Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 257 постов 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

4

Обзор на игру Shashingo: Learn Japanese with Photography

お元気ですか?

Изучение японского языка, вероятно, является мечтой многих поклонников видеоигр, которые выходили только в Японии. Возможность играть в игру на языке оригинала, полностью понимая все те мелкие детали и особенности, которые теряются при переводе, - это прекрасная цель, к которой стоит стремиться. Кроме того, поскольку японский является одним из самых сложных для изучения языков, каждый маленький шаг к цели - свободному владению - жизненно важен. Shashingo: Learn Japanese with Photography - это игра, которая поможет любому, кто имеет базовое понимание японского языка (и английского разумеется), расширить свой словарный запас, развлекаясь исследованием небольших, но очень показательных японских улиц.

Видео на Rutube\VK.

Добро пожаловать в Shashingo!

Добро пожаловать в Shashingo!

Как следует из названия, вы будете практиковать японский язык, делая фотографии во время изучения японских улиц. Каждый снимок создаёт карточку, содержащую английское слово для объекта и его японский эквивалент. Есть кнопка, которая обеспечивает произношение, и вы можете настроить свою карточку рамками или фильтрами. Однако на обратной стороне карточки есть ещё больше информации.

Ня, ня!

Ня, ня!

Если вы перевернёте карточку, вы получите доступ к трём прилагательным или глаголам, связанным с только что сделанным снимком. Эта функция весьма важна, так как позволяет увеличивать словарный запас более чем на одно слово за раз. Вы можете медленно, но верно учить больше слов и вскоре будете готовы практиковаться с двумя доступными мини-играми.

Вы изучите глаголы и прилагательные в дополнение к существительным.

Вы изучите глаголы и прилагательные в дополнение к существительным.

В режиме поиска игра выбирает определённое количество слов, и затем вы должны исследовать улицы, чтобы найти этот объект и сфотографировать его. Вы можете выбрать, какие типы слов вы хотите, чтобы появлялись (например, новейшие или те, в которых вы обычно ошибались), или вы можете выбрать, хотите ли вы только слышать их. Кроме того, вы можете выбрать, сколько слов нужно найти и сколько попыток у вас есть.

Режим находок может стать любимой мини-игрой в Shashingo.

Режим находок может стать любимой мини-игрой в Shashingo.

Сначала это не так сложно, поскольку у вас мало слов, но когда вы достигнете десятков слов, сложность увеличивается. Кроме того, после того как вы сделали много снимков, становится трудно вспомнить, где вы сделали каждый, поэтому веселье становится более очевидным, что, в свою очередь, помогает в обучении.

Великолепная презентация частицы городских улиц Японии.

Великолепная презентация частицы городских улиц Японии.

Другая мини-игра - это режим викторины. Здесь вам предлагается определить три слова, которые появляются на обратной стороне созданной вами карточки. Хотя у вас те же варианты, что и в другой мини-игре, по умолчанию эта проще, поскольку вам даются три слова для заполнения пробелов, так что даже если вы знаете только два из них, вы получите третье правильно. Это всё ещё хороший способ практиковаться, но режим поиска более креативен и подчёркивает уникальность этого программного обеспечения по сравнению с другими играми такого рода.

Не всегда всё бывает правильно...

Не всегда всё бывает правильно...

В качестве приятного бонуса этот режим показывает вам в конце сводку со словами, в которых вы ошиблись, чтобы вы могли сосредоточиться на них позже. Получение полной правильной карточки или также нахождение правильного снимка в режиме поиска принесёт вам монеты, которые вы можете позже использовать в автоматах Gacha, разбросанных по городу.

Загрузочные экраны имеют своё значение, они дают дополнительную информацию о Японии.

Загрузочные экраны имеют своё значение, они дают дополнительную информацию о Японии.

Эта Gacha предоставляет различные фильтры для вашей камеры, так что вы можете больше развлекаться, настраивая свои карточки. Вы никогда не получите фильтр, который у вас уже есть, поэтому всегда есть стимул продолжать тратить свои монеты и делать больше снимков этого живописного уголка Японии. Изменения погоды и цикл дня и ночи также делают исследование этого очень милого города более увлекательным.

Ночью город выглядит ещё симпатичнее.

Ночью город выглядит ещё симпатичнее.

