Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 233 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

12

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1

Разберем что делать, когда вы уже немного освоились в игре. В этой части затронем тему фарма, реликвий и поговорим про миссии.

Подразумевается, что вы уже немного поиграли и прошли какое-то количество сюжетных миссий или прочитали наш гайд для «Гайд для ранней стадии игры».

Warframe довольно скупой по предоставляемой информации, поэтому вполне нормальным явлением в процессе фарма той или иной вещи является поиск руководств и материалов, предоставляемой английской и русской википедией варфрейма. Рекомендую пользоваться преимущественно английской вики по warframe, т.к. обычно она более информативная и чаще описывает индивидуальные особенности. В гайде будут преимущественно предлагаться ссылки из русской википедии для удобства.

Перечень модов для фарма

Для более широкого билдостроения, понадобится соответствующе широкий набор модов, потому самое время пофармить. Предложенный ниже перечень расскажет о базисных модах, которые могут помочь создавать желаемые сборки, а также где данные моды можно пофармить.

Хранилище орокин

Хранилище орокин - это особенные двери, которые гарантированно встречаются только на миссиях Деймоса.

Чтобы открыть подобное хранилище, вам необходимо иметь ключи дракона, которые необходимо заранее скрафтить и надеть в слот Снаряжения в Арсенале. Рецепты на ключи можно приобрести внутри Лаборатории Орокин, в качестве одной из комнат внутри додзё любого клана. Потому, для фарма хранилища, необходимо вступить в любой существующий клан в игре, который позволит вам скопировать чертежи.

Для крафта ключей понадобятся Отголоски бездны, потому придется параллельно побегать по миссиям Разрывов бездны.

Перечень модов Хранилища орокин.

Залы вознесения Луа

После прохождения квеста Второй сон, открывается доступ к луне Земли. На миссиях Луа можно периодически встречать различные залы вознесения, прохождение которых гарантированно дает конкретные моды. Многие моды являются достаточно специфичными, оттого бывают по разному применимыми в сборках.

Перечень залов Луа – модов и гайды по их прохождению.

Серебряная роща

После прохождения квеста Серебряная роща, на Земле открывается возможность фармить секретную локацию, которая несет за собой множество достаточно хороших модификаций, которые часто используются в билдах.

Для фарма Серебряной рощи, необходимо скрафтить апотики, что означает что нужно заниматься гриндом трав, которые растут в специфические циклы Земли или встречаются только на конкретных планетах. О том какие травы необходимы и где их искать.

Для пассивного фарма растений, рекомендуется приобрести компаньона Оксилус, с аугмент модом-заповедью Ботаник. Мод приобретается у Цефалона Симэриса за 75,000 репутации. Чертеж компаньона можно заполучить на Фортуне, после достижения 5-го ранга у синдиката Объединение Солярис.

Перечень модов Серебрянной рощи.

Аугменты синдикатов

В игре существует множество отдельных синдикатов, множество из которых являются нейтральными (Семья Энтрати Некролиска, Острон Цетуса, Объединение Солярис Фортуны…), но помимо них, существует также и шесть синдикатов, которые имеют специфическое отношение между собой. Каждый из шести синдикатов имеет одного союзника, соперника и врага из других из 6 синдикатов.

Название этих синдикатов: Стальной меридиан, Красная вуаль, Цефалон суда, Арбитры гексиса, Последовательность перрина и Новая лока.

Каждый из этих шести синдикатов предоставляет доступ к множеству наград, из которых: моды аугменты на оружие и варфремы, версии оружий синдиката, косметические предметы, наборы реликвий и восфора.

Поскольку синдикаты преимущественно враждуют между собой, наладить отношения сразу с шестью не получится (однако это вполне возможно, но поддержание отношений со всеми одновременно станет отдельной головной болью для игрока).

Рекомендуется выбрать отдельных 3 синдиката, которые между собой сочетаются и не противоречат:

При выборе одной из тройки синдикатов, не думайте что вы обделили себя контентом, до тех пор пока не задумайте прокачать иной синдикат в ущерб выбранным. Весь контент, приобретаемый через синдикаты передается между игроками, потому вы вполне можете приобрести отдельные предметы у игроков через торговлю позже.

Гайд по реликвиям

Как работают реликвии бездны

Реликвии бездны это основной способ приобретения большинства прайм вещей в руки игроков. Прайм вещи уже могут обмениваться между игроками и это основной товар на рынке, помимо прочих.

Реликвии подразделяются на виды по эрам и уровень прокачки по типу реликвий:

Эры реликвий:

Типы реликвий:

Каждая отдельная реликвия содержит собственный перечень наград и шансы выпадения каждой отдельной вещи напрямую зависит от типа реликвии.

Все награды подразделяются на 3 типа редкости с разным количеством предметов: Обычная (3 предмета), Необычная (2 предмета), Редкая награда (1 предмет). От данного типа редкости зависит и вероятность получения при раскрытии реликвии на миссиях Разрыва бездны.

