Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

21

Игровые новости DailyQuest #224: Star Wars Outlaws, Fallout, Trail Out и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Fallout от Amazon понравился критикам

Критики – не показатель. Так что умерьте ожидания.

Критики – не показатель. Так что умерьте ожидания.

Уже сегодня ночью на Amazon Prime Video выйдет первый сезон сериала Fallout, который создавался под пристальным взором Тодда Говарда. Пресса успела посмотреть первый сезон целиком, и обзоры оказались в основном положительными.

На Metacritic рейтинг сериала составляет 76 из 100, а на Rotten Tomatoes у него 91% «свежести». Критики из IGN даже назвали сериал одной из лучших экранизаций видеоигр.

В обзоре от Radio Times отмечается, что сериал умело передает абсурдность мира Fallout, но иногда сценарий может подводить в более эмоциональных моментах, лишая некоторые ситуации естественности.

Eurogamer также оценил сериал положительно, сравнив его с задорной комедией и отметив, что он удачно передает атмосферу игры и ее неожиданные повороты сюжета.

В целом, Fallout от Amazon вызывает положительные эмоции у критиков. Если и зрителям понравится адаптация, можно смело ждать продолжения.

Новые подробности «Финальной Формы»

Главное событие для фанатов Destiny 2 обещает быть интересным.

Bungie устроили геймплейную демонстрацию дополнения The Final Shape для Destiny 2, которая сопровождалась запуском Into the Light и выпуском крупного патча.

Одним из ключевых нововведений стало появление нового подкласса под названием Призма для стражей. Игроки смогут комбинировать различные стихии, такие как Молния, Солнце, Пустота, Стазис и Нить, а также использовать Тьму и Свет для входа в состояние «Трансцендентности», которое предоставляет уникальную способность гранаты и бонусы к урону оружием.

В игре также появится новая вражеская фракция под названием Мороки, которая начнет свою активную деятельность именно в рамках дополнения The Final Shape. Она включает в себя новые виды врагов, такие как летающие Гримы, мастера ближнего боя Панцири, а также другие опасные противники.

Разработчики обещают представить больше информации о DLC в ближайшее время, начиная с разбора подкласса Призмы. Релиз The Final Shape запланирован на 4 июня 2024 года.

Производство ремейка The Sands of Time перезапустили

Какое-то издевательство над Принцем…

Многострадальный ремейк игры Prince of Persia: The Sands of Time всё ещё находится на ранних этапах производства. Об этом сообщил инсайдер Том Хендерсон. Ubisoft Montréal приняла решение начать проект заново, отказавшись от предыдущих наработок, в том числе от работ коллег из офисов в Пуне и Мумбаи.

По словам Хендерсона, ранее он имел возможность ознакомиться с некоторыми материалами ремейка и общался с анонимными источниками. Он отметил, что на текущем этапе игра выглядит сырой, с недостатком текстур и ассетов, что говорит о том, что релиз The Sands of Time Remake не близко.

Также Хендерсон сообщил, что сценарий игры был переписан, движения и анимации переделаны, а команда разработчиков выбрала более реалистичный подход к проекту, обновляя графику и добавляя новые механики для паркура и сражений

Известно, что озвучивший Принца в оригинале, Юрий Ловенталь, не вернется к своей роли в The Sands of Time. Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был анонсирован в сентябре 2020 года. Сколько еще пройдёт до выхода игры – сказать сложно.

Плохие продажи первой части ремейка Dead Space привели к отмене сиквела

Неудовлетворительные продажи ремейка первой части ставят под вопрос будущее серии.

Неудовлетворительные продажи ремейка первой части ставят под вопрос будущее серии.

По словам надежного инсайдера, планы по выпуску ремейка Dead Space 2 были отложены или даже полностью отменены компанией EA из-за неудовлетворительных продаж ремейка первой части игры.

После десятилетнего перерыва, EA и Motive Studio порадовали нас в прошлом году отличным ремейком первой части Dead Space, который не только сохранил атмосферу оригинала, но и значительно улучшил игру. Несмотря на немного облегченный геймплей, ремейк считается одним из лучших релизов года и обещал светлое будущее для серии.

Однако, несмотря на намеки EA и Motive о возможном ремейке второй части, слабые продажи первой игры и начало работы над Iron Man делали этот шаг маловероятным. К сожалению, опасения оправдались: ремейк Dead Space 2 в ближайшее время нам не светит.

В связи с новостями о том, что Motive теперь занята работой над Battlefield и Iron Man, став студией с двумя проектами, Джефф Грабб подтвердил, что ремейк Dead Space 2 находился в фазе концепции, но был отложен из-за продаж ремейка Dead Space.

Поддержка Battlefield 2042 прекратится после 7-го сезона

Игра продержалась дольше, чем многие думали.

Игра продержалась дольше, чем многие думали.

Старт Battlefield 2042 был, наверное, худшим в истории серии. Пиковый онлайн на релизе в ноябре 2021 года со 105 тыс. игроков рухнул до 3 тыс. к марту 22-го. Разработчики пытались реанимировать игру. Исправляли баги, меняли баланс и начали стабильно добавлять контент. И игра немного ожила. Сейчас о 2042 высказываются сдержано и скорее положительно. Но Electronic Arts объявила завершении поддержки игры. Текущий сезон станет для 2024 последним.

Генеральный менеджер франшизы, Байрон Бид, подтвердил, что после седьмого сезона Battlefield 2042 обновления будут ограничены испытаниями, событиями и режимами, без больших апдейтов.

В то же время кипит работа над новой частью серии. К команде разработки присоединилась студия Motive. Над следующей игрой совместно трудятся DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive.

Sony Santa Monica намекает на новую часть God of War

Вакансия в студии предполагает поиск специалиста, знакомого с God of War и God of War Ragnarok.

Вакансия в студии предполагает поиск специалиста, знакомого с God of War и God of War Ragnarok.

