Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 251 пост 91 752 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1065

Сегодня я узнал, что: В торговых центрах Китая есть «камеры хранения» для мужчин

Эти «кладовки» создаются, чтобы девушки могли спокойно заниматься шоппингом, не отвлекаясь на своих парней.

Такие камеры постепенно появляются во многих торговых центрах, чтобы мужчины не сидели на полу в магазинах одежды и не скапливались около входа.

В некоторых «камерах хранения» есть даже игровые консоли.

Показать полностью
3

#1 Drova - Forsaken Kin • Прохождение пиксельной игры RPG, котик в комплекте, не бейте палкой за звук

"Drova - Forsaken Kin" — это пиксельное экшен-RPG, вдохновленное мрачными классиками жанра и мистическим очарованием кельтской мифологии.

Это моё первое видео с прохождением 🐣, потом буду шаманить со звуком в следующих видео, тут что то пошло не так, но на какой конкретно стадии я пока не знаю, но в целом блин получилось смонтировать. Сбылась мечта геймера так сказать 😄.

Есть конечно еще много вопросов, что и как работает, одни только утилиты для звука мне чуть не сломали комп, как будто бы. А всё видимо потому, что купила микрофон без софта и отсутствует звуковая карта на Пк. Когда первый раз с горем по полам настроила звук, казалось что "пятая точка" в позади, как бы это странно ни звучало, но фиг мне был, и в процессе работы над видео я снова столкнулась с приколами, только уже от Nvidia. Короче пришлось драйвера переустанавливать некоторые. 😄😄😄

А вообще всё началось с моих тестовых видосов с записью, как я рисую под музыку. И Господи, прости меня за такое количество слов бранных. Пока не столкнулась, никогда бы не подумала, что ускорение записи настолько "весело" делается. Хоть и в итоге я буду большой акцент делать на прохождение игр, я не буду забрасывать арты и возможно даже осилю не просто музыку подставлять под рисунки, а смонтирую разговорные видео. Кто знает, кто знает..😅

Показать полностью
22

Elden Ring — мой первый Soulslike

До Elden Ring весь мой опыт в жанре ограничивался "DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin", в которую я немного играл на первом курсе. Она мне не особо зашла: мне трудно понять, что привлекает людей в многочасовом повторении сражений с одним и тем же боссом, поэтому к Elden Ring я подходил со скепсисом, предполагая, что брошу её через 5-6 часов. В итоге провёл в игре 90 часов и жду с нетерпением прохождения DLC.

Одно из самых сильных впечатлений — это мир. Elden Ring привлекает не только красотой, но и реалистичными локациями, которые ощущаются живыми. Взять, к примеру, "Озерную Лиурнию": она рассказывает свою историю не только через NPC, но и через окружение. Академия магии, альбиноры, магические печати — всё это передаёт ощущение, что когда-то здесь творилась магия, а финальный босс только подчеркивает это своим прекрасным и кинематографичным боем. И это лишь один пример. "Звёздные пустоши", "Лейнделл", "Гельмир" — каждая локация в игре глубокая, насыщенная деталями, и ты буквально чувствуешь их историю.

Хм-м...

Хм-м...

Боевая система тоже заслуживает похвалы. Она, возможно, привычна для поклонников Soulslike, но как же приятно понимать, что ты можешь уклониться от каждого удара. Знание, что игра честна с тобой (ну или почти честна, привет ударам сквозь дверь и туман), создаёт чувство справедливости. Ты осознаёшь, что поражение — это твоя ошибка, а не недостаток игры, и это ощущение общих правил между игроком и игрой приятно.

Особенно удивила дружелюбность Elden Ring. По сравнению с Dark Souls 2, которая не прощала ошибок и вызывала страх перед любым встречным, здесь всё по-другому. Ты чувствуешь, как становишься сильнее, получаешь новое оружие и, что важно, всегда есть выбор: можно отложить сражение с трудным боссом, вернуться позже, изменить билд или по-старому пытаться запомнить его атаки до победного конца. Эти варианты дают свободу.

