Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 254 поста 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Ответ на пост «S.T.A.L.K.E.R. 2 - пройден (через боль). Детальное мнение об игре, которая имеет кучу проблем»8

Есть с чем не согласиться. Иногда по тексту -как будто в разные игры играем. Простыня длинная у Вас получилось, и многое по делу, но попробую хотя бы тезисно:

-Сюжет: Вы возможно где-то проматывали диалоги; не артефакт дом развалил, а аномалия, ищет он по итогу и какая падла это сделала, и тех кто его подставил в начале игры, когда он занимался сканером чтобы оживить странный артефакт который остался на месте аномалии. Сюжет по мне очень даже целостный и захватывающий. Кат сцен немало, но вроде и игру прошел, и фильм хороший посмотрел =)


- Боевая система по части живучести врагов, это действительно ужас, с учетом того что я играю на макс сложности. Возможно на более легких она сбалансирована. Но как будто бы, из той же ANOMALY рядом боёвка все равно в разы круче. Бои с монстрами сделаны классно, реально сложно и требуется покрутиться-попотеть, но Вы правы в том, что лута с них не падает, а значит, я как настоящий сталкер дам Себастьяна, если это возможно, чтоб не тратить патроны просто так.

-Открытый, большой и пустой(??) мир:

Если лазить и исследовать, я почему-то вижу возможности получить раньше срока хорошие костюмы, уникальные пушки и хороший лут, который потом я еще вспомню. Пустота же иногда действительно есть, но тут смотря с чем сравнивать - рядом с CoP или ANOMALY - пустовато. Рядом с OLR,ТТ,ТЧ,LA , очень даже насыщенно, спаун правда слишком близкий зачастую, но видел я и моменты когда в 200 метрах от тебя начинают 3--3--3 наемники со сталкерами стреляться (трупы-лут-бегом туда =D).

-Задания и побочки:

Ну тут на вкус и цвет. Часть заданий что основных, что побочных отменная, часть нудное Г.

При этом для каждого этот список будет отличаться.

Фаст тревел не помешал бы более расширенный, тут я вас категорически приветствую!

-Экономика:

Больше всего не согласен с Вами. Экономика на макс сложности позволяет в первое время чувствовать себя на грани баланса, ибо ремонт пушек и брони денег стоит, НО!

Если ты непрочь заложить крюк в 100 метров, чтобы осмотреть локацию с меткой или тайник, то даже в самой тяжелой части экономики на терриконе, когда за квесты платят мало, денег у меня было близко к нулю, но на 100% прочность уникального "туриста" и шлема, ПМ АК AR и Ремингтона хватало, даже пара костюмов и артов в ящике на черный день пылилась, оптика и глушители покупались, так что как по мне очень даже балансно, даже в какие-то моменты стоит усложнить (пулемет на 250 патронов короб после Бара=имба на пол игры). Единственное не порадовал скудный выбор снайперок и слабая ситуативность их применения - почти все бои на средней и короткой дистанции.

-Техническое состояние:

Графика пушка(высокие, 3070Ti), просадок нет.

Баги за всю игру словил на задании один раз, и один раз на Терриконе водку со стола спер, и два алкаша пили и рассказывали мне про задание с невидимыми бутылками.

Кривой свет - иногда да, с костром проблем не видел, а вот свет в помещении при наличии окон-дверей наружнего света в солнечный день - тут я впервые сгорел.

-Вердикт:

А нет его. Моё мнение субъективно по причине того, что я фанат серии, до дыр пройдены и трилогия, и основные моды. Но за вариативность сюжета(пока прохожу второй раз и вижу что вариантов прохождения явно больше трех), крутой графоний, оромную новую карту для исследования, группировки - да в целом мир: 9.5/10 .

Над боевкой, оружием - поработать и много, нужны патчи, или может дополнять потом моды, но сейчас - как будто ТЧ спустя 10 лет на современное пересадили. При таком бюджете - в эту сферу игры явно спустя рукава заходили, тот же True Stalker на равных, а про кастомные сборки типа Redux и EFP4 я даже сравнивать не буду. Видно что упор на мир и сюжет, но этого мне не хватило.
Я доволен игрой, я как фанат серии счастлив, но есть над чем поработать в дополнениях.