Sony Santa Monica, видимо, ищет новых сотрудников для работы над следующей частью серии God of War. В недавно опубликованном объявлении о вакансии особо отмечается, что кандидаты должны иметь опыт работы с God of War и God of War Ragnarok, что может свидетельствовать о разработке новой игры серии.

Даже до официального анонса God of War Ragnarok было ясно, что творческий директор Кори Барлог и его команда работают не только над скандинавскими приключениями Кратоса. Хотя конкретика по другим проектам Santa Monica Studio пока не раскрыта, кажется, что у команды есть несколько активных проектов.

Одна из последних вакансий в студии на должность старшего дизайнера боевой системы, которая будет сосредоточена на главном герое новой игры, вызвала интерес. В разделе «предпочтительный опыт» указано, что кандидатам желательно знать механику боя, системы и врагов из God of War 2018 года и God of War Ragnarok. Это заставило многих фанатов предположить, что одна из разрабатываемых игр может быть новой частью God of War.

Blizzard возвращается в Китай

А кто-то сомневался, что вернется?

А кто-то сомневался, что вернется?

Еще до сделки с Microsoft, Blizzard поссорились с NetEase и прекратили свою деятельность в Китае. А десятки миллионов игроков лишились доступа к проектам компании. А после завершения сделки с Microsoft пошли слухи, что «Близзы» возобновляют переговоры о возвращении на крупнейший азиатский рынок. И вот это случилось!

Недавнее совместное фото руководителей компаний NetEase и Blizzard, опубликованное в интернете, принесло надежду на возобновление сотрудничества между этими двумя гигантами игровой индустрии. А на следующий день стороны объявили о возвращении World of Warcraft, Hearthstone и Overwatch 2 в Китай.

Новое соглашение между NetEase, Blizzard и Microsoft позволит восстановить доступ к этим играм в Китае уже летом 2024 года. Официальное заявление утверждает, что переговоры продолжались на протяжении года, что подчеркивает серьезность намерений сторон.

Теперь можно шутить, что Microsoft, как строгий отец, заставил Blizzard помириться с NetEase.

Lenovo работает над новым портативным игровым устройством

Следующее поколение Lenovo Legion GO обещает новые возможности для любителей ПК-игр на ходу.

Следующее поколение Lenovo Legion GO обещает новые возможности для любителей ПК-игр на ходу.

Производитель компьютерной техники Lenovo разрабатывает новую версию своего портативного игрового устройства Lenovo Legion GO. Как и текущая модель, новинка будет представлять собой портативное решение с высокопроизводительным железом для ПК-игр.

Первый Lenovo Legion GO был выпущен в октябре 2023 года. После успеха Steam Deck портативные игровые устройства стали все более популярными среди производителей. В отличие от Steam Deck, большинство конкурентов используют Windows, что расширяет совместимость с большинством ПК-игр.

О новой версии Lenovo Legion GO и ее уникальном дизайне стало известно благодаря мероприятию Innovate 2024, прошедшем в Таиланде. Клиффорд Чонг, менеджер по игровому направлению Lenovo в Азиатско-Тихоокеанском регионе, подтвердил разработку следующего поколения Legion GO. Он заявил, что Lenovo поделится подробностями, когда придет время.

Дата выхода и подробности сюжета Star Wars Outlaws

Сюжетное приключение по «Звездным Войнам» - круто! Но от Ubisoft.

Ubisoft опубликовала новый трейлер Star Wars Outlaws, который рассказывает о сюжете игры и раскрывает дату её релиза. Сюжет Outlaws разворачивается между фильмами саги «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Главной героиней является Кэй Весс, начинающая негодяйка, стремящаяся к свободе и новой жизни. Для этого ей придется сражаться, красть и противостоять могущественным криминальным синдикатам.

Во втором ролике раскрывается информация о различных преступных группировках, включая главного антагониста - Слиро, лидера преступной группировки Зерек Беш. Героиня постоянно будет взаимодействовать с группировками, зарабатывая репутацию и выполнять их заказы.

Star Wars Outlaws обещает динамичный геймплей, где решения игрока будут влиять на сюжет и окружающий мир, а влияние преступных группировок будет ощущаться повсюду, от торговли до доступа к различным территориям.

Игра выходит 30 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая подписку Ubisoft+. Предзаказавшие золотое или ультимативное издание получат доступ на три дня раньше, а также различные косметические наборы. Также доступен текстовый перевод на русский язык.

Epic Games Store введет новые функции для удобства пользователей

Молодцы. Вот только отстают от Steam лет на 5.

Молодцы. Вот только отстают от Steam лет на 5.

Epic Games Store представляет несколько новых функций, которые должны упростить установку игр, покупки и поиск новых игр для своих пользователей. Обновление Epic Games Store вводит некоторые возможности, о которых пользователи давно просили.

Новые функции, будут добавлены в ближайшем будущем. Анонс состоялся на GDC 2024, где Epic объявила, что магазин получит улучшенный менеджер загрузок, расширенную навигацию по магазину, улучшенное содержание главной страницы и карусель с играми. Пользователи смогут иметь больше контроля над тем, куда они устанавливают свои игры, выбирая папку для игры, а также способы отслеживания доступного пространства и приоритетов загрузки игр.

Магазин также добавляет категории, что должно значительно улучшить опыт поиска интересных игр. Улучшения также будут включать в себя особые разделы и коллекции игр, а также информацию о обновлениях и новостях о играх, подобно тому, как делает Steam сейчас. Заголовок главной страницы и карусель на главной странице призваны привлечь внимание к конкретным играм, распродажам и новым функциям в магазине. Хотя эти последние две функции, вероятно, вызывают больше восторга у разработчиков и издателей, общее улучшение должно сделать пользовательский опыт более удобным и соответствующим ожиданиям игроков, которые привыкли к другим платформам цифровой дистрибуции. Это особенно важно для пользователей мобильной версии Epic Games Store.

