Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

17

[Обзор] Forgive me Father. DOOM в сеттинге Лавкрафта

Я люблю Лавкрафта. Уже прошли времена, когда следы его творчества найти было сложно. Нынче игр, так или иначе связанных с Мифами Ктулху стало много, от головоломок и тактических РПГ, до шутеров. И, Forgive me Father, мне показался одной из лучших игр по Лавкрафту в принципе.

На самом деле, я удивлён тому, что ранее до мысли сделать адреналиновый шутер а-ля DOOM ранее никто не дошёл. И, как оказалось, напрасно - сеттинг и стиль Лавкрафта прекрасно ложиться на ураганные перестрелки с кучей монстров и разнообразным вооружением. Впрочем, во многом это заслуга и разработчиков.

Графика и дизайн (8/10)

Может быть графическая часть здесь зайдёт далеко не всем, но она однозначно достойна похвалы и упоминания.

Я в принципе люблю рисованную спрайтовую графику, а здесь она сделана по заветам первых частей DOOM, т.е. сугубо односторонняя, как не крути спрайт. При этом чёткие, жирные контурные линии создают ощущение, что ты играешь в комикс, подобно некоторым старым играм. При этом, все спецэффекты очень сочные, яркие и красивые.

Порой, игра словно превращается в Город Грехов

Порой, игра словно превращается в Город Грехов

Уровень детализации у игры потрясающий. Локации наполнены огромным числом различных деталей, будь то улицы городка, захваченных культистами отель или вовсе иные миры, своей архитектурой не похожие на классическую Землю. А уж про то, насколько полны мелких элементов противники и снаряжение героя и вовсе можно расписывать несколько листов.

Но, уровень детализации - это лишь половина успеха. Так же игра может похвастаться отличным дизайном. Опять-таки, комиксовая графика - это здорово. Но, кроме неё, здесь есть множество весьма хтонических черт. Маленький ктулху на курке пистолета. Полу-живое оружие в руках героя. Различные существа, непонятно как существующие в этом мире и отсылающие к известным существам из Бестиария Лавкрафта. В добавок, игра по-максимуму эксплуатирует многочисленные черты архитектуры и дизайна 30х-40х годов прошлого века.

Я не шутил про маленького Ктулху

Я не шутил про маленького Ктулху

Что по недостаткам? Местами разрабы применяют полноценные 3D-модели и это слишком сильно бросается в глаза. Кроме того, местами затенение слишком сильное. Да, здесь есть фонарь и некоторые места и рассчитаны про прохождение с фонарём, но, зачастую, полная темнота стоит там, где её (я бы) не ставил.

Звук (8/10)

С звуковой частью тоже всё практически идеально. Озвучка героев очень качественная, актёры играют превосходно, хотя местами реакция персонажей не выглядит естественно (особенно когда обычный дробовик в их руках превращается в инфернальное орудие с щупальцами), к тому же, здесь честная переозвучка фраз двух разных игровых героев.

Звуковые спецэффекты тоже на уровне. Каждый монстр и каждая вариация пушек имеет свою характерную озвучку (пусть местами и схожую). Саундтрек в виде рок-композиций очень бодро поддразнивает и разгоняет игрока. Да и она тоже отсылает нас к музыке из классического DOOM

Жаль только, что закадровый голос тут только одни.

Жаль только, что закадровый голос тут только одни.

Что по недостаткам? В первую очередь - закадровый голос, независимо от героя, остаётся один и тот же. Озвучка монстров пусть и есть, но её маловато и не всегда её можно разобрать толком.

Геймплей (8/10)

Я могу сказать DOOM и вы поймёте 90% игры, независимо от того, подумали ли вы о классических частях или переизданиях. Бегай, прыгай, стреляй, уворачивайся, ищи секреты

Есть обширный арсенал, начиная с классического револьвера, заканчивая местным BFG и энергетической пушкой, а так же предметы-баффы, вроде банального исцеления или бесконечных патронов. Так же есть прокачка, вроде усиления баффов или увеличения здоровья/брони. Но это не главное.

Здесь есть улучшения оружия и это сильно влияет на геймплей. Лишь одна пушка не имеет альтернативного развития. Так вместо револьвера можно взять два револьвера или полноценный пистолет, а местная энергетическая винтовка может стать продвинутой энергетической винтовкой или...рассадником хтонических взрывающихся щупалец. И, хотя не все оружие тут хорошо забаланшено, однозначно плохих пушек тут нет.

Вот вы узнаёте в этом - энергетическую винтовку?

Вот вы узнаёте в этом - энергетическую винтовку?

Враги тоже подстать. Начиная от банальных культстов, да зомбей, заканчивая сгустками теней, порождениями ктулху и многими другими тварями. И, почти все они имеют какой-нибудь подвох. Так, местные зомбаки иногда могут восстановить себе голову, а бойцы в химзащите при уничтожении баллона распространяют вокруг себя яд.

Да и в целом врагов очень много, они разнообразные и игра смешивает их в самых разных пропорциях, вынуждая импровизировать в каждом бою. Уровни сами тоже очень разнятся от простых плоских полей, до балок, с которых очень легко упасть. Ну, и конечно, эпичные Боссфайты, где приходится быстро импровизировать и адаптироваться, а так же жонглировать навыками.

Впервые на моей памяти в игре по Мифам Ктулху мы встречаем самого Ктулху!

Впервые на моей памяти в игре по Мифам Ктулху мы встречаем самого Ктулху!

Ну, и важный момент для игры - это наличие двух играбельных персонажей. Отличаются они в первую очередь лишь навыками-баффами, да диалогами, но всё равно приятно (хотя баланс сильно смещён в сторону простоты священника). А ещё есть несколько режимов игры, но о них попозже.

Сюжет и Лор (6/10)

ИМХО, но это самая слабая часть игры. Да, в начале мы вроде как отправляемся спасать своего знакомого. Да, мы отправляемся убивать главу местного культа. Да, отправляемся в потусторонний мир...а напомните, зачем? И, хотя в игре есть парочка весьма неожиданных сюжетных поворотов, где-то на середине игры я окончательно потерял нить повествования, да и многочисленных сюжетных заметок/записок становится намного меньше.

