В принципе, это отражает суть
Телеграм - https://t.me/roflemem/4648
Телеграм - https://t.me/roflemem/4648
На выполнение челленджа у Dinossindgeil ушло почти ДВА ГОДА настойчивой игры.
Челлендж God Run 3 SL1 считается вершиной сложности среди хардкорных геймеров.
Это короткая история, в которой вы окажетесь в роли спасательной команды, исследующей заброшенную научную базу и пытающейся разгадать тайну, скрывающуюся более полувека.
Отзывов пока мало, но в основном они «очень положительные».
Страница в Steam.
Знаете популярные в Steam маленькие хорроры на полчаса про заброшенную больницу или школу? Нам они тоже нравятся, но наша игра намного больше по размеру и количеству контента, поэтому заброшенная больница и школа стали лишь частью нашей игры.
Безобидная прогулка по местам легенд и сказаний Самарской области обернулась для Макса настоящим кошмаром. Он очутился в ином мире, который ведет его непредсказуемой тропой в тернии параллельного мира, полного мистики и тайн. Как долго он там бродит? Что там происходит? Одним из самых страшных мест вне времени, куда попадет главный герой, будет заброшенная больница.
Школа и больница находятся в Потерянной деревне.
Работа над локацией «Потерянной деревни» у всей команды вызывает восторг. Это самая большая локация во всей игре с заброшенной больницей, загадочными хижинами, кладбищем, склепом, мельницей и даже школой.
Каждое здание уникальное и таит в себе множество секретов и отсылок.
В нашей школе вам не будет спокойно, а скорее будет жутко. Николай Васильевич смотрит на вас очень внимательно. В процессе тестов игры эта школа производит на нас очень мрачное, но в тоже время притягательное впечатление. А что нарисует сам по себе мел на школьной доске… нет, этого лучше не знать. Мы заблюрили. Ведь пост могут читать и впечатлительные люди.
Храм Зеленой Луны в активной разработке! Работа идёт полным ходом.
Rift of the NecroDancer — продолжение популярной игры Crypt of the NecroDancer. Хотя правильнее сказать, что это вовсе не продолжение, а нечто совершенно иное. Но давайте обо всём по порядку.
С оригиналом мы познакомились много лет назад. Это был нашумевший роуглайк, совмещённый с ритм-игрой — концептуально звучит интригующе! Но на деле, хоть игра и оказалась весьма хороша долго в неё играть не получалось даже в кооперативе. Роуглайки сами по себе непростые, а если к этому добавляется необходимость двигаться в такт музыке, то опыт превращается в бесконечную петлю ошибок и перезапусков. Сбился, запаниковал — начинай сначала.
К тому же, визуально игра не блистала, была весьма минималистична. Она брала геймплеем, а не картинкой, но очевидно, что именно механика стала главным испытанием для игроков.
Линк, ты ли это!?
С Rift of the NecroDancer ситуация противоположная. Изначально мы не придали большого значения анонсу — воспоминания о прошлом опыте были ещё свежи. Но после трейлера… почти бросились кидать деньги в монитор! Ладно, не сразу. Опыт подсказывал не торопиться. Но, к счастью, в Steam есть демо. Пятнадцати минутный забег — и вот здравствуй новая покупка.
Во-первых, визуальный стиль. Если раньше многие думали, что главный герой первой части — Линк (из-за схожести с классическими играми Zelda), то теперь стало ясно: главная героиня — Каденс. Новый визуальный стиль в духе визуальной новеллы не только освежил игру, но и сделал её привлекательнее для более широкой аудитории. Теперь это яркая, стильная, обладает драйвовой картинкой, которая продаёт игру уже с первого взгляда. Разработчики явно решили избавиться от слабых мест первой части.
Во-вторых, игровой процесс. Если вы играли в Guitar Hero или подобные ритм-игры, то примерно представляете, что вас ждёт. Однако Rift of the NecroDancer берёт эту механику и превращает её в настоящий бой с монстрами. И вот тут начинается самое интересное.
Противники обладают уникальными особенностями:
одни разлетаются с первого удара;
другие отскакивают назад и атакуют снова;
третьи перемещаются по полосам влево и вправо;
четвёртые действуют не по сильным долям такта, а по слабым;
пятые пропускают такты;
шестые требуют нескольких ударов подряд из-за брони или щитов.
Это создаёт настоящий музыкальный бой, где комбинации врагов и их паттерны формируют увлекательный вызов. И самое крутое — предсмертные звуки монстров складываются в мелодию. Фраза «музыка боя» никогда не была такой буквальной!
В-третьих, сюжет. Rift of the NecroDancer — не просто ритм-игра, а ритм-игра с историей! Теперь есть мотивация играть не только ради вызова, но и ради того, чтобы узнать, что будет дальше.
Игра поделена на главы, в которых чередуются:
сюжетные сцены в формате визуальной новеллы;
сражения в ритме музыки;
мини-игры.
Например, уже в начале нас знакомят с йогой, где нужно повторять позы в такт ритму. Некоторым эта механика зашла даже больше, чем основная часть игры! Она позволяет расслабиться и передохнуть между напряжёнными битвами.
В итоге Rift of the NecroDancer сложно назвать прямым сиквелом. Да, события происходят после первой части, но по сути это совершенно другая игра. Авторы кардинально изменили формулу: знакомые герои, но новые механики, другой жанр, свежий стиль.
И это пошло игре только на пользу. Разработчики проделали потрясающую работу, и если вам нравятся ритм-игры, в эту точно стоит попробовать!
Видео на ютубе - ссылка
МИМЯУ!
Привет, друзья! Я решила устроить настоящую неделю котиков! 🌟
Каждый день я буду делиться с вами чудесным котиком из моей игры Cloud Cats` Land.
Сегодня представляю вам котика номер 01!
У него так и не появилось имени - в ресурсах он так и записан как cat01. Но это не снижает его очарования! Этот котик обожает играть с солнечными зайчиками и очень расстраивается, если с зайчиком происходит что-то нехорошее. 😿
Знаете, что еще интересно? Пойманного солнечного зайчика можно положить в карман! Но как? Это уже маленькая загадка для вас - попробуйте сами:
С любовью и котиками, да пребудет с вами мяу! 🐾✨
(^。• ᵕ •。^)
