Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 236 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

178
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Магический шутер Immortals of Aveum, приключенческий мюзикл Stray Gods, пяток релизов и халява

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• •„)/

ВИДЕОВЫПУСК:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Текстовый формат:

Immortals of Aveum

Компания Electronic Arts и разработчики из Ascendant Studios представили новый трейлер магического шутера от первого лица Immortals of Aveum. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на 20 июля этого года.

Финальный трейлер The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Компания Nintendo представила финальный трейлер RPG с открытым миром The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Релиз проекта на гибридной консоли Nintendo Switch должен состояться 12 мая этого года.

Stray Gods

Студия Summerfall и компания Humble Games обозначили дату выхода на PC приключенческой ролевой игры в стиле мюзикла Stray Gods - 3 августа этого года. Напомним, что ранее проект назывался Chorus, по сюжету мы играем за девушку Грейс, волей судьбы ставшей мифической музой.

Дата выхода Ravenlok

Студия Cococucumber обозначила дату выхода на PC и Xbox приключенческого экшена Ravenlok - 4 мая этого года. При этом проект в этот день станет доступен в рамках подписки Game Pass.

The Elder Scrolls Online: Necrom

Разработчики из ZeniMax Online Studios показали новый трейлер дополнения-главы Necrom для MMORPG The Elder Scrolls Online. Релиз её на PC состоится 5 июня, а на PlayStation и Xbox - 20 июня. Главной фишкой добавки станет совершенно новый класс.

Новый трейлер дополнения «Парадокс Дувири» для Warframe

Разработчики условно-бесплатного мультиплеерного экшена Warframe из студии Digital Extremes показали полноценный CGI-трейлер дополнения «Парадокс Дувири» (The Duviri Paradox). Выход расширения намечен на 26 апреля этого года. Игроков ждёт улучшение системы ближнего боя, новые миссии и режимы, дополнительные механики и куча другого контента.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Cardboard Town

Студия Stratera Games выпустила в ранний доступ Steam смесь градостроительного симулятора и карточного рогалика Cardboard Town. У проекта очень положительные отзывы (85% из 105 обзоров положительные), а цена составляет 710 рублей.

Flooded

Разработчики из Artificial Disasters выпустили в релиз на PC градостроительный конструктор Flooded. В Steam у проекта положительные отзывы (все 15 обзоров положительные), а цена составляет 441 рубль с учётом скидки 10%.

Lightracer Spark

Студия Smartmelon Games выпустила в релиз на PC приключенческую Sci-Fi игру Lightracer Spark. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (75% из 122 обзоров положительные), а цена составляет 441 рубль с учётом скидки 10%.

Wildfrost

Разработчики из Deadpan Games, Gaziter и компания Chucklefish выпустили в релиз на PC и Nintendo Switch карточный рогалик Wildfrost. В Steam у проекта смешанные отзывы (56% из 909 обзоров положительные), а цена составляет 710 рублей.

Калибр стал доступен в Steam

1C Game Studios при поддержке компании 1С-777 Limited выпустили в Steam условно-бесплатный экшен Калибр. У проекта сейчас смешанные отзывы (67% из 902 обзоров положительные).

Обновление Empire of Antiquity для EverQuest II

Для MMORPG EverQuest II вышло крупное контентное обновления Empire of Antiquity. Да-да, игра всё еще жива и развивается. Уже стали доступны более 30 новых боссов и большой данж. В честь события разработчики показали свежий трейлер.

Обновление Kingdom End для X4: Foundations

Студия Egosoft выпустила контентное обновление Kingdom End для космического симулятора X4: Foundations. Главной фишкой расширения стало улучшение графической составляющей, а также добавление свежих функций, новых кораблей, миссий и системы “Конец Еретика”. В Steam у игры в основном положительные отзывы (76% из 13307 обзоров положительные).

