Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 233 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

7

Valve готовит Steam-консоль на базе RDNA 4 от AMD: Новая приставка на поле консольных войн


В мире гейминга зреет новая интрига: по слухам, Valve, известная своими инновациями в области гейминга, разрабатывает собственную домашнюю консоль, которая может бросить вызов титанам рынка — PS5 и Xbox Series X/S. Эти новости, как круги по воде, разошлись по сети, вызвав бурю обсуждений и домыслов.
После успеха портативной консоли Steam Deck, которая завоевала сердца игроков своей мощностью и удобством, Valve, похоже, решила пойти дальше. Теперь компания нацелилась на создание полноценной домашней консоли, и, по словам инсайдера eXtas1s, активно работает над проектом, используя передовые технологии от AMD, включая RDNA 4. Это может означать, что новая консоль будет способна предложить пользователям потрясающую графику и производительность, сравнимую с лучшими игровыми машинами на рынке.

Однако, как и в любой технологической гонке, здесь есть свои подводные камни. Конкуренция с PS5 и Xbox обещает быть жаркой, и Valve, возможно, придется столкнуться с вызовами, которые уже испытала на себе в прошлом. Например, проекты вроде Steam Machine не всегда оправдывали ожидания, и новая консоль может повторить их судьбу.
Тем не менее, потенциал у Valve огромен. Если компании удастся создать продукт, который будет не только мощным, но и удобным в использовании, это может стать настоящей революцией на рынке консолей. В конце концов, Valve всегда славилась своими инновационными подходами и умением удивлять.

Пока что все это остается на уровне слухов, и нам остается только наблюдать за развитием событий. Но одно можно сказать точно: если Valve действительно готовит Steam-консоль на базе RDNA 4, это будет одно из самых ожидаемых событий в мире гейминга за последние годы.

Как вы относитесь к портативным консолям ? Если покупали: как вам опыт ?
#новости@br__games

Valve готовит Steam-консоль на базе RDNA 4 от AMD: Новая приставка на поле консольных войн
Показать полностью 1
5

Whispers Of The Eyeless — Darkest Dungeon наоборот?

Whispers Of The Eyeless — это мрачная тактическая RPG, можно описать как «Darkest Dungeon, но ты управляешь подземельем».

Игроку предстоит создать секту, теряя человечность и подчиняя разрушенный город с ужасными божествами. Разработчики вдохновлялись популярными тактическими RPG и польским фольклором, создавая уникальный антураж.

Игровой процесс включает тактические бои, управление ресурсами и распространение влияния. Важно поддерживать «религиозный пыл» своих последователей, иначе они могут предать. Также ученики могут выполнять тайные миссии для ослабления врагов и добычи ресурсов.

Пока есть претензии к длине кампании, но разработчики активно работают над ее расширением. Следующее обновление должно включать балансные правки.

Если вы любите мрачные тактические RPG с глубокими механиками, то Whispers Of The Eyeless стоит рассмотреть как вариант.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1 1
9

Escape from Duckov — пародийный "Тарков" с утками

Escape from Duckovтоп-даун лутер-шутер(господи, какой длинный под жанр шутеров...), где игрок выживает в опасном мире уток, собирает ресурсы, строит базу и модернизирует оружие.

Это одиночный проект без мультиплеера, но с большим количеством отсылок и юмора. Например, "Glock" здесь называется "Glick", а оружие можно модифицировать для более эффективного "кря-ктического" боя. В целом проект очень приятный, поэтому очень рекомендуем опробовать демо игры.

По данным IGN, Escape from Duckov лидировала в чарте демоверсий Steam и сейчас остается в топе. Игра выйдет позже в этом году.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1 1

Игра "Ведьмак" (2002)

В роли основного игрового персонажа планировали поставить Беренгара.

В роли основного игрового персонажа планировали поставить Беренгара.

Многие игроки не подозревали что CD Project RED показали демо версию самой первой версии игры "Ведьмак".

