Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 257 постов 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Олдфажество головного мозга. Почему мы не хотим играть в современные игры1

Я уже давно сижу на Пикабу и могу сказать уж точно, что этот сайт уже... Ну, в общем, давно мёртв. И превратился в эхокамеру для уставших от жизни миллениалов-скуфов. Извиняюсь за столь дерзкие слова, но это правда. Особенно когда речь заходит о подсайте "Лига геймеров". В нём очень редко выходят посты, и все они, в последнее время, набирают очень мало лайков. Но всё же я могу сказать, что Пикабу является пусть нишевым, но отличным сайтом для обсуждения некоторых тем. Например, политики.

Я зумер 1999 года рождения. Да, мне 25. Но, честно говоря, мои вкусовые предпочтения больше совпадают с таковыми у зумеров по-младше, хоть я и поигрываю в старые игры. Да и выгляжу моложе своих лет, не говоря уж о моем психологическом состоянии. Так что мой биологический возраст на пять лет младше, а то и больше. Меня вообще принимают за старшеклассника. Майнкрафт является моей любимой игрой, и я не испытываю какой либо страсти к "олдовым" играм. Как бы я не уважал первые Фоллауты, но они не отавили у меня прям сильно впечатления как Genshin Impact и последник проекты Hoyoverse. И я, честно говоря, не понимаю миллениалов, которые с головою уходят в ностальгию по ПК геймингу начала нулевых.

Меня даже удивляет, что многие олды не интересуются ретрогеймингом, а играют только в узкий набор игр, в которые они играли в детстве. То есть, проходить каждый год Heroes of Might and Magic III или Готику – это нормальная традиция. А вот проходить какую нибудь Might and Magic (без приставки Heroes) – это зашквар. Ребят, вы не поверите, что в 90-ые выходило очень много замечательных игр. И я считаю, что сейчас самое время наверстать упущенное. Ну кто разве не мечтал иметь дома SNES, которую хрен купишь в 90-ые? А сейчас можно запустить Earthbound на телефоне с помощью эмуляторов. И заметьте, что rom-оьращы подобных игр уже имеют перевод на русский язык. И самое странное, что ретрогеймингом начинают интересоваться... Зумеры! Некоторые из них даже начали переводить игры на великий и могучий русский язык!

То есть, мы не играем в старые игры. Нет. Мы играем только в те игры, в которые мы играли в детстве. И это плохо. Мы не расширяем кругозор незнакомыми нам произведениями. А потом бежим в интернет хвастаться своей олдфажностью. Или смотрим очередной ролик Эдварда Вульфа, где он с ног до головы обласкивает "олдовую" классику.

И ладно, старые игры. Мы настолько ушли в синдром утёнка, что перестали вообще переваривать новые игры. Даже инди. За последние годы вышло достаточно много качественных ААА релизов. Zelda Tears of the Kingdom, Elden Ring, GoW: Ragnarok, новые части Resident Evil, Ву Конг, Pathfinder'ы, Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Rebirth, Atomic Heart, Tekken 8, Prince of Persia: The Lost Crown, Space Marine 2, Hi Fi Rush, Lies of P, Armored Core VI... BALDUR'S GATE 3!!! И я не перечислил все годные ААА релизы последних лет, в которых нет, упаси боже, микротранзакций! А во многих из них нет даже повестки! А ведь есть инди сегмент с кучей игр от нещависимых разработчиков, свободных от корпораций и эффективных менеджеров!

Но почему мы перестали играть в игры? Может быть у нас игровая импотенция от переизбытка? Ну... Или мы просто настолько нагружены работой и взрослой жизнью, что у нас не хватит сил и воли переварить новый для нас контент. Короче говоря, мы все оскуфились. Мы просто устали от жизни и растеряли все силы. Мы уже немолодые, в конце концов. Или быть может мы, поколение миллениалов, просто не можем приспособиться к быстро меняющемуся миру? Ведь с течением времени ход истории ускорился. И если раньше самые значимые исторические события длились годами, то теперь они длятся месяцами, а то и вовсе днями. Мы просто не успеваем за трендами и уходим в свой манямирок. Живем в прошлом, в общем.

