Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 253 поста 91 758 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Загрузочный экран для ULTRANX(для чипованных и прошитых Nintendo switch)

Загрузочный экран для ULTRANX(для чипованных и прошитых Nintendo switch)

Праздничный экран загрузки🎅🏻Кому нужен файл пишите в телеграм @midikos

9

RimWorld. Орден Феникса. Часть 7. Борьба с огнём

Всем доброго времени суток. Меня зовут @Fyront. Вы прямо сейчас читаете начало 7 части наглядного пособия "Как не надо строить крепость в скале". Если вы пропустили прошлые части из этой серии и ничего не понимаете, то для вас доступна первая ссылка ниже. Ну а если хотите начать с самого начала, то вам нужна вторая ссылка.

Орден Феникса

Орден Пламени

Остановились мы на куче молний, которые устроили лесной пожар ночью 5 мартомая 5501 года. К утру огонь продолжил пожирать всё живое, а спасительный дождь всё ещё идти не собирается. Уже даже дерево души начало гореть. Надеюсь, оно знает, что не я виноват в этом пожаре и не накинет никаких дебаффов. А, нет, оно уже не горит. Толи дерево оказалось огнеупорным толи души подсобили, но огонь благополучно потух. Жаль доски из него обычные получаются, так бы можно было огнеупорные деревянные стены строить.

Магия, да и только.

Мимо пожара прошла группа путешественников из фракции Исага. Надышавшись дыма и перекрестившись несколько раз перед горящими стенами стали, они решили свалить подальше с мыслью, что живут в какой-то очень странной симуляции.

На самом деле интересно, почему это не пофиксили. Так-то стены из стали намного дороже тех же каменных.

На самом деле интересно, почему это не пофиксили. Так-то стены из стали намного дороже тех же каменных.

6 мартомая. Почти вся верхняя часть карты выгорела, и пожар не думает утихать. Подозреваю, что пора начать геноцид деревьев и кустов около поселения, чтобы хоть как-то спастись.

Тома проснулась раньше всех и отправилась уничтожать кусты и деревья на пути к базе. Пока она разбиралась с растительностью, произошло сразу два события. Во-первых, нам рассказали, что неподалёку находится реликвия идеологии Университет Единства, а во-вторых, рядом с нами появился росток с семенной капсулой Гауранлен. Понятия не имею что это и кто там нам будет помогать, но заберём на всякий случай.

Ближе к обеду на помощь томе пришел Зеро. Да, да, вот такой он у нас соня. Огонь тем временем уже подобрался к краю территории, которую я планировал зачистить. Пока Зеро и Тома активно рубят кусты и деревья, Ида убирает дрова, чтобы они не загорелись. Ближе к ночи удалось расчистить небольшую прослойку голой земли и пожар не смог перекинуться дальше. База спасена!

Не успели мы передохнуть, как с нами связался Моральный вождь фракции Южный Альянс и попросил, чтобы мы превратили свою базу в свалку опасных отходов. Как же он надоел. Я уже только из-за этих сообщений готов ему объявить войну.

7 мартомая. Напали очередные рейдеры импиды из фракции Харовел. Они пришли с юга в проход, который заделан стеной, так что у нас есть немного времени на подготовку.

Пока черти ломали стену, поселенцы успели занять позицию за скалами. Зеро первым же выстрелом попал в Коров, Ида замахнулась топором и в ответ получила струю огня. Одежда на ней тут же вспыхнула, и девушка в панике побежала себя тушить. Лан вступил в бой и уже через пару секунд Коров лежит на земле. Дальше пёсель бросился на двух оставшихся рейдеров и начал их кусать прямо под струями огня! Иде удалось сбить пламя, и рассвирепевшая девушка бросилась к Коров. Несколько взмахов топора и больше она ни в кого не плюнет огнем. Лан тем временем при поддержке Зеро и Томы смог повалить второго рейдера. Третий, увы, сбежал.

Рейдера не поймали, но хоть стену потушили.

Отправляемся залечивать раны и спать, пока никто не истёк кровью и не начал психовать. Долго отдохнуть нам не дали. Из-за огненных плевков загорелся лес, и пламя быстро подбирается к деревянной генераторной. Нужно срочно тушить! Тем временем на востоке пожар потихоньку стихает, потому что почти всё, что могло выгореть уже выгорело.