Что известно:

1) В роли основного игрового персонажа планировали поставить Беренгара.

2) игра была похожа на игру "Готика".

Либо на игру "Mortal Combat".

3) сюжет игры разработчики хотели сделать другим.

4) Геральт в игре был бы второстепенным персонажем.

5) окружающая обстановка, выполненная в виде альтернативного раннего средневековья Польши, планировалась изначально.

6) медленная боевка.

7) неудобная камера.

8) создании собственного героя в начале приключения.

9) моделька Геральта

Рассказ из видео про эту игру:

Вот ссылка:

https://youtu.be/vMmFiQp3Q_4?si=PMlTP9hfk-90ApRC

Продолжение истории:

Е3 2004:

Вот ссылка:

https://youtu.be/xBWlnL6Tr6k?si=x37b_2T1fZgeOPaF

Если во время озвучки выходят английские субтитры,то следует выполнить следующие действия:

например начинаешь смотреть видео (это скриншот):

В правом верхнем углу этого видео есть круглая шестерёнка.нажимаешь на него.

В правом верхнем углу этого видео есть круглая шестерёнка.нажимаешь на него.

Выходит вот это.нажимаешь на "Субтитры".

Выходит вот это.нажимаешь на "Субтитры".

Далее ставишь галочку как указана на картинке и в выбираешь русский язык.после всего этого смотришь видео с русскими субтитрами.

Далее ставишь галочку как указана на картинке и в выбираешь русский язык.после всего этого смотришь видео с русскими субтитрами.

Бывает что вначале надо ставить английские субтитры,а потом ставить русские субтитры как показано на скриншотах.

UPD:

Заметка:

Ссылки на Ютуб выкладываю отдельно на случай, если в Пикабу не можете посмотреть видео.

В видео где нужно включать автоперевод на русские субтитры,то вам нужно будет переходить по отдельной Ютуб ссылке.и включать самим автоперевод на русские субтитры.

Ссылки на Ютуб если не открывает в Пикабу:

Рассказ из видео про эту игру:

Русские субтитры есть.включите автоперевод на русский язык.

Продолжение истории (E3 2004):

Русские субтитры есть. включите автоперевод на русский язык.

--------------------------------------------------------------------------

Если хотите узнать про скрытые квесты,то вот ссылка :

Скрытые квесты в игре "Ведьмак 3" в Белом Саду

Если хотите узнать про пасхалки и отсылки из игр "Ведьмак 3" и "Ведьмак"(2007),то вот ссылка:

Пасхалки и отсылки в игре "Ведьмак 3" и "Ведьмак".(часть 1)

Если хотите узнать про пасхалки и отсылки из игр "Ведьмак 3" и "Ведьмак 2",то вот ссылка:

Пасхалки и отсылки в игре "Ведьмак 3" и "Ведьмак 2".(часть 1)

Показать полностью 5 2
91

В Kingdom Come: Deliverance 2 грязь мешает скрытности

В KCD2 можно стать настолько грязным, что стражники почувствуют вас ещё до того, как увидят. Если долго не мыться, вокруг персонажа появляется «аура» вони, выдающая его местоположение.

В Kingdom Come: Deliverance 2 грязь мешает скрытности

Если вы играли в Skyrim за скрытного лучника, вас ненавидел каждый противник в Скайриме. Если вы играете за скрытного лучника в Kingdom Come: Deliverance 2, то Вы получили дебаф себе под стать! [шутка про самого персонажа, конечно, Вы, уважаемый читатель, прекрасны]

Разработчики подчеркивают историческую достоверность игры, включая реалии средневековой гигиены. Решение проблемы простое: посетите баню или умойтесь. Как говорит геймдизайнер: «Мойте руки, дети!»

Показать полностью
24

Игровые новости DailyQuest #363: Battlefield 6, Borderlands 4, Mass Effect 5 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Переиздания The Sims 1 и 2 соревнуются со Spider-Man 2 за звание худшего релиза

Spider-Man 2 все же вне конкуренции!

