Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 254 поста 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

58

Ответ на пост «Удачные и неудачные находки Fallout 3»1

1. Вроде бы упоминается, что дети в Литл-что-то-там — сироты, которых приводят с пустошей. Но это за уши притянуто. Зачем детям приводить других детей, если они сами плесень со стен объедают.

2. Чем живёт Мегатонна — непонятно. Если торгуют, то чем? Радиацией? Сдают жильё караванщикам, коих там 4 человека на всю пустошь? Чем занимаются 90% жителей Мегатонны, кроме как ходят по кругу и молятся бомбе? Похоже, мистер Берк был прав.

3. К Ривер-сити такой же вопрос. Тех двух морковок явно недостаточно для поддержания экономики крупного поселения.

4. Тенпенни-тауэр, богачи на пустошах, серьёзно? На чём они разбогатели, на продаже довоенного хлама голодранцам из Мегатонны?

5. Супермутанты, у которых мозгов только на расчленёнку хватает, освоили сложную технику убежища 87. При этом никакой иерархии и вождей у них не наблюдается. Зачем они создают себе подобных, а потом идут через всю пустошь захватывать Капитолий? Кто им сказал, что так нужно?

6. Наёмники Когтя явно преследуют какие-то цели, исследуя местность, захватывая ключевые и исторически важные точки, устраняя конкурентов (Рейли, супермутантов, ГГ с хорошей репутацией). Но зачем и кто заказчик — никаких намёков в игре. Явно не Анклав, хотя было бы логично. Выглядит так, словно из игры вырезан огромный кусок лора, объясняющий войну Когтей и супермутантов за Вашингтон.

7. Зачем Анклав десятилетиями ждал, пока кучка самоучек с пустошей запустит очиститель? Сами не справились бы? Тем более, что про ГЭКК они знали и могли забрать в любой момент.

10. Кому работорговцы продают рабов, кроме Питта? Ни в одном из поселений рабский труд не показан. Рабов держат рейдеры, но скорее наоборот, они поставляют их работорговцам.

Ответ на пост «Удачные и неудачные находки Fallout 3»
Показать полностью 1
66

15 квестов из прошлого в которые ТС рекомендует сыграть/перепройти

Приветствую. Знаете я как наивный человек верю в две вещи. Нет, это не Дед Мороз или любовь. Всё намного проще.

Первое это то, что каждый человек в играх хорош в одном. Например некоторые мои друзья рвут всех в онлайн, а я вечно проигрываю. Или например кому-то удаётся проходить шутеры без смертей, или RPG. А вот в чём я хорош так это в...квестах. Ещё с детства обожаю их, и наверное благодаря матери, которая проходила их, а потом я за нею заново.

Второе это то, что несправедливо все превозносят жанры те же RPG, а про квесты забывают. А ведь в данном случае шутер или RPG не развивает мозг так, как квест с головоломками или интересным сюжетом. Потому и решил: а что если вспомнить 15 квестов, которые проходил в молодости?

Если вам интересно присоединяйтесь, и пишите свой топ, или комментируете тот или иной вариант, который предусмотрен в данной подборке. В общем по желанию.

*15 квестов, в которые стоит сыграть хоть раз в жизни*

  1. Syberia 1-2

Первый мой квест. Не знаю, я думаю не осталось людей, что не пробовали эти игры. Есть третья часть и даже Before, но считаю что только первая и вторая это топ. Прекрасно тут всё: история о Кейт Уолкер, отсылки на популярные книги и фильмы, хорошая озвучка, прекрасная музыка, интересные головоломки, уникальные персонажи. Чего стоит когда ты находишь мамонтов, или делаешь "неправильные ноги". К тому же Сиберия красиво выполнена и даже в 2024, да хоть в 2030 году будет привлекательна для прохождения. Не верите? Не поймете, пока не попробуете.

2. Нэнси Дрю (любая часть)

Нэнси Дрю. Если вы знаете человека, который никогда не проходил квесты такого рода, то я вам завидую. Многие мои одноклассницы в детстве точно играли, и даже однлоклассники. Ну хотя популярность этих квестов затем, заметно упала. Появились другие варианты с возможностью также искать вещи, или разгадывать головоломки. Что мне нравится в Нэнси Дрю так это... непередаваемая наивность ГГ. Она во всё верит, но при этом остаётся прагматичной когда дело касается расследования. А озвучку и все эти интонации на русском языке, никогда не забуду.

