Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 235 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

21

Игровые новости DailyQuest #15: В Star Wars Jedi: Survivor будет больше дроидов, The Witcher 3 – Ведьмак не против вагин и другие новости

Текстовая версия:

В российскую RPG «Смута» вложат дополнительно около 240 млн. рублей

«Институт развития интернета» планирует вложить еще больше денег в разработку российского ролевого приключения «Смута». Речь идет дофинансировании проекта до 500 млн. рублей или примерно 7 млн долларов. Такая сумма обычно потенциально переводит игру в разряд проектов А класса. К примеру, ролевой экшн Vampyr стоил примерно от 10 до 15 млн. долларов.

Но большие деньги не гарантируют хорошую игру. Разработчики из Cyberia Nova показали пререндер персонажей и примеры анимации. А чуть позже произошел слив и геймплея, что вызвало волну скепсиса у игроков. Графика, анимации и окружение отстают лет на 10 от того, как выглядят игры сейчас. Остается надежда, что в сливе показана очень ранняя версия. Релиз «Смуты» намечен на конец 2023 года на ПК и консолях. Хотя с последними не совсем понятно. С уходом Sony и Microsoft с Российского рынка закрылся и доступ в цифровые магазины для разработчиков.

The Witcher 3 – Ведьмак не против вагин

Недавнее обновление игры The Witcher 3 до нового поколения принесло не мало изменений – рейтрейсинг, DLSS, 60 fps на консолях. И все за бесплатно, могут насладиться обновленной графикой и, как оказалось, обновленными гениталиями у женских персонажей. И да, конечно, мы знаем о скаченном уже почти 200.000 раз популярном моде, которые добавляют вагины женским персонажам. Стоит за ранее сказать, найти не прикрытые вагины в Ведьмаке весьма проблематично. На данный момент новоприобретением красуются только Хозяйки Леса. Предположительно проблема кроется в том, что в обновление Ведьмака использовали пользовательские моды и женские половые органы попали туда случайно. Разработчики уже в курсе неприкрытых подробностей, возможно, в скором времени нас ожидает патч.

В Star Wars Jedi: Survivor будет больше дроидов

На портале IGN продолжается месяц освещения Star Wars Jedi: Survivor. Сегодня журналисты рассказали о новых противниках Кэла Кэстиса. В сиквеле будет несколько новых типов роботов, причем многие из них будут появляться в разных модификациях. Внешний вид врагов хорошо знаком фанатам вселенной Звездных Войн по эпизодам с 1го по 3й и по анимационным сериалам «Войны клонов» и «Бракованная партия». Среди противников будут как рядовые дроиды, погибающие от одного попадания световым мечом, так и элитные стражи, с которыми придеться не сладко.

В полку имперских штурмовиков тоже пополнение. Показали солдата со щитом, который может блокировать практически любые атаки, поэтому действовать в лоб не выйдет.

Игра выходит 28 апреля, так что интересных новостей будет не мало.

Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – фанаты игры ликуют и негодуют

Последняя Nintendo Direct прошла весьма успешно. Ремастер Метроид, выпушенный в тот же день просто покорил всех, и никто не жалуется на ценник в 40 баксов для игры, которую, при желании можно пройти за 3 часа. Зато настоящим фурором, стала, кто бы сомневался, Легенда о Зельде: Слезы Королевства, хотя еще не известно, как будет называться игра официально на русском языке.

Хотя ценник в 70 баксов стоял и на предыдущей игре серии, все равно такой подход к ценовой политике многих возмущает. Основной мотив у конкурентов утверждает – новое поколение, повышение расходов на производственный процесс, а тут игра, которая еле-еле может себе позволить 30 кадров в секунду при разрешении в 900р заявляет, что она достойна ценника в 70 баксов. Нинтендо не долго стояла в стороне и при виде недовольных комментаторов и заявила, цена на игры в размере 70 баксов не станет нормой, а будет присвоен только избранным играм.

А тем не менее перекупы продолжают следить за рынком и коллекционное издание новой игры про Линка, стоимостью 130 баксов, комплект которой включает в себя 4 значка, стальной кейс для игры и металлический постер, расходится на eBay почти что за 400 баксов. Другие же фанаты, ищут закодированные послания в трейлере игры, пропуская звук задом на перед, им кажется, что они слышат голоса, которые говорят им – «Должны убит нас, должны дать нам…» И все это, несомненно, указывает на то, что нас ждет очередной хит от Нинтендо!

Слух: Новая Call of Duty может выйти уже 10 ноября

Журналист, инсайдер, человек и пароход Том Хендерсон, со ссылкой на свои источники, пишет, что уже этой осенью может выйти новая часть Call of Duty, сюжетно связанная с Modern Warfare.

По его словам, изначально игра разрабатывалась как большое платное дополнение для Modern Warfare 2, но в какой-то момент проект перерос в полноценную часть серии. Над игрой работает студия Sledgehammer Games ответственная за не самую лучшую Call of Duty Vanguard. Бета-тест новой части пройдет в два этапа, а релиз состояться 10 ноября этого года.

Еще раз повторюсь, что это не официальная информация, а разработчики Call of Duty Modern Warfare 2, Infinity Ward, обещали 2х летнюю поддержку своей игры, что ставит под сомнения выход новой игры в 2023 году.