Сюжет между двумя персонажами никак не различается, но сами герои ведут себя по разному. Так, наглая и решительная журналистка не испытывает проблем с алкоголем и убийствами, в то время как священник постоянно просит прощения у Бога и не очень рад, что ему приходится пить алкоголь.

Например, мне очень интересно, кто же этот алкаш, что следует за нами начиная от отеля, заканчивая параллельными мирами и тайными лабораториями.

Например, мне очень интересно, кто же этот алкаш, что следует за нами начиная от отеля, заканчивая параллельными мирами и тайными лабораториями.

На некоторые вопросы игра так нам и не даёт ответов, что очень жалко, ибо потенциал у игры есть. Так же разочаровало отсутствие различий в сюжете Священника и Журналистки. Кроме того, в игре огромное число отсылок как массовой культуре (например, можно найти Хана Соло в одной из локаций), так и к другим произведениям Лавкрафта. За счёт этого, изучать локации порой не только полезно, но и интересно. Так же отмечу, что прохождение сюжета занимает не так много времени. Я управился за 8 часов, хотя сюда можно приписать и пару перепрохождений уровней.

Я более чем уверен, что это отсылка к Цвету иных миров.

Я более чем уверен, что это отсылка к Цвету иных миров.

DLC, Дополнения, Бонусы (8/10)

Вот тут разработчики недожали самую малость. Так, тут есть куча всяких плюшек - перепрохождение уровней, Новая Игра Плюс (причём, глубоко кастомизируемая!), Бесконечные Волны, описание пушек. Только справочника по всем предметам истории, да энциклопедии врагов не хватает. Кроме того, так же есть DLC с музыкой, что весьма не плоха. Хотя, лично мне не хватило ещё какого-нить комикса.

Баги, Фичи, Оптимизация (10/10)

Никаких проблем не встретил. Единственный косяк - в русском языке Красный и Желтый ключи/двери перепутаны местами.

Мммм....мясокомбинат

Мммм....мясокомбинат

Итог.

Если вы любите олдскульные шутеры или сам сеттинг Лавкрафта - эту игру обязательно стоит попробовать. Она имеет очень приятную боёвку, при этом достаточно лояльна для новичков. Она разнообразная, но при этом не перегружена механиками. Единственная вещь, которая может оттолкнуть среднестатистического игрока - это графический стиль, но с другой стороны он так же является визитной карточкой проекта.

P.S. Комментируйте, подписывайтесь, давайте о себе знать и помните - даже самый подробный обзор не может раскрыть все грани игр.

Показать полностью 8
25

Игровые новости DailyQuest #155: Final Fantasy VII Rebirth, The Last of Us Part II, Star Wars KOTOR и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Wonder Woman будет одиночной игрой, утверждает WB

Я, конечно, верю, но предзаказывать не буду

В 2021 году WB Games анонсировали Wonder Woman, которое по словам представителей компании будет одиночным приключением с использованием системы Nemesis, которая делала врагов в Shadow of Mordor умными и разнообразными. При анонсе WB Games сделали акцент на том, что игра про «Чудо-Женщину» не будет игрой-сервисом.

Но журналисты и игроки обратили внимание, что Monolith Productions, которая разрабатывает Wonder Woman ищет старшего программного инженера по геймплею с опытом в сфере игр-сервисов. WB Games тут же поспешила успокоить сообщество. «Чудо-Женщина» была и остается одиночным приключением. Хорошо если так, ведь президент WB Discovery Дэвид Заслав заявил, что компания планирует сделать из своих франшиз игры сервисы. Что звучит не сильно радостно.

Разработчики Fortnite признали ошибкой внедрения возрастного рейтинга на приобретенные за деньги скины

По крайней мере, они прислушиваются к сообществу.

По крайней мере, они прислушиваются к сообществу.

Как мы писали ранее, по необъясненным причинам Epic решила ввести ограничение по возрасту для контента в Fortnite, на который игроки потратили V-Bucks, что означало, что скины и даже экраны загрузки, изображающие оружие или элементы хоррора не могли использоваться на определенных островах с низким возрастным рейтингом.

Чтобы сделать ситуацию еще хуже, правила, определяющие, какие скины подпадают под ограничение по возрасту, а какие могут быть использованы, были абсолютно бессмысленными: карикатурный Агент Пили был запрещен, но хоррор-икона Майкл Майерс все еще мог бродить вокруг и пугать детей. После того, как общество разозлилось больше, чем когда-либо из-за нового обновления, Epic признала, что это был неправильный шаг, и что у нее есть планы по исправлению ситуации.

На официальной странице Fortnite в Twitter разработчики сообщили:

"Ну что, наш план косметики с обновлением рейтингов не сработал. Мы работаем над несколькими новыми вариантами, которые, надеемся, будут внедрены к следующему большому внутриигровому событию. Следите за новостями, мы будем держать вас в курсе", - что кажется подтверждением слухов о предстоящем внутриигровом концерте.

Ремастер The Last of Us Part II выйдет 19 января

Sony снова решила заработать на фанатах

17 ноября по сети прошел слух, что скоро выйдет нативная версия The Last of Us Part II для PS5. В базе данных PSN нашли информацию о ней. Не ожидая пока слухи перерастут в домыслы, Sony анонсировала выход сиквела «Одни из Нас» для текущего поколения 19 января. Предзаказы стартуют 5 декабря. Физическое издание выйдет со стиллбуком, карточками и нашивками. Цена, скорее всего будет стандартной – 70 долларов.

