Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 991 пост 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10
10

Фильм «Сердце воина» (El corazn del guerrero)

Лишь жить в себе самом умей —

Есть целый мир в душе твоей

Таинственно-волшебных дум;

Их оглушит наружный шум,

Дневные разгонят лучи, —

Внимай их пенью и молчи!..

Фёдор Иванович Тютчев


Это началось в незапамятные времена…и закончится, когда лишь окончательно исчезнут вольные люди. Те, кому нравится мир без оных, могут наслаждаться жизнью в стеклянном городе, где Благодетель с помощью Великой операции избавил всех граждан от «припадков воображения». Мы же отдаёмся во власть Игры, в которой пересекается бесчисленное множество миров, каждый из которых написан яркими красками нашей фантазии.


Явь или наваждение?

Пара воинов-воров, отважный Бельдар (Хоэль Хоан) и его спутница рыжеволосая Соня (Неус Асенси), живущие в Гиборикайскую эру (несложно заметить намёк на Гибори́йскую эру, Конана и Рыжую Соню), пробрались в Склеп Тысячи Глаз, чтобы отыскать драгоценный камень «Сердце воина». Не обращая внимания на предупреждение, высеченное древними рунами, Бельдар сжимает артефакт в руках. Но желанная добыча, как и следовало ожидать, оказалась проклятой и сознание Бельдара переселилось в тело шестнадцатилетнего Рамона Бельда (Фернандо Рамальо) в современном Мадриде. Рамон — обычный романтик, который учёбе предпочитает настольную игру «Замок и драконы», в которой он уже давно отождествляет себя с рослым воином по имени... Бельдар. И с этого мгновения Рамон и Бельдар — часть единого целого, у них общие воспоминания и переживания и даже любовь — красавица Соня. Да, в этом, ином для Бельдара, мире существуют двойники его знакомых — не только Соня, которая вынуждена барахтаться в беспритинной самсаре, но и забавно-жуткий карлик (Хавьер Аллер), и безумный старый мудрец Нетерил (Сантьяго Сегура)... Последний как раз и даёт совет (не бесплатный, к слову), что для того, чтобы снять проклятие, необходимо в течение трёх ночей убить «чёрного колдуна с красными глазами» Адольфо дель Позо (Адрия Кольядо) — лидера сомнительного политического движения «Новая демократия». Но как это сделать, если все вокруг парня уверены, что он просто сошёл с ума. Теперь смельчаку предстоит невероятное приключение, в котором он поставит на кон свой рассудок в обоих мирах...

Трудно определить, к какому роду отнести фильм — это и сказочное приключение, и напряжённый триллер, и подростковая комедия, и даже немного эротика. Кинокритик и сценарист Даниэль Монсон («Камера 211») впервые сел в режиссёрское кресло и, заручившись поддержкой продюсеров Эдуардо Кампой («Девушка твоей мечты») и Херардо Эрреро («Ледяное молчание»), грамотно распределил небольшой бюджет и собрал отличную команду. Пусть среди актёров нет знаменитостей (по крайней мере за пределами Испании, я уверен, о них мало кто слышал), но это идёт «Сердцу воина» только на пользу — знакомые лица зачастую отвлекают от сути. Фернандо Рамальо сыграл здесь одну из лучших ролей за всю карьеру — ему удалось передать отличительные черты Рамона, который с одной стороны замкнут и рассеян, но в тоже время он — решительный и драматический герой. Его персонаж настолько естественный, что ты веришь будто он играет самого себя. Хоэлю Хоану досталась роль варвара не обезображенного интеллектом и он с ней справился. Неус Асенси убедительна в своей «двойной» роли независимой воительницы и уставшей проститутки. Декорации и костюмы персонажей из «сказочной» части сделаны по принципу «ничего лишнего» (особенно это заметно в костюме Сони), но при этом смотрятся достаточно убедительно. И это неудивительно, ведь всеми не цифровыми эффектами занималась студия Дэвида Марти и Монце Рибе DDT Efectos Especiales, ответственная также за грим к таким лентам, как «Лабиринт Фавна» и Doom. Сцены же с применением компьютерной графики не многочисленны , но сделаны эффектно и на весьма приличном уровне. Работа оператора-самоучки Карлеса Гуси Покек («Римские вакханалии») только подчёркивает общее состояние лёгкого бреда и контраст между мирами Рамона и Бельдара. Впечатляющая музыка, сочинённая и сдирижированная Роке Баньосом («Кинжал Распутина») и исполненная филармоническим оркестром и хором Мадридского университета Комплутенсе, почти так же ярка, как композиции Бэзилиса Поледуриса для фильмов про Конана.

