Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 236 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

30

BORDERLANDS. МУЛЬТЯШНЫЙ ПСИХОЗ

Borderlands – это начало популярной RPG серии с лутом, стрельбой и повторением цикла, разработанная компанией Gearbox Software. Чем могла запомниться эта игра?

Кратко игра вписывается в предложение – искатели приключений в поисках Хранилища, которое то-ли есть, то-ли нет его...

Стилистика напоминает XII, а гемплей, пожалуй, в голову лезет только Diablo II, с его вечными данжами, битвами и надеждами на лучший дроп.

Если сравнивать с второй частью, тот в Borderlands чувствуется сильный недостаток экшена и растянутости локаций, квесты в стиле “принеси-подай”. Однако все с чего-то начинали, начнем и мы!

Особенности Borderlands

Выбор персонажей и их способности

Тут пожалуй есть, что отметить. Мир Пандоры нам предстоит топтать одним из четырех персонажей на выбор: Лилит, Мордекай, Брик и Роланд. Каждый, разумеется, обладает своими уникальными способностями и шармом. Уникальным только в разрезе самой Borderlands, разумеется. Ничего личного, но Роланд получился довольно дефолтным персонажем с саппорт-турелью, которая хорошо заходит в кооперативе. Но снять кооператив, кто ты без него?

К слову про способности – к сожалению, не все были хорошо отполированы и не имеют практической пользы: способность на лут “Грабеж” дает вероятность к выпадению дополнительного предмета, при этом даже не говорится какого именно, валюту, патроны или оружие. Зачастую выпадает говно (99% вероятности), на мой взгляд лучше было метить в сторону рарности предметов, а не в их количестве. Описание в игре, даже в оригинальной локализации совсем размыты и неконкретны. Вот чего еще не хватает Borderlands –  конкретики!

Второстепенные персонажи

Второстепенные персонажи выдались на славу: довольно запоминающиеся неигровые персонажи, которые помогают нам на протяжении всего пути, некоторые корыстно, некоторые от чистого сердца – за деньги, опыт и лут.

Самые запоминающиеся второстепенные персонажи Borderlands:

Claptrap (Железяка)

Будет верным помощником всю игру. Болтлив, информирует нас о новых квестах. Мучительно и невыносимо становится тогда, когда открыто множество локаций и он в правом углу начинает спамить о новых квестах в локациях. Бррр.

Также его братьев можно найти по различным локациям Пандоры – взамен на Ремонтный комплект гарантировано дают нам расширение рюкзака, иногда даже отводят к контейнеру с предметами.

Psycho (Псих)

Разумеется, этот противник является не только базовым мобом. Это именно тот, кто встречает вас на обложке игры, собирательный образ безумия и азарта этой игры.

Т.К .Баха

Наверное, больше всего он мне запомнился по манере Гены Букина, одетый в гавайскую рубашку с дробовиком наперевес. Правда, профессии у этих персонажей разные – Баха является бывшим инженером Гиперона, а Букин – легенда, забившая хеттрик в “Кожаном мяче” и продавец обуви.

Игровые персонажи в второстепенные

Забавно, но игровые персонажи перекочевали в статус неигровых, поэтому нам можно будет узнать получше о них уже со стороны.

Система уровней и лута

Оружие в Borderlands является одним из главных привлекательных моментов серии. Сотни комбинаций оружия с различными видами, уроном и особыми эффектами позволяют игрокам наслаждаться разнообразием. От классических пушек до экзотических лазерных винтовок – Borderlands предлагает множество вариантов, чтобы каждый игрок мог найти что-то по своему вкусу.

Не стоит забывать о лутбоксах – в ящиках всегда можно найти что-то интересное, хоть и система дропа не всегда справедлива к игроку и любит подкидывать то оружие, которое он никогда не возьмет.

В самом начале это может послужить небольшим бустом обмена ненужного лута на деньги.

Система уровней представляет собой среднее между лвлапом мобов на карте с игроком, но до определенного уровня. Это немного интереснее, чем стандартная история с выбором сложности и в RPG ложится более чем.

Система подклассов

Чтобы вам было совсем нескучно, то разрабы ввели модификаторы класса, которые позволяют игроку выбрать между повышенным регеном и/или улучшению к способностям и владению определенным видом оружия.

Мультиплеер

Гуд бай, Гейм Спай!

Отличная возможность почтить память усопший GameSpy, значок которого в детстве вызывал у меня множество вопросов. Кто этот зловещий зелено-черный шпион и почему его так часто печатают?

Отвлеклись, на самом деле это подкомпания IGN, которая предоставляла сервисы как раз для игры онлайн, если в ней существовала такая возможность (раньше то онлайн игр было не в избытке, сейчас баланс в другую сторону).

В Borderlands мультиплеер получился душевный, ведь играя с друзьями за различные классы можно почувствовать баланс и веселье этой игры. Баланс, если не зайдет кто-то оверлвла и не прокачает тебя как тачку.

Как раз первая Борда больше подходит под кооп, нежели под соло прохожение, разнообразие лута тут тоже будет кстати и каждый найдет трофеи себе по душе, а босса можно победить командной игрой – это будет непросто, но при определенном сочетании это будет довольно интересно.

В заключение можно сказать, что Borderlands по-своему уникальна и постаралась собрать все самое лучшее. Возможно в первой части ей это не удалось, но точно получилось во второй.

Спасибо тебе, старичок!

Показать полностью 7

Мобильный гейминг

Вопрос мобильного гейминга очень интересен и неоднозначен.

Да, мы видим, что телефоны по производительности достигли уже очень серьёзных показателей. На мобилки есть много годных проектов, но у мобильного гейминга есть один серьёзный недостаток - отсутствие кнопок. Сенсорное управление удобно в очень ограниченном списке жанров. Мы не раз уже видели попытки портануть какую-нибудь старую игру с пк на Android или iOS. Всегда это оборачивалось элементарным неудобством в управлении.

