Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
46

BloodRayne - продолжение моделинга

Хей :)

Я все еще продолжаю работу над моим мини-хобби. Мне собрали новый мощный конфиг компа (что изрядно ускорило процесс рендеринга и работы в целом), и теперь в перерывах от безудержного гейминга и работы у меня есть возможность продолжить работу над Рейн. Должна сказать, что волосы в блендере 3.5 просто очешуенные.

Скрее всего это еще не финалки. Впереди еще работа над большой и динамичной сценой.

Всем спасибо :3

Показать полностью 5
355

Впервые прошёл Diablo. И это было потрясающе!

Приветствую! Сегодня впервые я прошёл первую часть Diablo и убил самого первого, оригинального Повелителя Ужаса. До этого я играл годами в Diablo II и многочисленные моды, Diablo III пробежал пару раз, пощупал Diablo IV на ОБТ. Именно несколько часов, проведённых в Diablo IV, вновь вернули меня в мрачный Санктуарий и сподвигли на первое прохождение оригинальной игры 1996 года. Я прошёл первую сложность часов за 10 в течение недели. И это было круто! В один из вечеров я настолько погрузился в игру, что не заметил, как моя жена пришла с работы, сделала свои домашние дела и легла спать. Вернуло в реальность меня уведомление Telegram на ПК.

Я так увлёкся, что забыл обо всём на свете. Игра вернула меня в то беззаботное время когда я школьником сутками задротил в Diablo II. Я очень впечатлён, что игра 1996 года смогла доставить в 2023 году столько удовольствия и эмоций. В общем, рекомендую.

Выкладываю так же скриншоты персонажа на момент убийства Diablo + небольшое видео.
Всем добра и положительного игрового опыта!
С уважение, мальчик longtongue, 31 годик.
P.S. Играл через фанатский движок DevilutionX - https://github.com/diasurgical/devilutionX. Так же ссылка на Google Play - https://play.google.com/store/apps/details?id=org.diasurgica....

Показать полностью 6 1
31

Игры знакомые с детства #9

🏍️Excitebike(Серия игр)

Всем привет, сегодня у нас не менее известная всем обладателям Dendy игра Excitebike. Многие из нас играли в нее с удовольствием пытались пройти уровни побив очередной рекорд, но конечно самое интересное было строить уровни самому и проходить их. Смотрите пост до конца вас ждет много чего интересного.

Excitebike(NES/Dendy)

Всеми нами так любимая игра.

Конструктор уровней на Dendy

Конечно как и во всех постах данной серии я не могу обойти вниманием и другие релизы данной игры.

И начнём пожалуй с версии для Аркадного автомата. Графика немного получше, музыкальное оформление как мне показалось примерно такое же.

Excitebike(Arcade)

Следующая версия которую хочется рассмотреть это релиз для Famicom Disk System. Если Вы давно мечтали поиграть в Excitebike вдвоём то Ваша мечта сбылась встречайте:

VS. Excitebike(FDS)

А вот и режим на двоих

Конечно Nintendo не смогли бросить столь популярную серию и выпустили для Super Famicom (эксклюзивно для модема Satellaview при помощи которого можно было загрузить игры) игру Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium, где в роли гонщиков выступали персонажи серии Mario Bros.

Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium(Super Famicom Satellaview)

Данная игра также выпускалась для компьютеров NEC PC-8801 и Sharp X1

Excitebike(NEC PC-8801)

Excitebike(Sharp X1)

Следующим релизом данной игры стала игра для Nintendo 64. Тогда было популярно переводить всё в 3D и мне кажется на пользу игре это не пошло.

Excitebike64(N64)

И самой интересной на мой взгляд версией стала версия игры для Nintendo Wii

Excitebike: World Rally(Nintendo Wii)

Спасибо что дочитали, играйте только в хорошие игры. Всем пока! До встречи в новых постах

Показать полностью 9
0

Подскажите что добавить в игру

Всем привет, скоро будет релиз моей игры и я буду рад любым предложениям.
Можете накинуть классных идей может даже неуместных, просто любые идеи. Постройку предлагать не надо она уже есть^^

Вот скриншоты для того чтобы было представление об игре
Если вы умеете делать карты для GoldSrc, Source или IdTech, писать код на C или просто моддить игры я готов с радостью взять вас в команду разрабочиков
Жду ваших предложений и идей^^

Показать полностью 2
6

Arena Unlimited - путь длинной в 6 лет

Привет всем! Я хочу поделиться с вами своими достижениями в разработке игр. Недавно я сделал "отдельную игру", что для меня раньше казалось невозможным.