Улучшение реликвий

Реликвии можно улучшать, чтобы преобразовывать их тип от Обычной до более высоких значений. Улучшение затрачивает отдельный ресурс Отголоски бездны. Данный тип ресурса добывается только на миссиях Разрыва бездны.

Стоимость улучшения реликвий бездны из Нетронутой:

  • Необычная    —  25 отголосков

  • Бесподобная  —  50 отголосков

  • Сияющая  —  100 отголосков

Таблица вероятностей для различных типов реликвий:

Основные способы получения реликвий

Реликвии можно получить самыми разнообразными способами, однако тут будут описаны несколько наиболее простых способов приобретения реликвий:

  • Миссии захвата в бездне

    за прохождение любой миссии в Бездне гарантируется получение случайной реликвии из существующего перечня. Если не столь важно качество реликвии, как само ее наличие, можно бесконечно перезапускать миссию Захвата внутри бездны. Это самый быстрый и гарантированный способ получения реликвий в игре.

  • Элитная резня в святилище

    данная миссия Симэриса не только является эффективным методом получения опыта экипировки, но также является спонсором Сияющих реликвий бездны с высоким шансом получения. Награды святилища выдаются каждые 2 пройденных зоны. За первые 4 зоны есть шанс получить лит/мезо реликвии, 6 зон - мезо/нео, за 8 зон - нео/акси. Каждая зона это пара минут времени, но зато с шансом приобретения сразу сияющей реликвии, без траты отголосков бездны.

  • Набор реликвий синдиката

    если вы достигли всего, чего хотели получить от синдиката, то излишки репутации стоит потратить на набор из трех различных реликвий, существующих в текущей ротации. Каждый отдельный набор реликвий стоит 20,000 очков репутации и может содержать реликвии различных эр (от Лит до Акси).

  • Магазин Возрождения прайм Варзии

    магазин Варзии на Марсе в Базаре Меру, или в одноименном разделе внутри Магазина обладает перечнем определенных реликвий, приобретаемых за ресурс Айя, ее проще всего фармить на заказах на Цетусе / Некралиске / Фортуне… однако делать ставку на Айю для фарма просто реликвий не стоит и больше рекомендую подобным заниматься для торговли. Про торговлю будет описано внутри гайда средней стадии.

Советы по миссиям

После того как удалось самостоятельно ознакомиться с перечнем существующих миссий, тут будут освещены небольшие особенности некоторых миссий, которые позволят упростить процесс прохождения или фарма.

Общее о миссиях Разрыва бездны

Для раскрытия реликвии, взятой на миссии Разрыва бездны, необходимо собрать 10 реагентов, выпадающих из Порабощенных противников (НПС сверкающие золотым свечением).

Реагенты выпадают ТОЛЬКО с Порабощенных противников, также обычные противники могут постепенно преобразовываться в Порабощенных. Потому при прохождении миссии когда необходимо раскрыть реликвию – старайтесь не стрелять по обычным противникам, либо игнорируйте их и ищите Порабощенных, либо дождитесь их преобразования.

Старайтесь помогать другим игрокам раскрывать реликвии, убивая Порабощенных.

Преобразование и спавн Порабощенных противников происходит по приоритету игроков. Чем ближе игрок к Цели задания / Эвакуации, тем чаще у него спавнятся Порабощенные. Потому старайтесь не задерживаться на месте и держитесь ведущего* игрока.

Награда за раскрытие реликвий бездны является общей среди всех, кто раскрыл собственную реликвию. Каждый из четырех игроков может взять копию выпавшего предмета другого игрока. Потому наиболее выгодно ходить на миссии Разрыва бездны в открытом лобби, чтобы собиралось 4 из 4х игроков.

Будьте терпеливы и следите за количеством собранного реагента у других игроков, старайтесь не допускать случаев, когда вы инициируете розыгрыш наград до того как все смогли собрать 10 реагентов для раскрытия реликвий.

Это обыкновенная солидарность, даже если те реликвии, которые раскрывают другие игроки, не являются лично вам необходимыми, будет просто хорошим тоном разделить возможную награду.

Минутка саморекламы — у нас есть тг-канал с большим количеством интересных новостей игровой индустрии и других длинных статей на разнообразную игровую и околоигровую тематику, и только тебя нам не хватает!
Игровой террариум / @GamingTerrarium

О выживании

Миссия устроена таким образом что игроки будут приоритетно собирать пакеты жизнеобеспечения выпадающие с противников, нежели рассчитывать на капсулы жизнеобеспечения.

Чтобы создать условия, при которых игроки смогут бесконечно отстаивать миссию выживания и не испытывать проблемы с жизнеобеспечением, рекомендуется следовать следующим условиям:

  • Найдите большую комнату, имеющую 3+ входов к другим комнатам;
    Системе спавна противников необходимо пространство для маневра, большие комнаты-залы с широким перечнем входов дадут больший эффект, нежели обычные коридоры.

  • Стойте в этой комнате всей группой, не расходясь по другим помещениям, в т.ч. и по соседним комнатам;
    Каждый отдельный игрок перенимает часть внимания системы генерации противников, и если игроки разрознены по помещениям – алгоритм спавна работает хуже, чем если бы все стояли в одной комнате. Помечайте комнату на “G”, чтобы сообщить игрокам о намерении остаться в конкретной комнате.