Trail Out вышла на Xbox Series

Теперь владельцы «Бокса» могут весело разносить тачки.

На Xbox Series вышла духовная наследница серии FlatOut под названием Trail Out. Игра вышла на ПК полтора года назад, и сегодня она порадовала своим появлением на новой платформе.

В Trail Out можно снова окунутся в мир разрушений и адреналина, где главная цель - разгромить соперников и прийти первым к финишу. Игра предлагает более 70 различных автомобилей, включая грузовики, танки, школьные автобусы, а также более 40 разнообразных локаций.

Trail Out имеет множество режимов, включая полноценную сюжетную кампанию, мини-игры типа дартса, боулинга и даже также зомби-режим, где игроки должны сражаться с волнами оживших мертвецов. Главному герою – Михалычу можно менять внешний вид, лицензированый саундтрек от групп New Vegas, NICK EYRA и ONLAP, а для игры всей компанией доступен сплит-скрин до четырех человек. Достойный приемник FlatOut теперь и на Xbox Series.

Слив главного экрана Assassin's Creed Red

Япония – это звучит свежо. Жду, но с осторожность.

Япония – это звучит свежо. Жду, но с осторожность.

Новая часть конвейера Assassin's Creed, столкнулась с утечкой. Assassin's Creed Red познакомит серию с древней Японией, что многие фанаты надеялись увидеть от Ubisoft в течение многих лет. Red так же будет также первой игрой, что попадет в Assassin's Creed Infinity, своего рода хаб, который будет включать в себя несколько крупных игр Assassin's Creed.

Изначально опубликованное на Reddit, фото предполагаемого главного меню Red было удалено. Меню ярко выделяет черно-красный фон, на котором изображены два персонажа, которые, по-видимому, подтверждают недавние слухи об Assassin's Creed Red: женщина-ассасин и мужчина-самурай.

Интересно, что игроки, кажется, смогут выбирать своего персонажа из главного меню. Неизвестно, смогут ли игроки делать это также на лету, находясь в игре, так как необходимость выходить в главное меню каждый раз вызовет недовольство. Также есть опция «Выбрать сезон» в главном меню Red, что указывает на то, что игра, скорее всего, будет иметь сезонный контент, между которым игроки смогут свободно переключаться. Кроме того, также включена опция «Играть в демо», что намекает на то, что Ubisoft, возможно, планирует выпустить демо к моменту релиза Assassin's Creed Red.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 4
26

Милонов: разработчиков игры «Смута» могли завербовать польские спецслужбы

Милонов: разработчиков игры «Смута» могли завербовать польские спецслужбы

Новая компьютерная игра «Смута» – самая масштабная в жанре action/RPG от третьего лица, полностью разработанная в России и вышедшая 4 апреля, – подверглась критике депутата Госдумы Виталия Милонова. Лично проверив качество продукта, он назвал его «полнейшей шляпой и халтурой», а также заподозрил разработчиков в работе на польские спецслужбы.

Об этом парламентарий сообщил в своих соцсетях, отметив, что ему поступают жалобы людей, возмущённых низким качеством новой российской игры.

«Действительно, если бы это был полностью частный проект, то вопросов к создателям игры было бы меньше: люди всегда имеют право потерять свои деньги. Но основной бюджет проекта гарантировало государство – в общей сумме около 500 миллионов рублей. И поэтому государство может и должно спросить за потраченные, не пойми куда, народные деньги», – пишет народный избранник.

Чтобы убедиться в низком качестве игры, Виталию Милонову потребовалось менее часа.

«Это не игра стоимостью разработки в 0,5 миллиарда, а полнейшая шляпа и халтура», – завил он, опубликовав видео, где персонаж под неестественным углом шагает куда-то среди пожарищ под фонковый трек «Why Not» музыканта Ghostface Playa, не так давно завирусившийся в Сети в качестве сопровождения к фрагменту из советского мультфильма «Остров сокровищ».

«Не удивлюсь, если разработчики были завербованы польскими спецслужбами – выпустить такой некачественный проект неумышленно просто невозможно», – заключил он, отметив, что надо «очень внимательно поговорить с программистами и игроделами» и узнать, что помешало им сделать свою работу качественно.

К слову, летом прошлого года блогер и разработчик игр Дмитрий Пучков (Гоблин) рассказывал, что принимает участие в создании отечественных компьютерных игр на историческую тематику и нацелен продвигать исторические знания и цифровизацию населения. В пример он привёл игру «Смута», разработкой которой занимался Институт развития Интернета. По словам Пучкова, в создании игры поучаствовали пять консультантов.

ссылка: https://spb.aif.ru/society/milonov-razrabotchikov-igry-smuta...

Показать полностью 1 1
17

Автоматоны наносят ответный удар

Только Адские десантники отметили яркую победу над Автоматонами, как враг вновь вернулся. Суровые роботы собрали все свои силы и сейчас атака идёт сразу на 5 разных планет. Главный приказ командования на выкуривание остатков вражеских сил действует чуть более 2 дней. И судя по прогнозам в этот раз победа будет за жестянками.

Показать полностью 2
14

Manor Lords стала самой ожидаемой игрой в Steam

Manor Lords от студии Slavic Magic заняла первая строчку в Steam в списке самых ожидаемых проектов.

Игра является средневековой стратегией в реальном времени с элементами градостроительного симулятора.

Основная задача — создание своей собственной Империи. Для этого предстоит добывать ресурсы, торговать, воевать и где возможно обходиться дипломатией.

Ранний доступ к ней откроется уже 26 апреля. Ссылка в Steam: https://store.steampowered.com/app/1363080/Manor_Lords/

Показать полностью 6
22

Игровые новости DailyQuest #223: Helldivers 2, Call of Duty, Sea of Thieves и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Гейб Ньюэлл похудел и будет вас чипировать

Худой Гейб – это мощно!

