Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
9

Престол Смерти | D&D5e | Oneshot

Престол Смерти уже доступен на Boosty для всех!🔥

Престол Смерти | D&D5e | Oneshot

Под королевским дворцом были обнаружены тайный проход ведущий глубоко под замок, придворный волшебник решил спуститься, чтобы исследовать его... с тех пор его никто не видел. Персонажам предстоит найти пропавшего волшебника и исследовать древние руины.

https://boosty.to/tavern_noble_fox/posts/12d78d11-a5e0-4608-...

Показать полностью 1
105

Арт по просьбам. Временно закрыто для заявок

Приветствую, могу бесплатно сделать арт с помощью нейросети по вашим критериям. Специально для тех, кто не умеет, не хочет или у кого не получается самостоятельно пользоваться нейросетью. Специально для тех, кто играет в D&D, различные НРИ или просто хотел бы загрузить свой аватар в какие-нибудь Pathfinder или Tiranny и хочет себе там собственную уникальную картинку во время прохождения. Примеры моих удачных артов:

Если заинтересовало и вам требуется нечто такое, то в комментариях оставляйте заявку с подробным описанием по типу:

1. Пол персонажа и возраст.

2. Раса персонажа (Лучше всего работает с людьми, даже просто у эльфов иногда трудно сделать нормальные уши, но кто знает...)

3. Класс персонажа (Воин, паладин, маг, разбойник и тд.)

4. Вселенная (Dungeons and Dragons, Warhammer'ы, Гарри Поттер, Масс эффект, Киберпанк, Ведьмак...вообще любая знаменитая)

5. Тип брони/одежды и ее цвета (Броня металлическая/кожаная, цвет металлов, цвета ткани и прочее )

6. Свое описание как выглядит персонаж (Портрет только лица/Портрет по плечи/Портрет по пояс, Цвет волос, Цвет кожи, Наличие шрамов и других отличительных черт, Телосложение, Количество одежды (Да, возможно NSFW ;p), вот в этом пункте чем лучше и подробнее опишите, тем лучше для вас по итогу и выйдет)

7. Почта/ТГ (Опционально) куда готовый арт отправить, если вы хотите чтобы этим артом пользовались только вы. Превью получившегося арта с вашего согласия я оставлю под заявкой для любопытных. (Пропустите 7 пункт, если просто надо молча загрузить картинку в ответ на ваш комментарий)

Upd. Пикабу немного шакалит картинки, так что если вам нужно оригинальное качество то обязательно оставляйте связь или пишите на мою указанные в профиле.

Готовый арт ждите в течении 24 часов, все зависит в первую очередь от того, как скоро я прочитаю ваше сообщение и как много заявок не обработано. Повторные заявки можно оставлять через сутки.

Зачем тебе это?

Ну прост...

На самом деле довольно долго настраивал нейросеть и еще много дней экспериментировал с результатами... и ради чего все это было, зачем?

Получается вот за этим...

Показать полностью 5
8

Сумрак - авторская настольная ролевая игра. Государства Земли. Часть №5

Предыдущие посты про государства этого мира:

Сумрак - авторская настольная ролевая игра. Государства Земли. Часть №4
Сумрак - авторская настольная ролевая игра. Часть №3
Cумрак - авторская настольная ролевая игра. Государства Земли. Часть №2
Cумрак - авторская настольная ролевая игра. Государства Земли. Часть №1

Ни Пелена, ни кровожадные викинги не
способны отнять у нас самое главное.
Свободу и единство наших народов.
Наступит время, наступит день, и
смелые сыны Европы вновь увидят свой дом…
Президент Роберт Майлз
Лидер Веллингтонского Содружества

ВНИМАНИЕ!

В данном посте пойдет речь о вымышленном государстве в вымышленном мире. Все политические, личные и прочие совпадения с реальным миром случайны, мир игры пишется и разрабатывается на протяжении двух лет. Помните пожалуйста, что мир специально создан весьма необычным и в каком-то плане абсурдным, поэтому четко соответствовать всем идеалам нашего мира не обязан. К этой стране особо уникальной подводки нет, поэтому…  Приятного прочтения!

ВЕЛЛИНГТОНСКОЕ СОДРУЖЕСТВО

Флаг Веллингтонского Содружества.

Сквозь волны морей продвигается флот
Родная земля сквозь века их зовет
По ветру столь гордо развевается стяг
В смятенье и страхе разбегается враг!

На флоте кораблей Содружества поют много песен, но эта песня звучит чаще всего. Она может показаться весьма банальной и очевидной, но этим людям уже давно не до изысканных построений фраз. Многие из них живут душой со своими кораблями, проводя на них весь свой путь, от начала и до конца. Сегодня в нашем объективе – Веллингтонское Содружество, так же известное как Европейское правительство в изгнании. Правда, таким образом это государство уже никто давно называл…

Год скорби

Офисное здание в г. Канберра.

История Веллингтонского Содружества начинается в 2057 году, однако нельзя не рассказать о предпосылках становления этого государства. В 2056 году разразилась Европейская война, которая была разрушительным и быстрым конфликтом, изменившим мир до неузнаваемости. Незадолго до ее начала, власть в скандинавских странах захватили националистические силы, которые порвали все военные и экономические связи с остальными странами, и начали быструю и масштабную военную подготовку, объявив о создании Доминиона.

