Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 259 постов 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

33

45 Игр для 4 игроков на одном ПК (Часть 1 из 2)

Всем привет! Постараюсь не затягивать со вступлением и поскорее перейти к подборке. Как то раз мы с друзьями захотели поиграть вчетвером на одном компе, но очень долго искали хоть какую то годную подборку. В основном пишут про игры на двоих, а на четверых почему то не обращают внимание. В результате я сделал видео, которое мне бы самому пригодилось. Если вы накидаете своих примеров диванных коопов, то буду благодарен, а если их наберется достаточное количество, то оформлю ещё один пост.

Для удобства разделил игры на категории, чтобы проще было ориентироваться. Также решил создать карточки игр для поста, хотелось бы почитать ваше мнение о них. Как оказалось нельзя выкладывать более 25 картинок или видео, так что пост пришлось поделить на две части (вторая часть). Некоторый игры не доступны в РУ-стиме, поэтому цены указывал ориентировочные. Никакие магазины или пиратство не рекламирую и не осуждаю.

Ниже будет видео версия поста и затем расшифровка. Вроде бы это все, приятного просмотра и прочтения.

ФАЙТИНГИ

Начнем с файтингов, но не с классических Mortal Kombat, которые играются 1 на 1, — их вы и так хорошо знаете. Я расскажу о небольшом ответвлении жанра, о так называемых потасовках.

Ключевые слова взяты со сторонних сайтов, где то сам добавлял. Скидочные цены это в основном самые низкие за последнее время. Решил добавить лайки и дизлайки для информативности насколько популярная игра.

Ключевые слова взяты со сторонних сайтов, где то сам добавлял. Скидочные цены это в основном самые низкие за последнее время. Решил добавить лайки и дизлайки для информативности насколько популярная игра.

Stick Fight: The Game — угарный файтинг с прикольной физикой. Никаких проблем с подключением нет, в игре около 100 интерактивных уровней, плюс сотни пользовательских карт.

Brawlhalla — бесплатный файтинг с более чем 50 персонажами из разных вселенных и множеством режимов. Весь функционал можно разблокировать без донатов. Играется приятно, пойдет даже на слабых компьютерах.

SpiderHeck — игроки управляют пауками с лазерными мечами. Можно устраивать PvP дуэли с друзьями или проходить весьма хардкорные PvE испытания.

Hyper Jam — арена для яростных сражений в неоновых цветах. В конце каждого раунда игрокам дают перки, что делает геймплей к концу матча более разнообразным.

БИТЕМАПЫ

Теперь перейдем к следующей категории — битемапы. Качественных представителей этого жанра много, и почти все они отлично подходят для совместного прохождения.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge — дань уважения классическим играм о Черепашках-ниндзя. Игра сделана с любовью, а геймплей отполирован до совершенства. Понравится как фанатам серии, так и новичкам.

Streets of Rage 4 — еще один битемап от тех же разработчиков, что создали TMNT. Это продолжение легендарной серии игр 90-х. Ветераны Sega будут в восторге.

Mother Russia Bleeds — менее известная, но не менее крутая игра. Очень стильная и такая же жестокая, как Hotline Miami. Однако подключить 4 игроков сложно, находятся умельцы, у которых это получилось, но я не один из них.

Full Metal Furies — игра, в основе которой лежит командная работа. В отличие от предыдущих битемапов, здесь есть 4 класса персонажей.

Castle Crashers — простенький битемап с множеством персонажей и оружия. Игра недорогая и нетребовательная к железу.

РОГАЛИКИ

Следующие на очереди — рогалики. Изначально в этой категории было больше игр, но не все удалось протестировать, а у некоторых не оказалось локального кооператива, несмотря на заявленное.

Death Road to Canada — пиксельная смесь зомби-экшена и рогалика, где четверо ребят отправляются в Канаду. Придется потрудиться, чтобы запустить игру на четверых: у меня возникли проблемы с подключением геймпадов по Bluetooth.

Вот и пиратский флаг, значит в российском регионе недоступно, но вдруг она у вас была, либо вы знаете иные способы поиграть в нее.

