Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 254 поста 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

4

Silent Hill 2 Remake НО в сравнении с оригиналом | Обзор Silent Hill 2 Remake

Еще с момента своего анонса Silent Hill 2 Remake вызывал как робкие надежды на то, что ремейк получится годным, в свете лаконично смотрящейся студии-разработчика Bloober Team, так и робкие опасения, потому как материал Team Silent слишком монструозен и граничит с шедеврами мирового искусства.

Однако же релиз состоялся и пред публикой предстал освеженный и осовремененный Тихий Холм. И учитывая, что Silent Hill 2 это в первую очередь художественное произведение, то в этом видео мы постараемся сопоставить обе игры, и оценить, насколько хорошо Bloober Team удалось интерпретировать мировую классику на новый лад.

Приятного просмотра!

Показать полностью

Нет плавности в эмуле как на Сеге

Неужели под сегу нет нормального эмуля, пробовал несколько и результат один - нету плавности как в нативе, вот видео и моя любимая игра, пробовал соника та же петрушка. Местами идет плавно а местами со статтерами, пробовал разные настройки менять и звук отклчючал. Компьтер топовый, виндоуз 11.

Starfield - игра не для всех

Данный пост не является троллингом, а моим личным мнением + щепочка самоиронии и юмора. Это не обзор игры. Я уважаю поклонников игры каким самим и являюсь.

Чтобы понять Старфилд, его масштабы и смысл нужно быть определённого ума человеком.

[Автор почесал затылок. Было понятно, что писать и доказывать что-то было глупой затеей и всё-таки он продолжил]

Чтобы объяснить вам, почему вы не поняли или вам не нравится Старфилд я приведу максимальной простой вариант - работа. Не могут все быть, например, программистами, в таком случае некому будет банально вывозить мусор. Кто-то скажет (явно не я) что тот, кто вывозит мусор - пропавшие люди, а кто-то их вообще за людей не считает. Но правы ли они? Разумеется, НЕТ. Вы можете возразить - но игры же не работа. Ну, во-первых, это далеко не так для многих людей. Люди делают большие деньги в разных играх, но речь не об этом. Во-вторых, это просто пример, может и не самый удачный.

[Автор долго думал про третий вариант, пытаясь показаться умным, но его надеждам не суждено было сбыться...]

Поэтому, как и в случае с работой люди делятся на разные игры. Например, девушкам нравится СИМС, а парням КС и ДОТА. Это не значит, что девушки не играют в КС и ДОТУ (лично знал таких), но в своей массе это именно так. Очень много разговоров что школьники любят Фортнайт - действительно, потому что в игре нужна очень хорошая реакция, а у них её, как правило, хоть отбавляй. Так и Старфилд нашла свою нишу

[На этой строке хейтеры задумались, говорит ли автор про мусор].

Вы знали что в Стиме есть игры-рофлы с кучей рейтинга?

46к положительных за игру про.. БАНАН!

Моя главная мысль, которую я пытаюсь донести - любая игра важна, как и работа и, если вы не цените что-то - просто пройдите мимо, вас НИКТО не заставляет играть в игры с повесткой, например. Как и играть в игру про Банан.

[Читатель призадумался, а точно ли это мнение про Старфилд, поставив Banana на закачку...]

Уважаемый читатель, для начала надо понять одно - игра про Космос. Игры про космос — это ОЧЕНЬ специализированная тема, она очень многим не по душе. Почему? Потому что путешествия по бескрайному космосу долгие, многие не любят различные расы, пустые планеты и многое другое. Вы знаете, например, Elite Dangerous? В этой игре КРАЙНЕ нудный геймплей, но он крайне эстетический для многих людей. Банальный пример - путешествие на корабле с точки на точку могут занять ЧАСЫ. Кто-то получает от этого удовольствия и вполне вероятно, что вам очень нравится ED, но не нравится Старфилд.

[Читатель совсем запутался, так если человек любит космос и дело в нём как ему тогда Старфилд не нравится?]