Страны Европейского Союза недолго спорили об ответных мерах – допускать становления военной машины откровенно враждебного государства никто не собирался. Расклад сил был явно не в пользу северян – за Европой стояла поддержка США, и их собственные силы превосходили противника числом и, как они считали, технологиями. Поэтому, в Стокгольм был направлен ультиматум с требованием вернуть признанные ЕС правительства, с угрозой военного и экономического вмешательства. И только после этого, начались подготовка к войне и переброс сил на границу Германии с Данией. Генералитет Европы высказывал сомнения насчет подобной тактики, громче всех звучал голос Мартина Грима, однако, соотношение сил казалось настолько подавляющим, что его протест в необходимости полноценной подготовки перед ультиматумом просто не стали слушать, заявив, что время играет на стороне Доминиона.

Однако, вопреки ожиданиям политиков Европы, как только ультиматум был получен, скандинавы перешли в атаку на территории Германии, за пару дней дойдя до окрестностей Берлина. Линия фронта еще не была нормально выстроена, к тому же, по всем странам старого ЕС вспыхнули националистические подполья, уставшие от наплывов беженцев и необходимости обеспечивать им социальные гарантии. Все эти протестующие крайне поздно поняли свою ошибку – Доминион явно пришел не свергать неугодные бунтарям правительства, а наводить свой собственный порядок железной рукой. Основные силы Европы отступили во Францию, обороной южного участка в Альпах стал командовать Мартин Грим, и ему удалось на некоторое время остановить противника. При этом, большое количество подразделений все еще оставались в Восточной Европе, будучи почти отрезанными от основного театра боевых действий и пытаясь контратаковать в районе Германии.

США же, при этом, посылать свои войска на помощь не спешили. К 2056 году в Америке было достаточно своих проблем, и все гарнизоны Европы были переведены в Центральную Америку. Их целью была уже Америка Южная, в которых нарастали протестные движения и свергались угодные Вашингтону правительства. Безусловно, американцы посылали Европе оружие, но Доминион захватил достаточно оружейных складов в Германии, чтобы поддерживать свой резкий удар.

Казалось, Грим сможет сдержать удар, и в таком случае положение скандинавов было бы плачевным – их выступ был уязвим, и со временем, на него бы начали давить со всех фронтов, однако Мартин погиб во время жесточайшего ракетного удара Доминиона. Без его командования фронт буквально рассыпался на глазах – скандинавы сражались очень жестоко и свирепо, что сильно влияло на боевой дух европейцев. Перейдя Альпы, Доминион смог развить крайне успешное наступление в Италии, перерезав Европу пополам.

Все силы были брошены на то, чтобы ответить врагу его же монетой и разделить группировку противника на две части в Южной Германии, но атаки были безуспешны, при этом съедали огромное количество снабжения. Группировка в Восточной Европе начала ощущать огромный дефицит боеприпасов, сделавший невозможным поддержание давления на выступ Доминиона. Понимая, что огромная часть армии, по сути, отрезана, к концу 2056 года впервые пошли разговоры об эвакуации. На завоеванных территориях победители не щадили государственных лидеров, иногда щадя лишь солдат и офицеров, если они достойно себя проявили в бою, но такой оценки от скандинавских воинов добивались весьма немногие.

Возможно, Европе бы удалось выиграть войну на истощение, но недооценка противника и кардинальные ошибки в самом начале войны, а также гибель самых результативных командиров привела к очевидному выводу – её уже не выиграть. Стремясь спасти остатки частей через Южные Балканы и порты Франции и Великобритании, была объявлена масштабная эвакуация всех связанных с государственной и военной деятельностью человек. Безусловно, многие отказались покидать свои дома, но для остальных угроза гибели была весьма ощутима. Флот начал бесперебойно вывозить беженцев через Суэц, по пути к Австралии. При этом, Доминион прекратил резкий натиск, пополняя запасы на линии фронта и планируя новый удар. Точных данных нет, но гражданский флот и военные суда обеспечили эвакуацию нескольких десятков миллионов человек из старой Европы. Так же бесперебойно уходили и гражданские самолеты. Доминион же наблюдал, лишь изредка делая незначительные атаки. На территории Австралии беженцы строили временные поселения и пытались наладить жизнь, местные власти же пытались помочь старым союзникам, еще не осознавая, к чему это приведет.

В 2057 году эвакуация завершилась.  На территории Австралии собрались армия, огромный флот и множество новых граждан. И конечно же лидеры старой Европы, жаждущие реванша. И единственное что им могло помешать – действующее правительство страны, которая их приютила. При всем желании, Австралия не могла обеспечить всю эту армаду всем необходимым. Нужны были изменения, и они пришли быстро. Было образовано Веллингтонское содружество, парламент объединенного государства был перенесен в Новую Зеландию, военные силы объединились, а в состав нового правительства вошли лидеры-изгнанники. Невозможно точно сказать, рады ли были этому австралийцы, но даже если и нет – протестов не возникало. Хотя, возможно, это исключительно из-за огромной чужой армии на своей территории, но… остаток времени до нашествия Пелены Содружество жило мирно, хоть и в статусе военного положения. За 40 лет была проделана колоссальная работа по постройке новых жилищ, пустынные зоны Австралии были поделены на культурные районы стран изгнанниц, в которых возводились новые города, такие как Рем, Сан-Моран, Корденбург, Златов, Старовац и другие. Боевых действий с Доминионом не велось, но Содружество всеми силами старалось создать коалицию против них, безуспешно пытаясь втянуть в нее Россию, в которой после окончания Европейской войны кипели свои внутренние проблемы, и Африку, как важный логистический центр вторжения. Так же Содружество установило военные и экономические связи с многими странами Океании, по сути, приняв их под свой протекторат. Этим планам настал конец в 2096 году, когда эксперимент «Затмение» вышел из-под контроля.

