Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

138
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

Руки-спагетти и пустые глаза. Квест в стиле фильмов Тима Бёртона?

Вырвано из контекста:

Признаюсь, был момент в Children of Silentown, когда я думал, что есть некое тайное общество или что мифические монстры — это лишь прикрытие для секты каннибалов, которые держат в ежовых рукавицах всех жителей, а по ночам устраивают оргии...

За последний год вышло не так уж много годных квестов, так что, если кто-то страдает по отсутствию хороших RTS - знайте, фанаты сюжетных головоломок тоже мучаются от жажды)

Из тех, что способны затронуть лично моё нежное сердечко, можно отметить:

1) Return to Monkey Island,
2) Unusual Findings,
3) Whateverland,
4) Nine Noir Lives The Plague Doctor of Wippra,
5) Justin Wack and the Big Time Hack,
6) Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit,
7) Catie in MeowmeowLand,
8) NORCO...
И не совсем чистокровные квесты BROK the InvestiGatorи с Sunday Gold...

Одиннадцатой, но не по месту в рейтинге, я легко могу назвать Children of Silentown. О ней сегодня и поговорим, пока воспоминания и эмоции после прохождения свежи.

Уууу.... тайны и ужасы нас ждут!

Что же такое Children of Silentown?

Это классическая point and click история про маленькую девочку по имени Люси. Она живет в небольшой деревушке, окружённой огромным и опасным лесом. Причём, в маленьком поселении действуют довольно строгие правила: нельзя шуметь, сильно проказничать и выходить из дома после заката, и уж тем более заходить в лес.

Но наша Люся не из робкого десятка. Как и многие жители деревушки, она слышит по ночам странные манящие звуки из леса. Однако, ввиду своего возраста и не слишком уж строгого воспитания, не прочь потусить с другими детьми вопреки правилам. Устроить розыгрыш и даже... вы не поверите, петь! В последнем пороке виновата по большей части маман. Несмотря на то, что папа у Люси довольно строгих правил, мама то и дело отключает мозг и гуляет поздними вечерами, а в свободное время учит дочурку напевать странные мелодии.

Хотя постаралось и другое окружение ребёнка. Например, парнишка-отщепенец чуть младше главной героини. Уже и не помню, как его зовут, лохматый такой, словно беспризорник. И в голове явно ветер. Когда его лучший друг пропал в таинственном лесу, его первой мыслью было не "ой печаль-беда", а "штош, теперь его тайная хата - моя тайная хата".

А соседка-красотка, что мило ворковала с папой Люси еще при живой матери, а уж после инцидента начала напрямую подбивать клинья в освободившуюся вакансию, несмотря на тяжелейшее морально-психологическое состояние ребёнка?

Или дед, который чуть ли не каждый день наблюдает за маленькой девочкой, подстригающей кустики у дома напротив? Жену его она, мол, напоминает, старый извращенец...

А потом он то ли рычит, то ли слюни пускает...

В общем, как вы поняли, жить в Silentown и оставаться при этом психически здоровым - очень сложно.

Атмосфера мира игры вышла то, что надо. С первых минут становится понятно, что всё тут не просто так, и нашей героине предстоит раскрыть все-все загадки! А тут ещё и трейлеры со слоганами прямо в лоб говорят, что нас ждёт жуткая хоррор-история. Ляпота, люблю такое.

По факту же всё оказывается немного проще и скучнее. Несмотря на отлично проработанные образы персонажей, которые легко запоминаются и имеют свою уникальную харизму, сама история игры банальна и прямолинейна до боли в скулах.

Разработчики не смогли реализовать действительно интересные и неожиданные сюжетные повороты. Вот как это было в квестах Whispered World и Edna & Harvey? Да, твист появлялся почти в самом конце, но он цеплял, потому что был непредсказуем с точки зрения подачи. Авторы умело показывали игроку одно, а подсказки на развязку прятали с мастерством Гудини.

Тут же ситуация такая, что вам в лоб говорят: есть опасность, о которой мало кто знает. Ну и никак нельзя ходить в лес! Что делает наша героиня в итоге? Правильно. А опасность оказывается чем? Не опасностью. Эх... банальнее придумать просто нельзя. Разработчики словно создали стерильную сказку, взяв за основу ужасные истории Ганса Христиана Андерсена.

И теперь у нас вместо "кровь-кишки-распидорасило" милая история без жертв. Как так, спросите вы. А как же все те, кого похитили и сожрали монстры?

Признаюсь, был момент в Children of Silentown, когда я думал, что есть некое тайное общество или что мифические монстры — это лишь прикрытие для секты каннибалов, которые держат в ежовых рукавицах всех жителей, а по ночам устраивают оргии...

Не зря же за соблюдением правил следили только взрослые, постоянно напоминая в процессе игры об опасностях?

Монстры украли плотника? Не беда, назначат нового, а его старые пожитки пустят на дрова.

И вот тут я бы сказал, что причина практически не страшного сюжета в том, что нас постоянно, в течение всей игры пугают угрозами, катсценами, но действительно ужасных вещей на экране не происходит. Да и не понятно, происходят ли вообще. А те жители, которые якобы обладают крупицами истинных знаний, выглядят не как обезумевшие от страха психи, а как доброжелательные соседи.

Да-да, странная милая старушка, я о тебе!

Второй причиной, почему игра не пугает, я бы назвал лютый бэктрекинг. Около 70% времени мы проведём в одних и тех же локациях. События развиваются на протяжении нескольких дней, так что каждая новая глава остаётся в той же деревне. Новыми будут только действующие лица и активности.

Мы не раз и не два будем возвращаться на те же самые улочки, ходить по знакомым дворам и общаться с теми же людьми. Так что со временем вполне может стать скучно, потому что ты перестаёшь рассматривать город.

Добро пожаловать в Силентаун - тут вы проведёте действительно много времени

Итак, мы имеем чрезмерную прямолинейность повествования с постоянным беспочвенным напоминанием/нагнетанием опасности, а место действия не меняется почти до конца игры. Что же ещё помешало тому, чтобы напугать нас?

Ваш выбор ни на что не влияет. Ну почти...

Если в первые полчаса, доступные в демо, можно легко подумать, что это отличная вариация на тему визуальной новеллы Tiny Bunny (Зайчик). То уже после часа осознаёшь, что это не так.

Да, в Children of Silentown яркая хоррорная стилистика персонажей с белыми пустыми глазами, да, заставки между главами выполнены как ужасы-флэшбеки, даже есть кнопки, например, когда игра просит нас сделать во сне Люси действие около страшного силуэта в лису. Но нас не обманешь! Вы просто прокликиваете все призывы к действию и смотрите кино дальше.

Кошерная развилка с выбором вариантов

Вообще ни разу не кошерное прокликивание без выбора

И вот того самого напряжения, когда от выбора игрока зависит судьба героев в Children of Silentown нет совсем. Вам в рамках открытия игровых механик подсунут инструменты для трёх концовок уровня "норм", "норм", плохо", а четвёртую концовку вы сможете открыть только в самом конце игры, случайно решив заглянуть на полянку. И то, если вы человек из разряда "о, туда можно как-то попасть, попробую".

