Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
48

Террейн "Частокол" для ДнД своими руками

Привет Пикабу!

Решил разнообразить свой набор стен частоколом. Изначально хотел делать его из китайских палочек, но они оказались слишком тонкие для этого. В итоге решил делать из пеноплистирола и очень рад этому, так как это оказался мой первый удачный опыт создания "деревянного" террейна из данного материала. С радостью выслушаю ваши мысли по поводу того что можно добавить или улучшить.


Желаю всем приятного просмотра, а если у вас возникнут вопросы то я готов ответить на них в комментариях.

Что использовал: экструдированный пенополистирол (стиродур), пенокартон, клей ПВА, акриловая краска (черная, коричневая, светло-коричневая).

Больше видео в профиле.

Показать полностью 5
17

Эльфийская древесная деревня. И открыта для всех: Деревня викингов, лодка, сети .16х13

Добрый день! Еще карты, на этот раз вернемся к эльфам. Немного другая деревня эльфов. Опять домики, лестницы на дереве. Обложка от моей любимой маленькой художницы.

И 3-я часть карты викинги-открыта для всех.

https://boosty.to/innamapsrpg

Показать полностью 5
77

D10 встреч в Зачарованном лесу

D10 встреч в Зачарованном лесу

1. По пути вы замечаете изукрашенный драгоценностями сундук, он спрятан среди корней деревьев. При ближайшем рассмотрении вы понимаете, что сундук заперт (ловушек нет), но кусты и деревья кажутся странными. Киньте инициативу и захватите трофей! Вас атакует группа живых деревьев (энтов, мимиков – на вкус Мастера).


2. Ваш персонаж обнаружит узкий туннель, прямо под огромным дубом. Ни один человек выше пяти футов не может туда протиснуться. Примерно через пять минут любой доброволец достигнет конца прохода, где его остановят трое лесных гномов-стражников перед подземными вратами - они потребуют рассказать, что персонаж делает здесь и как пришел к этому месту. Вы попали в подземную деревню лесных гномов! Если вы вежливы, то и они очень любезны: предлагают еду, кров на срок до недели в обмен на пару несложных услуг. Расскажите им захватывающую историю о своих приключениях, спойте хорошую песню или поделитесь своим мнением о текущих событиях за пределами леса, подарите лидеру подарок.


3. Ваш персонаж обнаруживает заросший плющом каменный мавзолей на небольшой поляне с 3 лошадьми, прикованные цепями к замшелому столбу. Если осмотреться, можно увидеть маленького сатира (или другое существо по решению Мастера), который почти не виден на фоне листвы. Он предлагает купить лошадей. Если кто-то сделает успешную проверку убеждения DC13, то получится занизить цену. В случае неудачи лесное существо-волшебник злится из-за невозможности договориться и вызывает вас на дуэль! Используйте таблицу Дикой Магии для его чар. После того, как битва окончена, вы найдете ключи от цепей, чтобы освободить лошадей.


4. Ваш персонаж столкнулся с очень странным водопадом, который течет вверх, а не вниз. Если приблизиться достаточно близко, гравитация меняется на противоположную до тех пор, пока они не сделают Продолжительный Отдых, после чего гравитация снова меняется на противоположную. Всё это только вблизи водопада, как результат небольшой магической аномалии. Этот эффект отлично подходит для защиты партии от преследования наземных хищников, но определенно не так хорош для защиты от летающих существ.


5. Группа натыкается на узел скомканных одеял (или тряпок), из которых доносится плач. При дальнейшем исследовании вы находите совершенно здорового, но голодного человеческого младенца. Будьте осторожны - ведьма, которая уже убила его родителей - попытается его съесть, вероятно поблизости и скоро тоже явится на звуки.


6. Вы найдете группу ярко окрашенных грибов, окружающих кажущийся пустым круг диаметром шесть футов, который на самом деле является невидимым деревом. Если собрать невидимые плоды (наощупь) и съесть сразу - каждый лечит 1d6 хитов, но наносит 1d6 некротического урона, если съеден позже пяти минут после срывания с дерева – они очень быстро портятся. Сделайте спасбросок конституции DC12, чтобы избежать урона и возможной болезни.


7. Гигантские пауки. Их шелк, если его собрать, может быть использован опытным портным для создания чрезвычайно легкой и полностью невосприимчивой к некоторым видам повреждения (по усмотрению Мастера) одежды. Ее нельзя разорвать – она очень эластична. Стоит тысячи золотых монет (дешевле или дороже – в зависимости от сеттинга Мастера) за моток. Но будьте очень осторожны! Наверняка логово паука охраняется – киньте 1д6 на число противников. Если паук поймает вас – то персонаж будет очень быстро стареть – жизненные силы будут впитаны паутиной (что создаст напряжение в бою для соратников).


