
Лига Геймеров
Ответ на пост «Когда я играю»5
Игры?
Досадно, обидно, но ладно... не смертельно.
Другое дело Exel на работе.
Не смотря ни на какие настройки типа "сохранять данные каждые 1 (2, 3, 4,5 и пр.) минуты - это не работает как надо никогда.
Годами выработанные рефлексы:
1. Жмакать "дискетку" каджый раз после воода данных
2. ВСЕГДА делать копию на другой физический хранитель данных
3. Минимум раз в месяц (а лучше каждую неделю) отправлять себе копию в почту.
Меня ругают за медлительность. Меня считают параноиком, а кое-кто даже НЕ шутит про ОКРочку в этом отношении.
Но все без исключения бегут ко мне, когда случается какая-то хуйня. А она случается. И всегда внезапно. И всегда ни у кого нет времени ждать, пока там сисадмины резервные копии восстановят на сервере. Тоже уже не актуальные в моменте, кстати.
Ножи из игр #2
Первое их видео из этой рубрики было в прошлом посте. А в этом - поменьше воды и побольше ножей, как выдуманных, так и с реальными прототипами.
На предмет ножей рассматриваются Far Cry, Battlefield, Ведьмак, Red Dead Redemption и ещё парочка менее известных игр.
ЗОЛОТО МЕРТВЕЦОВ
Привет мой друг, сегодня мы с тобой, попробуем себя в роли золотодобытчика на диком западе, чья задача - пережить 20 ночей и собрать как можно больше ценного металла
Игра для тех, кто любит тематику вестерна и не прочь погрузится в рогалик по этой теме
Для всех тех, кто хоть надевал золото - обязательно к просмотру
Не забудь подписаться, поставить реакцию и поделиться этим видео
https://rutube.ru/video/f1b28739eeb41dd9d48bf5675f517028/
ПС
Начнем с того, что изначально вообще не ставил на эту игру
Думал, что это околотелефонная проходная игра, которая точно меня не зацепит
Однако
именно этой простотой она и цепляет
Все интуитивно понятно
это берешь - сюда несешь, это качаешь - вот это получаешь
Твоя задача - вынести как можно больше золота и пройти карту
Для начала ты выбираешь персонажа, которым и будешь проходить 10 ночей( днем качаешься, ночью обороняешься)
Каждый персонаж обладает своими уникальными характеристиками
Один быстро ходит, что позволяет быстро носить ресурсы на старте
Второй имеет больше жизней, но медленно ходит и тд
Выбираешь исходя из своего стиля игры
Кстати с выбором игрока, в начале выбираешь оружие с которым проходить и которое открывается по мере прохождения
Короче, игра представляет собой вестерн рогалик
Простая графика и интуитивное управление делают ее максимально играбильной
моя оценка 7 из 10
Настоящие ножи в играх
Виртуальные миры каждый раз удивляют нас новыми, порой даже фантастическими видами вооружения: мощными штурмовыми винтовками, пулемётами и плазменными пушками. Нои про старое доброе холодное оружие тоже не забывают.
Если мы видим сцену в фильме, где у героя в руках нож - вполне вероятно, что это будет какой-то настоящий, существующий конкретный нож. В отношении видеоигр ситуация не так однозначна. В них часто рисуют полностью выдуманное или сильно видоизменённые ножи, однако порой всё же можно найти и реальные прототипы.
Как я в 2004 году ходил Far Cry прожигать. Ностальгии пост
Решил я на прошедших выходных во что-нибудь поиграть. Да так, чтобы сюжетом проникнуться, чтобы до трех часов ночи от экрана не отпускало, чтобы подруга главгероя во снах являлась, а кусок в горло не лез, пока проблемный квест не пройду. Бродил по своей библиотеке, искал что-то новое в списках «ТОП игр…», что-то даже начал скачивать, но отменял. Потом решил перепройти что-то почти забытое, но в итоге передумал — покатался в Truck Simulator, да спать лег. И это в очередной раз продемонстрировало, насколько условная доступность разболтала способность желать. Ведь раньше, чтобы в игру поиграть, нужно было, как минимум, к соседу сходить или в магазин. Да что там, об игре надо было сперва узнать! И это заставляло ценить ее чуть больше. Поэтому вспомнилась типичная для нулевых история о процессе получения новой игрушки.


