Тебе повезло родиться в конце XX века. Ты видел, как технологии изменяют мир, как энтузиасты создают революционные игры. Но это уже давно в прошлом. Последние 13 лет ты вынужден лицезреть мобильный шлак. Возможно, ты бы даже смирился с такой реальностью, но корпораты скупили большинство известных студий и уродуют твои любимые серии в угоду политике и социальной повестке. Зачем добавлять проблемы реального мира в игры, которые всегда были прибежищем тех, кто от них бежал? Зачем создавать модель мужского персонажа, а затем прилеплять голову пропитой гопницы? Зачем называть игру The Witcher IV, если главный герой не ведьмак. ЗАЧЕМ?!
Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.
Blade Chimera — 16 января (PC, Switch) Жанр: 2D-метроидвания Чем примечательно: охотник на демонов, утративший воспоминания, исследует зловещую версию Осаки. Новый проект разработчиков «Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth».
Donkey Kong Country Returns HD — 16 января (Switch) Жанр: 2D-платформер Чем примечательно: обновленная версия платформера о непоседливых обезьянах, оригинальная версия которого вышла в 2010 году на Nintendo Wii.
Dynasty Warriors: Origins — 17 января (PC, PS5, Xbox Series) Жанр: экшен от 3-го лица Чем примечательно: экшен о сражениях с вражескими армиями из тысяч бойцов. На этот раз события развернутся в эпоху Троецарствия.
Tales of Graces f Remastered — 17 января (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) Жанр: jRPG Чем примечательно: ремастер jRPG, в которой сын местного лорда и потерявшая память девушка объединяются для спасения родной планеты.
Ender Magnolia: Bloom in the Mist — 22 января (PC, PS4/5, Switch, Xbox Series) Жанр: 2D-метроидвания Чем примечательно: продолжение метроидвании «Ender Lilies: Quietus of the Knights» о гибнущем королевстве магов, атакованном собственными подданными.
Final Fantasy 7 Rebirth — 29 февраля (теперь и на PC) Жанр: jRPG Чем примечательно: второй эпизод трилогии ремейков «Final Fantasy 7», которая расскажет знакомую историю на новый лад.
Guilty Gear Strive — 23 января (теперь и на Switch) Жанр: файтинг Чем примечательно: новая часть одного из лучших файтингов. Разработчики завершили сюжет, над которым работали на протяжении 20 лет.
Synduality: Echo of Ada — 24 января (PC, PS5, Xbox Series) Жанр: шутер от 3-го лица Чем примечательно: лутер-шутер об остатках человечества, скрывающихся на рубеже 23-го века от кровожадных монстров в подземном убежище.
Darkest Dungeon 2: Inhuman Bondage — 27 января (PC) Жанр: roguelike RPG Чем примечательно: группа заведомо обреченных героев отправляется в путь на дилижансе, чтобы умереть или сойти с ума в тщетной попытке вернуть миру надежду. В дополнении появятся новый регион и другие мелочи.
Virtua Fighter 5: R.E.V.O. — 27 января (теперь и на PC) Жанр: файтинг Чем примечательно: очередное обновление пятой части культового файтинга, в котором улучшат игровой баланс и сетевой код. Новый проект разработчиков серий «Yakuza» и «Like a Dragon».
Atomic Heart: Enchantment Under the Sea — 28 января (PC, PS4/5, Xbox One/Series) Жанр: шутер от 1-го лица Чем примечательно: майор Нечаев в компании одной из Близняшек попадает в подводный комплекс ради спасения человечества.
Eternal Strands — 28 января (PC, PS5, Xbox Series) Game Pass Жанр: экшен от 3-го лица Чем примечательно: приключенческий экшен о маге, которая сражается с монстрами внушительных размеров в стиле «Shadow of the Colossus». Отдельной особенностью станет использование в боях окружающей среды и природных стихий.
Orcs Must Die! Deathtrap — 28 января (PC, Xbox Series) Жанр: шутер от 3-го лица Чем примечательно: кооперативный шутер о бесконечном нашествии орков в процедурно генерируемых мирах.
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter — 28 января (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) Жанр: 2D-экшен Чем примечательно: клан крыс, живущий на неприступном севере, сталкивается с новой угрозой. Рассказчиком вновь выступил Даг Кокл.