3. Шерлок Холмс и Загадка серебряной серёжки

Шерлок Холмс. Я и книги обожаю, и сериал, и даже фильмы. Но ещё больше мне нравится проходить на ПК истории о Шерлок Холмс. Самая любимая часть это "Загадка серебрянной серёжки". Тут прямо вот всё есть: и интересный сюжет, и сложные головоломки, и канон по рассказам Конан Дойля, и многое другое. Конечно проходится довольно быстро, в отличие от новых Шерлок Холмсов. Да и графика тут явно устарела, даже режет глаз в 2024 году. Но всё же я рекомендую всем данный квест, потому что во-первых, Шерлока тут озвучивает великий непобоюсь этого слова актёр Василий Ливанов, а во-вторых тут нужно много думать, чтобы пройти до финала. Ну или воспользоваться прохождением в интернете...

4. Братья Пилоты: По следам Полосатого Слона

Серия квестов данного типа горячо рекомендуется ТС. Всё таки Братья Пилоты это легендарная вещь, что и сейчас может быть актуальной. И несмотря на устаревшую графику, тут сохраняется всё: от атмосферы до юмора и удачных фраз. Плюс действительно сложные моменты, которые осилит разве что человек с высоким интеллектом. Ладно про высокий интеллект, это я уже загнул... На самом деле Братья Пилоты и любят и критикуют. Но я запомнию их на всю жизнь, и если у меня будут дети, обязательно порекомендую пройти это, а не квесты 2024 годов. Хотя я по памяти сейчас не могу вспомнить ни один современный, ну ладно не важно идём дальше.

5. Петька и Василий Иванович (любая часть)

Ну и как без этого квеста. Смесь абсурда, отсылок, иронии, немножко пафоса, и просто уникальной истории, которая стала прямо флагманом квестов русского производства. Да, именно в этом случае Петька и Василий Иванович, хоть Спасает Галактику, хоть что угодно, позволят прекрасно провести время. Здесь есть не только возможность подумать, но и посмеяться, погрустить, увидеть отсылки, или

6. Падал прошлогодний снег

Несмотря на то что графика тут "пластилиновая" как и в оригинальном мультфильме, квест горячо рекомендуется ТС. Тут также есть смесь взрослого юмора, сарказма, иронии, даже стёба над современными реалиями. Плюс ГГ настолько всё делает смешно, что уже с первых минут влюбляешься в этот квест. Ну и конечно озвучка голосом из мультфильма детства, музыка, различные локации и финальный ролик точно заставят многих установить и пройти игру. Да? Ну надеюсь на это.

7. Runaway 1-2

Один из любимых квестов ТС. Если руки дойдут то хочу установить и сделать полноценный обзор первой части. Вторая часть тоже неплохая, но мне кажется франшиза свернула не туда после как раз 2. Третью я даже не открывал, ибо прочитал что атмосфера... Ладно не буду об этом пока.

Если говорить об Runaway это смесь всего. Сначала нам показывают очкарика-неудачника, что оказывается не в том месте и не в то время. Затем погоню, мафию, а также опасность для ГГ и его новой подруги. А после нельзя оторваться: интересные головомки, юмор, отличная озвучка, декорации индейцев или даже Дикого Запада, и многое другое. Если не играли, то советую попробовать, поверьте, зря время не потратите.

8. Deponia (любая часть)

ЕСЛИ ВЫ НЕ ИГРАЛИ В ЭТО ТО ВЫ ВААААЩЕ. Ладно, я сам познакомился с франшизой лишь лет в 20, и то случайно купил в Steam. Но затем, я купил ещё одну часть, потом ещё одну, и ещё одну, и хоть был разочарован концовкой, всё же это прекрасный квест. Столько сарказма, юмора, иронии, стёба, или даже мексиканской тематики в саундтреках вы не найдете нигде. Deponia это как вкусная конфета: лижешь её до последнего, пока полностью не расстает. Ведь уровни проходятся быстро и только человек с iq 20, не сможет пройти тут ни одну головомку. Кроме того сюжет это несерьёзная комедия, с любовным подтекстом, что рассмешит любого. Даже "буку", который в жизни ни разу не улыбался. В общем советую.

