Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в игру Бильярд 3D: русский бильярд — почувствуйте атмосферу настоящего бильярдного зала!

Бильярд 3D: Русский бильярд

Симуляторы, Спорт, Настольные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
HiddenUser1
HiddenUser1
Серия Trailers

Новости по фильму Supergirl⁠⁠

41 минуту назад

Тизер трейлер фильма Supergirl от DC/Warner Bros.

Страна: США
Жанр: Боевик / Приключения / Фантастика / Фэнтези
Дата выхода: 26 июня 2026 года

Описание: История Кары Зор-Эл и ее темном происхождении до того, как она, наконец, отправилась на Землю.

Источник: DC

Показать полностью 2
Новости кино и сериалов Фильмы Супергерл DC Comics Warner Brothers США Без перевода Тизер Трейлер Боевики Приключения Фантастика Фэнтези Экранизация Новинки Новинки кино Дата ВКонтакте RUTUBE YouTube Видео Видео ВК Длиннопост
1
3
EonOfNethers
EonOfNethers

Eon Of Nether⁠⁠

3 часа назад
Eon Of Nether

Небольшой арт по нашей лит РПГ

Ну и Стрим скоро начнется.

Тема стрима: Разговорный стрим

VK - https://vk.com/eonofnether

На VKPlay - https://live.vkvideo.ru/eonofnether

Telegram - https://t.me/eonofnether

Twitch - https://www.twitch.tv/eonofnether

Youtube - https://www.youtube.com/@EonOfNether/streams

RuTube - https://rutube.ru/channel/25634897/

AuthorToday - https://author.today/u/eonofnether

Показать полностью 1
[моё] Контент нейросетей EON Книги Атлас Крипота Фэнтези Темное фэнтези NPC Арты нейросетей Арт Стрим
0
4
user10832415
user10832415
Лига Ролевиков
Серия Грейхок и прочее.

Дополнение. Blackmoor. (1979). Предисловие. Люди и магия⁠⁠

5 часов назад

Предисловие

Внимание! Это второе дополнение к захватывающей игре «ПОДЗЕМЕЛЬЯ И ДРАКОНЫ». Обращайтесь с ним на свой страх и риск. Даже беглый просмотр способен заразить читателя желанием совершать героические подвиги, творить могущественные магические заклинания и добывать сокровища, сражаясь с отвратительными чудовищами.

Однако наиболее коварный фактор — вторичный характер этого труда. Любой читатель, «заразившийся» от этой книги, немедленно ощутит тягу к другим материалам, а именно:

  • «ПОДЗЕМЕЛЬЯ И ДРАКОНЫ»;

  • «GREYHAWK» (дополнение I);

  • «CHAINMAIL» (правила для средневековых миниатюр);

  • многогранным игральным костям;

  • а также множеству прочих сопутствующих предметов.

Тот, кто полностью погрузится в эту вселенную, наверняка окажется безвозвратно потерян. Короче говоря, если вы ещё не стали приверженцем фантастических приключений — немедленно отложите этот буклет и бегите!

Как и в первом дополнении, материал здесь выстроен в соответствии с форматом «ПОДЗЕМЕЛИЙ И ДРАКОНОВ». Исправления, дополнения, новые правила и прочее выделены так, чтобы игроки могли мгновенно их распознать. Разумеется, всё это необязательно — ведь основа всей игровой системы заключается в гибкости и возможности персонализации в широких рамках правил.

«BLACKMOOR» также содержит любопытные и занимательные сведения о реальной кампании с таким названием. Это самая старая и долгоиграющая кампания в «ПОДЗЕМЕЛЬЯХ И ДРАКОНАХ», и читатели найдут эти материалы весьма полезными для обеспечения долговечности собственных кампаний.

Дэйв Арнесон… Существует ли на самом деле такое существо? Да, уважаемые читатели, существует — и содрогайтесь, когда произносится это имя.

Хотя он человек множества талантов и автор множества исторических сводов правил и игр (которые компания TSR будет периодически публиковать), Дэйв также является изобретателем концепции «подземельного приключения», создателем ужасающих чудовищ и непревзойдённым, загадочным мастером подземелий. Он разрабатывает:

  • сложные боевые системы;

  • необъяснимые зоны подземелий и дикой природы;

  • ловушки изощрённой дьявольской хитрости.

Здесь вы получите представление об этом, но он никогда не раскрывает всего.

Автор этих строк всегда с огромным нетерпением ждёт приключения в кампании «BLACKMOOR». Несмотря на то, что я был соавтором первоначальной работы вместе с Дэйвом и потратил сотни часов на создание и игру в «ПОДЗЕМЕЛЬЯ И ДРАКОНЫ», вход в его «мир» неизменно становится новым испытанием.

Я не могу рекомендовать его выше, чем просто сказав: я предпочёл бы играть в его кампании, нежели в каких‑либо других. Те мастера подземелий, которые подражают Дэйву Арнесону, несомненно, улучшат свои игры.

С нетерпением ожидая новых материалов из зловещего «Замка Блэкмур», вы найдёте на следующих страницах то, что удовлетворит вашу насущную жажду новых идей.

