
Лига Геймеров
Девушка играет в Minecraft с полным погружением
Она использует специальный костюм, который бьет ее током, когда ее персонаж в игре получает урон.
Чтобы перемещаться по игровому миру, ей приходится бегать на самом деле.
Hollow Knight - Навозный защитник
Еще один сильно врезавшийся мне в память босс Hollow Knight - Навозный защитник. Вообще, создатели HK умеют делать запоминающихся персонажей с характером. Этот здоровяк весь бой подбадривает своего противника и в целом выглядит как опытный качок в спортзале, который пытается помочь новичку. Вы не представляете себе, как я обрадовался, когда оказалось, что мы его побеждаем, но не убиваем. И как я удивился, когда оказалось, что это бывший Белый Защитник (правда навоз даже в этой ипостаси дополняет образ).
ПОСЛЕДСТВИЯ ДОБРЫХ ДЕЛ
Введение
При прохождении Ведьмака разработчики не раз сталкивают игрока с различными дилеммами и моральными выборами. Вот и в квесте "Шепчущий холм" игроку предстоит один из таких выборов. На первый взгляд всё просто: спасаем детей и шлем к троллю ведьм. Но так ли всё очевидно? Есть ли последствия за добрые дела? Всегда ли добро это хорошо?
Дилемма вагонетки
Разработчики предлагают особый вид дилеммы вагонетки. Дилемма вагонетки — это когнитивный эксперимент, предназначенный для изучения моральных принципов. Она отражает конфликт между утилитаризмом (максимизация пользы) и деонтологией (следование моральным правилам). В ситуации, когда нужно выбирать между спасением пяти людей или одного, дилемма помогает выявить, как люди мыслят о жертвах и ответственности за свои действия. С научной точки зрения, она исследует, какие области мозга активируются при решении таких этических вопросов, показывая, как интуиция и рациональность влияют на моральный выбор. Однако в игре это выбор вслепую, ведь игрок не знает о последствиях своего выбора. Тем интереснее вариант Редова. Он гораздо сложнее, и лишь всматриваясь в детали, можно предугадать последствия своего альтруизма.
Психологическая подоплека выбора спасения детей
Альтруизм и сочувствие: Дети воспринимаются как наиболее беззащитные и невинные существа, что вызывает сильное желание защитить их.
Внутренний моральный компас: Многие игроки имеют личные моральные убеждения, которые подчеркивают ценность жизни и защиту невинных.
Стремление к героизму: Игроки часто хотят выглядеть героями и совершать поступки, которые будут оценены обществом как благородные. Спасение детей становится актом, который выделяет их как «правильных» и «героических» персонажей.
Чувство ответственности: Игроки могут ощущать ответственность за жизнь детей, особенно если они принимают на себя роль защитника.
Последствия выбора
Хотя действия игрока направлены на спасение, последствия оказываются далеко не однозначными. Если выбрать детей, барон, оказавшись в состоянии глубокого кризиса, не сможет справиться с утратой жены и станет черешней, что приведет к хаосу в его владениях. Его пусть и жесткие методы управления , но все таки были направлены на поддержание порядка и стабильности. Без его контроля ситуация ухудшается, и регион впадает в хаос. Кроме того, стоит задуматься, какая судьба ждет детей в условиях сурового Нэверленда? Сентиментальность игрока играет с ним злую шутку.
Заключение
Сценаристы предлагают нам уникальный игровой опыт, который заставляет задуматься о последствиях своих выборов . Ведь важны не причины, а их следствия. А что выбирали вы? Какой логикой и мотивами руководствовались?
Топ 15 Самых Ожидаемых Игр в Стиме // ОКТЯБРЬ 2024
Вот уже на протяжении полугода каждые последние выходные месяца я смотрю какие игры нас ожидают в следующем месяце. В списке находятся сотни игр и я решил отбирать те игры, которые игроки больше всего добавляют в свои списки желаний. Я понимаю, что это не всегда работает объективно, потому что бывает гачи ммо имеет страничку в стиме уже много лет и получается становится "самой ожидаемой", а какой нибудь реальный бэнгер появился всего пару недель назад. Тем не менее, я стараюсь не менять список игр для топа, так как это не мое личное мнение, хотя изредка такое все таки происходит. Например, начинаю искать инфу по рунету, как люди реагируют на новостные посты по игре или сколько просмотров у трейлеров.