В теории, если производители смартфонов дойдут до каких-то аналогов joy-con, как у Nintendo, поставляемых в комплекте с телефоном, тогда мобильный гейминг моментально шагнул бы далеко вперёд. Нам элементарно было бы удобнее играть.

В то же время Xiaomi когда-то пытались сделать нечто подобное со своей моделью Black Shark, а за долго до них была Sony Ericsson Xperia Play (возможно кто-то помнит этого динозавра), но чуда не случилось.

Возможно, если все производители смартфонов стали бы работать в эту сторону, тогда разработчикам мобильные платформы стали бы более интересны и мы бы увидели полноценный AAA на мобилках, но мне кажется, этого никогда не будет.

Во что играете на мобилках?

Показать полностью 2
15

Игровые новости DailyQuest #89: Call of Duty появятся Хоумлендер, Старлайт и Чёрный нуар, EA разрабатывает игру о Черной Пантере и другое

Привет! В эфире свежий выпуск игровых новостей DailyQuest.

Hot Toys анонсировала фигурки Пауков из Marvel’s Spider-Man 2

Рекламная компания Marvel’s Spider-Man 2 набирает обороты.

Компания производитель игрушек Hot Toys выпустит фигурки главных героев Marvel’s Spider-Man 2. Питера Паркера и Майлза Моралеса необходимо приобретать отдельно. Причем у последнего тираж почему-то меньше. Вряд ли дело в расизме, скорее в популярности Паркера.

В комплект каждой фигурки входят кисти рук, наборы паутины и подставка. Фигурки подвижны, а высота составит около 30 см. В продажу они должны поступить в конце 2023, начале 2024 года. Цена не известна.

EA запустила в разработку игру о Черной Пантере

Electronic Arts и Marvel Games запустили в разработку игру о Черной Пантере. Над проектом работает новая студия Cliffhanger Games под руководством бывшего вице-президента Monolith Production Кевина Стефенса.

Стефенс говорит: «Мы поставили перед собой задачу, дать фанатам ощутить себя Черной Пантерой, дать игрокам больше возможностей управлять повествованием в игре, где история стоит на первом месте. Ваканда – это насыщенный сэндбокс для супергероев и наша цель – дать возможность фанатам Черной Пантеры исследовать великолепный мир Ваканды

Игра находиться на такой ранней стадии разработки, что добавить просто нечего. В новой студии собрались ветераны игровой индустрии, они работали над такими играми как Halo: Infinite, God of War, Call of Duty и другими проектами. Руководитель студии приложил руки к таким играм, как No One Lives Forever, FEAR, Tron 2.0, Condemned: Criminal Origins.

В России упали цены на консоли

Цены на консоли PlayStation 5 и Xbox Series X в России впервые за 3 года упали ниже, чем были на старте. Об этом рассказала газета «Известия», ссылаясь на ритейл. Xbox Series X на релизе продавали за 45,5 тыс. рублей. Со временем ее цена подскочила до 55 тыс. рублей, а сейчас старшую версию Xbox можно спокойно приобрести за 40 тыс. рублей.

PlayStation 5 же на старте стоила 57 тыс. Ну а в пике, если не учитывать перекупов, была по 70 тыс. рублей. Сейчас цена плавает от 48 тыс. до 56 тыс. рублей.

Снижение цен связывают с насыщением рынка, консоли больше не дефицитный товар, и с невозможностью использовать аккаунты родного региона из-за санкционных ограничений.

Friday the 13th: The Game вернулась в топ Xbox

Кооперативный хоррор-сурвайвл Friday the 13th: The Game, игра, которую скоро снимут с продаж, а сервера закроют в конце следующего года, вернулась на восьмое место в десятку самых продаваемых игр на платформе Xbox в этом месяце. Тому способствует цена в 5 долларов.

Игре крупно не повезло, она вышла в самый разгар судебных разбирательств между автором и держателем лицензии на франшизу. По американским законам, автор имеет право вернуть себе авторские права про прошествии 35 лет. Чем он и воспользовался, обратившись в суд. И, хотя, новый контент для игры был уже разработан, выпустить его у разработчиков не было возможности. Пока идет судебное разбирательство выдача лицензий приостановлена. А выжить онлайн игре без дополнений нет возможности.

Call of Duty появятся Хоумлендер, Старлайт и Чёрный нуар

Трейлер 4го сезона Call of Duty: Modern Warfare 2, показанный на Summer Game Fest, толсто намекал на кроссовер с сериалом «Пацаны» от Amazon. Причем в этот же день, кроссовер косвенно подтвердили создатели сериала, разместив трейлер в официальном Twitter.

И наконец появились первые подробности. В Twitter сериала выложили видео, в котором подтвердили появление в игре 3х персонажей: Хоумлендера, Старлайт и Чёрного нуара. Кроссовер стартует вместе с перезагрузкой сезона уже 12 июля.

Коллаборация с отличным сериалом – это конечно хорошо, но Хоумлендер и Старлайт – наверное самые менее подходящие персонажи для милитари-шутера. Я ждал Бутчера или Солдатика.

Выросли продажи консоли Nintendo Switch

В Японии выросли продажи консоли Nintendo Switch. В июне консоль заняла первое место по продажам с результатом 380 000. Без сомнения The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom по способствовала продажам. А в этом году выйдут еще два хита – Super Mario RPG и Super Mario Bros. Wonder. Если суммарные продажи консоли в Японии достигнут 30 миллионов, то Switch станет самой продаваемой консолью в стране Восходящего Солнца.

Ubisoft рассказала про создание протагониста из Assassins Creed Mirage

В новом видео про Assassins Creed Mirage, Ubisoft поведала о создании главного героя игры, Басима. Он уже появлялся в предыдущей части серии Assassin’s Creed Valhalla, но большого внимания и раскрытия не получил, что дало Ubisoft возможность написать персонажа практически с нуля.