Показать полностью
17

Ответ на пост «S.T.A.L.K.E.R. 2 - пройден (через боль). Детальное мнение об игре, которая имеет кучу проблем»8

Тоже поиграл в это "чудо". Игра автоматически выставила мне настройки графики эпические( почему так хз) комп слабенький довольно (i3 10100f rx7600 16gb ram) но не суть. Игруля откомпилировала шейдеры( привет от колофдути с этими сраными шейдерами) причем игра при каждом заходе компилирует эти сраные шейдеры. Загрузка прошла и пошел "экшОн" побегал, пострелял "на звуки мовы" (спасибо мэддисону за прекрасный комментарий), прошел эпилог и начались траблы. пока ГГ на расслабоне рассекает по ЧЗО с ПМ и пачкой патронов россыпью, расстояние преодолевается довольно таки быстро. Благо после "пробуждения" не особо далеко топать до первой безопасной стоянки сталкачей. но после это п№здец. Прибеги туда, побеги туда. Бесшовный мир это конечно хорошо. Но у меня раз в 5-10 минут происходят некие прогрузы локации. из-за этих прогрузов фпс падает до 10 кадров хотя в остольное время софт амд показывает стабильные 140-150 кадров при фулл хд (играю на низких настройках в основном. текстуры ставлю средние что бы картинка не мыльная была). Сам мир пустой. из 6 аномалий который повстречал на пути только в 1 был арт (в той где в сферу пробраться нужно за припоем) и всё. в электрах и жарках нет ничего. откликом уловил еще 1 арт в подвалах здания где сидят искатели (квест перед спуском в лабу в старой доброй темной долине) но туда вход закрыт. перестрелки это пиздец. тут даже без гравликса. полный мать его пиздец. враждебные неписи имеют зрение супермена и точность ветерана БД при этом я неписей НЕ ВИЖУ, мешает всё. Мусор, деревья, кусты, ветки и прочий наполнитель локаций. так же неписи агрятся за 200-300 метров. хотя ты даже в их сторону не смотришь. Ну как говорится у неписей "сталкерское чутье" ибо чуют сракой что если ГГ придет к ним (ну как придет. игрок приведет) то им пизда. вот и наносят превентивный удар. что бы сто процентов их зачистить нахер. экономика в пизде. серьезно. в полнейшей пизде. чтобы к калашу прикупить пачку-две патронов сука россыпью нужно вывалить почти весь стартовый бюджет. и то блять эти две пачки улетят в стаю плотей с которых тебе даже сраный глаз не выпадет что бы хоть как то окупить твою "перепалку" с живностью ЧЗО.

ВЫВОД

Игра говно. Говно потому что много вопросов к лору и мотивации ГГ (согласен с автором), много вопрос к оптимизации. на консолях тоже так себе играетсЯ.

Пы.Сы я еще не прошел до конца но обязательно это сделаю. но сраный рихтер появляется почти во всех сюжетных миссиях. такое чувство что он сука все и начал в моменте со сканером из эпилога а теперь путает карты в своих корыстных целях. МОЯ ОЦЕНКА ИГРЕ 4 из 10

Показать полностью
41

Слёзы в шутерах

Прохожу потихоньку Wolfenstein II The New Colossus

Блин, по мне так это самая трогательная игра из всех, что я когда-то играла... Слёзы просто в каждой сцене наворачиваются.

А ещё как там прописаны персонажи! Просто какие-то второстепенные персонажи! Вот бесила меня одна девушка на корабле, я даже не понимаю почему. Иду в очередной раз слушать разговоры людей, а она спрашивает у какого-то парня, почему с ней никто не общается, а он объясняет, почему её речь всех напрягает 😆 ну круто же!

Вот вам и шутер! Там такие драмы! А сколько социальных вопросов поднимается, вообще можно до завтра перечислять.