В 8 часов дня пошел долгожданнй дождь. Если бы не он, то мы бы вряд ли успели потушить пожар. На востоке тоже всё потухло и теперь там сплошная выжженная пустыня. Интересно, через сколько времени деревья и кусты снова всё заполонят.

Посреди пепелища упало несколько контейнеров с сырым мясом. Неплохая награда за все мучения, свалившиеся на наши головы.

Кстати, про мучения. У Иды заражение на правой ноге. Тома обработала рану мазью, так что ногу отпиливать не придется. Пока она занималась больной, у дикаря обнаружилась смертельная болезнь. Оказалось, что пока мы разбирались со всеми проблемами никто его не кормил и теперь у него сильнейшее недоедание. Почему это считается смертельной болезнью не имею ни малейшего понятия. Тома уже спешит к больному с простым блюдом.

8 мартомая. Отдал приказ на приручение дикаря. Я не уверен, что этим будут заниматься, потому что нам не хватает животноводства, но вдруг Ида сможет на нём натренироваться.

После голодовки пленник начал предавать свои идеалы, наконец осознав, что боги отвернулись от него и ничего хорошего ему в этом жестоком мире не светит.

Видимо кто-то из богов решил наказать несчастного. Одна из газелей неподалёку сошла с ума и побежала к камере. Зеро быстро разорвал её связь с высшей сущностью, увеличив количество свинца в организме. Чем больше мяса, тем лучше.

9 мартомая посвятили уборке базы и крепости, а также Зеро успел раскопать перекрёсток около спальной комнаты и будущей столовой. Дикарь снова грохнулся в обморок от недоедания. Интересный способ самоубийства, но боюсь ничего из этого у него не выйдет.

10 мартомая. Тома каким-то чудом умудрилась обратить дикаря в нашу идеологию. И это при том, что говорить он не умеет и наш язык не знает. Осталось найти животновода, который сможет его приручить…

Северная часть земель колонии выглядит всё ещё ужасно, но на месте пожара потихоньку начинает разрастаться трава. Прямо на неё свалилось несколько обломков, и Зеро пришлось их разбирать. По пути обратно ему взбрело в голову потрогать древнюю стену. Где-то он успел обучиться азам магии и та помогла ему определить большую опасность внутри помещения. Я и раньше не собирался трогать эту стену, а теперь и подавно.

Вечером наш гениальный учёный заканчивал раскапывать коридор к столовой и холодильнику, как вдруг на поселение напали неандертальцы. Ни минуты покоя. Не база, а проходной двор.

Серьезной опасности они не представляют, да ещё и забились в скалу, вместо того, чтобы сразу пойти в атаку. Потихоньку занимаем позиции и готовимся встретить гостей с огоньком.

Тома и Зеро упорно мазали, так что всю работу пришлось делать Лан и Иде. Последняя получила дубиной по челюсти и теперь её придется очень долго лечить. Горе стрелки таки смогли почти в упор застрелить второго рейдера. Сейчас отправляемся спать. Добычу уже заберём завтра.

Они даже так умудрялись промахиваться.

Они даже так умудрялись промахиваться.

11 мартомая. У Иды очень сильно болит челюсть и из-за этого плохое настроение. Если она отправится вглубь крепости, то точно сорвется, поэтому приказал ей выкапывать ещё одну камеру у входа. Вдруг мимо будет пробегать животновод, который точно захочет к нам присоединиться.

К слову про животновода. К поселению прибился муффало. Понятия не имею что с ним делать. Загон строить нет смысла, да и ухаживать за животным некому. Пусть пока пасется рядом со своими собратьями. Если убежит, то и фиг с ним.

12 мартомая. Зеро продолжает раскопки пути к холодильнику и кухне, а Ида почти закончила выкапывать камеру. Муффало понял, что никто о нём заботится не собирается, поэтому убрёл в закат.

Ближе к ночи началось затмение, но нам на него всё равно. Свет на место раскопок и так не попадает. Я уже начал задумываться о том, чтобы расковырять залежи стали в соседней горе, потому что она у нас почти закончилась, как вдруг Ида решила эту проблему. Оказывается, на месте холодильника находится приличное количество руды.