Худой Гейб – это мощно!

С чем у нас ассоциируется Гейб Ньюэлл? С сервисом Steam и скидками, с серией Half-Life и SteamDeck и конечно же с тем, что он ну очень большой. Так вот, про последний пункт можно забыть. Гейб похудел. Причем похудел сильно! Его фото в новом образе нашли на сайте компании Starfish. Но новость не о весе главы Valve, хотя мы за него рады. Хоть кто-то готов к лету.

Новость о Starfish. Это еще одна компания, открытая Ньюэллом. Игры и сервисы она не делает, но к игровой индустрии отношение имеет. Компания разрабатывает малоинвазивные беспроводные датчики, которые, как сказано на сайте «усовершенствуют способы взаимодействия с миром».

В 2021 году Гейб говорил, что подобные технологии изменят игровую индустрию, а попробовав один раз, вы не захотите больше играть без чипа. Конечно, до массового релиза еще далеко. Впереди годы тестирования и вопросов безопасности. Но очень хочется.

The Wolf Among Us 2 все еще в разработке

После долгого молчания и слухов о закрытии проекта, Telltale Games подтверждает продолжение работы над ожидаемым сиквелом.

После долгого молчания и слухов о закрытии проекта, Telltale Games подтверждает продолжение работы над ожидаемым сиквелом.

Telltale Games наконец обновила информацию о The Wolf Among Us 2, подтвердив, что игра все еще находится в активной стадии разработки.

После анонса на церемонии The Game Awards в 2019 году, новостей о сиквеле почти не поступало, что в сочетании с увольнениями в Telltale Games в 2023 году вызвало опасения, что проект тихо свернут.

IGN опубликовала статью о разработке игры, в которой говорится о внутренних проблемах студии Deck Nine, которая работала над сценарием для The Wolf Among Us 2, но была снята с проекта из-за сложностей в Telltale. Статья подтвердила, что разработка игры продолжается, несмотря на молчание.

Смуту начали чинить

Если ее сделают играбельной, буду только рад

Если ее сделают играбельной, буду только рад

Релиз «Смуты» получился спорным. Пиар у блогеров, скандалы, странное общение с фанатами, а в итоге YouTube полон нарезок с багами и фейлами игры. Ну а обзор-разнос не сделал только ленивый, типа меня. Шутка! На моей 1060 «Смута» в нынешнем техническом состоянии работать просто не будет. Но и на топовых картах поиграть в кайф не выйдет. Не касаясь геймплея и сюжета, у игры ворох проблем. Это софт и хардлоки прохождения, вылеты, не работающие достижения и прочие беды. Даже у облика «Царедворца», который давали за предзаказ и то есть личный баг, который не позволяет продвинутся по сюжету.

Патч первого дня прошел не замеченным, но Cyberia Nova трудится над починкой игры и выпустила уже второй патч, который должен исправить многие проблемы. Хочется верить, что разработчики не бросят проект и все же подтянут производительность и поправят геймплейные проблемы.

Call of Duty на пути в Xbox Game Pass

По слухам, Microsoft собирается добавить старые игры Call of Duty в свой сервис подписки в ближайшем будущем.

По слухам, Microsoft собирается добавить старые игры Call of Duty в свой сервис подписки в ближайшем будущем.

Insider Gaming сообщает, что Microsoft готовится объявить о добавлении игр Activision Blizzard на предстоящей июньской презентации Xbox. Ожидается, что Call of Duty будет на переднем плане мероприятия, с обновлениями по играм как этого года, так и прошлых игр серии в Game Pass.

Ранее в этом году Microsoft подтвердила планы по выпуску большего числа игр Activision Blizzard в Game Pass. Будет интересно увидеть, как компания анонсирует эти добавления в свой сервис подписки. Возможно, игры выйдут в подписочный сервис в тот же день.

Хотите больше игр Microsoft на PS5? Покупайте Sea of Thieves

У меня уже есть Sea of Thieves на ПК. Куда еще?

У меня уже есть Sea of Thieves на ПК. Куда еще?

Вроде фанаты Xbox отошли от недавнего шока, что аж четыре консольных эксклюзива с их платформы посетят PlayStation. А фанаты Sony порадовались и вопрошают: А что еще? И на это есть ответ у журналистов. Издание The Verge, ссылаясь на анонимные источники в Microsoft заявляет, что то, как встретят Sea of Thieves на PlayStation 5 – это своего рода тест. По тому, как будет продавятся игра и какая будет вовлеченность в один из лучших кооперативов Microsoft, компания примет решение, стоит ли расширять игровую экспансию на конкурирующей платформе. И это вполне логично. Этот шаг со стороны издателя продиктован не добротой, а желанием заработать денег на своих проектах. Если окажется, что владельцы PlayStation готовы голосовать рублем за игры с Xbox, то почему бы не выпустить их еще? А если нет, то увы, это была разовая акция. Так что, товарищи сонибои, готовим 25 долларов и вперед, грабить и пиратствовать!

Xbox хочет сохранить старые игры

Президент Xbox Сара Бонд объявила о создании команды, сосредоточенной на сохранении игр и обратной совместимости для следующей консоли.

Президент Xbox Сара Бонд объявила о создании команды, сосредоточенной на сохранении игр и обратной совместимости для следующей консоли.

Президент Xbox Сара Бонд сообщила в письме сотрудникам Microsoft, что создала команду, посвященную сохранению игр и обратной совместимости в преддверии следующей консоли Xbox. Несмотря на некоторые неудачи с эксклюзивами в последние годы, перспективы Xbox на 2024 год и далее выглядят гораздо более обнадеживающими, благодаря играм внутренних студий, такими как Indiana Jones and The Great Circle, Avowed, и предполагаемой новой игрой из серии Gears of War.