Фактическая область, по которой вы перемещаетесь, невелика, но плотна. Что более важно, она захватывает сущность того, что представляет собой городской кусочек Японии. У вас есть большие здания и современные технологии, противопоставленные синтоистским святилищам или воротам тории. Игра, по своему дизайну, побуждает вас обращать внимание на мельчайшие детали, так как вы никогда не знаете, где появится следующий объект для фотографирования.

Это весёлое исследование дополняется языковыми инструментами, присутствующими в игре. У вас есть доступ к кане (так что вы можете видеть обе слоговые азбуки: хирагану и катакану), но, по моему мнению, игра разработана для людей, которые уже имеют знания о ней. Конечно, любой может попробовать, но это может быть ошеломляющим для кого-то без опыта.

Современность и старина.

Современность и старина.

Кроме того, игра включает в себя обширное (и правильное) использование кандзи (принятых китайских иероглифов). Многие инструменты для изучения японского языка избегают использования кандзи, так как это может испугать учащихся. Тем не менее, кандзи вездесущи в японском языке, и многие учащиеся могут найти разочаровывающим то, что после того, как они почувствовали себя комфортно, читая кану, здесь она используется в основном для частиц, а не для глаголов и существительных. Например, слова вроде 車 (автомобиль) никогда не пишутся как くるま (курума).

Кандзи всегда присутствует, чтобы лучше понимать японский язык, в отличии от других подобных игр или программ.

Кандзи всегда присутствует, чтобы лучше понимать японский язык, в отличии от других подобных игр или программ.

Вместо этого игра предоставляет возможность использовать фуригану, как она появляется во многих детских книгах. Фуригана - это помощь, состоящая из каны, написанной поверх кандзи, чтобы читатели знали его произношение. В игре есть другие варианты, такие как использование ромадзи, только кана или только кандзи, но фуригана+кандзи - это предпочтительный вариант для изучения правильного японского языка. Вы можете перейти только на кандзи позже, если чувствуете себя более комфортно.

Сбор коллекции картинок.

Сбор коллекции картинок.

В игре также есть пара уроков грамматики, и хотя их не так много, я ценю то, что они фокусируются на реальном японском языке и объясняют, как люди говорят в реальном мире. Например, в первом уроке они объясняют, что люди не говорят さよなら (саёнара) в повседневном разговоре, вместо этого выбирая более случайное またね (матанэ).

Вкусно и точка...

Вкусно и точка...

Наконец, игра более приятна короткими сеансами, что идеально подходит для Nintendo Switch. Возможность сделать несколько снимков или попрактиковаться в некоторых словах, когда у вас есть 15 минут свободного времени или перед сном, - это здорово. Настойчивость и постоянство - ключевые факторы при изучении языка, поэтому Shashingo может быть отличным инструментом, чтобы помочь вам в этом.

Маленькие и тонкие улицы как особенность городов Японии.

Маленькие и тонкие улицы как особенность городов Японии.

Изучение такого сложного языка, как японский, может быть трудной задачей для многих, поэтому очень важно иметь инструмент, который обеспечивает некоторое развлечение при этом. Shashingo - это небольшое, но весёлое приключение, происходящее посреди японских улиц, где вы изучаете много слов, делая фотографии. Я бы рекомендовал использовать его вместе с вашим обычным изучением языка и вскоре ваш словарный запас увеличится, и наши мечты о свободном владении японским языком станут на шаг ближе!

Маленькие и тонкие улицы как особенность городов Японии.

Показать полностью 15 1
16

«Коробку из под пиццы за 10 тысяч, желаете?»: Мерч и даже коробки от пиццы из коллаборации Додо с Genshin Impact уже продают на вторичках

«Коробку из под пиццы за 10 тысяч, желаете?»: Мерч и даже коробки от пиццы из коллаборации Додо с Genshin Impact уже продают на вторичках

Ценообразование выглядит интересно.

Показать полностью 1
38

Ответ RomSS в «Это были нулевые, мы играли как могли»9

Не один я терзаем ностальгией. После того, как новые игры почти вовсе перестали меня привлекать (возможно старческое, но на мой вкус они стали какими-то стерильными, пресными в массе своей, и слишком большими для семейного мужика с его крохами свободного времени) я придумал себе челлендж - пройти/перепройти (или просто полюбоваться) культовые старые игры начиная с пакмана, год за годом.

