Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 252 поста 91 758 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

48

С новым 2025 годом вас геймеры

С новым 2025 годом вас геймеры

С Новым 2025 Годом вас дорогие геймеры, или любители игр.

Пусть в Новом Году выйдет больше достойных проектов, которые позволят вам отлично провести время и забыть о суете вокруг.

Также желаю, чтобы не разочаровывались сюжетом и геймплеем, тех игр, что вы собираетесь пройти или проходите сейчас.

Желаю вам всего только хорошего и не забывайте публиковать посты об играх. Мне вот когда плохо на душе, то тут я нахожу смешные варианты. Жаль что я часто разочаровываю людей своими постами...

Не важно. Ещё раз с Новым 2025 годом, и пусть он будет лучше предыдущего и в плане игр, и в плане... остального.

Показать полностью

Сыграем в шпиона? Не стесняйтесь!

Буквально вчера посмотрел как играют в Шпиона стримеры большой компанией и открыл для себя удобный сайт для этого. Очень зашло!Хотелось бы тоже собрать компанию на новый год и сыграть вместе 😁🎄

Игра в Мафию также рассматривается, чтобы расширить круг желающих, так что с вас коммент, с меня приглашение!:)

Если будет много желающих, можно организовать единую группу, где каждый сможет находить себе компанию по любой схожей игре онлайн.

Мне 24 и желательно, чтобы компания тоже была 18+

Создал группу https://t.me/shpiongame

Ответ на пост «Нашел игру которую долго искал»3

Блин я до сих пор не могу найти игру одну, помню лет так 11 назад на своем вроде бы первом сенсорном телефоне в нее играл, суть такова была что есть расы: эльфы, орки, люди, и вампиры (оборотни и ТД) и суть такова когда во нападаешь на кого то у тебя есть свое войско, и у тебя есть варианты, ты молешл атаковать, ты можешь сбежать, ты можешь отдать свое войско сопернику, аналогично что и соперник, у каждой расы свои плюсы и минусы ограничения и ТД, помню что люди могли набирать всех в войско кроме эльфов а эльфы тоже могли всех кроме какой то расы, помню что любил начинать играть за вампира, там в начале игры ты можешь выбрать разных Войнов в зависимости от офиса которые тебе даются, (там их около 5 может и меньше разных видов Войнов), и любил я начинать за вампира потому что в начале игры за него модно было набрать самых дешёвых Войнов скелетов, и от того что их было много, можно было спокойно выигрывать других начинающих соперников (в частности ботов наверное сам не помню), и везде были разные локации, и что мне запомнилось игра была пиксельная, мне многие говорят что это вар крафт был, но это не он так как эта игра была на телефоны, и когда я поискал среди вар Крафта ничего подобного не увидел.

21

Количество нажатий

Раз уж все подводят итоги, сам так же поступлю.

В начале года поставил программу для подсчёта нажатий на мышке и клавиатуре, настало время подсчитать. Поехали.

Общий обзор

Общий обзор


Мышь - X7 XL-747H. Пользуюсь уже лет 5 как, один раз полностью разбирал для очистки и исправления нажимного элемента.

Счётчик мыши

Счётчик мыши


Клавиатура - Logitech Y-UT76, пользуюсь более 6 лет, разбирал пару раз для чистки.

Счётчик клавиатуры

Показать полностью 8
133

Как мы выпустили игру в ранний доступ, итоги года

Всех с наступающим Новым годом! Сегодня вкратце расскажем каким был этот год для нашей небольшой команды, как мы вышли в ранний доступ с игрой “Песнь Копья” и какие у нас будут планы на будущий год!

Мы - небольшой коллектив Divovision Games, состоящий из 3 человек - программист, художник и саундддизайнер-композитор. Такой небольшой командой мы делаем проект, который сейчас находится в раннем доступе в Steam и VK Play - пошаговая тактика с элементами рогалика и RPG “Песнь Копья”. Ознакомиться более подробно с ними вы можете здесь.