О деталях следующей консоли Xbox известно не так много, кроме того, что она обещает «самый большой технологический скачок за поколение», но недавнее письмо Бонд пролило свет на планы компании. В письме упоминается, что новая команда будет сосредоточена на сохранении игрового наследия, что является важным не только для Xbox, но и для всей индустрии. Xbox уже давно хвалится своей преданностью обратной совместимости по сравнению с PlayStation и Nintendo.

Слух: Стороны конфликта в новом Battlefield

Хендерсон говорил, что игра будет крайне осторожной и безопасной.

Хендерсон говорил, что игра будет крайне осторожной и безопасной.

Про будущую Battlefield толком ничего не известно. Electronic Arts молчит, а внутри компании твориться непонятное. Закрытие студий, уход гейм-дизайнера и так далее. Все, что остается – это ждать крупицы информации от какого-нибудь инсайдера. И, как всегда, выручает Том Хендерсон. Он и его анонимные источники уже поведали, что серия сделает шаг назад и пересмотрит спорные нововведения, а также не будет рисковать и предлагать инноваций. В идеале звучит, как старый добрый Battlefield 3 или 4. Кому что ближе.

И вот, свежий инсайд от журналиста раскрыл и стороны конфликта будущей игры. По словам Хендерсона, в новом Battlefield на поле боя встретятся силы альянса НАТО и большая частная военная компания. Есть слух, что происходить все будет в Африке. И в этом тоже заметно желание EAвыпустить во всех смыслах «безопасную» часть серии. В наше не спокойное время, выпуск игры, где сражаются две реальных страны – может стать мрачным пророчеством. Ну а пока ждем официального анонса и верим в лучшее.

Deathstroke станет играбельным персонажем в Suicide Squad: Kill the Justice League

Хакеры подтвердили добавление Deathstroke в игру, показав его иконку и имя в таблице лидеров.

Хакеры подтвердили добавление Deathstroke в игру, показав его иконку и имя в таблице лидеров.

Хакеры обнаружили в игре Suicide Squad: Kill the Justice League иконку и имя Deathstroke, что почти наверняка подтверждает его добавление в игру. Несмотря на некоторое разочарование, связанное с добавлением Джокера ранее в этом месяце из-за сложности его разблокировки и отсутствия сюжетных элементов, кроме двух катсцен, впереди еще много интересного. Rocksteady уже подтвердила работу над несколькими новыми персонажами.

Согласно надежному источнику по Suicide Squad, Миллеру Россу, в следующих сезонах ожидаются Mrs Freeze, Lawless (похоже, дочь Дедшота из другого мира) и Deathstroke.

Юзер TrixRidiculous поделился изображением таблицы лидеров, куда хакеры добавили имя и логотип Deathstroke. Сначала предполагалось, что хакеры сделали его играбельным, но пока они смогли отобразить только его иконку и имя. Росс указал, что Deathstroke планируется к добавлению в четвертом сезоне игры, который начнется в 2025 году, что делает его одним из самых последних из всех анонсированных персонажей.

Настало время отдохнуть от Helldivers 2

Разработчики говорили, что война не закончится

Разработчики говорили, что война не закончится

Глобальный конфликт в Helldivers 2 стал для игроков чем-то большим, чем просто миссии на радаре. Та же потеря Малевелон-Крик стала ударом для сообщества и генератором мемов. А когда появилась возможность, игроки приложили все силы, чтобы вернуть планету. И судя по всему, разработчики из Arrowhead недооценили энтузиазм игроков в насаждении демократии. На этих выходных Адские Десантники полностью разгромили автоматонов, очистив галактику от этой угрозы. Конечно, это не означает, что ботов мы не увидим. Они обязательно вернутся. Но забавен тот факт, что в Helldivers 2 на PS5 есть достижения, напрямую связанные с автоматонами и до их возвращения получить их не получится.

Так что, если вам наскучило бить одних жуков – сделайте перерыв. Красноглазые терминаторы обязательно вернутся в Helldivers 2. А с ними новые виды оружия, врагов, стратегем и когда-нибудь третья фракция Иллюминатов. Их модели давно нашли датамайнеры.

Новая игра Prince of Persia появится в мае, утверждает инсайдер

Утечка даты выхода указывает на скорый релиз новой игры Prince of Persia 14 мая, после анонса в середине апреля.

Утечка даты выхода указывает на скорый релиз новой игры Prince of Persia 14 мая, после анонса в середине апреля.

Инсайдер утверждает, что новая игра Prince of Persia поступит в продажу 14 мая после анонса в середине апреля. По слухам, это будет спин-офф, а не основная часть франшизы Prince of Persia, подобно недавно выпущенной PoP: The Lost Crown.

Первые слухи о новой игре появились благодаря Тому Хендерсону из Insider Gaming в начале апреля. Сообщается, что за разработку отвечает французская студия Evil Empire, известная своей работой над дополнением для Dead Cells. Игра, предположительно, получит название The Rogue Prince of Persia.

Хендерсон рассказал, что официальный анонс игры запланирован на 10 апреля, а релиз — на 14 мая. Ожидается, что игра выйдет в раннем доступе в Steam, прервав пятилетнюю традицию Ubisoft обходить платформу Valve при релизе новых игр.

По словам Хендерсона, игра находится в разработке с 2019 года и будет поддерживаться после запуска, хотя пока не ясно, будут ли дополнения платными или бесплатными.

Старый билд Payday 3 выглядел лучше, чем релизная версия

Все могло быть иначе, и игра могла стать успешной. Наверное.

Все могло быть иначе, и игра могла стать успешной. Наверное.

Payday 3 уже не первый месяц находится в полумертвом состоянии. Всего 39% хороших отзывов и пиковый онлайн в Steam в районе 500 человек – это приговор для кооперативной игры сервиса. Даже у «Отряда Самоубийц» дела и то лучше. И вроде все забыли про Payday и перестали пинать лежачего, но нет. Энтузиасты раскопали видеоматериалы с демонстрацией билда Payday 3, который датируется 2020 годом. И у сообщества появились вопросы.

