Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 383 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
94

Рисунки художника Ishton по мирам DnD и MtG

Полурослик Гринн Гнолорождённый.

(Однажды полурослик связался с пиратами гноллами, начал играть в орлянку и покатился..... Шутка)

Тифлинг Гуу и её саммон Тофу.

Друид круга Слизней.

Чернокнижник юань-ти

Флууд

Мерфолк бард

Смиррк.  Старшая сестра Гринна. Гнолл бард. Играет только Deathmetal

В отдалённой части Элдрайна лежит заснеженный городок где зарождаются истории о доброте. И никто не воплощал дух города больше чем дочь мэра.

....даже теперь она любит приносить всем подарки.

Ристлскин. Раньше она была человеком. но потом стала демоном плэйнсволкером. Она не помнит своего настоящего имени, но ей на это наплевать.

Бом

Снежные фанволкеры(fanwalkers) из мира Калдхайм.

*не знаю канон это или фантазия автора, но нарисовано здорово.

Автор: Ishton

Источник: Twitter

Показать полностью 21
102

1D20 необычных кладов драконов в ваших кампаниях

Необычные и интересные предметы, которые дракон мог бы хранить вместо золотых монет и драгоценностей!

1D20 необычных кладов драконов в ваших кампаниях

1. Книги. Большая часть логова дракона отведена под обширную частную библиотеку.


2. Редкие уникальные монеты, тщательно отсортированные по возрасту и месту происхождения - например, королевству давних времен.


3. Изобретения. Логово наполнено причудливыми гномскими (и не только, по желанию Мастера) часовыми изобретениями.


4. Растения. Логово представляет собой оранжерею для местной и экзотической флоры.


5. Корабли. Прибрежный дракон внимательно следит за портами и верфями, ища корабли и другие суда, выставленные на продажу или подлежащие списанию, и крадёт их части.


6. Оружие или доспехи. Логово дракона содержит огромное количество уникального оружия, от крошечных пикси-кинжалов до баллист, предназначенных для поражения гигантов, а также разнообразную броню.


7. Яйца. Инкубаторий яиц разных видов, в том числе других видов драконов - всё это спрятано матерью-драконом, страдающей от синдрома пустого гнезда.


8. Реликты. Несколько животных, считавшихся вымершими, сохранились в магическом стазисе. Если эта тема будет поднята, дракон с радостью разглагольствует о тех, кого он сам довел до 1, чтобы вымереть.


9. Реликвии. Объекты культурного или религиозного значения. Хотя большинство из них не являются ценными сами по себе, каждый из них занимает важное место в истории, например, таинственный светящийся валун, вокруг которого вырос ныне большой город Брайтстоун. Неудивительно, что дракон нажил немало врагов, собирая эти реликвии.


10. Странные книги заклинаний. Не великие тома забытых архивов, а уникальные или странные заклинания, такие как гидрификация (как бы ужасно это ни звучало). У этого дракона есть какая-то проблема в жизни (на усмотрение Мастера), и он ищет заклинание, чтобы решить ее.


11. Вино и напитки. Дракон никогда не пьет сам, он копит алкоголь для вечеринки, которую планирует устроить однажды - и годами ждет момента для этого.


12. Безделушки, олицетворяющие горе смертных. Он собирает то, что нас огорчает: письма былых влюбленных, воспоминания об ушедшей любви, остатки разбитых мечтаний, славу давно ушедших цивилизаций.


13. Сборники стихов. Дракон выгравировал на своей чешуе по всему своему огромному телу отрывки любимых стихотворений. Его хвост и крылья немного вырастают всякий раз, когда не хватает места для новых стихов.


14. Логово наполнено всевозможными играми. Пол покрыт колодами декоративных карт, хрустальными шахматами и игральными костями, сделанными из экзотических пород дерева и драгоценных камней. Дракон очень умен и великий стратег и ищет соперника, чтобы бросить ему вызов в битве умов. Пока что они совершенно непобедим.


15. Идеалы. Вещи, которые дракон считал «идеальными» по той или иной причине. Идеально круглый мрамор, ограненый и безупречный драгоценный камень, часовой механизм гениальной конструкции, который невозможно улучшить, и т.д.


16. Короны, взятые как у великих королей прошлых эпохх, так и у современных правителей - если есть какая-то корона, которую он хочет, то дракон обязательно постарается ее получить.


17. Музыка. В логове кучи инструментов и захваченных в плен музыкантов, тут существуют пластинки, восковые цилиндры, ноты, музыкальные шкатулки или какой-либо другой объект, который может воспроизводить музыку.


