Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 251 пост 91 752 подписчика

Популярные теги в сообществе:

166

Ребятки, дождались, айда грабить кОрОваны!

Ребятки, дождались, айда грабить кОрОваны!

В игре Kingdom Come: Deliverance II добавили караваны, их охраняют нанятые бойцы. Можно договорится с купцом, он на телеге прокатит, а можно еще и за проезд у него попросить.

До петли на шею еще не дошел, но если так продолжить...

3

Ответ на пост «Пример того, что раньше было лучше. Fallout 2»6

Дружище, я согласен с тобой ровно наполовину! Хороших игр очень много. И сценарии у этих игр могут быть потрясающие, и количество механик в этих играх изумлять. Единственное, чего им не хватает — это иммерсивности. И всё из-за этих сраных маркеров и очевидности.

И я оставлю в покое РПГ, где они скорее злят, чем действительно помогают, я возьму в пример те же шутеры.

Например Doom.

Чтобы открыть дверь, мне нужно найти ключ определённого цвета. У меня нет маркера. И я могу прийти к заначке с этим ключом с самых разных мест. Я могу найти его сразу, а могу мучиться минут 40. Я могу (причём случайно) найти сразу ключ перехода на следующий уровень и пропустить другой — открывающий проход к лодке с убероружием и минибоссом. И узнать об этом года через два, когда решу перепройти. Вдумайся — шутан, обычный шутан практически без сюжета и разных механик получает нелинейность!

Или симуляторы.

Я тут начал играть в Train Sim World. По сравнению со старыми ЖД симами — это просто огромный шаг вперёд! Возможность выходить из локомотива, самому расцеплять вагоны. Проработка систем безопасности. Не идеальная, но для игры — на достойном уровне. И знаешь что? Мне было скучно, пока я не вырубил (слава Богу там это можно сделать) практически все подсказки и оставил самый минимум интерфейса. Мне реально не интересно, когда мне маркерами обозначают: "езжай сюда", "остановись здесь", "по стрелке максимум 40 км/ч". И постоянные маркеры в кабине. Как запустить двигатель, затормозить, открыть двери... Зачем тогда вот это вот всё? Не проще ли запустить 3 в ряд и также тыкать на кружочки? Там они хоть "бдыщ" делают.

В общем, игр хороших много. В них есть множество интереснейших механик, отличные сюжеты. Но вот эта вот очевидность, тренд полной и слишком лёгкой доступности всей информации убивает интерес.

Ну а любителям старых РПГ я очень рекомендую Кенши. Короткая история с моего нового прохождения:

Решил перейти из одного города в другой. Пошёл с патрулём. Как только отошли от города, патруль решил взять меня в рабство. Моему сопартийцу отрубили ногу, я сам еле сбежал и лишился оружия. Куда идти? Хрен его знает, что делать — тоже. Квесты там рождаются сами собой, просто на пустом месте.

Показать полностью
204
Лига Геймеров
Серия Стрипы

266. «По акции!»

266. «По акции!»

Закупаться на скидках надо уметь, однако не всем это дано понять. А поиграть во всё купленное я еще успею... когда-нибудь потом.

65

Депутаты, психологи и другие эксперты сошлись на том, что вопросы доступа детей к игровому контенту нельзя оставлять на откуп родителям3

Да вообще надо всё на хрен запретить. вообще всё и самих себя запретить не забудьте.

Члены рабочей группы при комитете Госдумы по защите семьи 5 февраля обсудили законопроект, регулирующий разработку и распространение видеоигр. Депутаты, психологи и другие эксперты сошлись на том, что вопросы доступа детей к игровому контенту нельзя оставлять на откуп родителям. Глава комитета Нина Останина (КПРФ) даже предположила, что дело может дойти до прямого ограничения государством доступа в интернет для несовершеннолетних. Представители отрасли, напротив, выступали за более мягкие меры профилактического характера.


По мнению депутатов, у многих поклонников видеоигр — как детей, так и взрослых — голова занята совсем не тем, чем нужно

Фото: Анатолий Жданов / Коммерсантъ
Напомним, законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр» внесла в Думу 12 декабря 2024 года группа депутатов во главе с Антоном Горелкиным («Единая Россия»). Они предложили ввести для распространителей и пользователей видеоигр ряд требований, связанных с идентификацией. Также владельцы игровых сервисов должны будут обеспечить издателям техническую возможность информировать игроков о содержании продукции, в том числе потенциально неприемлемом (см. “Ъ” от 12 декабря 2024 года).