8. На большой поляне видна уютная хижина. Подойдя ближе, персонажи понимают, что крыша сделана не из соломы, а из человеческого волоса. Аромат готовящегося мяса теперь настораживает группу. Вы нашли дом Ткача Леса. Коллекционер сокровищ/раритетов/загадок/людских слабостей и, вдобавок, людоед. Очень опасно. Ему нравится петь про себя, плетя ткань с красивым рисунком из волос, которые он раздобыл. Он слеп, но очень хорошо слышит и чует.


9. Вы найдете выводок из шести котят и голодную кошку-мать. Если вы позаботитесь о них - поймаете разбегающихся котят, поделитесь своей едой (что-то еще по выбору Мастера) взрослая кошка (волшебная разумеется) расскажет, где находится Серебряное озеро. Может быть, она позволит вам взять одного из своих котят с клятвой на крови и обещанием заботиться о нем. Она может понимать и говорить на Общем и одном из языков Лесных существ.


10. Вы найдете небольшой, но очень глубокий водоем – Серебряное Озеро. Легенда гласит/ходят слухи, что если вы убедите/победите сирену (хозяйку озера), вы можете взять с собой домой три флакона с водой. Эта вода может вернуть кого угодно или что угодно, кто находится на волосок от смерти. Если же пролить на труп или скелет, небольшой луг из вечных цветов окружит тело, и теперь этот труп навсегда останется нетленным. Добро пожаловать в Серебряное озеро.

Показать полностью
11

Помогите найти подходящие карты для приключений в Starfinder

Доброе время суток. Совсем недавно я приобрел эту замечательную игру и решил ворваться в нее со своими друзьями. Но, как начинающий мастер, столкнулся с проблемой отсутствия карт. Рисовать самому тоже вариант, но все же для погружения хочется красивое игральное поле.

Конечно же первым делом я побежал их гуглить, залез на специальные сайты, облазил десяток форумов, нашел и темы на любимом пикабу. Но большинство этих карты не подходят под Sci-Fi антураж приключений.

Поэтому прощу помощи у вас. Может есть у кого в коллекции подобные карты. И вы готовы помочь и поделиться.

Помогите найти подходящие карты для приключений в Starfinder
109

D20 странных устаревших законов, которые все еще существуют в вашем сеттинге

D20 странных устаревших законов, которые все еще существуют в вашем сеттинге

1. Оплачивать алкогольный напиток платиновыми монетами незаконно.

2. Вы должны идти по левой стороне улицы. Если вам нужно вернуться (даже на 5 футов), вы должны перейти дорогу, пройти необходимое расстояние, а затем снова перейти дорогу.

3. Запрещено использовать «разговор с мертвыми», чтобы узнать, кто убил их, кроме как по вторникам и только в присутствии правителя местности.

4. Вас считают состоящими в законном браке, ТОЛЬКО если оба партнера носят обручальные кольца.

5. Все браки должны включать в себя выкуп за невесту в размере 2 шкурок совы.

6. На городской площади запрещено точить меч.

7. Полурослики не допускаются в таверны без сапог.

8. Любой житель, который не посещает праздник урожая, виновен в богохульстве и должен быть предан смерти.

9. Никто не может участвовать в дуэлях с домашним скотом в черте города.

10. Мясники или другие лица, торгующие мясом, должны иметь юридические доказательства владения животными (включая письменное согласие самих животных) или покупки мяса.

11. Требуется разрешение на использование любого эффекта исцеления на других гуманоидов.

12. Все награды, выплачиваемые приключенческим группам, должны быть зарегистрированы в ратуше в течение недели, в противном случае выплаты будут аннулированы.

13. Древний закон гласит, что любой эльф в городе может заплатить 3 медяка за регистрацию в качестве Стража Лесов с правом ареста за различные преступления против природы.

14. Любые гномы, зачисленные в армию гномов, должны иметь бороду не менее 9 дюймов.

15. Если полурослики выше 4 футов, они по закону считаются низкорослыми людьми.

16. Лошади на городской площади должны носить штаны.

17. Цитрусовые нельзя употреблять после полудня в летние месяцы.

18. Хлеб могут ломать/резать только жители города и только после полудня.

19. Нельзя «красть» воду у бога воды с помощью заклинания create water.

20. За каждым завтраком должен следовать второй завтрак – иначе вам грозит изгнание.

Показать полностью
95

Сетка мировоззрений в очереди к врачу

Если несведущий человек спросит у меня, "Что это за ваши дндшные мировоззрения? Ничего не понимаю", я отвечу так - давай присмотримся к людям в очереди в поликлинику.

Вот законопослушный добрый. Он неделю назад записался на госуслугах, пришел за 15 минут, сидит спокойно ждет, за ним заняла девушка с маленьким ребенком - он пропустит ее вперед, молодая мама же.