Короче говоря, нам впаривают ту же игру, что и 3 года назад. В ролике практически невозможно заметить графических улучшений, которые Naughty Dog обещают. А из нового – это комментарии разработчиков, режим с элементами «рогалика», локации, не вошедшие в игру и прочие мелочи, которые вряд ли того стоят. Ведь владельцам PS4-версии за апдейт предлагают заплатить 10 долларов. Это конечно выбор каждого. Но я пасс! The Last of Us Part II по обратной совместимости работает на PS5 в 60 fps, выглядит шикарно и уже куплена. Так что нет, Sony, иди лесом.

Ремейк Star Wars KOTOR можно уже не ждать, его никто не разрабатывает

Генеральный директор Embracer Group, владеющей Saber и, следовательно, Aspyr, недавно отказался комментировать состояние KOTOR Remake в ходе обсуждения финансовых результатов.

Генеральный директор Embracer Group, владеющей Saber и, следовательно, Aspyr, недавно отказался комментировать состояние KOTOR Remake в ходе обсуждения финансовых результатов.

Если вы все еще ждете новостей о переиздании Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), то у меня для вас плохие новости. По последним данным, проект в настоящее время вообще не разрабатывается из-за трудностей внутри команды.

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб сообщил на своем подкасте Game Mess Mornings, что на данный момент ни одна студия не занимается разработкой игры, даже после того, как было объявлено о новой команде, работающей над проектом.

«Просто чтобы прояснить ситуацию, над этой игрой в настоящее время не работают», - сказал Грабб, как отмечено Insider Gaming. «Ни в коей степени, ни в какой студии».

Star Wars: Knights of the Old Republic Remake был анонсирован 9 сентября 2021 года, но с тех пор не было представлено геймплейных роликов или других кинематографических трейлеров в качестве доказательства продолжения разработки.

Грабб подчеркивает, что недавнее действие Sony по удалению трейлера с ее канала на YouTube также вызвало беспокойство. Хотя Sony заявила, что это было связано с авторскими правами на музыку, использованную в трейлере, Грабб предполагает, что может быть иная сторона этой истории.

Изначально переиздание KOTOR было в разработке у Aspyr Media, компании, ответственной за переиздание первых двух частей KOTOR на современных устройствах. Однако в августе прошлого года сообщалось, что проект был передан студии Saber Interactive в Восточной Европе. Однако, согласно Граббу, и этот этап приостановлен, и не ясно, какая компания, если вообще какая-то, будет продолжать разработку игры.

The Game Awards 2023 может порадовать интересными анонсами

Кроме номинаций покажут не мало интересного

Кроме номинаций покажут не мало интересного

Этот год был богат на игры, в том числе и на отличные! Так что церемония The Game Awards 2023 будет интересным зрелищем, но не только поэтому. Многие ждут от нее еще и анонсов, трейлеров и информации по выходу игр.

На мероприятии заявлены выступления нескольких студий. К примеру Larian. Владельцы Xbox рассчитывают, что на TGA объявят дату релиза Baldur’s Gate 3. Заявлено и выступление Rockstar, а так, как студия не присутствует в номинациях, вероятнее всего покажут трейлер GTA 6. Кроме того, на недавнем подкасте Xbox Two, Джез Корден заявил, что Xbox будет на TGA с анонсами.

Так что церемония будет не без сюрпризов. Прямая трансляция пройдет 7 ноября.

Тодд Говард рассказал сколько разработчиков работают над Starfield, а сколько перевели на Elder Scrolls

Не могу дождаться Elder Scrolls на движке от Starfield!

Не могу дождаться Elder Scrolls на движке от Starfield!

Несмотря на то, что разработка The Elder Scrolls 6 уже началась, в Bethesda большая часть студии все еще работает над Starfield. Недавно выпущенный проект Bethesda получил широкий интерес при запуске на PC и Xbox, но в последнее время интерес к игре угасает, и даже Skyrim теперь имеет больше игроков в Steam, чем Starfield.

Хотя некоторые функции Starfield, такие как конструктор кораблей, получили признание от сообщества, значительное количество игроков были не в восторге от использования процедурной генерации. Отсутствие настоящего исследования космоса в Starfield, в сочетании с планетарным исследованием, которое вызывает скуку, вероятно, стало причиной снижения интереса к игре с момента ее релиза.

В интервью изданию Wired Тодд Говард рассказал о своей долгой карьере в индустрии видеоигр и также поделился информацией о том, сколько разработчиков работает над поддержкой Starfield после выпуска. Говард сообщил, что около 250 разработчиков все еще занимаются Starfield, а это больше половины из 450 человек в штате Bethesda. Кроме исправления багов студия еще занята разработкой дополнения, на данный момент, пока что единственного.

Получается, что над новой частью Elder Scrolls работает около 150 разработчиков. И походу дела, на скорый выход игры рассчитывать не приходится.

PlayStation Portal раскупили перекупщики

История трехлетней давности повторяется

История трехлетней давности повторяется

Как я и предполагал, повышенный интерес к Remote Play устройству PlayStation Portal в первую очередь проявляют перекупщики. Девайс практически невозможно приобрести ни где в мире. Сеть магазинов GameStop уже дважды пополняла запасы. Первый раз, когда все раскупили по предзаказу и второй, перед стартом продаж. И у них нет Portal в наличии на данный момент.

Зато PlayStation Portal можно купить на eBay и прочих торговых площадках за 300, 400 или даже 440 долларов, при розничной цене устройства в 200 баксов. Перекупы не скрывают, что у них в запасе десятки девайсов. И хотя Sony приняла меры против скупки устройств одним человеком, чтобы избежать такой же ситуации, как с PS5, розничные сети спокойно продают по несколько «Порталов» в руки.

Справедливо отмечу, что не только перекупщиков привлекла новинка. Не мало желающих покупают Portal по завышенной цене. Чего делать конечно не стоит. Ведь с окончанием дефицита PS5, некоторые из перекупов начали продавать консоли даже дешевле, лишь бы вернуть часть затрат.

По слухам идет разработка Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2

И как всегда, к слухам надо относиться с долей скепсиса!

И как всегда, к слухам надо относиться с долей скепсиса!