Вот и пиратский флаг, значит в российском регионе недоступно, но вдруг она у вас была, либо вы знаете иные способы поиграть в нее.

Risk of Rain Returns — улучшенное переиздание первой части, которая была платформером. На выбор 15 уникальных героев, преодолевающих десяток опасных биомов.

АРКАДЫ

Теперь перейдем к «аркадам» — простым и веселым играм, в которых акцент сделан на командную работу и достижение общей цели.

Overcooked 2 — аркада до 4 человек, в которой нужно выполнять заказы на блюда за ограниченное время. Игра веселая, но будьте готовы к постоянным подгорвниям из-за действий тиммейтов. Есть сюжетный режим и PvP-состязания. Лично прошел игру со всеми DLC — однозначно рекомендую.

Moving Out 2 — симулятор переезда, где игроки управляют неуклюжим грузчиками. Веселая играя, которая способна разрушить семьи или дружбу. Доступен только локальный кооператив.

Flat Heroes — настоящий кооперативный шедевр в минималистском стиле, идеально подходящий для локального коопа. Более 300 уровней, 10 уникальных боссов, множество режимов, в том числе PvP, и никаких проблем с подключением.

Lovers in a Dangerous Spacetime — приключение, в котором игроки управляют космическим кораблем и отвечают за разные его функции: щиты, оружие, двигатель и навигацию. Иногда геймпад и клавиатура воспринимаются как один игрок, но в целом все работает хорошо.

Unrailed — железнодорожный аналог Overcooked. Игрокам необходимо укладывать пути и заботиться о состоянии локомотива и вагонов. Играть можно вчетвером, либо разбившись на пары и соревнуясь в режиме дуэли.

ХОТ-СИТ

Теперь рассмотрим категорию «Хот-сит», которая объединяет в себе игры с одноименном способом игры. Здесь игроки ходят по очереди, используя один геймпад.

Golf With Your Friends — веселая спортивная аркада, посвященная гольфу. Разработчики обещают захватывающие матчи на компанию до 12 человек.

Risk: Global Domination — увлекательная настольная игра, в которую можно играть в режиме хот-сит до 6 человек. В Steam она бесплатна, но количество партий ограничено. Для запуска нужно пройти короткое обучение на 5 минут.

Songs of Conquest — классическая пошаговая стратегия. Играется легко и вызывает ностальгию по тем самым «Героям меча и магии». Управление с геймпада реализовано очень хорошо.

Worms W.M.D — серия «Worms» давно завоевала сердца любителей набить своим друзьям их червяковые морды. Если вы еще не знакомы с серией, начните с W.M.D.

ГОНКИ

Гонки — один из лучших жанров для кооператива. К сожалению, многие гонки требуют определенного уровня навыков, и часто получается так, что одни игроки борются за подиум, а другие — с управлением. Я постарался отобрать те гонки, которые будут интересны всем.

Trackmania — мой фаворит и одна из самых увлекательных игр для компании друзей. В Steam доступна последняя бесплатная часть 2023 года с ограниченным функционалом. Если справитесь с первичной настройкой в Ubisoft connect, то не пожалеете. Также классический режим «Хот-сит» есть почти во всех частях серии.

Hot Lap Racing — гоночная аркада с возможностью играть вчетвером в режиме сплит-скрин. Оптимизирована неплохо, однако стоит около 1800 рублей. Если планируете играть в одиночку, не рекомендую — игра очень сырая, но для компании сойдет.

Super Woden GP 2 — изометрические гонки в аркадном стиле. Много машин, приятное управление и сплит-скрин на четверых.

Trail Out — безумные гонки с авариями, взрывами и вылетами водителей. Как во FlatOut, но с некоторыми проблемами в управлении и физике. С другой стороны, в какой еще игре вы сможете устроить дерби на замерзшей Неве в Питере.

Лимит по картинкам исчерпан, так что переходите во вторую часть поста. И скажите стоит вообще заморачиваться с таким оформлением?

Показать полностью 24 1
13

Новые игры — сентябрь 2024 (UPD)

Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.