Шуму вокруг внесенного законопроекта много, сразу предупредила Нина Останина, поэтому депутатам важно понять детали: является ли видеоигра самостоятельным произведением, требующим отдельной экспертизы (в том числе по критериям возрастного регулирования), и как подобный контент вообще влияет на физическое и психическое здоровье пользователей. Пока же парламентарии не придумали ничего лучше, чем опереться на международный опыт, признала глава комитета.

Управляющий партнер коммуникационного агентства Heads’made Ярослав Мешалкин сообщил, что внимания заслуживают несколько зарубежных подходов: китайский (общие ограничения для детей в интернете с централизованной системой доступа к трафику и строгой верификацией), опыт ОАЭ и Южной Кореи, где «многое отдается на усмотрение родителей» (но с ними проводится разъяснительная работа), и вариант Евросоюза с собственной системой возрастных рейтингов и регулированием, направленным в основном на азартный контент.

Как выяснилось по итогам дискуссии, парламентарии, чиновники и близкие к РКН эксперты склоняются к китайскому формату, поскольку доверия к взрослым у них тоже нет. По мнению Нины Останиной, родители «далеко не всегда и везде имеют возможность контролировать своих детей, не везде выстроены отношения». Мама и папа, которые и сами играют «без ограничений по времени» и понимания, «во что они играют и как»,— это «тот пример, который не будет хорош», поддержала коммунистку представительница Минздрава Ольга Чебакова.

https://kommersant-ru.turbopages.org/turbo/kommersant.ru/s/d...

Показать полностью
78

Ответ Ratat0skR в «Пример того, что раньше было лучше. Fallout 2»6

Кенши скучный. Выбрал старт скелетом торговцем. В инвентаре сразу товара на пару тысяч кат. Плюс боевой буйвол, который не просто мул с большим инвентарем, но еще и имбовый юнит с атакой сразу на нескольких врагов, который у меня четверть игры дамажил больше всего отряда. Едем дальше, при старте торговцем у нас сразу репутация в торговой гильдии 75 и мы стартуем в Хене. Я в первые 7 дней игры в стартовом городе прокачал воровство и скрытность до 40, заработал 200К кат, скупил или украл самую крутую снарягу на арбалеты и скрытность и попер собирать свою армию. В результате отряд был из скелетов - я, Ожог, Мрачный Нил, Бип (он хоть и рой, но считает себя скелетом, на него не действует кислотный дождь, и он нужен чтоб взять Ану и она потом не боялась бегать по Мщению, ну и плюс я довольно быстро смог сделать так, чтоб туманники отгрызли ему все конечности и заменил на нужные мне ноги-руки), Ану. После чего мы сходили толпой в Черную пустыню, обнесли там торговца конечностями и торговца оружием (получив топовое оружие всему отряду и топовые конечности), вернулись в Хен и продали награбленное на полляма кат. Дальше была покупка домов в каждом городе и деревеньке, тренировка всего что можно натренировать тренажерами, скупка всяких псов и козлов, псы и козлы оказались расходниками, нормально выжили и прокачались только Корнелиус и пес какого-то фермера, потом ко мне присоединились 2 десятка агрессивных роботов которых пришлось натравить на город работорговцев который они вынесли, но полегли все. В городе работорговцев я освободил кучу рабов из которых ко мне присоединился десяток. Всем рабам по арбалету и стоим в городе отстреливаем очнувшихся недобитков, оставил игру на ночь на ускорении - к утру все в отряде имеют Арбалеты 60-80, правда чуть не сдохли от голода, я забыл, что только скелетам еда не нужна, но они как-то справлялись, жрали оторваные конечности врагов. Сейчас у меня в отряде 3 буйвола (инвентарь одного забит едой, второго болтами, третий для трофеев), 4 скелета, козел, пес, краб, 9 бывших рабов - у всех не животных арбалеты прокачаны на 100 и выше, катаны 80-90, у самого первая помощь 217... Смысла дальше играть не вижу, этот отряд выносит города без моего участия - просто мимо пробегали и стража съагрилась. Проблем с боеприпасами нет - ковка арбалетов 90 и верстаки есть во всех деревнях и городах (я тут знатный домовладелец). Со жратвой тоже - мясо по пути набивают полные инвентари. Вынес кучу босов и теперь почти у всего отряда есть оружие Мейто. Чё тут еще делать я хз... Ну город разве что свой построить.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!