Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
5

Dungeons&Dragons. Пещера Тёмного паука. Часть 3

Полуролик очень долго собирался с мыслями и спустя почти год дописал свой дневник. Предыдущая часть приключений тут.
Творчество полурослика Бранана.



Перед нашими взорами открылась пещерная деревушка, думаю мы близко к Кузнице. Мои спутники, ожидаемо, не раздумывая выбили дверь в первое же помещение. Но неожиданно было то, что на нас даже никто не напал.

Заглянув за то, что раньше было дверью, я был удивлен: возникало ощущение, что в помещении когда-то давно прошел ураган. Вся мебель раскидана от центра к стенам. Там же можно увидеть и скелеты с оружием. А от центра исходит какая-то копоть, видимо здесь произошел всплеск магии. Похоже все таки это место древней битвы. Осматривая помещение, Кролл увидел сундук и поплелся к нему. Возможно тут есть что-нибудь ценное.

Как только этот полурослик приблизился, на нас налетел призрак!

⁃ Убирайтесь прочь воры!

⁃ Но мы ведь не воры! - воскликнул я. - Я вот паук.

⁃ Никто не приходит просто так, всем нужны сокровища и драгоценности, но я вам свои не отдам.

Мы выясняем, что этот волшебник был и остается алчным, и его интересуют только драгоценности, но ведь он уже просто призрак. Призрак поведал нам о страшном сражении, что развернулось в этом помещении. Воздух вибрировал от количества магии, орды орков рассыпались в прах, но каким бы сильным не был маг, его может остановить копьё в грудь. На этих словах мой взор падает на скелет на полу, из которого торчит копьё. Так вот где место твоей смерти.

Из разговора с призраком мы узнали, что это он поднял скелетов и зомби для защиты “своей части подземелий”. Ещё ему не нравится существо, которое сидит в Кузнице и он готов разделить всю добычу поровну, если мы разберемся с существом. На этих словах уходим в сторону Кузницы.

Продолжаю распинывать кости на земле, не хочется неожиданностей за спиной. Остальные с этого только посмеиваются.

Дойдя до второго здания, видим дверь. Она покосилась и просто так не откроется. Внутри явно что-то есть, и самое страшное, что мы не знаем что там. Принимаем решение сперва разведать соседние коридоры. Если нас ждет тяжелый бой, то лучше быть готовыми.

Отправляюсь в правый коридор в виде стаи пауков. Бирелль же отправила в левый коридор своего ворона. Но ворону не суждено было улететь далеко. В первой же комнате он встретил 8 блуждающих зомби и какую-то непонятную летающую голову. Единственное что радовало - мы им не интересны и они не пойдут в нашу сторону. В правой же части мне встретилось много проходов и та самая бухта. Ещё коридоры, водопад и пещера. Караулящие багбиры и большое количество теней в дальней комнате. Эта пещера явно заселена намного плотнее, чем нам казалось изначально.

***

Дети беспечны. Особенно, если им не приходилось ещё встречать трудностей.

Показать полностью
20

Когда игроки сказали, что все будут играть монахами табакси

Когда игроки сказали, что все будут играть монахами табакси
Показать полностью 1
9

Карта для ДнД .По книге Тень Королевы Драконов Лощина седца . 18х24

Привет! Еще одна стратегическая карта.

Большинство сооружений в Лощине Сердца высечены в стене глубокого кратера. Оживленные жители Лощины Сердца — это в основном люди, холмовые дварфы и кендеры. Большинство из них считают, что им дали вторую жизнь, когда их спасли из пустошей или они попали сюда. Скрытный дракон Незра носит имя Несс. Она использует свою магию, чтобы замаскироваться под человеческую женщину средних лет, и никто не знает, что она дракон.

Незра поставила перед собой задачу построить и защитить Лощину Сердца. Более ста лет назад она пришла в Северные Пустоши ...

1 клетка-30 футов

есть свободная https://boosty.to/innamapsrpg/posts/50d5e0de-54ff-401a-94e2-...