В Старфильде определённый вайб, который далеко не каждый ловит. Чтобы его словить надо вернуться к таким произведениям как Солярис. Ну и, конечно, Скайрим.

[Как ты посмел сравнить свой НИЧТОЖНЫЙ Старфилд с Солярисом? Читатель в агонии потянулся за дизлайком и поставил его. А потом вспомнил что он поставил его ещё в самом начале]

Дело в том, что игра крайне необычная, но при этом явно создавалась на рядового пользователя. Это был эксперимент - готовы ли массы примкнуть к тому что обычно явно не создано для масс? Эксперимент провалился, ибо люди после работы хотят пыщь пыщь, а не думать.

[ Автор вспомнил что сам готов погрузиться в Дьяблу 4 и сделать пыш пыш, но зачем-то продолжил писать дальше ]

Заблуждения

  • Главное заблуждение - надо исследовать 1000 планет. Нет. Это тебе дают ВОЗМОЖНОСТЬ их исследовать и, если ты хочешь - исследуй на здоровье. А в противном случае ты можешь просто делать задания, устраивать массовый геноцид, да и что угодно.

  • В игре много повестки. Это точно не так. Если у вас начинает гореть одно место при создании персонажа в виде возможности добавить местоимение для вашего персонажа, и вы не хотите играть после этого - с вами что-то не так, а не с игрой. Вот где РЕАЛЬНО много повестки так это в последнем сезоне Sex Education.

  • Нет русского языка - он есть в виде субтитров! Скачать и установить очень просто. перевели добротно. Он есть даже в качестве мода в самой игре.

  • Симулятор загрузок - если у вас SSD и хороший процессор загрузки вы почти не почувствуете. Это проблема у всех игр беседки, ибо миры реально огромные.

  • Транспорта нет - недавно добавили, вполне удобное багги

  • Как площадка для модов, всё-таки ЭТО слабовато" - игра дала возможность создавать контент на 1000!! планетах. Каждый, кто лично модил в Скайриме сталкивался с проблемой что какой-то ресурс, место используется другим модом. Тут же рай в этом плане.

  • В игре очень много багов. - Баги с лицами есть даже сейчас после всех патчей(но стали намного лучше), в целом за 60+ часов я встретил кроме этого 2-3 бага максимум. Это НАМНОГО меньше, чем выдавал Скайрим в своё время.

  • Сюжет полная фигня - да, но и тут можно поспорить. Во-первых, во ВСЕХ играх беседки главный сюжет — это не то, за что брало душу. Во-вторых, квесты фракций здесь отменные, особенно мне очень понравилась Рюджин Индастриз(гильдия воров). Если вам совсем противен Старфилд - заставьте себя пройти хотя бы её - вы не пожалеете!

[Ты можешь прикончить его прямо сейчас, но почему-то чувствуешь...]

Показать полностью 7
10

RimWorld. Дневники из реки, часть седьмая

Расшифровка седьмой тетради из стопки дневников, найденных в долине реки Оранжевой, у Джина Коракса, лейтенанта археологической службы Сломленного Доминиона много времени не заняла - текст был целым, сохранность - высокой. Результат его трудов представлен вашему вниманию.
А в Коронной библиотеке Доминиона, на выделенной полке уже стоят ранее опубликованные памятники письменности:
Первая часть - катастрофа и принятие
Вторая часть - огонь и зараза
Третья часть - осенние хлопоты и новые знакомства
Четвёртая часть - кровавая зима
Пятая часть - пробуждение от спячки
Шестая часть - весенний рост
Кстати, в библиотеке навели порядок, и теперь тома идут в естественном порядке, от начала истории к её концу, а не последний том сверху валяется, и добавили небольшую афишу.

15 весны 5501г

Вечером наметили очередную порцию планов, главное - в конце концов убрать времянку из прихожей.

А новенькая, Лисса (и как с ней и Лизой не запутаться), хоть и жаворонок, но работник толковый. За день изготовила всю заказанную одежду, теперь можно и впрок небольшой запас сделать.