Мы не потеряем наш дом еще раз!

Несмотря на огромные территориальные воды, именно земли у Содружества всегда было не особо много. Это стало причиной тому, что веллингтонцы не столь сильно пострадали от наступления Пелены – большинство их суши осталось нетронутыми. Однако, это нарушило логистику, и многие острова под флагом Содружества получали помощь спустя долгое время. Некоторые отдельные малые поселения помощи и вовсе не дождались. В океане до сих пор есть пара-тройка островов, на которых, формально, установлена власть Содружества, но при этом никто не понимает, что там происходит на самом деле.

А вот гордость и краса Веллингтона – его огромный флот – нередко терял суда в Пелене, и это становилось огромной проблемой в будущем. Сошедший с ума экипаж судна возвращался к берегам Содружества и начинал хаотический обстрел. Тем не менее, координация всех флотилий оказалась на высоте – даже в таких тяжелых условиях Веллингтон потерял всего около тридцати процентов своих кораблей. Атаки подобных потерянных судов были хаотичны, что позволило Содружеству уничтожить почти все из них, и буквально с десяток все еще числится пропавшим без вести до сих пор. На земле же ситуация была проблемнее из-за густой населённости Австралии, но на руку сыграло относительно малое количество пузырей. Сконцентрировавшись около прибрежных поселений, корабли Содружества утюжили абсолютно все, что вылезало из Пелены, не жалея боеприпасов, которые были щедро заготовлены на случай войны с Доминионом. Это позволило Веллингтону удержаться до образования МИСП и окончательно утвердить контроль почти над всей Океанией.

Осознав, что «Затмение» заметно проредило количество кораблей других стран, Содружество лишь удвоило усилия по спуску новых кораблей. Еще до нашествия Пелены в составе флота были первые корабли-фермы, на которых жили десятки тысяч человек, без необходимости захода в порт для полноценной жизни. В 22 веке их количество увеличилось. Великий флот Содружества, по сути, стал огромным, плавающим в просторах волн мегаполисом, что позволило снять нагрузку населенности с земель Австралии.

Корабли Веллингтонского Содружества.

За свободную Европу!

Флаг Веллингтонского Содружества выполнен в схожих со старой Европой цветах, но в более светлых тонах, как символ надежды вернуться домой. Ту же идею олицетворяют крылья – общепризнанный символ надежды во многих культурах. Официальный символ старого ЕС так же присутствует, но соседствует с направленным вверх клинком, что олицетворяет желание отбить свою родину и готовность к бою. Столицей Содружества является Веллингтон, в который перевели все правительственные учреждения. Тем не менее, гораздо больше людей проживают в следующих городах: Веллингтон, Канберра, Сидней, Манила.

Президентом Содружества является Роберт Майлз. Это стойкий и твердый лидер, особое внимание уделяющий флоту. Поскольку он сам вырос на одном из кораблей, он делает все, чтобы его моряки процветали и получали все самое лучшее. Под его руководством было спущено на воду три корабля управления флотилией (сокращенно КУФ). Все его дети в разных рангах служат на судах Содружества, при этом, одна из дочерей даже командует тяжелым артиллерийским кораблем «Мадрид». Полномочия Роберта значительно выше, чем у президента при обычной демократии – страна все же находится в военном положении. Выборы проводятся раз в десять лет, при этом военные имеют серьезное влияние на каждого кандидата. Без поддержки адмиралтейства Содружества ни один претендент не может рассчитывать на победу в голосовании. Президентский срок Майлза истекает в 2281 году, но многие считают, что он вполне способен побороться за второй.

Жизнь в изгнании

Порт в одном из городов Содружества.

Основной доход Содружества – это продажа и аренда различных гражданских и даже военных судов, а также масштабная рыбная промышленность. Несколько сторожевых кораблей Арабской Империи и Солнечной Унии закуплены у Веллингтона. Флот в любом случае удовольствие дорогое, и это приносит весьма значимые средства.  Более того, зачастую гражданские суда запрашивают в сопровождении корабли Содружества – что безусловно, не столь дорого стоит, однако жизнь моряков и ценность груза безусловно значимее.

После разделения Австралии на культурные зоны, в них так же расцвела различная промышленность и финансовые блоки. Всем беженцам нужна была работа, и в первое время ее сильно не хватало, но среди изгнанников оказалось немало по-настоящему толковых управленцев, которые смогли обустроить новые территории. Через года это дало серьезный прирост экономике Содружества, хотя полноценно справиться со всеми последствиями эвакуации удалось только ближе к 2090м годам. Тем не менее, многие поселения все еще сугубо фермерские, с большими расстояниями между огромными полями. В таких городах люди с детства учатся водить – пешком преодолевать такие расстояния очень затруднительно. Права в них выдаются уже с 14 лет, практически в принудительном порядке. Вождение буквально включено в часть школьной программы.

