Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 253 поста 91 758 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

31

Вернёмся в 2007 на 5 минут!

Здравствуйте. Я не волшебник, но также как и вы скучаю по старым играм. Нет, конечно можно сейчас найти в интернете или торренте их, скачать и пройти. Но то ли эти чувства? Я всегда когда впадаю в уныние (или пьян) вспоминаю свои школьные годы. Да наше поколение не идеальное, и мы в основном сидели в Вконтактике или играли в СS, Warcraft 3 и так далее. В отличие от поколения что гоняли мяч по двору, или кадрили девушек.

Но давайте вот забудем обо всём: о политике, о травле собак, о налогах, о мигрантах. И давайте просто представим, что, ну хотя бы, на 5 минут, попали назад в прошлое. В 2007 год, который я никогда не забуду, благодаря эм... эммм просто благодаря некоторым играм. Хотелось бы выбрать другой год в нулевых, но почему то вспомнил слова Дмитрия Анатольевича Медведева

Ну я всё же попробую, и надеюсь что в "путешествие" отправится как можно больше людей со мной.

*Как же это было прекрасно*

2007 год. В тот момент мне было примерно 12 лет. Школьник, который только освоился с компьютером, но играть мог лишь пару часов. Лишь дальше, со временем, родители позволяли устанавливать любые игры, и попросту погружаться в этот мир "твоих стрелялок и конченных игр".

Но 2007 год запомнился не только этим. А вы вообще помните, что было тогда?

Правда в играх будет интереснее, и потому предлагаю вам подборку компьютерных игр, что вышли в 2007 году и были популярными тогда.

  1. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Наверное это самая известная игра тех годов, наряду с "Кризис". Всё же к ней разное отношение. Кто-то любил за те миссии, где "ДА КАК ТЫ ПО МНЕ ПОПАДАЕШЬ". Кто-то ненавидит, так как в игре "злобный русский Иван", а американцы представлены "защитниками России". Но если отбросить политику, повестку и другие вещи, эта игра была популярна 2007. И даже дальше, потому что появился мультиплеер, с этими захватами флагов и другими возможностями. Ну по крайней мере есть что вспомнить, а вам предлагаю насладится трейлером игры.

2. Ведьмак 1 (2007)

Первое что помню когда я играл в эту игру "ваааау как классно". Сейчас многие плюются из-за кривой и серой графики, из-за модельки Геральта что похож больше на русского поп-исполнителя, чем на сурового ведьмака. Но тогда, эта игра вызывала лучшие эжмоции. Тут вам и отличный сюжет, практически по книгам, и еще не шл***** Трисс Меригольд, а вполне сильная волшебница, которая может послать Геральта, если он не приведёт ей Альвина. Ну и конечно тут были те диалоги с сарказмом, и NPC которые куда то ходили, что-то делали, чесали себе яйца. Да и озвучка, такой уже не будет в третьей части, увы. Ну по крайней мере это моё мнение, ваше об игре оставляйте ниже.

3. Mass Effect 1 (2007)

Mass Effect 1... Знаете смотрю на этот диск и слёзы наворачиваются. Ведь больше не будет таких RPG на космическую тематику, так как Андромеда это.... Ладно не важно. Я думаю не стоит говорить что Mass Effect был популярен? Помню что я мечтал найти диск и установить эту игру, но сыграл лишь в 2012 примерно... Сама же игра, даже при наличии серости, топорности камеры, ужасного управления и запутанность в приминении навыков, попросту легендарная. Тут вам и начало нормальной истории, без всяких "жертвенности", тут и возможность избавиться от Аленко, узнав о его пристрастии к... Ладно, это уже неуместная шутка. На самом деле у ME очень много преимуществ, но каждый назовёт их сам.

4. С.Т.А.Л.К.Е.Р Тень Чернобыля

Появился в зоне как то чёрный сталкер...