Если верить последним слухам, поклонники популярной франшизы от Gearbox – лутер-шутера Borderlands – могут ожидать выпуска двух новых игр. По неофициальной информации, в настоящее время находятся в разработке Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2.

Информация о новых играх Borderlands и Wonderlands появилась в профиле разработчика Gearbox в LinkedIn и была опубликована на comicbook.com. Хотя все слухи следует воспринимать с некоторой долей скепсиса, поскольку есть вероятность, что разработчик мог ошибиться при вводе информации, но это кажется маловероятным.

Учитывая успех Borderlands для Gearbox, а также грядущий выход киноадаптации Borderlands, полное внимание к серии вполне логично. Ведь фильм может привлечь много новых поклонников, которым современная игра Borderlands может показаться более привлекательной, чем та, которая была выпущена несколько лет назад. Кроме того, учитывая, что Tiny Tina также будет присутствовать в фильме и, вероятно, будет популярна у зрителей. Так что новая игра Wonderlands с ее участием в центре сюжета, вероятно, также станет успешной.

Final Fantasy VII Rebirth получит «динамический» уровень сложности

Надо обязательно до выхода продолжения пройти ремейк

Final Fantasy VII Rebirth фанаты вселенной очень ждут. Ведь Final Fantasy VII Remake хоть и выглядел, и игрался отлично, но был всего лишь прологом к основной истории. От того релиз «Перерождения» 29 февраля такой желанный. Хотя, наверное, огорчу тех, кто не в курсе, но на Rebirth история не завершится. Square Enix планирует уложить историю «Семерки» в трилогию.

Разработчики, понимая, что релиз близок, решили подогреть интерес к игре и рассказали об уровнях сложности. Например, Hard будет доступен с самого начала, без необходимости проходить игру. А кроме того, в игре будет «Динамический» уровень сложности. Если коротко, то враги всегда будут поднимать свой уровень вместе с вами и не зависимо от того, как хорошо вы прокачаны – игра продолжит бросать вам вызов снова и снова. Подобная система появиться в основных играх серии впервые за 25 лет.

Ранее продюсер игры Ёсинори Китасэ сказал, что перенести сохранения из Remake в Rebirth будет нельзя. Но «Перерождение» стартует не с 1-го, а с 21-го уровня. В общем ждем и заодно учим английский. Русского перевода в игре снова не будет.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 6 3
3

T1 Faker получает титул LoL Worlds 2023, чтобы завершить величайшую историю возвращения в киберспорт

Несмотря на то, что Факерс не выигрывал титул чемпиона мира с 2016 года, он сохранил свой статус величайшего игрока всех времен. Однако он еще больше укрепил свое положение после того, как завоевал титул чемпиона мира в 2023 году и добавил к своему имени четвертую победу на чемпионате мира.

Имя Ли 'Faker' Сан Хека на данный момент является синонимом League of Legends. Он определил первые дни как игрок, который с самого начала доминировал на международном уровне, хотя с тех пор эта железная хватка ослабла.

T1 всегда были сильны, но уже давно не были абсолютными лучшими в мире. Всегда приходила другая команда, чтобы отобрать у них титул, будь то финал или полуфинал.

Прошлый год, казалось, был их годом, но DRX показала лучший результат в истории чемпионата мира, став первой командой, выигравшей турнир в рамках Play-Ins. Из-за того, что Факер получил травму в начале этого года, а T1 сразу же резко упал, вера в команду пошатнулась. Многие думали, что они вообще могут не попасть на чемпионат мира 2023 года.

Однако Факер оправился от травмы и вернулся с удвоенной силой, чтобы привести свою команду к победе. Учитывая, что T1 возвращается после полосы неудач после многих лет неудач, не будет преувеличением назвать это величайшим возвращением в истории киберспорта.

Faker зарабатывает себе и T1 четвертый титул на LoL Worlds 2023

Самое важное, что следует отметить в отношении Факера, это тот факт, что он был бы исключительным игроком, которого стоит выделить даже без истории его достижений на ранних этапах жизненного цикла игры.

T1 выглядел потерянным рядом с ним на скамейке запасных, обнажая, насколько важно его присутствие в команде. Даже помимо его механики и индивидуальной игры, его лидерство в игре абсолютно необходимо для того, чтобы эта команда сияла.

Однако с момента его возвращения в команде произошло массовое возрождение. Несмотря на поражение GenG со счетом 3:0 внутри страны, по мере продолжения чемпионата мира 2023 года они только улучшались и улучшались, и в конечном итоге им удалось полностью исключить Weibo Gaming из финала.

И, хотя у Факера была сильная серия, Зевс сыграл огромную роль в их победе, опережая и превосходя TheShy в каждой игре. Ему удавалось побеждать в матче 1 на 1 при любых обстоятельствах, создавая огромное давление на верхней линии на протяжении всей серии.

Это большой шаг вперед по сравнению с MSI 2023, где Zeus немного ошибся, о чем он размышлял в интервью после их поражения. С тех пор он явно обрел большую уверенность в себе.

Поскольку Факер подписал контракт с T1 до 2025 года, он не планирует уходить в отставку в ближайшее время. Более того, он не собирается брать золотой парашют и летать на своей славе, чтобы получить домой зарплату; Факер будет продолжать соревноваться на самом высоком уровне, несмотря на то, что его карьера и непревзойденное пребывание на сцене продолжают расти.

Несмотря на то, что ему почти десять лет отказывали в четвертом титуле, Факеру удалось претендовать на него после одного из самых мрачных лет T1 в истории организации. И, вероятно, он будет стремиться стать пятым в 2024 году.

Хотя неясно, сохранит ли T1 этот состав, выигравший чемпионат мира в следующем году, по крайней мере, новое поколение T1 смогло заработать Титул чемпиона мира до расставания.

Показать полностью 3
7

Новости видеоигр уходящей недели — «Воскресное «Ы» №47/2023

В этом выпуске: снова выбираем лучшие игры, знакомимся с новой героиней Tekken 8 и любуемся красотами Пандоры, пока над The Sims нависает технологичный конкурент.