Sumerian Six — 2 сентября (PC)
Жанр: тактическая стратегия
Чем примечательно: тактическая стратегия об ученых, противостоящих Третьему Рейху и его оккультным экспериментам. Новый проект разработчиков «Showgunners».

Harry Potter: Quidditch Champions — 3 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: спортивная аркада
Чем примечательно: аркада о главном спортивном развлечении во вселенной «Гарри Поттера».

Star Trucker — 3 сентября (PC, Xbox Series) Game Pass
Жанр: симулятор дальнобойщика
Чем примечательно: симулятор дальнобойщика с крайне любопытной особенностью — действие разворачивается в космосе.

The Casting of Frank Stone — 3 сентября (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: хоррор от 3-го лица
Чем примечательно: интерактивный хоррор во вселенной «Dead by Daylight», в котором маньяк бесчинствует на заброшенном заводе. Новый проект разработчиков «Until Dawn» и «The Dark Pictures».

Age of Mythology: Retold — 4 сентября (PC, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: стратегия в реальном времени
Чем примечательно: ремейк культовой стратегии о людях, сражающихся бок о бок с мифологическими созданиями и богами.

Paper Ghost Stories: Third Eye Open — 5 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) NEW!
Жанр: 2D-хоррор
Чем примечательно: помимо того, что семья юной девочки находится на грани распада, она способна видеть призраков, некоторые из которых крайне опасны.

Selfloss — 5 сентября (PC) NEW!
Жанр: изометрическая адвенчура
Чем примечательно: меланхолическое путешествие одинокого старика сквозь земли, пропитанные славянской эстетикой.

Shogun Showdown — 5 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) NEW!
Жанр: 2D-roguelike
Чем примечательно: пиксельный roguelike, в котором группа воинов из средневековой Японии бросает вызов зловещему сегуну. Суть игрового процесса сильно перекликается с «Into the Breach».

Astro Bot — 6 сентября (PS5)
Жанр: платформер от 3-го лица
Чем примечательно: полноценные путешествие милого робота по игровым вселенным компании Sony.

NBA 2K25 — 6 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: симулятор баскетбола
Чем примечательно: ежегодная порция баскетбола от Take-Two Interactive.

What the Car? — 9 сентября (PC)
Жанр: аркадная гонка
Чем примечательно: чудаковатая аркадная гонка о машине с ногами. Новый проект разработчиков «What the Golf?».

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — 9 сентября (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: космодесантники в очередной раз бросают вызов опасным порождениям вселенной «Warhammer 40,000». Новый проект разработчиков «World War Z» и «SnowRunner».

I Am Your Beast — 10 сентября (PC)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: стремительный шутер от 1-го лица, напоминающий о похождениях Джона Уика. Новый проект разработчиков «El Paso, Elsewhere».

Satisfactory — 10 сентября (PC)
Жанр: строительный симулятор от 1-го лица
Чем примечательно: симулятор строительства замысловатых заводов на неприветливой планете. Новый проект разработчиков «Goat Simulator».

Caravan SandWitch — 12 сентября (PC, PS5, Switch) NEW!
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: после исчезновения сестры главная героиня отправляется в поездку на микроавтобусе по миру, застывшему в шаге от экологической катастрофы.

Lollipop Chainsaw RePOP — 12 сентября (PC, PS5, Switch, Xbox Series)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: улучшенная версия экшена о чирлидерше, которая сражается с зомби в компании отрубленной, но все еще говорящей головы.

Selfloss — 12 сентября (теперь и на PS5, Switch, Xbox Series)
Жанр: изометрическая адвенчура
Чем примечательно: меланхолическое путешествие одинокого старика сквозь земли, пропитанные славянской эстетикой.

Test Drive Unlimited Solar Crown — 12 сентября (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: аркадная гонка
Чем примечательно: аркадная гонка, действие которой развернется в Гонконге и его окрестностях. Новый проект разработчиков раллийной серии «WRC».

Wild Bastards — 12 сентября (PC, PS5, Switch, Xbox Series)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: roguelike о банде преступников, путешествующей по космосу в поисках наживы. Новый проект разработчиков «Void Bastards».