Пересказ содержания не передаёт всего очарования картины — её надо увидеть и осмыслить. Недаром Европа считается родиной кино, которое, чтобы понять, надо смотреть с неким усилием со стороны зрителя. Однако «Сердце воина» пошёл дальше — тут необходимо волевым решением отказаться от попыток его понять, ибо, если смотреть с привычной точки зрения ума, то зритель не будет сомневаться, что история Рамона — простое нравоучение о вреде эскапизма, что, мол, жизнь — это тебе не игра... Но нет — происходящее необходимо прочувствовать, ведь повествование умеючи держит равновесие на грани вымысла и действительности и чем глубже мы погружаемся в мир главного героя, то тем больше вероятность, что в нас самих проснётся внутренний ребёнок, который начнёт ему сопереживать, и вскоре мы уже не отдаём себе отчёта, что вовлечены в Игру…

Впервые я посмотрел эту ленту уже будучи взрослым, но меня она настолько впечатлила, что передо мной живо промелькнули сцены из детства: песчаные замки на берегу реки, «войнушки» среди гаражей, поиски клада, землянка в лесу… Кем только мы с друзьями себя тогда не представляли! Это было господство чистого воображения над рассудком, где жизнь была неотделима от игры.

С возрастом желание убежать от суровой действительности в мир собственных грёз, отражающих сокровенные мечты человека, у многих проходит, но кто-то остаётся в игровом мире надолго. А кто-то —навсегда… Ведь по этой же причине сказочные ролевые игры так и популярны — в обычной жизни ты вынужден считаться с условностями, а там ты всеведающий волхв или отважный витязь, которые сами придумываю правила жизни. В мире явном ты не можешь найти настоящую любовь, а в мире морока в тебя влюбляются все красавицы, — только успевай выбрать! — и высокородная княжна, и вольная амазонка, и обольстительная колдунья.

В мире наваждений всё подчинено твоей воле. Хочется, что всё было просто и понятно. Добро всегда должно быть добром, а зло — злом. Если кто помогает тебе, то он не должен держать за спиной клинок. А тот, кто пытается тебя убить — лишь порождение тьмы, у которого нет никаких представлений о свете. В нашем мире граница размывается, и ты не знаешь, кто останется другом на всю жизнь, а кто тебя завтра предаст. Да что там говорить, иногда ты и сам становишься предателем. И это знакомо многим из нас. Приятель смеётся над твоими переживаниями, родные в трудный миг отворачиваются, возлюбленная сдаёт преследователям за несколько мятых бумажек. Так что Рамон не более безумен, чем окружающий нас мир.


Смысл или средство?

