
Лига Геймеров
Джури
Помогите вспомнить игру
Из вводных данных:
1) Жанр - квест с головоломками
2) Всё действие происходит на космическом корабле.
3) Визуальный стиль очень схож с do not feed the monkeys. Переключение сцен осуществляется точно так же, тыкать по краям экрана.
4) На сколько я помню главный герой работник какой-то организации, у него депрессия (вроде из-за утраты члена семьи), у него есть ящерица.
5) Всю игру персонаж занимается рефлексией и общается с ИИ корабля.
Думаю этого достаточно, надеюсь на Вашу помощь :)
Каждый раз, когда в Гаване закуривают сигару . Междуцарствие. Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Введение
Для меня Сyberpunk игра противоречивая. С одной стороны хорошая боевка с клинковым оружием с другой ужасная стрельба аля фоллаут 4. На первый взгляд хороший сюжет, но просто хороший, крепкий, но не вызывающий восторга. С другой любимая Панам заставляющая раз за разом возвращаться в Найти-Сити.
Для меня это игра контрастов и от длс я ждал уровня сказочного Тусента или харизматичного господина зеркало. А получилось ну что-то среднее. По крайней мере при первом и пока единственное прохождение длс не вызвало восторга, да было приятно побегать с Идрисом Эльбой, но все же по прошествию вермени dlc потерялось в закаулках моей памяти. Тут сразу вспоминаются слова капитана сборной России по футболу, что мои ожидания мои же проблемы, но все же они были не беспочвенны.
Тем не менее из всего dlc запомнился только один квест. Междуцарствие яркой вспышкой засело у меня в голове.
Междуцарствие
Ви предстоит решить судьбу песьего города избрав главу анклава. Для этого придется примерить образ Агилар Нубиола легендарного киллера из кубинского картеля. Странно что казалось бы в век высоких технологий до этого игроку не давали на себя примерить образ другого человека, но радует что хотя бы в dlc есть такая возможность.
Примечательно как быстро меняется поведение персонажей ,когда ты им задаешь простой вопрос, что происходит когда на кубе кто-то закуривает сиагру ? После понимания приходит повиновение.
Ункиальный опыт
Ты чувствуешь уважение, пропитанное страхом. Такой опыт в целом уникален для игр. Чаще всего твоих героев никто не уважает, и каждый норовит бросить тебе угрозу и даже на ведьмака разбойники бросаются без задней мысли. Даже вспоминая недавний Warhammer 40,000: Rogue Trader, тебя как знатного человека многоие и в хуй не ставят, извините мне мой французский .А тут ты чувствуешь своё превосходство, свою власть. Ты будешь знать: никто не посмеет тебе угрожать, зная последствия. Тут же контрастом вспоминаются , как Алекс в этом же DLC потужно грозилась убить Ви, что лично у меня вызвало смех с учетом всего прежитого.
Я буквально вжился в Агилара и такой опыт мне крайне понравился. Секунда – вспышка! И будто бы я лично сижу на переднем сидении машины Беннета и рассказываю ему, как в Колумбии завязывают галстуки. Я проженный геймер перещупал все что можно и игры давно уже не дарят тех эмоций за которые я их полюбил и не понятно дело в возрасте или в качестве , но этот квест вызвал у меня детский восторг, забытый давно опытом прожитых лет.
Делитесь своим мнением: зашёл ли вам квест так же, как мне или я просто шизоид, и квест не стоит даже минуты потраченного времени.
[Starfield] Простой мод исправляющий недочет оригинальной игры -Vanilla Landing Animations
В игре анимация приземления работает только при первой посадки на место. Мод делает все точки приземления (точнее большинство) постоянно неразведанными, соответственно игра каждый раз думает, что это 1-я посадка и проигрывает анимацию приземления после которой игрок остается в рубке, а не телепортируется сразу наружу рядом с посадочным отсеком.
Это исправляет неприятный момент, когда ты приземляясь на планету без атмосферы будучи без скафандра сразу телепортировался за борт и получал урон из-за этого. Теперь ты будешь в кресле пилота и сможешь спокойно встать и надеть скафандр после чего выйти.





![[Starfield] Простой мод исправляющий недочет оригинальной игры -Vanilla Landing Animations](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2025/01/02/8/1735823503130968362.jpg)