Те из вас, кто полностью посвятил себя игре в фантастические приключения, могут время от времени ожидать новых дополнений. А не напоминает ли та тёмная фигура, склонившаяся над столом из почерневшего дуба и дьявольски смеющаяся, пока светящиеся руны струятся из её пера, удивительно похожего на Арнесона?

Э. Гэри Гайгэкс
Редактор игр TSR
Лейк‑Дженива, Висконсин
1 сентября 1975 года

Дополнение. Blackmoor. (1979). Предисловие. Люди и магия

Люди и магия

Люди и магия

Персонажи: дополнения

Появились два новых подкласса персонажей:

  • Монахи (Орден монашеских боевых искусств) — подкласс жрецов, сочетающий в себе общие характеристики вора и воина.

  • Ассасины — подкласс воров.

Жрецы‑монахи

Стать монахом могут персонажи‑люди, у которых:

  • показатель мудрости — не ниже 15;

  • показатель силы — не ниже 12;

  • показатель ловкости — не ниже 15.

Члены Ордена стремятся к физическому и умственному превосходству в религиозной атмосфере. Они могут придерживаться любого мировоззрения, но обычно бывают законопослушными (75 %), нейтральными (20 %) или хаотичными (5 %).

Монахи должны относиться к сокровищам так же, как паладины.

Особенности боя

  • Монахи не могут носить никакую броню, но могут использовать любое оружие.

  • При использовании оружия монах получает бонус к урону: половина очка за каждый достигнутый уровень (максимум +8 очков урона). Например:

    • монах 8‑го уровня добавляет +4 очка урона при попадании;

    • монах 10‑го уровня — +5 очков и т. д.

  • В бою без оружия монахи получают два значительных преимущества:

    1. Если результат броска на попадание превышает минимальный требуемый на 25 % (или на 5 и более), то:

      • с вероятностью 75 % противник будет оглушён на 3–12 ходов;

      • с вероятностью 25 % противник будет убит.

    2. Урон определяется по специальной таблице (см. «Статистика по классам»).

    3. Монахи высоких уровней могут совершать несколько атак за раунд боя (см. «Статистика по классам»). Например, Великий Мастер (6‑й уровень) без оружия атакует дважды за каждую атаку противника (если у того не максимальная ловкость или нет магической поддержки).

Особые способности монахов

  1. Неожиданность

  • 3‑й уровень: монах удивляется только при выпадении 1 на 6.

  • 5‑й уровень: только 1 на 8.

  • 7‑й уровень и выше: только 1 на 10.

    Примечание: крайне тихие существа (полурослики, воры, багбиры, нежить) удваивают шансы на неожиданность.

  1. Взлом замков — как у вора‑полурослика.

  2. Снятие ловушек — как у вора‑дворфа.

  3. Слух — как у воров.

  4. Лазание — как у воров соответствующего уровня, но с важными отличиями:

  • 5‑й уровень: монах может упасть с высоты до 20 футов без урона, если в 2 футах есть стена или подобная поверхность для торможения.

  • 8‑й уровень: до 40 футов, если стена в 4 футах.

  • 11‑й уровень: любая высота, если стена в 6 футах.

  1. Бесшумное перемещение / скрытность в тени — как у вора‑полурослика.

  2. Бесшумное движение — как у воров.

Дополнительные способности по уровням

  • 4‑й уровень: монах может разговаривать с животными.

  • 8‑й уровень: может разговаривать с растениями.

  • 5‑й уровень: может идеально симулировать смерть (остановка сердца, снижение температуры тела) на время = к6 × уровень (полных ходов).

  • 6‑й уровень: контроль разума — ESP удаётся только с 10 % вероятностью. За каждый уровень выше 6‑го шанс успеха снижается на 1 %.

  • 7‑й уровень: может исцелять 2–7 очков урона раз в день. За каждый уровень выше 7‑го добавляется +1 очко возможного исцеления:

    • 8‑й уровень: 3–8 очков;

    • 9‑й уровень: 4–9 очков;

    • 10‑й уровень: 5–10 очков;

    • 11‑й уровень: 6–11 очков и т. д.

  • 8‑й уровень: внушение и гипноз не действуют на монаха.

  • 10‑й уровень: эквивалент интеллекта 18 против телепатии. Больше не подвержен обычным «Квестам» и «Геасам».

  • 13‑й уровень: получает страшную способность «Дрожащая ладонь» (раз в неделю).

    Описание: монах настраивает вибрации своего тела на вибрации любого существа. Положив ладонь на цель, он может приказать ей умереть.

    Ограничения:

    • у цели не должно быть больше кубиков здоровья, чем у монаха (бонусы +1 у монаха не учитываются при подсчёте кубиков, но могут уравнивать аналогичные +1 у жертвы);

    • приказ можно отложить на 1 день за каждый уровень монаха;

    • по истечении указанного срока приказ не сработает.

Спасброски

Монахи считаются жрецами при спасбросках, но с важными исключениями:

Уклонение от атак

  • Монахи могут уклониться от метательных снарядов, если успешно совершают спасбросок против Луча смерти или Яда.