Именно в переплетении миров сна и яви рождается художественный почерк Даниэля Монсона, создателя «Сердца воина», — это его средство донести свою мысль: мир в глазах смотрящего. Рамон видит его как сказку, где злодеи должны быть наказаны, не осознавая до поры, впрочем, что он лишь пешка в их игре. Но разве нет в этом намёка на лицемерных снобов-политиков, этих «современных колдунов», которые властвуют над умами людей? Вот и при просмотре ленты зрителю дана небывалая возможность — не просто наблюдатель, но участвовать в этой Игре. Он волен менять не декорации, но их значение, и, самое главное, отношение к ним (всё как в жизни). Можно вращать смысл произведения, как заблагорассудится, в зависимости от своего восприятия: бредовые видения могут оказаться всамделишным иным миром, Бельдар станет таким же явным, как Рамон, который, в свою очередь, может быть как и обычным заигравшимся мальчишкой, так и достойным уважения смельчаком, который, обретя свой заветный путь, готов, без каких-либо сомнений, идти по нему до самого конца. Мне образ героя напомнил норвежского блэк-металиста Варга Викернеса: живет придуманным себе миром, а потом оказывается в действительности, но играет до победного....

К тому же после просмотра остаются и несколько нерешённых вопросов, которые заставляют нас думать, что, возможно, главный герой не настолько сумасшедший, как кажется. Каким образом, например, тот самый карлик в нашей действительности узнал о Бельдаре, волшебнике и вообще об их мире, учитывая что парень ему об этом ещё не успел сказать? Неужто эта болезнь заразна? Или откуда взялся у Рамона необычный кинжал, которым было необходимо проткнуть злодея, если только его не отдал ему призрак Сони? И кто эти таинственные люди за односторонним стеклом с эмблемой глаза в сцене, когда Адольфо отказывается от посещения концерта группы «Девиот»? Хотя всё это мелочи, которые можно объяснить тем самым художественным приёмом.


***


В общем и целом, «Сердце воина» неоднозначная кинолента. Одним она покажется странной, а то и глупой, а другим неким призрачным иносказанием. Не всем и не сразу понятным, в чём-то трагикомическим, но неуловимо манящим. Наверняка можно сказать одно — эта история с двойным дном, но как и в жизни она не даёт готовых ответов. Кто-то воскликнет: «Блин, мужики, что это за барахло? Включите что-нибудь попроще, "Кулла-завоевателя", например!». Но найдутся и те, кто посчитает это достоинством. Такие искренние и красивые вещи появляются, когда вдохновение соединяется с одарённостью. Зрители, любящие почитать, наверняка оценят эту невероятную атмосферу, которую достаточно почувствовать всего один раз, чтобы потом не забывать никогда. Не зря же писательница Урсула Ле Гуин написала об этом произведении киноискусства: «Это лучший фантастический фильм, который я когда-либо видела».

Лично же для меня это кино стало знаковым. Благодаря ему я смог отследить перемены внутри себя, которые продолжаются до сих пор. Это веха, которая дала осознание собственной страсти — Игра до сих пор жива во мне. Вместе с воображением они оказывают влияние на мою жизнь, начиная от выбора своего дела и заканчивая такой мелочью, как мировоззрение. Это одновременно слабость, но в тоже время и сила. Ибо воображение не так уж и отлично от веры — оно дарует нам некий стержень. И это, в отличие от лени, то, что двигает нас вперёд не из соображений самолюбия и потворствования своей мягкотелости, а из любви к познанию мира, его одухотворению через поиски и обретение смысла. Произведение, которое показывает, что есть вещи, скрытые от взглядов большинства, о которых стоит поразмыслить, останется в душе надолго.

Показать полностью 14
8

Прометея. Комикс - курс молодого колдуна.

Здравствуйте, дорогие друзья!


Продолжаем нашу серию постов о мирах воображения в человеческом искусстве, и выделим одну общую тенденцию, наблюдаемую в большинстве подобных произведений.


Сегодня я порекомендую малоизвестный комикс, сценарий которого написал знаменитый Алан Мур ("Хранители", "V - значит Вендетта").


"Прометея". "Promethea".

Охарактеризовать сюжет данного произведения довольно проблематично, это комикс о путешествии в мир символов и воображения. Прометея сама по себе является воплощением платонической идеи человеческого воображения. Первая Прометея -  дочь александрийкого алхимика, который при смерти сотворил заклятие, сделавшее её полу-богиней. Героиня же комикса - студентка из альтернативного будущего/прошлого 1999 года.