Spider-Man 2 все же вне конкуренции!

Electronic Arts неожиданно выпустила переиздания классических игр The Sims и The Sims 2 в Steam, Epic Games Store и EA App. Обе части, объединённые в сборники «Наследие», включают весь оригинальный контент и обновлены для работы на современных ПК. Однако игроки остались недовольны: несмотря на патчи, релизы страдают от вылетов, мелкого интерфейса, отсутствия существенных улучшений и завышенной цены ($30 для The Sims 2).

The Sims: Наследие получила 75% положительных отзывов — фанаты ценят ностальгию, но критикуют технические недочёты. Сиквел The Sims 2: Наследие набрал лишь 60% позитивных оценок, получив «смешанный» рейтинг. Многие игроки отмечают, что переиздания не оправдывают стоимость, особенно если у них сохранились оригинальные копии. Тем не менее часть сообщества рада возможности легко запустить старые игры на новых системах.

Несмотря на проблемы, релиз оказался относительно успешным: пиковое число одновременных игроков достигло 1846 для The Sims и 4157 для The Sims 2. Для переизданий игр 2000-х годов это неплохой результат, хотя и несравнимый с современными хитами. В целом EA удалось привлечь внимание фанатов серии, но техническое исполнение оставило желать лучшего.

По слухам PlayStation State of Play уже скоро

Nintendo Switch 2 представлена, Xbox удивил ремейком Ninja Gaiden 2 и анонсом Ninja Gaiden 4... А где PlayStation?

Nintendo Switch 2 представлена, Xbox удивил ремейком Ninja Gaiden 2 и анонсом Ninja Gaiden 4... А где PlayStation?

По данным авторитетного инсайдера NatetheHate, в ближайшие две недели Sony проведёт State of Play. Информация поступила от журналистов VGC, которые обратили внимание на сообщение инсайдера. Когда его спросили, состоится ли презентация PlayStation в этом месяце, он лаконично ответил: «Да».

Дальше – интрига. Один из пользователей захотел уточнить дату, на что инсайдер загадочно намекнул: «А что говорит твоё сердце?» Очевидный намёк на День святого Валентина – значит, ожидаем шоу состоится в районе 14 февраля!

Диски Kingdom Come Deliverance II оказались у игроков раньше времени

На Авито уже можно прикупить

На Авито уже можно прикупить

Несмотря на то, что релиз Kingdom Come: Deliverance II запланирован на 4 февраля, часть игроков и контент-мейкеров уже получили физические копии на дисках. Студия Warhorse Studios обратилась к сообществу с просьбой воздержаться от ранних прохождений и не распространять спойлеры, чтобы не испортить впечатление остальным. Кроме того, разработчики напомнили о важности «патча первого дня», который выйдет в день релиза и существенно улучшит игровой опыт — например, исправит технические недочёты.

Предзагрузка игры (доступная через цифровые платформы) не включает этот патч, поэтому даже те, кто начнёт играть сразу после разблокировки, будут вынуждены скачать обновление отдельно. Warhorse подчеркнули, что без этого апдейта проект не раскроется в полной мере. Хотя часть энтузиастов уже в руках держат диски, студия призывает всех дождаться официального релиза и установить патч, чтобы оценить игру в оптимальном состоянии.

Самое интересно, что несмотря на то, что в Россию диски для консолей обычно поступают значительно позже, на Авито уже можно приобрести физическую копию Kingdom Come: Deliverance II для PS5. Средняя цена 6-7 тыс. рублей.

BioWare уверяет: работа над Mass Effect 5 продолжается

После слабого старта Dragon Age: The Veilguard фанаты беспокоятся – а что теперь будет с Mass Effect 5?

После слабого старта Dragon Age: The Veilguard фанаты беспокоятся – а что теперь будет с Mass Effect 5?

Последние дни стали настоящим кошмаром для фанатов BioWare. Dragon Age: The Veilguard собрала 1,5 миллиона игроков – вдвое меньше, чем ожидала EA. Итог? Масштабные увольнения и перестановки. В студии больше не осталось ни одного сценариста из предыдущих игр серии Dragon Age.

