Аж олдскулы свело ;)
Телеграм - https://t.me/roflemem/3684
Телеграм - https://t.me/roflemem/3684
Телеграм - https://t.me/trash_tv404/1233
Я уже давно сижу на Пикабу и могу сказать уж точно, что этот сайт уже... Ну, в общем, давно мёртв. И превратился в эхокамеру для уставших от жизни миллениалов-скуфов. Извиняюсь за столь дерзкие слова, но это правда. Особенно когда речь заходит о подсайте "Лига геймеров". В нём очень редко выходят посты, и все они, в последнее время, набирают очень мало лайков. Но всё же я могу сказать, что Пикабу является пусть нишевым, но отличным сайтом для обсуждения некоторых тем. Например, политики.
Я зумер 1999 года рождения. Да, мне 25. Но, честно говоря, мои вкусовые предпочтения больше совпадают с таковыми у зумеров по-младше, хоть я и поигрываю в старые игры. Да и выгляжу моложе своих лет, не говоря уж о моем психологическом состоянии. Так что мой биологический возраст на пять лет младше, а то и больше. Меня вообще принимают за старшеклассника. Майнкрафт является моей любимой игрой, и я не испытываю какой либо страсти к "олдовым" играм. Как бы я не уважал первые Фоллауты, но они не отавили у меня прям сильно впечатления как Genshin Impact и последник проекты Hoyoverse. И я, честно говоря, не понимаю миллениалов, которые с головою уходят в ностальгию по ПК геймингу начала нулевых.
Меня даже удивляет, что многие олды не интересуются ретрогеймингом, а играют только в узкий набор игр, в которые они играли в детстве. То есть, проходить каждый год Heroes of Might and Magic III или Готику – это нормальная традиция. А вот проходить какую нибудь Might and Magic (без приставки Heroes) – это зашквар. Ребят, вы не поверите, что в 90-ые выходило очень много замечательных игр. И я считаю, что сейчас самое время наверстать упущенное. Ну кто разве не мечтал иметь дома SNES, которую хрен купишь в 90-ые? А сейчас можно запустить Earthbound на телефоне с помощью эмуляторов. И заметьте, что rom-оьращы подобных игр уже имеют перевод на русский язык. И самое странное, что ретрогеймингом начинают интересоваться... Зумеры! Некоторые из них даже начали переводить игры на великий и могучий русский язык!
То есть, мы не играем в старые игры. Нет. Мы играем только в те игры, в которые мы играли в детстве. И это плохо. Мы не расширяем кругозор незнакомыми нам произведениями. А потом бежим в интернет хвастаться своей олдфажностью. Или смотрим очередной ролик Эдварда Вульфа, где он с ног до головы обласкивает "олдовую" классику.
И ладно, старые игры. Мы настолько ушли в синдром утёнка, что перестали вообще переваривать новые игры. Даже инди. За последние годы вышло достаточно много качественных ААА релизов. Zelda Tears of the Kingdom, Elden Ring, GoW: Ragnarok, новые части Resident Evil, Ву Конг, Pathfinder'ы, Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Rebirth, Atomic Heart, Tekken 8, Prince of Persia: The Lost Crown, Space Marine 2, Hi Fi Rush, Lies of P, Armored Core VI... BALDUR'S GATE 3!!! И я не перечислил все годные ААА релизы последних лет, в которых нет, упаси боже, микротранзакций! А во многих из них нет даже повестки! А ведь есть инди сегмент с кучей игр от нещависимых разработчиков, свободных от корпораций и эффективных менеджеров!
Но почему мы перестали играть в игры? Может быть у нас игровая импотенция от переизбытка? Ну... Или мы просто настолько нагружены работой и взрослой жизнью, что у нас не хватит сил и воли переварить новый для нас контент. Короче говоря, мы все оскуфились. Мы просто устали от жизни и растеряли все силы. Мы уже немолодые, в конце концов. Или быть может мы, поколение миллениалов, просто не можем приспособиться к быстро меняющемуся миру? Ведь с течением времени ход истории ускорился. И если раньше самые значимые исторические события длились годами, то теперь они длятся месяцами, а то и вовсе днями. Мы просто не успеваем за трендами и уходим в свой манямирок. Живем в прошлом, в общем.