Final Fantasy 16 — 17 сентября (теперь и на PC)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: новая глава именитой серии поведает об очередном противостоянии магических королевств. Разработкой руководит Наоки Есида, возродивший «Final Fantasy 14» после неудачного запуска.

Prince of Persia The Lost Crown: Mask of Darkness — 17 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) NEW!
Жанр: 2D-метроидвания
Чем примечательно: дополнение к метроидвании во вселенной «Prince of Persia», которое добавит к оригинальной истории новых врагов и регион для исследования. Новый проект разработчиков «Rayman Legends».

The Plucky Squire — 17 сентября (PC, Switch, PS5, Xbox Series) PS Plus
Жанр: изометрическая адвенчура
Чем примечательно: отважный паж родом из детской книги отправляется в приключение по закоулкам огромного трехмерного мира.

UFO 50 — 18 сентября (PC)
Жанр: сборник аркад
Чем примечательно: сборник из 50 игр самых разных жанров — от платформеров и пазлов до jRPG и roguelite. Новый проект разработчиков «Spelunky».

Broken Sword: Shadow of the Templars Reforged — 19 сентября (PC, PS5, Switch, Xbox One/Series) NEW!
Жанр: point-and-click адвенчура
Чем примечательно: обновленная версия культовых приключений Джорджа Стоббарта и Николь Коллар, которые, начавшись со взрыва в Париже, охватывают весь мир.

Dead Rising Remaster — 19 сентября (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: ремейк злоключений отважного журналиста, который оказывается заперт в торговом центре с ордой голодных зомби.

Enotria: The Last Song — 19 сентября (PC, PS5)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: soulslike о застывшем мире, вдохновленном солнечной Италией и карнавальными масками.

God of War Ragnarok — 19 сентября (теперь и на PC)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: Кратос и Атрей погрузятся на новые глубины скандинавской мифологии в попытке справиться с последствиями своего прошлого приключения.

Frostpunk 2 — 20 сентября (PC) Game Pass
Жанр: градостроительная стратегия
Чем примечательно: спустя 30 лет после того, как Земля превратилось в ледяную пустошь, человечество пытается не просто выжить, но вернуть себе былое величие. Новый проект разработчиков «This War of Mine».

The Karate Kid: Street Rumble — 20 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: beat 'em up
Чем примечательно: пиксельный beat 'em up во вселенной фильма «Парень-каратист».

Tiny Glade — 23 сентября (PC)
Жанр: головоломка
Чем примечательно: медитативная головоломка, в которой нужно строить уютные средневековые дома.

Ara: History Untold — 24 сентября (PC) Game Pass
Жанр: глобальная стратегия
Чем примечательно: конкурент серии «Civilization» о строительстве собственной империи, которая должна пройти сквозь века.

Beyond Galaxyland — 24 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) NEW!
Жанр: jRPG
Чем примечательно: старшеклассник и вооруженная морская свинка отправляются в межпланетное путешествие, чтобы спасти саму Землю.

Bloomtown: A Different Story — 24 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) NEW!
Жанр: jRPG
Чем примечательно: в разгар 1960-х годов американский городок подвергается нашествию демонов. И единственные, кто может им помешать, — группа юных друзей.

Disney Epic Mickey: Rebrushed — 24 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: ремейк мрачной адвенчуры о Микки Маусе, которая изначально была разработана Уорреном Спектором — создателем «Deus Ex».

63 Days — 23 сентября (PC, PS4/5, Xbox One/Series) NEW!
Жанр: тактическая стратегия
Чем примечательно: тактическая стратегия о польских партизанах, бросающих вызов немецкой армии во время Второй мировой войны. Новый проект разработчиков «Hatred» и «War Mongrels».

Iron Meat — 26 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: 2D-экшен
Чем примечательно: идейный наследник «Contra: Hard Corps» о войне с мутантами и излишне умными машинами.