Так что в совокупности всё вышеописанное привело к тому, что игра совершенно не страшная и не вызывает никакой бури эмоций. Сюжетный поворот ожидаем, логичен и банален.

Но так ли это плохо?

По мнению детишек, любимое блюдо местных лесных монстров - мозги

Потому что само повествование вполне связано. Все персонажи подчинены определённой логике и не совершают без(д)умных поступков, дети - это дети, взрослые - это вредные и сильно уставшие взрослые. За их жизнью интересно наблюдать, а диалоги не отторгают ненужной перегруженностью.

Children of Silentown успешно доносит до игрока простые мысли. И если не искать во всём подвоха - вы получите полноценную историю-сказку. Слегка мрачную и напряжённую, но при этом интересную. Это я в каждой фразе и стопкадре ищу некие тайные символы, оставленные разработчиками.

Косик? Это ты, Косик?

Может быть монстр - это кот Люси, который по ночам убегает и превращается в гигантскую тварь? Или вон этот почти поваленный столб ЛЭП с оборванными проводами, это же точно ЛЭП! Да? Такие есть и в деревне. На главной улице есть немного работающих фонарей... но нет благ цивилизации. Подвалы и дома освещаются свечами, еда готовится на дровах. А часть кабелей используется для сушки вещей.

Быть может, это остатки некогда почившей цивилизации? А монстры снаружи деревни — мутировавшие зомби? Что за таинственные постройки, символы и магия песен? Что за заброшенная школа в деревне и почему её скрывают?

Вход в древнее святилище?

И вот так вот себя загоняешь до самого конца. Лично мой внутренний псих в шапочке из фольги остался недоволен. Но хотелки игрока - это всегда хотелки игрока.

Ладно-ладно, что-то я загнался про сюжет. Но это чуть ли не самая главная часть квестов, так что решил уделить ему больше места. Давайте поговорим о других аспектах игры

_______________________________________________

Как и полагается проекту в жанре головоломки/квеста, мы будем решать загадки, искать нужные предметы и комбинации, а также участвовать в мини-играх. Последних, правда, будет только одна, когда вам предстоит кликать мышкой для победы в гонке, так что сильно не обольщаемся.

Помимо классического «найди предмет и где его использовать», нашим основным инструментом станет песня. Причём, по мере прохождения их будет несколько разных. Какие-то мы будем использовать для того, чтобы разговорить людей и побудить их к действиям, какие-то чтобы убрать иллюзии.

Смотивировали мужика отправиться в лес к монстрам, ееей!

Главная задача в головоломке — найти путь от точки А к точке Б. И тут нужно либо провести линию-нить, либо вращать секции головоломки, блокируя участки шестерёнками. Или активировать квадраты, чтобы осветить всю головоломку так, чтобы не переборщить на некоторых секторах.

Они не очень сложные, проблемы возникнуть могут только пару раз, когда количество комбинаций и подходов к возможному решению будет увеличено. Но и тут разработчики не стали жестить, часть пазлов можно решить несколькими путями, поэтому не бойтесь, что из сотен комбинаций вам нужно будет искать "ту самую".

А ещё я не прощу авторам игры одну из финальных загадок. Она сделана таким образом, что не все её части нужно решать. Последний кусок пазла для прохождения не нужен! Чёрт побери, я тонну времени потратил, чтобы понять, как наполнить последнюю чашу, пока не решил сначала вставить уже добытые элементы. А дверь, оказывается, можно просто приоткрыть и последний кусок вам не особо-то и нужен.

Ох как я горел, зарево от пожара было видно прямо в... из какой там страны разработчики? Но в итоге дзен был познан, чакры открылись, игра была пройдена. Всё к лучшему.

Очень короткой строкой стоит упомянуть наличие в игре предметов для коллекционирования. Шарясь там и тут мы сможем находить и зарабатывать ноты и стикеры. Они никак не влияют на что-либо важное, так что нужны только лишь для ачивок.

Из минусов можно отметить систему перепрохождения. После первого забега игра предложит выбрать вам главу, чтобы вы могли найти все скрытые стикеры и ноты. Но при этом все события будут 1 в 1 как и в первый раз. У Люси и жителей не будет дополнительных/новых фраз, не откроются новые варианты и локации.

А хотелось бы...

__________________________

Отдельно можно рассказать про музыку и звуковое сопровождение. Эмбиенд в игре отличный, серьёзно. Превосходно дополняет атмосферу мистики, используется к месту и временами звучит лучше, чем в большинстве проектов от Дайдаликов.

Персонажи тут без озвучки, но это типично для квестов. Это гораздо, ГОРАЗДО лучше, чем когда герой игры в тысячный раз говорит голосом «я не могу это применить здесь». Это уничтожает атмосферу, ведь ты начинаешь прокликивать не потому, что спешишь, а потому что тебя бесит эта фраза или голос главного героя.

Про дизайн я уже сказал, он у игры хороший, стилистика очень напоминает работы Тима Бёртона, а также Don't Starve Together. Правда, последнее только за счёт этих пустых бездонных глазниц, которые словно символизируют отсутствие души у NPC и тленность их существования. Этот взгляд, смотрящий будто бы сквозь тебя...

Знакомьтесь, самый странный парень на деревне и его тайное логово с плесневелым сыром

Однако и в стилистике есть момент, который меня тоже смущает. Точнее два. Я всю игру думал, что девочка ходит с чумазыми руками, а это оказывается просто слегка потрёпанная кофта или что там на ней. Я 5 часов гадал, когда мне расскажут, почему она такая замухрышка! И только в конце прохождения мне жена сказала «так это не руки, а одежда».

К чёрту кости, пляшем!

Второй момент связан с аниманией рук и ног и скорее относится к личным вкусам. Ну не люблю я, когда руки и ноги как макаронины, чрезмерно гибкие. Вызывает чувство зловещей долины.

Что имеем в остатке? Хороший такой квест на 4-8 часов. Лично я ожидал большего, но только в рамках истории и элементов хоррора. Во всем остальном Children of Silentown показала себя с хорошей стороны. Загадки в меру сложные, абсолютно логичные и не бесят. Ценник, правда, я всё-таки сделал бы поменьше. Не 699 рублей как сейчас, а 399-499. Это было бы более адекватно, так как ощущений как на два билета в кино, но тебя ещё и думать заставляют)

Меж тем у неё очень положительные отзывы в Steam, 89% из 221 положительные:

Children of Silentown в Steam

Главным и неоспоримым достоинством игры могу назвать то, что Люси в отличии от героя Whispered World не бесит! Не ноет, не бросается тупыми фразочками и шутками. За неё очень приятно играть. За что ребятам из Elf Games и Luna2 Studio огромное спасибо.

Показать полностью 21 1
421
pikabu GAMES

Little Bit News | Закрытие игр, E3 без крупняка, пару анонсов, патент на бесконечные матчи, релизы и многое другое

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 25 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

Rumbleverse закрывают

По словам журналиста и инсйдера Тома Хендерсона, авторы БатлРояля Rumbleverse решили закрыть серверы игры через месяц, в конце февраля. Причина проста: проект не снискал успеха и интереса у игроков. Напомним, что игра вышла в августе прошлого года, и, судя по всему, периодические раздачи наборов для неё в Epic Games Store ей не сильно помогли.