  • От магических снарядов можно уклониться при успешном спасброске против Посохов и заклинаний.

  • При успешном спасброске прочие атаки, требующие спасброска, не оказывают на монаха никакого эффекта.

  • С 8‑го уровня даже при провале спасброска монах получает лишь половину возможного урона.

Магия

Монахи не обладают собственными магическими способностями. Они могут использовать:

  • магическое оружие;

  • кольца;

  • магические предметы, доступные ворам.

Запрещено использовать зелья и свитки.

Броня

Хотя монахи не носят броню, их физическая подготовка позволяет:

  • парировать многие атаки;

  • избегать попаданий — фактически получая защиту, сравнимую с бронёй.

Эффективность этой способности растёт с уровнем (см. «Статистика по классам»).

Последователи

  • До 6‑го уровня монахи не могут иметь последователей или наёмников.

  • После 6‑го уровня количество последователей определяется показателем харизмы + 1 за каждый уровень монаха.

  • Требования к последователям:

    • могут быть только монахи или обычные воины (не паладины, рейнджеры, эльфы, дворфы и т. д.);

    • не могут быть выше уровня монаха на 1 ступень;

    • не могут принадлежать к другому Ордену.

  • Постоянные наёмники запрещены, но допускаются для разовых заданий или на короткий срок.

Ассасины

  • Доступны только для людей.

  • Всегда имеют нейтральное мировоззрение.

  • Обязательные характеристики (минимум 12):

    • ловкость;

    • сила;

    • интеллект.

  • Все ассасины входят в Гильдию ассасинов.

  • Могут выполнять функции воров, но их навыки на 2 уровня ниже, чем у обычного вора того же уровня.

  • Разрешена кожаная броня, щиты и любое оружие (включая магическое).

Последователи и наёмники ассасинов

  • До звания Гильдмастера ассасины не могут иметь последователей.

  • Количество наёмников ограничено показателем харизмы (как у других классов).

  • Как Гильдмастер может иметь до 50 «последователей» (членов Гильдии), но их нужно нанимать на 1‑м уровне и повышать.

Магия для ассасинов

В отношении магии действуют те же правила, что и для воров (кроме оружия).

Маскировка

Ассасины — мастера маскировки. Они могут:

  • принимать облик других классов;

  • изображать человека противоположного пола.

Шансы распознавания:

  • обычный облик — 5 %;

  • противоположный пол — 10 %.

Проверки маскировки проводятся ежедневно.

Модификаторы шанса распознавания:

  1. Снижение шанса (на 1 % за каждый пункт ниже 20):

    • суммарный показатель интеллект + мудрость жертвы.

    • Пример: жертва с суммой 18 имеет шанс распознать ассасина 3 %.

  2. Повышение шанса (на ½ % за каждый пункт выше 24):

    • дробные значения отбрасываются.

    • Пример: жертва с суммой 31 имеет шанс 8 % (31 − 24 = 7; 7 × ½ % = 3,5 % → 3 %; итого: 5 % + 3 % = 8 %).

Языки, яд и прочие особенности ассасинов

Языки
Ассасины с показателем интеллекта 16 и выше могут говорить на одном дополнительном языке мировоззрения (Закон или Хаос).
При интеллекте 18 и выше — на обоих языках (например, нейтральный ассасин может выучить языки Закона и Хаоса).

Яд

  • Ассасин вправе использовать оружие с ядом, но каждый ход, когда такое оружие видно, есть 50 % шанс, что любой наблюдатель в радиусе 10 футов распознает отравленный предмет. В этом случае противник атакует с бонусами:

    • +4 к попаданию;

    • +4 очка урона при попадании.

  • Если яд подмешан в еду или питьё, ассасин должен создать возможность для этого действия — через доступ к предмету (например, устроившись на работу) или маскировку.

  • Детали типов ядов будут раскрыты в будущем дополнении, посвящённом алхимикам.

Стоимость услуг

  • Базовая ставка (из тома 3 «ПОДЗЕМЕЛИЙ И ДРАКОНОВ») рассчитана на ассасина 6‑го уровня (Дакоита).

  • Снижение цены для ассасинов ниже 6‑го уровня: −250 золотых за каждый уровень ниже 6‑го.

  • Удвоение цены за каждый уровень выше 6‑го:

    • 7‑й уровень — 4 000 золотых;

    • 8‑й уровень — 8 000 золотых;

    • 9‑й уровень — 16 000 золотых;

    • 10‑й уровень — 32 000 золотых;

    • 11‑й уровень — 64 000 золотых;

    • 12‑й уровень — 128 000 золотых;

    • 13‑й уровень — 256 000 золотых;

    • Гильдмастер — не менее 512 000 золотых за убийство.

  • 10 % от гонорара идёт Гильдмастеру; если он выполняет задание лично — всю сумму.

Опыт
Помимо обычного способа получения опыта, ассасины получают опыт за успешные убийства:

  • За выполненное задание — 90 % от выплаченного золота в очках опыта.

  • Дополнительно — очки опыта за уровень убитой жертвы (с корректировкой на уровень ассасина).