Показать полностью 2
9

The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe — игра, с которой началось мое знакомство с миром Клайва Льюиса

На фоне новостей о перезапуске «Хроник Нарнии» неожиданно разблокировались подростковые воспоминании о ламповых временах нулевых.

Начну сразу с небольшого откровения — у меня есть младший брат, который тоже выбрал стезю геймера и со временем стал мне хорошим напарником в кооперативных играх. Поначалу он был больше обузой, особенно в beat 'em up на Sega, приходилось стараться в два раза больше, чем при соло прохождении, но потом братишка освоился — я перестал вечно сейвить его и сосредоточился на истреблении всех вокруг. Затем пришли дни, когда мы уже пробегали такие игры без особых проблем, поддерживая друг друга.

Это лицензия, но обложка была та же

Это лицензия, но обложка была та же

Однажды мой отец взял наши диски и пошел к своим друзьям-геймерам, чтобы совершить обмен на что-нибудь новое и интересное. И пришел с пиратским диском, на котором красовалась яркая любопытная обложка, а надпись большими буквами гласила — The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe. Ничего непонятно, но очень интересно.

Мы не без некоторого энтузиазма приступили к установке, потому что, вроде бы, были обещания о коопе на обратной стороне. Увиденное правда нас не разочаровало, несмотря на то, что нас обоих можно назвать искушенными геймерами. Все-таки мелким тебе одинаково приятно играть как в Call of Duty 2, Diablo II и Max Payne 2: The Fall of Max Payne, так и во всякие Instinct, «Метро-2» и иже с ними. И вот тогда Narnia нам обоим показалась простецким экшн-адвенчурой, в которую, неожиданно, было весело играть.

Как уже можно было догадаться по названию и обложке, игра основана на одноименной картине, поэтому сюжет здесь придерживается экранизации. Возможно в деталях разнится, как это часто бывает, но точно уже не помню за давностью лет. Зато помню вставки из фильма, часть из которых оказались специально сняты для игры в качестве бонуса. Неожиданный был поворот.

По геймплею это простенький экшн-адвенчура, которая заточена под парном прохождение, но можно и в соло. Просто в большинстве миссий вся четверка бегает вместе, каждый из героев обладает своими особыми «чертами» и навыками. Один больно бьет, таскает тяжести и двигает мебель, второй стреляет из лука, кидает снежки и играет на волшебной флейте, третий единственный, кто может лазить по деревьям, а четвертый способен пролезть в труднодоступные места и хилит других. Также в игре есть парные комбо, часть из которых серьезно облегчали прохождение.

Также была своеобразная ролевая система. Можно было приобретать новые навыки, комбо и прочее за монетки. Чем тщательнее изучил локации, тем сильнее стал. Классика, в общем-то.

На самом деле игрушка довольно динамичная и насыщенная экшеном, который иногда сбивали стелс-миссиями или решением загадок/пазлов. Несмотря на то, что самый кайф бегать за воина, коим был самый старший из четверки, рубить всех недругов, прохождение с младшим братом дарило еще больше положительных впечатлений. Не все уровни давались порой сразу (отдельный минус — нет чекпоинтов, проиграл, начинай сначала).

Сейчас я прекрасно понимаю, что The Chronicles of Narnia действительно крутая игра для проекта по фильмам, из-за чего ее ценность в несколько раз возросла. Обычно продукты по лицензии делали простенькими, кривенькими, убогими — все ради того, чтобы по-быстрому срубить бабла на фанатах. Тут же разработчики более-менее постарались. Об этом свидетельствуют теплые воспоминания даже спустя столько лет и игр.

Только после прохождения игры я заинтересовался тем, чтобы посмотреть «Хроники Нарнии». Помню, что понравилось, когда глянул первый фильм. И уже после этого еще разок перепрошел игру, чтобы кайфануть. Иногда игры и вправду могут стать хорошей точкой входа. Надеюсь однажды я прочту «Хроники Нарнии» (есть в списке, но так и не добрался до них), а не только буду довольствовать экранизациями и играми по ним.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!