The Stone of Madness — 28 января (PC, PS5, Switch, Xbox Series) Жанр: изометрический стелс Чем примечательно: изометрический стелс о побеге из испанского монастыря 18-го века, которым заведует инквизиция. Новый проект разработчиков серии «Blasphemous».
Warside — 28 января (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) Жанр: тактическая стратегия Чем примечательно: продолжатель идей «Advance Wars», который позаимствовал у именитого прародителя не только суть игрового процесса, но и визуальный стиль.
Robots at Midnight — 28 января (PC, Xbox Series) Жанр: экшен от 3-го лица Чем примечательно: экшен от 3-го лица с элементами RPG, главная героиня которого исследует разрушенный мир, пропитанный эстетикой 1980-х.
Marvel's Spider-Man 2 — 30 января (теперь и на PC) Жанр: экшен от 3-го лица Чем примечательно: новые приключения Человека-Паука, участие в которых принял кровожадный Веном. Новый проект разработчиков оригинальной игры и серии «Ratchet & Clank».
Sniper Elite: Resistance — 30 января (PC, PS4/5, Xbox One/Series) Game Pass Жанр: экшен от 3-го лица Чем примечательно: продолжение серии стелс-экшенов о снайпере, противостоящим Третьему Рейху. Теперь местом действия выступит оккупированная Франция.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector — 31 января (PC, PS5, Switch, Xbox Series) Game Pass Жанр: RPG Чем примечательно: андроид со сломанным телом и наградой за его голову путешествует по космосу в надежде обрести покой.
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
«Мы не заинтересованы в этом прямо сейчас» - Electronic Arts в ответ на предложенные идеи бывших создателей оригинальных Dead Space.
Глен Скофилд, Кристофер Стоун и Брет Роббинс, бывшие ведущие креативные специалисты закрытой Visceral Games, в интервью с Dan Allen Gaming, рассказали, что в этом году они решили попробовать поговорить о продолжении франшизы с руководителями EA, предложив новые идеи, однако это не увенчалось успехом.
«Мы правда пытались, все мы, трое. Мы говорили о Dead Space 4 в этом году.
Глен Скофилд.
Скриншот из Dead Space Remake.
Скофилд предположил причины отказа, заявив, что, скорее всего, прогнозы возможных проданных копий не были бы удовлетворительными для компании, и, по всей видимости, именно это и стало ключевым фактором. Глен подчеркнул, что они уважают и понимают их решение, так как разработка игр - это сложное решение, а EA, вероятно, осознают о возможных рисках.
Мы не заинтересованы в этом прямо сейчас. Мы ценим ваши идеи.
Electronic Arts.
Скриншот из Dead Space Remake.
К сожалению, из-за того, что Dead Space Remake не смогла стать финансово успешной игрой, EA вряд ли, на данный момент, задумается вообще как-то вновь возвращаться к этой франшизе.
Близится к концу 2024 год, а значит пора поиграть в вышедшую в 2020, и следовательно обросшую патчами и dls, слепленную на Unity, jagged allianse Wasteland 3!
Кратко
Jagged_аlliance_подобная игра, где вы группой наёмников зачищаете разные локации в режиме пошаговых боёв.
Экспозиция
В условиях апокалипсиса после ядерной войны сосуществуют множество банд и группировок. Пустынные рейнджеры - военная группировка, после событий предыдущей части игры оказались без дома - им пришлось уничтожить свою базу. С ними связывается некий Патриарх, провозгласивший себя Хозяином Колорадо и предлагает помощь - он даст новую базу и поддержит материально, взамен за услугу. Рейнджерам не из чего особо выбирать и они соглашаются. Услугой оказывается - приструнить детишек Патриарха, которые решили сместить папочку с политического поста.