За завтраком встретили гостей из далёкого племени. Торговать они почему-то отказались, но когда уходили - оставили небольшой но приятный подарок.

Бурав закончил перестановку в госпитале и новой спальне, очень вовремя - а то Лисса уже собиралась ночевать за столом в гостинной

К утру созрел первый урожай, а ещё даже не лето. Можно начинать готовить новую еду, а не подъедать старые запасы.

Не смотря на хорошие новости - Смоки опять устроила истерику, и в этот раз не просто где-то побродить в депрессии, а кидается на стены и мебель. Игле выговор - если с плохим настроением из-за ломки ничего не поделать - то приступ желания кого-то завоевать мог бы не случиться, если бы проповедник лучше работал.
Благо монумент уже не под охраной, а сломать полированный гранит в прихожей это надо стадо таких истеричек.

1 лета 5501г

Завтракали с очередным караваном торговцев - в этот раз южные соседи везли оружие. Очень интересный товар - и у нас от разбойников не мало трофеев осталось, и у торговцев оч-чень интересный лот есть: автомат с подствольным огнемётом. А у новенькой, Лиссы, из оружия только старый револьвер, хоть она и отменный стрелок. Попытались купить ей этот автомат - и облом - денег, даже от продажи трофеев, не хватило. Пришлось расставаться с НЗ - половину добытого в речке золота (почти год назад нашли его, и вот пригодилось) продали.

Обновку сразу же вручили Лиссе, пока она не ушла спать.

Сама Лисса же за день показала удивительное усердие, и создала небольшой запас приличной одежды. И это не смотря на то, что ей постоянно мешали - как сделает что-либо хорошее - кто-нибудь приходит и надевает обновку, а обноски уже для запаса не годятся. Увы, после формирования запаса стало понятно, что на заказ на 40 перевязей у нас просто не хватит материала, так что пришлось от него отказаться.

К концу ночи отличился и Бурав - первая очередь грибного огорода закончена! Пока посмотрим, будет ли нам хватать такой площади посадок, или нужно расширять огород не дожидаясть новых едоков. В любом случае - потенциал на расширение есть, и даже колонны во избежание обвалов установлены. Остаётся только дождаться урожая, ммм...

2 лета 5501г

Нам предложили соорудить новый монумент, и это не так, чтобы сложно. Но по здравому размышлению мы решили отказаться - и варианты оплаты не так чтобы интересны: вампиров у нас нет, золото свои месторождения известны. И главное - штрафные санкции за "осквернение" очень суровые, а мы не ото всех бед можем уберечь такое большое сооружение - та же гроза, или кто-нибудь прям на неё десантируется - и нам не только со стихией или врагами бороться, но ещё и роботов разгребать? Нет, не нужны нам такие сделки.

Около полуночи Бур справился с тем, чтобы убрать времянку и привести стены прихожей в порядок, однако оказалось, что от этой времянки запитана плита на кухне и кондиционер в холодильнике. Пришлось срочно проводить туда нормальный кабель, а уж и заодно приступить к недавно намеченному выравниванию стен.

Вообще по итогам для Бур и Калька молодцы - Всё убрали, все провода проложили, стены отполировали, нишу для аккумуляторов подготовили: теперь не прихожая и кухни, а три конфетки)

И Игла тоже зря времени не теряла - после вчерашней истерики прочно взялась за обработку Смоки - и это принесло свои плоды:

Казалось, ночь замечательно закончена, но в начале дня на нашу землю грохнулся обломок пси-корабля, да ещё и с охраной. Интересно, это та же зараза, что докучала нам зимой? Сила гула совпадает, цели - женищины - тоже. Так что завтра за все нервы поквитаемся, а пока спать.

3 лета 5501г

Охраны у корабля не много - всего два робота ближнего боя. Так что на разборки отправили только двух девочек - Иглу и Лиссу, они у нас лучшие стрелки.