Снова выбираем лучшие игры

Не успела отгреметь премия Golden Joystick, в результате которой где-нибудь на полке у Larian Studios теперь будет стоять семь позолоченных статуэток, как Джефф Кили объявил номинантов на награды в рамках премии The Game Awards.

  • Основной замес, похоже, будет между Baldur’s Gate III и Alan Wake II. Обе игры получили наибольшее количество номинаций — по восемь;

  • Семь номинаций у Marvel’s Spider-Man 2;

  • По пять номинаций у Super Mario Bros. Wonder, Hi-Fi RUSH и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Всех претендентов на награды перечислять не буду. Вы можете сами всё посмотреть тут и отдать свои голоса за любимых претендентов. За звание игры года поборются Alan Wake II, Baldur’s Gate 3, Marvel’s Spider-Man 2, Resident Evil 4, Super Mario Bros. Wonder и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Стал известен полный список бойцов Tekken 8

Bandai Namco обещала раскрыть тридцать второго персонажа из ростера своего предстоящего файтинга 12 ноября. Этим последним героем оказалась девушка Рейна, также известная как Пурпурная Молния. В бою она использует смесь из боевых стилей Тайдо и Каратэ Мисима. Некоторые приёмы из показанных в ролике буквально в точности повторяют таковые у Хэйхати Мисимы. Смотрите сами:

Разработчики отмалчиваются по поводу биографии Рейны, указывая, что её прошлое окутано тайной. Известно только, что она — студентка политехнической школы Мисима. Пока все в интернете шутят, что на самом деле это Хэйхати исекайнулся в теле Рейны, имеющиеся догадки наводят на мысль, что она, скорее всего, его дочь. Забегать вперёд не будем: наверняка сюжетный режим Tekken 8 раскроет все тайны. Сможем это выяснить 26 января 2024 года, когда состоится релиз на PS5, Xbox Series X|S и PC.

Особенности Avatar: Frontiers of Pandora

На этой неделе Ubisoft сообщила, что разработка новой игры про приключения На’ви на Пандоре завершилась. На ютуб-канале PlayStation тем временем появился трейлер, посвящённый фишкам версии игры для PS5.

Обещают трёхмерный звук, усиливающий погружение в мир игры, а также поддержку тактильной отдачи и адаптивных триггеров — фирменных технологий геймпада DualSense.

Чуть позднее на канале IGN выложили ещё один ролик с комментариями разработчиков, раскрывающий боевую систему предстоящей игры. Смотрите ниже:

Созданием игры занимается внутренняя студия Ubisoft из Швеции — Massive Entertainment, известная по серии Tom Clancy’s The Division. Avatar: Frontiers of Pandora появится в продаже 7 декабря 2023 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

Анонсирующий трейлер Greenfield

Это не игра про чай, а ориентированный на сюжет платформер с головоломками. В Greenfield игрокам предстоит исследовать объект на забытом острове, изучать утраченные технологии и получать способности, которые помогут открыть путь к самым мрачным загадкам этого места.

Greenfield создаётся силами Six Foot Giraffe — это студия одного человека по имени Кайл Смит. Проект создаётся на Unreal Engine 5 для PC под управлением Windows и Mac. Даты выхода пока нет.

Трейлер The Awakened King — DLC для Remnant II

Это дополнение уже доступно для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Из новшеств:

  • дополнительная сюжетная линия;

  • персонажи, подземелья и локации;

  • новый класс — Ритуалист;

  • конечно же, новые боссы.

Remnant II — продолжение Remnant: From the Ashes, в котором выжившие представители человечества сражаются в жутких мирах с беспощадными тварями и богоподобными боссами. Играть можно в одиночестве или в кооперативе.

Релизный трейлер The Last Faith

Игра, характеризуемая разработчиками из Kumi Souls Games как смесь метроидвании и соулслайка, вышла 15 ноября. По этому случаю вышел и трейлер, который, возможно, натолкнёт вас на идею о покупке.

Играем за мрачного парня по имени Эрик, страдающего потерей памяти. Ему предстоит переступить порог загадочного города Митрингал и попытаться разгадать не только его тайны, но и свои собственные. Сможет ли герой сделать это — зависит только от нас.

Напомню, игра уже доступна на всех платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Продолжение Flashback — спустя 31 год

Оригинальная игра под названием Flashback: The Quest for Identity, вышла в 1992 году на Amiga, через год получила ряд портов для других платформ, включая SNES, DOS и Sega Mega Drive/Genesis. В итоге стала очень успешной и самой продаваемой французской видеоигрой в истории. В 2013 году вышел ремейк первой части (получивший, впрочем, такие себе отзывы), а теперь вот состоялся релиз Flashback 2. Далее ролик, посвящённый этому запуску:

Игроки вновь погрузятся в опасный мир киберпанка, созданный Полем Кюиссе. Судьба человечества вновь висит на волоске. Морфы (местные плохие парни) готовятся нанести последний удар и поработить все цивилизации Солнечной системы. Конрад Харт, молодой агент Галактического Бюро Расследований пытается сорвать их планы.

Flashback 2 доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версии для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One будут доступны в первом квартале 2024 года.

Динамичный роуглайт-платформер Trinity Fusion обрёл дату выхода

С апреля 2023 года игра находится в раннем доступе Steam, а 15 декабря получит полноценный релиз на PC и консолях PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и Xbox One. Этот экшен от Angry Mob Games предлагает радикальный способ спасения мультивселенной — покончить с ней. Смотрим трейлер:

В Trinity Fusion вы возьмёте под контроль свои параллельные сущности и отправитесь исследовать фантастические локации, как созданные вручную, так и случайно генерируемые из множества заранее заготовленных частей. Динамичная и быстрая боевая система потребует хорошей реакции и ловкости. Каждое из ваших «Я» живёт в собственном мире и обладает своим наборам оружия и способностей, что не даст заскучать.