Вашему вниманию представляю свежее видео по игровым новинкам октября, которые выйдут в Steam. Уже по традиции под видео будет расшифровка. Приветствуется конструктивная критика и предложения. Приятного просмотра/прочтения.
Расшифровка:
15) Diablo IV: Vessel of Hatred - 8 октября
Начнем мы с дополнения Diablo IV: Vessel of Hatred
На этот раз игрокам предстоит отправиться в джунгли Наханта, чтобы раскрыть коварные замыслы Мефисто, одного из воплощений зла. Помимо региона, разработчики добавили новый игровой класс - Наследник духов, основной характеристикой которого является ловкость. Также появится возможность набирать наёмников, которые будут сопровождать вас в путешествиях.
14) Anima Flux - 7 октября
Далее идёт кооперативная метроидвания - Anima Flux.
Под управлением игрока находится один из двух элитных солдат. Основная задача - проникнуть в заброшенный антиутопичный город, захваченный мутантами, чтобы найти последний оплот человечества. Игрокам не стоит бояться смерти своих персонажей, поскольку у их подопечных вживлен имплант, позволяющий переносить сознание в другое тело.
13) Life is Strange: Double Exposure - 29 октября
Перейдем к продолжению интерактивной серии Life is Strange: Double Exposure.
На этот раз история разворачивается вокруг Макс Колфилд, временной преподавательницы в Каледонском университете. После того как она находит тело своей подруги Сафи, убитой при странных обстоятельствах, Макс решает воспользоваться своей силой перематывать время. Однако вместо привычного возврата она обретает способность переходить в параллельный мир, где Сафи жива, но по-прежнему находится в смертельной опасности. Теперь Макс предстоит найти убийцу и спасти подругу в обоих мирах, принимая решения с последствиями для каждой реальности.
12) Neva - 15 октября
На 12 месте расположилась приключенческая игра от создателей GRIS под названием Neva.
Игра повествует о девушке по имени Альба, столкнувшейся с тёмными силами. Её спутником становится волчонок, с которым она отправляется в путешествие по умирающему миру, некогда наполненному жизнью и красотой. Альба и волчонок должны учиться взаимодействовать, чтобы преодолевать опасности и сложные испытания. Со временем маленький волчонок вырастет в могучего зверя, что проверит на прочность их дружбу и взаимную преданность.
11) Dread Dawn - 01 октября
Dread Dawn — это сурвайвал-хоррор с видом сверху, где игроки оказываются в городе, охваченном таинственным вирусом. Вы играете за студента, который опоздал на эвакуацию и вынужден выживать в мире, полном опасностей. Когда-то процветающий город, превратился в смертельную ловушку, где каждый шаг может стать последним. Чтобы выжить, вам предстоит исследовать улицы, строить лагерь и укреплять его от постоянно угрожающих зомби. Выращивайте растения, разводите животных и торгуйте с другими выжившими. Используйте найденные материалы, чтобы обеспечить себе безопасность в этом новом жестоком мире.
10) Until Dawn - 4 октября
На 10 месте находится ремейк знаменитого интерактивного хоррора Until Dawn.
Разработчики обновленной версии переносят культовый хоррор на новый уровень благодаря движку Unreal Engine 5. В центре сюжета — восемь друзей, отправившихся в уединенный дом в горах, где год назад пропали двое их знакомых. Изолированные от внешнего мира, они вскоре сталкиваются с жуткими демоническими существами, жаждущими их крови. Игрокам предстоит принимать трудные решения, иногда придётся жертвовать одним ради спасения остальных — участь каждого героя целиком в ваших руках. В ремейке улучшены графика и геймплей, добавлены новые сюжетные ветки и сцены, которые ещё сильнее погружают в атмосферу страха и напряжения.
9) Streets of rogue 2 - 22 октября
Далее идёт Streets of Rogue 2 - ролевая игра в огромном процедурно сгенерированном мире, где игрокам предоставляется полная свобода действий.