  • Периодически отворачивайтесь от входов комнат.
    Алгоритм спавна не любит генерировать противников на виду у игроков. Если периодически отворачиваться от входа комнат, то это позволит системе спавна генерировать чаще противников в наблюдаемых проходах, нежели более отдаленно в соседних или у других входах из текущей комнаты.

Для миссий разрыва бездны особенно важно следовать подобным рекомендациям, т.к. алгоритм спавна Порабощенных все также действует по приоритету ведущего игрока, который ближе к точке Эвакуации, но так как алгоритм спавна противников выживания пытается сбалансировать нпс между игроками – процесс открытия реликвий может сильно затянуться и игроки могут не успеть за 5 минут раскрыть реликвию. Проявите уважение к другим игрокам и не усложняйте друг-другу жизнь

О раскопках

По обычному прохождению миссии тут не будет конкретных советов, но есть совет по Разрывам бездны.

При миссиях разрыва бездны в раскопках – старайтесь делать приоритет на раскрытии реликвии, нежели выполнения цели миссии. Отведенное число экстракторов можно закрыть очень быстро, за счет параллельной защиты сразу нескольких штук, однако за короткий промежуток времени можно не успеть раскрыть реликвию.

Потому старайтесь выполнить только половину поставленной цели по экстракторам и сфокусируйтесь на раскрытии реликвии, и только тогда, когда все 4 игрока раскроют реликвию – завершайте цель миссии по защите.

О перехвате 

Прохождения любой миссии перехвата можно существенно упростить в соло прохождении, если использовать различных Спектров для обороны отдельных точек.

При миссиях разрыва бездны – не пытайтесь захватить сразу 4 точки. Захватите и удерживайте только половину, чтобы немного замедлить процесс выполнения цели миссии и суметь раскрыть реликвию бездны или помочь раскрыть ее другим игрокам.

Об обороне

На каждой волне спавнится ограниченное число противников, чем быстрее удастся справиться со всеми на текущей волне, тем быстрее наступит новая волна обороны. Потому на подобных миссиях хорошо чувствуют себя варфреймы с хорошим массовым уроном.

Советы по фарму

Тут будут представлены советы по эффективному самостоятельному фарму тех или иных вещей для людей на пред-средней стадии игры.

Дополнительный способ фармить снаряжение и прочие бонусы

С прохождением квеста Парадокс Дувири, для игроков открывается возможность проходить Цепи Дувири. Это тип бесконечного каскада миссий, где игроки будучи экипированными рандомным снаряжением в начале проходят стандартные миссии Подземелий Дувири.

На данных цепях, каждую неделю избирать один из трех Варфреймов, которого можно полностью выфармить, участвуя в миссиях Цепи.

В качестве наград, игроку предоставляют различные моды, мистификаторы, аугмент-моды к выбранному Варфрейму, чертежи оружия, а также и чертеж выбранного Варфрейма со всеми его компонентами.

Как фармить ресурсы

Различные ресурсы проще всего фармить на бесконечных миссиях и самый лучший способ фармить ресурсы на миссиях Темного сектора. На данных миссиях всегда присутствует модификатор выпадения ресурсов, потому часто имеет смысл сидеть на подобных миссиях, если есть острая нехватка определенных ресурсов.

Про кристалл Аргона

Данный тип ресурса невозможно запасать, т.к. это единственный тип ресурса, который по истечению времени распадается и исчезает из инвентарей игроков.

Данный ресурс можно найти только на миссиях в Бездне.

Про Элементы питания орокин

Часто используемый ресурс при крафте снаряжения, встречается на планетах Деймос, Церера, Сатурн.

Для комфортного фарма элементов питания, рекомендуется ходить на миссии вторжения. Особенно быстро можно фармить на миссиях вторжения вспышка зараженных – Убийство Форида.

Главное высматривать миссии вторжения на планетах Деймос / Церера / Сатурн.

Особенность миссий вторжения заключается в меньшем количестве или вовсе отсутствии обыкновенных контейнеров на карте, вместо этого остаются жилы ресурсов и открываемые контейнеры. Потому мод Чутье вора и Животный инстинкт здесь будут наиболее полезны при поисках.

Как еще фармить кредиты и эндо

Одним из хороших способов выфармливать кредиты и эндо служат миссии проксимы Рэйлджека. Собственный Рэйлджек можно собрать в процессе выполнения квеста Восходящий прилив.

На миссиях Рэйлджека обычно в объемных количествах выпадают кредиты, потому это относительно стабильный источник дохода кредитов на пред-средней стадии игры.

Эндо все также можно фармить с заказов открытых локаций на Цетусе / Фортуне / Некралиске, однако Рэйлджек также может поспособствовать фарму. За прохождение миссий периодически будут даваться фрагменты снаряжения Рэйлджека, в виде щитов, обшивки, реакторов, вооружения и двигателей. Излишние фрагменты можно активно разбирать на эндо.

