Сообщество - Наши 90-е

Наши 90-е

6 099 постов 23 050 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

61

Девяностые. День за днём. 31 июля 1992 года

🛬 Две крупных авиакатастрофы в Азии. В китайском Нанкине самолет Як-42Д начал рейс в Сямынь, но не смог взлететь, врезался в ограждения и взорвался. Всего в происшествии погибли 98 пассажиров и 9 членов экипажа, то есть 107 человек. Причиной катастрофы назвали ошибку экипажа. Около столицы Непала Катманду потерпел катастрофу Airbus A310-300, в результате погибло 113 человек.

💰 Сто рублей одной монетой

С 3 августа сначала в Москве и Санкт-Петербурге, а затем и по всей стране вводятся в платежный оборот новые монеты достоинством 1, 5, 10, 20, 50 и 100 рублей — об этом сообщил «Известиям» директор департамента эмиссионно-кассовых операций Центрального банка России А. Юров.

💸 Только за июль в России было напечатано 260 миллиардов рублей – намного больше, чем было изготовлено за предыдущие 30 лет (1961–1991). Эту цифру назвал на встрече с журналистами министр экономики Андрей Нечаев. Он объяснил, что эмиссия денег позволит снять все вопросы с выплатами.

✅ Дмитрий Рогозин вспоминал: «Приказом № 141 председателя Госкомимущества РФ Анатолия Чубайса (от 31 июля 1992 года) был создан состоящий из американских экономистов “Отдел технической помощи и экспертизы”. Его начальником был назначен гражданин США Джонатан Хэй. Этот, с позволения сказать, “отдел” занимался накоплением и обработкой данных о хозяйственном комплексе нашей страны и консультировал российских реформаторов. В 1994 году шпионское гнездо по требованию российских чекистов было расформировано».

Материал проекта «30 лет назад», в котором я ежедневно рассказываю о событиях, произошедших в этот день, ровно 30 лет назад.

Показать полностью 2
106

Погружение в пучины воспоминаний через 3... 2... 1...

Внезапно за старым-старым зеркалом нашёлся снимок, который я ещё классе в третьем подписала и засунула туда. И нахлынули воспоминания... Хотя нет, не нахлынули - в этом возрасте, что на фото, я ещё себя не помню.


Зато мама помнит. Помнит, что таких платьев у меня было два - розовое и голубое. И к каждому в комплекте шла шляпка. Я была этакой кокеткой-милашкой с любимым игрушечным попугаем подмышкой.

Погружение в пучины воспоминаний через 3... 2... 1...

Этого попугая я по стелсу подкладывала маме в тазик при каждой стирке, что он не успевал высыхать. Только повернётся и, опа, водоплавающий птыцъ уже дрейфует в пене.


Сама же я помню только момент, когда уже старше на год или два я забыла его в трамвае. И осознала это, когда тот уже закрыл двери и начал отъезжать... До сих пор помню ту боль расставаний с самой-самой любимой игрушкой.


А я ещё немного грустно осознавать, что я уже почти на 10 лет старше, чем моя мама на этом снимке. Вот такое внезапное ностальгическое приключение в детство.

Показать полностью 1
30

Девяностые. День за днём. 30 июля 1992 года

Анна Капица 30 июля записывает: «Б.Н. становится опасным. Особенно это заметно, когда он ездит по стране и как “царь-батюшка” решает тут же многие вопросы, которые давно надоели народу. Популярность. Все идет к диктатуре».

«Известия» публикуют отчет об очередном заседании Конституционного суда по так называемому «делу КПСС». В частности, сообщается, что представитель КПСС Юрий Иванов получил второе замечание от председательствующего за оскорбление судей. Кроме того, он и другие представители КПСС заявляли, что процесс необъективно освещается телевидением.

Чрезвычайное положение из-за пожаров
В Ленинградской области объявлено чрезвычайное положение.
Оно вызвано бушующими вокруг Санкт-Петербурга лесными пожарами, число которых уже перевалило за две сотни. В борьбу с ними уже включились свыше 10 тысяч человек. По данным областной администрации, нынешние лесные пожары обойдутся казне самое меньшее в 54 миллиона рублей.
Евгений Соломенко (Санкт-Петербург), «Известия»

Материал проекта «30 лет назад», в котором я ежедневно рассказываю о событиях, произошедших в этот день, ровно 30 лет назад.