Да и Crimesight тоже

В свою очередь компания Konami решила официально отключить серверы мультиплеерного детективного симулятора Crimesight. С 27 февраля игру уберут из продажи, а с марта произойдёт полное отключение серверов. Напомним, что релиз проекта состоялся в апреле прошлого года.

Анонс The Crew Motorfest

Компания Ubisoft официально анонсировала мультиплеерную гоночную игру в открытом мире The Crew Motorfest. На данный момент уже можно записаться на закрытое бета-тестирование проекта, а полноценный релиз для PC, PlayStation и Xbox намечен на этот год.

Анонс DLC Jungle Pack для Prison Architect

Разработчики из Paradox Interactive и Double Eleven анонсировали новое дополнение для симулятора тюрьмы Prison Architect. Называется контентный набор Jungle Pack, и посвящён он релегации тюрьмы в тропические джунгли. Со всеми сопутствующими преимуществами и проблемами, в том числе и борьбой с тропической лихорадкой. Релиз DLC намечен на 7 февраля.

Анонс Steel Seed

Студия Storm in a Teacup анонсировала приключенческий стелс-экшен Steel Seed. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на 2024 год.

Информация о главном герое Horizon Call of the Mountain

Компания Sony решила немного рассказать про главного героя VR-игры Horizon Call of the Mountain. Зовут его Риас, он солдат Дома Карха, и именно его сын сверг безумного Короля-Солнце, которому Риас служил верой и правдой. После побега из города в горы, нашего героя всё же поймали и предложили альтернативу смертной казни - найти источник новой опасности для города и разобраться с проблемой. Call of the Mountain станет спин-оффом оригинальной Horizon Zero Dawn, создается проект специально для PS VR2, а релиз намечен на 22 февраля 2023 года.

Крупные компании не приедут на Е3

Организаторы live-выставки E3 после перехода на цифровой формат в 2021-м и отмены мероприятий в 2020 и 2022 годах решили всё-таки провести в этом году мероприятие в выставочном центре в Лос-Анджелесе. Однако масштаб события явно поубавится, ведь стало известно, что на Electronic Entertainment Expo не появятся стенды компаний Microsoft, Sony и Nintendo.

Связано это с тем, что первые две уже который год проводят свои собственные презентации, а Nintendo пока не готова к большим выставкам, так как у неё нет новых знаковых игр, которые она могла бы с помпой презентовать. По крайней мере, такое мнение высказал один из авторов портала VGC.

Официальны список игровых студий и издательств, желающих посетить в 2023 году E3, организаторы пока не показывали. Так что ждём полноценного анонса. В этом году событие должно начаться 13 июня.

Патент на бесконечные матчи от Activision

Пользователи сети нашли недавний патент компании Activision, в котором представлен алгоритм работы "бесконечных матчей". Или по официальному - неограниченные игровые сессии (UGS). Суть в том, что пока хоть один игрок участвует в матче, к его сессии могут присоединяться новые участники и веселье может продолжаться сколько угодно. Таким образом авторы намерены избежать долгого и не нужного, по их мнению, подбора игроков перед каждым матчем.

А процесс баланса планируется совершать прямо в матче, одаривая слабых игроков бонусами и плюшками. По факту, это "почти ММО", однако технически сессия "обнуляется", когда все игроки выходят из матча, в то время как в полноценных ММО сервер продолжает своё существование и прогресс сессии не сбрасывается.

Like a Dragon: Ishin!

Компания SEGA и разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio показали новое видео приключенческого экшена Like a Dragon: Ishin!, посвящённое сюжетной завязке. Игра разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а релиз намечен на 21 февраля 2023 года.

MMORPG The Quinfall

Студия Vawraek Technology показала почти 12 минут игрового процесса грядущей MMORPG The Quinfall. Как одну из главных особенностей проекта авторы отмечают размеры локаций. По их словам общая площадь всего открытого мира составит 2016 кв. км. Точной даты выхода у игры пока нет, но на сайте можно подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании.

Рудольф фон Штрохайм в JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R

Издательство Bandai Namco и студия CyberConnect2 показали новый трейлер файтинга JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R, посвящённый бойцу Рудольфу фон Штрохайму. Игрокам он станет доступен вместе с выходом грядущего DLC, а также в рамках сезонного пропуска игры.

Destiny2: Lightfall

Разработчики из студии Bungie показали новый трейлер дополнения Lightfall для мультиплеерного экшена Destiny2, посвящённый новым оружию и экипировке. Релиз DLC намечен на 28 февраля2023 года.

________________________________

НЕМНОГО ОБ ИГРАХ В КИНО

  1. Расширенный тизер-трейлер мультфильма The Super Mario Bros. Movie

  2. «One Piece: Большой куш» выйдет в этом году

Компания Nintendo показала расширенный тизер-трейлер полнометражного анимационного фильма The Super Mario Bros. Movie. Выход картины на экраны должен состояться 7 апреля 2023 года.

«One Piece: Большой куш» выйдет в этом году

Тем временем компания Netflix готовится к выходу в этом году live-action сериала «One Piece: Большой куш». Авторы начинают показывать промо-постеры, открывать разделы на стриминговом сервисе. Однако фанаты относятся к событию со скепсисом, так как в производстве сериала участвуют создатели адаптации «Ковбоя Бибопа» из Tomorrow Studios. А этот сериал получил довольно скромные оценки от зрителей и критиков.

_________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Inkulinati

Студия Yaza Games и издательство Daedalic Entertainment выпустили в ранний доступ Steam саркастическую тактическую игру Inkulinati. В Steam у проекта на момент написания новости еще не появились обзоры, а цена составляет 809 рублей с учётом скидки 10%.

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Разработчики из студии Purple Lamp и компания THQ Nordic выпустили в релиз на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch 3D-платформер SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake. В Steam у игры на момент написания новости пока еще не появились обзоры, а цена составляет 1999 рублей.

Backfirewall_

На PC, Xbox и PlayStation стала доступна приключенческая трагикомедия с головоломками Backfirewall_. По сюжету вы - программа-помощник внутри смартфона и ваша задача - спасти предыдущую версию системы от удаления. В Steam у проекта студии Naraven Games и компании All in! Games положительные отзывы (все 31 обзор положительные), а цена составляет 495 рублей с учётом скидки 10%.

JETT: The Far Shore + Given Time

На PC и консолях PlayStation состоялся релиз "кинематографичного путешествия среди звезд" JETT: The Far Shore + Given Time. В Steam у проекта студий Superbrothers и Pine Scented пока мало отзывов, а цена составляет 660 рублей с учётом скидки 40%.

Superfuse

В ранний доступ Steam вышла top-down экшен-RPG Superfuse. У проекта студии Stitch Heads Entertainment и компании Raw Fury пока в основном отрицательные отзывы (29% из 34 обзоров положительные), а цена составляет 880 рублей. Ругают Superfuse в основном за ужасную работу серверов и невозможность нормально начать играть.