Ещё один трейлер Persona 3 Reload

Atlus продолжает радовать нас новостями о готовящейся обновлённой версии Persona 3. На этот раз разработчики опубликовали видео, посвящённое псу по имени Коромару — мохнатый питомец тоже поможет команде героев сражаться с Тенями.

Игра пожалует на наши PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One и РС 2 февраля 2024 года. Из приятного — перевод на русский и доступность в Геймпассе с первого дня.

19 минут Suicide Squad: Kill the Justice League

На неделе Rocksteady Studios опубликовала большой ролик, посвящённый сюжету и геймплею кооперативного экшена по вселенной DC Comics. Это первая часть в Suicide Squad Insider, серии видеоматериалов, готовящихся разработчиками для продвижения игры.

Как по мне, единственное, что выглядит хотя бы сносно — катсцены. Сам игровой процесс показался посредственным. Плюс надо помнить, что это игра-сервис с кооперативным режимом. И как бы разработчики ни старались слепить из Suicide Squad: Kill the Justice League некое подобие Marvel’s Guardians of the Galaxy — не стоит обольщаться. На выходе точно будет нечто иное.

За предзаказ игры персонажам дадут классические костюмы. Оценить их во всей красе можно в видео ниже:

Выйдет игра 2 февраля 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

inZOI — The Sims в технике реализма от Krafton

Южнокорейский издатель Krafton опубликовал большой ролик с игровым процессом inZOI — новой игры в жанре «симулятор жизни». В видео показали редактор персонажей, режим строительства и взаимодействие с героями. Кроме того, игра позволит немножко побыть богом и настроить всё под себя, к примеру, изменить сам город или погодные условия — для этого и многого другого предусмотрен отдельный игровой режим.

inZOI пока ещё пребывает на ранней стадии разработки. Игра создаётся на Unreal Engine 5, что обеспечит визуальное оформление высокого качества. Что до остального — будем посмотреть.

Эпичный геймплей Outcast — A New Beginning

А вы помните такую игру — Outcast? Она вышла в 1999 году и была разработана компанией Appeal. Это научно-фантастический экшен с довольно необычным визуальным оформлением. Уже несколько лет в разработке находится продолжение, Outcast — A New Beginning!

Трейлер игрового процесса на этой неделе опубликовал издатель THQ Nordic. Игра предлагает продолжение оригинальной истории, большой открытый мир, кастомизацию оружия, перемещение на джетпаке и много сражений.

Примечательно, каким долгим был путь к сиквелу. Изначально вторая часть разрабатывавалась ещё на PS2, но Appeal в процессе обанкротилась, а проект был отменён. В 2013 году отцы Outcast сообщили, что выкупили права на игру у Atari и были готовы возродить её. Через год основатели Appeal пришли на Kickstarter за сбором средств, но не на новую игру, а на ремейк оригинала.

Увы, получить нужные 600 тысяч долларов не удалось, поэтому вместо ремейка было решено просто выпустить переиздание. Оно вышло 18 декабря 2014 года. А в 2017-м получилось выпустить и ремейк! Он вышел под названием Outcast — Second Contact, вполне полюбился игрокам и позволил Appeal прочно встать на ноги.

Сейчас ветераны студии продолжают работу над новой частью истории под крылом издательства THQ Nordic. Дата выхода Outcast — A New Beginning пока не объявлена, зато известны платформы: PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Другие новости:

  • Arkane Austin продолжает бороться за Redfall. Для игры недавно вышло крупное обновление с новым оружием, правкой баланса, улучшением анимаций и общими техническими заплатками. Сможет ли это вернуть аудиторию — не знаю, но похвально стремление разработчиков довести игру до ума.

  • В удивительные времена живём. Ленивые ремастеры для игр трёхлетней давности — это ведь именно то, чего хочет сообщество, правда? The Last of Us Part II Remastered появится на PlayStation 5. Сначала об этом известили датамайнеры, указав на появление игры в базе данных PS Store. Позднее стали появляться сообщения в СМИ, а окончательно сомнения развеяла сама Sony, анонсиров ремастер игры для своей актуальной консоли. Выход планируется 19 января 2024 года, а для владельцев оригинала в цифровом магазине даже предусмотрели возможность обновиться до новой версии всего за десять баксов.

  • А для любителей старой классики есть хорошие новости от Valve. В честь 25-летия Half-Life компания выложился на YouTube документалку о создании первой части приключений молчаливого учёного с монтировкой (посмотрите, это один из лучших способов скоротать час на этой неделе). Но это ещё не всё. В рамках празднования юбилея игры Valve сделала её бесплатной в Steam и выпустила для неё большой апдейт. Налетай!

На этом всё. До новых встреч!

Показать полностью 2 13
0

Стоит ли приобретать Song of Nunu: A League of Legends Story ?

Моменты геймплея

Сюжет, сеттинг и персонажи

Сюжет разворачивается в вымышленном холодном регионе Фрельйорд. Мы следим за приключениями главного героя Нуну и его лучшего друга Виллумпа — веселого и любящего йети, последнего в своем роде.

Сюжет основан на их эпическом путешествии по поиску матери Нуну, во многом полагающемся на взаимодействие каждого персонажа и неразрывную связь между двумя лучшими друзьями.

Если вы когда-либо играли в Legends of Legends или знакомы с вымышленным миром Рунтерры, неудивительно, что на протяжении всей игры вы встретите пару знакомых лиц. Они либо помогут вам в вашем путешествии, либо помешают вам достичь цели. Включение этих чемпионов из League of Legends в историю добавляет приятную нотку, поскольку расширяет сеттинг игры.

В целом повествование довольно приятное и может показаться детским—но в хорошем смысле—поскольку оно привносит в историю веселые и полезные элементы.

Геймплей и исследование

Геймплей Song of Nunu вращается вокруг платформера, исследования и решения нескольких головоломок тут и там. Некоторые головоломки сложнее, чем кажутся, и в большинстве из них можно эффективно использовать способности персонажа. Перемещение на Виллумпе делает перемещение легким и быстрым, а на Нуну темп может показаться очень медленным и затягивающим.