Как фармить синтез

Наиболее эффективный способ прокачивать снаряжение и фармить синтез для школ является Резня в святилище Симэриса.

Для прокачивания оружия и компаньонов – рекомендуется брать оружия и варфреймов с массовым АОЕ уроном наподобие Сарины, Вольта, Мираж…

Про Формы

Берегите формы с молоду…

При билдостроении активно используется поляризация слотов выкладки модов под полярности, чтобы уместить больше модов с большей силой. Также формы используются в части крафтов на оружие

Потому, рекомендуется постепенно копить формы в бесконечных количествах. Если есть ресурсы скрафтить форму - не жалейте их, ибо они гарантированно пригодятся в будущем

Где фармить формы:

Внутри реликвий бездны:

Наиболее простой, хоть и не гарантированный способ получать чертежи форм является раскрытие реликвий, содержащие внутри себя формы как награду. Особенно неплохо то, что в необычном тире наград выдается не один, а сразу два чертежа формы

Акритис из Парадокса Дувири:

Леди Акритис порой в продаже имеет один чертеж формы за Струбцины Пафоса, их можно получить при убийстве Червей Оровирмов.

В целом имеет большой смысл периодически посещать Акритис и покупать различные ресурсы и предметы.

Вторая часть - ТЫК

Список полезных ссылок

Теория и гайды

Показать полностью 13
6

Borderlands 4 – выйдет за рамки предыдущих частей: миллиарды пушек

Gearbox раскрыли некоторые детали Borderlands 4 – разработчики пообещали «миллиарды» комбинаций оружия и аксессуаров, побив рекорд предыдущих частей.

Ещё больше стволов, легендарок и кастомизации!
По словам старшего продюсера Энтони Николсона, студия постоянно расширяет арсенал: новые производители, улучшенные редкие предметы и неожиданные находки.

Изменится ли система редкости?

Gearbox пока не раскрывает подробности, но обещает сделать моменты выпадения редкого лута ещё более захватывающими.

Tiny Tina’s Wonderlands уже показала, что студия готова к экспериментам. Возможно, в Borderlands 4 нас ждёт что-то по-настоящему новое?

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1
121

Увидеть Вайс-Сити и умереть: обзор Vice City Nextgen Еdition — фанатского ремастера на движке GTA 4

Котанам салют, остальным соболезную! Я прошёл запоем примерно половину этого ремастера, и у меня есть что вам рассказать. Для краткости, ниже я буду сокращать название мода до VCNE.

Не буду врать, что следил за проектом с самого начала. Я увидел сразу новость о релизе и пошел смотреть что к чему. Меня очень заинтересовал этот мод, ведь я видел немало амбициозных проектов по переносу с движка на движок — типа SkyWind и Project Mojave. До релиза на моей памяти не добрался ещё никто, кроме VCNE, и это сильно подогрело мой интерес. В общем, я зашел в группу разработчиков и наложил на установщик цепкие лапы.

Установить мод так же просто, как потерять чемодан белого порошка, два чемодана долларов и застрять в незнакомом городе. Настроить же его перед запуском сложнee, чем выжить в перестрелке. Ладно, это все шутки, главное знать пару нюансов.

Скачиваете торрент из группы разработчиков, запускаете установщик, указываете путь, и готово. Мод скачан и установлен. Наличие оригинала не требуется.

Графоний и визуал не подкачали — недаром в своё время четвёрка совершила рывок вперёд в серии. Да, текстуры зданий и модельки персонажей, доставшиеся в наследство от VC, не очень хороши. Будучи лучше чем в ваниле, они, конечно, уступают GTA 4. Модельки персонажей явно проигрывают официальному ремастеру Definitive Edition, однако VCNE уделывает в сопли «официалов» за счёт великолепного освещения, теней, отражений и других эффектов. Отсутствие же общей мультяшности и новые, более реалистичные анимации, переданные Томми от Нико, тоже идут в плюс. В общем, скриншоты дадут вам неплохое понимание, как выглядит VCNE.

Стрельба, конечно, не идет ни в какое сравнение с оригиналом и Definitive edition. Звуки оружия, анимации, реакция тел на попадания пуль (рэгдолл), следы крови на Томми, на врагах, на земле и стенах — все это выводит перестрелки на новый уровень.

Забавно, что перестрелки, имхо, стали сложнее чем в оригинале. Во-первых, по ощущениям, враги точнее и больнее бьют. Во-вторых, геймдизайн миссий оригинала явно рассчитан на то, что машина не пробивается пулями. Движок четвёрки же позволяет врагам попадать в тушку Томми, сидящего в авто, что делает некоторые миссии сильно сложнее — например, миссия гаитянской бабушки по собиранию пакетов с порошочком, где полиция гоняется за вами на пяти звездах, заставила меня чутка вспотнуть.

Но, в целом, все проходимо, стрелять удобно и приятно, чувствуется импакт и от оружия и от попадания по врагам. Стрельба — АТАС.