Подписка Ubisoft+ стала доступна на консолях Xbox

На консолях Xbox появилась возможность оформить подписку Ubisoft+ и получить доступ к десяткам игр от Ubisoft. Стоит это дело $17,99, но вот только с РФ-аккаунта оформить подписку пока нельзя.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Раздача в EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 19.00 (МСК) 20 апреля можно мультиплеерный PvP-экшен MORDHAU. После этого раздавать будут приключенческую Beyond Blue и платформер Never Alone.

UPD: а если у вас не РУ-аккаунт, то вы сможете забрать вместе с MORDHAU кооперативный экшен про отстреливание динозавров Second Extinction.

ОБТ Men of War II

Компания Fulqrum Games назвала сроки проведения открытого бета-тестирования стратегии в реальном времени Men of War II. Опробовать одиночную кампанию в Steam можно будет с 11 по 15 мая. Полноценный релиз на PC должен состояться в этом году.

Розыгрыш игры Ravenswatch

В честь недавнего релиза на PC кооперативного экшен-рогалика Ravenswatch мы запустили в ВК-паблике розыгрыш цифровой копии для Steam. Итоги будем подводить 15 апреля.

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 15
91
pikabu GAMES
Серия Выходные разработчиков

Пятничное [Мое]: 4-е Выходные Разработчиков

Алоха, пикабушники!

Давайте проведем еще одни Выходные разработчиков? Все очень просто: смотрим скриншоты - ставим плюсы. А если подробнее, то читаем ниже =)

Пятничное [Мое]: 4-е Выходные Разработчиков

Условия просты: прямо в комментариях под этим постом мы ждем от разработчиков:

  • цепляющий скриншот из игры;

  • короткое, но емкое описание геймплея.

Расскажите про вашу игру в комментариях, а мы обеспечим магию Пикабу.

Авторы пяти комментариев, которые к вечеру воскресенья наберут больше всего плюсов, получат от нас персональное внимание. Мы свяжемся, познакомимся - и обязательно вместе решим, как сделать так, чтобы именно о вашей игре узнал весь Пикабу. Уточню еще раз - речь именно о плюсах. Поставленные к комментам со скриншотами минусы мы не будем учитывать.

Итак, поехали за славой, вниманием и вишами?

И я напоминаю всем победителям прошлых Выходных: вам в колокольчик пришло уведомление с моими контактами. Свяжитесь со мной)

_______________

Если не хотите пропускать новости Пикабу, то мы оформили специальный телеграм-канал: https://t.me/newspikabu

Обновления, конкурсы, движухи - все в одном месте

Показать полностью
79

Игровые новости DailyQuest #45: Bethesda убрала русский язык из Starfield, Ubisoft+ на Xbox и другие новости2

Всем привет. И снова поздний выпуск новостей DailyQuest!

Bethesda убрала русский язык из Starfield

Внезапно на странице игры Starfield в Steam исчезло упоминание поддержки русского языка. При том, что ранее русский язык был указан. Bethesda ситуацию никак не прокомментировала. Компания ушла с российского рынка еще в марте прошлого года и сняла свои игры с продажи во всех цифровых магазинах.

Космическая песочница Starfield выходит 6 сентября этого года и сразу попадет в Game Pass. Вопрос по локализации теперь максимально не ясен.

Capcom прекратит поддержку игр серии Resident Evil работающих на Direct 11

Летом 2022 года Capcom решила добавить рейтрейсинг в игры серии Resident Evil под номерами 2, 3 и 7 для чего игры были переведены на DirectX 12, а возможность запустить игры на 11 версии убрали. Обновление было обязательным, и конечно, у игроков со слабым железом возникли проблемы с оптимизацией на что они активно жаловались.

В то время Capcom решила не расплескивать бурю из стакана и вернула поддержку DirectX 11. Но всему хорошему приходит конец и поддержка 11 версии в играх будет прекращена в декабре этого года.

Да, игры в старой версии DirectX все еще можно будет запускать. Но если что случится, например, как с Red Dead Redemption 2, которая перестала запускаться на некоторых, не обновлённых версиях Windows, никто вам уже в службе поддержки Capcom не поможет. Переходите на 12 версию DirectX.