В игровом процессе также используется флейта Нуну для создания и воспроизведения музыки при решении головоломок. Помимо этого, есть забавные темы, такие как скольжение по ледяным дорожкам и разрушение препятствий с помощью снежков. Что касается платформера, вы должны пересекать озера, перепрыгивать через пропасти и карабкаться по стенам – в значительной степени это ограничивается приключенческой игрой линейного типа.

Однако независимо от того, играете ли вы за Нуну или Виллумпа, вам будет весело прыгать, пытаясь достичь следующего уровня, поскольку игра легко перезапускается на последней контрольной точке на случай, если вы потерпите неудачу или упадете во время прыжка.

Бой

Боевой аспект игры сделан довольно простым. Чтобы уклоняться от атак врага, не требуется много навыков, вам нужно лишь двигаться влево или вправо.

На протяжении всей игры вам не придется сталкиваться с особыми трудностями, сражаясь с врагами или уклоняясь от их атак, поскольку перед следующим ходом у них обычно есть длинная анимация завершения.

Хотя бой не самый лучший, он, тем не менее, привносит что-то новое в игровой процесс, разрывая цикл игрового процесса.

Заключение

В целом, Song of Nunu: A League of Legends Story — потрясающая игра с захватывающим геймплеем, который затмевает ее незначительные недостатки. Сюжет, взаимодействие и игра в целом впечатляют и погружают вас в американские горки эмоций, которые заставят вас зацепиться за каждого из персонажей.

Несмотря на минимальные недостатки в боевом аспекте игры, Song of Nunu — блестящая игра, которая является отличным дополнением к постоянно растущей линейке игр, основанных на вымышленной вселенной Рунтерры. Игра динамичная, захватывающая и увлекательная, и она гарантированно того стоит.

Показать полностью 6

Геймеры утверждают, что «боятся» рассказывать людям, что играют в League of Legends

Некоторые игроки League of Legends говорят, что они «боятся» говорить о своих хобби или приглашать кого-либо играть с ними из-за стигмы, связанной с игрой MOBA.

Игры прошли долгий путь с момента своего появления . То, что когда-то многие считали развлечением для «ботаников», теперь в той или иной степени переживает почти каждый.

Но в то время как стигма, связанная с видеоиграми, исчезла, видеоигры, в которые вы играете, могут привести к тому, что вас будут стыдить в определенных кругах. Почти каждая популярная видеоигра пережила период, когда данк был «популярным», Call of Duty, Minecraft, Fortnite и особенно League of Legends.

League стала настолько печально известной, что теперь игроки боятся осуждения за признание того, что они играют в эту игру.

Игроки лиги боятся признаться, что им нравится игра

Пользователь Reddit «Potatosarepancakes» создал тему под названием «Люди, которые играют в игры, боятся сказать, что они играют в лиге» по этой теме на сайте League of Legends.

«Мне любопытно, сколько из вас, ребята, готовы рассказать людям, что вы играете в лиге. Я всегда боюсь рассказывать об этом людям из-за негативного клейма вокруг игры, которая действительно токсична, но мне действительно нравится играть», — написал пользователь, о котором идет речь.

Некоторые пользователи, по-видимому, соглашаются с автором темы, признавая, что они стараются не упоминать League of Legends даже в обсуждениях, связанных с играми.

«Я стараюсь не поднимать этот вопрос в вежливой беседе. Играть в лигу — это как заниматься кинк. Это болезненно, и не всем нужно знать, что вы это делаете», — написал один из игроков. Еще один добавляет: «Лично я бы никогда не стал развлекаться, я играю в лиге, я имею в виду, никогда».

Другие не видят ничего плохого в том, что League — это такая же видеоигра, как и любая другая, и игра в нее не делает вас человеком определенного типа.

«Сама идея бояться рассказать кому-то, что вы играете в игру, просто глупа и бессмысленна для меня. Если кому-то не нравится, что вы играете в лиге, проблема в них, а не в вас», — резюмирует один комментарий.

Несмотря на то, что некоторые утверждают, что League по-прежнему входит в число лучших бесплатных игр, доступных для игры, и, несмотря на ее возраст, периодически в MOBA добавляется новый контент, например совершенно новый режим арены 2 на 2 на 2 на 2, который нравится игрокам.

Показать полностью

League of Legends Pro получает смертельные угрозы

Популярному игроку League of Legends Фейкеру угрожают смертью, что требует немедленных действий со стороны властей Южной Кореи и LCK.

Основные моменты

  • После недавнего матча популярному профессиональному игроку League of Legends Фейкеру угрожали смертью, что вызвало вмешательство полиции и усиление мер безопасности.

  • Faker, имя нарицательное на киберспортивной сцене, добился больших успехов с SKT T1, выиграв несколько чемпионатов и получив титул MVP на различных турнирах.

  • Угрозы в адрес Faker происходят на фоне всплеска ножевых ранений в Южной Корее, что заставляет власти расследовать и отслеживать источник угроз. Фанаты выразили гнев и призвали защитить игрока.

Популярная League of Legends профессиональный игрок Ли "Faker" Сан Хёку угрожали смертью после одного из его недавних матчей. Команда Faker's SKT T1 участвовала в летней лиге League of Legends Championship Korea (LCK) этого года, где вышла в стадию плей-офф.

Faker подписал контракт с SKT T1 (или сокращенно T1) еще в 2013 году, где он взял на себя роль мидлейнера в Лига легенд. Благодаря своим техническим навыкам и решительности он стал нарицательным среди фанатов, следящих за League of Legends' киберспортивная сцена. SKT T1 выиграл 10 чемпионатов LCK, три чемпионата мира, а Faker был назван MVP в нескольких турнирах. Примечательно, что матч SKT T1 против DRX во время прошлогоднего чемпионата мира по League of Legends собрал более 5 миллионов просмотров.