Пример расчёта:
Ассасин 4‑го уровня убивает монстра 5‑го уровня.

  • Базовая стоимость: 175 очков.

  • Бонус за особые способности: 125 очков × 2 = 250 очков.

  • Итого: 175 + 250 = 425 очков.

  • Корректировка на уровень ассасина: 425 × (5 / 4) = 551 очко.

Гильдмастер

  • Ассасин 12‑го уровня (Главный ассасин) может вызвать Гильдмастера на смертельный поединок.

  • В случае победы становится новым Гильдмастером.

  • Гильдмастер вправе построить крепость или управлять «Баронством».

Дополнение. Blackmoor. (1979). Предисловие. Люди и магия

Монахи

  • В Ордене только один монах на каждом уровне выше 6‑го (Великий Мастер).

  • При наборе достаточного опыта для 7‑го уровня монах временно получает соответствующие характеристики, но должен:

    • найти Великого Мастера Драконов;

    • победить его в честном бою.

  • Всегда есть монах более высокого уровня для поединка (даже если это не персонаж игрока).

  • Бой не до смерти, если мировоззрения совпадают. Допускается использование магии.

  • Проигравший автоматически опускается до количества опыта, необходимого для уровня ниже оспариваемого (например, проигравший бой за 7‑й уровень вернётся к 50 000 очкам опыта).

  • Члены Ордена всегда знают, где найти следующего по уровню монаха.

  • Бой должен состояться как можно скорее (действует как «Геас»).

  • Максимальный уровень — 16‑й.

Ассасины

  • Выше уровня Главного ассасина уровней нет, но есть власть в ранге Гильдмастера.

  • Персонаж не может быть Гильдмастером более чем одной Гильдии ассасинов.

  • В одном регионе (крупный город или территория ~2 500 кв. миль) допускается только одна Гильдия ассасинов.

Статистика по классам

Альтернативные кубики здоровья и накопление очков здоровья

Дополнение. Blackmoor. (1979). Предисловие. Люди и магия

Для обоих подклассов (монахи и ассасины) учитываются только альтернативные системы боя и кубиков здоровья.

Прочие статистические данные по классам

1/2
Показать полностью 5
[моё] Фэнтези Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Ролевые игры Длиннопост
0
2
Philauthor
Philauthor
Сообщество фантастов
Серия Хроники Ностра-Виктории

Чернила и Зеркала. Глава 25⁠⁠

7 часов назад

Проснулся я ближе к полудню, с тяжёлой, свинцовой головой и ощущением, будто время утекает сквозь пальцы. Заехав в участок, я сдал практически пустой отчёт по Питеру Грэйвену — нового не нашёл ни шиша. Взамен мне всучили новую папку. Ещё один подросток. Всё та же песня: вышел вечером из дома и канул в Лету. Ни единого свидетеля, ни клочка улик.

Я отправился в тот самый переулок, где исчез очередной бедолага. Зажатый между двумя глухими кирпичными стенами, он походил на каменный гроб. Стоял в густой, почти осязаемой тени, втягивал дым сигары и старался настроиться, прощупывая пространство на предмет разрыва, пытаясь уловить хоть какое-нибудь эхо, аномалию — что угодно. Полчаса, потом час, два… Безрезультатно, лишь запах гниющего мусора да сырости плесени. Обход местных жителей, прячущихся за закрытыми ставнями, тоже ни к чему не привёл. Люди молчали, скрывая страх за ширмой незнания. Картина была до боли знакома и совершенно стерильна.

Вспомнились пыльные фолианты из библиотеки. Ни один уважающий себя классический монстр не охотится с такой методичностью и на такую массу жертв. Значит, либо здесь действует целая организованная стая, либо я столкнулся с чем-то принципиально новым. И то, и другое обещало масштабную катастрофу.

Я заехал в оружейный, пахнущий оружейным маслом и сталью. Докупил патронов — в кармане болталось всего на один полный барабан. Взял две картонные упаковки, тяжёлые и увесистые. Потом, сделав над собой усилие, спросил, понизив голос:
— А серебряные есть? Во сколько влетят?

Продавец — суровый гном с кожей, похожей на старую кору, оценивающе посмотрел на меня, будто взвешивая на невидимых весах мою готовность к подобным запросам.
— Серебро… — он протянул слово, — по двадцать крон за штуку. Литые, калибра .44. Но сейчас пусто, сэр. Будет завтра к полудню, если хотите, оформим заказ.

Выбора не было. Я кивнул и заказал двадцать штук — хоть какая-то соломинка на самый чёрный день.

Остаток дня я провёл в муниципальном тире, где воздух был едким от пороховой гари и пота. Решил подтянуть самый провальный навык — скоростную стрельбу и перезарядку на ощупь. Расстрелял обе новые пачки, пока пальцы не онемели от отдачи. «Ворон» постепенно становился продолжением руки, мушка уже не плясала перед глазами бесёнком, но по движущимся мишеням я всё ещё мазал так, что становилось стыдно перед бездушным железом.