В юности Басим промышлял воровством вместе со своим другом. Но его постоянно беспокоили видения. Что бы разобраться в себе, герой отправился к ассасинам и стал одним из них. История строиться на росте Басима от ученика, до учителя. Это отразится и на механиках. Прогресс происходит по сюжету, а не с достижением уровней. Хотя экипировку все равно можно прокачивать и кастомизировать. Игра выйдет 12 октября на ПК, PlayStation и Xbox.

Коротко

Команда Mechanics VoiceOver выложила видео с демонстрацией мира Hi-Fi Rush с русской озвучкой. По словам студии, для завершения работы над проектом им осталось дозаписать озвучку главного героя и еще одного персонажа. А выпустить дубляж отличной ритм-игры обещают уже в конце лета – начале осени.

Во время прямой трансляции по Diablo IV, Blizzard в ответ на жалобы игроков, что они прошли все активности в игре и им больше нечем заняться, посоветовала отложить Diablo IV и поиграть в другие игры до появления нового контента, который появиться уже 20 июля. Тогда стартует первый сезон, получивший название «Сезон чумы». Спасибо хоть про смартфоны не спросили.

Respawn, без сомнения, продолжает работать над играм во вселенной Звездных Войн. Студия разместила объявление о найме на работу, требуются писатели хорошо знакомые со вселенной Звездных Войн. Ранее директор Star Wars Jedi: Survivor говорил, что хотел бы все сделать в духе Звездных Войн, потому история о похождениях Кела Кестиса должны быть трилогией.

Это все, о чем мы хотели вам рассказать сегодня. Спасибо что были с нами.

Показать полностью 6 2
103
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

Около 20 интересных хорроров, в которые нужно будет поиграть

Не топ, но интересный список перспективных хорров, хоррор-экшенов и психологических триллеров, что выйдут в этом и следующем году, и о которых уже что-то известно. Если что упустил - пишите в комментариях, я точно что-то упустил...

Видеоверсия:

Не топ, но интересный список перспективных хорров, хоррор-экшенов и психологических триллеров, что выйдут в этом и следующем году, и о которых уже что-то известно. Если что упустил - пишите в комментариях, я точно что-то упустил...

Видеоверсия:

ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ:

В первую очередь это Alan Wake 2

Разработчики из Remedy Entertainment решили не только продолжить историю первой части, но и объединить вселенную с игрой Control. Которая тоже, кстати говоря, вышла очень и очень хорошей. Камерной, но хорошей. Если верить намёкам из документов, найденных в Control, и информации из двух DLC, то выясняется, что события первой Alan Wake происходят в той же вселенной, а печатная машинка автора - это "изменённый" предмет. Этакий аналог SCP со сверхъестественными свойствами.

Около 20 интересных хорроров, в которые нужно будет поиграть

Однако что или кто изменил машинку - неизвестно. Возможно сам Алан, возможно тьма. Примечательно и то, что загадочный уборщик из Control отправился в отпуск в городок, который расположен недалеко от Брайт-Фоллс, места, где происходили основные события Alan Wake.

Также в Control упоминается девушка-агент, которая уже наблюдает за новыми событиями, развивающимися недалеко от озера. Только вот это не Сага Андерсон, за которую мы будем играть. Наш агент ФБР изначально никак не связана со сверхъестественным, а просто приехала расследовать череду ритуальных убийств. Параллельно Алан Уэйк пытается выбраться из Тёмной обители... или наоборот, остаться в ней, чтобы тьма не выбралась через него наружу, как это было 13 лет назад, когда таинственная сила использовала его роман, чтобы воплотить в реальность ужасы.

Что из всего этого выйдет - будет очень интересно посмотреть. Релиз игры состоится 17 октября на PC (в EGS, не доступно для РФ), PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики обещают добавить русские субтитры.

Haunted Memories: The Return

Очень перспективный психологических хоррор. На первый взгляд будет как Blair Witch, только с новомодной "реалистичной" нагрудной камерой. Не совсем понятно, что это даст больше: погружения или укачивания. Но в списке ожидаемых ужастиков проект точно находится.

По сюжету мы играем за некоего молодого человека, очнувшегося в местности под названием Гринпарк. Ииии... всё. Далее разработчики предлагают нам столкнуться с одиночеством и своими страхами, собирать улики, чтобы понять "что произошло" и выяснить, кто же этот незримый "некто", кто постоянно за нами наблюдает. Ну и попасться ему/ей/им в лапы не желательно. А ещё обещают выбор действий, но будет ли он на что-то влиять в конце? На данный момент проект разрабатывается для PC (Steam), а вместо даты релиза стоит плашка "скоро".

Paranormal Tales

В ту же степь, что и Haunted Memories: The Return. С одной стороны, простой исследовательский хоррор, с другой стороны, необычный взгляд на камеру. Будем посмотреть. Внушает надежду хорошее звуковое сопровождение, добавляющее эффект присутствия.

Разрабатывается игра на движке Unreal Engine 5, но эффектов накручено много, так что, с одной стороны, в динамике выглядит всё гиперреалистично, с другой стороны, в статике детализация хромает. Согласно расплывчатому описанию нас ждёт несколько историй, записанных с нательных камер, телефонов и ручных VHS-камер разных людей, чьи "последние моменты" мы должны будем пережить. Сейчас проект разрабатывается для PC (Steam) и не имеет точной даты выхода.

LEAK

В первую очередь это грядущий хоррор от отечественного разработчика, судя по демо-версии в Steam авторы хотят показать нам уникальную мрачную историю, основанную на славянском фольклоре. Интересно, что из этого выйдет. Да и к озвучке трейлера ребята подключили профессионального актёра дубляжа, что уже хорошо.

Согласно синопсису, мы возвращаемся домой, где обнаруживаем труп неизвестного мужчины, а наши жена и сын пропали. Приступив к поискам, мы натыкаемся на монстра, который начинает нас преследовать, а впереди ждёт множество головоломок, раскрывающих тайны прошлого места, где мы живём (и, возможно, не только его). Точной даты релиза игры на PC пока нет.