10 августа SKT T1 встретились с командой номер один KT Rolster в полуфинале верхней сетки. SKT T1 вышел победителем, но на фоне своих фанатов' праздничные посты, анонимный пользователь сети угрожал Фейкеру причинить вред. В сообщении на южнокорейском онлайн-форуме DC Inside пользователь сказал, что они ворвутся в общежитие SKT T1, чтобы «нанести ему (Фейкеру) шрам». SKT T1 ответил на угрозы, заверив фанатов, что расследует этот вопрос. Вскоре после этого возле штаб-квартиры были замечены полицейские машины, и LCK также заявила в своем заявлении, что усиливает меры безопасности на время проведения турнира.

Угрозы в адрес Faker прозвучали на фоне недавних сообщений о массовых ножевых ранениях в Южной Корее. Это побудило полицию расследовать даже сообщения в социальных сетях, где им удалось арестовать многих пользователей сети, которые публиковали угрозы в Интернете. На момент написания статьи власти Южной Кореи, как сообщается, начали отслеживать IP-адрес поста, чтобы идентифицировать и арестовать человека, который угрожал Фейкеру. К сожалению, это происходит не в первый раз, так как такие личности, как Полаил, в League of Legends также получали угрозы в прошлом.

В Твиттере многие Лига легенд фанаты выразили свой гнев по отношению к людям, которые неоправданно угрожают смертью профессиональным игрокам. Некоторые также призвали защитить Фейкера и его товарищей по команде от любой опасности, особенно в связи с ростом количества ножевых ранений в Южной Корее. Это также может включать защиту от преследователей, тем более что Faker иногда транслируется на Twitch.

SKT T1 и KT Rolster проведут еще один матч в предстоящем финале нижней сетки LCK 19 августа. Победитель этого матча обеспечит себе место в гранд-финале против Gen.G. Поскольку первоначальная угроза смерти Faker возникла после их матча с KT Rolster, очень важно, чтобы все игроки были защищены до и после турнира. League of Legendsв течение многих лет имеет репутацию опасной конкурентной игры, но людям не следует прибегать к угрозам игрокам, независимо от того, профессионалы они или нет

Показать полностью 2
22

Indika: мистический продукт российского геймдева

В российском геймдеве не так много проектов в жанре хоррор, а тем более на религиозную тематику. Тем интереснее узнать, что проект студии Odd-Meter жив. Дата выхода в заморском магазине тысячи мелочей (Steam) обозначена первым кварталом 2024 года. Самое время вкусить запретный плод и приобщиться к искушению, которое нам готовят.

Мир

События происходят в альтернативной России 19 века. По трейлеру геймплея на YouTube, это мир который до стимпанка не дотягивает, хотя обилие механизмов и паровых установок со свободным доступом интригует. Возможно это типичный город альтернативной России, при этом из анализа галереи фото, можно сделать вывод, что только локацией города события не ограничатся. Из обыденных локаций можно отметить русскую глубинку. А не классическая локация это то ли лимб, то ли метафизический трип, через который проходит главная героиня. Время года, выбранное разработчиками, зима. Время года возможно выбрано не случайно, а символизирует собой состояние человека оказавшегося наедине со своими страхами и пороками или находящегося в состоянии экзистенциального кризиса.

Домик в деревне. Автор: Odd-Meter.

Домик в деревне. Автор: Odd-Meter.

Источник: odd-meter.com

Скриншоты из геймплея.

Сюжет

Разработчики не раскрывают всех подробностей сюжета. На странице в Steam можно найти краткое описание. Из которого следует, что главная героиня, обуреваемая сомнениями, начинает видеть всякое, путая явь с воображением, а возможно претерпевая воздействие потусторонней силы. Поведение главной героини на таинстве вызывает у окружающих уверенность в её одержимости, вследствие чего она изгоняется из монастыря. Нелёгкий жизненный путь приводит её в город, где она, гонимая своими крамольными мыслями и мохнатым существом, обретает шанс на искупление. Из уст набожного беглого заключённого, Инди́ка узнаёт о «чудотворном артефакте, способном решить все её проблемы». Учитывая, что героев обозначено двое, надо полагать, второй это заключённый. Дальнейший путь лежит к святому старцу, который этот артефакт укрывает. Что потребует старец и какие испытания придётся преодолеть, узнаем совсем скоро.

Геймплей

Основной упор, со слов разработчиков, делается на решении головоломок, также упоминаются некие психологические проблемы героев. Присутствуют элементы скрытного прохождения, поскольку где-то героям мешают охранники, а оружие использовать не позволяет религия. Анафема не повод нарушать заповеди. Эта часть активного геймплея. Другая часть геймплея сосредоточена на погружении в историю и пропускание через себя опыта героев и всех их переживаний. С этой точки зрения уже игра играет вами. Чего будет больше пока не известно.

Коллектив за работой. Автор: Odd-Meter.

Коллектив за работой. Автор: Odd-Meter.

Источник: vk.com

Пища для размышлений

На сайте игры, в Steam и в ВК информации немного, но достаточно, хотя последний год активность в том же ВК угасла. Скорее всего это связано с выходом проекта на финальную стадию. На странице одного из разработчиков размещён пост в конце августа 2023. В нём Ефим Шифрин, который озвучивал бесовскую силу, заявил о завершении озвучивания. Актёр рекомендовал ждать анонсов. Хотя от переносов в наше время никто не застрахован. На странице в ВК можно найти и другую информацию, среди которой интервью разработчиков. А также помимо портирования на ПК, возможно и портирование на Xbox, об этом свидетельствует фото геймпадов в стилистике игры. Озвучка указана на русском и английском, а интерфейс и субтитры на шести языках, для инди-студии достойно.

Ссылки

Обо мне: пишу статьи на IXBT.COM, начинающий автор. Статьи на сайте выходят раньше, если прочтёте статью на основном ресурсе, буду признателен. Текст статьи мой, ссылки на фото оставил.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!