Многие из вас могли впервые узнать об игре в этом выпуске «Игромании»
Итак, весна 2004-го. Любители компьютерных игр в предвкушении революции — благодаря публикациям «Игромании» слово «некстген» плотно засело в головах. Ведь скоро выйдет Half-Life 2 и Doom 3, и настолько там реалистично все будет, что представить сложно! Приятели пересказывали байку, что нет еще железа, которое раскроет все красоты Doom 3, а я боялся, что на этом моя короткая история ПК-игрока завершится из-за посредственного Radeon 9550.
На перемене после алгебры ко мне подошел Степа — главный «друг по играм», который был единственным в моем окружении человеком, регулярно покупавшим «Игроманию». Все-таки многие предпочитали купить за эти деньги диск с игрой, а не журнал об играх. Следивший за новостями Степа объявил, что Far Cry, наконец, появилась в городе, и если я скинусь на болванки, то некий друг-мажор его брата за небольшую плату запишет нам игру.
Получив лишь смутное представление о новой Far Cry, я вскоре побежал домой, чтобы потрошить свою копилку. Для прожига нужно было три чистых диска, а еще три болванки требовал друг-мажор за запись. Пока мы объяснялись с родителями, да ходили за деньгами, прошло немало времени (а магазин с дисками работал до 16 часов), потому к месту назначения мы почти бежали. При этом стоит ли говорить, что автобус мы проигнорировали — вдруг денег не хватит?
Вскоре я, Степа и его брат Леха были в другом конце города, у трехметрового забора, за которым высился неестественно огромный дом. Под внушительный лай собаки братья полушепотом обсуждали, кем надо работать для постройки такого дома, а я через щель в воротах пытался рассмотреть стоящий там автомобиль. Через пару минут вышел наш ровесник-мажор, который молча пожал всем руки, выслушал Леху, и скрылся за воротами с нашими дисками.
— Ну все, пошли ждать, — сказал брат Степы.
Местом для ожидания был лежащий у соседнего забора пень. Рассевшись, мы начали обсуждать новую игру и дом мажора, которого звали Саней. Я ковырял носком ботинка застрявший в земле камень и грустнел, осознавая, что Far Cry — очень требовательна игра, а значит деньги были потрачены зря. — Не, ну видуха может потянет еще на минимуме, но у тебя же «Атлон»…», — завел Степа традиционный спор. Леха уточнил, какой у меня процессор. — Хах! Так у него, Степа, «Атлон» мощнее твоего четвертого пня!
Потом была дорога домой под пугающие мысли о прекрасной игре, которая может не пойти. Они были особенно обидными после того, как я наслушался о красотах «Фар Края» и очень захотел в ним приобщиться. Дома меня ждала долгая установка, новая заставка UbiSoft и приключение на долгие месяцы, которое мы проходили на пару с отцом. Да, игра пошла на минималках. Правда, загрузки были настолько долгими, что я успевал прочесть статью в «Игромании».


У вас тоже заиграла в голове музыка из меню?
Игра в огромном боксе на четыре CD надолго поселилась на моей полке, став неплохим аргументом при обмене с друзьями. За него я получал Rome: Total War и Doom 3, а к самой игре неоднократно возвращался, когда новинок не было. Доставал толстую коробку, терпел долгую установку, не менее долгую загрузку и снова переживал путешествие на красивый остров с сюрпризом. И это касалось всей моей немногочисленной коллекции. Нескольких любимых игр хватало и не было ощущения недостатка. А скажи мне кто, что через 20 лет у меня будет почти моментальный доступ ко всем играм, не выходя из дома, я бы, наверное, не поверил. (Но и не поверил бы я, что этого будет мало).
Мой ТГ-канал об играх и железе нулевых — https://t.me/oldpchistory