Ripout

Если у ребят всё выйдет, то это получится отличное подобие того самого DOOM 2008 года. Мрачного, страшного, только с большим уклоном в зомби-крошево. Этакий GTFO, но с возможностью играть без кооператива. Плюс в игре будут процедурно-генерируемые уровни. С одной стороны, это может повысить реиграбельность. С другой - практически полностью исключает наличие качественно заскриптованных кинематографичных сцен, а шанс дублирования имеющихся повышен.

Задача в Ripout проста - пробраться сквозь кишащие мутантами корабли, забрать добычу и свалить побыстрее. Глобальная же цель - узнать, что стало с человечеством и существует ли мифическое "Убежище". Игра создаётся для PC (Steam), а также консолей Xbox и PlayStation. Релиз же намечен на 2023 год.

Beneath

Ребята из студии Camel 101, создающие Beneath, явно вдохновлялись серией F.E.A.R. Только вот шутерная часть скорее позаимствована от DOOM. Местами игра выглядит отлично, выдавая бодрую картинку и неплохо пугая, но вот львиная доля контента скорее походит на новые DOOM-ы, которые не столько пугают, сколько развлекают.

Обещают закинуть атмосферу произведений Лавкрафта. Но есть подозрение, что всё обойдётся лишь рыбо-мутантами, гигантскими щупальцами осьминога и путешествием на дно океана. Разрабатывается проект для PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. А релиз намечен на 2024 год.

«Лихо одноглазое»

Зачем ты его разбудил... зачем ты его разбудил... не, ну зачем?! На самом деле ребята из Morteshka молодцы, делают самобытные и интересные игры, отлично передающие местный фольклор. С удовольствием прошли Человеколося, наслышаны о Чёрной книге, ждём теперь Лихо.

Если верить странице игры в Steam, познавать историю мы будем в формате сказки № 302 через стереопроектор. Синопсис:

Жил один кузнец. «Что, — говорит, — я горя никакого не видал. Говорят, лихо на свете есть; пойду поищу себе лихо». Взял и пошёл, выпил хорошенько и пошёл искать лихо. Навстречу ему портной. Вот они шли-шли, зашли в лес, в густый, тёмный, нашли маленькую дорожку, пошли по ней — по узенькой дорожке. Шли-шли по этой дорожке, видят: изба стоит большая. Вошли; никого там нету, пусто, нехорошо. Сели себе и сидят. Вот и идёт высокая женщина, худощавая, кривая, одноокая...

Даты релиза у игры ещё нет.

Shadowman: Darque Legacy

Не сказать, что Blowfish Studios мастера своего дела. Игры в Steam у них не самые лучшие. Однако если верить скриншотам, то новая Shadowman: Darque Legacy может выйти очень качественным хоррором с детализированным окружением. Ждём, когда покажут полноценный трейлер с игровым процессом.

По сюжету, на протяжении веков семья Бонифасов несла тёмное наследие - мантию Теневого человека, ходока между мирами, поклявшегося хранить завесу между жизнью и смертью. Теперь начинающий Сумеречник Джек Бонифаций вступает на пути у растущего зла, которое угрожает всему, за что боролись его предшественники.

Pine Harbor

Resident Evil на минималках... наверное. Пока слишком мало информации в сети, а запланированная дата релиза в 2024 году даёт большое окно для того, чтобы успеть доработать игру до состояния "шат ап энд тейк май мани". Так что можно следить за проектом, но с опаской. Страницы в Steam у Pine Harbor пока нет.

Witches of the New World

Нетипичный представитель жанра. Слэшер-экшен с видом от третьего лица. Будет ли это полноценный хоррор, как заявляют разработчики, или просто очередная вариация на тему Souls-игр - неясно. Но геймплейный трейлер подсказывает, что скорее всего это будет просто мрачный экшен наподобие Bloodborne. Плохо чтоль? Хорошо. Но не хоррор...

Действие игры происходит в конце XVII века во время разгара охоты на ведьм. В роли охотника за ведьмами Джедедии Хопкинса сразитесь с силами тьмы и решите судьбу души Салема, а также своей собственной. Освойте широкий спектр акробатических приемов и победите кошмарных существ.

Stray Souls

Еще одна вариация Blair Witch, только в этот раз с уклоном в экшонистость Resident Evil. Качество анимации не на высоте, сюжет довольно избит. Но людям понравилось демо в Steam, некоторые сравнивают проект с Silent Hill. Пока не пробовали, но обратить внимание на проект стоит.

По сюжету разработчики предлагают нам раскрыть тайны призрачного городка Аспен-Фоллз, в котором нас ждут столкновения с отвратительными созданиями, эпические боссы, хитроумные головоломки и глубокая история, в которой далеко не все те, кем кажутся на первый взгляд. Мы Даниэл — обычный подросток, жизнь которого круто изменилась после унаследования дома усопшей бабушки и встречи с таинственной девушкой, подозрительно много знающей о семье мальчишки, его доме и шокирующих событиях прошлого.

Ad Infinitum

А вот это уже ближе к Amnesia. Полноценный упор на сюжет, опасные монстры, от которых нужно убегать, и куча разномастных головоломок. Да и выглядит игра вполне себе хорошо, чудовища не вызывают ощущения кукольности. А выход уже в сентябре этого года. Ждём-с!

Играем мы за немецкого солдата, которого преследуют ужасы войны. Монструозные существа, смертельные ловушки и безумные тайны отмечают наш путь через поле боя. И только преодолев их, мы сможем спасти свою душу и сорвать завесу с более зловещих истин... звучит пафосно, но таков синопсис в Steam)

Psycho Fear

Перспективный кооперативный эскейп-хоррор? Вполне. Сейчас этот жанр под себя подмял последний Outlast, но Psycho Fear должна выйти только во втором квартале 2024 года. К тому моменту как раз понадобится свежий глоток, и это вполне может быть он. Как говорится, простенько, но со вкусом.

По сюжету игроки (до трёх человек) берут на себя роль людей, попавших в ловушку из серии смертельно опасных головоломок и испытаний, и должны использовать свою смекалку и навыки решения проблем, чтобы выжить и выбраться наружу.