Пока судьба Dragon Age туманна, фанаты начали беспокоиться и за Mass Effect 5. Многие уверены, что после таких потерь игра просто не выйдет. Однако директор игры Майкл Гэмбл спешит успокоить сообщество: проект жив, но пока лишь на раннем этапе разработки.

Сейчас Mass Effect 5 в стадии препродакшена, а это значит, что до полноценной работы над игрой ещё далеко. И учитывая кадровые перестановки, ждать новостей придётся долго. К тому же, разработчиков, которых временно перевели в другие студии EA, теперь оставили там навсегда.

Зарплата новичка в Blizzard меньше чем в McDonald's

Вот отчего все так печально.

Вот отчего все так печально.

Если вы частенько задаетесь вопросом, почему проекты Blizzard с каждым годом все хуже и унылее, возможно у меня есть ответ. Компания опубликовала вакансию для QA-тестеров (специалистов по контролю качества) для проекта World of Warcraft Classic, но предложенные условия зарплаты вызвали волну критики в игровом сообществе. Согласно описанию, новички могут рассчитывать на $16 в час, а опытные сотрудники — до $30 в час. Пользователи обратили внимание, что даже стартовая ставка в McDonald’s в США часто выше — например, в некоторых штатах она достигает $20–22 в час.

Этот случай вновь поднял тему низких зарплат для QA-специалистов в игровой индустрии, несмотря на их критически важную роль: тестировщики выявляют баги и проблемы до релиза, влияя на качество продукта. Многие в комментариях отмечают, что подобная оплата труда для крупной компании вроде Blizzard выглядит несправедливой, особенно на фоне прибыльности франшизы WoW. Ранее аналогичные претензии звучали в адрес других студий, где тестировщики работали за минимальные ставки без гарантий стабильности.

Sony против моддеров: 60 fps-патч для Bloodborne удалён по DMCA

Пять лет без обновлений, но Sony всё равно блокирует фанатские улучшения. Почему?

Пять лет без обновлений, но Sony всё равно блокирует фанатские улучшения. Почему?

Моддер и датамайнер Ланс Макдональд сообщил, что Sony удалила его патч для Bloodborne, позволяющий игре работать в 60 fps. Причина – жалоба по DMCA, которая вынудила его удалить все ссылки на мод.

Макдональд выпустил патч в 2021 году, спустя годы ожидания официального обновления от Sony, которого так и не последовало. Его работа позволяла разблокировать ограничение в 30 fps, и, хотя базовая PS4 не тянула такие настройки, PS4 Pro в режимме «Boost Mode» могла запускать игру в 720p при 60 кадрах в секунду.

Интересно, что Sony не спешит обновлять Bloodborne для PS5, но при этом активно преследует энтузиастов, которые делают это за них. Правовая основа блокировки сомнительна, ведь мод не использовался в коммерческих целях. Однако для обычного моддера сражаться с корпорацией практически невозможно.

Gearbox снова обещает огромное количество пушек в Borderlands 4

Лучше пусть пообещают веселых перестрелок и смешных шуток.

Лучше пусть пообещают веселых перестрелок и смешных шуток.

Gearbox анонсировала масштабное обновление системы оружия в грядущей Borderlands 4, пообещав игрокам «миллиарды» возможных комбинаций пушек и аксессуаров. Старший продюсер проекта Энтони Николсон рассказал, что команда активно работает над расширением арсенала, добавляя новых производителей, легендарное оружие и множество вариантов для кастомизации. Это позволит игрокам максимально самовыражаться через выбор уникального стиля игры.

Система генерации оружия всегда была одной из ключевых особенностей серии Borderlands, но в четвёртой части разработчики решили вывести её на новый уровень. По словам Николсона, команда стремится создать яркие эмоциональные моменты, когда игрок получает редкое или необычное оружие, усиливая чувство удовлетворения от находок. Однако такой огромный выбор может вызвать опасения по поводу избытка ненужных предметов. Разработчики заверили, что внимательно работают над балансом лута, чтобы каждая добыча радовала и приносила реальную пользу в игре.