Например, интерфейс третей части изначально был похож на предыдущую игру, но к релизу его переделали. А новый интерфейс игрокам понравился не сильно. Но это дело вкуса и привычки. Другой вопрос – броузер серверов. На кадрах раннего билда он есть, а в релизную версию его не добавили! Что сильно разозлило фанатов на старте Payday 3. По мнению тех, кто видел эти кадры – раньше игра по многим аспектам была лучше. Зачем ее сделали хуже – вопрос без ответа.

В Cyberpunk 2077 все еще есть неоткрытые пасхалки

Разработчики подтверждают, что в игре остались секреты, которые игроки еще не нашли.

Разработчики подтверждают, что в игре остались секреты, которые игроки еще не нашли.

Несмотря на усилия сообщества, Павел Саско из CD Projekt Red заявил, что в Cyberpunk 2077 все еще остаются необнаруженные пасхалки. Общаясь с IGN на GDC 2024, Саско уточнил, что некоторые из этих пасхалок еще не были опубликованы в интернете.

Саско не дал конкретных подсказок о скрытых секретах, но намекнул на необнаруженные телефонные номера, которые можно использовать в телефоне Phantom Liberty. Это не должно удивлять, учитывая, что игроки уже нашли ряд пасхалок, связанных с телефоном в расширении. С подтверждением о наличии еще неоткрытых пасхалок, фанаты, вероятно, проведут много времени, пытаясь раскрыть все секреты, вложенные разработчиками в эту игру.

«В увольнениях виноваты акционеры» - директор по издательству Larian

Все в проблемах, а Larian в сияющих доспехах (не сарказм)

Все в проблемах, а Larian в сияющих доспехах (не сарказм)

Уже второй год в игровой индустрии идут достаточно масштабные сокращения и закрытие студий. Частенько издатели объясняют это крайней необходимостью ради выживания в тяжелых условиях. И это все вранье. Так считает Майкл Даус, директор по издательству Larian Studios. По его словам, увольнения не настолько необходимы, как пытаются нам показать. Никто из издателей или студий не обанкротится, если не уволит десяток другой работяг. Все дело в акционерах. Компании объявляют о сокращениях и ждут зеленый свет от акционеров. А раз в индустрии это уже стало практикой – акционеры легко идут на увольнения. В итоге у них иллюзия безопасности активов, руководство компании свалило решение на держателей акций, а люди остались без работы. Именно из-за таких решений Larian Studios и не идет на биржу. И, возможно, не пойдет никогда. Просто будет делать хорошие игры и радовать нас.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 13
11

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - а мы пойдем на север!

Всем привет! Подростком мне нравились книги, героями которых являются антропоморфные животные. Поэтому так люблю книги Брайна Джейкса.

И только по этой причине я приобрёл в свое время игру tails of Iron.

Игра рассказывала о том, как на королевство крыс напали злобные жабы. Они убили короля и беспощадно убивали всех жителей крысиной страны. Молодой принц, а теперь уже король вынужден взяться за меч, доказать свое право на престол и выгнать захватчиков из страны. Для меня было большим сюрпризом, что к подобной истории был прикручен отличный геймплей. Игрок выбирал сам каким оружием сражаться и какие доспехи надеть. Вес оружия и доспехи напрямую влиял на то как персонаж движется. В тяжёлой броне не попрыгаешь и не покувыркаешься. Выбор оружия влиял на урон, на скорость атаки, на какой дистанции наносится урон и насколько успешно его может блокировать противник. Противники тоже радовали. Их было много - лягушки, ящерицы, крысиные скелеты, зомби, пчелы, комары. Так ещё они прекрасно взаимодействовать друг с другом. Например, лучник вставал за танковавшего щитоносца и лупил в вашу тушку стрелами как только вы раскройтесь.

И как же я обрадовался анонсу прямого продолжения. Самое главное игру разрабатывает та же студия, что и 1 часть.

Сюжетно сиквел стартует сразу после финала. Война за сердце королевства окончена, но на северных рубежах ещё не спокойно. Юному королю Арло предстоит отправиться в Северные Пустоши. На сей раз нам противостоит армия летучих мышей и сов. К моей неописуемо радости игровой процесс практически не изменился. У нас вначале будет стартовое поселение, оплот Стражей Пустоши.

Игровой процесс с 1 части практически не измениться. Мы будем совершать вылазки, в которых будем добывать ресурсы. Ресурсы пойдут на ремонт нашего поселения. Постройка кузни и её совершенствование откроет доступ к новым доспехам и оружию. Постройка кухни даст вам возможность готовить блюда, дающие вам бонусы. Охотник же будет вас снабжать ловушками, которые можно использовать против врагов. Охотник так же откроет возможность охотиться. Среди дичи будут как обычные звери, так и легендарные. Легендарных зверей будет 15. Их нужно будет выследить и убить. Миссии это будут не обязательные, но за убийства таких зверей будет выдаватся особая награда и особые игровые достижения. Появится новое здание казармы, в которой мы будем держать гарнизон солдат. По неподтвержденным данным численность гарнизона будет влиять на доступность регионов. Количество доступных доспехи и оружия, если и увеличится, то едва ли что-то радикально поменяет. Так что самое интересное - боевая система останется такой же сложной. Что же измениться во 2 части? Подход к прохождению. 1 часть была метроидвания, и локации игроку открывались постепенно. Например, мы проходили 1 уровень, находили ключ от склепа и возвращались в замок, открывая ту локацию что была недоступна.