Xbox Series X|S «не тянет» Redfall при 60 fps

Геймеры не оценили запоздалую первоапрельскую шутку от Arkane, которая и не шутка вовсе.

Дело в том, что по словам разработчиков, их новый кооперативный шутер Redfall будет работать на консолях Xbox Series в 60 fps, но не с релиза. На старте будет только режим качества, при котором игра будет работать в 30 кадрах в секунду.

Режим производительности Arkane добавят позже.

Судя по комментариям игроков, они максимально не довольны. Кто-то советует перенести релиз, кто-то решил не покупать игру, пока не появиться возможность играть при 60 fps.

Ubisoft+ на Xbox

Подписочный сервис от Ubisoft, банально называющийся Ubisoft+, наконец добрался до консолей Xbox.

На консолях сервис предлагает доступ к более 60 играм в их самых ультимативных премиальных изданиях со всеми дополнениями, и конечно, доступ к новинкам в их день релиза.

Я склоняюсь к мысли, что подписка несколько дороговата, за нее вы должны будете платить ежемесячно 18 долларов. Зато подписка единая, вы так же получите доступ к играм от Ubisoft и на ПК, тут уже и каталог игр пошире, более 140 наименований. Только что подписавшимся Ubisoft приготовила жест неимоверной щедрости – скидку в 10 процентов при покупке внутриигровой валюты.

GameStop уволили сотрудника за слив по Zelda

Сеть магазинов GameStop уволила сотрудника, который в марте слил информацию о новой ревизии Nintendo Switch в стиле The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, приуроченной к выходу игры.

Слив произошел за день до официального показа игры и консоли от Nintendo. По словам уволенного, он просто хотел порадовать фанатов и не думал, что его действия приведут к таким последствиям.

Но так как слив произошел от сотрудника магазина, а не анонимного инсайдера, руководство сети приняло решение уволить сливщика. Поговаривают, что на таких мера настояла сама Nintendo, что звучит вполне реально.

Blizzard постепенно начинает рассказывать как она будет поддерживать Diablo IV после запуска

Кто бы сомневался, что Diablo IV будет игрой-сервисом.

По словам разработчиков нас ждут «увесистые» обновления для обладателей сезонного пропуска. Раз в квартал нас ждут сюжетные миссии, новые механики и другие ништяки, что бы это ни означало, видимо больше нового лута.

Blizzard утверждает, что прохождение сезонного контента рассчитано от 80 до 100 часов.

В PS Plus в апреле добавят 16 игр, а в мае уберут 30

18 апреля в расширенную подписку PS Plus добавят очередную порцию игр. Из особо любопытного – милая и красивая адвенчура Kena: Bridge of Spirits, адреналиновый шутер Doom Eternal, экстремальный спорт сим Riders Republic, шутер Wolfenstein II и другие игры.

А уже 5 мая, подписку покинут аж 30 игр, в числе которых «Человек-паук», первые части «Метро», Kingdom Come Deliverance, Pathfinder: Kingmaker и другие.

Ну а 9 мая отключат PlayStation Plus Collection. Но если успеть добавить игры из коллекции к себе в библиотеку, то можно будет играть при активной подписке.

Microsoft огласила что будет включено в апрельское обновление Xbox.

Обновления будут выходить постепенно, ближайшее уже выйдет на этой неделе. Нас ожидает переработаная система поиска, охватывающая как игры, так и приложения и развлекательный контент. Улучшена система энергосбережения, можно будет вручную выбрать активные часы, в которые консоль будет запускаться быстрее. И на этом пока что все.

Коротко

Журнал TIME включил создателя серии Souls, Хидэтака Миядзаки в список 100 самых влиятельных людей 2023 года. По традиции журнала, статью о геймдизайнере писал не журналист, а не менее именитый игродел - Нил Дракманн, создатель серии The Last of Us.

Для GhostWire: Tokyo вышло обновление Spider's Thread. Оно принесло роуглайт-режим с испытаниями и прокачкой. Добавили новые талисманы, противников, коллекционные предметы, миссии и новые боевые способности. А еще добавили защиту Denuvo на ПК.