Borderlands 4 выйдет в конце 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Точная дата релиза пока неизвестна.

Контроллеры Switch 2 смогут предсказывать движения

Nintendo запатентовала технологию, которая угадывает нажатия игрока. Это будущее гейминга или просто очередная фишка?

Nintendo запатентовала технологию, которая угадывает нажатия игрока. Это будущее гейминга или просто очередная фишка?

Nintendo готовит Switch 2, и новые утечки раскрывают интересные детали. Согласно патенту, опубликованному 23 января, новые Joy-Con смогут предсказывать движения игрока!

Согласно патенту, Joy-Con будет отслеживать движение пальцев игрока вблизи кнопок и предугадывать их следующее нажатие. Это может улучшить удобство в меню, упростить комбо-атаки и даже ускорить реакцию в играх.

Звучит впечатляюще, но насколько это будет полезно в реальном геймплее?

Антивирусы приняли Manor Lords за вредоносное ПО

Антивирусы – штука древняя и не изученная)

Антивирусы – штука древняя и не изученная)

Создатель Manor Lords, Грег Стычень, столкнулся с неожиданной проблемой: антивирусные программы начали ошибочно воспринимать игру как угрозу для безопасности ПК. Это произошло после выхода небольшого патча, что вызвало массовые жалобы пользователей в Steam. Многие игроки сообщали о вылетах при запуске игры, которые возникали из-за того, что их антивирусы удаляли исполняемый файл (exe) игры.

Грег поспешил успокоить сообщество, объяснив, что никаких изменений в коде, которые могли бы спровоцировать такую реакцию, не вносилось, и никакого вируса в игре нет. По его мнению, антивирусное программное обеспечение просто «сошло с ума». Он порекомендовал игрокам добавить exe-файл игры в исключения антивируса и проверить целостность игровых файлов через Steam, чтобы решить проблему.

Кроме того, разработчик отметил, что некоторые игроки, которые ранее играли в версию Manor Lords на Unreal Engine 4, теперь сталкиваются со сбоями в версии на Unreal Engine 5. В таких случаях он советует полностью удалить все файлы игры, включая те, что находятся в папке AppData, и переустановить её заново. Эти шаги, по словам Грега, помогли многим устранить возникшие проблемы. Таким образом, ситуация оказалась вызвана не самой игрой, а особенностями взаимодействия с антивирусами и обновлениями движка.

Perfect Dark может выйти на PlayStation

Halo, Forza, Gears... Теперь и Perfect Dark? Что остаётся у Xbox?

Halo, Forza, Gears... Теперь и Perfect Dark? Что остаётся у Xbox?

Год назад Hi-Fi Rush и Sea of Thieves стали первыми среди игр Xbox, которые появились за пределами экосистемы Microsoft. С тех пор процесс лишь ускорился.

На этой неделе стало известно, что Forza Horizon 5 выйдет на PlayStation 5 весной 2025-го. Затем появились слухи о ремастере Gears of War Trilogy и возможном переносе Halo: Master Chief Collection и Microsoft Flight Simulator на другие платформы.

Теперь новые слухи намекают, что Perfect Dark тоже выйдет на нескольких платформах. Объявление о вакансии в студии The Initiative на LinkedIn указывает, что будущий сотрудник займётся оптимизацией рендеринга под разные платформы.

Это явно выходит за рамки стандартных Xbox-эксклюзивов. Похоже, Microsoft окончательно меняет стратегию, превращая свои игры в мультиплатформенные.

Подробности публичного теста Battlefield 6

Выглядит многообещающе

EA запустила новую инициативу под названием Battlefield Labs, которая будет использоваться для тестирования будущих игр серии Battlefield на этапе предварительной альфа-версии. Хотя следующая игра серии пока не имеет официального названия, даты выхода или даже полноценного трейлера, EA уже приглашает игроков принять участие в тестировании и поделиться обратной связью. Первые участники Battlefield Labs начнут играть в предварительную версию следующей части Battlefield в ближайшие недели и месяцы, а регистрация уже открыта.