Atomic Heart на консолях Xbox Series X/S и PlayStation5 без рейтрейсинга

Выход Atomic Heart уже не за горами, 21 февраля,  и хотя не всем понравились определенные гемплейные решения, а так же определенные эффекты способностей главного героя, мало кто сомневается, что игра выглядит современно и требовательно к железу. Основатель Mundfish и руководитель разработки игры, Роберт Багратуни подтвердил, что на консолях текущего поколения не будет поддержки рейтрейсинга, по крайней мере на старте. И вообще у Atomic Heart не будет выбора графических настроек – динамическое 4К и 60 фпс, это все на что мы можем рассчитывать. А обладатели Xbox Series S получат 1080р и то же 60 фпс. Игра будет доступна в Game Pass в день релиза.

Denuvo теперь и анти-чит

Ночной кошмар ПК-геймеров, Denuvo, планирует распространять не только систему защиты от нелицензионного копирования, но и ант-читерскую систему для сетевых игр. Разработчики обещают простую интеграцию и «прозрачные данные о методах читерства». Информация о способах обхода правил будет доступна разработчику, что не типично для рынка защитных программ.

А среди геймеров уже на низком старте дискуссия о том, как новая защита повлияет на производительность в играх. По мнению игроков и некоторых экспертов, DRM-защита влияет на скорость загрузки данных и частоту кадров в большинстве игр.

И в заключении новости одной строкой

Закончились съемки первого сезона сериала по Fallout.

Актриса Элли Фаннинг, которая трудится в месте с Хидео Кодзимой над Death Stranding 2, утверждает, что это больше чем игра, это законченная история, это фильм с полным погружением. Что бы это не означало, мы все заинтригованы!

Все гадают, что будет означать реклама God of War на Супербоул. Sony уже открестилась, дополнения с новыми приключениями Кратоса нам ждать не стоит. Фанаты утверждают, что добавят обещанную игру плюс, но это как-то слишком, ведь в Лондоне и Кувейте установили здоровенные топоры Кратоса, а в Дели упал огромный молот Мъойлнир. Кто-то говорит, что это повторная рекламная компания успешной игры. Напомним, что мероприятие начинается 12 февраля, а новый ВР шлем от Sony поступит в продажу через 10 дней. Совпадение? Гадать не стоит, осталось подождать еще совсем немного.

На сегодня это все новости от DailyQuest. Хороших игр и будьте в курсе последних событий вместе с нами.

Показать полностью 4 3
1

"Передаём за проезд!" или обзор игры "Bus Driving Simulator 2022"

Приветствую. Нет, увы, это обзор не на "Detroit: Become Human", но обещаю он будет. Сегодня хочется поговорить о симуляторе водителя автобуса. Знаете, в детстве всегда казалось, что быть водителем это круто.

Не важно чего: фуры, автобуса, машины - это прекрасная возможность ездить по дорогам и не быть пешеходом. Увы, я так и не смог, до сих пор получить права, да и машины у меня нет. Но, у меня поубавилась уверенность в том, что иметь машину это так круто. Ведь читаешь статистику аварий и смертей на дорогах и думаешь: ну лучше всё таки быть пешеходом, так меньше шансов погибнуть.

Ладно о чём это я. Так как, в жизни мне не удастся наверное сесть за руль, я делаю это в виртуальном пространстве. А именно - в симуляторах, которые позволяют попробовать кем-угодно. Вот, например, водителем автобуса.

Ну что же, если вам интересно моё творчество или сама игра, то предлагаю ознакомиться с данным постом.

*Можно попробовать карьеру, а можно свободную игру*

Сюжета тут как такового нет. Ведь, что такое водитель автобуса? Это каждодневная рутина, где нужно монотонно ехать по маршруту, подбирать пассажиров, соблюдать правила дорожного движения и многое другое. В Bus Driving Simulator всё точно также, но есть 3 режима: карьера, свободная езда и мультиплеер

Что же, меня не интересует свободная езда, а так как это пиратка то и в мультиплеер особо не поиграешь. Тогда остаётся карьера, где нужно монотонно двигаться по различным маршрутам и стараться собирать exp. Зачем это? А то, что позволяет разблокировать новые автобусы, даже на электрической основе

Однако нам доступен лишь такой автобус, пока не насобираем 10 000 очков

После этого, предстоит выбирать в какой стране начнём свою карьеру. Есть Бразилия, Германия и США. Я решил что фавеллы не для меня, а в США всё довольно просто. Потому захотелось попробовать европейские улицы

Как видим есть внизу route, и их 7. Именно столько предстоит поездить по улицам немецкого городка, прежде чем пройти и перейти на новую страну. Нажав "Play" нам и предстоит попасть в сам геймплей. Хотя перед этим, можно пройти обучение, но я уже поиграл в старые части этого симулятора, потому мне это не нужно.

*Останавливаемся, включаем поворотники, ждём пока люди сядут на места, стараемся не нарушать правила, ездим от точки А до точки Б*

Увы, подзаголовок правдив. Но, чего ещё ожидать от симулятора водителя автобуса? В первую очередь, когда карьера начата и выбран город, то сразу появляетесь в автобусе, и можете выбирать от какого лица им управлять: от первого или вид снаружи например

После того как познакомились с миром, и освоились, пора заводить мотор и дождавшись пассажиров везти их к другой остановке.

В чём же тогда состоит геймплей? Дело в том, что он похож на реальный, а значит нужно соблюдать правила. Во-первых, включать поворотник при начале движения. Во-вторых следить за тем, чтобы не врезались в машину или столб на пути. Увы, у меня нет знаний правил дорожного движения, потому вышло всё вот так

Да и ещё оптимизация игры оставляет лучшего, но вскоре всё прогрузилось и лагов больше не было. Когда я постепенно освоился с управлением и понял, что нужно включать поворотники, аккуратно маневрировать, останавливаться на красный свет, то получилось намного лучше уже всё

Но вернёмся к обзору игру. Игра предлагает нам быть настоящим водителем автобуса: нужно останавливаться перед пешеходами, не ехать на красный свет, ждать пока люди сядут на свои места, правильно включать поворотники. Кроме того есть время, за которое нужно доставить пассажиров к другой автобусной остановке. Ну а пройдя множество маршрутов, наступает концовка, где есть возможность заработать опыт и поднять скилл водителя

В чём же особенность геймплея? А её нет. Представьте себе "Euro Truck Simulator 2", только вместо груза вы возите обычных людей. Хоть вы не зарабатываете деньги, зато учитесь водить, и просто получаете опыт работы.