Ravenswatch — 26 сентября (PC, PS5, Xbox One/Series)
Жанр: изометрический roguelike
Чем примечательно: roguelike, вдохновленный классическими сказками, среди которых нашлось место и трем поросятам, и скандинавской мифологии. Новый проект разработчиков «Curse of the Dead Gods».

Shadows of Doubt — 26 сентября (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: immersive sim от 1-го лица
Чем примечательно: immersive sim о детективе, расследующем преступления в процедурно сгенерированном мире. Игра отличается уникальным уровнем свободы.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — 26 сентября (Switch)
Жанр: изометрическая адвенчура
Чем примечательно: первая игра в серии «The Legend of Zelda», которая оправдает свое название, сделав главной героиней Зельду.

EA Sports FC 25 — 27 сентября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: симулятор футбола
Чем примечательно: ежегодная порция футбола от Electronic Arts.

Starfield: Shattered Space — 30 сентября (PC, Xbox Series)
Жанр: RPG
Чем примечательно: крупное дополнение к «Starfield» о планете, управляемой религиозными фанатиками. В игре появится транспорт для исследования планет.

Zoochosis — 30 сентября (PC) NEW!
Жанр: хоррор от 1-го лица
Чем примечательно: ночной смотритель обычного зоопарка сталкивается с нашествием вируса, превращающим животных в жутких и кровожадных монстров.

PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.

Либо заглядывайте на сайт, там уже можно почитать про сериалы сентября.

Показать полностью 2
6

Любовь и ненависть к комплексным играм

Я сейчас уже не в том статусе, чтобы тратить сотни часов только на изучение основ игры, поэтому моя подруга по Baldur's Gates III иногда получает такие сообщения:

Самые глазастые могут заметить: это даже не live-версия, это эмулятор сервера SPT-AKI. Но на него установлены моды SAIN и SWAG со всеми зависимостями, поэтому боты-игроки поведением не отличаются от живых игроков. Зато читеров и задротов нет.

Самые глазастые могут заметить: это даже не live-версия, это эмулятор сервера SPT-AKI. Но на него установлены моды SAIN и SWAG со всеми зависимостями, поэтому боты-игроки поведением не отличаются от живых игроков. Зато читеров и задротов нет.

С Цивилизацией 6 у меня такие же отношения, как с Майнкрафтом. Скачиваю раз в пару лет, играю несколько часов и сношу нахой. Но вчера начал понимать циву, осталось подобрать сложность и оптимизировать прокачку, чтобы начать уже получать удовольствие.

С Цивилизацией 6 у меня такие же отношения, как с Майнкрафтом. Скачиваю раз в пару лет, играю несколько часов и сношу нахой. Но вчера начал понимать циву, осталось подобрать сложность и оптимизировать прокачку, чтобы начать уже получать удовольствие.

Тем не менее, только комплексные игры способны доставить удовольствие взрослому человеку. Когда игра превращается в неоплачиваемую работу, но её результат закрывает гештальт на многие недели.

Тот же Эщкерп фром Краков, например - моя любимая игра с 2020 года. Тратишь по паре месяцев на изучение каждой карты - по сути, на спортивное ориентирование, чтобы запомнить, как отсюда вообще выйти. Затем еще столько же - на изучение соседних спавнов противника; на изучение типичных маршрутов и точек интереса; что и где в них выгодно лутать, и как принимать бой, если застали на точке со спущенными штанами, и т.п. По этой причине за 4 года игры я выучил только 4 локации - Лес, Таможня, Завод, Эпицентр. Однажды начинал учить Развязку, но забил. Четырех локаций хватает за глаза, чтобы выпустить пар после работы или поджечь пердак еще сильнее.

Что касается Майнкрафта, то тут история из разряда "то ли я дурак, то ли лыжи не едут". Игра объективно сложнее, чем средние игроки хотят её преподнести. Я пытаюсь осилить его с ранней беты и никогда не видел в достатке железную руду. В лучшем случае, на инструмент хватает. Сейчас игрокам доступны графики распределения руды, но они мне ничем не помогли.