The King's Dilemma: Chronicles

Студия Big Trouble выпустила в релиз на PC стратегию с элементами RPG The King's Dilemma: Chronicles. В Steam у игры положительные отзывы (85% из 14 обзоров положительные), а цена составляет 550 рублей.

Пролог Space Mechanic Simulator

Разработчики из студии Atomic Jelly выпустили в Steam бесплатный пролог для симулятора космического ремонтника Space Mechanic Simulator. Отзывов у сюжетной предыстории пока мало и в целом они смешанные.

Avatar Generations

На мобильных устройствах под управлением iOS и Android стала доступна ролевая игра с пошаговыми боями Avatar Generations. В честь этого события разработчики из студии Navigator Games показали релизный трейлер.

__________________________________________________
ПРИМЕЧАТЕЛЬНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ ИГР НЕДЕЛИ

  1. Обновление Cyberpunk 2077

  2. Обновление Battlefield 2042

Студия CD Projeckt RED выпустила небольшое обновление, добавляющее в Cyberpunk 2077 поддержку технологии DLSS 3. В честь этого события авторы совместно с компанией Nvidia показали демонстрационный ролик.

Обновление Battlefield 2042

Для мультиплеерного экшена Battlefield 2042 вышло крупное обновление 3.2, в рамках которого в игру вернули систему классов, делящую всех оперативников на штурмовиков, инженеров, разведчиков или поддержку. Помимо этого добавили новые виды оружия, прицелы и переработали карту «Разрыв».

_____________________________

Поддержать блог? Можно!

Если тебе действительно нравится этот дайджест и ты хочешь помочь в его развитии, ты знаешь что делать и куда жмякать:

Или, если ты с мобильного приложения, можно воспользоваться этой ссылкой:

https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229472

От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске... обычно ^^), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 4 18
18

В сети появилась целая индустрия эротических бокс-артов для игр на eBay:

В поиске Google стали появляться объявления, рекламирующие эротические бокс-арты для игр на eBay — издание GamesRadar провели своё расследование и обнаружили «целую индустрию» эротических бокс-артов.

Журналисты нашли продавцов, которые продают десятки бокс-артов с откровенными иллюстрациями для популярных игр, среди которых: Resident Evil, Overwatch 2, NieR: Automata, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Genshin Impact и Cyberpunk 2077, и используют их разрешения художников этих артов. Стоимость таких упаковок в среднем около 1100 рублей.

Изучаем в качестве научных целей

Источник: https://www.gamesradar.com/theres-an-industry-of-nsfw-video-game-box-art-on-ebay-and-youll-regret-learning-any-more-than-that/

Показать полностью 9
1164

Мастер-сервер Battlefield 1942

Многие помнят о BF1942, но не все знают, что в неё до сих пор можно поиграть онлайн. Даже кланы ещё активны, а bf-league проводит чемпионаты.

Хотя игре уже больше 20 лет и она давно заброшена издателем, но энтузиасты всё ещё поддерживают свой мастер-сервер, который заменил отключённый в 2014 году GameSpy.

На bf1942.org можно, не заходя в игру, посмотреть активные серверы и количество игроков.

Десять лет назад игра стала Free To Play в Origin, но там её уже не найти. EA и DICE прекратили её поддержку, когда отключились серверы GameSpy. Официально BF1942 сейчас никак не распространяется, так что теперь это abandonware. Желающие поностальгировать (или ознакомиться с тем как оно было) могут спокойно скачать со своего любимого torrent-трекера какую-нибудь сборку игры с патчем 1.61 (желательно ещё и с патчем для широкоформатных мониторов, иначе картинка будет совсем печальная). А чтобы заработал внутриигровой поиск серверов по кнопке UPDATE, нужно поставить патч с moddb (ищется по запросу «bf1942 master server»).

Самый часто посещаемый сервер сейчас: 194.88.105.25:14567 «SiMPLE | BF1942». Но пинг до него в последнее время бывает не очень, так что я поднял свой сервер: 91.77.165.193:14569 и добавил телеграм-бота, который отправит уведомление в группу t.me/bf1942srv, если кто-то зайдёт поиграть. Присоединяйтесь.

Ещё добавил RtR и SW с ботами, если кто-то захочет потренироваться и/или посмотреть карты дополнений:
91.77.165.193:14567 "+1: Road To Rome" -- все карты кроме Secret Weapons (BF1942+RTR)
91.77.165.193:14568 "+1: Secret Weapons" -- все карты (BF1942+RTR+SW).

Показать полностью 2
25

"Постал который мы заслужили..." или обзор игры Postal 4 No Regrets

Приветствую. Я из тех людей которые "раньше было лучше". Наверное я уже это говорил.

К чему я всё это? "Postal" для меня это трешовая, но скажем так довольно легендарная игра, в которую иногда хочется вернуться. Ведь там, много смешных ситуаций, куча безумия, возможность насадить кошку на оружие, справить нужду на лицо полицейскому и многое другое. Да, и сюжетная линия в виде 7 дней - это прекрасно, где нужно просто купить молоко, вернуть книгу, прогуляться на природе и так далее.

И вот, совсем недавно выходит "Postal 4". Признаюсь честно, когда анонсировали эту игру, то сразу в голове "ну зачем?". Ведь 3 часть получилась просто ужасной. Ну я думаю, все помнят город Катарсис и события в нём. Однако, надежда была что 4 часть получится снова прекрасной, как раньше. А что же я получил? Знаете, не скажу что я совсем уж недоволен, тут есть и хорошие моменты, но все же переигрывать в это попросту не буду.

Ладно не буду томить, те кто не играл хотят узнать о сюжете и геймплее. Потому начинаю обзор и приглашаю всех прочитать его.

*Чувак отправляется в новый город*

Сюжет данной части рассказываем нам о всё том же Чуваке, что вместе со своим верным псом Братаном(Чэмпом) отправляется путешествовать на "дом на колёсах". Справив нужду в туалете, главный герой выходит на улицу и видит как его "дом на колёсах" похищают неизвестные. А дальше Чувак отправляется в город под названием "Эденсин". Там и начинается новая история бесстрашного мужчины, что готов браться за любую грязную работу. Более детально о сюжете можно узнать из этого "комикса"

Что по сюжету? Да в принципе ничего. События происходят после DLC Postal 2, как всегда есть 100% ирония, сатира и юмор. А также можно наблюдать кучу отсылок, интересные моменты и довольно пусть нелепые но смешные диалоги. Всё же 15 гигабайт игры занимает совершенно другое. А именно, частично открытый мир(так как при переходе на новую локацию идёт экран загрузки) и геймплей. Об этом и поговорим чуть ниже.