В остальном же нужно просто ездить от точки А до точки Б. Меняется только погода, дорожное покрытие, появляется больше траффика на дорогах, и различные моменты согласно выбранной стране. Основная задача понятно одно: аккуратно вести автобус, соблюдать правила, высаживать пассажиров и повторять это несколько раз.

Какой интерес тогда к такому симулятору? Специфичный, в основном это будет интересно тем, кто любит водить в виртуальном пространстве. Или мечтал стать водителем автобуса, но не смог по какой-то причине. Порадует тут в основном графика, которая выглядит довольно неплохо. Особенно город, блики фонарей, сам автобус, люди что заходят во внутрь.

*Общий итог*

Bus Driving Simulator 2022 - всё же неплохая игра, которую можно посоветовать хотя бы просто попробовать.

Спасибо за то, что прочитали обзор до конца.

Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!

Показать полностью 9 2
96

Подборка интересных игр, нетребовательных к железу: часть 55

Пятьдесят пятая часть подборки игр (по большей части инди), интересных для прохождения и нетребовательных к ресурсам ПК.

Ссылка на всю серию постов: https://pikabu.ru/series/podborki_igr_359

Gas Station Simulator
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1149620/
Теги: Симулятор, Экономика, Строительство, Инди
Цена: 435 руб.
Русский язык: есть

Купите заброшенную заправочную станцию и восстановите ее во всей красе. Ремонт, модернизация и расширение предлагаемых услуг, чтобы идти в ногу с требованиями ваших клиентов.

====================================================================================
====================================================================================

Dragon Audit
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/594380/
Теги: Point & Click, Приключение, Головоломка, Драма
Цена: 259 руб.
Русский язык: есть

Боевой бухгалтер отправляется спасти принцессу из замка, но вместо неё случайно спасает одинокую драконессу. 3D-приключение в духе классических квестов - смесь комедии, несложных головоломок и душевной истории.

====================================================================================
====================================================================================

Dredgers
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1112930/
Теги: Экшен-рогалик, Слэшер, Рогалик, Ролевая игра
Цена: 289 руб.
Русский язык: нет

Добро пожаловать в мир землекопов. Землекопы - это люди и монстры, которые жаждут золота и власти, лежащие в подземельях под землей. В качестве землекопа вы будете исследовать подземелья, искать золото, зелья, свитки, еду и многое другое, чтобы продолжить свой бесконечный спуск в глубины.

====================================================================================
====================================================================================

The Lost Art of Innkeeping
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1327820/
Теги: Приключение, Инди, Симулятор, Менеджмент, Point & Click
Цена: 133 руб.
Русский язык: нет

Сможете ли вы превратить старую ветхую усадьбу в 5-звездочную гостиницу и раскрыть тайны, скрывающиеся за ее дверями? Встречайте забавных гостей, открывайте новые области и обновления, выполняйте мини-квесты, находите предметы и прекрасные картины, которые помогут вам достичь цели!

====================================================================================
====================================================================================

For The Warp
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1201830/
Теги: Карточный баттлер, Рогалик, Пошаговая, Стратегия, Инди
Цена: 499 руб.
Русский язык: нет

Игра в жанре roguelike для создания колод в космосе! Исследуйте случайно генерируемые системы, врагов и странные встречи. Постройте свою колоду, выживите и доберитесь до врат искривления!

====================================================================================
====================================================================================

Ymir
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/378360/
Теги: Градостроение, Симулятор, Стратегия, Экономика, 4X, Инди, ММО
Цена: 1200 руб.
Русский язык: нет

Ymir - это 4X мультиплеерная стратегия, совмещенная с градостроительным симулятором, где каждый игрок развивает цивилизацию Свинолюдей, начиная с каменного века. Игровой процесс поделен на 2 основных части: мировая карта и карта региона. Каждый регион мировой карты соответствует уникальной процедурно сгенерированной территории в изометрической проекции, которая может быть исследована, заселена и застроена игроками. В каждой из них игроки могут найти случайные ресурсы, такие как металлы, животные и растения - в зависимости от климата, рельефа и плодовитости региона.

====================================================================================
====================================================================================

Fantasy General II
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1025440/
Теги: Пошаговая, Глобальная стратегия, 4X, Менеджмент
Цена: 725 руб.
Русский язык: нет

Линии фронта вновь пересекают измученную войной Кельдонию, и новое поколение полководцев схлестнётся в битвах, испытывая собственную храбрость и тактику. Фэнтезийные стратегии снова в моде!

====================================================================================
====================================================================================

Whackerball
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/2192170/
Теги: Экшен-рогалик, Аркада
Цена: 165 руб.
Русский язык: нет

Whackerball - это твин-стик шутер-роглайт с механикой, вдохновленной Breakout. Освойте уникальную боевую систему, пройдя через множество разнообразных областей и собирая мощные и меняющие игру улучшения.