Still Wakes the Deep

Вот это ждём 100%! Во-первых, ребята из The Chinese Room бывалые. Да, Amnesia: A Machine for Pigs вышла не идеальной, но и плохой её нельзя назвать. Основная претензия большинства к проекту - визуальная часть. А тут, судя по трейлеру, визуал будет как минимум на достаточном уровне, чтобы не хотелось плеваться. Да и анонсировали игру на Xbox Showcase, так что с финансированием у проекта должно быть всё хорошо. Определённо ждём!

Согласно затравке, вы — рабочий морской буровой платформы, который пытается выжить. Бушует шторм, повсюду опасность, а вокруг чернеют ледяные воды Северного моря. Вся связь потеряна. Выхода нет. Вам остаётся только встретиться с неописуемым ужасом на борту один на один. Нам предлагают отыскать членов вашей команды и спасти их, если сможем. Кстати, согласно информации в Steam, будут как минимум русские субтитры.

Reveil

По сути своей обычная бродилка с возможно глубокой историей, но интригует заигрывание с тематикой клоунов и парка развлечений. Тем более, что раньше ребята из студии Pixelsplit как раз занимались менеджмент-симуляторами парков развлечений и вполне себе неплохо.

Завязка сюжета классическая, игрок просыпается, жены и дочки рядом нет, голова болит. И ему предстоит гулять туда-сюда, бояться и преодолевать головоломки, чтобы добраться до истины. В Steam уже есть страница проекта, а релиз намечен на 2023 год.

«Франц»

Студия Ice-Pick Lodge год назад впервые представила свой новый проект - мрачную мобильную игру «Франц». Скорее всего нас ждёт некий «гибрид романа по смс и злого тамагочи», звучит интересно, так что игру полновесно можно включить в эту подборку.

Франц — это девушка, главная героиня. С ней мы проведём большую часть своего времени, на взаимодействиях с ней и строится весь игровой процесс. При этом разработчики характеризуют персонажа как девушку «с характером», мол...

"...играть с ней — это всё равно, что играть с диким животным: девушка может казаться милой и забавной, но на фоне неизменно будет чувство тревоги, ведь в любой момент что-то может пойти не так..."

Даты релиза у проекта пока нет.

SILENT HILL: Ascension

Компания Konami в конце мая показала трейлер игры-сериала Silent Hill: Ascension. Главной фишкой проекта является то, что именно игроки будут влиять, куда и как именно будет двигаться сюжет игры и канон франшизы в целом. Известно, что релиз намечен на этот год, но пока без каких-либо интересных подробностей.

SILENT HILL f

И, конечно же, таинственный проект SILENT HILL f. Это будет действительно первый полноценный и оригинальный сиквел Silent Hill за долгие годы. За разработку отвечают вроде бы как профессионалы дела, хотя все мы знаем, что иногда компании используют громкие имена, но по факту 90% делают другие, и хорошо, если не студенты-фрилансеры. Но CGI-трейлер вышел действительно шикарным. Так что ждём!

Fake Dream / Фальшивый Сон

Обожаю игры-истории, подобные Everybody's Gone to the Rapture, когда погружаешься в сюжет с головой. И похоже, что Fake Dream одна из таких, да ещё и хоррор. Недавно мы поиграли в демку, да, она очень короткая, да, местами простая, да, дико неоптимизированная. Но чёрт побери, режиссура и стиль на 10 из 10! Мир снов и воспоминаний, полный неожиданных моментов, прекрасных и ужасных видов, и всё это вплетено в единое повествование с плавными переходами. А какое музыкальное сопровождение...

Tristripes Studio - небольшая студия состоящая из 3 основных участников и около 7 помощников, но у них явно получается нечто крутое. По сюжету монстр из иной реальности похищает сознание девочки — пятилетней дочери главного героя, и отец отправляется в глубины миров, лежащих по ту сторону сновидений, чтобы спасти её. Путь лежит через сложные загадки сумеречного мира и переосмысление прошлого самого героя, что помогает ему выстроить ментальную связь со своей дочерью, с которой они не были близки, так как она родилась и росла всё то время, пока герой лежал в коме, и для спасения дочери герою приходится узнать природу самого монстра. Очень ждём релиза этой игры.

_________________________________

На этом, пожалуй всё. Делитесь в комментариях своим мнением, что вы ждёте больше всего, что я пропустил и чего в подборке быть не должно. Интересно будет почитать. Для тех же, кому подборка была полезна и интересна - не забывайте ставить плюс) Сама подборка была создана при поддержке ребят, закинувших донаты и оформивших "сверхморальную" подписку на Бусти за 50р в месяц. Огромное вам спасибо!

Показать полностью 1 20
18

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №78

Перевод оригинального дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic

Приветствуем уважаемых товарищей Советской республики и любимых фанатов нашей игры. С наступлением июля и началом курортного сезона температура в Центральной Европе повышается. Это то время, когда мы дорожим моментами, проведёнными с нашими близкими, поэтому вся команда взяла недельный отпуск. Мы понимаем, что это может замедлить процесс разработки, но мы считаем, что команде важно восполнить энергию перед тем, как сделать финальный рывок. Коллективный отдых позволяет нам поддерживать координацию в работе.

Прошедшие несколько недель мы посвятили в основном исправлению багов и доработке игровых механик. Например, мы исправили баг, из-за которого рабочие потребляли меньше воды, чем подразумевалось. Кроме того, мы решили проблему с ценообразованием токсичных отходов в долларах. Мы добавили в игру соединения труб для ферм и увеличили скорость отгрузки отходов на таможни. Затем мы пересмотрели расстояние, которое проходят граждане, чтобы соотнести его с новым типом дорожек. Теперь граждане могут комфортно путешествовать по ним на дистанции до 480 метров. Хотя мы и начали работать над некоторыми новыми возможностями, они пока не готовы к релизу.