Ссылка на Steam

Ссылка на VKPlay

Через что только нам не пришлось пройти за весь это год, особенно 2 месяца до релиза. Это и полировка сценария, озвучание проекта, сборка всей игры воедино, и тесты, тесты, тесты. Среди тестеров были наши подписчики, которые помогали улучшать игру вплоть до самого дня релиза. Отчасти поэтому мы и выбрали формат раннего доступа - работа с сообществом по итогу принесла свои плоды.

Dead Or Alive - You Spin Me Round.mp3

Сложными были этапы связанные с переработкой всех 3D моделей под новый графический стиль, создание новой системы интерфейсов для игры, во всех аспектах делали ее удобнее для игрока. Так же ключевым аспектом для нас стал баланс сложности перед релизом. У разных членов команды было несколько разное видение какая на самом деле сложность должна быть в проекте. Выбрали по итогу, как нам казалось, золотую середину.

И вот 10 октября, мы вместе, предварительно созвонившись, нажали кнопку “выпустить игру в раннем доступе”. Эмоции в тот момент били через край. Хотелось просто чтобы этот день закончился, но это невозможно, когда идут первые оценки, когда уже в тот же вечер твою игру берут на стримы обзорщики. А ещё сыпятся баги, которые надо фиксить срочно.

Стрим IXTB Games, на котором многое пошло не так. Youtube: <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/kak_myi_vyipustili_igru_v_ranniy_dostup_itogi_goda_12200845?u=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FbcLULXLYwms&t=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FbcLULXLYwms&h=b68030f5f427d96e7fd2e944ae5f376d2f665d32" title="https://youtu.be/bcLULXLYwms" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://youtu.be/bcLULXLYwms</a><!--/noindex-->

Стрим IXTB Games, на котором многое пошло не так. Youtube: https://youtu.be/bcLULXLYwms

В конечном итоге... игру встретили неожиданно тепло для нас: первые оценки у проекта на уровне 91% на обоих площадках. Мы ожидали меньшее из-за раннего доступа, и мы видим сейчас, что часть позитивных отзывов нам поставили авансом. Что же, в свою очередь, мы постараемся оправдать ожидания наших игроков.

Скриншот с актуальным показателем положительных отзывов в Steam 

Скриншот с актуальным показателем положительных отзывов в Steam 

Что касается продаж - игра отбила часть наших вложений, но не запустила нас в космос, как ракету. Никто не говорил, что это будет просто, и мы к такому были готовы. По нашим расчетам мы окупаемся и выходим в плюс на выходе из раннего доступа. А значит сможем улучшать Песнь Копья и заниматься разработкой игр дальше.Неожиданно хорошо сыграл в нашу пользу VK Play - мы думаем, что таким образом игроки хотят поддержать своих разработчиков.

Наш роудмап по обновлениям. В данный момент мы работаем над 2ым этапом.

Наш роудмап по обновлениям. В данный момент мы работаем над 2ым этапом.

На будущий год у нас большие планы. Мы собираемся завершить разработку игры, добавив в нее больше геймплейного и нарративного контента. Расширим возможности игрока в управлении своим отрядом, введем прогрессивную шкалу сложности. И конечно же откроем 4 акт, контент для которого уже собран. Игра постепенно преображается во всех ее аспектах.

После релиза у нас есть несколько идей для будущей активности. В том или ином сценарии мы будем продолжать делать игры.

Персонально мы желаем всем добиться своих целей в 2025 году! Чтобы ваш талант вышел “из раннего доступа”, а удача всегда следовала за вами! Больше хороших игр в Новом году!

Показать полностью 5 2
37
Лига Геймеров
Серия Hollow Knight

С наступающим всех поклонников Hollow Knight!

С наступающим всех поклонников Hollow Knight!

Главное пожелание на будущий год - увидеть наконец в релизе Silksong!

Отличная работа, все прочитано!