====================================================================================
====================================================================================

Roman Empire vs. Barbarians
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/2293520/
Теги: Башенная защита, Стратегия, Ролевая игра, Экшен-рогалик, Point & Click
Цена: 200 руб.
Русский язык: нет

Варвары продолжают завоевание повсюду, и вы были призваны в качестве героя, который собирается остановить их. В вашем распоряжении башня Римской империи, к которой прилагается мощная катапульта и команда воинов. Хватит ли этого, чтобы остановить нашествие варваров?

====================================================================================
====================================================================================

False Skies
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1830040/
Теги: Ролевая игра, JRPG, Пошаговая
Цена: 205 руб.
Русский язык: нет

Тронный зал давно забытых руин разграблен. Связь потеряна, по всей земле свирепствуют чудовища, а корабли, покинувшие безопасный берег, быстро тонут. И среди всего этого быстро распространяются слухи о группе странных рогатых людей, родом из города, исчезнувшего тысячелетия назад...

====================================================================================
====================================================================================

ROGUERIA: Roguelikes X Tactics
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1408590/
Теги: Пошаговая, Построение колоды, Рогалик, Стратегия, Ролевая игра
Цена: 359 руб.
Русский язык: нет

Каждое приключение в Rogueria уникально. Разрушенные поля сражений, нетронутые леса, безлюдные пустыни и мрачные подземелья ждут вашего вызова. Собирайте могущественные артефакты во время неожиданных встреч и особых событий и нанимайте героев, которые помогут вам в вашем путешествии. Чтобы победить врагов, вам нужно научить своего героя правильным навыкам. Сможете ли вы раскрыть секреты загадочного метеорита и принести мир Рогерии?

====================================================================================
====================================================================================

AlexanderBall: A Countryball Tale
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1944660/
Теги: Глобальная стратегия, Пошаговая, Менеджмент, Экономика, Стратегия, 4X
Цена: 385 руб.
Русский язык: нет

Взойдите на македонский трон в роли Александра Македонского и переживите его завоевания! Сражайтесь вместе с сомнительными и причудливыми полководцами, набирайте многочисленные виды шаров для своей армии, постройте бесчисленные города под названием Александрия и создайте империю, простирающуюся до краев известного мира!

====================================================================================
====================================================================================

METAL DOGS
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1036740/
Теги: Слэшер, Экшен-рогалик, Ролевая игра, Инди
Цена: 435 руб.
Русский язык: нет

Оказавшись в мире после уничтожения человечества, начинается суровая битва боевого пса "Почи". Исследуйте подземелья, которые меняются каждый раз, когда вы входите в них, получайте разнообразное оружие и улучшайте своего пса! Охотьтесь на злобного "ПОЧИ"! Наслаждайтесь головокружительными сражениями в этой шутерной экшн-игре.

====================================================================================
====================================================================================

Ancient Gods
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1716940/
Теги: Карточный баттлер, Пошаговая, Рогалик, Ролевая игра, Стратегия
Цена: 435 руб.
Русский язык: нет

Ancient Gods - это слияние коллекционирования героев и построения колоды rogue-lite, где вы собираете своего персонажа, сражаетесь и переживаете захватывающие события. Любой персонаж может использовать все карты, комбинируйте их с пассивными способностями персонажа для получения максимальной силы в ваших исследованиях.

====================================================================================
====================================================================================

BAD END THEATER
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1764390/
Теги: Карточный баттлер, Пошаговая, Рогалик, Ролевая игра, Стратегия
Цена: 435 руб.
Русский язык: есть

Добро пожаловать в ТЕАТР ПЛОХИХ КОНЦОВОК! Выберите протагониста и исследуйте множество разнообразных жутких судеб! Решения, которые вы принимаете в одной истории, повлияют на остальные. вы можете задействовать разные линии поведения, чтобы открывать новые пути! увы, каждый путь ведёт к плохому финалу… Найдёте ли вы способ спасти этих бедолаг?

====================================================================================
====================================================================================

Astral Masters
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1790630/
Теги: Стратегия, Карточная игра, Пошаговая, Инди
Цена: 199 руб.
Русский язык: есть

Классическая коллекционная карточная игра, в которой два игрока сражаются в поединках, используя карты существ и заклинаний. Игроку сразу доступны все карты - можно составить свою колоду и играть ей. Или же выбрать одну из заранее составленных колод. А можно играть в режиме "Случайные колоды": в этом режиме соперники получают одну из огромного множества сбалансированных пар колод. Играя на онлайн-сервере, можно выбрать режим "Драфт-турнир": в этом режиме 4 игрока выбирают себе карты из общего набора. Попробуйте сразиться с сильным, но честным AI, либо найдите соперника на онлайн-сервере.

====================================================================================
====================================================================================

Auf Abwegen
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1036850/
Теги: Инди, Приключение, 2D, Платформер
Цена: бесплатно
Русский язык: есть

Исследуйте красоту и опасности природы в этой повествовательной мини-головоломке-платформере - проекте одного человека от Kindman. Окажитесь в роли лисицы в ее естественной среде обитания - кормите свою семью и выживайте перед угрозами леса - и людей тоже!

====================================================================================
====================================================================================

Rise of Insanity
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/629220/
Теги: Инди, Приключение, Хоррор, Симулятор, Головоломка
Цена: 259 руб.
Русский язык: есть

В Rise of Insanity Ты, как доктор психологии, обнаружишь самые темные углы человеческого разума. Преодолей свой страх и узнай, что на самом деле произошло в Твоей семьи. До чего доведет Тебя безумие?

====================================================================================
====================================================================================

Sun Haven
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1432860/
Теги: Симулятор фермы, Ролевая игра, Приключение
Цена: 465 руб.
Русский язык: нет

Постройте свою ферму и наладьте отношения с горожанами или отправляйтесь на поиски магии, монстров и драконов. Повышайте уровень по дереву навыков в многопользовательской игре на 8 человек или отправляйтесь в одиночное приключение!