Карта для ДнД .По книге Тень Королевы Драконов Лощина седца . 18х24
Показать полностью 1
14

Настольная ролевая игра Vaesen. Нордическая нечисть - Нимфа ясеня

Автор Юхан Эгеркранс

Автор Юхан Эгеркранс

Первая статья цикла
Вторая статья цикла

Аскефруа, или нимфа ясеня, - злобное существо женского пола, известное в Сконе. Она обитала в старых ясенях и могла быть смертельно опасна для неосторожных людей. Нимфу почитали настолько, что после наступления темноты никто не осмеливался подходить к высоким старым ясеням. Аскефруа имела предшественницу - гамадриаду из древнегреческой мифологии. Жизнь нимфы ясеня была напрямую связана с деревом: если дерево умирало, умирала и нимфа.

Деревья, служившие домом для духов, назывались "неприкосновенными" и их нельзя было срубать. Люди верили, что любое повреждение дерева, например, обломанные ветви или мочеиспускание на корни, приведет к болезни. Чтобы умилостивить нимфу, каждую Пепельную среду старейшины поливали корни дерева водой, произнося: "Я приношу жертву, поэтому не причиняй нам зла".

Ясени и дубы считались магическими деревьями с особыми силами. Кора ясеня могла останавливать кровотечения, а листья помогали от укусов змей. Мифологическое мировое дерево Иггдрасиль также было ясенем.

Посмотреть как играется Vaesen можно тут: ссылка

Это просто картинка, ссылка сверху

Это просто картинка, ссылка сверху

Присоединяйтесь к сообществу:

Twitch
YouTube
Telegram
Boosty

Показать полностью 2
10

Алагорн. Днд со славянским фольклором. Немного о богах

<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/alagorn_dnd_so_slavyanskim_folklorom_nemnogo_o_bogakh_11503408?u=https%3A%2F%2Fru.pinterest.com%2Fpin%2F5840674510047725%2F&t=https%3A%2F%2Fru.pinterest.com%2Fpin%2F5840674510047725%2F&h=ba2014d64951ac4c0052b365ee7c38c24eef5a7e" title="https://ru.pinterest.com/pin/5840674510047725/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://ru.pinterest.com/pin/5840674510047725/</a><!--/noindex-->

https://ru.pinterest.com/pin/5840674510047725/

Первая статья цикла.
Вторая статья цикла.
Третья статья цикла.

Когда-то голос просящих достигал хранителей мира и они отзывались на мольбы, но все изменилась. Когда в мир пришел новый бог, которому нет места ни в мире вод, ни в мире небес. И занял он место рядом с народами, создав себе колыбель, которую последствии нарекут Гладью. И в день его пришествия Алагорн стал далек от богов, и боги стали глухи.

Дъярь

Испокон веков народы поклонялись великой силе, которая давала и отнимала: она сушит зерно и уничтожает дома, греет еду и оставляет страшные раны. Огонь - загадочная сила, посланная великим. Народы уважают его за дары и боятся его гнева.

Дъяря представляют стариком с большой нечесаной бородой, глубокими морщинами и крепкими руками. Дъярь - покровитель огня; ему поклоняются в овиннике, просят совета и ищут защиты от нечисти. Он хранитель печи и ее жара. Благодаря ему народы могут вкушать хлеб. Помимо этого, Дъярь - судья и законник; он разрешает споры, наказывает ведьм и колдунов; его силой можно снять проклятие.

Один из ритуалов:

Существует ритуал запекания младенцев. Новорожденного кладут на садник и отправляют в раскаленную печь на секунду. После этого ребенок считается отчищенным и защищенным от злых сил и мертвецов.

О других богах я расскажу в следующих выпусках.

Новый эпизод по Алагорну уже на канале: >>> ссылка <<<

Это картинка, прямая ссылка на стрим не хочет нормально цепляться((

Это картинка, прямая ссылка на стрим не хочет нормально цепляться((

Присоединяйтесь к сообществу:

Twitch
YouTube
Telegram
Boosty

#dnd #днд #настольныеролевыеигры #славяне

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!