Вооружился эмуляторами, нашел шейдеры, дающие эффект старых мониторов для пущей аутентичности и с тех пор поигрываю. Чем хороши эти древности: они по большей части короткие и простые как пробка, играя по пол часику перед сном их реально пройти, не забыв обо что игра, а эмуляторы дарят возможность остановиться в любом месте.

Я наконец увидел, чем заканчивается Марио, заглянул дальше второго уровня Боевых жаб, узнал, с чего начиналась серия Меча и Магии. Полюбил великие квестовые серии, которые подарили геймерам конца 80х - начала 90х Сиерра и Люкас Артс. Восхитился новаторством создателей первых МеталГиров, Вейстланда, Метроидов, ГлазБехольдера. Вот уже 7 лет наблюдаю за становлением индустрии, едва добравшись до середины 90х и порой снова чувствую себя мальчишкой, впервые увидавшим Денди, а затем ПК.

21

Ответ RomSS в «Это были нулевые, мы играли как могли»9

Ого, всколыхнул воспоминания. Первый комп тоже был 286й. Только монитор у меня был великолепный сразу, вгашка.

Боже, да я как сейчас помню этот день, когда я пришёл со школы и вместо желанного Денди у меня стоит компьютер в комнате. Первое ощущение - разочарование. Но в тот же день потом я уже понял, какое сокровище я получил. Сотни часов в Wolf3d, Dune2, Komander Keen, Prince of Persia, Supaplex, Stunts и т.п. игр. Помню, как копил денежку и наконец купил себе заветную звуковую карту. До сих пор люблю эту музыку из Dune 2 и Wolf3d.

А потом у меня сломался винчестер на 20! мб. Я был в трауре, но научился использовать оперативную память и дискеты в комбо для игр. Разобрал с друзьями этот жёсткий диск, а один из друзей начал тыкать пальцами в болванку, как же я на него ругался... Долгое время просуществовал без жёсткого. Потом что-то совсем накрылось с компом, вроде, материнка, сходил в ремонт отнёс его. Возвращаю, включаю, а у меня винчестер работает... Скорее всего в биосе что-то я понаменял, либо стёр загрузочную часть. Но в итоге, после разбора на составляющие, грязных пальцев - с ним вообще ничего не случилось. Неубиваемый)

Потом, конечно, был уже Pentium 166 mmx, но у меня до сих пор благодарность родителям за тот подарок, за открытие для меня этого нового мира.

16

Пять причин поиграть за Зеленокожих в Total War: Warhammer III

Сжатое содержание статьи в формате короткого ролика. Так же на канале есть и другие пять причин для остальных фракций.

Если у вас не открывается Youtube, то ролики есть так же и на Rutube:

https://rutube.ru/shorts/a86b065450605e966d9659d668d873af/

1 причина - вы агрессивная плесень. Зеленокожие являются очумелыми грибами и включают в себя множество видов, как орков, гоблинов и даже сквигов. Это одна из самых разнообразных фракций.

Два вида гоблинов, обычные и ночные. Орки обычные или дикие, так же есть дополнительно отряды сквигов. И у каждого типа зеленокожих полно разных войск и практически полноценных ростеров.

Легендарные лорды тоже достаточно разнообразны - кто-то специализируется на гоблинах, кто-то на диких орках, два мага, поварёнок с мощными бонусами на разные отряды и даже просто гачинагибатор (привет Гримгор). Так и плюс всех можно привлечь в свою фракцию намного проще, чем за другие расы. Достаточно разок набить морду другому легендарному орку.

Хорошего гоббо должно быть многА!

Хорошего гоббо должно быть многА!

2 причина - ВАААААГХ. Объявляйте тотальный сбор ПАРНЕЙ на вражескую столицу и получайте приятный бонус на всю фракцию за её уничтожение НАВСЕГДА. А во время ваха, каждая ваша армия носит до 20 дополнительный отрядов. Ахренеть как приятнА.
Тут всё тоже довольно просто, чем больше орки сражаются, тем быстрее могут объявить ВАААААГХ - выбираете вражескую столицу и все ваши армии на момент объявления начнут бесплатно получать до 20 дополнительных отрядов. То есть если на момент начала орочьей священной войны у вас уже было 20 отрядов в армии, то количество отрядов будет каждый ход увеличиваться до ещё 20. Итого у вас будет одна армия в 40 отрядов. Качество выбирать не приходится, чаще всего дополнительные отряды будут или гоблины или бойзов, иногда что-то более серьёзное, но тут уже самое главное количество. И это работает со всеми вашими армиями.