*Ничего не изменилось. Хотя стоп: появилась возможность арендовать скутеры, менять мелодию на телефоне, бить тазером врагов, пользоваться другими возможностями*

Что же изменилось в 4 части? Много чего, однако так ли это хорошо, как кажется? Ну давайте узнаем, и для начала разобьём геймплей на составляющие

1.Графика и открытый мир

По сравнению с остальными частями, графика стала намного лучше. Наконец-то можно увидеть прорисованные города, персонажей, оружие. Это уже не выглядит смехотворно как в 1-2 части и потому можно сразу занести игре плюс в виде "отличная графика"

При этом, сохраняется тот самый стиль "Парадайз", так как снова видим пустыню, небольшие магазинчики, полицейских мирно проходящих по дороге и так далее. Что же до открытого мира, то он выглядит вот так

Итак, что же видим. В основном, карта увеличилась по сравнению с предыдущими частями. Теперь добираться до маркеров задания стало дольше, и потому введена система "аренды скутеров". Можно, конечно, и пешком преодолевать расстояния чтобы познакомиться с местными жителями, или посмотреть на прекрасные виды пустыни. Кроме того, стало больше мест, куда можно войти и взаимодействовать с различными игровыми автоматами, терминалами и так далее.

По сути заняться в игре есть чем, и как раз к этому и веду речь.

2.Основной геймплей и боевая система

Основной геймплей состоит в том, что Чувак решает давать нам задания. Первый день это поиск работы, где можно попробовать себя надзирателем, ловцом бездомных животных, и так далее

Как всегда, миссии с работой полностью наполнены сарказмом и безумием. Например в миссии где нужно быть надзирателем, нам предлагают пройти обучение как пользоваться тазером на...секс-кукле

А дальше, нас просят ввести код, но начальник тюрьмы путает числа, после чего мы своими действиями открываем тюремные камеры во всех блоках. Ну а дальше нам говорят "сори, тупанул но теперь беги к пультам управления и вводи кода отмены, чтобы разблокировать основной выход и впустить спецназ". И тут начинаются перестрелки

Как видим, всё осталось прежним. Есть множество оружия, что переключается колёсиком мыши, есть прицел, есть враги которые стараются больно ударить. При этом есть и аптечки, еда что восстанавливает здоровье. Всё осталось прежним, за исключением того, что теперь можно попасть во врага а не промахиваться как в предыдущих частях.

И всё же это не все особенности 4 части.

3.Особенности

Первым делом, тут можно сыграть в три топора не выходя из дома. Ах, прямо чую запах этого игрового автомата, а также представляю себе прошлое: идёшь в магазин, а там толпа заняла очередь не за хлебом, а чтобы играть в слот.

Ну да ладно, это такое себе. Вот что можно назвать особенностью так это электроскутер, который можно арендовать за 15 долларов

Также, тут есть мини-миссии, что разбросаны по городу. Например убить двух людей лопатой

А ещё, если стало совершенно скучно, то есть вот такое меню, я даже не знаю как это правильно назвать...

Можно станцевать твёрк, или отжигать под рок запил...

В целом геймплей остался прежним. Нужно всё также погружаться в безумие, выполнять определённые миссии, смеяться с шуток Чувака, или просто наблюдать за тем, как ведут себя остальные NPC в мире игры. Ну и не забывать насаживать котов на оружие, поджигать с помощью бензина кого-угодно, пинать ногами, обнажать свой "инструмент" и многое другое.

А ещё забыл сказать, саундтреки тут бомба

*Общий итог*

Postal 4 No Regrets - игра, которую я все же советую установить и пройти.

Спасибо за то, что прочитали обзор до конца.

Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!

Показать полностью 11 5
310
pikabu GAMES

Little Bit News | Слив "мультиплеера Horizon", новая игра от DON’T NOD, 99% положительных отзывов из 1300+ у Pizza Tower...

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 13 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

Трейлер Торговой лавки для World of Warcraft

Авторы MMORPG World of Warcraft из студии Blizzard представили новое видео, посвящённое механике "Торговая лавка", которая станет доступна игрокам уже с 1 февраля.

Кстати, есть видеовыпуск с компиляцией новостей за неделю для тех, кому такой формат удобнее:

Итак, продолжим текстовый формат...

Анонс Project Star

Разработчики из студии Studiobside анонсировали свою новую игру под кодовым названием Project Star. Подробностей о ней пока нет, кроме как небольшого анимационного тизер-трейлера.

Слив в сеть видео мультиплеерной игры по Horizon

На просторах сети появилось 12-минутное видео ранней версии мультиплеерной игры на основе приключенческого экшена Horizon Forbidden West. При этом ранее разработчики официально заявляли, что работают над ММО по этой вселенной, однако неизвестно, является ли данный ролик прототипам именно этого проекта или просто онлайн-режима для основной Horizon.

Тизер новой игры от DON’T NOD

Разработчики из DON’T NOD показали картинку-тизер со своей следующей приключенческой игрой. При этом параллельно они опубликовали несколько вакансий, связанных как раз с этим проектом.

Sword Art Online: Last Recollection

Компания Bandai Namco показала официальный трейлер jRPG Sword Art Online: Last Recollection. Новинка станет продолжением предыдущей игры разработчиков, Sword Art Online: Alicization Lycoris, так как разработчики не смогли уместить всю историю в один проект. Разработка идёт для PC, PlayStation и Xbox, а вот дата релиза пока не называлась.

Обучающий ролик Kerbal Space Program 2

Студия Intercept Games и издательство Private Division показали новое "обучающее" видео симулятора Kerbal Space Program 2, посвящённое процессу выхода на орбиту планеты. Полноценный релиз игры для PC намечен на 24 февраля этого года.

Дата выхода Loretta

Разработчик Яков Бутузов объявил дату выхода на PC психологического триллера Loretta - 16 февраля этого года. Консольные версии проекта должны стать доступны немного позже.

«Ориентир»

Студия Dreamuch представила свой новый проект «Ориентир», посвящённый национальному парку «Земля леопарда». Планируется, что образовательная версия игры будет распространяться бесплатно, а релиз должен состояться во второй половине 2024 года.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Dead Space

Компания Electronic Arts и студия Motive выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series ремейк хоррора Dead Space. В Steam у проекта очень положительные отзывы (87% из 4708 обзоров положительные).

Arrogation: Unlight of Day

Разработчики из Corax_Studios и компания Gamersky Games выпустили в релиз на PC хоррор Arrogation: Unlight of Day. В Steam у проекта смешанные отзывы (41% из 12 обзоров положительные), а цена составляет 568 рублей с учётом скидки 20%.

GRUNND

Студия SEKTAHOUSE выпустила в релиз на PC приключенческий point & click квест GRUNND. В Steam у игры в основном положительные отзывы (75% из 12 обзоров положительные), а цена составляет 360 рублей.

Alice Escaped!

Студия illuCalab и компания Sekai Project выпустили в релиз на PC и Nintendo Switch метроидванию Alice Escaped!. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (75% из 28 обзоров положительные), а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%.

Pizza Tower

Студия Tour De Pizza выпустила в релиз на PC экшен-платформер Pizza Tower. В Steam у игры крайне положительные отзывы (99% из 1095 обзоров положительные), а цена составляет 710 рублей.

_____________________________

Поддержать блог? Можно!