Этот задел обеспечивает устойчивость и развитие экономики Содружества несмотря на то, что огромные средства уходят на поддержание Великого флота. Следуя идеям свободного рынка, правительство способствовало открытию множества средних и малых бизнесов, что также стабильно пополняет казну Содружества.

Обладая огромными территориальными водами, Веллингтон делает особый упор на рыболовную промышленность, даже с учетом того, что часть добычи мутирует в водах под воздействием Пелены и добирается до безопасных берегов. При этом многие острова, которые дают право Содружеству на подобное ремесло, живут своей жизнью. Многие из них даже не знают общего языка, с трудом разговаривая лишь на одном из государственных языков веллингтонцев. Тем не менее, они получают базовые, необходимые для выживания вещи и зачастую сами отказываются от более технологичных даров Содружества.

Великий флот

Морской пехотинец содружества.

Армия Содружества весьма неравномерна. Состав наземных частей минимален, однако, им все же уделяется внимание, в основном в плане разработок экспериментальных штурмовых мехов. Самая распространенная модель «Экскалибур» используется в наиболее жарких конфликтах с рейдерами. Имея весьма внушительную огневую мощь и впечатляющую маневренность, они прикрывают наступающие подразделения Содружества и иногда используются как средства прорыва обороны – но особой необходимости против рейдеров в этом нет. В остальном сухопутные части имеют статус гарнизонных и далеко не самых элитных, действуя по самой стандартной тактике, принятой на Земле.

То ли дело Великий Флот. Великий флот - это гордость Веллингтона и его последняя надежда. Группировка из примерно семиста кораблей, включая боевые корабли-фермы, на которых во времена долгого плавания производят провиант, до величественных авианосцев с плазменными реакторами. Содружество очень ценно для МИСП, поскольку это единственное государство, которое способно разведывать пузыри Пелены в океанах, а также помогать с охраной Ковчегов, что идут по морю. Флот может годами не вставать на якорь, выполняя задачи во имя Содружества и человечества. Люди, рожденные на кораблях, с детства имеют весьма быструю реакцию. Поскольку современные корабли требуют молниеносных решений, моряки оттачивают свои навыки как управления турелями, так и бортовыми системами до пугающего автоматизма.

Среди Великого флота внушительное количество артиллерийских и ракетных кораблей – для уничтожения как больших целей на воде, так и долговременного обстрела прибрежных территорий. Малые суда тоже несут ракеты, а защиту обеспечивают суда-дрононосцы. Способные выпустить до двух сотен БПЛА в одном бою, как разведывательных, так и ударных, они весьма полезны в любой операции.

И особая гордость – корабли управления флотилией. Их всего одиннадцать, и девять из них носят имена старых лидеров Европы, а два – уже лидеров после нашествия Пелены. «Шарль Де-Голь», «Карл Великий», «Горацио Нельсон», «Герцог Веллингтон», «Уильям Слим», «Эрнано Кортес», «Лоренцо Медичи», «Юзеф Плисудский», «Мартин Грим», «Хорта Жданич», и «Вилеем ван Бюрен». Все эти корабли несут на себе тяжелую артиллерию, ракетное вооружение, истребительную и бомбардировочную палубную авиацию, защитные системы и огромный плазменный реактор, который является самым уязвимым местом корабля.

Авиация Содружества преимущественно палубная и несет задачи огневого прикрытия флота. Особую ставку делают на легкие и манёвренные истребители. Огневая поддержка в основном оказывается флотом, поэтому большинство бомбардировщиков и штурмовиков Содружества обладают повышенной дальностью полета, чтобы достичь тех мест, куда не достанет обстрел кораблей.

WCS «Шарль Де-Голь», один из кораблей управления флотилией.

Веллингтон и отношения с МИСП

Веллингтон соблюдает пакт «О защите Земли», хотя и не скрывает своих реваншистских настроений по поводу Доминиона. Никто не оспаривает того факта, что в случае исчезновения Пелены новая война неизбежна, но европейцы лишь насмехаются над веллингтоцнами, обещая завершить начатое предками. Тем не менее, пока существует общая угроза, до серьезных последствий не доходит. Инициативе нужна и армия Доминиона, и флот Содружества, поэтому она вкладывает очень много сил на сглаживание углов между этими двумя народами, которые, на самом деле, не так уж и отличаются.

В Содружестве много разных культур из старой Европы, поэтому какого-то единого образа поведения у них нет, это слишком разнообразная солянка народов. Служба в МИСП для них не особо привлекательна – они больше думают о собственных проблемах, но отказываться и рисковать своим международным престижем точно не собираются.

Ни при каких обстоятельствах в присутствии гражданина Содружества не оскорбляйте флот или морские традиции! Это главная ценность и гордость этого народа, поэтому подобное они воспримут как личное, и довольно серьезное оскорбление.