Этот комикс по сути является лёгким в усвоении руководством по картам Таро и мифологии кабаллистических учений, общая цель которых есть слияние мира снов и воображения с миром реальным. Это и есть тенденция которая будет просматриватся почти во всех постах относящихся к этой теме. 


Название комикса конечно имеет прямую параллель с мифом о Прометее, и о том, как нарушив волю Богов, он показал людям возможность использования огня. Воображение в нём приравнивается к этому дару.


Следующее изображение - мозайка, собранная из последнего номера. Без спойлеров.

Спасибо за внимание! =)

Показать полностью 2
23

Отец фэнтези Лорд Дансени.

Здравствуйте, дорогие друзья!


Сегодня мы начнём цикл постов о мире магии и снов в искусстве человеческого воображения. Я заметил, что поклонников фентэзи очень много, но очень немногие знают о фундаметальном авторе-предтече, основоположнике формата высокого фентэзи Лорде Дансени.


Эдвард Джон Мортон Дракс Планкетт, 18-й барон Дансени - ирландский аристократ, живший и творивший в конце XIX - начале ХХ веков. Личность крайне неординарная, для примера он придумал свой вариант игры в шахматы (Орда против Королевства), его искусство очень обширно и включает в себя разные направления, но сегодня я вам порекомендую пару его работ в прозе.

Дочь короля Эльфландии (изображение - гравюра для обложки первого издания) - понравится всем любителям фэнтези. Сюжет достаточно типичен, ибо был повторён не одной сотней подражателей. Народ одного королевства желает видеть на троне человека, искушённого в магии, поэтому король посылает своего сына на поиски страны эльфов. Сын находит эту страну, и привозит из неё невесту. Однако невеста вскоре понимает, что в человеческом мире другие законы, и вокруг этого закручивается увлекательное повествование.

Для любителей же более серьёзного подхода к фэнтэзи я рекомендую "Боги Пеганы" и "Времена и Боги". Это собрания фэнтезийных мифов и легенд, при прочтении которых вы удивитесь знакомым мотивам из книг Толкина, Урсулы Ле Гуин, Говарда Лавкрафта, Роберта Говарда и даже образам из Борхеса и Кафки ибо они оказали на них значительнейшее влияние. Здесь и "сотворение миров музыкой" как у Толкина, спящий хаотический Бог Лавкрафта и неоднозначная мораль высших существ и их пророков. Выше я привёл несколько иллюстраций из ранних изданий.


Спасибо за внимание. =)

Показать полностью 5
12

Комикс "Гардарика"

Привет, я рисую комиксы в стиле фэнтези! Залетайте в мой паблик в вк! Планируется проект на тысячу страниц. Регулярные обновления контента, подписывайся на уведомления, чтобы не пропустить!

Жанры: фэнтези, исекай (попадание в иной мир), война, демоны, экшен, приключения, интрига.

Показать полностью 3
1

"Колесо времени": актеры сериала

Привет всем фанатам саги Роберта Джордана "Колесо Времени".

Это моя любимая фэнтези-серия, и я с нетерпением (и опаской) жду экранизации первой книги в виде сериала в 2021 году.

Периодически заглядываю на КиноПоиск, чтобы посмотреть, кого ещё из актеров на какую роль утвердили. Если вы ещё не видели, то давайте вместе посмотрим, как будут выглядеть герои КВ на экране.


Ранд ал'Тор - Джоша Страдовски

Мэт Коутон - Барни Харрис

Перрин Айбара - Маркус Рутерфорд

Морейн Дамодред - Розамунд Пайк

Лан Мандрагоран - Дэниел Хенни

Эгвейн ал'Вир - Мадлен Мэдден

Найнив ал'Мира - Зои Робинс

В те образы, которые я себе представляю, пока что попали Ранд, Морейн и Найнив.