Основная цель игры - свергнуть коррумпированного президента и взять бразды правления в свои руки, но как именно это сделать вы уже будете решать сами. В игре представлены десятки классов с уникальными чертами и стилями, обширный арсенал оружия, разрушаемость и разнообразные транспортные средства. Это огромная игровая зона, где вы можете быть тем, кем хотите, и создавать любой хаос, который выберете! Игру можно пройти как в одиночку, так и с друзьями через локальный или онлайн кооператив.
8) Wizard of Legend 2 - 3 октября
На 8 месте расположилось продолжение игры о магических подземельях - Wizard of Legends 2.
Это экшен-рогалик, в котором игрок отправляется в Парящие земли за Кубком Бессмертия, дарующий великую силу. В новой версии игра получила трёхмерную графику и кооп на четырёх игроков. Пользователям доступны арканы, позволяющие контролировать стихии огня, воды, земли, воздуха и молнии, что даёт возможность создавать уникальные боевые комбинации. Каждое испытание требует стратегии и ловкости, сталкивая вас с врагами, ловушками и головоломками. Система прогресса, как в жанре роглайт, позволит учиться на ошибках предшественников и иметь больше арканов на следующем испытании.
7) Metaphor: ReFantazio - 11 октября
Перейдем к следующей игре под названием Metaphor: ReFantazio.
Это ролевая игра от создателей серии Persona. Сюжет вращается вокруг героя, который должен снять проклятие с пропавшего принца, путешествуя по фэнтезийному миру. Игровой процесс включает пошаговые бои, исследование подземелий и развитие отношений с союзниками. Важную роль играет система пробуждения архетипов, где игроки могут комбинировать способности разных классов и профессий, создавая тем самым неповторимый стиль игры.
6) Call of Duty: Black Ops 6 - 25 октября
Далее идет продолжение одной из самых популярных серий шутеров от первого лица - Call of Duty: Black Ops 6.
События игры разворачиваются в начале 1990-х годов на фоне распада СССР и глобальных политических перемен. Игрокам предстоит участвовать в напряженных сражениях по всему миру, где от их решений будет зависеть не только их жизнь, но и судьба целых народов. В игре представлены 16 новых карт для многопользовательских боев, также возвращается популярный режим «Зомби», предлагающий сложные испытания против орд нежити.
5) No More Room in Hell 2 - 22 октября
Открывает пятерку самых ожидаемых новинок стима в октябре - No More Room in Hell 2.
Это кооперативный шутер на выживание, где игроки в роли сотрудников аварийной бригады сражаются с зомби в постоянно меняющихся условиях. Игроки начинают в разных частях огромной карты с главной целью — любой ценой объединиться и выжить перед лицом неизвестной угрозы. В игре нет возможности возродиться, поэтому каждое решение имеет серьезные последствия. Выживая, можно собирать ресурсы и улучшать персонажа, но смерть означает потерю всего прогресса.
4) Dragon Age: The Veilguard - 31 октября
Dragon Age: The Veilguard — новая ролевая игра от BioWare, которая продолжает события Inquisition.
Действие разворачивается в фэнтезийном мире Тедас, где древние эльфийские боги вырвались на свободу, угрожая поработить человечество. Главный герой — новый персонаж по имени Рук, которому игроки смогут настроить внешний вид и решить станет ли он героем или злодеем. В игре будут три основных класса: воин, маг и разбойник, каждому из которых можно выбрать подкласс. Например, разбойника можно настроить под дальний бой, а воина специализировать на защите с одноручным мечом и щитом.Разработчики решили отказаться от открытого мира в пользу отдельных закрытых локаций.
3) THRONE AND LIBERTY - 1 октября
Разработчики Lineage объявили о скором релизе их нового проекта под названием Throne and Liberty.
Это MMORPG с открытым миром, где игрокам предоставлена полная свобода исследования. Мир полон опасностей, и выживание зависит от принятых решений. В PvP и PvE режимах нужно адаптироваться к погодным условиям, времени суток и действиям других игроков. Цель одна — свергнуть правителя Казара и занять трон, опередив другие гильдии. Игроки могут выбрать различные классы персонажей с уникальными способностями, а также создавать союзы или играть в одиночку, чтобы достичь своей цели.
