Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 259 постов 91 758 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

13

В какой игре есть механики снабжения войск на фронте?

В Цивилизации 5 мне нравится механика сражений - тактика несколькими юнитами, их размещение, и при этом это не сложно, по детски. В сложных политико-экономических не получается у меня, мозг видать не тот. Может посоветуете какие пошаговые игры, в которых механика войны и юнитов такая же, как в пятой цивилизации? Очень хотелось бы, чтобы была механика снабжения войск, перерезание их приводило бы к истощению или уничтожению юнитов.
Много игр вижу с танками времен второй мировой войны, с видом сверху. Может там что-то такое найдется.

Спасибо

В какой игре есть механики снабжения войск на фронте?
Показать полностью 1
21

В какие 10 НОВЫХ игр стоит поиграть на этих выходных

Уже пятница, а значит пришло время поделиться с вами самыми интересными новинками, чтобы вам было во что поиграть на этих выходных. Рассказываю коротко о каждой из 10 игр.

К предыдущим подборкам часто просили вставлять побольше скриншотов игр, о которых идёт речь. Сделал это.

Satisfactory

Satisfactory — симулятор строительства своего автоматизированного заводика на неизвестной планете. Игра была в раннем доступе около 5 лет и наконец вышла в полноценный релиз. Без раздумий купил её и кайфанул. Если любите Factorio, но хотели бы поиграть в него в 3D, то вам сюда.

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — шутер от третьего лица, где вы спасаете галактику за космодесантников. Однозначный хит этого года во вселенной Warhammer 40K и мой личный фаворит в списке лучших игр 2024 года. Теперь доступен для всех и каждого.

Fears to Fathom: Woodbury Getaway

Fears to Fathom: Woodbury Getaway — хоррор в стилистике PS1, каждый эпизод которого рассказывает небольшую историю, основанную на реальных событиях. Игра далеко не для всех, но если вы любите "всратые" хорроры, то получите от неё удовольствие. Лично я получил.

Edge of Sanity

Edge of Sanity — очень атмосферный 2D хоррор на выживание с лавкрафтовщиной, где вам нужно спасти пропавшую на Аляске экспедицию и не сойти с ума. По некоторым механикам напоминает This War of Mine. Буду играть в неё сегодня, если интересно — присоединяйтесь.

WHAT THE CAR?

WHAT THE CAR — странноватая чудаковатая гонка про автомобиль с ногами. Обещают сотню уникальных уровней, а ранее эти же авторы выпустили другую такую же безумную игру WHAT THE GOLF.

StormEdge

StormEdge — динамичный экшен-рогалик в пиксельной стилистике, где вам в роли магов нужно спасать мир от различных опасных штормов. Игра выглядит очень стильно для пикселячей.

Funko Fusion

Funko Fusion — экшен-приключение, в котором вы коллекционируете и играете за фигурки Funko из 20 разных именитых франшиз. Поиграл в демо-версию, и по итогу это очень похоже на игры LEGO, только со своими приколами и персонажами.

Drill Core

Drill Core — отличная пиксельная игра, где вам нужно много строить, но ещё больше копать! По сути, это своеобразная смесь стратегии, башенной защиты и рогалика. Игру разработали наши авторы, и мне удалось заценить её демо-версию. Скажу одно — оторваться было практически невозможно. В этой подборке именно эта игра для меня стала приятным сюрпризом.

REKA

REKA — стильный выживач от третьего лица, где вы играете за молодую ученицу Бабы Яги и должны помогать (или вредить) местным жителям и прокачивать свою избушку на курьих ножках. Немного посмотрел игру, но лично меня она вообще не зацепила.

Lucky Tower Ultimate

Lucky Tower Ultimate — приключенческий рогалик, в котором главный герой пытается сбежать из башни, полной ловушек, в компании с другими заключёнными. Игра привлекает своей стилистикой и тонной самых странных ситуаций, в которых вы окажетесь по ходу.

Если бы в Drill Core были котики

Если бы в Drill Core были котики

На этой неделе мне удалось поиграть в Satisfactory, Space Marine 2, Fears to Fathom, и совсем скоро пойду пробовать Edge of Sanity. Про каждую из этих игр я рассказываю и даже показываю подробнее тут. Хороших выходных и увидимся через неделю!

Показать полностью 50
573

Слово «ксенос» и слово «смерть» для вас означает одно и тоже. Ахахаха. Ахахахахахахахах

Некоторые игроки считают, что мощная походка космодесантников в Space Marine 2 вдохновлена тем самым мемом по «Острову сокровищ».

18
Лига Геймеров
Серия Ностальгикнуло

Ответ на пост «Подборка отечественных игр, которые захватили мир»2

Это не просто КДПВ, это моя "крайняя" (надеюсь) игра. Тоже ностальгия. Как-нибудь напишу и о ней.