Я могу три часа рисовать грабли на миникарте, роя параллельные ряды тоннелей на самых выгодных ординатах (Y=16, если ниже уровня моря, и вплоть до Y=256, если в высоких горах), и за это время найти только 5 железных наггетов. Либо составители графиков распределения лукавят о том, что нужно знать лишь ось ординат, либо игроки тратят десятки часов на долбёжку камня каменной же киркой, пока не накопят наггетов на полный сет брони и инструментов. Но это ненормально. Или нормально только в детстве, когда все мы были немножко аутистами и бездельниками.

И, наконец, Цивилизация VI. Та же история, что и с Майнкрафтом: туториал формально есть, но он бесполезен. Советник 4 часа о чем-то рассказывает, а о чём?.. Было подозрение, что переводчики превратили русскую локализацию в сплошную логическую ошибку. Тезис этот я не могу ни подтвердить ни опровергнуть, ибо между попытками играть в циву 6, как выше отмечено, проходит примерно по два года, пока не забуду, почему её удалил в прошлый раз. Но вчера я решил поиграть с оригинальной локализацией и, наконец, начал понимать...

Во-первых, эти идиоты наняли автора студенческих работ на написание реплик Советника. Каждое его обращение начинается с нескольких абзацев воды.

Моё лицо на четвёртый час прослушивания подсказок.

Во-вторых, туториал плохо организован, подача недозированная. Это как играть в Cities: Skylines после установки всех DLC - каждое действие открывает туеву хучу инструкций, и хой пойми, какая из них сейчас важнее, ибо все технологии доступны одновременно. Здесь это тянется 4, сцуко, часа, и каждый момент нужно как-то уложить в голове. Либо обращаться к внутриигровому справочнику, который объёмом напоминает инструкцию по эксплуатации типовой немецкой дизель-электрической подводной лодки, которая шла в комплекте с игрой Silent Hunter II. Как я это вообще высидел?..

Вспомнил третий семестр универа с шестью парами подряд и допзанятиями по вышмату, когда к вечеру ты уже...

В-третьих, в заключительной фазе учебной катки Советник, наконец, затыкается и дает тебе самостоятельно закрыть последние цели. Где-то на этом этапе ты совершаешь ряд критических ошибок, потому что когда дело доходит до завершающей цели - военной победы над соперником, - выясняется, что инструкция к войне звучит как "начинай войну, когда захочешь и чем захочешь". Советник по умолчанию считает, что ты готов, хотя всё это время не интересовался ни делами армии ни твоими представлениями о тактике боя.

Тогда я решил действовать, как в Stronghold: Crusader - родить столько юнитов, сколько физически возможно, и просто завалить врага трупами. Физического предела не достиг, терпение закончилось через два часа жмяканья на пропуск хода. Однако собранная орда закрыла половину вражьей границы в три ряда, причем первый ряд полностью состоял из разных осадных машин, объединённых с родами войск, с которыми они могут находиться на одной клетке.

Осадные машины оказались очень дорогой ошибкой, потому что они не увидели ни одной, сука, цели! Тыканье на вражьи города и пихоту просто отображалось как вариант перемещения, которое невозможно совершить ввиду, очевидно, занятости данной клетки вражьим городом или пихотой. Также оказалось, что результатов двухчасовой мобилизации достаточно только для того, чтобы аннексировать два неукреплённых города 3-11 лвл и выпилиться об укреплённые города пыхуй какого лвл. И вишенка на торте: моё вторжение не остановило развитие государства Гильгамеша. Он отставал от меня примерно на пол-эры, но за время войны издевательски поставил на моей границе новые рода войск, опережающие меня на полторы эры, после чего они обнаружились и на ЛБС, добив остатки моих питекантропов. Вспомнились ламповые рассказы от особо тормозных игроков в циву, которые не успевали выйти из каменного века, а их уже утюжили современные морпехи.

На этом моменте я просто прожал Alt+F4. Тем не менее, вчера я впервые за все годы дошёл до финальной стадии обучения и даже понял основы. Правда, ценой непоправимого урона межушному ганглию.

Вот теперь можно смотреть видосы западных ютуберов о том, как в это играют на самом деле. Только рабочий сезон уже начинается... Как бы не пришлось отложить дальнейшее ковыряние в этой игре на 9 месяцев.