Это все на сегодня. До встречи!

Показать полностью 3 6
10

Resident Evil 4 Remake Обзор

Текстовая версия:

Вот я и прошел Resident Evil 4 образца 2023 года. Да не спеша и смакуя. Все-таки пресс-версию мне никто не давал, так что и спешить смысла не было. Но важно отметить – это стандартный обзор. Почему? Все просто. Большинство обзоров сравнивают ремейк и оригинал. Чего я сделать не могу. В свое время я не прошел Resident Evil 4, ПК порт был ужасен. А проходить старую игру прямо перед релизом обновленной – как-то не логично, да и видео это вышло бы к майским праздникам. Так что для меня Resident Evil 4 этого года – это не ремейк. Это просто 4я часть. И все отличия от оригинала я знаю лишь из статей и на них не особо обращал внимание. Изменения для меня существуют не относительно игры 2005 года, а относительно прошлых частей.

И вот, я впервые запускаю Resident Evil 4. Что я вижу? Все очень знакомо, ведь я уже прошел ремейки 2й и 3й частей. Это тот же движок RE engine, который отрисовывает отличную картинку. Не скажу, что некстген, но в равнении с предыдущими играми – картинку подтянули. Да и локации стали больше. В игре даже RTX есть, но я его не увидел, разница заметна разве, что в отражениях изредка это заметно. Зато стабильность игры – кайф. За все прохождение ни одной просадки и ни одного зависания или вылета. На ПК было чуть хуже, но на сегодняшний день все так же хорошо, как на PS5 и Xbox Series. А вот на PS4 играть не стоит, ФПС не стабильный, текстурки мыльные, в общем кошмар.

Говорить про графику и не сказать про дизайн окружения и врагов – преступление. Все локации, за исключение разве что финального острова, шикарны и самобытны. По ним просто интересно гулять и рассматривать. А уж в замке вообще красота, как будто пришел в гости к генералу ДПС.

Про дизайн врагов я вообще без остановки могу сыпать положительными эпитетами минуты 3. Они реально хороши. Настолько, что иногда я пропускал вражеские плюхи тупо из-за того, что хотел разглядеть нового супостата. Да, по классике, в игре есть меню моделей, которые можно крутить и рассматривать, но выходить ради этого из игры не хочется. Она затягивает.

А затягивает она в первую очередь процессом! Это самое главное. Жанр игры Survival horror. Но хоррора в ней не так много. Пугать игра будет пару раз, да и то не долго. Отдельно хочу отметить локацию в стиле Чужого, где нужно играть в догонялки с неубиваемой тварью. На самом деле убить тварь можно, но урона влить в нее надо не мало. Основной страх в игре – это атмосфера постоянной угрозы и нехватки ресурсов. Чем больше играешь, тем сильнее игра приучает к мысли, что за следующей дверью ждет что-то похуже, чем за предыдущей. А ресурсы, которых по началу вроде накапливаешь не плохо – улетают практически полностью после серьезной заварушки или битвы с боссом. А экономика в игре – ваш враг. Патроны нужно находить или крафтить. И чем мощнее пушка – тем больше пороха на это нужно. А он тут по углам не разбросан. Точнее разбросан, но в таких количествах, что приходиться решать – патронов для пистолета сделать десяток или же для винтовки или дробовика. Ситуация, когда вы упакованы как машина смерти, возможно, наверное, только на самом легком уровне сложности.