Вернувшись домой, я устроил себе ещё один изматывающий марафон при свете настольной лампы. Мои попытки перезаряжаться вслепую выглядели жалко и неуклюже. Я ещё не привык к тому, что в пекле, под огнём, придётся делать это левой рукой, не глядя. Патроны хотя бы перестали выскальзывать из потных пальцев и звонко рассыпаться по полу, но скорость всё равно оставалась удручающе низкой. Я раз за разом вытряхивал стреляные гильзы, зажимал в ладони холодные, скользкие цилиндры новых и старался загонять их в барабан хотя бы по два сразу. Лучший результат — по одному, и на всю эту нервозную возню уходило около двадцати секунд.

«Когда руки начнут дрожать не от усталости, а от страха, и вокруг засвистят не только пули, но и нечто такое, перед чем пуля — лишь лёгкая щекотка, тогда эти двадцать секунд превратятся в бесконечность, на которую у меня не останется времени», — с горечью подумал я, растирая онемевшие пальцы.

На следующий день я забрал из магазина свой заказ — двадцать блестящих, отливающих холодным, почти синеватым светом патронов. Они лежали на бархатной подкладке, словно драгоценности. Я пересыпал их в отдельный внутренний карман, где они мягко позванивали при каждом движении. Потом вернулся в тир, приметил парочку опытных стрелков из городской стражи — лица у них были потёртые жизнью, видно повидали немало. Подавив гордость, подошёл и смиренно попросил научить меня метко стрелять. Платить пришлось не деньгами, а бутылкой выдержанного виски из моего запаса, но это того стоило.

«Ворон» оттягивал руку, наливаясь свинцовой тяжестью. Рядом, отставив ногу и скрестив руки на груди, стоял Джон. Бывший сержант городской стражи, человек, чьё лицо напоминало карту забытых сражений — всё в шрамах, морщинах и той особой стойкости, что появляется лишь у тех, кто слишком часто смотрит в глаза хаосу. Его взгляд, холодный и оценивающий, буравил меня, выискивая каждую ошибку.

— Ствол — это не молоток, парень, — его голос был низким, хриплым, будто просеянным через гравий и сигаретный дым. — Не сжимай его, будто хочешь из него сок выжать. Хват должен быть уверенным, но не мертвым. Твои пальцы должны помнить, где спусковой крючок, даже если ты без сознания. Усвоил?

Я молча скорректировал положение ладони, чувствуя, как шершавая рукоятка ложится в неё чуть иначе.
— Усвоил.

Прогремели несколько выстрелов. Пороховая гарь щекотала ноздри.

— Локоть, — тут же последовало замечание. — Он у тебя не шарнир, чтобы хлопать, как дверь на ветру. Он — пружина. Амортизирует отдачу, но не болтается. Ты не птица, чтобы крыльями махать. Снова.

Я принялся перезаряжать револьвер. Патроны, холодные и скользкие, снова норовили вывернуться из пальцев.

— Не пялься на патроны! — голос Джона прозвучал резко, как удар хлыста. — Смотри вперёд, туда, откуда к тебе может прийти смерть. Твои пальцы должны видеть вместо тебя. Чувствуй их. Каждый патрон — это гвоздь в гроб твоего врага. Уважай его, но не любуйся, как ювелир.

Я попытался втиснуть в барабан два патрона сразу. Один из них выскользнул, упал на песок с тихим, укоризненным стуком.

— Два — это для циркачей с шарами и булавами, — Джон не изменил интонации, но в его словах появилась стальная терпкость. — Один за раз. Но быстро. И точно. Скорость придёт позже, с потом и мозолями. Сейчас тебе нужна точность. Подними и снова.

Я наклонился, подобрал патрон, смахнул с него влажный песок и медленно, с упрямой концентрацией, зарядил все семь камор.

— Теперь движущаяся, — скомандовал он. — Не веди стволом, как указкой учителя по карте. Предугадывай траекторию. Целься не в то место, где она сейчас, а в то, где она будет через полсекунды. Плавно сопровождай, дыхание задержи — и спуск. Плавный, как масло. Не дёргай, черт тебя дери!

Я выстрелил в движущийся круг. Промах. Еще один. Снова мимо. Мускулы на плече горели огнем.

— Ты слишком много думаешь, — констатировал Джон. — Голова мешает. Перестань думать. Рука, мышечная память — они должны знать всё сами. Ещё.

После десятой попытки я наконец поймал круг в прицел и нажал на спуск. Попадание было не в центр, но металлический лязг мишени прозвучал для меня слаще симфонии.

Джон коротко кивнул, его суровое лицо не дрогнуло.
— Уже лучше. Ещё.

Я впитывал каждое его слово, каждый жест, как губка. Инстинктивно потянулся к внутреннему карману за своим потертым блокнотом, чтобы записать ключевое — про хват и про предугадывание.

Уголок рта Джона дрогнул в едва уловимой, сухой усмешке.
— С блокнотиком. Выглядишь как университетский ботан. Правда, с трёхдневной щетиной и взглядом, как у подстреленного волка... но всё равно ботан.