И мы попали... Роботы оказались жнецами, очень шустрые и опасные создания неизвестного тёмного гения. Как только девочки открыли огонь - жнецы бросились к ним. Хорошо одного успели подстрелить на подходе, а вот со вторым пришлось вступить в рукопашную. Очень тяжелый бой был, Иглу ранило так, что она от боли потеряла сознание, но она смогла немного задержать жнеца, и Лисса отбежав всадила в него две очереди, чего железяка уже не перенесла.

Отправили Лизу спасать Иглу и относить её в госпиталь. Благо у всех пещероидов кровь хорошо свёртывается, и смерть от её потери среди нас это большая редкость. А Лисса пошла разбираться с самим пси-кораблём. Ковырять эту консерву пришлось долго, но изнутри получилось достать несколько компонентов, в том числе и продвинутый, и пласталь - самый твёрдый и редкий материал. Когда научимся делать силовую броню сами - очень нам пригодится.

Игла хоть и дотянула до госпиталя, но здоровье ей бой хорошо подкосил, и пока она без сознания лежала на земле - какая-то зараза в рану попала. Придётся вскрывать и лечить, с таким наш иммунитет сам не справится.

Лисса же после разборки с "консервой" пошла досыпать, не сова она, что поделать. Так устала, что даже работы Бурава по благоустройству лаборатории и спальни для Смоки, буквально за стенкой, не помешали ей заснуть.

А поскольку у нас закончена лаборатория - нужно решить, кто будет в ней проводить исследования. и что в первую очередь нам надо. С первым проще - у нас двое с научным складом ума, Лиза и Лисса. Первая занята на огороде и на кухне, так что исследовать будет вторая. Со вторым сложнее, пока Лисса спит - есть время это обсудить. Да и нам спать пора - за боем и устранением его последствий вся ночь прошла.

4 лета 5501г

За завтраком обсудили планы. В первую очередь Буру нужно соорудить аккумуляторы в подготовленной нише. Так же не помешает выполнить отделку стен в холодильнике, а то туда прям страшно заходить. Ну и а аккумуляторной до кучи тоже.

После этого не помешает поменять покрытие на кухне и в госпитале на что-то более чистое, чем каменная плитка. На кухню сойдёт и стальное покрытие, а в госпиталь надо вообще стерильное. О, вот и план исследований для Лиссы - сначала ковку, сделать стальные листы для полов. Потом механика - соберём верстак для точной обработки материалов. А затем и стерильное покрытие. Планы определили - теперь за дело!)

А у Иглы стресс, она не привыкла без дела раненная валяться. Как бы не срвалась девочка и чудить не начала. и даже ничего вкусненького нет её приободрить...

Ну, к нам опять караван пришел, северяне за запасами ресурсов идут, и с нами тоже могут поторговать. Может общение её развлечёт.

А торговцы возьми и предложи редкий товар - муффало. Классный зверь - и шерсть даёт, и тягловое животное в караване, и размножается достаточно быстро - небольшого стада в 5-6 взрослых голов достаточно для снабжения колонии мясом. Обычно у торговцев они только как транспорт - но пока они налегке - согласились продать нам одного. Жаль, что не пару - но и на том спасибо, теперь у нас есть источник тёплой и красивой шерсти. только ради этого пришлось продать все остатки кожи и меха, что лежали после пошива одежды.

За ужином произошло два значимых события.

Во-первых, когда к нам присоединилась позавтракать (только встала после ночи) Лисса, мы решили, что больше путаться в именах Лизы и Лиссы нельзя, и на удивление Мелисса Арчер возражать не стала. Поскольку она мастер ремесленник и хороший стрелок, понимающий в оружии, предложили несколько связанных вариантов - Калашка, Ксюха, Тула. Она выбрала последнее, говорит к её характеру очень подходит, простое и звучное.