Хотя некоторым физика машин, тоже доставшаяся ремастеру от GTA 4 некоторым и кажется тяжелой, неудобной, делающей машины чересчур медленными, я искренне кайфую с неё. Каждая поездка становится маленьким событием, ведь вы чувствуете машину, её тяжесть, её инерцию и скорость. Разрушаемость автомобиля также добавляет балдежа — конечно, она не так хороша, как в самой четвёрке, но довольно близка к ней.

Пара советов для тех, кто не любит физику четвёрки:

Выставьте в настройках транспортный поток на 15-20%. Это избавит от пробок и даст возможность легче шашковать.

Перед поворотами слегка сбрасывайте скорость и используйте, помимо WASD, пробел. На ручнике вы сможете без особого труда заходить в крутые повороты на достаточно высокой скорости.

Кайфуйте. Это, наверное, самая кайфовая физика в серии — в своё время я мог просто ездить в GTA 4 чуть ли не часами.

Одно из интересных нововведений — Томми теперь научился плавать. Это конечно довольно мемно, но на мой взгляд, фича немного спорная.

С одной стороны — да, безусловный плюс, что теперь главный герой не погибнет, случайно вылетев на машине с набережной или упав с лодки. Но вновь есть нюансы: карта Вайс-Сити просто не рассчитана на плавающего героя. И во многих случаях, упав в воду, вы, конечно, не утонете, но либо будете долго и муторно искать выход из воды среди отвесных стен, либо просто загрузитесь. А ещё некоторые миссии, рассчитанные на неплавающего Томми, теперь можно пройти… не предусмотренными Рокстар способами.

Ну и было бы неправильно не предупредить вас о багах. Наличие лаунчера с кнопкой обновления внушает оптимизм, что они будут правится — но пока они есть. Впрочем, ожидать идеальной работы от мода, который делает команда из четырех человек, было бы, гм, довольно оптимистично.

Сейчас VCNE — неотшлифованный алмаз, и немало вещей нуждаются в доработке. Это и неудобный прицел в автомобиле, и не самая стабильная работа, и не всегда правильный навигатор, и изредка возникающие баги со звуками. Надеюсь, что все это будет правиться

Однако закончить хочу на мажорной ноте: критичных багов нет, все миссии, которые я пока прошёл, проходимы (вертолётик тоже, да). Вылеты, хоть и есть, нечастые (в основном в момент смерти). Я бы даже сказал, что количество багов не превышает стандартного для трипл-эй игры 2024 года, хе-хе-хе.

Кстати, в комплекте с модом идет русская озвучка от студии GamesVoice. И, хотя я с большим уважением отношусь к их работе, я бы не рекомендовал играть с ней — разве что вы принципиальный противник субтитров. На то есть несколько причин:

Во-первых, озвучено не все. Это не придирка, но для меня это очень рушит погружение, когда Томми, только что болтающий по телефону на русском, через три минуты в жаркой перестрелке орет: «Tommy Versetti, remember that name!» И таких мелочей немало.

Во-вторых, авторы добавили какой-то малопонятной отсебятины в текст, которая иногда очень сильно путает, буквально до того, что трудно понять о чем речь (диалоги с гаитянский бабушкой например)

В-третьих, сами Рокстары никогда не дают озвучивать свои игры, ограничиваясь субтитрами. И это правильное решение.

Поясняю — Вайс-Сити — многонациональный дружбонародный мегаполис, в котором работают банды гаитян, кубинцев, многие персонажи имеют латиноамериканские корни. И у них у всех есть акценты. Не те акценты, которые расставляет автор в заметке — акценты в речи. В переводе они либо просто отсутствуют, либо превращают диалоги в ужасную стыдобу. Например, банда кубинцев, с которыми вы отправитесь взрывать гаитянскую фабрику наркоты, бюдет разгавариваць с вами ни как баньдити с кюбиньским акьцентом, а такь какь будьта бы кьтота ришил спарадировать сьтириотипнийший пискьлявый японьский акьцент. В оригинале у них есть легкая писклявость, да — но не такая же! Легкая, блин! В общем, об этом давным-давно все сказано, прости Господи, СтопГеймом — делать акценты у нас, к сожалению, не умеют.

Но в целом, конечно, работа проделана огромная, и если по каким-то причинам вы хотите играть именно на русском, то вы можете это сделать — может быть вам и зайдет.

По моему мнению, Vice City Nextgen Edition — ультимативное решение для любого. Затерли ли вы оригинал до дыр, или же хотите пощупать классику впервые — ремастер подарит вам крутой и необычный опыт. Неплохой графен, драйвовые перестрелки, великолепная атмосфера — всего этого здесь в избытке.

Скачать можно тут.


Автор текста: Сергей Юдин

🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда. Наши двери всегда открыты!

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 6
12

Во что поиграть в феврале 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки

Февраль обещает быть по-настоящему насыщенным. Такие потенциальные хиты, как Kingdom Come: Deliverance II, Sid Meier’s Civilization VII, Avowed, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Monster Hunter Wilds едва ли оставляют шансы играм калибром поменьше. Поэтому по традиции в этом материале сосредоточимся на небольших релизах: ремастеры, ремейки, переиздания, проекты, вдохновленные бессмертной классикой или просто малозаметные инди, на которые стоит обратить внимание.