18. Уродства. Красота обыденна, а уродство интересно. Клад этого дракона наполнен неправильно отчеканенными монетами, драгоценными камнями с изъянами и произведениями искусства/мастерства, олицетворяющими «ужасный вкус, но великолепное исполнение». В его библиотеке собраны худшие из когда-либо созданных книг, также дракон заботится об уродливых растениях, животных и даже гуманоидах. Если он злонамеренный, то он убивает таких существ и сохраняет их тела, если же добрый, то позволяет им жить и заботится о них.


19. Проклятые артефакты. Вся коллекция дракона состоит из таких предметов, как высасывающие жизнь мечи, душераздирающие нефритовые когти, портреты, которые пытаются убить вас и т.д. Он достаточно могуществен, чтобы его самого не могло подчинить зло проклятых вещей, но любые потенциальные воры могут стать жертвами самого клада.


20. Филактелии. Этот дракон собирает филактерии личей. Дракон намеренно ищет личей и либо (если злой) заключает с ними сделку и прячет их филактерию в своем логове ("работая на них" как наемник-охранник), либо старается уничтожить и сохранить потом на память либо охраняет, чтобы никто не выпустил зло на свободу (если он добрый).

Показать полностью 1
25

Террейн "Доска объявлений" для ДнД своими руками

В сегодняшнем видео я покажу как сделать доску для объявлений. Легкий и быстрый крафт который при всем этом отлично выглядит и пригодиться вам во множестве игр

Желаю всем приятного просмотра, а если у вас возникнут вопросы то я готов ответить на них в комментариях.

Показать полностью 4
142

20 дурных знаков

Иногда для создания правильной атмосферы нужно нагнать немного жути или намекнуть, что грядёт нечто тёмное. В этом вам помогут дурные знаки.

1. Персонаж игрока встречается взглядом с загадочным нищим, который удивлённо вздыхает и убегает. Если последовать за ним, он пропадает из виду.

2. Ворон сердито каркает на группу приключенцев, а затем улетает. Периодически они замечают и других наблюдающих за ними воронов.

3. Женщина на улице роняет вазу, которая разбивается вдребезги. Окружающие ненадолго замолкают, воцаряется тишина.

4. Из корзины неподалеку доносится непрекращающийся детский плач. Если герои решают заглянуть внутрь, ребёнка там нет. Плач затихает.

5. Костёр гаснет посреди ночи, хотя ветра нет. В сжимающей хватку темноте его трудно разжечь снова.

6. Пламя свечей неподалёку начинает мерцать и полностью гаснет, но через мгновение вспыхивает вновь.


7. Луна выглядит больше и ярче обычного. Кажется, что она главенствует на небе. Все объекты вокруг отбрасывают едва уловимые, бледные тени.


8. На перекрёстке в грязной луже валяется переломленный пополам деревянный путевой знак.


9. Свинцово-серые тучи нависли над землёй. Кажется, будто они переполнены, и вот-вот хлынет дождь. Но ни одной капли не падает на землю, только в отдалении слышны раскаты грома.


10. Герой просыпается утром с порезом поперёк ладони, которого раньше не было.


11. Животные нервничают. Лошади брыкаются и глядят широкими, испуганными глазами. Собаки яростно лают и норовят сорваться с привязи.


12. Герой замечает большую трещину на своей кружке. Но она не разобьется, если обращаться с ней аккуратно.


13. Птица влетает в стену здания на большой скорости и падает замертво у входной двери.


14. С героем связываются с помощью заклинания Послание, но слышны только тяжелое дыхание и плач.


15. Персонажи слышат играющую в отдалении арфу. Когда кто-нибудь заговаривает об этом, музыка прекращается.


16. У старика случается сердечный приступ прямо посреди улицы. Умирая, он пристально смотрит в глаза одному из героев.


17. Валяющийся без сознания пьяница внезапно вскакивает и начинает кричать, царапая себе глаза. А затем убегает и пропадает из виду.


18. Сильный ветер, дувший весь день, внезапно прекращается. На несколько мгновений мир вокруг кажется замершим, после чего жизнь снова продолжается.


19. Ребенок бежит за укатывающимся мячом, спотыкается и подворачивает лодыжку. Мяч теряется и не может быть найден.


20. Двери храма распахиваются от внезапного порыва ветра, а обеспокоенный аколит бросается их закрывать.


Они же в формате pdf:


📎 Дурные знаки

📎 Дурные знаки (версия для печати)


Ещё больше подобных штук (и не только) мы выкладываем в наших соцсетях: ВК, Telegram, Discord. Присоединяйтесь, будем очень рады.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!