2) SILENT HILL 2 - 8 октября
На почетном втором месте расположился еще один ремейк культовой игры - Silent Hill 2.
Это игра в жанре психологического хоррора и экшн-приключений, в которой рассказывается история Джеймса Сандерленда. Главный герой получает письмо от своей покойной жены Мэри, призывающее его приехать в мистический город Сайлент Хилл. Там реальный мир пересекается с кошмарным альтернативным, полным ужасающих существ.
Новинки, которые стоит упомянуть
Далее я расскажу про первое место, но сначала давайте пробежимся по новинкам, которые стоит упомянуть.
Dragon Ball: Sparking! Zero — продолжение аниме файтинга, где вас ждут динамичные бои с более чем 180 персонажами из различных саг. Игра предлагает классический сюжет, новые приключения, режимы онлайн-сражений и турниров для фанатов Dragon Ball.
Heavy Cargo - The Truck Simulator. На самом деле не понял зачем он нужен, когда есть ETS2+ATS со своими DLC Spacial transport
Heavy Cargo - The Truck Simulator предлагает перевозить крупногабаритные грузы с помощью детализированных грузовиков. Погодные условия и смена дня и ночи добавляют реализма.
Kill Knight — мрачный изометрической буллит-хелл, где вы играете за павшего рыцаря, стремящегося уничтожить последнего ангела. Используйте арсенал оружия и ресурсы, чтобы одолеть орды демонов.
Age of History 3 — это стратегическая игра, охватывающая всю историю человечества. Вы будете управлять цивилизациями, начиная с древних времён и ведя их через различные эпохи, принимая решения, которые могут изменить судьбу мира.
The Axis Unseen — это хэви-метал хоррор от одного из разработчиков Skyrim. Берите в свои руки лук и отправляйтесь охотиться на древних чудовищ. Вы должны искать свою цель по запаху и следам крови, а также учитывать направление ветра, чтобы не дать монстрам учуять вас.
1) Factorio: Space Age - 21 октября
Итак, самой ожидаемой игрой в Стиме, которая выйдет в октябре является масштабное дополнение к симулятору строительства базы - Factorio: Space Age.
Игроков ожидают новые планеты, которые будут иметь свои уникальные ресурсы, механики и цели. Разработчики добавили возможность межпланетной логистики и для этого пользователям необходимо будет запускать ракеты и строить космические платформы, которые можно обустраивать, в том числе устанавливать ПВО для защиты от астероидов. Также из заметных нововведений можно отметить возможность поднимать рельсы и новый движок игры. На этом разработчики не останавливаются, в планах и дальше развивать свой проект. Для игры в дополнение не обязательно начинать игру заново, хотя очень рекомендуется.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
На этом все, пишите в комментариях что из этого уже было в ваших вишлистах. Если понравилось, то буду благодарен за лайк, а если прям совсем отблагодарить хотите, то можете поддержать просмотром видео версии в начале поста. Разумеется это по вашему желанию, контент по играм делаю для души, насколько хватает сил после завода. Все, пока!
Как я с ChatGPT писал игры для телеграмм
Ох, давненько я ничего не писал. Все читал пикабушечку и тоже рефлекрисовал на теме отсутствия контента нормального. И вот он! Таки завезли!
Картинка для привлечения внимания:
В этом посте будут ссылки на телеграм. Много ссылок!
С чего всё началось-то? А с хомяка. Тапал я эту шнягу, потом друзья подкинули еще проект, третий, четвертый. И вот очнулся я, когда помогал какому-то бомжу в игре подняться до высот недосягаемых. В этот момент меня посетила мысль - "Что я делаю со своей жизнью? Зачем СЕБЯ так мучить?"
И я решил написал свою игру тапалку для телеги. Но меня встретили несколько проблем:
- Я не знаю JavaScript
- Не знаю толком CSS с HTML
- Не знаю Python или даже Node.js
- Я вообще не понимаю, как подступить к созданию телеграмм мини-приложений.
Как видно, проблем было много. Но у меня был запал, был свой VPS сервер на CentOS за который я зачем-то плачу по 400 рублей в месяц, где крутится мой маленький бложик по Таиланду, который я уже несколько лет не обновляю. Но проблемы описанные выше сильно мешают идти к цели.