Если тебе действительно нравится этот дайджест и ты хочешь помочь в его развитии, ты знаешь что делать и куда жмякать:

Или, если ты с мобильного приложения, можно воспользоваться этой ссылкой:

https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229472

От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске... обычно ^^), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 12
53

"Легче Durkest Dungeon" или обзор игры "Gordian Quest"

Приветствую. Наверное, ожидали, как обычно, пост на симулятор. Хм, ну эту игру можно назвать "симулятором" так как, необходимо почувствовать себя в роли спасителя человечества от нежити.

Однако, все же это "героический рогалик", где нужно сражать в пошаговом стиле с врагами, собирать золото и покупать артефакты, прокачивать навыки и многое другое.

И да, заголовок это шутка, ибо эта игра не имеет отношения к "Durkest Dungeon". В любом случае, приглашаю в свой обзор игры "Gordian Quest", который постараюсь сделать интересным и подробным.

Ну что же, давайте начинать

*Нежить, нежить повсюду*

Сюжет игры рассказывает о фэнтези королевстве, где есть магия, божества и...нежить. Именно появление на улицах ходячих мертвецов привело к тому, что люди оказались в незавидном положении. Теперь, некоторым гражданам приходится идти в армию и сражаться ради спасения своих товарищей, а некоторым - стать избранными, что постараются принести мир в регион и уничтожить зло. Именно таким и будет наш главный герой

Есть тут различные классы, а также "на вкус и внешность(цвет)". Я взял друида, и можно прочитать что она умеет, какая у неё мотивация и так далее. А также выбрать "стартовую колоду"

Также по сюжету нужно выбрать...уровень сложности

Ладно, сюжет тут состоит в совершенно другом. Во-первых, в том, что можно общаться с NPC, которые введут в курс дела и дадут первые задания

Во-вторых, тут есть повествование как в "книге"

Ну в принципе есть сюжет и хорошо. Ведь самое главное это как раз геймплей, и тут я уже не буду рофлить, и перейду к серьезному обзору

*Повышаем уровень, покупаем снаряжение, проводим комбо атаки, носим артефакт, сражаемся с боссами*

Итак, геймплей состоит в том, что мы появляемся в огромном городе, где есть различные здания. Например, есть гильдия, где можно нанять себе дополнительного персонажа в команду. А также храм и кузница

Здесь, можно потратить заработанные деньги, которые где можно получить? Правильно, отправляясь на поиски врагов. А для этого нужно покинуть территорию города

Итак, тут мы видим следующее: есть враги низкого уровня, а есть боссы. Награда за прохождение "зала" зависит как раз от сложности врагов. Всё же, в некоторых квестах, чтобы добраться до нужного места, предстоит пройти все "залы". Ну чем-то напоминает Darkest Dungeon не находите?

А теперь о сражении. Оно проводится в пошаговом режиме, но тут есть свои нюансы. Перед началом боя кидаете кости, и выпадают определённые числа. Это же позволяет использовать "карты" для нанесения урона врагам, или же для использования защитных заклинаний. При этом, есть кнопка "конец хода" и дальше ход передаётся другому персонажу, а после врагу. Наглядно как выглядит бой показано в моём видео

После победы, начисляются опыт и золото, а также "сертификаты", которые пригодятся в будущем. За выполнение заданий основных и побочных - также опыт и золото, а иногда и полезные вещи.

Также, за каждый полученный уровень, герои получают 1 очко навыка. Можно прокачать характеристики, или изучить новую способность

Какие тут есть ещё особенности? Например, тут есть шанс на срабатывание определённого события. Оно проходит "проверку" и удача зависит от способности и...кубика

В целом же, геймплей основан на том, что нужно подбирать себе команду, качать навыки и характеристики, покупать снаряжение, обменивать сертификаты на артефакты, комбинировать атаки, лечить раненных, и repeat. Также тут есть боссы, такие жирные боровы, к которым нужно готовиться

А ещё тут неплохие саундтреки и приятная рисовка

*Общий итог*

Gordian Quest - "рогалик" что советую к ознакомлению на досуге.

Спасибо за то, что прочитали обзор до конца.

Желаю всем хорошего настроения и таких же аниме!

Показать полностью 15 1
13

Радио в GTA 4: от русской музыки до робота-диджея

Сегодня мы расскажем про радиостанции, которые звучат в GTA 4. А заодно про их диджеев, разные приколюхи и все остальное. Вообще, мы сначала хотели объединить 4 и 5 части в один выпуск, но оказалось, что радиостанций и контента там настолько много, что объединенный выпуск был бы слишком длинным. Поэтому мы сначала расскажем про радио в GTA 4, а сразу в следующем выпуске будет радио из GTA 5. Подписывайтесь, если не хотите пропустить следующий выпуск, потому что он выйдет уже очень скоро. А теперь поехали.

А еще можно послушать подкаст про радио в GTA 4

Если честно, когда я увидел, сколько в ГТА 4 радиостанций, мне стало страшно, потому что их в игре 23 штуки! 23 радиостанции, каждая со своим диджеем, программами, музыкой и вот этим вот всем.

Но для начала пару слов про радио в игре в целом. Во-первых, в GTA IV музыка на большинстве станций воспроизводится в случайном порядке в отличие от прошлых игр серии. Там для каждой радиостанции был собран один аудио файл, так что порядок треков не менялся.

Во-вторых, дополнения для ГТА 4 добавляли новые радиостанции, так что мы возьмем самую полную версию игры. Это Complete Edition для ПК. Именно в ней были абсолютно все радиостанции с абсолютно всей музыкой. Музыку эту, кстати, можно будет послушать у нас в группе Вконтакте или в телеграм-канале. Мы будем закидывать плейлисты для каждой радиостанции, так что подписывайтесь. А теперь поехали по радио волнам.

Итак, первая станция называется The Vibe 98.8. Тут играет соул, фанк и ритм-н-блюз. Диджей на этой волне — Вон Харпер — реальный американский радиоведущий, актер озвучки и музыкант. По сути для него это было камео.

На этой радиостанции крутят треки как 70-х годов, так и 2000-х, максимальное разнообразие в рамках жанра. The Vibe 98.8 довольно популярна и любима в мире игры. Ее часто слушают или просто любят многие персонажи, она играет в стрип-клубе The Triangle Club, да и на улицах можно встретить пешеходов в футболке с логотипом этой радиостанции.

Следующая радиостанция — Liberty Rock Radio 97.8. Как вы понимаете из названия, тут играет рок: классический, поп-рок и хеви-метал. Диджеем станции является Игги Поп — вокалист The Stooges, известный представитель жанра прото-панк, сыгравший важную роль в становлении панк-музыки.

На этой станции можно услышать интересную отсылочку. Когда начинается песня «Five to One», Игги иногда представляет The Doors как «группу, которую Вайс-Сити пытался арестовать». Это ссылка на концерт The Doors в Майами, на котором основан город Вайс-Сити, в 1969 году в Dinner Key Auditorium, где певец Джим Моррисон якобы демонстрировал публике что-то непристойное, что привело к его аресту и судебному процессу в 1970-м.