9. MYST

MYST. Да, эту игру сложно описать. Как вот например подобрать слово для красивой девушки. Вроде хочется сказать "красивая", но этого мало. Так и с этой игрой: забудьте про квесты, вы просто побродите по острову и посмотрите локации. Они нарисованы ну просто шедеврально. Всё это море, берега, маяки, или лесная местность выполнена так, что даже сейчас выглядит красиво. Да есть ремейк, но я его так не попробовал. Найду время, а пока скажу что данный квест, хоть и сложноват, но доставляет иные эмоции, когда предлагается передвигаться по локациям и наслаждаться отличной музыкой. Попробуйте, вам понравиться!

10. Dreamfall The Longest Journey

Dreamfall по духу как Сиберия, но уходит немного в сверхъестественную тематику и теорию заговора. Конечно это уникальная игра. Где ещё в первые минуты прохождения наша главная героиня щеголяет по квартире в...трусах и футболочке? Где ещё есть довольно долгие пробежки туда сюда, чтобы принести один предмет? Да, в игре есть минусы, и сейчас они заметны больше, если начать проходить. Но зато в игре есть: продуманный сюжет, диалоги, философия, быстро меняющаяся главная героиня, которая из наивной девочки превращается в умную и находчивую женщину. Есть продолжение, но я попробовал его пройти и забросил. Это уже не тот квест, а потому я советую только The Longest Journey.

11. Чёрное зеркало (Black Mirror)

Чёрное зеркало также отличается от остальных игр. Здесь сосредоточена больше мистика, так как попадаем в место, где нужно бояться всего. Но дальше игра раскрывается, и есть возможность прямо включать мозги, чтобы не допустить ошибку. Плюс интересные диалоги, что также погружают в атмосферу. Музыка, декорации, озвучка, страшные портреты, нагнетающая обстановка - также входит в сделку. По крайней мере в "Чёрное зеркало" не стыдно сыграть сейчас, хотя уже многие помнят чем закончилось и так далее. В любом случае, советую.

12. Yesterday

С этим квестом я познакомился совершенно случайно 4 года назад. Купив на распродаже в Steam данную игру, тут же решил пройти и был приятно удивлён. Конечно верить в сюжет не стоит, в реальной жизни такого нет. Да и мистика тут так для галочки. Но что мне понравилось так это наличие действительно сложных головоломок, которые без подсказок в интернете не пройти, отличные персонажи со своей мотивацией и прошлым, уникальные диалоги, красивые локации, и неожиданный финал. Если не играли, то поверьте: потеряете многое. Данная игра заставит и думать, и смеяться, и плакать, и осознать небытие.

13. Звёздное наследие: Чёрная Кобра (Star Heitage)

Ещё один любимый квест ТС. "Звёздное наследие" есть у меня даже на диске, и когда будет время и желание я его снова перепройду. Почему же я советую его? Во-первых потому, что сеттинг происходит в будущем, и я думаю многим интересно узнать что произошло с человеческой цивилизацией. Во-вторых тут нет маркеров. Вот нет от слова совсем. Идите куда хотите, только учтите: если умрёте то придётся начинать заново. Шучу, не заново, но умирать тут лучше не стоит. Плюс добавим к этому интересные головоломки, и даже земляные черви, битва с которыми обещает быть интересной и долгой. В любом случае гуглите "Звёздное наследие" а я иду дальше.

14. Революционный квест

Хочется закончить подборку двумя квестами "лёгкого плана". И смешными конечно же. Первый это "Революционный квест". Конечно ноль историчности, ибо мы видим Ленина который... Ибо мы видим Сталина который... Ага сейчас, разбежались, не буду я вам рассказывать сюжет. А если серьёзно я прошёл его несколько раз, и всегда удивляюсь насколько тут постарались хоть немножечко. В отличие от "Ядерый Титбит", "Гэг" или "Штырлиц". Но всё же игра не для всех. Особенно для тех, кто любит СССР. Тут есть стёб и шуточки, которые сложно переносить. Но зато есть фишка в виде актёров, что записаны на камеру и вставлены в различных каст-сценах. Да и квест патриотичный, прямо ух!