Возможно возьмусь когда-нибудь анализировать Вольфенштейны)))

Слёзы в шутерах
9

Знакомьтесь Готрек Гурниссон и Феликс Ягер Total War: Warhammer III лор и игра

Таймлайн

00:00:00 лор

00:04:10 в игре Total War: Warhammer III

Тоже самое видео на Rutube если у кого-то проблемы с Ютубом

Показать полностью 1

30 миллионов на инвестициях в игровые предметы ч.2

Инвестиции в игровые предметы ч.2

...начало

30 миллионов на инвестициях в игровые предметы ч.2


Для уточнения: ящики изначально падают просто так, после игр. На графике видно, что он упал сразу, т.к. все начинают их продавать, это ведь «халявные» деньги. После какого-то времени, ящик уходит в так называемый "редкий дроп" – то есть может упасть, но с очень маленьким шансом - менее 1%, а спрос у людей, остается высоким. (если там конечно внутри что то интересное). И получается так, что цена падает, а после начинается уменьшение количества предметов и идет рост. Я же закупался, когда в это мало кто верил, и цены были смешные, правда конечно и ждал я годы…

Ну а когда выходят новые ящики, они так же сразу падают в цене через день-неделю-месяц, как получится, и уже после рост, когда его переводят в "редкие".

2020 год, у меня уже есть около 100 аккаунтов. По большей части они созданы, закинуты игровые предметы и забыты на годы. На почтах и аккаунтах были километровые пароли, ничего не боюсь. Еду на море, и уже утром понимаю, что один из предметов вырос за ночь с 1 рубля до 11, учитывая количество предметов, понимаю, что это примерно тысяч 100. Внутри ликую, и немного не верю, столько времени прошло, и я оказался прав!

Конечно же, ничего не вывожу, ибо это не особо нужно. По приезду, начинаю по очереди заходить во все аккаунты, чтобы проверить, все ли там нормально. Из сотни аккаунтов, не смог зайти лишь на несколько. Они были созданы 2 года назад, когда я был ещё у родителей, в другом регионе. После я переехал, а ту симку давно потерял, после чего оператор продал её новому владельцу…

Пытаюсь связаться с новым владельцем симкарты. Мне нужен код для отвязки почты, к которой была привязка. Никто не отвечает, но я понимаю, что выглядит всё так, будто звонят типичные мошенники из колцентра Сбера. Но на кону все таки не маленькие деньги. Пытаюсь узнать адрес, хоть что-нибудь про нового владельца ( там все таки было тысяч 50-70 рублей). Уже смирившись с потерями, говорю племяннику, на 6 лет младше меня: «Ссвяжешься с хозяином, отдам половину от средств на аккаунте». И на удивление, он позвонил и как-то смог договориться, чтобы ему сообщили коды отвязки. Отдал ему, как и обещал половину вещей с аккаунта. Но он решил, что успех должен быть быстрым, и почти все быстро слил, неудачно продав и неудачно купив игровые предметы снова...

Этот урок я усвоил и понял, что за таким количеством аккаунтов, я тупо не услежу и что то потеряю, начинаю думать, как обойти лимит в 1000 предметов и согнать все на десяток аккаунтов. Долго мучался, но все сделал.

2021 год, балансовая стоимость игровых предметов на моих аккаунтах в Steam, в те годы, уже составляет примерно 3 000 000 рублей. Те мои друзья, которым советовал покупать ящики на будущее, перестают со мной общаться, так как понимают, что тот казалось бы, бред, который я ранее говорил, более чем реален.

Продолжаю покупать и закидывать на долгий ящик. Реальных денег, в то время, я практически не вкладывал. Использовал только то, что заработал с покупки-продажи игровых предметов. В принципе, ничего сложного нет, все знают, что предметы дешевеют на распродаже игр, выходе новых предметов, а потом через пару месяцев цены возвращаются назад.

продолжение...

22.11.2024 Станислав Райт - Русский инвестор

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!