Если раньше Леону противостояли тупые зомби, а разумными были разве что Ликеры и Мистер Х, то теперь практически все враги сохранили способности к мышлению. Паразит Лас плагас не повреждает мозг, а лишь забирает свободу воли. Конечно, дипломную работу местные ганадос вам не напишут, но умеют и топорами кидаться и обходить по флангам. А паразит делает их уж очень живучими, даже в сравнении с зомби. И тут мы плавно переходим к боевой системе. Основной инструмент – это огнестрел. Пушек куча. Пистолеты, ПП, дробовики, винтовки. Даже РПГ есть. Но не ведитесь, она одноразовая. Несколько десятков тысяч монет за один имба выстрел. Арсенал можно прокачивать. Улучшать статы, цеплять прицелы и приклады. Причем экономика и тут заставит по потеть. Вот влил ты кучу бабла в дробовик. Ходишь, радуешься. А в следующей главе, торговец предлагает новую модель. Такую же по мощности, но с перспективой прокачки. И ты продаешь свой верный ствол, потому что урон есть урон. И чем его больше, тем лучше.

Но не пушками едиными. Во-первых, патроны с неба не падают, а во-вторых, Леон уже не зеленый новичок в полиции Раккун Сити. Теперь он матерый спец агент и выучил новые трюки.

Как я говорил – враги живучие, патронов на всех не хватит, поэтому самая выигрышная тактика – выстрелить в голову недругу, это его застанит и откроет возможность для шикарной вертухи с ноги. Это эффективный, крутой и главный способ отправки врагов в ад. Особенно эффективно подпустить сразу нескольких и одним ударом уложить всю толпу. Взаимодействие с противниками вообще шик – можно выбивать из рук оружие или выстрелом взорвать динамит в лапах недруга. Или же выстрелить в ногу и добить ножом припавшего к земле врага.

Нож в игре вообще важнейший инструмент. Им можно бить. Им можно и нужно добивать, а то враги могут мутировать во что-то похуже. С помощью него можно вырваться из захвата или даже скрытно устранять зараженных поодиночке. Да, есть стелс, простой, но работает. Правда локации не всегда под него приспособлены. А еще, как во 2й части – нож имеет полоску прочности. Если он сломался – все, использовать нельзя. Именной нож товарища Кенеди можно починить и прокачать у торговца. А по уровням раскиданы ножи, которые менее прочные и пропадают после поломки. И то, что заточка может сломаться – хорошо добавляет напряжения. Ситуаций, когда ножа у меня не было вообще не припомню, но в финальной битве с Краузером пришлось бегать по арене и искать заточки.

А еще с ножом проявилась механика парирования. Нажав кнопку в нужный момент, вы отразите и удар и бросок врага. И даже бензопилу заблокируете. А если парировать идеально, то можно сразу же прописать врагу с вертухи.

Даже атаки боссов можно парировать. Исключение – атаки по области и, извините, блевотину. Бои с боссами в меру напряженные. Чаще всего – это классика Resident Evil – есть жуткий глаз или скрытое слабое место, по которому нужно стрелять. Но сражения с тем же Краузером – прекрасный танец смерти, особенно первая стычка.

Иногда игра решает повеселить и подкидывает, что-нибудь вроде битвы с гигантской рыбой или покатушек на вагонетке в стиле Индианы Джонса. Таких эпизодов немного, но они разбавляют основной геймплей, который состоит не только из бесконечного уничтожения зараженных.

Конечно же есть загадки, простые, как 3 копейки, и есть обшаривание каждого угла на уровне. Поиск патронов, денег, ресурсов и сбор сокровищ. Деньги в игре важны. Очень. Это и оружие, и прокачка, и особые товары. Всем этим заведует шикарный торговец мематичным голосом. Сокровища можно не просто продать. В некоторые можно инкрустировать драгоценные камни, повысив стоимость. Причем есть даже таблица, где от комбинации зависит бонус стоимости. Некоторые вещи можно купить только за шпинель – особая валюта, которую выдает все тот же торговец за выполнение простых поручений. Вроде уничтожения амулетов, крыс, особых врагов или поиск предметов.

Главное, что бы все купленное влезло в кейс. Менеджмент инвентаря никуда не делся. Все еще нужно следить за наполнением кейса и прокачивать его вместимость. Появились и вариации кейсов, в зависимости от вашего выбора, дается пассивный бонус – находите больше патронов, травы, ресурсов. Кроме кейсов есть брелоки, тоже дают бонусы. А получить их можно за жетоны, которые нужно заработать в тире. Такая мини игра на меткость и сообразительность.