Что ж, на этом, пожалуй, пока что закончим. Спасибо всем, кто прочитал до конца! Если вам показалось это интересным - подписывайтесь, в ближайшее время выйдет еще не один пост про государства Земли 23 века. Да и поставить лайк или оставить комментарий будет не лишним, ибо это тоже немалая помощь проекту. И да хранят вас Великие Силы!

Показать полностью 6
16

Обзор новостей DnD [16.02-21.02]

Подготовка к ограблению казино. Статья на DnDBeyond.

Архетипы персонажей “Портфолио Злодеев” от Эмпориум Филье.

Итоги четвертого квартала продаж WotC.

Подкласс воина “Броненосец”. Перевод от WishPort.

Правила “Выслеживание” из Хелианы. Перевод от Круговорот Миров.

Отрывок фильма DnD: Честь среди воров.

Босс “Арлекин Теневого Двора” от Эмпориум Филье.

Бестиарий Жучьего Мира “Ледяной Пояс” от Ролевой Блокнот.

Правила “Впечатляющие погони”. Перевод от Мириады Истин.

Дискорд-бот TTG.club.

Показать полностью
37

Вакансии в сеттинге киберпанка

Вакансии в сеттинге киберпанка

Кто-то в среде киберпанка постоянно ищет работу. Какие низкооплачиваемые (или наоборот элитные), ужасные (и не очень) рабочие места могут появиться вместе с киберпанковским сюжетом? Осторожно, длиннопост!

  1. Сотрудник по соблюдению требований в отношении личных займов (и специалист по кредитованию)

  2. Сотрудник по переезду для людей с ограниченными возможностями или не имеющими кибернетических протезов.

  3. Мобильная служба социального обеспечения детей: кризис бездомных детей выходит из-под контроля. Вы едете на своем грузовике в худшие районы и собираете детей, которые выглядят бездомными, чтобы дать им еду и жилье (и работу за гроши, разумеется, чтобы не шатались без дела).

  4. Офицер корпоративной сельскохозяйственной защиты: та немногая часть скота и фермерской продукции, которые остались, теперь требует круглосуточной охраны, потому что свежие продукты стали баснословно дорогими и их трудно достать, а воров хватает повсюду. Вы имеете тяжелое вооружение и имеет законодательно утвержденное право убивать на месте.

  5. Хирург по установке кибернетических имплантатов.

  6. Контрабандист медицинских товаров (исходное значение «Бегущий по лезвию»)

  7. Тестировщик нейро-имплантантов.

  8. «Добровольные» «высококлассные испытатели военного оружия: кто-то должен удостовериться, что эти новые лазерные винтовки в руках и не излучают побочную радиацию, для этого нужны вы.

  9. VR-тестировщик: кто-то должен убедиться, что реальная обратная связь с виртуальной реальностью откалибрована правильно, а баги не несут вреда здоровью.

  10. Подопытный на биологические препараты: законы сделали эксперименты на животных незаконными, поскольку они не могут дать на это согласия (да и дорогие). С другой стороны, люди бесплатны, их много и всегда есть желающие заработать даже таким путём - пожить возможно 1 год вместо 40 лет, зато сытым и одетым.

  11. Тестировщик подсознательных сообщений: вы потратили некоторое время на "подсознательное тестирование". Работодатели говорят, какую пищу есть, какую одежду надеть, как думать и чувствовать.Теперь вы досконально изучили ментальное программирование и готовы искать в нем ошибки или преступников.

  12. Тестировщик секс-игрушек: неудивительно, что иногда эта работа доставляет удовольствие. Удивительно, но иногда эта работа бывает опасной. Самое удивительное, как часто бывает и то, и другое, учитывая прорыв робототехники в этой области.

  13. Мастер по производству биологических материалов: генетически модифицированные сотрудники живут на средства компании, чтобы вести очень специфический образ жизни, а компания может регулярно собирать полезные ткани или жидкости их тел. Им буквально принадлежит твоя кишка.

  14. Живая подставка для ног: непыльная работа на богатого гедониста. Твоя работа - быть живой мебелью.

  15. Сутенер для несексуальной эксплуатации: вы ищете бедняков ддля выполнения странных просьб неприличия богатых заказчиков и, при этом, контролируете их безопасность. Представьте себе сцену из «Мистера Робота», где начальник дает бездомному несколько 20 долларов, чтобы тот жестоко его избил.

  16. Извлечение информации для облегчения личной карьеры: взлом учетных записей различных детективов, папарацци и даже полиции для поиска снимков обнаженных знаменитых людей, взлом слежки, чтобы уничтожать компромат любого характера. Даже криминального. При этом вполне официальная работа.

  17. Специалист по предотвращению подавления бренда: корпоративный воин-универсал, готовый к любой битве с рекламным блоком конкурентов.

  18. Многоуровневый маркетолог: природа почти не существует, но количество людей, продающих «полностью натуральные» добавки, только увеличилось.

  19. «Влиятельный человек»: симпатичное лицо из отдела по связям с общественностью корпорации/военного лобби/правительства, вынужденное жить регламентированной жизнью по правилам совета директоров, чтобы представлять «бренд» - своего рода гиперкапиталистическая святыня или талисман.

  20. Механик-протезист: дополнять кибернетику - это круто. Взять кибер-руки и скрывать в них сумасшедшие вещи. Строить базуку из бедра - тоже круто.