Jazz Nation Radio 108.5 — опять по названию понятно, что за музыка тут играет. Здесь диджеит еще один реальный человек — джаз музыкант Рой Хейнс. Композицию "St. Thomas" с этой радиостанции играют уличные музыканты в городе. Если дать им денег, то у главного героя на телефоне появится рингтон с этой композицией.

Massive B Soundsystem 96.9 — дэнсхолл радиостанция, ведущим которой является Бобби Кондерс. Иногда он говорит, что эта станция качает уже 10 лет, так что скорее всего она начала работать в 1998 году.

Кондерс часто редактирует песни играющие на волнах радиостанции, и иногда вставляет звуковые эффекты, эхо и даже собственный голос в определенные треки. Кроме того, он общественный активист, поэтому иногда призывает слушателей быть более активными и не закрывать глаза на проблемы, от которых страдает город.

K109 The Studio — радиостанция для фанатов диско. Ведущим тут работает опять реальный человек Карл Лагерфельд. Это немецкий модельер, фотограф, коллекционер и издатель.

С этой радиостанцией связана одна интересная история, случившаяся при разработке игры. Разработчики считали, что песня "Walk The Night" от Skatt Brothers просто обязана быть в игре. Но возникла проблема —  вокалист группы Шон Делани умер, не успев передать права на использование трека в игре. Тогда Rockstar Games пришлось нанять частного детектива, чтобы выследить родственников Делани и уже у них получить права на использование песни.

Liberty City Hardcore — территория хардкор-панка. Ведущий этой радиостанции тоже реальный человек. Джимми Гестапо — гитарист известной хардкор-панк группы Murphy's Law.

С этой радиостанцией не связано ничего интересного кроме сильных изменений трек-листа в некоторых дополнениях к игре.

The Journey понравится всем люителям эмбиента и чилловой музыки. Но самое интересное здесь — ведущий. Эта станция опередила время, потому что диджеем тут работает компьютер, который говорит синтезированным женским голосом.

«Диджей» часто упоминает, что «Жизнь на самом деле игра» и обсуждает среди различных тем «отношения между компьютерами и жизнью». Часто фразы Компьютера кажутся философскими, но по факту это бессмысленный набор слов. Несмотря на это, Компьютер иногда признает виртуальную реальность города и ломает четвертую стену, говоря слушателям, что они «живут в симуляции».

Fusion FM — еще одна джазовая радиостанция. Ведущий — Рой Эйрс, американский музыкант в жанрах джаз, фанк и соул.

Многие треки с этой радиостанции были позже использованы в хип-хоп песнях. Например, трек "The Edge" был использован Доктором Дре в песне "The Next Episode", а трек "Knucklehead" сэмплирован в песне King Tee "Played Like A Piano". Обе эти песни можно услышать на West Coast Classics в Grand Theft Auto V.

The Beat 102.7 — наконец-то мы дошли до хип-хопа. Плейлист станции в основном состоит из хип-хопа нью-йорка, а за основу брали реальные радиостанции Hot 97 и Power 105.1. Для этой радиостанции несколько треков были немного изменены, а один вообще написан с нуля специально для ГТА 4.

Radio Broker вещает нам инди-рок. Здесь ведет эфир американская актриса и музыкант Джульетт Льюис. Плейлист этой станции сильно менялся со временем. 17 треков было вырезано по разным причинам. Но всю музыку вы сможете найти у нас в группе Вконтакте и в Телеграм-канале, подписывайтесь, чтобы не пропустить плейлист.

А вот эту радиостанцию вы по-любому ждали больше всех остальных. Vladivostok FM — кусочек родной культуры в каменных джунглях америки. На волнах этой радиостанции играют разные треки российских, украинских и беларусских исполнителей.

Тут можно услышать и Басту, и Сплина, и группу Кино и даже Зеленоглазое такси. Ведущей тут работает Руслана Лыжичко украинская певица и продюсер. Это была действительно уникальная радиостанция, которую очень любили геймеры с постсоветского пространства хотя бы за то, что тут треки на родных языках.

Правда в эпизодах к GTA IV Vladivostok FM полностью изменили, а по сути просто уничтожили весь колорит и интерес. Ведущим стал какой-то DJ Paul, а трек-лист стал не кусочком восточноевропейской культуры, а обычным сборником американского электро и евродэнса.

Вообще, у этих изменений есть объяснение. Радиостанция Vladivostok FM была основана на нью-йоркской WNYZ-LP, которая на момент выхода игры транслировала русскую поп-музыку. Смена формата игровой радиостанции является отсылкой к своему реальному аналогу, когда WNYZ-LP была переименована в Pulse 87 и начала вещать танцевальную зарубежную музыку. Но давайте не будем обращать внимание на эти переработки, ведь все мы знаем, что такое настоящий Vladivostok FM.

Кстати, во Владивостоке с декабря 2008 года вещает радиостанция с таким же названием.

San Juan Sounds еще один пример, когда название радиостанции полностью объясняет, какую музыку тут крутят. В трек-листе станции Латино и Реггетон. Радиостанция Спонсируется энергетическим напитком Mas Fuego и, возможно, основана на радиостанции X96.3, вещающей в похожем формате в Нью-Йорке.

В Grand Theft Auto IV диджеем на радиостанции является Дэдди Янки — один из основателей реггетона в Пуэрто-Рико в начале 1990-х годов. А в дополнениях ведет эфир на San Juan Sounds уже другой человек — Генри Сантос. Это участник группы Aventura.

Плейлист у радиостанции почему-то очень маленький. Всего по 8 треков в оригинальной игре и в эпизодах.

Electro-Choc — оригинальное название, которое скрывает за собой плейлист с клубной музыкой, хаусом и электронщиной. Это нон-стоп радиостанция, то есть эфир тут не прерывают на рекламу и прочую болтовню. А еще это одна из радиостанций, треки которой играют всегда в одном порядке.

Название, кстати, правильно произносить как «Electro-Shock», но пишется оно иначе, да и главный герой игры произносит его именно как написано.

The Classics 104.1 — думали, что тут играет Моцарт, Бетховен и другая классическая музыка? Не угадали, на самом деле слово классика в названии означает классический, олдскульный хип-хоп. Ведущим тут работает DJ Premier — американский продюсер и хип-хоп DJ.

Эта радиостанция отлично дополняет The Beat 102.7, про которую я уже рассказал чуть раньше. Там играет современный хип-хоп, в то время как на The Classics играет хип-хоп старой школы с конца 80-х до середины 90-х годов.

International Funk — на вонах этой радиостанции всегда можно найти фанк и афробит. Ведет эфир Феми Кути, старший сын африканского исполнителя Фелы Кути, который считается основателем афробита. Станция ничем особо не выделяется.

Tuff Gong Radio — регги-радиостанция. Название и плейлист станции - дань уважения Бобу Марли. Плейлист целиком состоит из песен Боба Марли и его группы The Wailers, а также двух его сыновей - Стефана и Дэмиена Марли. Tuff Gong - это название музыкального лейбла, который основал Боб Марли на Ямайке в начале 1970-х, а также его прозвище.