В конце анонсирующего видео Battlefield Labs показали десятисекундный ролик с геймплеем из предварительной версии игры. Это то, что будут тестировать участники программы. EA описала этот билд как проверку «основных столпов Battlefield: основного боя, разрушений, транспорта, оружия» в знакомых режимах, таких как «Прорыв» и «Rush», а также новых концепций. Хотя 10 секунд геймплея — это немного, можно заметить, что игра выглядит похожей на Battlefield 3: пустынные карты, современная военная экипировка и никаких следов специалистов. Это согласуется с недавним заявлением руководителя серии Винса Зампеллы, который сказал, что следующая Battlefield будет вдохновлена Battlefield 3 и 4.

Разрушения в игре выглядят впечатляюще: взрыв RPG демонстрирует физически корректные разрушения, что может стать шагом вперед для DICE, если такой эффект сохранится в финальной версии. К сожалению, тестирование в рамках Battlefield Labs не будет публичным: участники будут находиться под строгим NDA (соглашением о неразглашении информации).

Elden Ring: Nightreign — приглашения на тест перепродают за сотни долларов!

Ждать релиза долго, но стоит ли тратить деньги ради доступа к бете?

Ждать релиза долго, но стоит ли тратить деньги ради доступа к бете?

Первый сетевой тест Elden Ring Nightreign начнётся 14 февраля, но попасть на него смогли далеко не все.

И тут же появились перекупщики. Коды на тест продают на eBay от $30 до $300, хотя пока неизвестно, готовы ли фанаты платить такие суммы. Завершённые сделки показывают, что коды уходят примерно за $50, но чем ближе к дате тестирования, тем выше может стать цена.

Однако покупать коды — плохая идея. В правилах теста чётко сказано, что передача, продажа и покупка кодов запрещены. Если Bandai Namco обнаружит нарушение, доступ будет заблокирован.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 1
10

No one lives Forever

Чота вспомнилось, когда еще игры были на дисках CD.

Действия игры происходят в 1960х годах. Шпионка Кейт Арчер, главная героиня игры, работает в секретной организации UNITY (штаб-квартира где-то в Англии), которая следит за порядком во всем мире.

Оказывается уже писали:(

The Operative: No One Lives Forever, "Живее всех живых"

Добавлю, что там лихо закрученный сюжет, это не тупая стрелялка, я бы сравнил с HL1 или даже HL2

No one lives Forever
4

Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei

Также у нас есть ТГ-канал, в котором мы публикуем не только лонгриды. А по пятнцам у нас болталка для активно играющих в игры жанра JRPG. Заходите, там весело.


Период 1992-1995 был золотым временем серии Shin Megami Tensei. Atlus выпустила три знаменательные игры (SMT I, II, if…) и ремейки оригинальных Megami Tensei I-II для SNES.

Проекты компании были довольно популярны в Японии, но равняться охватом аудитории с Dragon Quest и Final Fantasy не могли.

Не последней причиной скромных продаж на фоне FF и DQ была вольность, с которой в Atlus использовала сакральные для западного (и не только) мира образы. Нежелание угодить в суд США или Европы сильно ограничивало географию распространения настолько смелых новинок. В нулевых компания тоже будет придерживаться японского рынка. Так Persona 2 локализуют лишь наполовину, опасаясь реакции на нацистский дискурс в первой части истории.

Однако вернемся в Японию начала 90-х. У Atlus формируется внушительная фанбаза и статус влиятельной участницы видеоигровой арены. Пока игры серии SMT выходят одна за другой, разработчики приставок настойчиво просят Atlus создавать «проекты, похожие на SMT if…».