Вот нейтрально-добрая тетушка. Пришла без записи под конец смены, высидит сколько надо, чтоб попасть на прием и никому не мешать.

Вот хаотично-добрый пацанчик, он с криком "мне только спросиииииить!" залетает со следующим заходящим под ворчание очереди. Правда тут же выходит, потому что ему правда было только спросить.

Законопослушный нейтральный. Совершенно точно скажет, за кем он, за кем те, за кем он, кто за ним, часы работы доктора, фио и дату рождения доктора, телефон больницы, участкового, газовой службы и майора ФСБ. Пришел по записи, недовольно поглядывает на часы, ворчит, но ждет.

Тру-нейтрал. "Кто последний?" - "За мной мужчина в зеленом свитере занимал, отошел", - "буду тогда за ним". Ровно за 15 секунд до своей очереди мужчина в зеленом свитере появится, зайдет, выйдет, ничего никому не скажет.

Хаотично-нейтральная тетушка - тоже заскакивает в кабинет со словами "да мне только спросить!" но сидит там минут десять, а то и больше, порой вытесняя того, чья очередь действительно была.

Законопослушный злой. "Сейчас 9:38, у меня в талоне 9:40 и я пойду в 9:40" - "Мужчина, мы все по записи, перед вами стоят на 9:30, на 9:20 и на 9:10 еще не прошли, мы ждем и вы ждите" - "Я. Пойду. В 9:40". Заходит в кабинет после следующего вышедшего, презрев, а то и растолкав остальных. Сука.

Нейтрально-злой: Я вот за этой девушкой занимала, когда она отходила. Это ваша проблема, что вы не слышали. Ее вызвали раньше, значит я тоже пойду раньше. А вообще у меня запись была на 7:50, просто я опоздала и теперь пропускаю. А вы вообще за кем занимали? По записи и без записи - это две разных очереди, выясните уже между собой!". Забегает в кабинет под шумок зародившегося холивара.

Хаотично-злой: в дополнительном представлении не нуждается 👇🏻

Сетка мировоззрений в очереди к врачу
Показать полностью 1
34

"Сторожевая башня" террейн для днд

Привет Пикабу!

Сделал вот такую сторожевую башню из деревянных палочек. Правда под конец крафта мне началось казаться что чего то в ней не хватает, но я так и не придумал чего именно. Если у вас есть какие то идеи что можно было бы добавить (или улучшить), то я с радостью их выслушаю.


Желаю всем приятного просмотра, а если у вас возникнут вопросы то я готов ответить на них в комментариях.

Что использовал: Деревянный палочки, клей-пистолет, клей ПВА, капроновая нитка, акриловая краска (черная, коричневая, бежевая, черная проливка).

Больше видео в профиле.

Показать полностью 4
86

D20+1 различных книг для ваших игр

D20+1 различных книг для ваших игр

1) «Забота о нечистых» от леди Лизофилии, почти наверняка это псевдоним опального священнослужителя Жирандаса из Трагапара, является неудачной попыткой «очистить» репутацию нежити, попытка выставить ее в качестве союзника, о котором можно было бы заботиться и интегрировать в гражданское общество. В книге описаны различные чары, которые, по мнению автора, могут сделать зомби и упырей не только добрыми, но и приятными в работе.


2) Руководство Тима Маркоса по алхимии - оно выглядит как поваренная книга, но, если разгадать шифр внутри среди строк, в нем описывает метод преобразования человеческих душ в философский камень.


3) «После полудня со смертью» - небольшая записная книжка, обтянутая необычной кожей, имя авторов скрыто. В ней подвергшийся остракизму некромант, известный военный генерал и местный гробовщик обсуждают мораль чар некромантии. Некромант заключает, что это нормально, если тела не имеют сознания или сделаны нежитью добровольно, генерал считает, что некромантия могучая сила в войне, в то время как гробовщик в основном просто отмечает, как это негативно повлияет на его работу.


4) «Тайм-менеджмент для проницательного ритуалиста» - большой толстый фолиант, написанный Луранксом, опытным знатоком ритуалов, озаглавленный его ученицей Уиллоу. Дата публикации - несколько лет вперед (в будущее). В нем описываются пути максимального увеличения числа ритуалов, которые вы можете провести в день, а также эффективное взаимодействие между ними. Есть небольшой абзац, описывающий способ путешествия во времени, но он замалчивается - в заметке авторов указан как способ создать больше проблем, чем оно того стоит.


5) «Не в мою смену, сэр» - руководство для джентльмена по магическому этикету (в том числе вежливые способы оскорблять собеседника) в высшем обществе, автор Персиваль Октавиан Монтескью.