Смотрите трейлеры, обновляйте вишлисты, если что-то понравилось, и не забывайте оставлять комментарии. Также, если вам нравится контент, подписывайтесь на Пикабу или Telegram.

Rogue Waters

  • Дата выхода: 4 февраля на консолях

  • Платформы: PC (30 сентября 2024), Switch, PlayStation 5, Xbox Series

  • Трейлер: https://youtu.be/9LGJVjyk4AQ

Тактическая ролевая игра с элементами «рогалика», где игрокам в роли капитана Каттера предстоит участвовать в эпичных процедурно генерируемых сражениях как на суше, так и на воде. Вам доступно 6 классов юнитов, а также несколько видов морских существ, таких как кракен, русалка и гигантская улитка. В Steam у игры очень положительные отзывы (80%) на основании 685 обзоров.

Rift of the NecroDancer

  • Дата выхода: 5 февраля

  • Платформы: PC, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One

  • Трейлер: https://youtu.be/PIAm9WQbbgg

Музыкальная ритм-игра с элементами боевика, созданная как спин-офф популярной Crypt of the NecroDancer. Игроку предстоит сражаться с волнами врагов, синхронизируя свои действия с музыкой. Игра предлагает разнообразные режимы, включая сражения с боссами и мини-игры, а также яркий визуальный стиль и саундтрек от известных музыкантов.

Momodora: Moonlit Farewell

  • Дата выхода: 6 февраля

  • Платформы: PC (11 января 2024), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch

  • Трейлер: https://youtu.be/w4D45zplAPc

Новая часть серии Momodora, на ПК вышедшая 11 января 2024 года. Игра получила «очень положительные» отзывы от 92% из 2390 пользователей. В настоящее время на неё действует скидка 30% до 5 февраля.

Игроки берут на себя роль Момо, верховной жрицы деревни Кохо, которая отправляется в божественную миссию, чтобы спасти свой народ от неминуемой гибели от рук орд демонов, призванных зловещим звонарём.

Valkyrie Squad: Siege Breakers

Динамичный автошутер в стиле Vampire Survivors, в которой вам предстоит возглавить отряд валькирий. Каждая из героинь обладает уникальными навыками, необходимыми для уничтожения врагов.

Keep Driving

Начало 2000-х. Вы только что купили свою первую машину. Длинное лето впереди. Узнав о фестивале на другом конце страны, вы отправляетесь в путь через процедурно генерируемый пиксельный мир. Подбирайте попутчиков, улучшайте и ремонтируйте машину, а также используйте необычную пошаговую систему для решения различных проблем, которые возникают во время путешествия.

Slender Threads

Приключенческий хоррор, в котором игрокам предстоит взять на себя роль коммивояжера Харви. Прибыв в тихий приморский городок, он оказывается втянутым в жуткие события. Теперь его задача — раскрыть причины загадочных смертей местных жителей и попытаться выжить, так как он сам оказывается в списке потенциальных жертв. По механике игра представляет собой классический квест: исследуйте локации, общайтесь с персонажами и решайте головоломки.

Urban Myth Dissolution Center

Визуальная новелла в жанре мистического хоррора. Сюжет разворачивается вокруг учреждения под названием «Центр развенчания городских легенд», где изучают и коллекционируют различные мифы и таинственные истории. Вы играете за новоприбывшую сотрудницу по имени Адзами, которая с помощью своих очков способна видеть воспоминания и отголоски людей. В процессе вам предстоит выяснить, что же на самом деле происходит в этом месте.

Студия-разработчик Hakaba-Bunko известна своей серией игр Makoto Wakaido's Case Files. В 2021 году получила награду на фестивале инди-игр Google Play.

Metal Suits

  • Дата выхода: 13 февраля

  • Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch

  • Трейлер: https://youtu.be/v53lP1GXo4A

Динамичный платформер в жанре «беги и стреляй» (run-and-gun). Действие игры разворачивается в 4373 году. Главного героя, ветерана войны Кевина, убивают пришельцы, однако он возрождается в виде киборга. Теперь ему предстоит отомстить инопланетной расе Голида, которая отняла у него всё.

Игра отличается яркими и детализированными графическими эффектами. Игрокам предстоит использовать различные боевые костюмы (что и отражено в названии игры), каждый из которых обладает уникальными возможностями. Геймплейно Metal Suits напоминает Contra, культовый боевик эпохи NES.

Snezhinka: Sentinel Girls 2

  • Дата выхода: 13 февраля на консолях

  • Платформы: PC (26 августа 2024), Switch, PlayStation 5, Xbox Series,

  • Трейлер: https://youtu.be/k4XfbtbrsfU

Динамичный шутер, в котором вы играете за Снежинку, сотрудницу частной военной компании. Вам предстоит сдерживать волны враждебных мехов в дистопическом мире. Для выживания необходимо использовать часть своей скромной зарплаты для покупки карт и улучшения боевых способностей. Игра предлагает сюжетный режим, два режима испытаний с онлайн-рейтинговой системой и особой раздел, где можно пересматривать кат-сцены и изучать информацию о персонажах и оружии. У игры 96% положительных отзывов в Steam на основании 1702 обзоров.