Довольно много копий сломано и слов брошено в спорах о влиянии SMT на одну из крупнейших игровых медиафраншиз – Pokémon. Автор карманных монстров в источниках своего вдохновения работы Atlus никогда не упоминал, утверждая, что геймплей ему навеяло детское увлечение – коллекционирование жуков. Зато были у серии SMT и вполне конкретные подражатели.

Например, от Thinking Rabbit.

Откуда мозги у кроликов?

Студия Thinking Rabbit известна созданием игры Sokoban (1982), бесчисленные итерации которой встречались на мобильных телефонах в конце 90-х и начале 00-х.

Игра для всех, кто мечтал стать грузчиком, но по баллам не прошел

Головоломка от Хироюки Имабаяси на дистанции окажется не столь популярной, как Tetris Алексея Пажитнова (1984), однако все равно приносит своему создателю копеечку и по сей день. Из прочих достижений студии можно отметить разве что Mega Man II для Game Boy.

В 90-е рынок видеоигр осваивало огромное количество японских компаний, занимавшихся классическими игрушками, настолками и прочими развлечениями доцифровой эпохи. Так и основатели бренда Transformers (Takara Co. Ltd.) для собственной ролевой серии привлекли Thinking Rabbit, чтобы в 1995-м на полках оказался беззастенчивый клон Shin Megami Tensei.

Неуместная игра для топовой консоли

В подражателе SMT от Thinking Rabbit несуразно все. Но давайте по порядку.

Название игры в переводе с японского звучит как Legend of Maten: Terrifying OOParts. Неуместные артефакты (out-of-place artifact) – это термин, которым обозначают подложные предметы, якобы обнаруженные при раскопках, исследованиях или предметы с неверно идентифицируемым функционалом.

Различные псевдо и профессиональные археологи уже находили Вавилонокию, Хрустальный Череп и даже Багдадскую батарейку.

Именно такого рода предметы вы и будете встречать на протяжении всей игры.

Графически игра опоздала, хотя вполне могла появиться на 8-битной консоли. Если исключить модели боссов, то ничего в ней не напоминает о том, что играете вы в игру для SNES.

Карта мира экстремально вырвиглазная, хотя отдельной кнопкой можно активировать на ней маркеры всех доступных объектов.

У игры хороший арт-дизайн противников при куцем наборе визуальных эффектов атак и магии. По сути, они выглядят так, как в более поздних играх SMT (к примеру, SJ Redux) реализован режим с отключенной анимацией боя – фигурки противника слегка потряхивает, а рядом мелькают числа нанесенного урона.

При сравнении с источником вдохновения Maten Densetsu примитивна. По-видимому, бюджетом не баловали: разработчики со всей душой вложились только в графический дизайн противников и исследование лабиринтов. Дизайн локаций, музыка, анимация битв и другие элементы остались без любви.

Над дизайном противников трудился Ясуси Нирасава, который много лет спустя окажется в команде арт-дизайнеров SMT IV. Дизайн его персонажей будет очень сильно напоминать нам о Maten Densetsu.

Никаких возгораний, как это было от SMT II, вам не светит. Несмотря на отсутствие официальной или фанатской локализации, заблудиться в ней крайне сложно. Проход заблокирован? Значит вы просто не дошли, не нажали нужный рычаг или не поговорили с конкретным NPC. Если вы исследовали всю карту, то даже без знания японского сможете активировать все необходимое.

При всем желании быть похожей на SMT, Maten Densetsu больше напоминает оригинальную Megami Tensei c ее линейностью. Посещать уже пройденные локации, к сожалению, уже не получится.

В игре нет магазинов и денег, предметы редки и лучше не тратить их понапрасну (все полученные предметы я берег для финального босса и не прогадал).

Основным разменным материалом служит энергия (ENG), получаемая за победу над противниками. Ее вы тратите на прокачку характеристик персонажей и оружия/магии, а также воскрешаете сопартийцев. На старте вам дают один из «артефактов», который позволит воскрешать ваших союзников в бою (по-одному) и после него (оптом), а все, что от вас требуется, – запастись энергией.