6) «Песнь кузницы» Фендрила Великана. Переписано и переведено на общий язык Друзином Ярким, содержит секреты Фендрила по созданию и обработке сплавов, записанные его учеником-гномом.


7) «Корона Звезд» — отчет о дорогах к самопознанию, путешествующих по планам существования членов ордена Братьев Просветления.


8) «Травяное искусство» Картоло - огромный фолиант, который содержит работы Картоло о травах, лекарствах и ядах с полными комментариями Мары Велхиной, Струбиуса Алхимика и знаменитого Нежного Эламана, известного как Повелитель Ядов.


9) «Корни и клубни, поля и леса» - это анонимный труд, который содержит рисунки и обсуждение лучших съедобных продуктов из недр земли, включая советы, где их найти, как хранить и как готовить.


10) «Кольчуга и Чешуя» — история и жизнеописание монаха-драконорожденного Рарга и его партнера-аазимара — военного клерика Фрааха. Они оба из клана мореплавателей - объединились, чтобы отправиться в далекие страны и сразиться с культом, который пытается вызвать трехглавого золотого дракона, оскверненного злым богом (например, Тиамат).


11) «Каменный меч». Исторические сведения о военачальнике-голиафе-Кронке и его каменном мече-молоте. Им Кронк победил короля и его друзей за квадратным столом, избив их артефактом — мечом, застрявшим в камне, который мог вытащить из камня только король. Кронк использовал меч с обломком камня на конце как боевой молот и уничтожил армию молодых дворян.


12) «Периодическая таблица элементалей» — книга, созданная призывателем Умбрией Веселой. Описательный трактат о силе и слабости элементалей всех типов и размеров. Умбрия была известна тем, что вызывала элементалей и заставляла их сражаться друг с другом. Она составила подробные диаграммы, в которых описывается каждый тип поведения элементаля и его реакции на энергии другого элементаля.


13) «Известные неудачи телепортации» мага Эукано. Написанная в формате «100 лучших», эта книга начинается с довольно банальных причин — несоответствий между названным и желаемым местом назначения и завершается рассказами о путешественниках, сливающих тела и меняющихся личностями. Автор добавляет юмористические комментарии и, кажется, получает удовольствие от неудач магов-конкурентов.


14) «Металлургия экзотических материалов» Форнаута Силвермаунта. Это руководство по свойствам и методам обработки редких и экзотических металлов пользуется спросом у талантливых кузнецов по всей стране. Он проштампован на медных листах размером 3x3 фута. Полный том весит 100 фунтов. По неизвестным причинам копии из традиционных материалов (бумага, пергамент) всегда полны ошибок.


15) Полезные таблицы, формулы и астрономические диаграммы, автор не указан. Хороший справочник, в котором есть таблицы для выполнения сложной арифметики, преобразования единиц в различных сферах и дат предсказанных затмений, появления комет и фаз луны.


16) Каталог магических торговцев. Это каталог названий и местоположений волшебных магазинов. Его ассортимент очень обширен, и есть даже списки для дополнительных местоположений в других Планах. Имеются краткие обзоры по шкале от 1 до 4 жезлов.


17) Чародейский акт плетения заклинаний и его нечестивые работы в истории Великой Империи. Написано Иллидэем Ветроходом, полуэльфом-чародеем и профессором истории магии Университета [вставить название]. Ее можно найти в большинстве библиотек и книжных магазинов. На страницах книги читатели могут найти основу заклинаний и рун, а также историческую информацию о том, как заклинания использовались в Империи.


18) «Смерть - не конец». Написано лордом Хэлфордом Фэйрфаксом. Большая книга о призраках, духах и загробной жизни. Подробно описаны многие ритуалы, описывающие воскрешение и поддержание души.


19) «Не ешьте» - книга, написанная халфлингом Наоми Перперанс, чтобы не допустить дальнейших ошибок среди детей ее народа. Как следует из названия, книга посвящена выживанию в дикой природе. Какие травы есть, какие грибы собирать, и что сделать, чтобы помочь людям, обращенным василисками в камень.


20) «Это убьет меня?». Написано гоблином Игги Стигги, местонахождение священного писания неизвестно. Редкая книга о ядах и их исследовании в дикой природе. Есть небольшой раздел о личной жизни автора и о том, как он перенес многочисленные укусы ядовитых существ и отравления едой.


21) «Эксперименты по воспроизводству прекрасного и мерзкого» Флинтхома Свободного. Этот том во многих кругах считается кощунственным, существует лишь несколько копий из-за ревностного уничтожения этой книги со стороны поклонников божеств, олицетворяющих плодородие. Хотя иллюстрации Ларри открыто изображают то, что многие считают неестественной похотью, там есть и много полезного материала, который можно использовать для понимания жизни разных рас.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!