А у вас?

Показать полностью 7
0

Хозяйка медной горы- двуликая

Двуликая дева - хранительница пещерных сокровищ. Существует одна легенда, в которой говорится об одной красивой девушке, которая решила вынести из подземелья необычный сталактит, похожий на хрусталь. Но была наказана хозяином пещеры, который превратил ее в монстра с двумя лицами. И приказал сторожить все подземные сокровища, а нарушителей жестоко наказывать. Но затерявшихся и попавших в беду людей она всегда выручала, поскольку у неё когда-то было человеческое сердце. Поэтому если путешественник остался в пещере один, заблудился и не может найти дорогу , появляется она- хозяйка. Ее силуэт в зеленом сиянии прекрасен !Нужно идти за ней, поскольку женщина хочет помочь и приведёт к выходу. Но если она обернётся, то можно увидеть, что это страшная старуха! Вот тут кроется опасность- нужно закрыть глаза и крепко держаться за камни, иначе можно упасть в пропасть и остаться в подземелье.

Показать полностью 2

Темный кристалл : Эпоха сопротивления. Фэнтези сериал, который приятно удивил.

Добрый день пикабушники.

Посмотрел я совсем недавно новый сериал от Netflix - Темный кристалл : Эпоха сопротивления.

И честно скажу - я в восторге. Это действительно то самое ламповое темное фэнтези.

Мир фантастики подготовил замечательную рецензию , часть которой я скопипастю сюда.

«Тёмный кристалл: Эпоха сопротивления» — шедевр. Сейчас так никто не снимает, и велик шанс, что в ближайшие годы мы ничего подобного не увидим. Это дивное кукольное фэнтези, где каждый элемент — дизайн марионеток и декоративная трава, чудная музыка и дуалистичная философия — работает на погружение в мир. Шедевр этот не без изъянов, но они меркнут на фоне общей картины, которой Джим Хенсон наверняка бы гордился.
Ссылка на рецензию от МиФ

И альтернативное мнение по ссылке

Я возлагал большие надежды на новый сериал " Карнивал Роу" но был очень им опечален. Банальный сюжет, слишком очевидные повороты, ну и слишком уж упрощенно показан сам мир.

Расизм у них  обозначен крайне просто и топорно. При том, что расизм среди нелюдей у них как бы и не существует. И что интересно - те же фавны бывают и азиаты и европейцы и так далее. Откуда? Как? Почему? Сценаристы не стали раскрывать. Почему представители одной расы могут иметь такие физические отличия, как цвет кожи или разрез глаз? Зачем это делать сейчас? Почему эльфы не могут быть все поголовно азиаты? Или наоборот?

Так вот, после "Карнивал Роу" этот сериал - кажется просто глотком свежего воздуха. Пафосные речи, юмор , команда!

Проработанный мир, красивые пейзажи. И какая необычная мелкая живность - каждая демонстрация всех мелких гадов вызывает восторг. Ну и конечно же гигантские пауки - в фэнтези без них никак.


Конечно же социальные вопросы тоже поднимаются - одни куклы не любят других из за цвета их кожи,образа жизни. Но в рамках вселенной сериала это смотрится куда более органично, чем в "Карнивал Роу". И вызывает меньше вопросов.


Честно скажу - способ подачи сначала отпугнул. Но после второй серии я втянулся.

Всем тем, кто соскучился по хорошему фэнтези, с сильными героями, злом, командой смотреть строго рекомендуется. Атмосфера "Хоббита" , "Хроник Нарнии", "Покорителя Зари".

Дубляж от студии "Пифагор" в наличии.


п.с. Да, некоторые куклы чем то похожи на одного президента.

Нетфликс не был бы нефтликсом, если бы не добавил двух отцов персонажу, кроме этого момента все подходит для семейного просмотра. Я просто не знаю, как объяснить ребенку почему у персонажа два отца.

Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!