  21. Идеальный корпоративный работник: он всегда среди сотрудников, хорошо выглядит, кокетлив и является эталоном корпоративной пропаганды. Сообщает об эффективности, о том, кто имеет низкий моральный дух, и о том, насколько эффективно сотрудники на самом деле выполняют свою работу. Также сообщает о мерах противодействия, которые сотрудники используют, чтобы подорвать онлайн-наблюдение. Короче, самый незаменимый работник фирмы.

  22. Заполнитель мест в политическом клубе: зарабатывайте деньги, появляясь по чьей-то прихоти для создания массовки на официальных (или не очень) мероприятиях.

  23. Протестующий по найму: когда корпорации нужен закон, они лоббируют его, чтобы выглядеть так, как будто это выбор народа. Продайте своего ближнего за минимальную зарплату.

  24. Испытатель вооружения: позвольте влиятельным корпоративным военизированным формированиям стрелять в вас резиновыми пулями для практики.

  25. Козел отпущения: признайтесь в преступлении и снимите с реального преступника обвинения, за это вашу семью/вас будут содержать на всём готовом на несколько лет.

  26. Уличный информатор: трудно зарабатывать на жизнь на улице. Итак, вы набили свои карманы, продавая информацию либо корпорации, либо полицейским, либо средствам массовой информации.

  27. Апологет фокус-группы: их нанимают для участия в фокус-группах конкурирующих корпораций, чтобы исподволь продвигать у них плохие продукты и препятствовать инновациям. Если такой специалист пойман, то его почти 100% казнят, потому что нет преступления хуже, чем подвести свою фирму.

  28. Спортсмен: наемным рабам иногда нужен выход агрессии, из-за деспотической корпоративной системы, в которой они живут. Работа спортсмена - быть боксерской грушей для них, без риска того, что кто-то будет сопротивляться. Бонус предоставляется, если вы можете играть роль, например, быть боссом, который не повысил зарплату, парнем, который подрезал в пробке, или девушкой, которая бросила.

  29. Модель: моделировать нужно не только одежду, но и кибернетические протезы и летающие машины.

  30. Новостной оператор: вы работаете в синдикатной медиа-сети. Вы проводите большую часть своего времени, следуя за бездушным репортером, пока он изрыгает пропаганду корпорации. Хотя иногда ваша жизнь оказывается на кону, пока вы снимаете кадры мрачных уличных конфликтов.

  31. Цензор службы потоковой передачи в Интернете: вы отвечаете за кнопку 3-секундной задержки в службе потоковой передачи. Не забудьте нажать ее, если ведущий начнет какую-либо антикорпоративную тираду.

  32. Корпоративный мясной щит: вам выдадут стандартный бронежилет и шлем. Встаньте прямо перед недовольными людьми и просто не давайте им пройти. Вы не реальный военный или коп, не имеет оружия и не можете бить в ответ - ведь рабочие стоят денег, а вы почти бесплатны.

  33. Двойное тело: с такой развитой косметической хирургией вы можете выглядеть как кто угодно, с таким же успехом вы можете выдержать несколько пуль, предназначенных для заказчика! Это неплохие деньги, если вы не боитесь публичных выступлений. И, возможно, смерти.

  34. Сосуд: должник отдела корпоративной социальной ответственности мегакорпорации. Сверхбогатые люди купили вас, чтобы иметь под рукой тело, куда можно загрузить свой разум, когда собственное тело уже постарело или уничтожено наркотиками/возрастом/конкурентами.

  35. Советник по автоматическому выходу: нанятый компаниями, которые продают различные виды автоматизации, ваша задача - прийти вовремя и объяснить работникам, что их сокращают.

  36. Сотрудник отдела здравоохранения: количество нарушений отдела здравоохранения просто астрономическое. Любого, кого заказчики обвиняют в соблюдении норм охраны здоровья или обращении в судебную систему для осуждения рецидивистов, ждет встреча с вами и тяжелый денёк.

  37. Сборщик радиоактивных материалов (вы должны покупать собственную защиту, это очень дорого).

  38. Инспектор по санитарной обработке общественного транспорта: у вас есть резервуар с жидким дезинфицирующим средством (безопасно для любых поверхностей и тела - так гласит реклама), вы должны распылять его на сиденья, поручни и пассажиров соответственно.

  39. Тихоокеанский мусорщик: ныряльщик на большом тихоокеанском мусорном участке, плавает по мусору в морях в поисках ценных вещей, которые можно продать.

  40. Vat-техник: кто-то должен чистить эти мерзкие резервуары, в которых производится искусственное мясо, мерзкая жижа продолжает портить кибернетических ботов.

  41. Работник по переработке: переработка включает сточные воды и пищевые отходы, получение питательной суспензии, очищенной воды, обработанных металлов и минералов и прочее.

  42. Водитель грузовика по утилизации биоотходов: все это мясо и кости надо куда-то увозить. Не то чтобы вас действительно заботило, что в контейнере, вы просто ведете грузовик.

  43. Нанятый городом агент по борьбе с животными: нужно не только собирать и утилизировать мутантов на дороге, но и иметь дело с уничтожением паразитов и домашних питомцев, если так будет нужно.

  44. Городской регистратор генома: ваша задача - искать вымирающие виды живых существ. Вы должны записать их геном, прикрепить нейронные имплантаты и отправить данные корпорации. Сканирование мозга убивает существо.