Часть пути с вами будет бегать Эшли, дочь президента США, ради которой мы и приехали в глухую деревушку. Помощи от нее не ждите, но скорее помеха. Ее могут попытаться украсть или вообще убить. Даму спасть придется постоянно. Благо на рожон она сама не лезет. У меня она чаще погибала от шальной пули. Причем моей. И один раз дадут в напарники Луиса, вот он полезный. Стреляет хорошо и не требует, чтоб с ним нянчились.

В сравнении с прошлыми частями, основы остались неизменны. Бои, загадки, исследование. Но все стало больше, глубже и активнее. Если во 2й части я старался избегать конфронтаций, то в 4й – радостно бегу на встречу недругам, чтобы выписать пару смачных оплеух во славу принцессы Эшли.

Зачем, собственно, ее похитили, кто и как – сюжет расскажет. Его не назвать выдающимся. Как в принципе и сюжет любой части Resident Evil. Но он не дурацкий, как в фильмах и не такой трешовый как в 3D мультиках. Наблюдать за ним в меру интересно. Но за персонажами еще интереснее. Они сделаны хорошо. Ощущаются живыми, хотя боссы, как всегда, гиперболизировано пафосные, но это норма для серии. В игре даже есть рост героини. Эшли из испуганной девочки, со временем, дорастёт почти до напарника. Будет находить проходы, предлагать идеи. Стрелять, конечно, не научиться, но и на этом спасибо.

Тут должно быть место для критики игры. Но его нет. Мне не к чему придраться по большому счету. Игра прекрасна во всех аспектах. Настолько, что, пройдя ее один раз – планирую сделать это еще дважды. На самом низком уровне сложности, по фану, и на самом высоком – ради челенджа.

Хотя нет. Есть за что поругать. Режим «Наемники» — это развлечение на пару часов максимум. Как меня просветили в комментах на пикабу – все проходиться на ранг S за час при должном старании. Насчет часа не уверен, но заскочив в первый раз – прошел на ранг A и открыл персонажа и локацию с первой попытки. Хотя просто попробовать хотел. Думаю и правда, этот режим не способен удержать сколько-нибудь долго. Но сыграть стоит. Куча врагов со всех сторон – самое то, чтоб пораздавать хедшоты и вертухи.

В итоге могу сказать, что игра стоила своих денег. Подарила кучу кайфа и подарит еще. Я намеренно не касался интернет-срачей по поводу Resident Evil 4. Для меня, как я и сказал, это первое прохождение четверки. А уж притензии к актрисе озвучки – это вообще что-то из разряда «до чего бы докопаться». Так что для меня игра великолепна. 100% маст хев для всех, кому не безразлична серия. Осталось дождаться DLC с Адой Вонг и будет мне счастье. А на этом все. Ставьте лайк, подписывайтесь на канал и пишите в коментах, какой резидент вам нравиться больше всего. До скорого!

Показать полностью 10
6366

В детстве я часами залипал в Duke Nukem, мечтая сделать похожую игру. Спустя 30 лет мечта сбылась. Мой ретро-шутер Meatgrinder вышел в Steam

Ссылка на страничку в Steam: https://store.steampowered.com/app/1968710/MEATGRINDER/

195
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Анонсы Trine 5, Road Diner Simulator и технологии для создания ремастеров от NVIDIA + релизы и халява

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• ֊ •„)/

ВИДЕОВЫПУСК:

Текстовый формат:

Анонс Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Студия Frozenbyte при поддержке издательства THQ Nordic анонсировала кооперативный экшен-платформер Trine 5: A Clockwork Conspiracy. Как обычно, на выбор у нас будет несколько героев, противостоящих вселенскому злу, в этот раз в лице Механической армии. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на это лето.

У Starfield пропало упоминание русской локализации

Печальные новости пришли со стороны ожидаемой многими космической RPG Starfield. Из описания игры в Steam полностью пропало упоминание русской локализации. Согласно новым данным, мы ни услышим родной речи, ни увидим родного текста.