====================================================================================
====================================================================================

Dark Deity
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1374840/
Теги: Пошаговая, Стратегия, Ролевая игра, JRPG, Инди
Цена: 880 руб.
Русский язык: нет

Терразаэль. Мир, раздираемый на части клятвопреступниками, поджигателями войны и обладателями запретных арканных секретов. Мир на последней ниточке надежды, поставленный на колени катастрофой много веков назад, которая разрушила его могущественные цивилизации. Вместо прежних великих императоров правят мелкие короли, которые ведут бесплодные, непродуманные войны, ковыряясь в древних руинах, словно прославленные падальщики. Возглавьте команду из четырех студентов Военной академии Брукстеда, закрытой по таинственному приказу короля Варика. Правитель королевства Делия готовится нарушить тысячелетний договор, а студенты Брукстеда - отличное пушечное мясо... Однако этим четырем солдатам суждено нечто большее, чем просто стать безвольным мясом для очередной мясорубки. Возможно, они еще не знают об этом, но им предстоит оставить свой след в истории.

====================================================================================
====================================================================================

Godhood
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/917150/
Теги: Стратегия, Симулятор, Ролевая игра, Пошаговая, Автобаттлер, Инди
Цена: 515 руб.
Русский язык: нет

Создайте свою религию, воспитайте своих учеников и направьте их, чтобы они принесли вам славу! Вдохновляйте своих учеников на рост, чтобы они могли бросить вызов ложным богам и обратить их последователей. Победите своих соперников и станьте Единой Истиной!

====================================================================================
====================================================================================

My Friend Pedro
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/557340/
Теги: Экшен, Инди, Шутер, Паркур, Платформер
Цена: 710 руб.
Русский язык: есть

My Friend Pedro — это жестокая смесь дружбы, фантазии и стремления уничтожить всех на своем пути по приказу разумного банана. Стратегическое использование раздельного прицеливания, замедленного движения и старого доброго вышибания окон позволяет выстраивать одну сногсшибательную боевую сцену за другой. Устройте себе взрывную проходку по беспощадному преступному миру.

====================================================================================
====================================================================================

Wizardry: Labyrinth of Lost Souls
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/948640/
Теги: Ролевая игра, JRPG, Пошаговая
Цена: 360 руб.
Русский язык: нет

Магические факелы зажжены, монстры прожорливы, а королевство ждет нового героя. Испытайте современное возрождение легендарной серии Wizardry, путешествуя по опасным подземельям и сражаясь с полчищами фантастических врагов. Выдержите ли вы это испытание?

====================================================================================
====================================================================================

ARIA CHRONICLE
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1229900/
Теги: JRPG, Пошаговая, Ролевая игра, Инди, Стратегия
Цена: 399 руб.
Русский язык: нет

Рандомизированные подземелья, стратегические сражения, разнообразные факторы роста, уникальные персонажи... ARIA CHRONICLE предлагает непревзойденный игровой опыт. Давайте отправимся на помощь принцессе Тамагерии!

====================================================================================
====================================================================================

Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Sec...
Теги: Пошаговая, Стратегия, Инди, Приключение, Ролевая игра
Цена: 465 руб.
Русский язык: нет

Тактическая пошаговая ролевая игра от создателей игр Legend of Grimrock. Каждое действие, каждый ход имеет значение, когда вы управляете своей партией героев, проходя сложные, созданные вручную миссии в древнем, окутанном туманом лесу Менгир.

Показать полностью 24
42

По следам Elite: 21 книга об истории создания культовых игр

Автор: wilelf

Оригинальный материал

Статья об истории создания Elite получила много отзывов. Я был удивлен тому, насколько материал «зашел» читателям. Поэтому решил по горячим следам сделать еще одну публикацию. О книгах.

В моей заметке обзор 6 книг, которые прочитаны мной за последние полгода, две из них — отечественных авторов. Часть ‒ об играх, в которые играл я сам. Кстати, в книге Андрея Подшибякина «Время игр» (она есть в обзоре) я и нашел упоминание об авторе истории создания Elite. В конце некоторых книг есть список литературы по теме.

Главная мысль: игры ‒ это настоящее творчество и дух соперничества между разработчиками и брендами. Процесс открытий, который порождает все новые и новые открытия и изобретения.

Особенно это чувствуется в ранних играх, когда разработчик ‒ часто герой-одиночка, он идет неизведанной дорогой и видит там — за экраном — другую реальность, в которой можно представить себя кем угодно, например, смелым водопроводчиком, спасающим свою девушку. Если вы этого, конечно, действительно желаете.

В обзорах вы найдете:

  • Название книги;

  • Имя автора;

  • Год издания в России и наименование издательства;

  • Список игр, которые упоминаются в книге;

  • Цитату из книги;

  • Мой субъективный отзыв.

В «подвале» статьи я публикую названия еще 15 книг, изданных на русском языке, об игровой индустрии и отдельных играх. В нем есть и литература для разработчиков.

Уверен, что нашел не все книги по теме на русском. Буду благодарен за комментарии.

❯ Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

Автор: Стив Макнил
Год написания: 2019
Издатель: Бомбора (2020)
Упоминания игр в книге: Pong, Defender, Pac-man, Space Invaders, Adventure, Donkey Kong, Super Mario Bros., Teris, Street Fighter, Double Dragon, SimCity, Dizzy, Civilization, The Secret of Monkey Island, Commander Keen, Doom, Wolfenstein 3D, Prince of Persia, Another World, Wing Commander, Mortal Kombat, Quake, Ultima Online, Fallout, The Elder Scrolls, Half-Life, и др.

