключение.

Ваншот

Ну а первое чтение ты можешь посмотреть здесь или ниже:

6

Знакомство с миром Эоссии, кой есть тело мёртвого бога (кратко по сеттингу, первый взгляд)

Даже малейшая искра человечности ослепляет. Спасение раненого — не «добрый поступок». Это — громоподобный акт неповиновения. Это заявление: «Мы ещё живы, и мы помним, что такое сострадание».

Даже малейшая искра человечности ослепляет. Спасение раненого — не «добрый поступок». Это — громоподобный акт неповиновения. Это заявление: «Мы ещё живы, и мы помним, что такое сострадание».

Если ты читал выложенный мной ранее ваншот от Серёги "Первая боль", то ты уже кратко знаком с этим сеттингом. Теперь же Серёга решил доработать концепцию и прописать мир полноценно, постепенно добавляя в него новые сюжеты. В выложенных файлах можно кратко ознакомиться с общей концепцией, механиками, географией, фракциями и прочими составляющими.

Это история не о спасении мира, а о том, чтобы достойно встретить его конец, выцарапав у трусов богов ещё одну искру надежды для тех, кто обречён идти следом.

Как ты понимаешь, на текущий момент всё несколько сыровато. Не считая "Первой боли" в этом мире пока что всего одно приключение, которое можно найти в одной из папок (см. "07) Контент для игры"). Перед ознакомлением рекомендуется прочитать файл "ВАЖНО". Сам ваншот ("Шёпот в жилах") получился далеко не самым лучшим Серёгиным творением и выглядит как достаточно проходной. Та же "Первая боль" гораздо лучше отражает общую концепцию и знакомит с миром, да и как приключение смотрится куда эффектнее.


Эоссия обречена не потому, что мир умирает, а потому, что он уже мёртв, и люди — лишь паразиты, чья жизнедеятельность ускоряет неизбежное разложение. Героизм здесь — это попытка найти смысл в этой безнадёжной, но величественной цепи бытия.

Тем не менее я считаю данный набор файлов отличным началом. Если тебе понравилась "Первая боль" и ты хочешь получить дополнительную информацию для ведения своего приключения, то здесь ты получишь то, что тебе нужно. Так же (я надеюсь) мир будет постепенно пополняться новыми приключениями.

От себя же добавлю, что общая атмосфера чем-то напомнила мне Плейнскейп тормент. В частности тамошняя концепция кровавой войны неплохо перекликается с местной заглавной темой (но это имхо ассоциации).

Набор файлов

Ну а здесь или ниже ты можешь посмотреть первое чтение и моё личное знакомство с миром:

Показать полностью 1 1
Отличная работа, все прочитано!