Купил акк с фифой 25, джойстик не могу настроить, пробовал и в встиме и в фифе, если есть какой нибудь туториал буду благодарен.
На фоне новостей о перезапуске «Хроник Нарнии» неожиданно разблокировались подростковые воспоминании о ламповых временах нулевых.
Начну сразу с небольшого откровения — у меня есть младший брат, который тоже выбрал стезю геймера и со временем стал мне хорошим напарником в кооперативных играх. Поначалу он был больше обузой, особенно в beat 'em up на Sega, приходилось стараться в два раза больше, чем при соло прохождении, но потом братишка освоился — я перестал вечно сейвить его и сосредоточился на истреблении всех вокруг. Затем пришли дни, когда мы уже пробегали такие игры без особых проблем, поддерживая друг друга.
Однажды мой отец взял наши диски и пошел к своим друзьям-геймерам, чтобы совершить обмен на что-нибудь новое и интересное. И пришел с пиратским диском, на котором красовалась яркая любопытная обложка, а надпись большими буквами гласила — The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe. Ничего непонятно, но очень интересно.
Мы не без некоторого энтузиазма приступили к установке, потому что, вроде бы, были обещания о коопе на обратной стороне. Увиденное правда нас не разочаровало, несмотря на то, что нас обоих можно назвать искушенными геймерами. Все-таки мелким тебе одинаково приятно играть как в Call of Duty 2, Diablo II и Max Payne 2: The Fall of Max Payne, так и во всякие Instinct, «Метро-2» и иже с ними. И вот тогда Narnia нам обоим показалась простецким экшн-адвенчурой, в которую, неожиданно, было весело играть.
Как уже можно было догадаться по названию и обложке, игра основана на одноименной картине, поэтому сюжет здесь придерживается экранизации. Возможно в деталях разнится, как это часто бывает, но точно уже не помню за давностью лет. Зато помню вставки из фильма, часть из которых оказались специально сняты для игры в качестве бонуса. Неожиданный был поворот.
По геймплею это простенький экшн-адвенчура, которая заточена под парном прохождение, но можно и в соло. Просто в большинстве миссий вся четверка бегает вместе, каждый из героев обладает своими особыми «чертами» и навыками. Один больно бьет, таскает тяжести и двигает мебель, второй стреляет из лука, кидает снежки и играет на волшебной флейте, третий единственный, кто может лазить по деревьям, а четвертый способен пролезть в труднодоступные места и хилит других. Также в игре есть парные комбо, часть из которых серьезно облегчали прохождение.
Также была своеобразная ролевая система. Можно было приобретать новые навыки, комбо и прочее за монетки. Чем тщательнее изучил локации, тем сильнее стал. Классика, в общем-то.
На самом деле игрушка довольно динамичная и насыщенная экшеном, который иногда сбивали стелс-миссиями или решением загадок/пазлов. Несмотря на то, что самый кайф бегать за воина, коим был самый старший из четверки, рубить всех недругов, прохождение с младшим братом дарило еще больше положительных впечатлений. Не все уровни давались порой сразу (отдельный минус — нет чекпоинтов, проиграл, начинай сначала).
Сейчас я прекрасно понимаю, что The Chronicles of Narnia действительно крутая игра для проекта по фильмам, из-за чего ее ценность в несколько раз возросла. Обычно продукты по лицензии делали простенькими, кривенькими, убогими — все ради того, чтобы по-быстрому срубить бабла на фанатах. Тут же разработчики более-менее постарались. Об этом свидетельствуют теплые воспоминания даже спустя столько лет и игр.
Только после прохождения игры я заинтересовался тем, чтобы посмотреть «Хроники Нарнии». Помню, что понравилось, когда глянул первый фильм. И уже после этого еще разок перепрошел игру, чтобы кайфануть. Иногда игры и вправду могут стать хорошей точкой входа. Надеюсь однажды я прочту «Хроники Нарнии» (есть в списке, но так и не добрался до них), а не только буду довольствовать экранизациями и играми по ним.