13 мартомая. Тома недовольна, что весь день занималась уборкой темных коридоров. Пока Ида продолжала выкапывать место под холодильник, Зеро закончил камеру. Осталось только мебель добавить. Дикарь, как обычно, голодает. Кроме Томы его кормить некому, а она была занята.

14 мартомая. Вся мебель в камере готова, осталось только провести свет. Выглядит она хуже, чем первая, потому что пол никто не полировал, да и стены из кирпича не строил, но пока сойдет и так. Будущий заключённый и так должен быть рад, что его не бросят истекать кровью.

Ида с Зеро провели очередной день, выкапывая комнату под холодильник. Они даже умудрились найти там залежи деталей. Удачное место я выбрал для раскопок.

15 мартомая. Зеро не выдержал изнурительных раскопок и начал истерить. Учёный бросился срывать злость на пси-тренере.

Тома побежала успокаивать соплеменника, но слова никакой пользы не приносили, и в конце концов, пришлось арестовать бедолагу. Пусть посидит в камере, подумает над своим поведением.

К вечеру я, наконец, разобрался в управлении и выпустил Зеро на свободу. Сначала думал, что его нужно снова завербовать, а уже потом выпустить. Оказалось, всё намного проще.

Придётся снова выдавать ему оружие и медикаменты.

Придётся снова выдавать ему оружие и медикаменты.

1 июгуста. Ничего значимого не происходило. Тома продолжала убирать базу, Зеро и Ида её загрязняли, выкапывая проходы. Даже дикарь перестал голодать. Не нравится мне эта тишина.

2 июгуста. Внезапно понял, что стены и так придется выкапывать, так что можно пробить проход между лазаретом и холодильником. Так шахтеры будут тратить меньше времени на путь.

Как я раньше до этого не додумался.

Как я раньше до этого не додумался.

Ида плохо приготовила еду и вместе с дикарём заразилась мышечными паразитами. Вроде уже опытный повар, а мясо жарить до сих пор не научилась…

К поселению пришёл бродячий торговец, а также какая-то подозрительная девочка по имени Callie хочет к нам присоединится. Пока думал, что с ней делать, успел сбагрить торговцу плохую одежду. Покупать у него, как обычно, нечего.

Решил рискнуть и принять девочку и не прогадал. У неё есть огонёк в животноводстве! Вот мы и нашли того, кто в скором, ну или относительно скором, времени приручит дикаря.

Быстренько набросал небольшую комнату для обучения, чтобы из девочки вышло что-то путное. Когда Зеро проснётся, займётся строительством. Ну или не займётся, потому что Тома собралась отпраздновать прибытие нового поселенца и закатила вечеринку.

Ида решила не дожидаться начала и впала в обжорство из-за боли. Её подруге это не понравилось, и она утихомирила девушку, заперев ту ненадолго в камере. После освобождения оказалось, что она потеряла роль этика единства, так что пришлось снова проводить торжественное назначение. Сегодня сплошные праздники.

Во время назначения прошла какая-то психоактивная волна, и все крысы неподалёку сошли с ума. Новоиспеченный этик единства бросилась разбираться с грызунами вместе со своим верным четвероногим спутником. Девушку в итоге немного покусали, но раны не страшные. Зато у нас теперь снова увеличился запас мяса.

Салли тем временем обеспечивает Тому работой, разрисовывая склад. Пожалуй, тоже стоит назначить её на уборку, чтоб неповадно было.

Где она только мел нашла.

Где она только мел нашла.

На этом всё. Зеро потихоньку достраивает школьный класс, Ида продолжает заниматься раскопками, а Тома ухаживает за посевами. Всех с наступающим Новым годом! Следующий пост выйдет после январских выходных.

Показать полностью 39
2

Ответ на пост «Боль старого геймера»2

Очередной постер, который говорит что то про реальные проблемы и не вникнул в суть что произошло с Цири. Во первых она пережила испытания травами, а как мы помним после этих испытаний из красивых мальчиков получаются вурдалаки. Во вторых откуда нам знать сколько лет прошло, там новая школа появилась в сеттинге, наверное много лет прошло для того что бы персонаж постарел.