Я убрал блокнот, почувствовав лёгкий укол стыда. Он был прав, как всегда. Этому не научишься по конспектам. Этому учишься, пока пальцы не сотрутся в кровь, а отдача не станет родной.

— Ладно, смотри ещё разок, — он снова встал в стойку. — Ноги на ширине плеч, вес распределен, колени чуть согнуты...

Он терпеливо, раз за разом, показывал, поправлял мою неловкую руку, ругал за одни и те же ошибки и снова заставлял повторять. Ближе к вечеру я был вымотан до предела, морально и физически. Руки дрожали мелкой дрожью, в глазах плавали темные круги, а спина ныла от напряжения.

Джон вытер пот со лба тыльной стороной ладони.
— На сегодня хватит. Азы ты усвоил. Если серьёзно настроен — заезжай ко мне на ранчо. — Он назвал адрес на самой окраине, возле старых, полуразрушенных фортов. — Три раза в неделю. Месяц учёбы — тысяча крон.

Я даже не стал торговаться. Просто кивнул, чувствуя, как тяжесть будущих тракт приятнее тяжести гроба.
— Договорились.

Если бы он назвал две, я бы согласился с тем же немым, безоговорочным энтузиазмом. Этот человек десятилетиями защищал мой город от всего, что в нём ползало и кусалось. Его знания, выкованные в реальных перестрелках, стоили куда дороже любой, даже самой круглой суммы.

Растянувшись на кровати, я всё-таки преодолел лень и достал потрёпанный блокнот. Пришлось заставить себя записать всё, что удалось выжать из сегодняшней тренировки: про хват, который должен быть живым, а не мёртвым, про локоть, работающий как амортизатор, про необходимость целиться не в цель, а в её будущее. Сейчас эти знания были остры и ясны, но я прекрасно знал — к утру половина сотрётся, как сон. Мышцы гудели усталым, но приятным гулом, ладонь пылала в тех местах, где рукоятка «Ворона» врезалась в кожу. Эта боль была не врагом, а союзником, залогом того, что завтра я стану хоть на каплю сильнее.

На удивление, ужин удался. Не просто съедобный, а по-настоящему вкусный. Аромат жареного мяса и трав медленно растворялся в воздухе квартиры. Сытость и тепло, разлившиеся по телу, постепенно смывали остатки дневного напряжения, хотя приятная, знакомая ломота в мышцах оставалась — немое свидетельство потраченных не зря усилий.

Последующие дни слились в однородную, изматывающую гонку. Я метался по городу, прочёсывая районы, выискивая хоть какую-нибудь зацепку, тень от тени. Но тварь, охотящаяся ночью, оставалась неуловимой. За эту неделю пропали ещё трое человек. И вновь — ни единого волоска, ни клочка ткани, ни капли крови. К делу подключились другие детективы — матерые волки с поседевшими висками и грозными репутациями. Они приезжали на место происшествия с чемоданчиками, набитыми хитроумной аппаратурой, способной обнаружить невидимую глазу пылинку. Однако даже их техника и намётанный глаз оказались бесполезны. Места исчезновения были стерильно чисты, словно их вылизал языком какой-то гигантский, бестелесный зверь.

И вот, когда чувство беспомощности начало подбираться ко мне вплотную, зазвонил телефон. Я схватил трубку, и в ней прозвучал хриплый, узнаваемый голос:
— Зейн. «Затворник» готов.

Я не стал тратить время на расспросы. В тот же вечер я уже стоял в его душной, пропахшей машинным маслом, озоном и металлической пылью мастерской.

И увидел.

Борги, вечно угрюмый и скупой на слова полугном, расхаживал вокруг машины с сияющим, почти мальчишеским азартом в глазах. Он жестикулировал, мозолистые руки нежно касались поверхностей. В этот миг в нём не осталось и следа от сурового механика — лишь творец, явивший миру своё лучшее творение.

— Видишь швы? — его голос гремел, полный гордости, похлопывая по стойке крыши. — Герметично. Это не просто сварка, это сплавление. Сталь со сталью. А эта броня... — он с силой стукнул костяшками пальцев по бронедвери, раздался короткий, глухой звук, — выдержит попадание из ручного гранатомета. Не армейского, конечно, но и это тебе не утренняя прогулка.

Он перешел к лобовому стеклу, провел по нему ладонью, словно гладя живого зверя.
— Стекло — не стекло, а многослойный композит. Остановит усиленную пулю калибра .50. Может, с первого раза и не треснет, но не пройдет, остановит.

Пнул колесо массивным ботинком.
— Резина — спецсостав. Не дубеет зимой, не плывет в адскую жару. Пулестойкая. И диски... — он ткнул пальцем в массивную спицу, — бронированные. Чтобы тебе колесо не отстрелили, как в тире.

Наконец, он с торжествующим жестом распахнул капот. Оттуда пахнуло жаром и свежим металлом, смешанным с запахом нового масла.
— А это — сердце. Мотора нет, есть зверь. В полтора раза мощнее старого. Вытянет этот вес без единой жалобы и даст тебе такую скорость, что от любой погони только пыль останется. Подвеска усилена, амортизаторы — гидравлика. Чтобы ты по нашим «ровным» дорогам не разбил себе все внутренности вдребезги. Выхлоп... — он хитро подмигнул, — переделал. Тихий, как мышь, но дышит так свободно, что аж дух захватывает.

