
Лига Геймеров
Ремастер интро GTA:San Andreas от нейросети
🎮Выполнено в солнечной ретро-стилистике с помощью Runway Gen-3
Взгляд на классику по-новому
Источник - Нейро-Пушка 🎯
Ответ на пост «К чему эти сложности?»6
Тут недавно перепроходил Dead space сначала на легкой сложности и это прохождение разительно отличалось от первого, которое было 10 лет назад. Тогда некроморфы пугали, скримеры итп заставляло кирпичей отложить, а сейчас ты просто планомерно идёшь вперёд, а в конце игры вообще "Некроморфы не закон. Я здесь закон", вернуть те ощущения 10ти летней давности получилось только на максимальной сложности. Видимо старею))
По пивку
Из канала Мем в глаз попал
Какие игры были в ваших мечтах что бы в них поиграть?
Приветствую, пикабушники! Я как начинающий геймдизайнер всегда интересовался, какие игры хотели бы создать обычные игроки. Возможно, с новой интересной механикой или ничем не похожий на серую массу захватывающий сюжет.
Как недавно выяснилось в одном из комментариев под моими постами о возможном запуске нового проекта, один пользователь подметил, что большинство пользователей избалованы крупными играми и чтобы их впечатлить, нужно действительно что-то новое.
Отсюда вопрос: что бы сами игроки хотели бы создать?
С большим удовольствием почитал бы :0
Ответ на пост «Помогите с игровой импотенцией, пожалуйста»1
Вот так, типа на пенсию пойду и наиграюсь в компуктерные игры. Ага. Сам уже чувствую, что сдаю.
Помогите с игровой импотенцией, пожалуйста1
В последнее время мне непросто играть в игры - по состоянию здоровья очень падает память и ориентирование, а в голове у меня много стопоров, которые мешают сейчас нормально погружаться в игры. Но отвлечься хочется. Поэтому, большая просьба, если кто вспомнит, посоветуйте, пожалуйста, шутер от первого лица, удовлетворящий следующим критериям:
1) Никакого открытого мира, никаких даже элементов открытого мира, полная коридорность.
2) Никакой смены протагонистов, всегда один и тот же персонаж под управлением. Причем протагонист - мужчина, не могу нормально играть за женщин.
3) Интересный сюжет или хотя бы затягивающие диалоги
4) Никаких сложных карт типа DOOM, где нужно ориентироваться - это сделает для меня игру непроходимой моментально, не смог осилить даже Boltgun.
5) Никакого онлайна или кооператива - я буду раком в любой команде.
6) В идеале - более-менее современный сеттинг, не Вторая мировая. Но это необязательный пункт.
7) Без тактических элементов.
Идеальными были бы старые серии CoD, но там постоянно, блин, протагонистов меняют. Или Max Payne, но он от третьего лица. Bulletstorm сейчас как раз перепрохожу, но он очень короткий :(
Заранее очень благодарен за советы, не обижайтесь, если долго отвечаю на комменты.
Ответ на пост «Хотя вряд ли что-то изменится»1
Пока яркие индивидуальные личности сотый раз по кругу объясняют друг другу отличия кражи булки хлеба от "кражи игры", решил попытаться сделать мир лучше и пояснить, как оно на самом деле.
В России вопрос пиратского ПО регулируется КоАП РФ при рядовых нарушениях или же УК РФ при ущербе в крупном размере (от 500 000 руб).
В КоАП РФ это "Статья 7.12. Нарушение авторских и смежных прав, изобретательских и патентных прав", а в УК РФ "Статья 146. Нарушение авторских и смежных прав". Ссылки вот:
Ответственность по КоАП:
физическим лицам — от 1 500 до 2 000 рублей
должностным лицам и ИП — от 10 до 20 тысяч рублей
организациям — от 30 до 40 тысяч рублей
конфискация контрафакта, материалов и оборудования бонусом во всех случаях
Ответственность по УК при крупном размере ущерба:
штраф в размере до 200 тысяч рублей или размере з/п или иного дохода за срок до 18 мес.
обязательные работы на срок до 480 часов
исправительные или принудительные работы на срок до 2 лет
лишение свободы срок до 2 лет
При особо крупном размере ущерба (от 2 миллионов) или организованной группе лиц можно сесть и вовсе на 6 лет.
Если вы дочитали до конца, то поздравляю - теперь вы входите в элиту спорщиков по теме пиратского ПО и можете аргументированно уничтожать оппонентов :)