  45. Уборщик дронов: ваша задача - осмотреть хранилище дронов в здании, чтобы убедиться, что грызуны или насекомые не гнездятся в деактивированных устройствах, предотвращая неприемлемую потерю эффективности из-за слишком частой замены.

  46. Воздушный ловец: в основном отслеживает и распутывает дроны, застрявшие в неудобных местах.

  47. Человеческий процессор: люди дешевле нового серверного оборудования. Некоторых людей с нейроимплантами используют, чтобы сделать живым компьютерным сервером.

  48. Техник в операционной: кто-то должен подключить автохирурга к пациенту с травмой и при необходимости перенастроить инструменты.

  49. VR-актер/инженер по исполнению фэнтези: «NPC» в пространстве виртуальной реальности - каждый день появляется, чтобы играть в чужой боевик или «участвовать» в симуляторе с рейтингом X.

  50. Электрик: ходит по городу, заменяя перегоревшие неоновые огни. Имеет грузовой фургон с полной цветовой гаммой и должен не только заменять лампочку, но и подбирать ее согласно стандартным цветовым кодам. Очень опасно в киборгских трущобах.

  51. Опылитель: поскольку пчелы исчезли, все немногие оставшиеся цветущие растения кто-то должен опылять. Однообразная, но ароматная работа.

  52. Палубная обезьяна: кто-то должен поддерживать бесперебойную работу всех этих механизмов. Ползая под палубами летающих мегаяхт, вы смазываете поршни и сервоприводы.

  53. Тюремщик: вы содержите самых ужасных преступников в городе, пока они мотают свой срок. Тюрьмы - это ад на земле, и вы проводите там почти столько же времени, сколько и заключенные. Но, по крайней мере, у вас есть пистолет.

  54. Менеджер сайта чистых игл: иглы и шприцы для приема эйфоретиков разной степени. Держите их в безопасности отбивайтесь от торговцев, банд и полиции.

  55. Кровельщик: давайте посмотрим, способны ли вы работать на высоте 250 этажей под кислотным дождем.

  56. Клерк торговых автоматов: очень опасно, ведь ваша работа - заполнять торговые автоматы, расположенные в самых опасных местах, и собирать монеты внутри.

  57. Нюхач: тот, у кого есть имплантаты, улучшающие обоняние, которые нюхают все, от лекарств до болезней. Пока включен, будет чувствовать запах практически всего, а это значит, что вы ощущаете запахи всегда.

  58. Записывающее устройство памяти: вы продаете свой мозг для нейрозаписи, чтобы другие люди платили за их повторное проживание. Почти все связаны с короткой продолжительностью жизни.

  59. Колонист за пределами мира: новая жизнь ждет вас в колониях за пределами планеты! Работай усердно, и ты получишь целых 2 квадратных метра своей жил.площади!

  60. Тень: не позволяй корпоративным махинаторам и службе безопасности вводить тебя в заблуждение! Большинство теней - профессиональные преступники на службе корпораций-конкурентов или полиции.

Ссылка: https://www.reddit.com/r/d100

Показать полностью
31

Конструктор карт и карты для НРИ. Пост второй)

В продолжение к предыдущему посту, хочу поделиться еще одной небольшой картой из ранних сборок. Небольшая, расколотая надвое пещера в которой явно кто-то живет. И этот кто-то заколотил проход в глубины пещеры. Зачем? Пытался ли он защитить то что там скрыто от незваных гостей? Или же защищал себя от того, что прячется там, в холодной темноте?

На самом деле, это была одна из тестовых сборок, в которой я хотел посмотреть что можно собрать из набора скал и камней которые отрисовал на тот момент. Но, в процессе я увлекся и получилась эта карта)

Кому интересно мое творчество - добро пожаловать в группу)
https://vk.com/nick_zen

Конструктор карт и карты для НРИ. Пост второй)
Показать полностью 1
34

Зачем играть за Крысолова?

Крысы в подвале? Не беда - крысолов Шнырь знает что с ними делать, немного подсолнечного масла, горсть тимьяна и перца побольше, варить живыми. (с) Мидденхаймский анекдот.

Итак, что мы знаем о крысоловах во вселенной Warhammer Fantasy?

Счастливый крысолов возвращается с работы

Трудовые будни Крысолова

В настольно ролевой игре Warhammer Fantasy RP 4 редакции - карьера Крысолова является визитной карточкой.

Крысоловы есть в каждом городе, и недаром: засыпанные объедками и залитые нечистотами улицы Империи - настоящий рай для вредителей. Крысоловы в основном зарабатывают на жизнь, истребляя этих грызунов и вычищая гнезда из подвалов домов. Далеко не всякому хватает духу спуститься под землю, в городскую канализацию, и встретиться лицом к лицу с другими тамошними обитателями. В процессе ученичества крысоловы, как правило, приручают бродячего щенка и начинают натаскивать его для охоты на крыс.

Самые отважные из крысоловов могут надеяться попасть в ряды чистильщиков - особых отрядов Городской стражи, занимающихся истреблением гигантских крыс и других подземных чудовищ. На просторах Империи не раз случалось так, что целые города, захваченные нашествиями из-под земли, удавалось отвоевать обратно исключительно благодаря помощи изничтожителей.