Отряд
По сравнению с W2 тут у вас больше свободы, не только по части выбора двух первых рейнджеров - можно взять как нпс с характерами (и диалогами), так и создать своих, абсолютно с нуля под себя, но и по формированию отряда. После обучающего пролога, на базе можно подойти к начальнику охраны у компьютера и набрать у него ещё пару человек в отряд. Так же можно взять готовых или собрать с нуля. Что приятно, параметры рейнджера всегда можно сбросить у того же начальника охраны, правда за недёшево. Или бесплатно поменять члена команды, старые будут ждать на базе. Кроме того на карте будет возможность взять отряд так называемых спутников, в итоге, может быть всего 6 человек, из которых максимум (но не обязательно все) 4 рейнджеры. Но это ещё не всё! Благодаря способности Дрессировщик с вами может бегать куча зверья, которые мало того, что будут атаковать в свой ход врага, так ещё и давать полезные постоянные бафы
Параметры
У нпс три основных вкладки - это Параметры, Навыки и Таланты. Чтобы не перегружать пост, перечислять не буду, разберётесь, просто дам несколько замечаний. Параметр Интеллект при выборе добавляет +1 очко навыка, так что их становится не +3, а +4. Лидерство - интересный параметр, его можно будет посмотреть и нахаляву у получаемого спутника где-то после трети игры. РПГ и гранатомёты в игре это навык внезапно не Тяжёлое оружие, а Взрывчатка. Мин нет, что грустно. Параметр ремонт тостеров - отдельная ветка для отдельных ящичков с полезным хламом, раскинутых по всему миру. Позволяет набрать полезных жетонов Тарьяна. Жополиз (лесть) бывает чаще нужен, чем железная задница (наезд). Рекомендую изучить перки Талантов, чтобы понять куда развивать перса и какой стиль боя у него будет.
Крафт
Хоть реализован в игре и довольно просто - из набранного общего материала под названием "хлам" можно скрафтить хоть патроны хоть осколочную гранату, но довольно приемлемо. Что приятно, базовые рецепты крафта обвесов брони и оружия открываются автоматически при взятии уровня соответствующего навыка. Ну и по миру раскидано много разных рецептов, так что при всей примитивности крафт в игре довольно полезная и нужная штука, к которой вы не раз будете прибегать.
Оружие и броня
Броня реализована не так интересно, а вот оружие бывает с разными типами урона, с разным количеством очков на действие и неплохо модифицируется за счёт обвесов из крафта.
Спутники
Почти в самом начале игры вам дадут шерифа - жополиза и дочку семейства с хорошим навыком крафта оружия и неплохим револьвером. Рукопашника дадут уже где то ближе к середине, механик/снайпер - спасённая вами рядовая Джоди Белл, взрывотехника, добравшись до середины игры я так и не встретил.
Геймплей
Условно делится на три части. 1) Шатание по локации и разговоры с жителями. Конечно же реализована любимая фишка wasteland - выбирай, кого спасти а кто умрёт 2) Пошаговый бой 3) катание на бульдозере по карте. К сожалению, автоматического катания нет, это пытаются скрасить какими-то находимыми на карте миниквестиками, но зато, в отличие от W2 не нужно заморачиваться над топливом. Карта, к сожалению, не вертится, но зато есть ядовитый туман, который можно преодолеть обвесом бульдозера.
Минусы и плюсы
Минусы:
- Игра довольно нудновата, если вы не фанат таких игр. Если же вы с удовольствием играли в серию UFO, JA2 и тому подобное - то это классические пошаговые пострелушки. Лично мне сильно напомнила первую часть Санитаров Подземелий, если вам они зашли играть нужно 100%!
- Увы, обвес из оружия/брони вытащить нельзя. Однако, его можно заменить другим, но старый пропадёт.
- Нельзя сохраняться посреди боя
- Мин нет
Плюсы:
+ Юмор и безбашенность) Его было много в W2, но в W3 разрабы прям втопили на полную) Не хочу спойлерить, но это извращённость постапокалипсиса в лучших традициях fallout или Безумного Макса)
+ Неограниченный рюкзак - никаких проблем с перевесом)
+ Нетребовательная к железу
Советы по игре:
Один из советов по игре на заставке - "патроны дороги и редки, поэтому, желательно чтобы один тип оружия использовало не больше двух членов отряда." И реально, сначала кажется что патронов достаточно, но хороший бой их высасывает быстро, а стоят они дорого. Хоть крафтить их можно и то хлеб)
Увы, стрелковая башня вашего бульдозера, когда он участвует в бою, тоже расходует патроны, причём нехило так.
Обвес бульдозера будет возможен, когда закончите квест "Незваные и непрошеные"
Механика лучше совместить с Исподтишка, чтоб беспаливо вырубать питающие турели генераторы.
Обязательно возьмите спутника Полли в Диковинариуме и порадуетесь за прекрасный русский адаптационный перевод)
При убийстве Лидером Лидера, члены группы в его радиусе получают баф +15% к урону
Для любителей F5-F9 содержимое многих ящиков и куч хлама рандомно и может меняться от F9, в разумных пределах конечно, в том числе и автомата Тарьяна.