P.S. Упомянутая в начале BG3 - тоже очень комплексная игра, но тут у меня хотя бы есть подруга, уже наигравшая 400 часов, которая тащит меня в PvE. И, да, я тоже планирую оставить в этой игре несколько сотен часов, ибо там определенно есть, куда их слить, плюс большая реиграбельность.

Показать полностью 6
6

Ответ на пост «Акции Ubisoft с 2018 года»3

Причём тут коррупция?
Вот я уверен… более чем, что самые тупые вещи в мире от войнушек, невыгодных сделок до идиотских разработок )) …. ( в особенности если там нет никакой выгоды и никакой прибыли… кроме абстрактной ) - там есть выгода определённого человека или группы лиц.

Это те мразины, которые лоббируют это своей команде, или руководству или протаскивают это мимо него, под прикрытием благих намерений.

Причём лоббируют это под давлением и с поддержкой якобы большинства ( активного ебанутого меньшинства ).

И главное, что все сотрудники становятся жертвами этих ублюдков ( кроме таких же упоротых ). А не только игроки.

А потом удивляются что компания / игра на дне… или с плохим рейтингом. А те кто лоббировал - им похуй.

16

Забытые игры. Realms of Arkania. Blade of Destiny #1

Приветствую. Номер после названия это первый выпуск. Я специально буду так подписывать, что проверить на сколько хватит вашего интереса к таким "статьям" или моего к их написанию. Но пока есть запал, постараюсь вас знакомить, сколько бы ни было выпусков, со старыми играми, в которые я сейчас полностью погрузился.

Как всегда, напоминаю: не профессиональный обзор, и стараюсь без спойлеров, чтобы у вас был интерес скачать и попробовать игру. Также прошу подписываться тех, кто готов ждать день или два, пока у меня появится настрой сделать такой обзор и так далее. Остальные, кто пришёл за видосиками или смешными мемчиками об играх, прошу пройти мимо. Спасибо!

Ну что же, сегодня я познакомлю вас с игрой "Realms of Acrania: Blade of Destiny", которую можно назвать "бумажной RPG".

*Собирай отряд, получай задание, и в путь!*

Для начала немного информации об игре:

Realms of Arkania: Blade of Destiny — это ролевая видеоигра, разработанная Attic Entertainment Software. Это была первая игра, основанная на немецкой ролевой игре The Dark Eye от Шмидта Шпиле. Оригинальная немецкая версия игры (немецкое название: Das Schwarze Auge: Die Schicksalsklinge) была выпущена в 1992 году. Благодаря успеху она была переведена на английский язык и выпущена Sir-Tech в 1993 году.

Сам же сюжет игры кроется в следующем:

Как вы уже поняли, нам предстоит играть за командира наёмников, что ищут для себя работу, и получают её. Вам предстоит отправиться на территорию орков и найти легендарный меч, который по слухам позволит убить лидера орков. Гетман вас об этом, по крайней мере просит, и обещает дать не только грамоту, но и денег в конце заплатить

Сам же сюжет на этом заканчивается, ибо больше не появляется никаких подсказок, кроме записи в дневнике. Дальше игра вам говорит: иди куда хочешь. И действительно, хоть мир не открытый, а представлен локациями с убогими домами и повторяющимися людьми, вам предстоит окунуться в мир тёмного фэнтези, где трактирщики только и думают как обмануть вас и заставить купить пива, или поспать в гостинице, а встречающиеся торговцы могут продать опасный артефакт с хитрой улыбкой.

Как же достигается тёмное фэнтези в этой игре? Неужто сражениями или музыкой? И да, и нет. И как раз об этом я хочу поговорить в геймплее

*Каждый выбор важен, а денег может хватить не на всё*

Из чего состоит геймплей? Насколько сложная игра? Так, по порядку.

Геймплей состоит из того, что мы от первого лица можем путешествовать по городу, и общаться с различными NPC.