Мой путь в разработке игр начался в 10 лет, когда я начал увлекаться ретроиграми, такими как Duke Nukem 3D, серия игр Serious Sam и моя любимая игра - Quake. Я долго играл в эти игры, они полностью меня захватили. Когда я начал играть в Quake 3, я узнал о модах на Quake 3, CPMA, OSP и многие другие.
Вместе с модами я узнал, что существует игра на основе Quake 3 - OpenArena. Эта игра меня привлекла своим стилем и тем, что она с открытым исходным кодом.

Тогда я захотел создавать моды. Сначала я разрабатывал мод, который назывался OpenArenaPlus, я занимался им 4 года. После этого я начал делать мод NextArena на основе OpenArenaPlus, а еще через год, взяв все наработки из 2 модов, создал "отдельную игру" Arena Unlimited. За год разработки я убрал лимиты из движка, создал свой псевдоязык скриптов ArenaScript и переделал игру таким образом, что любое число в коде теперь изменяется через настройки, что дает неограниченные возможности для настройки игры.
Я думаю скинуть сюда меню из этих игр для того, чтобы было с чем сравнить.

Показать полностью 3
7

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (прохождение без комментариев - часть 1)

Indiana Jones and the Fate of Atlantis, выпущенная LucasArts в 1992 году, представляет собой классический приключенческий квест в жанре point and click. Эта игра обязательна для поклонников франшизы об Индиане Джонсе, а также для тех, кто любит ретро-игры и интересные квесты. Действие игры происходит после событий третьего фильма об Индиане Джонсе, который отправляется на поиски легендарного затерянного города Атлантиды. В этом приключении его сопровождает подруга София Хэпгуд, у которой есть свои причины найти Атлантиду.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (прохождение без комментариев - часть 1)

Одной из сильных сторон этой игры является ее глубокий сюжет с возможностью решить некоторые задачи разными способами и хорошо написанные диалоги. Головоломки в игре пусть и не очень сложные, но логичные - честные, Вам не придется привязывать динамит к спине крысы, чтобы та, взорвавшись, после того, как забралась в свою нору, открыла тайный проход к нужному месту. В игре существует система очков, набрать максимальное количество можно лишь в том случае, если пройти игру несколько раз, разными способами.

Еще одна выдающаяся особенность Indiana Jones and the Fate of Atlantis — графика и звуковое оформление. В этом прохождении без комментариев представлена CD версия игры, с музыкой и озвученными персонажами.

STEAM: https://store.steampowered.com/app/6010/Indiana_Jones_and_th...

GOG: https://www.gog.com/en/game/indiana_jones_and_the_fate_of_at...

Показать полностью 1 1
13

Двойной дракон в крыжовнике

Беда! Кислый чеховский крыжовник вероломно проник в заголовок статьи и поселился там, пугая своей чужеродностью по отношению к сказочному существу — дракону!.. На самом деле, нет — это только на первый мимолётный взгляд. Если же вы мимо не летите, то сейчас станет понятно, почему он там своё место занимает по праву.

В смутные 90-е времена, точнее в их начале, я был подростком, а у друзей были приставки «Денди». Предыдущее предложение составлено так не от малограмотности (хотя, и от неё, наверное, тоже), а чтобы предисловие не растягивать, а то оно и так уже…

Так вот, говорю «у друзей» — потому что у меня этой шайтан-машины, «подсаживающей кинескопы» тогдашних телевизоров, не было. И вот у одного из приятелей я как-то увидел игру «Double Dragon III», поразившую меня в самое сердце. Как? Почему? Не спрашивайте — не знаю.

Вроде, обычный такой, бодренький 8-битный beat 'em up с соответствующей механикой, заурядным сюжетом и приличной сложностью. Чего такого особенного? А того, что «Денди» тогда прочно ассоциировался у меня с Марио, морячком Папаем, «Молоком и Орехами», а также с «Adventure Island». Битемапов до этого я на нём не видал. А тут — увидел.