Цитата:
От первого компьютера, 30-тонного ENIAC, до аркадной версии Pong прошло двадцать шесть лет. От этой незамысловатой игры по принципу «один мячик, две ракетки плюс счет» до The Legend of Zelda: Ocarina of Time прошло еще двадцать шесть лет.
Если отвлечь внимание от отдельных игр, то покажется совершенно невероятным, с какой скоростью все развилось за столь небольшой промежуток времени. Мне повезло родиться как раз вовремя, чтобы поиграть в Home Pong, и с тех пор игры составляют важную часть моей жизни.
И все же, пока я писал эту книгу, я открыл для себя множество неизвестных ранее новых игр! А ведь именно они стали источником вдохновения для других игр, предшествующих современным играм, в которые я с таким удовольствием играю сегодня.


Отзыв:
Я бы начал знакомство с историей игр именно с этой книги. Она охватывает большой промежуток времени — с 30-х годов прошлого века, когда появились первые механические и электромеханические автоматы, 60-70-е с их первыми игровыми консолями, “золотые” 80-е и 90-е, и современность.

Интересно, что развитие видеоигр подается не в вакууме, а параллельно с описанием событий в мире — политических, экономических, которые несомненно, оказали огромное влияние на всю сферу.

Кроме того, автор очень ярко изображает противостояние игровых гигантов, взлеты и падения брендов производителей домашних компьютеров и консолей (таких, как Atari, Commodore, ZX Spectrum, Nintendo, Sega и других), и муки творчества, благодаря которым появлялись шедевры в мире видеогр.

Моя оценка: 5 баллов из 5.

❯ Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр


Автор: Джейсон Шрейер
Год написания: 2018
Издатель: Бомбора (2018)
Упоминания игр в книге: Pillars Of Eternity, Uncharted 4, Stardew Valley, Diablo III, Halo Wars, Dragon Age: Inquisition, Shovel Knight, Destiny, The Witcher 3, Star Wars 1313,

Цитата:
Позже в тот же день, вновь пытаясь загрузить Diablo III, поклонники увидели новое невнятное сообщение: «Невозможно подключиться к сервису, или соединение было прервано (ошибка 3003)». Ошибка 3003 не завоевала такой популярности, как ее более броская младшая сестра, но заставила людей задуматься о том, как удалось избежать остальных 2966 ошибок. На следующий день ошибка 37 вернулась – вместе с пачкой других проблем, которые еще не один день после релиза мешали игрокам наслаждаться Diablo III. В боевом центре Blizzard круглыми сутками кипела работа: усталые инженеры вились вокруг компьютеров, прихлебывая кофе и пытаясь разобраться, как усилить инфраструктуру.

Отзыв:
Подкупают эмоции, с которыми автор описывает процесс разработки, вылавливание багов на релизах и то, как справляются с неожиданными проблемами команды. Иногда кажется, что чувствуешь себя частичкой группы разработчиков. Особенно, если имеешь сам опыт создания игр. Что еще понравилось: можно читать книгу не как единое целое, а главами, каждая из которых посвящена отдельной игре.

Моя оценка: 5 из 5

❯ Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр


Автор: Дэвид Кушнер
Год написания: 2003
Издатель: Бомбора (2019)
Упоминания игр в книге: Colossal Cave Adventure1, Pac-Man, Pong, Breakout, Asteroids, Space Invaders1, Ultima, Commader Keen, Dangerous Dave и др.

Цитата:
Однажды на уроке рисования Ромеро сдал в качестве домашнего задания свой комикс «Дичь». В одной из глав он описал и проиллюстрировал «10 различных способов пыток», например: «Всаживайте иголки во все участки тела жертвы и через несколько дней… увидите, как она превращается в кровоточащий кусок мяса» и «Подожгите ноги жертвы, пока она сидит, привязанная к стулу». Другая глава называлась «Как свести няню с ума», где он тоже проиллюстрировал все предложения, включая «Возьмите жутко острый кинжал и притворитесь, будто порезались» и «Засуньте электрический кабель себе в уши и прикиньтесь радиоприемником». «Это отвратительная мерзость. По-моему, тебе стоит нарисовать что-нибудь другое». За свои художественные старания Ромеро получил 4 с плюсом. Но самые серьезные свои усилия он приберег для написания кода.

Отзыв:
По книге можно смело снимать фильм. Все описано очень детально и полно. С чего все начиналось, как распространялось ПО в формате shareware, вопреки чему появился Doom, как расстались Кармак и Ромеро, и что было дальше. Это практически готовый сценарий. Уверен, при должной реализации он порвет и “Социальную сеть” и “Пиратов Силиконовой долины” и все остальные. Дум — наше всё! Читаешь и думаешь: “Нифига себе! Эти ребята еще и Commander Keen с Dangerous Dave сделали, и горизонтальный скроллинг экрана на PC первыми реализовали!

Моя оценка: 5+++

❯ Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии


Автор: Алекс Аниэл
Год написания: 2021
Издатель: Бомбора (2022)
Упоминания игр в книге: Sweet Home, Ghosts n Goblins, Mega Man 2, Bionic Commando, Goof Troop, Disney’s Aladdin.

Цитата:
Оригинальная Resident Evil 1996 года запомнилась геймерам как уникальная для своего времени игра. В рамках брендирования Capcom придумала термин «сурвайвал-хоррор» для названия жанра, чтобы подчеркнуть, что суть игры заключалась не только в борьбе за жизнь, но и в страхе, неуверенности и напряжении. Resident Evil сочетала в себе как выживание, так и хоррор, что позволило названию «сурвайвал-хоррор» стать общеупотребительным.