Конечно, есть и минусы. Из-за отсутствия чёткого направления легко пропустить важные локации или оказаться в слишком сложных зонах. Я сам застрял в какой-то момент и, обратившись к гайдам, обнаружил, что пропустил несколько зон для прокачки. Да, это часть жанра, и я понимаю, что для Soulslike это нормально, но это не значит, что я не могу на это пожаловаться.

Что касается моего билда, то, начиная игру, я точно не знал, кем хочу играть, но твёрдо решил пользоваться всеми доступными механиками, даже магией и призывами. В итоге выбрал класс "Заключённый" для возможности пробовать и ближний бой, и магию. Но вскоре понял, что придётся выбрать что-то одно, и в итоге решил пойти по пути крови. На этом билде прошёл всю игру и планирую использовать его в DLC.

В целом, Elden Ring стала для меня настоящим открытием, и теперь я лучше понимаю, за что люди любят этот жанр. Да, в игре есть моменты, которые хотелось бы улучшить, но она оставила сильное впечатление и заставляет вернуться, чтобы попробовать другой билд.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в наш телеграм канал - @CorgiBooth

Показать полностью 4
48

InZOI получит полную поддержку русского языка

InZOI получит полную поддержку русского языка

Хотя компания пока не сделала официальных заявлений, страница игры в Steam уже обновилась.

В игре будет как интерфейс на русском, так и субтитры с озвучкой.

«Убийца Симс» должен выйти 25 марта 2025 года.

Показать полностью 3
344

Skyrim

Skyrim

13 лет прошло... 13 лет, Карл! Именно 11.11.11 была не первая распродажа во всяких маркетплейсах, а выход сего шедевра своего времени. Кто-то её обожает, кто-то ненавидит, предлагаю вспомнить, как это было) У каждого есть свой миллион историй и баек по прохождению, широчайшая палитра эмоций и прочих воспоминаний, когда трава была зеленее, а сахар слаще)

Показать полностью
53
Лига Геймеров

"Эй парень, не хочешь стать главой японской средневековой деревни?" или обзор симулятора Sengoku Dynasty

Приветствую. Не знаю то ли сообщество выбрал, но подумал что будет интересно узнать о симуляторе из новинок. Я и сам не хотел в него играть, но скрины а также комментарии где скачивал убедили меня передумать.

Сразу предупреждаю: если вы не любите симуляторы строительства или выживания, или вам не по душе гриндить ЗАКРЫВАЙТЕ ОБЗОР. А ещё лучше ЗАКРЫВАЙТЕ ЕГО если вас раздражают посты от Акатоша. Спасибо!

Ну что же, если вы чувствуете что готовы стать главой японской деревни, то тогда обязательно прочитайте текст до конца.

*Начинаем с нуля, а закончим... когда пожелаем*

Чем мне нравится данная игра, это то что разработчики имеют постоянную коммуникацию с игроками. Если те заметили баг или выразили пожелание, тут же через время обновление и добавляются новые возможности.

Но да, вам наверное вообще ничего не известно об этой игре. Что же, в таком случае

Sengoku Dynasty перенесет вас в феодальную Японию. Стройте деревни, развивайте общину и меняйте открытый мир клинком или монетой. Укреплять власть или отдыхать в горячем источнике — решать лишь вам... или вместе с друзьями, ведь играть можно даже вчетвером!

Действительно ли игра так хороша? Знаете я играл в Medieval Dynasty и дошёл там довольно далеко, но забросил от однообразия. Здесь хоть и есть такое же однообразие, но правила совершенно другие. Для начала поговорим о сюжете.

Всё начинается с кораблекрушения, а нет погодите. Нет, как и во всех играх такого плана всё начинается с выбора сложности и создания персонажа.

Увы редактор лиц предлагает тут только старый старый и старый. Надеюсь разработчики добавят молодых японских горячих парней, а лучше девушек!

Но что же, если персонаж создан, мы появляемся на незнакомом континенте, где есть так называемая "Крестьянское царство". Но для начала нужно найти нашу спутницу Ако

Она говорит нечто: ты МУЖИК потому давай разводи костёр, ищи еду, разведай территорию. Ну и дальше нам встречается вот такое поселение где произошло несчастье, а "глава" предлагает чтобы мы шли подальше и строили колокольню будущей деревни в другом месте

Кстати, надеюсь разработчики прочитают этот пост, с русской озвучкой тут проблемы. Переведено топорно с такими префиксами как "gender!" чего нет в русском языке! А ладно, что я жалуюсь, я же пират.