Тем не менее, у нас есть ряд небольших улучшений, которыми мы можем с вами поделиться. Мы наконец-то реализовали динамические барьеры для зданий, что позволяет транспортным средствам проезжать через их входы более реалистичным образом. Эта фича будет работать не только для строений, показанных на скриншоте ниже, но и для многих других.

В дополнение к этому, наши талантливые товарищи Daniel366Cobra и Robs074 предприняли ряд декоративных экспериментов с воротами, заборами и некоторыми другими объектами. Мы с восторгом делимся с вами их результатами на скриншотах ниже.

Теперь давайте углубимся в более сложные вещи. Наши умы уже обдумывают новое обновление. Даже при работе над багрепортами обновления с менеджментом отходов, мы стремимся смотреть вперёд. Мы думаем над улучшением звуковых эффектов, улучшением обучения и постепенном его замещении увлекательными сценариями. Разработка сценариев требует времени и хорошего обдумывания, особенно когда дело касается сюжета, который сможет наполнить игру изюминкой и вывести происходящее за пределы простого кодинга. Мы также осознаём, что некоторые игроки предпочитают, когда их направляют, а не когда им надо всё делать самим, поэтому соблюдение баланса имеет решающее значение для того, чтобы игра была интересной и увлекательной.

Мы понимаем, что данный отчёт, возможно, не такой захватывающей, как ряд других, но мы хотим держать вас в курсе текущего прогресса, даже если он не столь заметный. Мы ценим ваше понимание касаемо небольшой задержки в разработке, и хотим, чтобы вы наслаждались летними моментами вашей жизни. Проведите несколько дней вдали от вашего рабочего места, клавиатуры, мыши и экранов, погрузитесь в красоту природы, почувствуйте теплоту солнца и освежающие объятия воды. Именно из этой реальности мы черпаем вдохновение и переносим её в виртуальный мир. Да, мы признаём, что наши компьютеры не настолько мощны, чтобы полностью воссоздать все эти сложные очертания. Поэтому не забывайте наслаждаться жизнью, получать удовольствие, проводить время с вашими любимыми, и оставайтесь с нами до следующего отчёта.

Спасибо вам за вашу поддержку
Команда 3Division

Переведено и адаптировано сообществом Стратегикон

Показать полностью 4
221
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Интим с медведем в Baldur's Gate 3, коктейль «Обдолбос» в Таркове, релизы, халява и трейлеры

Добрых уток времени всем!

кадры из Baldur's Gate 3

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Текстовая версия дайджеста:

Анонс ивента для Battlefield 2042

Компания EA и студия DICE анонсировали временный ивент «Директива "Архангел"» для мультиплеерного экшена Battlefield 2042. Пройдёт он с 11 по 25 июля, а игроки получат доступ к режиму «Контроль» со сражениями команд формата 24vs24. Также завезут свежие задания с тематической косметикой.

TEVI

Компания CreSpirit представила новый трейлер приключенческого 2D-платформера с пиксельными чиби-девушками TEVI. Посвящён ролик боевой системе, так что в нём много милого насилия над монстрами. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch и должна выйти в третьем квартале этого года, в Steam уже есть страница проекта.

Тизер релизного трейлера Baldur's Gate 3

Разработчики из Larian Studios провели онлайн-трансляцию, приуроченную к скорому релизу на PC ролевой игры Baldur’s Gate III. Также они показали тизер релизного трейлера игры. На PC она выйдет 3 августа, а вот для PS5 задержится до 6 сентября этого года.

Меж тем во время стрима авторы показали романтическую сцену между персонажем Астарионом и друидом Хальсином, превратившимся в медведя. Модераторы TikTok, куда также выходил стрим, решили возмутиться и временно заблокировали канал Larian Studios. Но потом быстро разблокировали, так как откровенных сцен секса между человеком и медведем разработчики так и не показали.

Зато сама игра очень сильно хайпанула и уже снова вошла в топ 10 продаж игр в Steam по всему миру.

Дата полноценного релиза REMEDIUM: Sentinels

Разработчики из Sobaka Studio и компания ESDigital Games объявили, что полноценный релиз на PC авто-шутера с roguelite-элементами REMEDIUM: Sentinels состоится 18 июля. В этот же день игра станет доступна на консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. А сейчас проект находится в раннем доступе Steam, где у него в основном положительные отзывы (72% из 74 обзоров положительные), а цена составляет 299 рублей. Купить игру для Steam без дополнительных манипуляций можно у Буки.

Alterborn

Студия Iron Lung поделилась новым роликом с игровым процессом приключенческого экшена Alterborn. Игра разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series, а дату релиза авторы пока не называли.

Трейлер обновления 1.2 для Honkai: Star Rail

Разработчики из компании HoYoverse показали новый трейлер обновления 1.2 для условно-бесплатной кросплатформенной игры Honkai: Star Rail. В скором времени завезут трёх новых героев, сопутствующие им предметы, новую локацию для "подземелья" Виртуальная вселенная и многое другое.

Дата выхода Oaken

Компании Goblinz Publishing, Surefire.Games, а также разработчики из Laki Studios обозначили дату выхода в ранний доступ Steam карточного приключенческого рогалика Oaken - 20 июля этого года. Сама же игра создаётся для PC, PlayStation, Xbox и Switch.

Тизер "хардкорного режима" Escape from Tarkov

Студия Battlestate Games представила тизер-трейлер "хардкорного режима" для мультиплеерного экшена Escape from Tarkov. Что это именно будет - неизвестно. Полноценный режим, временный ивент? С учётом того, что в игре стартовал квест «Дегустация», фанаты предполагают, что всё-таки это будет событие с внутриигровым коктейлем «Обдолбос».

Immortals of Aveum

Компания Electronic Arts и разработчики из Ascendant Studios показали обзорный геймплейный трейлер магического шутера от первого лица Immortals of Aveum. Игра разрабатывается для PC (Steam не в РФ), PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на 22 августа этого года.