Отзыв:
Оказывается, у Resident Evil был на NES прародитель — игра Sweet Home от Capcom с видом сверху и пятью альтернативными концовками в зависимости от того, какие выжили персонажи. Вышел также и фильм. Книга точно понравится поклонникам серии. В ней детально описываются и технологические решения (“битва консолей”), и различия версий игр друг от друга. В том числе, промежуточные. Я с удовольствием прочитал первую половину, но потом стало скучновато, т. к. не было видно действительно чего-то прорывного, как в случае с тем же Doom и Quake.

Моя оценка: 4- из 5

❯ Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks


Автор: Андрей Подшибякин
Год написания: 2019
Упоминания игр в книге: Parkan, Вангеры, Дальнобойщики, Аллоды: Печать тайны, Корсары: Проклятие далеких морей, Ил-2: Штурмовик, Операция Silent Storm, Периметр, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, Cut the Rope, World of Tanks, Всеслав Чародей, Приключения капитана Блада, Солнце.

Цитата:
Мы все поняли сразу – за два года до премьеры. Июньский номер Game.EXE 1999 года, Андрей Ламтюгов об игре: «Это прорыв мирового масштаба». Наполовину готовый симулятор советского истребителя, «главного самолета войны»: традиционное для игр описываемого периода технологическое чудо, оперирующее категориями невозможного, выворачивающее их наизнанку и воплощающее в реальность за много лет до всего остального мира.

Отзыв:
Книга читается отлично, учитывая дефицит подобной литературы. Но, на мой взгляд, многовато рефлексии автора по журналистскому прошлому в Game.EXE (журнал об индустрии компьютерных игр, выходил ежемесячно с марта 1995 по июнь 2006). Еще заметно, что для части проектов успех больше является удачей, чем результатом спланированных действий, а последующие сиквелы — лишь желание выжать максимум финансов для запуска новых проектов (собственно, как и для многих зарубежных игр). Примечательно, что в книге также описываются игры, которые так и не были завершены (например, Всеслав, которую так и не смогли доделать за 13 лет, несмотря на финансирование). Возможно, моя критика жестче, чем для остальных книг, но я очень жду от отечественных авторов книги, которые будут читать запоем. Не важно, о наших играх, или о зарубежных.

Моя оценка: 4 из 5

❯ Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре


Автор: Александр Ветушинский
Год написания: 2021
Издатель: Бомбора (2021)

Цитата:
Однако отсутствие специальных теоретических и исследовательских книг на русском языке не означает, что отсутствуют сами исследования и работы по теории. Так, в России действуют два основных центра по изучению видеоигр – Московский центр исследований видеоигр (Moscow Game Center) в Москве и Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) в Санкт-Петербурге…
Что мы, к примеру, видим, когда играем в футбол – ту же FIFA или PES? Поле, ворота, мяч, игроков… Но как мы это видим? Во-первых, немного сверху, во-вторых, горизонтально от ворот до ворот, а не вертикально (то есть одни ворота находятся слева, другие – справа). Конечно, с ходу можно возразить, что способ обзора можно сменить в настройках, но не стоит забывать, что именно такой способ разработчики предложили принять по умолчанию…Чьими глазами мы смотрим, когда видим футбол вот так? Чей визуальный опыт здесь имитируется?


Отзыв:
Я не случайно выбрал именно эту цитату. Александр Ветушинский — автор курса по истории и теории видеоигр для геймдизайнеров Высшей школы экономики и Института бизнеса и дизайна. То есть — материал исследовательский. Об игре за экраном и игроке-наблюдателе, о том, почему, например, в футбольных играх поле расположено горизонтально, а в хоккейных — вертикально, и как это связано с настольными играми. Книга для тех, кто любит разбираться в деталях. Очень въедливо. Хорошее неспешное чтение.

Моя оценка: 4+ из 5

❯ Другие книги


Посвященные отдельным играм и сериям:

  1. Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги (Рафаэль Люка).

  2. Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу (Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер).

  3. Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии (Николя Курсье, Мехди Эль Канафи, Рафаэль Люка)

  4. Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир (Даниэль Голдберг, Линус Ларcсон).

  5. Потрачено. Беспредельная история GTA (Дэвид Кушнер).

  6. Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха (Бернар Перрон).

  7. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр (Дэн Пинчбек).

  8. История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды (Оскар Лемэр).

  9. Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare (Николя Доменг).

  10. Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG (Максанс Деграндель).


Книги о разработке и разработчиках:

  1. Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр (Терри Вулф)

  2. Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь (Крис Колер).

  3. Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс (Джейсон Шрейер).

  4. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (Василий Сабиров).

  5. Игра как бизнес. От мечты до релиза (Алексей Савченко).

Еще один ресурс — сайт Дениса Хамина об отечественной игровой индустрии с 1979 года, который я не могу не упомянуть: https://russiangames.me/.
На нем есть интервью с разработчиками игровых автоматов (Кот-рыболов, Конёк-горбунок) и культовых игр (например, “Звездное наследие” и “Черный ворон”) для старых машин: БК, Микроша, и конечно же, ZX Spectrum.

Буду благодарен за комментарии про книги об истории игр на русском языке, которые не попали в статью.

Подпишись на наш блог, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 6
42

Ответ на пост «Как я открыл компьютерный клуб у себя в городе»1

У меня как-то арифметика не бьется с ТС.

