Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 378 постов 11 545 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
118

Игра за магические классы такая разнообразная...

Игра за магические классы такая разнообразная...

🔥 Нравится контент про НРИ - подпишись на GoblinCave в Telegram!

0

Банник в D&D 5e. Лист нечисти и идея для квеста

Банник — дух бани, хозяин парной. Не столько «абсолютно злой», сколько крайне требовательный и капризный. Он следит за соблюдением обрядов и наказывает тех, кто нарушает правила. Его сила привязана к бане: вне её он слаб или не проявляется вовсе.

Характеристики

Тип: фейское существо (дух места) / нежить (в некоторых поверьях)
Размер: Маленький или Средний (может менять облик)
Класс доспеха: 13 (кожаная броня + ловкость)
Хиты: 33 (6к8 + 6)
Скорость: 30 фт.
Силы: 10 (+0)
Ловкость: 16 (+3)
Телосложение: 12 (+1)
Интеллект: 10 (+0)
Мудрость: 14 (+2)
Харизма: 8 (−1)

Спасброски: Ловкость +5, Мудрость +4
Навыки: Восприятие +4, Скрытность +5
Чувства: пассивное Восприятие 14
Языки: Общий, язык духов
Опасность: 2 (450 опыта)

Особенности

Невидимость в паре
В помещении с паром (баня, парная) Банник может становиться невидимым до начала своего хода.

Хозяин парной
В пределах бани Банник получает:
преимущество на проверки Скрытности и Восприятия;
сопротивление урону огнём и паром.

Наказание нарушителей
Если кто‑то в бане:
кричит/шумит после полуночи;
входит без приветствия («Банник‑батюшка, пусти попариться!»);
оставляет грязную посуду/вещи;
пытается мыться в «запрещённые» часы (например, между 3‑й и 4‑й сменой пара),

Банник может наложить один из эффектов (на выбор мастера):
обжечь паром (урон 2к6 огнём);
толкнуть так, что персонаж падает и получает урон от падения;
запутать в темноте (эффект очарования на 1 минуту).

Дар для почтительных
Тем, кто соблюдает обряды (оставляет кусок мыла, воду в ковше, говорит вежливые слова), Банник может:
дать временное преимущество на спасброски от болезней;
показать скрытую дверь/тайник в бане;
излечить 1к4 хитов (только в бане).

Действия

Кулак пара. Рукопашная атака: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Урон 2к4 дробящего + 1к4 огнём (пар обжигает).
Облако пара (перезарядка 4–6). Создаёт сферу пара радиусом 15 фт. на 1 минуту. Все в зоне получают помеху на атаки и проверки Мудрости (Восприятие).
Исчезновение. Тратит действие, чтобы стать невидимым (как заклинание невидимость). Действует до начала следующего хода.

Тактика

В бане использует укрытия (полки, бочки) и пар, чтобы застать врасплох.
Сначала пугает (шёпоты, шорохи, внезапный холод), потом атакует.
Если игроки проявляют уважение, может предложить сделку (например, «вынесите мне свежий веник — покажу, где хозяин бани спрятал клад»).

Как вписать в кампанию

Локальный квест.
Деревня страдает от «проклятой бани»: люди выходят обожжённые, а кто‑то и не выходит вовсе. Игроки должны узнать, почему Банник озлобился (например, в бане устроили склад соли, что ему противно), и восстановить порядок.

Тайник.
В старой бане Банник хранит вещь, нужную игрокам (древний амулет, карту). Чтобы её получить, надо выполнить обряд или победить его в испытании (например, выдержать три смены пара).

Союзник.
Если игроки заручатся его благосклонностью, Банник может:
предупреждать о приближении врагов (через сны или шорохи);
скрывать их в паре от преследователей;
лечить раны в своей обители.

Обряды и табу (для игроков)

Чтобы не разозлить Банника:
входить с поклоном и словами «Банник‑батюшка, пусти гостя»;
не мыться после полуночи;
оставлять в бане кусок мыла и ковш воды;
не ругаться и не сквернословить;
не входить в баню в «грязной» одежде (после кладбища, битвы и т. п.).

Если игроки нарушают правила — ждите последствий!

Визуал и атмосфера

Облик: может быть:
стариком с длинной бородой из пара;
чёрной кошкой, появляющейся в углу;
клубящимся облаком с горящими глазами;
невидимым существом, чьи шаги слышны в скрипе досок.

Звуки: шёпот, стук, внезапный смех, плеск воды.
Запах: перегретый камень, жжёный волос, сырая древесина.

Такой Банник станет запоминающимся NPC — не шаблонным монстром, а сложным духом места, с которым можно и воевать, и договариваться.

Показать полностью
10

Как оформить ваншот в Яндекс Документах

Хай. Я тут поизвращался немного. Думаю, не меня одного сама мысль о верстании ваншотов для днд приводит в ужас. Но красиво оформлять-то свои творения людям хочется. И арты повставлять, и блоки чтоб красивые были.

Но специализированные программы, будем честны, штука, в которой разбираться всем лень. Потому решил сделать небольшой пример (а точнее просто попробовать) как можно добиться умеренно-всратого результата, чтоб хотя бы без крови в глазах, в базовом документе.

Если такой рукожоп как я смог, то ты и подавно сможешь.

Лови ссыль (переходя по ссылке ты торжественно клянёшься своими яйцами не пинать автора ногами)

15

Бывает же такое

Бывает же такое

Навык Выступления можно комбинировать с другими (например, [Акробатика + Выступление] для циркового номера, или [Ловкость рук + Выступление] для показа фокусов)

6

Экстремально дешёвое пойло

Экстремально дешёвое пойло

В бутыли плескается мутная жидкость неизвестного происхождения. Иногда такие бутыли можно найти в старых трактирах и погребах. Как они туда попали неизвестно. Если вы нюхаете содержимое, совершите спасбросок Телосложения со сложностью 14 и получите отравление на 1 час при провале.

Выпивший напиток, совершает спасбросок Телосложения со сложностью 14 и получает на 1 час следующие эффекты:

Успех: +2 к атаке. +4 к урону. -2 к КД.

Провал: +2 к атаке. -4 к КД.

Показать полностью 1
14

Зелье огня - оно какое?

Казалось бы, все просто - огонь есть огонь... Но как оно действует? Открываешь склянку и оно начинает гореть, обжигая тебе руки? Как-то глупо. А что будет, если его выпить? Нанести на кожу? А это вообще для союзников или для врагов? Что думаете?

На мой взгляд, зелье огня действует как жидкость для розжига, но когда оно с чем-то соприкасается, начинает искриться, поджигая само себя. Как будто бы все логично - оно как клей, пока в баночке, бултыхается себе спокойно, а когда попадает на что-то - загорается.

А как считаете вы?

С вашего позволения, скромно оставлю тут свою группу в Вк

Показать полностью 8
38

Приключение ДнД на Хэллоуин

Игра на тыквенный спас (он же хэллоуин) прошла у нас весело.

Показать полностью 6
8

Обитатели тьмы

Долбаёбиус устранил причину нестабильности магии.. но потревожил обитателя тьмы..

Предыдущая часть тут https://youtu.be/_wjJmwHV7rY

Женские голоса @Medani9909
Орига: https://www.youtube.com/watch?v=1-_jWiDwaZo
Трэк из титров: https://t.me/lazy_nest/283

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!