Снова неудачная шутка. В любом случае Сталкер был популярен в школьные годы. Помню что друг говорил: я куплю лицензию, даже если придётся не есть в столовой несколько недель и делать домашние задания. Что же, он так и не купил диск, ибо потратил деньги на другое. А я тоже мечтал о лицензионном диске, но в итоге лишь через пару лет, когда появился нормальный интернет, смог скачать этот шедевр и сыграть в него. И пусть все плюют на Сталкер 2, и по причине политической не любят компанию, никто не будет оспаривать мои слова: Сталкер подарил нам столько эмоций, которые мы никогда уже не забудем.

5. Need for Speed Pro Street (2007)

Конечно эта игра отличалась от своих "предшественников". Тут всё упростили до смешной аркады, где выбираешь гонку и поехал. Нет особо даже смысла рассписывать эту часть Need for Speed. Однако я точно помню, что в 2007 она была популярной. По крайней мере видел в компьютерных салонах как многие состязались, и тоже мечтал сыграть. Мечта сбылась лишь в 2010, но это и не важно. Можно даже сейчас установить и снова перепройти!

6. Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка (2007)

Прошло уже 17 лет, но я не могу забыть Космический рейнджеры 2. Это прекрасная история, с отличным геймплеем, практически открытым миром. Помню что впервые я сыграл в Космические рейнджеры 2, проиграл в первых же миссиях, плюнул и попросту стал проходить квесты в игре. Ну помните там где "Тюрьма" и так далее. Сколько там было вариантов прохождения, а диалоги или даже просто монологи прекрасны.

7. Корсары. Город потерянных кораблей (2007)

Корсары... Прямо хочется немного всплакнуть. Насколько тогда эта серия была популярной. "А у тебя какой корабль?" спрашивал у меня друк, хвастаясь линкором. Я же придумывал разные варианты, но на самом деле плавал на... баркасе. А сколько тут интересных заданеий. а какие диалоги и возможности. И при этом тут нет вот этой крутой ААА графики. Да, та что сейчас. Но тогда я думаю графику воспринимали иначе. Эххх, что мы потеряли....

8. Assasins Creed 1 (2007)

Помните первый Ассасин? А он вышел как раз в 2007 году. Эта отличная игра, где был паркур, запутанный сюжет о противостоянии массонов и рыцарей, ой то есть тамплиеров и ассасинов, а также практически открытый мир, с красивыми видами, лошадкой и отсутствием тупых "мы захватываем аванпост". Да, мне всегда нравится первый Assasins и я рад, что сыграл в него ещё в школьные годы. По крайней мере кучу прекрасных впечатлений получено, и это не забудется даже спустя 17 лет.

9. FIFA 2008

Фифа. Для меня лучшая это 2003, потому что первая. Но с каждым годом FIFA становилась лучше и в графике и в том как вели себя футболисты. Сейчас есть FIFA 2024, но даже если мне заплатят, играть в неё я не буду. Считаю что после FIFA 2012 всё пошло на *******. В любом случае стоит вспомнить восьмую, ибо она была ещё вполне интересной, да и интересные режимы, карьера не багнутая и многое другое.

10. Overlord (2007)

Да про эту игру можно говорить часами. Я даже когда-то делал обзор на неё. Эх, а вот не могу вспомнить как было в мои школьные годы. Ну помню в компьютерных клубах часто видел как кто-то пинал беса, и ржал с этого. Помню что в этой игре куча юмора, которого сейчас и не сыщешь с ветром. Помню что тут отличные диалоги. Да много чего, достаточно взглянуть на трейлер и убедиться!

11. Worms (2007)

Ну и завершить подборку ностальгии хочется тем, что вызывает лишь положительные эмоции. То, во что играли школьники после уроков, назначая "дуэль". Особенно были популярны те, кто могли не криво послать авиаудар, или правильно использовать верёвку для передвижения. Ну и весело же было. Особенно мне проигрывая в каждом "турнире" со школьными сверстниками, занимая почётное последнее место. Эх были же времена...

*Общий итог*

Первое: поймите что вместить все популярные игры 2007 года у меня не получится. Да и у каждого свой вкус, я вспоминал те, которые по моему мнению были популярны в школьные годы. Можете, если захотите, дополнять список своими играми 2007 года.

Второе: мне не важно сколько посмотрит пост людей. Но мне важно, что частица ностальгии поселилась в вашем сердце, и вы скажите мне мысленно спасибо.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 13 11
21

Забытые игры. Deus Ex (2000) #12

  1. Я пьян

  2. Кто то подумает что обзор дерьмо, ну или пост, так отвечу им так: я не фанат Deus Ex и нуб в этой игре. Но пора бы вспомнить о крутом RPG.

Это так без предисловия, ведь настроение отличное!

Вот потому и пришло время поговорить о легендарной игрушке того времени. Жаль, как я уже сказал, не фанат, и больше мне нравился "Splinter Cell". Ладно, кому какое дело. Переходим к главному. И как всегда приглашаю читать только желающих.

*Сюжет прямо напоминает Resident Evil, только тут не зомби, а террористы*

Что для вас старая игра? Ну кроме того что это артефакт забытой эпохи... Когда были CD диски, и это как его, а да, постоянно:

-Друг дай мне пожалуйста установить игру, я тебе диск сразу же отдам!

Так вот это всё так, но для меня старая игра это... атмосфера. Понюхать её не удастся, но зато чувствуешь: вот сейчас меня ждёт интересная сюжетная линия, или "разработчики старались. а не гребли деньги лопатой".

Вот и в Deus Ex как раз будущее, и внятный сюжет, где КОРРУПЦИЯ, ОБМАН, ЖЕЛАНИЕ УПРАВЛЯТЬ ЧЕЛОВЕЧЕСТВОМ, а челядь не важна...

Что же, кто не знает то Deus Ex это:

Deus Ex — серия компьютерных игр в жанре Action/RPG с элементами шутера от первого лица и стелс-экшн. Первые две игры серии были разработаны американской студией Ion Storm, последующие — Eidos Montreal. Действие серии Deus Ex, оформленной в духе научной фантастики, происходит в разных странах мира в близком будущем — с 2027 по 2072 годы. В сюжетах игр серии важную роль играют футуристические, но правдоподобные технологии и их влияние на общество, а также темы трансгуманизма, теорий заговора и борьбы тайных организаций за власть над миром. Отдельные игры серии — прежде всего Deus Ex (2000) и Deus Ex: Human Revolution (2011) — получили чрезвычайно высокие оценки критики и множество наград. Выпускались также основанные на играх художественные книги и комиксы.

29 января 2024 года стало известно, что Embracer, владеющая компанией Eidos Montreal, отменила следующую (после Deux Ex: Mankind Divided) игру во вселенной Deus Ex

Вернёмся к сюжету. Нам предстоит играть за представителя полиции, что приезжает на остров, где расположена известная американская достопримечательность: статуя Свободы. Там же террористы, которых нам по заданию нужно всех убить (или шокером успокоить). На задании ждёт встреча двух братьев!

Дальше по заданию вам предстоит действать различным способом. Можно тихо и быстро собирать информацию, открывать двери, или взламывать ПК. А можно носится по всем локациям, уничтожать ракетницами роботов или дротиками усыплять врагов. Ну или есть снайперка.

Ладно не слушайте бредни пьяного. На самом деле тут продуманный сюжет, и до конца игры, если мне не изменяет память, будет много "вот это поворот". Да и враги тоже интересные, особенно те кого принято называть "боссами".

Но разве это всё? Нет, игра предлагает уникальный геймплей!

*Ты либо Хитман золочённый, либо....*

Конечно сейчас играть в Deus Ex 2000 не получится. Лучше поставить Human Revolution или выше, где красивая графика, уникальные способы взлома и.... Но это сейчас, а тогда данную игру называли "шедевром" по причине интересного геймплея.

Ведб что даёт игра? Правильно возможность почувствовать себя Хитменом. Можно незаметно подкрадываться, просчитывать каждый шаг, каждый куст, и использовать тихое оружие. Или шокером вырубать врага

А можно включить режим Рембо и попросту бежать через всю карту и стреляться с врагами, с помощью пистолета или арбалетом.

Ну а если вы с рождения снайпер, то вам предлагается отличная возможность с дальнего конца карты попадать врагу в голову!

Если же говорить серьёзно, то геймплей строится на вашем стиле прохождения. В начале игры можно прокачать взлом или выживание, или плавание и использовать эти навыки. Можно попросить в начале мисии ракетницу, и не бояться роботов. А можно в тихую и используя только транквилизаторные дротики попадать в определённые места и собирать информацию.

Сейчас это уже не кажется "ноу-хау", потому что есть миллион игр, где вам предоставляется такая же возможность. Но раньше это было как раз таки "ноу-хау", потому что Хитман надоедал со временем, но не Deus Ex.

При этом сложность тут лютая. Попробуйте поставить "высокий уровень сложности" и пройти игру без смертей. Враги бьют больно, аптечка лечит лишь немного, а роботы-охранники это вообще лютый кошмар.

Но в любом случае геймплей можно похвалить за возможность выбирать стиль прохождения.

*Общий итог*

Deus Ex(2000) - ностальгия и та игра, в которой многие проводили кучу времени. Надеюсь что и свою дольку ностальгии словили благодаря этому посту.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 4 5
3

Доктор Грязь и Чистомэн в Симсе

@chistomen, , @Dr.Gryaz

Изначально сценарий задумывался как два персонажа с разными целями в общей среде.
Но уперлось все в ограничения симс, а конкретно, что дальше своего дома выйти толком нельзя.

Все "веселье" происходило на участке и все.

Показать полностью

Вопросец по TheHunter - Call of The Wild

Я остался на старом патче - до того, как Аваланчи понерфили веселье из игры.

Вопросец по TheHunter - Call of The Wild

Тут мне пришла "гениальная" идея - скачать актуальный дистрибутив и играть в него параллельно, дабы понять, можно ли смириться с проблемами изменившегося виденья игры у разработчиков в обмен на новый контент (в частности, DLC Scopes & Crosshairs). Однако какой бы дистрибутив версии 28ххххх я ни скачивал, они запускаются как моя старая, и в них действительно нет нового контента.

Снёс все директории, связанные с игрой, в Documents и AppData - та же херня.

Кто-нибудь играет в TheHunter COTW тем же макаром? Послушаю, как вы решили этот проблем.

9

Черепашки-ниндзя (босс крокодил)

Аркадная игра - Teenage mutant ninja turtles in time. Приставка "pandora box"

Помню крокодила и на ДЕНДИ, но не помню его в мультике.

https://dzen.ru/id/66bc62b86a7fcc1e169c552a?utm_referrer=dzen.ru&tab=longs

Показать полностью
16

Старые диски Psi-Ops

Привет Пикабу . Погружаясь в 2004 год геймерского опыта решил рассказать о Psi-Ops: Mindgate Conspiracy — необычная игра с упором на сверхспособности от Midway.

Сюжет

Игрок принимает на себя роль Ника Скрайера, «пси-оперативника» организации "Врата разума", чья память была стёрта, чтобы позволить ему внедриться в террористическую организацию "Движение", где полно бывших коллег из "Врат разума". Однако Ник попадает в плен и должен выбираться с боем при помощи Сары, двойного агента. По мере прохождения к Нику постепенно возвращаются его пси-способности.

Геймплей

Игра является шутером от третьего лица, но её главной фишкой стали пси-способности героя:

  • Телекинез — способность перемещать предметы силой мысли. Телекинез используется практически на каждом уровне. Игрок может схватить любой неподвижный предмет (включая людей) и манипулировать им по своему усмотрению.

  • Удалённое видение — способность покидать тело Ника в виде бестелесного духа. Это позволяет проходить сквозь запертые двери и видеть скрытые объекты, такие как коды доступа.

  • Опустошение разума — способность извлекать пси-энергию из живых или мёртвых врагов. Это восполняет запас энергии Ника

  • Контроль над разумом — способность управлять другими людьми. Ник может захватить разум врага, однако его собственное тело остаётся беззащитным.

  • Пирокинез — способность воспламенять предметы силой мысли, действующая как огнемёт на короткой дистанции.

  • Просмотр ауры — способность видеть невидимое обычному взору, будь то существа из потустороннего мира или слабые места в стенах (например, невидимые мины, которые можно обнаружить только с помощью этой способности, которые кстати бесят в конце!!!).

В процессе игры Ник собирает аптечки, контейнеры с пси-энергией и ключ-карты для продвижения по уровням.

в целом даже в современных играх реализовать покатушки на том что поднял телекинезом затруднительны , что плюс данной игры

в целом даже в современных играх реализовать покатушки на том что поднял телекинезом затруднительны , что плюс данной игры

Визуал

Графика в целом приятная. Модели основных персонажей выглядят нормально, хотя рядовым противникам не повезло — это 5-6 моделей с разным вооружением. Враги в броне не поддаются способностям сразу, но комбинации способностей могут их одолеть. Однако внешний вид боссов кажется клишированным; они выглядят так, будто сошли из комиксов. Создаётся впечатление, что игра хочет быть уникальной, но при этом остаётся заложницей штампов.

Вот Баррет выглядит именно что клишировано , я бы сказал спасибо что без афро но такое было в тренировке

Вот Баррет выглядит именно что клишировано , я бы сказал спасибо что без афро но такое было в тренировке

Звук

Звуковое сопровождение — самая слабая часть игры, музыка звучит очень ожидаемо generic так сказать за авторство Дэна Фордера ( композитора оригинальных Mortal Kombat) и клип записанный с группой Cold не спасает ситуации . Озвучка оригинальной версии оставляет желать лучшего: голоса звучат сухо, и в касте нет известных актёров (вообще в титрах есть Эд Бун, но он явно не актер а геймдизайнер) . Дубляж не хуже оригинала(может даже лучше), и приятно, что перевели не только речь персонажей, но и надписи на стенах и таблички различных помещений.

Итог

Если бы не пси-способности, Psi-Ops была бы весьма посредственной игрой. Однако телекинез спасает положение: использование сверхспособностей приносит много удовольствия, хотя большая часть игры строится именно на телекинезе, особенно против бронированных врагов. Кидаться людьми приятно на протяжении всей игры, если только враги не супербронированы и не вооружены ракетницами. Сюжетные ляпы заметны с самого начала: память главного героя стирают, чтобы он попал в организацию, где его знают многие, и никто его не узнаёт. Логичнее было бы изменить внешность, а не стирать память.

Плюсы:

  • Суперсилы: весело использовать, хоть некоторые и ситуативны, а запас энергии не бесконечен. Помимо телекинеза, можно совершать внезапные действия, такие как контроль над разумом. Энергию восстановить проще, чем кажется.

  • Боссы: хотя 4 из 6 побеждаются в основном телекинезом, они добавляют игре уникальности. Леонов призывает марионеток, Баррет мастерски владеет телекинезом и швыряет вагоны, Вей Лю создаёт иллюзии, а Кесслер заставит попотеть благодаря своим пирокинетическими способностям.

Минусы:

  • Сюжет: скомканный и с явными дырами. Диалоги не помогают разобраться в происходящем.

  • Клифхэнгер: игра заканчивается на открытой ноте, обещая продолжение, которое так и не вышло из-за финансовых проблем издателя.

В целом игра была концептом и этот концепт развили в шпионский сценарий , но к сожалению очень скомканный с наличием штампов (у Сары есть злая сестра близнец) , геймлейно упор на способности хорош , но часть из них очень ситуативные когда этого требует очередная головоломка , однако шутерная механика проста , а моменты с невидимыми минами могут вызывать фрустрацию , хороший концепт и средняя реализация (и фиговый маркетинг) привели игру к провалу , но не думая что это бы спасло Midway.

Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!