15. Чукча в Большом городе

Ну и завершу я подборку одним из любимых квестов, что прохожу раз в год. Это конечно же "Чукча в Большом городе". Вы спросите: ТС серьёзно каждый год, что тут такого в игре, что ты её дро*****? Хм, отвечаю: неимоверная атмосфера, стёб, сарказм, отсылки на современные реалии, прекрасная озвучка, хорошо нарисованные локации, Ашот с шаурмой. Ладно в общем не буду я долго распинаться. Те кто не сыграли, я вас очень прошу, ну потратьте несколько часов на этот легендарный квест!

*Общий итог*

Не знаю, окупятся мои старания, или останутся незамеченными вообще, но я надеюсь что вы продолжите этот пост. Пишите о своих любимых квестах, которые я не упомянул (специально) тут. Ну или пишите мнение об играх, что ТС описал в посте.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 15 9
5

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown

Всем привет! Я недавно выложил демо своей аркадной игры в ретро-стиле. Внезапно, игра оказалась похожей на Asteroids для игровых автоматов из прошлого века. Как это часто бывает в хобби, сначала делаем, потом думаем :-) Теперь настало время посмотреть, почему Asteroids стала такой популярной и чему я могу у нее научиться.

Игровой автомат с Asteroids

Игровой автомат с Asteroids

Asteroids, вышедшая в 1979 году на игровых автоматах, стала настоящей легендой аркадного гейминга. Она не только положил начало новому жанру космических шутеров, но и навсегда оставил свой след в истории видеоигр.

Геймплей

Геймплей Asteroids сводится к следующим механикам: управление космическим кораблем, избегание столкновений, стрельба по астероидам и летающим тарелкам двух видов. Крупные астероиды раскалываются на более мелкие. Летающие тарелки со временем начинают стрелять точнее. Сами тарелки в итоге становятся маленькими, чтобы в них было сложнее попадать. За уничтожение астероидов и летающих тарелок начисляются очки. Чем сложнее объект для поражения, тем больше очков. Чем больше очков набрал игрок, тем лучше.

Реиграбельность достигается за счет того, что астероиды генерируются процедурно. А осколки летят в случайные стороны. Это создает уникальные игровые ситуации при каждой игровой сессии.

Это достаточно простой геймплей, состоящий из понятных механик. Несмотря на элементы случайности, основной успех достигается за счет навыка самого игрока. Чем точнее он стреляет, тем лучше. Так же есть элемент стратегии, когда игрок должен выбирать, когда раскалывать крупные астероиды на более мелкие. Этот навык приходит с опытом. В итоге игрок соревнуется с другими игроками и с самим собой за лучший счет, которые показывает уровень крутости игрока.

Если так подумать, что это был уникальный геймплей того времени. Новинку для аркадных игр — разрушение астероидов на более мелкие части. Это добавляло динамику и стратегию в игру. Кроме того, у игры была простая, но атмосферная графика и запоминающийся набор звуковых эффектов.

Кому это могло понравиться?

Возможно, это поможет и мне понять свою ЦА.

Целевая аудитория Asteroids изначально была довольно широкой.

- Дети и подростки: Простая механика и захватывающий геймплей привлекали детей и подростков, которые могли часами проводить время в аркадных автоматах, пытаясь побить рекорды. так же думается, что здесь был элемент тусовки, когда ребятишки собирались компанией, чтобы потусоваться возле аркадных автоматов. То это и очное соревнование и шумное времяпрепровождение. Но это не столь важно сейчас, когда можно поиграть с друзьями, не отрывая зад от дивана.

- Взрослые: Игра привлекала и более старшую аудиторию, которая находила в ней способ расслабиться и отвлечься от повседневных забот. Вероятно, взрослым игра нравилась из-за революционности геймплея. Ну и азарт, конечно же.

А почему игра может быть интересна сейчас?

- Ностальгия. Для многих игроков старшего поколения эти игры связаны с приятными воспоминаниями о детстве и юности, поэтому они с удовольствием возвращаются к ним.

- Простота. Современный игрок не любит долго разбираться в играх. Времена игроков-гиков прошли. Понятные, простые и азартные игры выглядят более привлекательными. Подтверждение тому, дикая популярность гипер-казуальных игр. Хотя не хотелось бы путать простоту и примитивность.

- Доступность. Тут речь про мобильные игры. Сейчас у каждого есть крутой компьютер в кармане, чтобы залипнуть в него при люьом удачном моменте. Механики Asteroids хорошо ложатся в формат мобильных или приставочных игр.

Еще Asteroids использую как мини-игру.