Более того заходить можно как в таверны, так и обычные дома, но правда обитатели реагируют на вас вот так

Насколько сложна игра? Если соединить Dark Souls с той же Готикой, то получится именно Realms of Arkania. Поначалу погибнуть не получится. Ибо вам для начала, нужно добраться до нужного места, где будут бандиты или даже орки. А это длинный путь, так как путешествовать по карте предстоит вот так

Как видите, вы можете идти только в один пункт. То есть вам сначала нужно добраться до города, потом выбрать другую точку назначения. Сам же путь может быть спокойным с привалом, или же с нападением рандомных людей.

Но прежде чем вы пойдете в мир, искать себе приключения стоит понять как устроено всё. В первую очередь, как во всех книгах, в данной RPG собирать сведения можно через общение с другими личностями

Например, если заказать пиво, а потом ещё угостить остальных, то кроме похвалы в адрес вашего отряда, трактирщик охотно поведает вам о слухах, или же предложит отправиться к определённому NPC, чтобы получить задание. Более того есть тут и дополнительные и они возможны, только если выпить с посетителями таверны, и они расскажут где например, можно встретить "призрачный корабль".

Дальше, у вас не безграничная сумма денег. Если геллеров мало, то есть прекрасный способ заработать их. Какой? Даже не один, а вот

Например, я отправил эльфийку танцевать посетителям, и она настолько была прекрасной в этом деле, что я заработал 2 геллера.

При этом за всё в игре нужно платить. За выпивку раз, за еду два, за новое снаряжение - три, за донат церкви и благословение - четыре. Даже за койки, мать его

Но этим игра и хороша. Геймплей основывается конечно не на посещении таверны и становление скуфом. Увы, посидеть в таверне можно только несколько минут, потам надоедает. Дальше нужно отправляться и изучать местность. Есть карта, правда она не совсем понятная, но некоторые обозначения даже школьнику будут понятны

Бои тут стоит избегать. Я пытался записать вам видео, когда на меня напали, но оно не хочет воспроизводиться. Потому лишь скажу на словах: враг бьёт больно, а также есть риск заболеть, получить ядовитую стрелу и потерять члена отряда быстрее, чем вы скажите "ой".

Ещё стоит отметить, что уровень сложности игры делится только на новичка и профессионала. Среднего уровня нет, и я дурак взял профессионала. Моя партия погибла через минут 20, когда я зашёл в лесную местность и попробовал войти в одно здание. Но затем я начал новую игру, выбрал "новичка" и тут стало проще.

Я не буду показывать все аспекты игры, ибо там дальше спойлеры, а более того - у вас пропадёт интерес. Поверьте контента тут хватает, и больше всего мне нравится три вещи:

  1. Повествование. В столько дерзком стиле, когда вот читаешь книги Сапковского или других фэнтезистов. Крепкое словцо, описание увиденного и это погружает вас в саму историю, позволяя почувствовать себя искателем приключений

  2. Города и игровое пространство не "мёртвое". Жители ходят туда сюда, есть торговцы, с которыми можно поговорить и применить различные к ним навыки. В домах сидят люди, но они выгоняют вас. Ещё бы, я бы тоже не открыл дверь каким то "наёмникам"

  3. Музыка. В битвах просто эпическая, по ходу прохождения тоже. Нагнетает атмосферу и потому становится даже страшно в некоторых местах.

Если подвести общий итог геймплея, то понравится игра тем, кто любит: читать, текстовые RPG, или игры где можно отыгрывать роль капитана отряда. Например если вы находитесь на привале, то именно вы решаете кого отправить за сбором ягод, кого за травами, а кто будет сторожить лагерь ночью.

*Общий итог*

Realms Arkana: Blade of Destiny - советую тем, кто не боится сложных текстовых RPG, и хочет просто проверить насколько удачлив или разбирается в фэнтези.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 10 3
19

Hearthstone мой Hearthstone

Один из моих кошельков с дизайном рубашки Frostmourne.

Больше работ и фото процессов можно посмотреть в соцсетях:
https://vk.com/simplyvladimirgoods
https://www.instagram.com/treasurecavecrafts/

Отличная работа, все прочитано!