Ну так то критично зачем высказываться, как бы игроделы объяснили не изменяемость внешки персонажа, если в их истории условно прошло лет 30? Цири бессмертна? Цири знает заклинание омолаживания? Почему тогда этот секрет не раздаст своим друзьям. Так вопросов станет больше.

Так ежели потом не говорить "НЕ КАНОН" давайте вместе сядем на пуфик и посмотрим что там наклепали, если что исправим модификациями) 😅

MoW2: КОМБАТ НА ДИВАНЕ

Снова приветствую читателей и зрителей.
Предлагаю вашему вниманию очередной видео по игре В тылу врага 2, где будут даны очевидные советы, которые часто не исполняются игроками.

Версию ВК можно найти ТУТ

Недавнее обновление добавило огнеметные подразделения и новые анимации для пехоты. Преимущественно анимации смерти от огнеметов... Но не будем о грустном. Игра теперь заметно динамичней, тк игроки на огнеметной технике стараются сократить дистанцию и ВЖАРИТЬ! Потому солдаты с противотанковыми ружьями снова актуальны.

Также теперь можно поставить огнемет ФОГ-2 и заливать противника огнем. Либо превратить огнемет в огненный фугас, если расположить рядом с ФОГом заряд взрывчатки.

Наконец, в игру добавили простой советский анальный шарикомет!

ИТОГО: игра, вопреки ожиданиям, продолжает развиваться. И это - прекрасно. Пока что большинство карт в игре это большие и открытые локации, что радует, но моя городская душа просит чего-то более каменного и кирпичного. Надеюсь, что дальше разработчики добавят городскую карту: например, по мотивам Сталинграда.

Показать полностью 3 1
10

Когда гений - действительно гений

Когда гений - действительно гений

Оригинальная Death Stranding вышла чуть больше пяти лет назад. На выходе кто-то её хвалил, кто-то снова хвалил ругал — по роликам до релиза было совершенно непонятно, что Кодзима выпустил симулятор курьера. В общем, проект получился на любителя, медитативный геймплей, хоть и заходит части игроков, но далеко не всем. Несмотря на приятную графику и наличие голливудских актёров, прям как какой-то блокбастер Death Stranding мало кто рассматривал. И зря, как оказалось.

На днях гений записал короткий ролик в запрещённой Xa, где поблагодарил покупателей. Которых оказалось аж 19 миллионов (на самом деле это цифра продаж, но Death Stranding не Skyrim, вряд ли кто-то приобретает сразу по 10 копий). Нет сомнений, что игрушка возьмёт 20 миллионов или того побольше - «хвост» продаж у неё большой.

Даже сами по себе продажи таким числом — это чудесный результат, а учитывая то, что в плане сюжета, атмосферы и геймплея Death Stranding далеко не для всех — так и вовсе запредельный.

Множество куда более попсовых игр продались меньшими тиражами. Вот взять, к примеру, TLOU 2 от другого гения — к июню 2022 года продажи составили 10 млн. копий. После этого издатель и разработчик благоразумно замолчали.

Кодзиму часто (ну ладно, не так уж и часто) называли создателем одной игры-серии. Если посмотреть не предвзято, что до 2019 года так и было. Был ещё P.T., который породил целый жанр, но по современным меркам это скорее тянет на инди.

Теперь у Кодзимы есть Death Stranding, ровно такой же блокбастер, как и MGS.

И именно в этом и состоит гениальность — сделать из симулятора курьера сверхуспешную игру. Также, как, например Vampire Survivors или Valheim.

Талант геймдизайнера в этом и состоит — собрать всё воедино так, чтобы заинтересовать людей. И научиться этому нельзя. У тебя либо есть такой дар, который можно потом развить, либо его нет. Не помогут никакие курсы, на которые наивные пользователи записываются пачкам. Если бы помогали, в стиме не лежало бы сейчас почти 80% игр, которые мало кому нужны.

Так что Кодзима действительно гений.

P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

Про игры и игровую индустрию: https://t.me/gameprodev;

Мой личный, куда сваливается наука и всякое гиковское: https://t.me/deeplabscience.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!