Но тут внезапно вдруг ни с того ни с сего OpenAi выкатывает новенькую модель ChatGPT O1 (Preview и Mini), с обещаниями, что это теперь доктора технических наук будут у вас в кармане нашептывать ответы на любые вопросы. А у меня как раз подписочка имеется на Plus версию. Почему бы не затестить? Звезды прям так и складываются.
Собственно я и пошел к ЧатГПТ с вопросом: а как к этой вашей телеграме подступиться, да еще и шоб можно было вау-вау и деньги рубить? И этот "дохтор наук карманный" таки выдал мне. Так подробно, что я даже немножко себя дурачком почувствовал.
Первая была игра по типу три-в-ряд:
Шахтер
Ссылочка на игру: https://t.me/match_three_bot_bot
Фон, ассеты, код - все это делал ChatGPT. Конечно не за один запрос. Потратил я на это дело не один день. Здесь я начал свое знакомство с созданием игр для телеграм. Понял, что необходимо разделять серверную часть от клиентской, но самое интересное я понял, что: все телеграмм-игры - это просто сайты, которые хранятся где-то и куда разрешают заходить только через телеграмм. Ограничение такое из-за дальнейшей работы с пользователем по его ID. Так записываются очки, ваш прогресс в игре и так далее. Это было интересным знанием.
Дальше - больше. Три-в-ряд - это классика, а хочется чего-то новое. Так я сделал...
МАМКИН ТРЕЙДЕР
Ссылочка на игру: https://t.me/mother_trader_game_bot
Графики тут меньше, но больше логики. В этой игре я познакомился с таким понятиями как "Сцена". Можно менять одну на другую. Долго не мог заставить ЧатГПТ делать то, что игра должна была. А смысл у нее простой: вы заходите и покупаете Билет (просто представьте, что вы заплатили 1000 рублей за этот билет и поймете, на какие мечты я рассчитываю), после чего вас пускают к торговому терминалу. Задача - набрать как можно больше очков. Выиграть тут нельзя, а вот проиграть можно все до трусов. Удивительно, но когда написал эти строки, понял, что игра получилась поразительно жизненной.
Вы делаете ставку (в данной версии игры мы работаем только с фьючерсами криптовалюты, назовем ее MamCoin), и нажимаете Покупай. Если цена пойдет вверх, то вы будете выходить в плюс, если цена пойдет вниз и упадет ниже 10% от вашей покупной цены, то произойдет ликвидация актива. Ваша ставка сгорит. Я столько бабла в реальной жизни на такие ситуации потратил... если бы жена только знала...
График рисуется в рандомном направлении. Есть иногда глюки, когда он совсем внизу. Сдается мне это из-за отрицательных значений. Но исправлять не хочется. Попробовал, поиграл, и хватит.
С другой стороны - игры это не для всех. А вот полезный бот может пригодиться всегда. Так я пришел к идее сделать бота, который рисует qr-code по присланной ссылке.
EASY QR CODE
Ссылочка на бота: https://t.me/easy_qr_code_bot
Здесь я уже познакомился с парсингом и ответом на запросы пользователя. А также узнал, что QR-Code - это стандартная функция в Питоне. Был приятно удивлен.
К слову сказать, если вдруг по какой-то причине вы откроете моих ботов и они не будут работать - это все эффект пикабу. Интересно хостер меня прижучит за перерасход трафика и напряг сервера? Ну да ладно! У меня сервер на 2 гигагерца с 512 мегами оперативы. Должен справиться.
ДДоСьте меня, Ддосьте меня полностю!
Буду рад вашему фидбеку по программам, а возможно по советам для бота. Так-то я знаю, что этих ботов, которые полезные, как собак нерезанных. Каждый хорош в чем-то своем. Но я решил написать миллионный бот, который будет Куары шлепать. Разве это плохо?
Но это еще не конец, это был разогрев к моему главному проекту.
КЛИКЕР
Собственно все, для чего это затевалось. Я начинал с того, что кликал на чужих виртуальных хомяков, но мне захотелось своего. Без идеи, без всего. Просто кликер
Ссылку не дам, потому что он сломался (объясню ниже).