Total War: Pharaoh

Компании SEGA и Creative Assembly представили видео с игровым процессом стратегии Total War: Pharaoh. По сюжету мы станем фараоном, которому нужно будет предотвратить крах своей цивилизации. Релиз проекта на PC (Steam, но не в РФ) намечен на октябрь этого года.

Дата выхода OU

Студии room6 и G-MODE назвали дату релиза милой рисованной приключенческой игры OU - 31 августа этого года. Проект разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а в Steam уже появилась страница игры.

Дата начала первого сезона Diablo IV

Разработчики из студии Blizzard объявили, что первый сезон экшен-RPG Diablo IV начнётся уже 20 июля. Игроков ждут свежие миссии, 30 "сил", новый сезонный босс Варшан Поглощённый, новые предметы и аспекты для каждого из классов. Ну и про кучу косметики авторы не забыли.

Новый класс для Diablo Immortal

Студия Blizzard показала трейлер нового класса Рыцарь Крови для условно-бесплатной мобильной экшен-RPG Diablo Immortal. В игре он появится уже 13 июля, а 11 числа, за пару дней до выхода, разработчики обещают рассказать подробности о грядущем обновлении.

Дата полноценного релиза Adore

Разработчики из компании QUByte Interactive и студии Cadabra Games сообщили, что полноценный релиз на PC изометрического экшена Adore состоится 3 августа. В этот же день игра станет доступна на консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. А сейчас проект находится в раннем доступе Steam, где у него очень положительные отзывы (90% из 292 обзоров положительные), а цена составляет 399 рублей. Есть и бесплатное демо.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

GYLT

Издательство Tequila Works и студия Parallel Circles выпустили в релиз на PC, PlayStation и Xbox приключенческий хоррор GYLT. По сюжету девочка Салли отправляется на поиски пропавшей двоюродной сестры и попадает в потустороннюю версию города Бетелвуда, населённую монстрами-кошмарами. В Steam у игры положительные отзывы (96% из 30 обзоров положительные), а цена составляет 1800 рублей.

The Legend of Heroes: Trails into Reverie

Студии Nihon Falcom и PH3 при поддержке издательства NIS America выпустили в релиз на PC, PlayStation и Nintendo Switch JRPG The Legend of Heroes: Trails into Reverie. В Steam у игры очень положительные отзывы (98% из 52 обзоров положительные), а цена на версию-бандл составляет 2600 рублей.

Новое DLC для Saints Row

Студия Volition выпустила второе контентное дополнение Doc Ketchum’s Murder Circus для перезапуска экшена Saints Row. DLC привносит в игру режим «Арена смерти» с волнами противников. Помимо этого для основной игры вышло бесплатное обновление Boot Hill со свежей косметикой, переработкой региона Бут Хилл и добавлением мобильного приложения с чит-кодами для веселья.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Раздача от EGS

Little Bit News | Интим с медведем в Baldur's Gate 3, коктейль «Обдолбос» в Таркове, релизы, халява и трейлеры

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 18.00 (МСК) 13 июля можно мрачную 2.5D метроидванию Grime. После этого раздавать будут менеджмент симулятор Train Valley 2.

ОБТ MMORPG Reign of Guilds

Разработчики из Atlant Games объявили о начале открытого альфа-тестирования MMORPG Reign of Guilds. Опробовать игру в Steam можно до 17 июля. Авторы обещают темное волшебное средневековье с открытым миром, осады замков, экономику и дипломатию, торговые и ремесленные объединения, церковь и наемников и многое другое.

Розыгрыш Park Beyond

С релиза Park Beyond прошло достаточно времени, вышло уже много патчей, так что настало время опробовать симулятор парка развлечений. И у вас есть шанс сделать это бесплатно, ведь мы запустили розыгрыш копии для Steam с бонусами предзаказа!

_________________________

На случай, если нет возможности кидать в меня деньгами на Пикабу, можно использовать бусти как запасной план, есть подписка всего за 50р в месяц. Для бюджета не много, но это действительно поможет в развитии.

_________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 20
20

Игровые новости DailyQuest #88: В Baldur's Gate III можно переспать с медведем, Naraka: Bladepoint станет FtP и выйдет на PS5 и другое

Хороших вам выходных. Это канал DailyQuest и свежий выпуск игровых новостей.

В Baldur's Gate III можно переспать с медведем

На финальной презентации Panel From Hell Larian Studios показали не мало интересных подробностей о грядущем релизе игры Baldur's Gate III.

Разработчики сильно изменили интерфейс создания персонажа, если вы не играли в D&D – то проблем возникнуть на этом этапе не должно. Кастомизация и редактор героя очень обширны.

Игрокам доступны умения и других классов, если характеристики позволяют, можно приобрести умения иного класса. Эту в фишку разработчики взяли напрямую из D&D.

Взаимоотношения с сопартийцами не ограничиваются романами и диалогами. Вашим товарищам могут не понравиться ваши решения, и они покинут отряд. А могут и захотеть вас убить. Ну а романы можно крутить с товарищами не зависимо от пола и расы. Larian Studios шокировали зрителей на презентации сценой секса героя и друида, который в процессе превратился в медведя.

Ролевая игра Baldur's Gate III выйдет на ПК уже 3 августа, 6 сентября на PlayStation 5 и когда-нибудь на Xbox Series.

Naraka: Bladepoint станет условно-бесплатной и выйдет на PS5

13 июля Naraka: Bladepoint выходит на PS5 и переходит на условно-бесплатную модель. Базовая игра будет бесплатной, но вы всегда можете потратить деньги на дополнения. По стилю Naraka: Bladepoint это батлрояль с уклоном на ближний бой на 60 человек. Вы можете играть в соло или в команде по 3 человека.

На выбор представлено 9 персонажей, у каждого по две абилки, классовая способность и ульта. Новые игроки сразу получат доступ ко всем видам оружия, картам и режимам, но не смогут участвовать в рейтинговых матчах до 50 уровня, а до 20 уровня не будут иметь доступ к чату лобби. По началу будет доступно 4 персонажа. Остальные открываются за 100 Монет Героя. В неделю можно заработать 35 монет.