Теперь же в игре полуоткрытый мир. Хотя честно говоря как это можно реализовать в игре с псевдо-3d графикой не представляю. Видимо хочешь иди вправо, хочешь иди влево. Из 6 доступных регионов мы похоже сможем отправиться в любой на свой выбор. Регионы будут гораздо больше, чем были в 1 части. Так же вырастит и количество второстепенных персонажей,а значит и количество побочных заданий с наградами увеличится. Часть персонажей будут только хныкать и жаловаться на тяжёлую жизнь, а некоторые смельчаки будут на определённых отрезках уровня сопровождать героя, помогая сражаться.

Исходя из перечисленных фактов нас ждет очень интересное продолжение. Не хуже оригинала. Игра должна выйти уже в этом году. Может быть издатель решит запретить продажи в России, потому что на данный момент официально 1 часть в России не продается. Страница 2 части в steam пока открывается.

И это пожалуй все что известно об игре на данный момент. пока пока и не бомби по пустякам.

Показать полностью 6
202
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Анонсы нескольких игр, 2 из них для фанатов Ктулху, ЗБТ Frostpunk 2, свежие релизы и многое другое

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 29 новостей, поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА

Анонс Stygian: Outer Gods

Студия Misterial Games и компания Fulqrum Publishing анонсировали ролевую игру с мрачной вселенной в стиле произведений Говарда Лавкрафта Stygian: Outer Gods. Проект разрабатывается для PC, Xbox Series и PlayStation 5, а релиз намечен на 2025 год.

Decadent

Состоялся анонс ещё одной игры по мотивам произведений Лавкрафта, мрачный шутер Decadent. По сюжету главный герой - ветеран Первой мировой войны, ставший носителем необычного паразита после того, как отправился в Арктику на поиски пропавшей экспедиции своего сына. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на 2025 год.

Jump Ship

Разработчики из Keepsake Games показали обзорный трейлер с игровым процессом кооперативного космического шутера Jump Ship. Авторы заявляют, что они вдохновлялись такими проектами как Sea of Thieves и FTL, так что игрокам предстоит выполнять различные операции на своём судёнышке, только не в солёном море, а на космических просторах. Однако пока PvP в игре не планируется, лишь PvE. Разработка идёт для PC и Xbox, дату релиза студия ещё не называла.

MechWarrior 5: Clans

Студия Piranha Games представила новый трейлер MechWarrior 5: Clans - сюжетного ответвления от основной игры. Разработчики отмечают, что в игре будет чёткая линейная история, которую можно будет пройти вместе с друзьями в рамках кооператива до пяти человек. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз должен состояться в этом году. С учётом того, что на выставке GDC была показана демо-версия, стоит ожидать пробника в Steam к ближайшему крупному фестивалю от Valve.

Анонс «Симулятора Русской Кибердеревни»

Студия VD Games анонсировала игру «Симулятор Русской Кибердеревни», явно созданную по мотивам почти одноимённого сериала. Новинка создаётся для PC, а релиз намечен на октябрь этого года.

Анонс Flint: Treasure of Oblivion

Издательство Microids и студия Savage Level анонсировали приключенческую тактическую игру про пиратов Flint: Treasure of Oblivion. Сюжет расскажет про знаменитого капитана Флинта и его первого помощника Билли Бонса, отправившихся на поиски легендарного сокровища. Проект должен выйти на PC в конце этого года.

Трейлер нового боевого пропуска в Helldivers 2 и обстановка в игре

Разработчики нашумевшего кооперативного PvE-экшена Helldivers 2 представили трейлер свежего боевого пропуска Democratic Detonation. Посвящён он будет взрывному вооружению и броне с соответствующей защитой. Доступ к нему откроется 11 апреля. А тем временем в самой игре пользователи почти захватили секторы автоматонов, Супер Земля дала приказ на их полное уничтожение, а значит грядёт новый крупный ивент.

Игроки предполагают появление третьей стороны конфликта - инопланетян иллюминатов, также автоматоны уже получили летающие корабли и гигантские шагающие машины в стиле AT-AT из Звёздных Войн. В какой-то момент в игру должны будут добавить БМП для всей команды, багги на двоих, а также авторы рассматривают возможность оседлать шагающих роботов без ракетного ранца.

Что касается жуков - уже обнаружены летающие особи, но встречаются они редко. Замечены и останки гигантских червей. Столкнулись пользователи и с новыми погодными условиями. Наряду с огненными вихрями, ионными бурями и метеоритными дождями теперь встречаются сильные пылевые бури, метели. Да ещё и максимальный уровень разработчики подняли с 50 до 150, а значит нас ждут много свежего оружия, стратагем, техники, турелей, усилителей и многого другого.

Благодаря активной поддержке игры авторами, пиковый суточный онлайн уже два месяца не падает ниже отметки 200 тыс. одновременно играющих человек.

Incursion Red River

Студия Games Of Tomorrow объявила, что кооперативный шутер Incursion Red River, построенный по принципу выполнения задач и эвакуации в специальных точках карты, выйдет в ранний доступ на PC 10 апреля.

Windblown

Студия Motion Twin, приложившая руку к рогалику Dead Cells показала геймплейный трейлер своего нового проекта - кооперативного 3D экшен-рогалика Windblown. Релиз новинки в рамках раннего доступа на PC должен состояться "когда-то в 2024 году".

The Crush House

Разработчики из Nerial при поддержке издательства Devolver Digital представили симулятор ТВ-шоу про отношения The Crush House. Помимо того, что игроку предстоит снимать участников шоу, авторы предлагают раскрыть страшные секреты, стоящие за кулисами его создания. Не удивлюсь, если водяная "горка успеха" ведёт в какую-нибудь мясорубку, а из остатков вылетевших участников делают брендовый сок. Это ж Деволверы! На данный момент игра создаётся для PC, а релиз намечен на этот год.

inKONBINI: One Store. Many Stories

Состоялся анонс игры inKONBINI: One Store. Many Stories. Разработчики из Nagai Industries предлагают нам оказаться за прилавком уютного продуктового магазинчика начала 90-х и услышать истории самых разных покупателей, а быть может, даже повлиять на их судьбы своими решениями. Проект создаётся для PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2025 год.