Но смысл у игры простейший - кликаешь, набираешь очки. Ничего заумного, ничего оригинального. Просто посмотреть, как это все работает. Тут-то я глубже познакомился с сохранением данных пользователя. На самом деле, пока я его тестил, мне показалось, что я накликал даже больше чем в хомяка.
А сломался он по причине переезда. Я решил переехать сервером в Амазон. Так как я живу в Таиланде, то выбрал сервер поближе ко мне - Сингапур. Поставил туда Убунту на двухядерный двухгигагерцовый комп с 512 мегабайтами оперативы. Удовольствие это всего на 5 баксов в месяц да еще и первые 3 месяца бесплатно. Поэтому почему бы и нет?
Переехал, поставил игру. Все нормально. Игрался. Когда пошел делать новый проект, оказалось, что я настроил как-то не так домашнюю папку и все последующие проекты у меня должны быть внутри с игрой кликером. Странно это все. Переделывать не хочется ибо командная строка буквально надоела мне за это время. Столько я мучился с загрузкой на сервер, с SSH шифрованием, ключами, правами доступа. Это все новое для меня, все это добавляет ступеньки к достижению целей.
Но все же мы пришли к моему финалу на текущий момент:
Погладь кота!
Ссылка: https://t.me/Manul_pet_bot
Да, это тоже кликер. Но вы посмотрите на этого Манула, ведь так и хочется его Погладить! Поэтому ПОГЛАДЬ КОТА!
Да, простая идея, мне даже кажется немного забавной. Мы не кликаем, не тапаем, а гладим кота (хотя технически нам надо тапать).
Хм... сейчас подумал, что на телефонах можно таки реализовать идею поглаживания... Но это будет для следующих версий.
Что здесь я открыл для себя нового? Здесь я смог реализовать окно загрузки (кстати, если будете запускать, скажите как долго грузится игра?). Учитывая, что большинство читателей будут из России, а сервер в Сингапуре, соединение может быть плохим. Поэтому я сделал окно загрузки. Это не просто экран с текстом, это реально подзагрузка изображений. Какие еще есть изображения, спросите вы? Никто у тебя ничего не спрашивает!
А я сделал ачивки! Для этого познакомился с таким понятием как модальные окна в JS. Интересно оказалось.
Также в этой игре сохраняется счет после выхода. Каждый пользователь имеет свой уникальный номер привязаный к ID телеграмма. Поэтому если зайти через приложение на компе или в телефоне - у вас будут один счет. Это здорово.
В этой же игре (и в какой-то еще, не помню) я реализовал запрет на запуск через браузер. Т.е. если вы каким-то образом сможете получить ссылку на клиентскую часть бота у вас не получится запустить. Это тоже круто.
Единственное, как мне подсказывает chatGPT, у меня может возникнуть проблема при достижении онлайна свыше 500 человек. Потому что все клики у меня посылаются на сервер через обычный JSON. А это значит могут быть глюки, лаги, и даже сбои. Конечно же я такое сам протестить не могу. Попрошу вас это сделать. Просто потыкайте игрушку, а я специально для вас сделал ачивки.
Сколько их? Не скажу. Но честно сказать, их можно легко открыть за 2-3 минуты кликов. Если будут идеи на дополнительные ачивки - то велком в комменты, буду рад добавить ваши варианты, ваши идеи.
И опять же, если сработает эффект пикабу, то оба моих сервера (Московский с ботом для QR и Амазон с играми) рухнут. Или из-за недостачи процессорного времени или из-за памяти или из-за чего-то еще.
Такие дела.
Послесловие
Я не скажу, что я стал крутым специалистом в разработке ботов на телеграмме, но мне это было интересно, даже весело. Это же здорово, когда ты можешь написать какую-то игру... Ну опять же с помощью ChatGPT, но все же. Ему многие моменты мне приходилось разжевывать, чтобы он понял идею. Здесь мой скилл промт-инженеринга сильно подрос.
Но я и дальше буду пытаться делать проекты для телеграмма. В следующих версиях хочу научиться подключить Web3 кошелек от телеги, чтобы можно было принимать крипту для оплаты, а там уже и донаты можно собирать. Но это будет в будущих версиях.






