Казалось бы, релиз не скоро, 6 сентября. Однако ввиду такого большого количества текстов, как в Starfield, можно с уверенностью сказать, что к выходу проекта сделать локализацию с нуля разработчики не успеют.

Геймплей Sunkenland

Разработчики из Vector3 Studio и портал IGN показали новый трейлер с игровым процессом морского выживастика Sunkenland. В ближайшем будущем авторы намерены выйти в ранний доступ Steam, но точной даты они пока не говорят.

Road Diner Simulator

Студия DRAGO Еntertainment представила свою новую игру - Road Diner Simulator. В этот раз игрокам предлагается восстановить и заняться управлением придорожного кафе. Разработка идёт для PC, а вот дата релиза пока неизвестна.

Технология для быстрого создания ремастеров от NVIDIA

Компания NVIDIA представила технологию RTX Remix и сделала её код доступным для всех желающих. Основной фишкой утилиты стало упрощение создания ремастеров игр, созданных на DirectX 8 и 9, благодаря ИИ-обработке. В автоматическом режиме можно повышать разрешение и детализацию текстур, добавлять материалам физику и улучшать освещение с отражениями.

Farworld Pioneers

Студия Igloosoft и компания tinyBuild показали дебютный трейлер 2D-выживастика с возможностью игры в кооперативе Farworld Pioneers. Причём в мультиплеерном режиме в одной сессии разработчики обещают до 32 игроков одновременно. Проект разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а дата релиза пока звучит как "скоро".

____________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

TRON: Identity

Разработчики из Bithell Games выпустили в релиз на PC и Nintendo Switch визуальную новеллу Tron: Identity. По сюжету игроки станут программой-детективом, которой нужно отыскать другую программу, но только «преступную». В Steam (не в РФ) у проекта очень положительные отзывы (92% из 52 обзоров положительные).

Crimson Dawn

Студия Purple Lake и компания Gameforge 4D выпустили в полноценный релиз на PC авто-экшен с элементами рогалика Crimson Dawn. В Steam у игры очень положительные отзывы (81% из 206 обзоров положительные), а цена составляет 165 рублей.

Wartales

Ролевая игра Wartales с открытым миром и тактическими сражениями добралась до полноценного релиза на PC. Разработчики предлагают возглавить средневековый отряд наёмников и отправиться на поиски сокровищ из древних гробниц. В Steam у проекта студии Shiro Games очень положительные отзывы (90% из 9337 обзоров положительные), а цена составляет 974 рубля с учётом скидки 25%.

Sherlock Holmes: The Awakened

Студия Frogwares выпустила в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch ремейк игры Sherlock Holmes: The Awakened. В Steam (не в РФ) у детективного приключения очень положительные отзывы (91% из 78 обзоров положительные).

Coal Mining Simulator

На PC состоялся релиз симулятора шахтной добычи угля от студии Grande Games и компании GamePlanet. В Steam у игры Coal Mining Simulator пока смешанные отзывы (41% из 65 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учётом скидки 20%. Ругают проект в основном за плохую оптимизацию и большое число багов.

Контентное обновление Scholar of the Arcane Arts

Для экшен-рогалика с элементами RPG и тысячами комбинаций заклинаний Scholar of the Arcane Arts вышло крупное контентное обновление Necromancy. Вместе с ним в игре появились новые умения, биом, монстры, босс и механики. В честь этого события разработчик опубликовал новый трейлер.

________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Розыгрыш игры Ravenswatch

В честь недавнего релиза на PC кооперативного экшен-рогалика Ravenswatch мы запустили в ВК-паблике розыгрыш цифровой копии для Steam. Итоги будем подводить 15 апреля.

ОБТ соло-режима в Synced

Разработчики из NExT Studios и Level Infinite сообщили, что в научно-фантастическом мультиплеерном лутер-шутере SYNCED стартовало тестирование соло-режима. Доступ к нему можно получить до 19 апреля, скачав демо игры в Steam.

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 12
Отличная работа, все прочитано!