Я молча, почти благоговейно, обошёл машину. Глубокий синий цвет, почти чёрный в тусклом свете мастерской, поглощал свет. Полутёмные стёкла скрывали салон. Со стороны — просто солидный, даже чуть старомодный седан. Но под этой обманчивой внешностью скрывалась настоящая крепость на колёсах.

— Борги... — я покачал головой, глядя на него, и в голосе прозвучала неподдельная, редкая для меня теплота. — Это... Нечто. Спасибо. Искренне. Обязательно заеду, как решу, чем еще её улучшить.

Он фыркнул, отведя взгляд, но в его глазах читалось глубокое, профессиональное удовлетворение.

— В неё ещё столько всего можно впихнуть… Например пулемёт. Или дымовую завесу. Да много чего. Место тебе я оставил.

Я крепко пожал его потную, шершавую руку и опустился в кресло водителя. Дверь захлопнулась с глухим, герметичным щелчком, отсекая внешний мир. Наступила тишина — не просто отсутствие звука, а плотная, глубокая, словно в саркофаге. По спине пробежала лёгкая дрожь. Я провёл ладонью по прохладной, фактурной коже руля, по матовой поверхности приборной панели, за которой скрывались новые, стремительные стрелки. Что-то неуловимое, давно забытое дрогнуло где-то на глубине души. Это была не просто надёжность. Не просто инструмент для выживания.

Это был дом. Мой первый по-настоящему безопасный, непробиваемый уголок в этом безумном, враждебном городе.

Пальцы сомкнулись вокруг ключа, вставили его в щель и провернули. И я услышал его. Это был не просто рев мотора — это был низкий, грудной шепот, исходивший из самых недр машины. Глубокий, вибрационный гул, проходящий сквозь кожу сиденья, впивающийся в кости и касавшийся чего-то самого сокровенного в душе, заставлял сердце сбиваться с ритма и биться в новом, диком такте. По спине пробежали мурашки.

Я распахнул дверь и вышел, чтобы послушать его со стороны. Из-под слегка подрагивающего капота доносилось негромкое, но плотное ворчание. Оно не было покорным или глухим — в нём чувствовалась сдержанная, собранная мощь, обещание, облечённое в звук: «Скажи слово — и я сорвусь с места, оставив позади плачущий от бессилия ветер».

Борги стоял рядом, и его обычно угрюмое лицо расплылось в широкой ухмылке. Он всё видел. Читал это в моих глазах, в том, как я замер, вслушиваясь.

— Кажись, твой зверь просится на волю, — прорычал он, и в его хриплом голосе звучала неподдельная, почти отеческая гордость.

Я не стал заставлять его ждать. Снова погрузился в кресло, захлопнул дверь с тем самым увесистым, герметичным щелчком и выкатил «Затворника» на ночную улицу. Дальний свет, острый и яркий, выхватывал из тьмы мокрый асфальт, а встречные машины вдруг показались мне блеклыми, невесомыми призраками на фоне этой сконцентрированной, дышащей стальной мощи.

Я ехал по городу, но его улицы с их вечными светофорами, пробками и ограничениями быстро стали тесны. Они не давали того, чего жаждали мы оба — и я, и мой стальной зверь. Они не утоляли тот первобытный голод, что поднимался из глубин.

Я отправился за город, на пустынное в этот час шоссе, убегающее в черноту. И там… Там я наконец дал ему то, чего он так ждал. Я дал ему свободу.

Нога плавно, но решительно вдавила педаль акселератора в пол. Тогда мотор прекратил ворчать. Он взревел глухо, яростно, срываясь на оглушительный, разрывающий ночь рык, в котором слышалось обещание не просто скорости. Это было обещание освобождения — от города, от его законов, от давящего груза проблем, от пут прошлого, от самого себя.

И я… я растворился в этом зверином рыке. Стал его частью. Руки сами легли на руль, тело вжалось в кресло, становясь продолжением машины, частью этого безумного, очищающего полёта сквозь холодную тьму.

И тут мой взгляд упал на небольшую матовую кнопку, почти незаметную под приборной панелью. Борги встроил проигрыватель. И уже зарядил его каким-то диском. Я не стал ничего искать, не стал проверять. Просто нажал.

И рык мотора слился в единую, оглушительную симфонию с хриплым, надрывным вокалом, яростными, перегруженными гитарами и бешеным, бьющим по нервам ритмом ударных. Это была та самая музыка, что вечно звучала у меня в голове, но которую я никогда не мог облечь в звук. Та самая ярость, то самое отчаяние и та же дикая воля к жизни.

И мы понеслись. Машина, музыка и я. Слитые воедино. В никуда. В вечность. В единственную свободу, которую этот город ещё не смог отнять.

— Тебе нужно имя, — прошептал я, и слова потонули в реве и гитарах. — «Грань».