Tomb Raider IV-V-VI Remastered

  • Дата выхода: 14 февраля

  • Платформы: PC, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One

  • Трейлер: https://youtu.be/Ow6cM-fgiB4

Сборник обновленных версий классических игр серии Tomb Raider, включающий Tomb Raider: The Last Revelation (1999), Tomb Raider: Chronicles (2000) и Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003). Разработанный компанией Aspyr в сотрудничестве с Crystal Dynamics, сборник предлагает улучшенную графику, современные элементы управления, новый фоторежим и другие улучшения.

Особый интерес в сборнике представляет The Angel of Darkness. У оригинальной игры в свое время был ряд проблем, из-за чего она считается одной из худших частей серии. По словам разработчиков, в этот раз игру должны существенно прокачать. Судя по результатам, которые выдал нейропоиск Яндекса, доработок будет много.

The Legend of Heroes: Trails through Daybreak 2

Западный релиз японской ролевой игры, продолжения The Legend of Heroes: Trails through Daybreak. Входит в серию Trails, которая, в свою очередь, является частью более большой франшизы The Legend of Heroes. Для незнакомых с серией, впрочем, лучше начать с первой части.

Lost Records: Bloom & Rage Tape 1

Приключенческая игра студии DON'T NOD, создателей серии Life is Strange. Игра разделена на две части: первая, Bloom, выйдет 18 февраля 2025 года, а вторая, Rage, станет доступна 15 апреля 2025 года в виде бесплатного обновления.

Сюжет переносит игроков в лето 1995 года, где четыре старшеклассницы — Свонн, Нора, Отем и Кэт — сталкиваются с необъяснимым событием, навсегда изменившим их жизни. Спустя 27 лет они вновь встречаются, чтобы разобраться с тайной, из-за которой когда-то поклялись больше не общаться. Действие игры происходит в двух временных линиях — 1995-м и 2022-м.

Never Second in Rome

Пошаговая историческая игра с элементами RPG и менеджмента. Вы римский центурион в армии Юлия Цезаря. Вам предстоит управлять как своим персонажем, так и юнитами под его командованием.

The King of Fighters XIII: Global Match

  • Дата выхода: 20 февраля (на ПК)

  • Платформы: PC, Switch, PlayStation 4 (на консолях игра вышла 16 ноября 2023)

  • Трейлер: https://youtu.be/YcuwzXf4_KE

Обновленная версия классического 2D-файтинга, в которой улучшены возможности онлайн-игры благодаря внедрению технологии rollback netcode, обеспечивающей более плавный и отзывчивый сетевой геймплей. Кроме того, переработаны онлайн-лобби, позволяющие присоединяться к матчам и наблюдать за ними вместе с другими игроками.

Blood Typers

Кооперативная игра в жанре survival horror, где вам в буквальном смысле предстоит «печатать, чтобы убивать». Действие происходит в огромной проклятой киностудии, где стерты границы между фильмами ужасов и реальностью. Вы можете играть в одиночку или с друзьями, выбирая персонажей из доступного списка и планируя свой побег из этого кровавого оммажа классическим фильмам ужасов. Помните, что смерть может быть всего лишь опечаткой.

Yu-Gi-Oh! Early Days Collection

Сборник, куда входят классические игры по франшизе Yu-Gi-Oh. Всего доступно 14 тайтлов.

Omega 6: The Triangle Stars

Приключенческая игра в 16-битном стиле, основанная на манге бывшего арт-директора Nintendo, Такаи Имамуры. Игроки следят за приключениями андроидов Тандера и Кайлы на их космическом корабле Omega 6, которым поручено найти новую планету для человечества. Однако, прежде, чем они смогут выполнить свою миссию, им предстоит отыскать величайшее сокровище в древних руинах, чтобы погасить... планетарный кредит.

Показать полностью 19
12

"Герои Меча и Магии III" возвращаются: браузерная версия получила "Рог Бездны", а фанаты — повод не выходить из дома

"Герои Меча и Магии III" возвращаются: браузерная версия получила "Рог Бездны", а фанаты — повод не выходить из дома

Если вы думали, что 2025 год принесёт нам только нейросети, электромобили и бесконечные споры о криптовалюте, то вы ошибались. В мире игр случилось нечто, что заставило фанатов стратегий 90-х вскрикнуть от радости и тут же засесть за компьютер. Браузерная версия легендарных "Героев Меча и Магии III" получила поддержку дополнения "Рог Бездны". Да-да, того самого, который фанаты игры ждали, как манны небесной, и который теперь можно запустить прямо в браузере. Ну, почти.

Напомним, что "Рог Бездны" — это неофициальное дополнение, которое фанаты игры дорабатывают с 2007 года. Да, это тот случай, когда энтузиазм поклонников пережил не только оригинальных разработчиков, но и, кажется, саму эпоху CD-дисков. Теперь это чудо фанатской любви портировано на браузерный движок VCMI, и вы можете наслаждаться им, не вставая с дивана.

Что же предлагает "Рог Бездны"? Во-первых, две новые фракции: "Причал" и "Фабрика". Первая, судя по названию, для тех, кто любит морскую романтику, а вторая — для тех, кто мечтает о промышленной революции в фэнтезийном мире. Во-вторых, три кампании, которые обещают захватывающие приключения, пиратские баталии и, конечно, море (в прямом и переносном смысле). В-третьих, более 40 сценариев, которые гарантированно займут вас на ближайшие... ну, допустим, пару лет.

Но самое главное — это новые размеры карт. Огромные, особо огромные и гигантские. Видимо, разработчики решили, что если уж играть, то до пенсии.

Авторы браузерной версии гордо заявляют, что их проект лишён рекламы, монетизации и "прочей неприкольной фигни". Наконец-то! В мире, где даже кофеварки пытаются продать вам подписку на облачное хранение данных, это звучит как глоток свежего воздуха.

Однако не всё так радужно. Во-первых, "Рог Бездны" пока доступен только в версии 1.6.53, хотя самая актуальная — 1.7.2. Во-вторых, карты и кампании пока не переведены на русский язык. Видимо, разработчики решили, что фанаты "Героев" и так знают английский на уровне Шекспира.

Авторы проекта обещают добавить поддержку аддона "Во Имя Богов" и кампаний "Хроники героев". То есть, если вы думали, что уже нашли оправдание, чтобы не заниматься делами, то подождите — скоро будет ещё больше причин.

Итак, "Герои Меча и Магии III" снова с нами, и теперь их можно запустить в браузере. Кто-то скажет, что это просто ностальгия, но мы знаем правду: это способ вернуться в те времена, когда игры были про стратегию, а не про микротранзакции.

Так что, если вы вдруг почувствовали, что жизнь стала слишком скучной, просто откройте браузер, запустите "Рог Бездны" и погрузитесь в мир, где драконы существуют, а битвы выигрываются не кредиткой, а умом. И помните: если кто-то спросит, почему вы уже третий час сидите за компьютером, просто скажите, что вы "исследуете новые стратегические возможности". Это звучит солидно.

Пы.Сы Поиграть в веб-версию «Рога Бездны» можно здесь. Для запуска игре требуются оригинальные ресурсы, которые можно взять в свободных источниках: для русской и английской версий «Героев Меча и Магии III».

Показать полностью
10

Спекулянты продают бета-инвайты Elden Ring Nightreign за сотни долларов

Бета-тест Elden Ring Nightreign еще не начался, но доступ к нему уже стал предметом спекуляций. В США инвайты продают на eBay за $100–300, а один британский продавец даже выставил цену в £400 (~$500). Учитывая, что тест идет всего несколько часов, это выходит по $170 в час – дороже, чем сама игра на релизе.

Спекулянты продают бета-инвайты Elden Ring Nightreign за сотни долларов

Однако спекулянты пока не добились успеха. Единственный проданный инвайт ушел за $40, а некоторые лоты с ценниками $250+ висят без покупателей. Тем не менее, перед стартом теста 14 февраля спрос может вырасти. На eBay уже идет небольшая битва за инвайт за $60.

Показать полностью
8

Blizzard признали ошибку и возвращает деньги за скин Cyber DJ Lucio в Overwatch 2

Blizzard признала ошибку, из-за которой Cyber DJ Lucio продавался в магазине перед тем, как стать бесплатной наградой за Twitch Drops, и уже начала возвраты средств игрокам.

Blizzard признали ошибку и возвращает деньги за скин Cyber DJ Lucio в Overwatch 2

А что случилось?

Премиальный скин появился в продаже, но менее чем через день был объявлен бесплатным, что вызвало недовольство фанатов. Представитель Blizzard, blizz_kaedi, подтвердил на Reddit, что это была ошибка, и все покупки автоматически возмещаются. Кроме того, 12 февраля в рамках события Overwatch 2 Spotlight игроки смогут бесплатно получить Cyber DJ Lucio и новый скин Flirty Flare Baptiste, просматривая трансляции контент-мейкеров.

Показать полностью
1

История видеоигр в открытом доступе: VGHF запустил цифровую библиотеку

Фонд Video Game History Foundation (VGHF), занимающийся сохранением истории видеоигр, открыл свою огромную цифровую библиотеку для всех желающих.

Теперь любой может бесплатно исследовать архив, включающий:
• 1500 отсканированных игровых журналов, включая GamePro
• 30 000 файлов с возможностью поиска по тексту
• 100 CD-дисков с архивами
• Документы о ранних годах E3 и других знаковых событиях
• Материалы о разработке Myst, длительностью более 100 часов

VGHF – некоммерческая организация, существующая благодаря поддержке энтузиастов, заботящихся о сохранении игровой истории. Библиотека уже доступна онлайн, но возможны временные сбои из-за наплыва пользователей.

Окунитесь в игровую ностальгию прямо сейчас!

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!