Ну ок, примем за правду полную заполняемость игрового компьютерного зала, который играет 12 часов в сутки, по 70 рэ в час (данные ТС). Получаем, в год, 365х12х70 = 306.600 рублей с 1 компа в год. 18 компов = 5 518 800.

Теперь вешаем за скобки вопрос с софтом. Мы, вроде, как бы ни с кем теперь не дружим, но как только начнем дружить, уххх.

Денежный поток в 459.900 в месяц - это успешный успех, я считаю. Округлим до 460.

Работаем как ИП, отстегиваем государству 6%, остается 430.

Считаем дальше. Аренду ТС обозначил, 30 в месяц, будем фантазерами, считаем, что арендодатель решает все вопросы с МЧС, СЭС, сам платит за ку и электричество, остается 400.

Персонал. Ну, предположим, 3 мастера спорта по всему, работают сутки через двое, моют полы и сортиры, чистят компы, получают по 20 (но нет же, где таких дебилов найдешь?). Остается 400 - 60 = 340.

Теперь самый неприятный момент для стартаперов. Начальные инвестиции и амортизация.

Начальные инвестиции - 18 компов по 80 (будем милосердны к басинэссмену, на самом деле - от 100), имеем 1.440, за 5 (учитывая нагрузки, за 3) лет, 18 компов придут в хлам. 1.440/60 = 24, остается 316 чистой прибыли.

Далее еще есть мебель, рублей по 30 за место, 540, амортизируется за 3 года, 18х30/36=15.

Остается ровно 301 тыщща.

Но мы туда не учли ремонт.

То, что там наляпано - ну, думаю, лям. Амортизация так же, 5 лет. 1000/60 = будем милосердны, 15.000.

Остается 286.000.

Услуги охранного предприятия - от 20.000 рублей. Без него - никак, проверено.

Остается 266.000 рублей.

И это я нарисовал картину пони, срущую бабочками.

Вернемся к началу поста.

Надо инвестировать 1.440 в компы, 1.000 в ремонт, 540 - мебель, 360 (аренда на 12 месяцев),

3.540 для начала.

Это без софта. Если с софтом, то от 300 на машину, еще 540.

4.100, просто для начала. В идеальном варианте.

Без идеального варианта - на 2 все умножь, прибыль подели на пополам.

Кстати, простой поиск не дает компьютерного клуба ТС в результатах выдачи.

Показать полностью
8

В поисках редактора карт для Адреналин 2: Анархия

Всех приветствую.

Обращаюсь с одной очень необычной просьбой. Ищу официальный редактор карт для игры Адреналин 2: Анархия. Известно, что его можно было скачать на YuPlay, но страница для скачивания на сегодняшний недоступна.

В поисках редактора карт для Адреналин 2: Анархия

Прошу всех неравнодушных помочь мне. Вопрос довольно распространенный и я убежден, что данный пост поможет найти столь уникальный контент для игры.

103

Окончательные системные требования к компьютерной игре Atomic Heart

От GTX 960 до RTX 3080 и не больше 16 Гбайт ОЗУ даже на «ультрах» в 4K.

Сооснователь и руководитель студии Mundfish Роберт Багратуни в интервью порталу Wccftech раскрыл полные системные требования постапокалиптического боевика Atomic Heart и рассказал о подготовке игры к релизу.

Напомним, исходную версию «аппетитов» Atomic Heart авторы представили в начале 2021 года. В сентябре 2022-го разработчики назвали пересмотренные минимальную и рекомендуемую конфигурации, но к настоящему моменту устарели и они.

По словам Багратуни, для запуска Atomic Heart хватит и 8 Гбайт оперативной памяти (если отключить оптимизацию шейдеров в настройках), однако в таком случае игроки столкнутся с подтормаживаниями при входе в новую локацию.

Для работы на ПК игре понадобятся Windows 10 (64 бит) и DirectX 12

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики).

* процессор: Intel Core i5-2500 или AMD Ryzen 3 1200;
* видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 380;
* оперативная память: 8 Гбайт (рекомендуется 12 Гбайт);
* место на диске: 90 Гбайт (предпочтительнее SSD).

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики).

* процессор: Intel Core i5-6500 или AMD Ryzen 3 1200;
* видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
* оперативная память: 8 Гбайт (рекомендуется 12 Гбайт);
* место на диске: 90 Гбайт (предпочтительнее SSD).

Багратуни также раскрыл, что ПК-версия Atomic Heart будет включать функцию предварительной компиляции шейдеров до начала игры, но её при желании можно будет отключить. Поле зрения настроить не дадут.

Чтобы разогнать Atomic Heart до 60 кадров/с на средних и высоких настройках графики, понадобится:

Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики).

* процессор: Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1400;
* видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5600 XT;
* оперативная память: 16 Гбайт;
* место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Высокие требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики).

* процессор: Intel Core i5-7600K или AMD Ryzen 5 1600;
* видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 5700 XT;
* оперативная память: 16 Гбайт;
* место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Atomic Heart получит поддержку особенностей контроллера DualSense, но только на PS5 (не ПК)

Максимально красивую картинку в Atomic Heart, уточняет Багратуни, смогут выдать только высокопроизводительные ПК, однако и на консолях нынешнего поколения игра будет выглядеть сопоставимо (хоть и без трассировки лучей).

На «ультра» в Atomic Heart смогут рассчитывать пользователи с ПК следующих конфигураций:

Требования «Ультра» (1080p, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»).

* процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 2600X;
* видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super или AMD Radeon RX 6700 XT;
* оперативная память: 16 Гбайт;
* место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра 4K» (2160p, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»).

* процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen5 3600X;
* видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
*оперативная память: 16 Гбайт;
*место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Источник:

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!