Это не просто КДПВ, это моя "крайняя" (надеюсь) игра. Тоже ностальгия. Как-нибудь напишу и о ней.

Из всего перечисленного в исходном посте играл только в Паркан. Это было прекрасно! Ощущение большого мира, но разочаровывало однообразие планет. Можно было чуток упороться с процедурной генерацией, хотя там и так напичкано было механик столько, что ещё чуть и неиграбельно из-за глючности. Однако беря на абордаж пирата или садясь на какую-то планету - это вызывало ощущение загадки и открытого мира... Первые раз пятьдесят...

Всё равно только позитивные эмоции. Вандерера я так и не нашел, что-то там глюкануло и сейвы накрылись. Переиграл бы я в нее сейчас? Нет. Это, кстати, печально. Вот оставляешь так игры на пенсии доиграть или переиграть, а потом на пенсии уже и не хочется это старьё шевелить.

Все эти старые игры такие уютные и приятные только в нашей памяти. Так уж она устроена. А поставь сейчас какой-нибудь такой весь интересный в былые годы фоллаут 2 или аллоды (тоже, кстати 2, в другие не играл), и начинаешь спотыкаться об устаревшие механики, об неудобства интерфейса, которые по молодости воспринимались как данность и за неимением лучшего принимались.

Даже Моровинд уже не так впечатляет своей загадочностью, высокими деревьями и туманами.

Запускаешь его сейчас, и становится очевидным, что ландшафт, всё таки, пустоват, что изобилие разных трав, которые можно собирать для алхимии, быстро приедается. Постоянно прыгаешь по склонам, чтобы атлетику или акробатику прокачать, и это убивает теперь атмосферу. Тогда-то это так не казалось!

Да понятно, что это старческое брюзжание уже. Носом кручу. Кто-то и сейчас может легко погрузиться в игру хоть на денди, хоть в танчики. Я, почему-то, не могу. А это что значит? Что оставлять игры до пенсии мне смысла нету, увы. Вот во вторую халфу я уже играть совсем не хочу. Благо прошел ещё когда это было норм для меня. А вот чуточку не допройденая вторая халфа теперь висит как домоклов меч и незакрытый гештальт.

А ведь мы в двухтысячных залипали и в UFO

И часы, десятки часов туда сливали!

Видимо возраст был такой. А Сеттлерсы!?

Кстати, тоже вторая часть. Забавно мне как-то выпало всё кроме TES3 на вторую часть=).
В сеттлерсах же тоже часы вбуханы. И интересно было, и прикольно, и уютненько...

О! Age Of Empires же ещё был!

Тут у меня, почему-то до второй части дело не дошло. Вообще мне не нравилось, когда прогресс наступал, железный век там всякий. Почему-то уютнее всего было наблюдать как юниты ягоды собирают и камни ломают, да дерево рубят. Развитие и войнушки уже не так увлекали. В общем, это личная специфика восприятия.

О, Квейк ещё с теплотой вспоминается.

В основном первый, немного второй. Третий уже не зашел. В первом квейке настолько глубоко в подкорку вживлялось чувство кинематики движений персонажа, что это было как танец. Ты просто "летел" сквозь хорошо знакомый уровень легко и виртуозно раздавая гранаты, делая рокет-джампы, переключая не глядя оружие... Помнится мы с младшей сестрёнкой соединили домашний комп с отцовым рабочим, которые он на несколько дней притаскивал домой. Соединяли по COM-порту, или LPT - уже не помню. В общем, играли мы в кооперативе и это было прекрасно! Пройти на найтмаре с младшей сестрёнкой (на 4 года целых) в кооперативе квейк - это не каждый, я считаю, такое пережил. Для тех, кто не помнит уже, найтмаре - это четвёртый "секретный" максимальный уровень сложности в первом квейке. Кстати, это очень прикольная механика, когда уровень сложности выбираешь на в интерфейсе, а просто выбором портала на нулевом игровом уровне. Вот чтобы на 4-й уровень сложности попасть, нужно там в секретку впрыгнуть одну. Эх! Ностальгия!

Нет, я, походу, не геймер, так-то. Просто и у меня есть такие эпизоды в жизни.

Ладно! Хватит! Деду пора идти пить таблетки и работать работу.
Сегодня была внеочередная рубрика "Ностальгикнуло". Про игры - это редко там бывает у меня. Даже в первый раз, наверно.
Надо будет в следующий раз рассказать в этой рубрике как я писал свои первые игры. Сперва на бейсике, потом на паскале. Может быть имеет смысл раскопать вершину моего игростроя и таки портировать её на 3 питон, да развернуть в докере на VDS. Затравочка такая.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!