Botany Manor

Издательство Whitethorn Games и студия Balloon показали свою новую игру - нарративное приключение с головоломками Botany Manor. Игроку предстоит исследовать и выращивать растения в большом особняке XIX века. Релиз проекта на PC, Xbox и Nintendo Switch запланирован на 9 апреля.

Eternal Strands

Студия Yellow Brick Games при поддержке портала IGN представила экшен-RPG Eternal Strands. Главная героиня - одна из немногих волшебниц, выживших после глобальной катастрофы. А тут ещё и множество монстров, которым нужно дать отпор... Ключевой особенностью проекта авторы называют "повышенную физическую интерактивность". Заключается она в возможности кидаться предметами и врагами, а также необходимостью забираться на гигантских боссов в стиле Shadow of the Colossus. Релиз проекта для PC, Xbox Series и PlayStation 5 запланирован на 2025 год.

New Arc Line

Разработчики из Dreamate показали сюжетный трейлер тактической ролевой игры, смешивающей стимпанк и фэнтези стилистики New Arc Line. В 2024 году проект должен выйти на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Дата выхода Kill It With Fire 2

Издательство tinyBuild и студия Casey Donnellan Games сообщили, что кооперативная аркадная игра про уничтожение пауков Kill It With Fire 2 выйдет в ранний доступ на PC 16 апреля этого года.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Pathless Woods

В ранний доступ на PC вышел симулятор жизни в китайской стилистике Pathless Woods. Проект студии AniYa Games получил очень положительные отзывы (80% из 158 обзоров положительные), также доступно бесплатное демо.

«Смута»

На PC через платформу VK Play состоялся релиз приключенческой ролевой игры «Смута». Пользователи отмечают, что местами проект радует визуально, но обладает очень большим количеством багов, а боевая система ощущается слишком скучной и "тугой". По сюжету мы выступим в роли молодого боярина Юрия Милославского, затянутого в конфликт между польским гарнизоном и войском Второго Ополчения под предводительством Дмитрия Пожарского.

Reign of Guilds

Студия Atlant Games выпустила в ранний доступ на PC средневековую MMORPG Reign of Guilds. В Steam у неё смешанные отзывы (68% из 137 обзоров положительные). В основном ругают проект за технические проблемы, не очень интересные квесты и чрезмерно высокий порог вхождения для новичков, мол многое не очевидно, непривычно и нелогично.

Buckshot Roulette

Студия Mike Klubnika и компания CRITICAL REFLEX выпустили в релиз рогалик в стиле "русской рулетки" с дробовиком 12-го калибра Buckshot Roulette. Игрокам проект очень сильно понравился, отзывы крайне положительные (96% из 4113 обзоров хорошие). Однако, стоит учесть, что если вам повезёт, пройти её можно буквально за 15 минут. Хотя цена меньше 100 рублей.

AutoForge

В ранний доступ Steam вышла двухмерная песочница со строительством и автоматизацией AutoForge. Проект студии Siege Games собрал очень положительные отзывы (92% из 135 обзоров хорошие).

Saviorless

Студия Empty Head Games и компания Dear Villagers выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Nintendo Switch мрачный экшен-платформер Saviorless. На момент написания новости игроки оценили проект положительно (96% из 27 обзоров хорошие).

Beat Slayer

Разработчики из ByteRockers' Games при поддержке компании Paras Games выпустили в релиз на PC музыкальный экшен-рогалик Beat Slayer. В Steam у игры сейчас положительные отзывы (все 19 обзоров хорошие).

Sons of Valhalla - трейлер

На PC состоялся релиз ролевой стратегической 2D-игры Sons of Valhalla. Проект студии Pixel Chest и издательства Hooded Horse заслужил смешанные отзывы (61% из 227 обзоров положительные). Главным недостатком игры называют то, что она довольно быстро становится слишком нудной и скучной.

No Plan B - трейлер

Студия GFX47 объявила о полноценном релизе тактической игры про спецназ No Plan B. За время пребывания в раннем доступе проект получил очень положительные отзывы (89% из 416 обзоров хорошие).

Knock'Em Out - трейлер

Разработчики из BBear Studio и компания Comuesp выпустили в ранний доступ на PC казуальный соревновательный батлер Knock'Em Out. Новинка получила положительные отзывы (90% из 23 обзоров хорошие).

Anonymous Hacker Simulator - трейлер

Студия Sicarius при поддержке издательств G-DEVS и CreativeForge Games сообщили о релизе на PC игры Anonymous Hacker Simulator. Игроки оценили её очень положительно (87% из 140 обзоров хорошие).

From Glory To Goo - трейлер

Состоялся выход в ранний доступ на PC научно-фантастической стратегии в реальном времени с элементами выживания From Glory To Goo. Проект студии Stratagem Blue получил очень положительные отзывы (86% из 82 обзоров хорошие).

Of Life and Land - трейлер

Разработчики из студий Kerzoven и Metaroot выпустили в ранний доступ на PC градостроительный симулятор с элементами стратегии Of Life and Land. Сейчас у игры очень положительные отзывы (95% из 72 обзоров хорошие).

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Анонс бета-теста Frostpunk 2

Авторы стратегической игры Frostpunk 2 объявили, что проведут в Steam с 15 по 22 апреля бета-тестирование их проекта. Со 100% вероятностью на ЗБТ попадут только те, кто оформят предзаказ Deluxe-издания, остальных же скорее всего будут пускать выборочно, если вообще пустят. Полноценный релиз на PC намечен на 25 июля этого года.

ПОДДЕРЖКА БЛОГА

Нравится блог? Хочешь поддержать меня или покормить вкусняшками кота Бага? Тогда закидывай рублей 10-50 на донат, копейка рубль бережёт! Сам без монеты в кармане? Тогда не забудь про плюс посту.

Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 23
Отличная работа, все прочитано!