Санитары городов

Еще не скавены, но уже умеют здороваться

Крысоловы нередко перебираются из города в город, если крысы становятся "слишком большими" или "слишком умными" или если конкуренция с другими крысоловами становится чересчур напряженной.

Если тебе нужен персонаж, хорошо знакомый со "слишком большими" и "слишком умными" крысами - скавенами, крысолов - это то, что нужно. Однако не стоит забывать, что скавены то и дело убивают тех, кто распространяет слухи об их существовании. Именно поэтому любой разумный крысолов предпочтет держать язык за зубами, и некоторые из них активно используют свой немалый профессиональный авторитет, чтобы дискредитировать "сказочки о крысолюдах".

От Крысобоя до Изничтожителя

Карьерная лестница крысолова представляет собой 4 ступени: Крысобой, Крысолов, Чистильщик и Изничтожитель.

На начальном этапе можно прокачать только 3 характеристики: силу воли, ближний и дальний бой. В последствии прокачки открывается возможность увеличить свою силу, выносливость и инициативу. А вот с интеллектом, харизмой, проворностью и ловкостью все не так радужно. Для развития этих характеристик, придется выбирать другую карьеру.

По своему опыту хочу сказать, что со старта крысоловы обладают неплохими талантами на выбор: могучий и ошеломляющий удары, сумеречное зрение и вишенка на торте - устойчивость к болезням.

"Видишь, Отмар? Вон там, возле навозной кучи? Здоровенная! Убедись, что она сдохла, прежде чем хватать руками, иначе моргнуть не успееешь, как она вцепиться в тебя своими ядовитыми зубищами".

Аннализа Раттенфангер, чистильщица

Последний талант не раз спасал шкуру "любителя крыс" в наших кампаниях от крысиной лихорадки и других более серьезных болезней.

Также крысоловы - отменные пращники, правильно прокаченный персонаж может выполнять роль универсального солдата.

Прячется от выстрела пращи

Зарплата Крысолова

Начало пути крысобоя не блещет кронами (золотыми). Его статус - медный 3 (его заработок в день составляет приблизительно 3 медных пенни), это не так мало, как у попрошайки, но и до положения придворных особ, ему не дотянуть.

На последней ступени своей карьеры крысолов получает статус серебряный 3 - не густо, а что с имуществом?

Усы, лапы и хвост - вот мое имущество!

С имуществом у представителя подвальной профессии не все так однозначно.

Класс Бюргера (законопослушного горожанина) дает на старте игры: начальный капитал в 2d10 пенни (медные), кинжал, кошель, наплечную сумку с обедом, одежду, плащ и шляпу.

"Маленькая, но злобная собака" - приятный бонус первой ступени, который в процессе вашей кампании может дорасти до "большой и очень злобной" (только тратьте свои затеи между приключениями с умом - на дрессировку, иначе злобная псина не сможет по команде наброситься на ваших врагов).

Это - Анатолий, и он очень любит скавенов... сырыми

Остальное имущество скудновато, на последней ступени вы должны всего лишь обладать: мешком с ядовитым сердцебоем для приманки, собакой и помощником.

Миссия невыполнима - Найти сердцебой

Безвкусный и бесцветный сердцебой - это смертоносная смесь ядов бормохвата и амфисбены (редкой двухголовой змеи). Жертва, выпившая его, оказывается отравлена. При отравлении сердцебоем проверка стойкости будет трудной.

По сравнению с придворным классом имущество крысолова - это пыль на ботинках дворян, но не стоит отчаиваться - вы еще не узнали главного. Почему все таки стоит играть за крысолова?

Гроза подземелий

Спустившись в канализации крысолов преображается, становится опорой всей группы. Обращение с ловушками, тесный контакт, тоннельная крыса и живучесть - делает эту карьеру Подземным Биг Боссом.

Крысы, при виде его шеста - разбегаются, скавены истошно визжат, а те твари, что не успели убраться с дороги изничтожителя - жалеют о том, что вообще появились на белый свет.

"Извини, приятель, мелкими крысами у нас в гильдии занимаются другие. Нам с ребятами подавай тех, что побольше; там, внизу, в канализациях, их целые орды..."

Мартен Штормдаль, изничтожитель из Убершрайка

Когда встретился с изничтожителем

Крысолов месяца

В своей кампании по Мидденхайму мы с самого начала знали, что в пати должен присутствовать крысолов. Это жирный танк, и воин дальнего боя, и персонаж со стальной волей. Да, у него небольшие проблемы с интеллектом, но кто не без греха.

Шнырь Гнеда - наш отважный крысолов, героически выстоял первый сезон, но в последнем бою ему не повезло

Смотрите выпуски Первой Ролевой - Главного Ролевого Шоу Страны! И узнавайте о настольно ролевых играх с нами.

P.S. Второй сезон, не за горами. Поддержи нас на Бусти, и создай своего NPC, которого не смогут одолеть наши персонажи)

Видео вариант статьи на youtube: https://www.youtube.com/@1rolevaya

С уважением, Мэтью БУ.

P.P.S.

Нейросеть именно так представляет себе крысолова - счастливая, недалекая нейросеточка в розовых очках)

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!