Ну что же по сюжету скажу так: вы можете помогать различным NPC, решать их проблемы, а за это получать опыт. Также есть личные квесты, или "семейные", ну и квесты связанные с обороной, религией и так далее.

Я не хочу сильно вдаваться в сюжет, потому что основное сосредоточено на геймплее. Но скажу, что он продуманный, и открываются задания постепенно. Тем самым есть интерес развиваться и строить. А вот как строить, выживать, назначать работников и создавать династию, это уже поговорим ниже.

*Поначалу гринд, но потом можно сделать всё автономно*

Геймплей тут подразумевает действительно на первых порах гринд. Чтобы создать каменный топор нужно собрать ветки и камни. Чтобы создать деревянный молот - бревно и камень. И при этом еще всё это ломается, и нужно создавать снова и снова.

Но начнём по порядку. Первое это то, что вам предстоит выбрать место, где будет построена деревня. Можно основать деревню прямо у сгоревшей, но я решил пойти чуть выше и найти прекрасное как мне кажется место для строительства

Да, деревня строится с колокольни. Разместив её, можно затем переходить к следующему этапу - постройки дома.

Как же строить дом? Для начала сразу советую запастись брёвнами (что получаются срубив огромное дерево) палками (это кусты и маленькие деревья), травой (собирается с помощью Е и растёт везде) и терпением.

Каждый этап строительства поделён на ещё этапы. Сначала нужно построить основание, потом стены, потом крышу, и затем уже спальное место и где делать еду (очаг)

Когда дом готов, вы можете назначить себя его владельцем! Да, и вот тут есть интересная особенность

Что такое вербовка? К вам приходит бомж. Ну простите, беженец. Он говорит что то типа этого

Чтобы принять его к себе нужно построить дом: ДА ДА ОТДЕЛЬНЫЙ, назначить затем спальное место, и тогда наступает еще один этап

У каждого вашего жителя есть потребности. Поначалу это только еда и кров над головой. С развитием деревни появляется потребность в религии, потребность в воде, потребность в алкоголе, потребность в мясе и многое другое.

Как уже поняли все здания нужно строить самостоятельно. Но не переживайте, в этом меню довольно легко разобраться

Когда же сделаны первые производственные здания (хижина лесника или мастерская) у вас, как у самого главного есть возможность назначить холопа работать. Я решил что Ако не фиг сидеть без дела и назначил её...лесорубом

Конечно можно всё самому вручную делать: пилять на дрова, собирать грибы, охотиться или возделывать грядки. Но лучше дать работу людям, иначе их уровень счастья будет падать.

Что же тут есть и RPG система. Основывается она на получении очков династии, что конвертируется затем в покупку талантов

Это позволит быстрее собирать урожай, или валить деревья. Но при этом есть вкладка "воин", "монах", "ремесленник" и "Путь лидера". Потому стоит вдумчиво вкладывать очки повышения талантов.

Ну и не стоит забывать что это игра о выживании, а потому тут существует что? Правильно, времена года

Итак, если подвести общий итог геймплея, то поначалу лютый гринд. Но затем когда удастся принять 8-10 беженцев, то в деревне можно всем раздать обязанности. Кто то будет валить деревья, кто то садить культуры, кто-то защищать от нападений бандитов, а кто то молится богам. Также не стоит забывать, что карта региона обширная, и каждый раз можно найти что-то новое

Поначалу врагов не стоит ждать, ибо если они и будут то вечером или ночью в лесах (бандиты). Но на первых порах, не допускайте моей ошибки, как на этом видео.

Вооружайтесь, собирайте все припасы, говорите со своими деревенскими жителями, стройте здания, прокладывайте дороги и мосты, охотьтесь на зайцев, оленей или даже медведей, и конечно же просто включайте немного воображения. Да и помните: если ваш персонаж умрёт от старости, можно назначить сына следующим правителем!

*Общий итог*

Sengoku Dynasty - отличный симулятор про выживание в средневековой Японии, где мы являемся основателем целой династии.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 19 2
Отличная работа, все прочитано!