Получается так, что в игре невозможно умереть: постоянные воскрешения служат лишь для того, чтобы затрачиваемая энергия не позволяла вам чересчур быстро набрать уровни.

Так мы с вами получаем классическую снесовскую гриндилку.

Копируя SMT, в игру ввели и демонических напарников, но вербовать их в партию вы будете не в бою, а в ходе опциональных сюжетных диалогов и встреч. Если удосужитесь исследовать карту, конечно.

К примеру, в SMT I-II поход в самые дальние закоулки карты мог привести разве что к коллективному избиению, а тут вы с высокой долей вероятности получите ценные предметы и напарников. Но прокачиваются они исключительно после сражений с боссами.

Особая черта подземелий (и главное достоинство) Maten Densetsu – гигантизм. В SMT их делали более «камерными», но снабжали телепортами, ямами или системой одностороннего движения. Если вам пришелся по вкусу первый этаж сектора Эриданус в SMT Strange Journey, то, вполне вероятно, понравится и здесь.

Первый этаж сектора Eridanus

Первый этаж сектора Eridanus

Сюжет. С самого начала нас встречает неприглядное копирование SMT. Разрушенный Токио, растерянные люди и понаехавшие в нерезиновую столицу демоны. Первая треть игры – неплохое, последовательное повествование в духе фантастики 80-х, полное загадок и попыток выяснить, что же все-таки произошло с Японией.

Примерно со второй трети начинается сон при температуре, где переход с локации на локацию вообще не связан сюжетно, а персонажи не в состоянии выдать что-то путное. Одни отсиживаются в бункере, другие тоскуют по шоппингу до демонического нашествия, при этом где-то раскинулось поселение динозавров, эволюционировавших в людей.

Какого-то черта вы даже попадете в эпоху Сэнгоку и встретите Хаттори Хандзо! В каждом отрывке этой истории вы натыкаетесь на те самые OOParts, собираете их… чтобы что? Сбор сюжетно важных предметов, как и путешествие по эпохам, не комментируется – расходимся. Чай в Thinking Rabbit пили явно не с сахаром.

Понять, кто эти замечательные люди с заставки, у меня не получилось. Даже пройдя игру

Понять, кто эти замечательные люди с заставки, у меня не получилось. Даже пройдя игру

Как в это играть?

Особенности выхода игр в эпоху отсутствия цифровых сервисов подарили нам целые могильники, на которых погребены эксклюзивы и нелокализованные проекты.

У Maten Densetsu не было западного релиза, да и на родине она провалилась, потому и упоминается только в узких кругах Megaten-сообщества.

«Не воровал, я просто брал, чего хотел». Финальные боссы SMT II (1994) и Maten Densetsu (1995)

«Не воровал, я просто брал, чего хотел». Финальные боссы SMT II (1994) и Maten Densetsu (1995)

Благодаря функции ИИ-перевода в Retroarch эта игра теперь доступна и проходится довольно легко. Как настроить перевод, можно прочитать здесь.

Тем, кто хотел бы пройти ее на консолях, не поддерживающих Retroarch, рекомендую воспользоваться Google Translate. К счастью, основные менюшки в японской версии изначально были на английском, а сюжетных сцен в игре немного.

Бойтесь своих желаний

Takara Co. Ltd. не получит желаемого, выпустив свой клон Shin Megami Tensei в 1995 году, но волею судеб в 2003-м приобретет утопающую в убытках Atlus.

Впрочем, этот актив не принесет компании прибыли. Испытывающая собственные финансовые проблемы Takara в 2006 году сольется с Tomy и сконцентрируется на физических игрушках франшиз Трансформеры, Паровозик Томас, Щенячий патруль и т.д. Atlus же перейдет в руки Index Holding.

Выстрадал в игре: nameless one

Редактура травматических воспоминаний: deneufe

Мы пишем о Shin Megami Tensei (и не только). Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить.

Показать полностью 34
Отличная работа, все прочитано!