Когда уже все расходились, кто спать, а кто в лабораторию, пришла радиограмма, что в соседнем диком поселении туземцы поклоняются древнему компьютеру, рассказывающему "легенды" о Реликвии! Обязательно надо туда сходить, думается, к осени будем готовы - Нова поправится, Красного наконец Игла завербует - очень он упрямый тип. Будет нас шестеро полноценных бойцов - можно будет разделиться: трое охраняют пещеру, трое исследуют дальние окрестности. Но пока это только планы, срочно подрываться никуда не нужно - не убежит это племя никуда)

5 лета 5501г

Выспаться сегодня нам не дали. Заявились злобный туземцы - аж семеро. С одной стороны плохо, а с другой - с нами начинают считаться, и по одному больше не рискуют соваться)
Караван как увидел незваных гостей сразу смотал удочки. Пришлось вскакивать посреди дня и бежать на огневые позиции.

А дальше начались чудеса. Сначала следом за разбойниками Биасо пришли трое следопытов из дружественного рода Касиго. Один из разбойников отделился от основной группы и пошел задерживать преследователей, видимо камикадзе, один на троих - шансы выжить близки к нулю.

А оставшиеся настолько торопились добежать до нас до прибытия подкрепления - что столкнулись с охраной уходящего каравана. Шестеро с дубинами против каравана с ружьями, револьверами и гранатами - это не бой а избиение, без вариантов. Можно было не вскакивать посреди дня.

Следопыты из Касиго тем временем радостно встретили камикадзе Биасо, и успешно запинали его - не убили, но оглушили капитально.

А силы каравана мы переоценили, часть охраны не ввязалась в бой и ушла отводить груз подальше, так что оставшимся пришлось тяжко. Одному дуболомы проломили череп, троим переломали руки и ноги. Но тем не менее огнестрел против дубин имеет вес, троих налётчиков застрелили, одного контузило гранатой при попытке сбежать. Двоим это удалось успешнее, хотя с целой шкурой не осталось никого.

Прийти на помощь мы не успевали, а раненых вылечить Алумцы вполне в силах.
Так что все разошлись спасть, кроме Иглы - она отправилась охотиться на рысей, забредших на наши земли следом за табуном лошадей.

После бурного дня ночь прошла спокойно. Все занимались своими делами, больше всех преуспела Лиза, заготовила запас вкусной еды и пополнила хранилище обычной. Переработка нового урожая началась)

Когда ложились спать - мимо опять прошли путешественники из Касиго - вроде и живут далеко на юге - а до наших краёв доходят регулярно, интересные люди)

6 лета 5501г

Ночь спокойной работы. Только ближе к рассвету отчебучила Смоки - среди трофеев от разбойников Биасо она нашла пару таблеток психина, и не смотря на запрет и то, что уже давно следует нашей вере, приняла одну из них. С одной стороны тяга к наркотикам для неё это ещё и тяга к жизни. Но с другой - нам в коллективе наркоманы не так чтобы очень нужны... Если такое повторится - придётся изгонять её.

В остальном ночь прошла спокойно, собрали остальные трофеи, отнесли трупы в крематорий. Лиза выдвинула рацпредложение - зачем таскать еду из большого холодильника? Особенно в тюрьму - это же далеко. Можно же сделать небольшие холодильники, на 3 полочки, в столовой и в тюрьме! Пусть стоят рядом со столами - подошел, взял, сел: это же какая экономия времени)

Тетрадка заканчивается, последняя неделя была очень насыщенной. Пора подводить итоги и браться за новую.

На этом заканчивается седьмая тетрадь дневников из реки. Джин Коракс уже почти расшифровал и восьмую, на его столе ждёт девятая. А судя по ходу раскопок, можно ждать появления и других томов этой истории.

Показать полностью 43
Вопрос из ленты «Эксперты»

Destiny 2. Проблема псц

Выполнил квест на финальную форму, появился квест на перемещение на Бледное Пламя. Прохожу первую платформу, даблом прыгаю на вторую, чищу и надо добраться до третьей. И хрен вам. Никуда не могу допрыгнуть, дабл не работает, куда рыпаться хз. Уже чуть крысу не жахнул...

Отличная работа, все прочитано!