Asteroids как мини-игра в GTA Vice City

Игровой автомат из GTA Vice City

Игровой автомат из GTA Vice City

Основные отличия от классической Asteroids:

1. Движение возможно, только если есть энергия. Если нет энергии, то будет расходовать прочность корабля.

2. Концепция белых и черных сфер. Черные притягивают к себе корабль и наносят урон. Белые сферы - отталкивают и восстанавливают здоровье.

Сферы - довольно крутая идея, потому что предполагает несколько стратегий получения большого счета.

Возможно, вы знаете еще тайтлы, где наследники Asteroids встречаются, как мини-игры? Обязательно поделитесь в комментариях.

Современные реализации

Есть реализация игры от Microsoft. Насколько я понимаю, это порт оригинала без каких либо изменений.

Еще я походил по Steam и нашел несколько тайтлов, вдохновленных Asteroids.

Asteroids: Recharged (2021). Первое, что бросается в глаза - яркая неоновая графика. Так же здесь разнообразное оружие, в то время как в оригинале было только одно. И кооперативные режим. Кооперативные режим - это классно для стримов и просто для компаний. Помню, как мы с другом залипали в Crimsonland на одном компе.

Еще заметил, что тут есть задания, которые нужно выполнить в течении игрового уровня. Я тоже сделал такой подход в своей игре. Выглядит, что это дает больше разнообразия, чем просто уничтожение всего на экране для победы.

AST-Hero (2021). У этой игры интересный лозунг. Если бы хит 1979 года "Астероиды" вышел сегодня, как бы он выглядел? Несколько десятков уровней, прокачка корабля, мини-боссы и боссы. Все выглядит сочно и приятно. Кажется, как то так я представлял свой Galactic Showdown на этапе прототипа.

Что важно отметить, кмк, так это наличие очков у оригинала и у всех увиденных последователей. Я в своей игре удалил подсчет очков, потому что не понял, на что они могут влиять. Но возможно, я сделал это напрасно.

Еще мне не нравится мизерное количество отзывов в Steam :-( Все внимание досталось предыдущей игре?

Серия Super Mega Space Blaster. Игра от соло-разработчика. Битвы на одном статическом экране. Несколько разных кораблей с разными характеристиками. Игровые режимы

Хотелось бы рассмотреть и другие вышедшие проекты, где основной игровой цикл схож с Asteroids. Если вы встречали такие, пожалуйста, напишите об этом в комментариях.

Заключение

Получилось хоть и поверхностное, довольно интересное исследование Asteroids. Надеюсь, материал был вам интересен. Я буду рад услышать ваши дополнения и комментарии. А так же обратную связь на мою реализацию - Galactic Showdown. Бесплатное демо доступно на itch.io https://combat-dices-team.itch.io/galactic-showdown.

Насколько удалось передать дух родоначальника?

Дальше я попробую провести еще разборы ретро-игр, чьи механики, как мне кажется, удалось затронуть в своем проекте. Не забудьте подписаться на профиль и добавить игру в свои вишлисты/коллекции/подписки, чтобы не пропустить новые статьи.

Кстати, у игры не так давно появился дом в ВК https://vk.com/galactic_showdown. Буду рад видеть вас в сообществе игры.

Всем удачной игры и приятного дня!

Показать полностью 9
1

Как попасть на крышу самого высокого здание в Киберпанке 2077?

Мегабашня Н6 - самое высокое здание, на крышу которого можно попасть без модов и читов. И я расскажу и покажу, как туда попасть. Виды с такой высоты на город просто фантастические

Показать полностью 5

Может ли надоесть игра которую стримишь уже 55 стрим?

Раньше когда я стримил каждый день, какая-то определенная игра, в которую я играл больше всего, могла надоесть. Но сейчас я стримлю три раза в неделю, три разных игры, и такое почти не случается.

Сегодня почувствовал пресыщение. 55 Стримов одной игры цифра не хилая. Но благодаря своим зрителям которые ее ждут, я снова берусь за дело.

Так уж вышло, что фортнайт стал моей мэйн игрой на канале, вытеснив другие сетевые игры типа доты, моблы, пабга и кс.

Просто фортнайт сделан так, что практически не надоедает из-за того что в нем постоянные обновы. Новые локации, пушки, предметы, яркие скины.

Чат https://t.me/alexplayerchatt

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!