Читать далее

Показать полностью
[моё] Роман Фэнтези Книги Нуар Стимпанк Детектив Русская фантастика Городское фэнтези Фантастика Текст Длиннопост
0
2
Lialin
Lialin

Розыгрыш моей книги "Тени между нами"⁠⁠

9 часов назад

В моем тг канале сейчас идет розыгрыш моей недавно вышедшей книги по вселенной "Секрет небес" Клуба романтики:)

Для участия нужно быть подписанным на мой тг канал и нажать "участвую"

Розыгрыш моей книги "Тени между нами"

Пророчество Храма Звёзд стало бременем для Восьмого Сатаны Ада: ему суждено погубить собственного сына. Но обещание, данное в минуту слабости, вынуждает его бросить вызов самому року. Чтобы изменить предначертанное, он поклялся спасти Люцифера, даже если для этого придётся предать собственное сердце и разрушить всё, что ему дорого.  Разрываясь между Евой, ведущей его к свету, и Бэллой, манящей в бездну, Сатана всё больше запутывается в паутине собственных решений. С каждым шагом цена выбора возрастает, а любая попытка вырваться из оков лишь приближает неотвратимый конец, где Сатану уже ждёт встреча со злейшим его врагом.

Показать полностью 1
[моё] Клуб романтики Фэнтези Любовный роман Розыгрыш
1
7
user8935478
user8935478

Флот Ужаса (Dreadfleet) автор Фил Келли. Перевод завершен⁠⁠

12 часов назад
Флот Ужаса (Dreadfleet) автор Фил Келли. Перевод завершен

Не особо большое, но весьма насыщенное произведение. Очень жаль что автор вырезал многие моменты - например глава заканчивается на "Отправляемся в Нихехару" и следующая начинается с "И вот мы вернулись с Нихехары с сокровищами". А где собственно сами приключения в Нихехаре? И таких моментов много довольно в книге.

Но сама книга весьма насыщенная. Тут и бои с зомби. И бои на кораблях конечно же. И Нихехарцы. И кракены. И вампир. И гномы на броненосце. И скавены. И драконы. И Убийцы гномов (те что с оранжевыми волосами). И магия. И как вишенка на торте - Тзинч (Изменяющий Пути, Архитектор Судеб, Владыка перемен, Великий Конспиратор) =)

Эту книгу по Warhammer'у можете скачать бесплатно в моём ТГ https://t.me/wahabooks

Показать полностью
Книги Фэнтези Warhammer Fantasy Battles Telegram (ссылка)
0
579
Orixenus
Orixenus
Писатель, которого считают художником
Комиксы

Вот что значит — цивилизация⁠⁠

15 часов назад

"Высоко сижу, далеко гляжу".

И даже не надо мучиться с тесными лифтами, как некоторым.

Кстати, она смотрит новостной блог другого знакомого вам персонажа.

Иллюстрация из Драконьего календаря. Больше картинок в основном месте обитания: vk.com/orixenus vk.com/orixenus

Вот что значит — цивилизация
[моё] Рисунок Юмор Календарь Городское фэнтези Дракон Стишки-пирожки Orixenus Фэнтези
19
9
DvoeDushie
DvoeDushie
Серия Литературная вселенная

Ольга Громыко "Год крысы. Путница"⁠⁠

16 часов назад
Ольга Громыко "Год крысы. Путница"

"Потом начались танцы – и проблемы.
Девиц в зале, к счастью, было куда больше, чем мужчин, да и те старались не перебегать Шараку дорогу. Получив отказ, они безропотно переходили к другой девушке. Но тощий прыщавый юнец в черном с серебром камзоле оказался настойчив. И без того чванливый и избалованный, от вина он окончательно уверился в собственной неотразимости и пожелал во что бы то ни стало заполучить именно Рыску.
– Дама занята, – не выдержал Альк, видя, что сама она не отобьется.
– Кем? – искренне изумился юнец. Ну да, путник – так все равно ж слуга, быдло, не чета ему, красивому!
– Мной, – веско отрезал саврянин. На трезвого подействовало бы, но парень продолжал нарываться.
– Вы же не танцуете!
– Танцую, – процедил Альк, хватая Рыску за локоть и разворачивая спиной к нахалу, лицом к середине зала.
– Что ты делаешь?! – перепугалась девушка.
– Иначе он не отвяжется. Этот пьяный щенок уже готов на дуэль меня вызвать.
– Я же не умею!
– Я поведу.
– Куда?
– Куда поведу, туда и пойдешь. И улыбайся! А то он решит, что я тебя принуждаю.
– Ты и принуждаешь!
– Предпочитаешь танцевать с ним? – Саврянин кивнул на юнца, разочарованно потянувшегося за новым бокалом.
– Нет! – испугалась девушка. Не то чтобы ноги у нее пятками вперед росли, просто весковые пляски сильно отличались от этих, медленных и утонченных, когда не веселье выплескивают, а будто для картины позируют.".

Показать полностью 1
Книги Роман Литература Посоветуйте книгу Отрывок из книги Ольга Громыко Год Крысы Фэнтези
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии