Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 257 постов 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

28

Quantum Break. Ломая время

В этом обзоре я бы хотел поговорить об игре, увидевшей свет ещё в далёком 2016 году, что в свою очередь не делает её менее достойной Вашего внимания даже сегодня. Особенно тем, кто в неё ещё не играл. Причин, по которой я решил её пройти, несколько.

  • Во первых, отсутствие внятной модели оплаты новых игр побуждает пройти те, что уже есть. Те, что были куплены на распродажах, но так ни разу и не запускались. Сейчас - отличное время для того, чтобы обратить свой взор на них.

  • Вторая причина заключается в том, что я не играл в игры подобного жанра ранее... и мне стало интересно.

  • Ну а третья - я увидел на обложке персонажа, напоминавшего актёра Шона Эшмора, которого я помню по целому ряду фильмов и сериалов - от "Людей Икс" до "Тайн Смолвиля" и "Грани". Каково же было моё удивление, когда я узнал что этот актёр здесь тоже играет одного из главных героев.

Сюжет игры крутится вокруг некоторых ключевых персонажей. Следует рассказать о каждом из них отдельно, потому что именно они являются отправными точками, а вот само развитие сюжета - вещь весьма вариативная.

Пол Сайрин (Эйдан Гиллен)

Пол Сайрин (Эйдан Гиллен)

  • Джек Джойс (Шон Эшмор) - главный герой, за которого нам предстоит играть.

  • Пол Сайрин (Эйдан Гиллен) - в начале игры - лучший друг Джека, основатель Monarch Solutions - крупнейшей в мире транснациональной технологической корпорации. Актёр имеет узнаваемое лицо, вспоминаем "Игру Престолов", и делаем вывод что Мизинец... он везде Мизинец.

  • Лиам Бёрк (Патрик Хьюсингер) - ведущий сотрудник службы безопасности Monarch. Играет не последнюю роль в сюжете.

  • Чарли Винкотт (Маршалл Оллман) - глава службы наблюдения Monarch и просто крутой айтишник. Не хочу забегать вперёд, но к концу сюжета показал себя с неожиданной стороны.

  • Бетт Уайлдер (Кортни Хоуп) - двойной агента в Monarch, которой доверяют Уилл и Джек. Одна из ключевых персонажей игры. Скажу честно, её история меня удивила. Как и её влияние на все события игры. Но, не буду рассказывать дальше ибо это превратиться в спойлеры сюжета.

  • Фиона Миллер (Мими Майклз) - сотрудник Monarch и близкий друг Чарли Винкотта. Особо а сюжет не влияет.

  • Эмили Бёрк (Брук Невин) - беременная жена Лиама Бёрка.

  • София Эмарал (Жаклин Пиньоль) - одна из советников Сайрина, по совместительству его врач.

  • Эми Ферреро (Амелия Роуз Блэр) - лидер протеста, которая, в зависимости от действий Сайрина... опять будет спойлер. Поэтому скажу, что её судьба зависит от вас.

  • Ника Мастерс (Шон Дурри) - таксист, второстепенный персонаж.

  • Мартин Хэтч (Лэнс Реддик) - ещё один весьма звёздный персонаж. Я про актёра. Для меня, как фаната игры Destiny 2, этот актёр имеет особое значение, так как именно он подарил голос Коммандеру Завале в английской озвучке. Здесь он играет заместителя Сайрина, генерального директора и лица Monarch Solutions.

  • Уильям Джойс (Доминик Монаган) - физик и брат Джека. Один из ключевых персонажей с действий которого "многое началось"... Знаком нам по многим фильмам и сериалам, но самая узнаваемая роль - Мериадок Брендибэк из трилогии "Властелин Колец".

Сюжет игры разворачивается в американском городе Риверпорт. В 1999 году брат главного героя Уилл построил машину времени, однако первый эксперимент заканчивается неудачей: сразу же после активации перехода, из него появляется незнакомец из будущего и стреляет в Уилла.

Вслед за ним в 1999 год прибывает Бет Уайлдер, которая сообщает о ключевых событиях будущего, опасности возникновения Разлома и события именуемого «Концом Времени», когда время перестанет течь и остановится навсегда во всей вселенной (в таких сюжетных моментах мне всегда было интересно, как события на одной маленькой планете может повлиять на ВСЮ Вселенную... ну да ладно, не будем докапываться до деталей). Чтобы не допустить этого, Уилл переносит машину времени и лабораторию из доков в помещение общественного бассейна и начинает строить устройство под названием «Противовес», который должен будет устранить Разлом, если он возникнет в будущем. В течение 11 лет, пока Уилл создаёт устройство, он вынужден отгородиться от друзей и близких, но после того, как устройство было завершено, оно бесследно исчезает, как и Бет, периодически навещавшая Уилла.

Незнакомец, который прибыл из будущего вместе с Бет в 1999 году, — Пол Сайрин — имеет своё видение произошедших и будущих событий. Он пытается подготовиться к неизбежному Разлому, основывая корпорацию «Монарх». Зная основные события 2000-х годов, он быстро набирает капитал и основывает исследовательское подразделение, целью которого ставит создание протокола «Ковчег» — комплекса мер, который спасёт избранную группу людей во время хронокатаклизма и выиграет для них «субъективное» время для окончательного решения проблемы Разлома. По оценкам Пола, «Конец Времени» наступит примерно в 2021 году (привет Полу Сайрину из 2022 от автора данного обзора-).

В 2011 году на месте старой лаборатории Уилла Джойса возникает хроноаномалия, которая становится предвестником будущих технологий «Монарха». Эта аномалия становится источником хрононов — элементарных частиц времени. Хрононы являются одним из ключевых элементов протокола «Ковчег», ведь с их помощью можно создавать течение времени в ограниченном пространстве. Другим ключевым элементом является РХП — Регулятор Хронополя, «Противовес», который был разработан Уиллом Джойсом, и украден Сайрином.

В 2016 году Пол Сайрин выкупает Университет Риверпорта и размещает в нём собственный прототип машины времени. Он приглашает на запуск Джека Джойса, который в ключевой момент времени должен был быть рядом. Эксперимент также заканчивается неудачей: возникает Разлом, а самого Сайрина забрасывает далеко в будущее. Там Сайрин встречает Бет и вместе им удается починить машину времени Уилла и вернуться в 1999 год, что в итоге приводит к возникновению «временной петли».

Но когда в 2016 году Сайрин исчезает в будущем, вместо него появляется старый Сайрин, обладающий даром хронопредвидения, позволяющим видеть иные варианты развития событий и альтернативное будущее. Джек Джойс, присутствовавший при этом, также получает хроноспособности: возможность перемещаться в зависаниях времени и ограниченно влиять на его ход. Теперь главной задачей Джека является недопущение возникновения Разлома или по крайней мере устранение его последствий.

Собственно, это и является нашей отправной точкой. В ходе игры нам придётся играть за разных персонажей, принимая те или иные решения, которые повлияют на сюжет игры и её развитие. Игра подаётся чередой игровых моментов и кинематографических вставок. И на содержание этих вставок могут повлиять любые мелочи.

Пример. Перемещаясь по лаборатории вместе с братом, я заметил на доске недописанную формулу. Клик на неё вызвал недовольство брата-перфекциониста, который сразу же её дописал. Позже при просмотре фильма-вставки появился фрагмент, в котором камера едет по столовой, сотрудники обсуждают различные моменты своей жизни, и один говорит другому: "Я долго бился над одной формулой, прихожу на работу... а её кто-то дописал!". И таких мелочей будет много. Исходя из этого, я настоятельно рекомендую обшаривать всё, что можно обшарить и находить все скрытые пасхалки. Будет интересно-).

Игровой процесс с фильмо-вставками на 40 минут - вообще довольно интересный подход к подаче сюжета. Не знаю как насчёт одиночного оффлайнового прохождения, но стримить данную игру было удобно. Поиграл час, доиграл до фильмовставки, налил себе чайку и смотришь сериал. Во время трансляции на стрим забегали различные персонажи и задавали один и тот же вопрос: "О! Сериальчик смотрите? А не боитесь, что забанят?" И были удивлены, что смотрим вроде бы и сериальчик, но не нарушаем правил, потому что по сути идёт трансляция игрового процесса. А сериальчик - всего лишь его часть. После прохождения данной игры, у меня появилось желание попробовать другие подобные проекты. Но это всё будет потом.

Отдельно следует отметить визуальную составляющую игры и прорисовку мира. В ходе прохождения у меня постоянно возникали ассоциации с Ghostwire: Tokyo и Dying Light 2. Но эти две игры 2022 года, а обсуждаемый тут продукт - 2016 года. Следовательно, для времени своего выхода, графика была более чем хороша. Мир проработан достаточно детально. Как коридорные локации, так и открытые. А когда реальность начинает рваться пополам временными аномалиями... в общем, графике можно поставить твёрдую пятёрку. Она здесь на высоте. А если запускать игру 2016 года на железе 2022 - результат превзойдёт всё ваши ожидания.

Боевая система игры основана на манипулировании временем в ограниченном пространстве. Все способности появляются у нас достаточно быстро, и всю игру мы проходим с полным арсеналом. Разнообразия стрелкового оружия тут нет, но оно и не нужно. Основное преимущество над врагами дают именно сверхспособности, а оружие - скорее дополняет геймплей и заполняет пробелы между откатами абилок. Скажу сразу, эти же способности являются ключом к продвижению по сюжету и локациям. Иногда надо будет замедлить закрывающиеся двери, отмотать время назад и запустить заново, замедлить время, чтобы пробежать в какие-то закрывающиеся двери... или просто сократить дистанцию до врага. В общем, способностям здесь уделено много внимания, имейте это ввиду. Я не понял только одного. Специальности можно развивать собирая особые предметы. Но за одно прохождение я так и не смог развить что-то полностью. Может это можно будет сделать если перепройти всё заново? Я делать этого не буду из-за отсутствия времени. А вот вы можете попробовать. Расскажете потом, что получилось-).

В заключении, могу сказать следующее. Понравилась ли мне игра? Да, бесспорно. Буду ли я рекомендовать её своим знакомым? Конечно буду. Игра заслуживает внимания, особенно сегодня... из времени, наступившего после "Конца времён" согласно сюжету игры. Данный продукт отлично подходит для вечера выходных. Двух вечеров как раз хватит. А наличие долгих кинематографических вставок позволит и поиграть, и посмотреть сериал, попивая чаёк... или не чаёк. И ещё. Когда будете проходить, не поленитесь задержаться в кабинете Пола Сайрина рядом с доской, на которой отражён таймлайн новейшей истории и влиянию Монарх Солюшнз на неё. На таймлайне есть и 11 сентября... и много чего ещё. Даже события 2014 года сами знаете где. В общем, будет интересно.

Ну и как обычно, желаю всем побольше позитива в наше нелёгкое время... и как сказал один человек-мем, ВСЕ-ГО ХО-РО-ШЕ-ГО!

Показать полностью 10
109
Лига Геймеров
Серия Hollow Knight

Hollow Knight - Сестры-Богомолы

Hollow Knight - Сестры-Богомолы

Еще одна очень запоминающаяся встреча в Hollow Knight - Сестры Богомолы. Очень стильный боссфайт, мне еще очень нравится их арена и дизайн босса.

Надо сказать, что для художников эти сестры видимо какой то фетиш (а может правда так всех впечатляют). Обычно рисуют рыцаря, стоящего перед тронами, как в игре, когда ты бросаешь вызов. Я долго выбирал ракурс и историю рисунка, чтобы не быть как все. Вроде, получилось.

Подумал, хочу из боссов нарисовать еще Хорнет, Полого и пожалуй Навозного защитника. А вам кого хотелось бы увидеть?

Кстати этот фанарт пятый в серии моих рисунков по Hollow Knight. Остальные можно посмотреть тут:

Hollow Knight

Показать полностью 1
2059

Самооценка унижтожена

Китайский геймер так долго не мог никак пройти одного из первых боссов в Black Myth: Wukong, что его жена спросила:
«В этой игре всего один противник?»

Отличная работа, все прочитано!