Но как говорится везде есть нюанс. Количество отрядов Ваааагх не может быть больше на момент объявления, чем обычных отрядов. То есть если в армии было пять отрядов, когда вы начали Вааааагх, то дополнительные отряды будут ограничены пятью дополнительными отрядами, даже если вы потом увеличили численность обычных отрядов. Поэтому выгоднее его объявлять когда все ваши армии стремятся к максимуму отрядов в каждой армии. Для пущего эффекта.

Ну а с такой оравой дальше дело техники. Вражеское поселение которое вы объявили целью своего похода необходимо именно держать под контролем на конец похода (то есть через 20 ходов от его начала), чтобы получить бонус. Просто захватить недостаточно, надо ещё и удержать по времени. Бонусы за успешный Ваааагх очень разнообразные и зависят от расы фракции, но откровенно бесполезных нет, что-то да будет работать - вроде скорости пополнения потерь на все армии, рост на все города, урон всем войскам, ветра магии и так далее.

Толпой и монстра бить сподручнее! Зог!

Толпой и монстра бить сподручнее! Зог!

3 причина - сила есть, ума не надо - у орков, кто бАльшой тот и босс. Можно просто победить самого главного вражеского орочьего босса и вся его фракция перейдёт к вам в конфедерацию. Не грустно и очень вкусна!

Достаточно простая и мощная механика, которая отражает смысл иерархии зеленокожих. Тот босс что побеждён другим боссом, начальником уже являться не может. Поэтому вы в любой момент можете разбить орочьего лидера любой фракции (даже по тактике скавенов - объявив ему войну в этот ход и напав на него, если он к примеру пробегает мимо вас). И вуаля, вы грациозны, восхитительны и загребаете себе всю фракцию зеленокожих. Но всё равно нужно быть аккуратным - новые территории это не только новые армии и здания с постройками, но так же и новые соседи с крайне неблагоприятными намерениями.

4 причина - уникальные школы магии Горка и Морка, которые доступны только Зеленокожим, а наступить на вражескую армию зелёной ногой Бога вообще бесценна.

Заклинаниями Большого Вааагха пользуются орочьи шаманы и в основном направлены на урон и усиление боевых характеристик, много разных заклинаний на прямой урон. Опять же та же Нога Горка, которая наносит колоссальный урон и ей можно уничтожать целые отряды.
Заклятиями мелкого Вааагха пользуются гоблины и это более стратегические заклинания, например выдача скрытности отрядам или ослабление вражеских отрядов, пара боевых заклинаний тоже есть. Самый главный аргумент, что если командир армии - великий гоблинский шаман с этой школой, то его можно посадить на паука арахнарока, повысив все характеристики шамана до запредельных высот для рядового мага. Да и к тому же на гигантском пауке он получает скидку к ветрам магии для заклинаний, вполне приятно.

Большой, голодный и очень внушительный!

Большой, голодный и очень внушительный!

5 причина - из говна сквига конфетку - собирайте хлам и мусор, чтобы усиливать свои отряды. Выдать гоблинам дальность стрельбы, оркам пробитие доспехов и так далее. Можно найти полезное.

Улучшений обычно два на выбор для каждого отряда, но для разных типов отрядов и улчшения разные, но отражающие их специфику. К примеру в основном для лучников дальность стрельбы или ускорение перезарядки, для пехоты дополнительный урон/пробитие доспехов или укрепление своей брони, а для быстрых отрядов преимущество против крупных целей или доспехи и скорость. Так что все улучшения полезные и лишними точно не будут, найдёте что-то для себя любимого.

Видимо как то так и работает хлам в визуальном стиле)

Видимо как то так и работает хлам в визуальном стиле)

А насрать (в прямом смысле слова) во вражеском поселении после захвата и по орочьи - вообще бесценно, Ваааааагх!!!

Спасибо за внимание!

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!