Если вы захотите играть на PS5, то вам не потребуется подписка PlayStation Plus. Зато обладатели подписки получат специальный подарок и косметический предмет. Кросплатформенная игра тоже будет доступна между ПК, Xbox Series и, конечно же, PS5. А вот переноса персонажей между платформами не будет.

В честь выхода на PS5 в игре появится новый режим – Захват Духовного Колодца, новая героиня Tessa, новое оружие Dual Halberd, награды ветеранам и эксклюзивные для PS5 предметы.

У Hi-Fi Rush не было PS 5 версии

Благодаря судебным разбирательствам по делу о покупке Microsoft Activision Blizzard, стало известно, что у некоторых игр были отменены PlayStation 5 версии. Например, у Redfall и Starfield.

Но как рассказал гейм-директор студии Tango Gameworks Джон Джоханас, в интервью изданию GameSpot, его совесть чиста. Hi-Fi Rush разрабатывали активно и давно, но с платформами не определились. Ну а после покупки Microsoft ZeniMax, которой принадлежит Tango Gameworks, решение выпустить игру на ПК и Xbox было само собой разумеющимся. Так что в отличии от Arkane Austin и Bethesda Game Studios, Tango Gameworks не отменяла версию для консолей Sony.

Hi-Fi Rush стала сюрпризом трансляции Xbox и Bethesda и вышла сразу в Game Pass.

Final Fantasy XVI – продажи физических носителей падают

Final Fantasy XVI громко ворвалась в японские чарты продаж, а неделю спустя тихо из них вышла. В первую неделю было продано 336 000 копий, то на этой недели смогли продать только 38 000. Для серии Final Fantasy это довольно скромный результат. Хотя продажи первой недели и были лучшим показателем среди игр для PlayStation 5 в Японии, по сравнению с другими частями серии результат не впечатляет. Final Fantasy 7 Remake в первую неделю разошлась тиражом почти 703 000, a Final Fantasy XV реализовала 716 000 копий.  

Denuvo докажет, что не портит игры

Denuvo игроки не любят, наверное, сильнее чем лутбоксы в играх. Мало того, что из-за DRM защиты, игру в день релиза не скачать на пиратских ресурсах, так и по распространенному мнению, защита сильно снижает производительность в играх. А 4090 есть далеко не у всех, что бы хватало и на игру, и на «прожорливую» Denuvo.

Представитель разработчика Irdeto Стив Хуин, в интервью рассказал, что компания планирует очистить репутацию Denuvo. Теперь журналистам на суд будут предоставлять две версии игры – с защитой и без, что бы критики могли лично увидеть, что Denuvo не влияет на производительность.

Так же, по словам Хуин, игроки и блогеры проводят тесты игр с защитой и без – некорректно. Ведь Denuvo из игры убирают минимум через полгода и билды игр могут значительно отличаться.

Сколько стоит Ubisoft

Издание Forbes выпустило интересную статью, где сравнило стоимость крупных издательств. И обратило внимание на удручающее положение Ubisoft. Казалось бы, тут цвести и процветать, когда у тебя под крылом находятся столько знаменитых серий, такие как Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Division, Ghost Recon. А скоро подоспеют игры по таким франшизам как Аватар и Звездные Войны. А стоимость компании оценивается в 3 миллиарда долларов.

Даже CD Projekt всего с двумя франшизами Ведьмак и Cyberpunk 2077 стоит на данный момент 3.5 миллиарда. А надо еще учитывать, на сколько снизилась стоимость CD Projekt после проблемного старта Cyberpunk 2077. В статье так же упоминается, что Square Enix оценивается в 5.5 миллиарда долларов, Capcom в 8, а Take Two в 25 миллиарда долларов.

Capcom хочет больше ремейков и ремастеров

Capcom рассматривает не только выпуск ремастеров на современные платформы, но и создание новых игр серии и выпуск на мобильных платформах.

Если вы устали от бесконечных перевупусков старых игр – не спешите кидаться тапками. Ремейки от Capcom – это не только возможность для издателя заработать бабла, но и отличные игры, которые дают возможность прикоснуться к устаревшей классике, не страдая от пикселей на пол экрана.

Коротко

В серии Diablo, впервые за 10 лет, появиться новый игровой класс - Рыцарь Крови. Правда появиться он 13 июля в мобильной Diablo Immortal. Но это хороший знак. Со времен Diablo 3 в серию добавили только Крестоносца. Вполне возможно, что после обкатки в мобильной версии, Рыцарь Крови попадет и в Diablo IV.

Когда в сентябре 2022 года анонсировали DLC для Cyberpunk 2077 только для Xbox Series, PlayStation 5 и ПК, покупатели Xbox One X Cyberpunk 2077 Limited Edition почувствовали себя обманутыми. Ведь покупка комплекта гарантировала доступ к дополнению. CD Projekt Red сразу объявили о том, что возместят отсутствие DLC кредитами на счет в Microsoft Store. Но до сих пор этого не сделали. Сейчас разработчики снова подтвердили, что игроки получат компенсацию. Когда и сколько – не известно.

Это все новости на сегодня. Спасибо за просмотр.

Показать полностью 4 4
22

Состоялась презентация свежего обновления для Honkai Star Rail

На ней показали новые локации, баннеры, противников и ивенты.

Из интересного: корпорация межзвёздного мира с 19 июля запускает по всему миру кампанию «Вселенский склад».

В рамках сотрудничества с различными магазинами в России, США, Великобритании, Германии, Франции, Чехии, Аргентине, Индонезии, Таиланде, Вьетнаме, Сингапуре, Малайзии и на Филиппинах будут продаваться фирменные напитки. За покупку напитков можно получить внутриигровые предметы и мерч.

Промокоды:
7B6B7GBZTVTB
MSPT7HAZTCTX
5TPBPGAGBDAK

Показать полностью 5 1
Отличная работа, все прочитано!