RamJam FM — еще одна радиостанция в стиле регги. Это эксклюзив для Episodes from Liberty City, но станция доступна в Complete Edition. Ведущий - Дэвид Родиган, а название радиостанции происходит от прозвища Родигана «Ram Jam».

Self-Actualization FM — тут можно послушать чиллаут эмбиент. Еще один эксклюзив для Episodes from Liberty City. Плейлист тут более современный, чем у другой чиллаут-радиостанции The Journe. На Self-Actualization крутят треки от конца 1980-х до конца 2000-х.

И последняя музыкальная радиостанция — Vice City FM. Она тоже эксклюзивна для Episodes from Liberty City. Треклист этой станции состоит из поп-музыки 80-х, а самое интересное здесь — ведущий. Это Фернандо Мартинес, который был ведущим на Emotion 98.3 в Grand Theft Auto: Vice City.

WKTT — первая разговорная радиостанция, доступная в ГТА 4. Она вещает 5 программ: Just or Unjust, The Richard Bastion Show, Fizz!, The Martin Serious Show, Conspire. Каждая по-своему интересна.

Richard Bastion Show это ток-шоу, в котором ведущий Ричард Бастион принимает звонки слушателей на тему «Что не так с Америкой?». В июле 2007 года Rockstar Games отправлиа тем, кто был подписан на ее email-рассылку, предложение принять участие в акции: позвонив по особому телефонному номеру, любой желающий мог оставить сообщение, что, на его взгляд, не в порядке со страной. Именно из этих записей и были отобраны некоторые звонки для шоу Ричарда Бастиона. Сам Бастион является пародией на американскую радиозвезду-консерватора Раша Лимбо.

Just or Unjust — судебное радиошоу, высмеивающее аналогичные передачи, вещающие в эфире телеканалов. Судья Грейди — ведущий передачи является женоненавистником и всегда принимает сторону мужчины при рассмотрении любого дела, при этом унижая участниц своего шоу. Но его мнение мало что значит, потому что в конце каждого процесса правая сторона определяется не решением судьи, а путём победы в соревновании. Истец и ответчик определяют, кто выиграл дело, различными способами: с помощью личной дуэли, гладиторского боя со львами, конкурса по поеданию стекла и других бредовых челленджей.

Fizz! — радиопередача, где обсуждается светская хроника и последние городские слухи о богатых и знаменитых жителях Либерти-Сити. Является игровой пародией на популярную в США желтую прессу и телепередачи, собирающие всякие слухи и сплетни.

The Martin Serious Show — комедийное шоу, завлекающее радиослушателей острым и агрессивным юмором в стиле «shock jock». Это шоу доступно только в дополнении Episodes from Liberty City.

И наконец последняя на этой радиостанции передача Conspire, как очевидно из названия, посвящена теориям заговора. Ведущий — Джон Смит утверждает, что носит маску на лице даже во время радиотрансляции, но проверить это мы никак не можем. Это шоу также доступно только в Episodes from Liberty City.

Public Liberty Radio — еще одна разговорная радиостанция, в эфире которой есть всего 3 передачи.

The Séance — ток шоу, посвящённое спиритизму, принимающее звонки радиослушателей. Во время программы ведущая Беатрис Фонтейн, утверждающая, что она медиум, даёт дозвонившимся сомнительные советы и очень навязчиво выпрашивает у них деньги. Интересно, что её фамилия совпадает с фамилией Дариуса Фонтейна, автора советов по быстрому обогащению, которого можно услышать на радио в GTA: San Andreas. Возможно у них вся семейка пытается заработать своими спиритическими услугами.

Pacemaker — вторая передача на Public Liberty Radio. Ведущий шоу Райан Макфэллон беседует на тему здравоохранения со своими гостями. У него в студии тусит представитель фармацевтической компании Шейла Стаффорд, представитель то ли госпиталя, то ли министерства здравоохранения Уилсон Тейлор-старший и сторонник домашней медицины Мейсон Уэйлон. Обсуждают они все, понятное дело медицину, а заканчивается передача тем, что Мейсон сверлит отверстия в черепах двух других гостей.

Intelligent Agenda — последняя передача на этой радиостанции. Это либеральное ток-шоу с ведущим Майком Райли, в гости к которому пришел вайнвудский актёр Брендон Робертс, который топит за либералов исключительно ради имиджа, и кандидат в губернаторы штата Джон Хантер, а также вундеркинд Закари Тайлер, которого пригласили на шоу в качестве примера либерального воспитания. В конце программы как всегда все скатывается в лютую дичь. Закари предлагает эвтаназию для борьбы с голодом, а Джон Хантер за такие предложения устраивает вундеркинду порку.

Integrity 2.0 — последняя разговорная радиостанция, эфир которой ведет легендарный Лазло. Этого чувака мы могли слышать во всех частях ГТА, где есть радио. У него своя история и свой путь.

В ГТА 4, например, Лазло запускает собственную радиостанцию. Integrity 2.0 доступна не с самого начала игры. Пока мы, то есть игрок, не получили по сюжету доступ к Алгонквину, про Integrity 2.0 можно узнать только в эфире других радиостанций, из новостей и разных статей.

Единственная передача на этой радиостанции называется Integrity. Лазло путешествует по Либерти-Сити и общается с разными горожанами. По ходу программы Лазло встречает много забавных персонажей: извращенца, латиноамериканского продавца хот-догов, водителя такси, художника, который снимает музыкальный видеоклип о дожде и т.д. А еще тут можно услышать немало отсылок к прошлым играм серии, в основном, то, что касается самого Лазло: его карьера на радио V-Rock в Вайс-Сити, WCTR в Сан-Андреасе и Chatterbox FM в Либерти-Сити.

Фух, это была последняя радиостанция. Разработчики конечно не пожалели и отгрузили в ГТА 4 музыки куда больше, чем в прошлые части. Даже позвали на озвучку большинства ведущих реальных людей. Но, если быть честным, то для меня радио в старых ГТА звучит как-то роднее что ли. Даже несмотря на Vladivostok FM. Может проблема в том, что ГТА 4 я так и не прошел, да и играл в нее гораздо меньше той же San Andreas, а может все-таки есть что-то особое в старых частях ГТА.

В любом случае, как и всегда радио является очень важной частью игрового мира и всей атмосферы. Даже если бы в игре была какая-то музыка, но не было бы уникальных станций со своими ведущими, передачами и прочими мелочами, уверен, такого погружения в мир ГТА достичь бы не удалось.

По традиции пишите в комментариях свою любимую радиостанцию из ГТА 4 и не забывайте заглянуть к нам в группу Вконтакте и в наш телеграм-канал, где мы постепенно будем выкладывать плейлисты всех радиостанций из игры.

А еще для тех, кто поддержит нас рублем, мы подготовили выпуск про пасхалки и отсылки в ГТА 4. Он будет ждать вас в нашем Бусти, так что если есть желание поддержать нас рублем, переходите по ссылке в описании и оформляйте подписку, а мы будем подгонять вам дополнительные материалы к каждому выпуску.

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!