Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 233 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

138

В Monster Hunter: Wilds режим арахнофобии неожиданно создал фетиш на слизней

Всего через день после начала открытого бета-теста Monster Hunter: Wilds для PlayStation Plus игроки обнаружили неожиданный режим помощи при арахнофобии. Активировав его, игроки могут превратить паукообразных монстров в бесформенные слизи, что делает их менее пугающими, а также более горячими.

Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум

Однако некоторые игроки испытали интересные чувства. Один из игроков опубликовал пост с клипом, демонстрирующим анимации с этим режимом. Он отметил, что сцены с активированным режимом выглядят «намного горячее». Поклонники слизевых существ нашли для себя новые радости в игре, и, конечно, основная масса игроков из Японии.

В Monster Hunter: Wilds режим арахнофобии неожиданно создал фетиш на слизней
Показать полностью 1
13

Разработчики What Remains Of Edith Finch создают игру о биологии, вдохновленную работами Гибли и документалистикой Аттенборо

Студия Giant Sparrow, известная игрой What Remains Of Edith Finch, работает над проектом "Heron", в котором игроки будут исследовать органическую жизнь в роли полевого биолога.

Проект исследует контраст между обыденным и фантастическим, вдохновленный произведениями, как Унесенные призраками, и документалистикой Дэвида Аттенборо. Игра включает как реальных, так и воображаемых существ, включая куриц с ногами, похожими на дома на курьих ножках.

Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум

Создатели стремятся выйти за рамки традиционной документалистики, показывая удивительную и неприятную природу. В игре будут сцены взаимодействия с животными, а также "висцеральные" реакции на странности живых существ. Игра обещает захватывающее сочетание ужаса и красоты живой природы, побуждая игроков по-новому взглянуть на окружающий мир.

Показать полностью 2
9

Mass Effect 5 будет с фотореалистичной графикой

Официальный арт к Mass Effect: Legendary Edition.

Официальный арт к Mass Effect: Legendary Edition.

Майкл Гэмбл, ведущий разработчик новой части Mass Effect, заявил, что игра будет отличаться фотореалистичной эстетикой.

Майкл, отвечая на сообщение одного из своих поклонников, согласился, что визуальный стиль Dragon Age: The Veliguard очень схож с Pixar, однако, пока он отвечает за разработку Mass Effect, серия игр будет всегда отличаться графикой.

Mass Effect фотореалистичен и будет таковым до тех пор, пока я за неё отвечаю.

Майкл Гэмбл, ведущий разработчик Mass Effect 5. Источник информации.

Официальный концепт арт "Mass Effect 5".

Официальный концепт арт "Mass Effect 5".

Напомним, что новая часть разрабатывается на Unreal Engine 5.

Верим заявлениям Майкла Гэмбла?

Показать полностью 1
1

Black Ops 6: дробовик с самонаводящимися патронами!

В CoD: Black Ops 6 обнаружен баг, позволяющий дробовикам использовать тепловые патроны, которые не промахиваются на расстоянии до 12 метров.

При стрельбе с хипа патроны автоматически нацеливаются на врагов, гарантируя мгновенные убийства.

Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум

Для максимальной эффективности используйте следующую сборку на Marine SP:

• Глушитель
• Ствол: Укреплённый ствол
• Приклад: Боевой приклад
• Лазер: Целеуказатель
• Боеприпасы: 12-калиберные патроны

Эта неисправность делает дробовики лучшими в ближнем бою, и, скорее всего, скоро будет исправлена.

Показать полностью 2

Wayfinder — ренессанс из коммерческого провала до имиджевого проекта

А вы помните Wayfinder от Airship Syndicate? Тот самый проект, издателем которых были Digital Extremes (создатели Warframe), который на момент релиза не сыскал успеха?

Еще в августе 2023 года был выпущен Wayfinder, который предстал для аудитории не самым интересным проектом. ММО-диаблоид от третьего лица имел не самую качественную техническую реализацию, постоянно падали сервера, нестабильный фреймрейт, а игровой процесс был довольно сдержанным из-за не самой качественной монетизации.

Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум

С тех самых времен Airship притаились, постепенно работая над игрой, полностью перерабатывая базовый концепт игры. К 21-му августу вышел Wayfinder 1.0, который стал из MMO ARPG-игрой с кооперативом.

Новую версию игры уже игроки встретили куда лучше, технический аспект успешно поправили, микротранзакции были полностью вырезаны, и вся косметика теперь добывается внутри самой игры.

Это прекрасный пример для разработчиков, когда порой не стоит ставить крест над провальной игрой. Порой даже неудачный запуск — не повод прощаться с базовой концепцией, если нужно только вслушаться в фидбек игроков и поработать над ошибками.

Показать полностью 2
3

Monster Hunter: Wilds добавляет режим для игроков с боязнью пауков и насекомых

Сегодня стартовал эксклюзивный бета-тест Monster Hunter: Wilds для PS Plus на PS5, где игроки могут попробовать редактор персонажей и начать сюжет. Наряду с исследованием мира и сражениями с такими монстрами, как Чатакабра и Дошагума, некоторые игроки заметили необычную опцию доступности — функцию «Помощь при арахнофобии».

Эта опция появилась из-за реалистичной графики игры, которая делает пауков и насекомых детализированными и может вызвать дискомфорт у игроков, боящихся подобных существ. При активации функция меняет внешний вид насекомоподобных монстров на слизеподобные фигуры, не влияя на их сложность или поведение.

Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум

Показать полностью 2
8

Бывший дизайнер FromSoftware и Square Enix основал студию, чтобы создавать «игры для любителей игр»

Шо Игараси, ранее работавший в таких компаниях, как FromSoftware и Square Enix, объявил о создании новой японской игровой студии Velux Studio.

Компания была основана в мае этого года, а пресс-релиз, опубликованный 28 октября, рассказывает о миссии студии — создавать уникальные игры для всех категорий игроков, от казуальных до высокобюджетных.

Игараси, один из дизайнеров "Bloodborne" и "Final Fantasy XVI", специализируется на разработке боевых механик. В Velux Studio он планирует объединить опыт и знания, накопленные за годы работы, для создания разнообразных игр на Unreal Engine 5, которые будут доступны на ПК, консолях и мобильных платформах.

Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум

Деталей о будущих проектах пока нет, а на официальном сайте студии присутствует лишь один непонятный скриншот из редактора Unreal Engine.

И еще один скриншот, который тоже не совсем понятен.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!