Короче. Этот третий Дубль-Дракон стал для меня в какой-то степени идеей-фикс, тем самым крыжовником из рассказа Чехова. Я, конечно, так рьяно не стремился «накопить и заполучить», истязая себя недоеданиями, как Николай Иванович из упомянутого произведения. Но ощущал что-то схожее — хотелось в игру поиграть и дойти до победного конца.

Прошло много лет. Я познакомился с ROM’ами и эмуляторами. И — вот оно! — бери, играй, проходи… Но оказалось, что играю я из рук вон плохо (наверное из-за того, что не выработал привычку в детстве-отрочестве). И вот если бы «Double Dragon III» был бы для меня тем самым крыжовником, я бы, наверное, сильно огорчился. Ну или продолжил бы упорствовать в своём стремлении до «победного конца».

Вот в рассказе Чехова этот самый «победный конец» описан довольно живописно. Но победным не выглядит — «победитель» Николай Иванович, окабаневший и умиляющийся своим крыжовником, как-то, знаете ли, отвращает. И наверняка таким же нелепым выглядел бы и я, похваляющийся тем, что наконец-то прошёл игру «Double Dragon III — The Rosetta Stones».

Иллюстрация к рассказу А. П. Чехова «Крыжовник». Автор: Тарасенко В. В.

Но да ладно. В игру я, всё же, иногда поигрываю. Чисто из чувства ностальгии. И, возможно, когда-нибудь всё-таки пройду её до конца. Но это уже будет другая неинтересная история.

Показать полностью 2
3

Зверолюди, крабонасекомые и другие странности игровой фауны

Я как-то снисходительно отношусь к «трудностям перевода». Могу, правда иной раз усмехнуться над пресловутым «надмозгом» или ещё каким чудом переводческой мысли. Но в данном конкретном случае дело не совсем в особенностях перевода. Вот игра Titan Quest — известный клон Diablo, выпущенный в 2006 году и до сих пор совершенствующийся и обновляющийся.

В игре приходится прорубаться сквозь толпы нечисти (как завещал упомянутый Diablo) к светлой и благородной цели — спасению Человечества. Ну, как обычно всё в жанре Hack’n’Slash. И поначалу наш воин пробивается сквозь сатиров. Ну, хорошо, греческая мифология, все дела. Нечисть у них была такая, слышали, как же…

Но нет, судя по описанию сатир — не нечисть. Он, извиняюсь за выражение, зверочеловек. Как-то даже гордо звучит. Да и пусть их — ладно. Зачем придираться? Игра-то — норм.

Идём дальше и видим еще одних зверолюдей — менад. Тут они, правда, похожи на представительниц народа На’ви из известного фильма. Или наоборот — знаменитый «Аватар» всё-таки вышел позже — в 2009 году. Но да ладно. Подумаешь вакханок изобразили синей нечистью. И опять назвали тем самым странным словом. Пусть их — ладно. Зачем придираться? Игра-то — норм.

Когда увидел зверолюдей-ихтианов, тут уж я и взаправду решил, что это переводчики так извращённо перевели просто. Ну, рыба — не зверь, вроде? А тут в виде ихтианов как раз предстают этакие люди-рыбы. Вот тоже — могли назвать их нечистью (или я даже не знаю уже как), а не назвали. Ну ок, как говорится, бывает. Но игра-то — всё равно норм? Норм. А я не биолог — я придираться не буду.

Вообще чудовищ в игре, конечно, богато — тут тебе и кентавры, и горгоны, и циклопы, и огромные пауки-арахниды. Живые деревья, крабы и чёрт знает кто ещё. Глаза от этого разнообразия разбегаются, и видно, что игра — норм. Предаёшься себе радостному махачу да собиранию барахлишка и в ус, как говорится, не дуешь.

Пауки и крабы внезапно отнесены к насекомым? Да и бес с ними. Я же не биолог — я придираться не буду. И даже слова не скажу по поводу того, что неандертальцев назвали зверолюдьми.

Ну полулюди-полужабы (а есть в игре и такие) тоже ведь на это прозвище не обиделись? Не обиделись. Вот и неандертальцы перетопчутся. Тем более, что смахивают то ли на питекантропов, то ли и вовсе на австралопитеков. Одно слово — зверолюди.

После того, как я понял, что это в игре просто термины такие, я решительно придушил в себе ботана (игра-то норм, а он чего-то вопит там!), взял волю в кулак…, но не написать эту статью я просто не смог. Это было выше моих сил. Простите меня, люди!

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!