70

Нынешний глава Росгвардии Виктор Золотов в 1990е работал телохранителем мэра Санкт-Петербурга Анатолия Собчака

Нынешний глава Росгвардии Виктор Золотов в 1990е работал телохранителем мэра Санкт-Петербурга Анатолия Собчака

Позже Ксения Собчак рассказала о шалостях, которые позволяла себе в отношении Виктора Золотова, охранявшего ее семью
По словам Собчак, Золотов «много наплакался» и «хлебнул с ней горюшка», поскольку она постоянно пыталась улизнуть от охраны и «совершала какие-то адские вещи».
«Я убегала из дома, разрабатывала целые схемы ухода от охраны в детстве. Я садилась в один вагон метро, быстро выходила перед тем, как двери закрываются, бежала в другой вагон. То есть я постоянно убегала куда-то. У меня был такой протест, мне очень не нравилось жить в такой ситуации. Я очень свободолюбивый человек».

Показать полностью
35

Девяностые. День за днём. 29 июля 1992 года

✅ На аэродроме в Тирасполе высадились первые миротворцы - десантники Псковской и Тульской дивизий. Они заняли позиции между конфликтующими сторонами и положили конец братоубийственной войне в Приднестровье. С тех пор здесь не было зарегистрировано ни одной вспышки насилия, не погиб ни один человек. Это дало возможность Кишиневу и Тирасполю договариваться о мирном урегулировании конфликта.

В знак признания весомого вклада Российской Федерации в поддержку мира и безопасности на всей территории Приднестровья, в республике был учрежден праздник - «День ввода миротворческих сил России», отмечаемый ежегодно 29 июля.

Девяностые. День за днём. 29 июля 1992 года

✅ Бывший руководитель ГДР Эрих Хонеккер 29 июля покинул посольство Чили в Москве и вылетел в Берлин. Там он был помещен в следственную тюрьму Моабит, где ему были предъявлены обвинения в непреднамеренном убийстве людей, которые пытались покинуть Восточную Германию, тайно перебравшись через Берлинскую стену.

События вокруг бывшего восточно-германского лидера развивались с начала 1992 года. Ультразвуковое обследование Хонеккера в феврале 1992 года показало очаговое поражение печени с метастазами. Данные этого обследования опровергла компьютерная томограмма, проведённая спустя три недели, в связи с чем распространились слухи о симулянстве Хонеккера. Министр юстиции России спустя три дня заявил для немецкого телевидения, что Хонеккер будет выдан в Германию сразу после того, как покинет посольство Чили. 7 марта 1992 года стало известно о том, что правительство Чили скорректировало свою позицию по делу Хонеккера, посол Альмейда был вызван для консультаций в Сантьяго, где были возмущены его попытками манипулирования информацией о смертельной болезни Хонеккера для того, чтобы добиться для него разрешения на въезд в Чили. Альмейда был снят с должности. 18 марта 1992 года группа врачей из российского парламента провела акцию протеста и заявила о фальсификации результатов обследования Хонеккера в марте, но в глазах общественности для пожилого онкологического больного Хонеккер неплохо выглядел. В июне 1992 года президент Чили Патрисио Эйлвин заверил федерального канцлера Гельмута Коля в том, что Хонеккер покинет посольство Чили в Москве. Российская сторона также не видела оснований для отмены своего решения о возвращении Хонеккера в Германию, принятого в декабре 1991 года. 29 июля 1992 года Эрих Хонеккер вылетел в Берлин, где в аэропорту Тегель был арестован и препровождён в тюрьму Моабит.

✅ Милиция выпустила коммерсанта из холодильника

В последние месяцы бандиты, стремящиеся захватить оружие, убили 52 сотрудников милиции и солдат внутренних войск. Какова криминальная ситуация сегодня? - в криминальной хронике Известий

Материал проекта «30 лет назад», в котором я ежедневно рассказываю о событиях, произошедших в этот день, ровно 30 лет назад.

Показать полностью 1
361

Ответ BieR69 в «Кабаре-Дуэт Академия — "За пивом"»3

Ладно, уговорили, так и быть, расскажу))
Но для контингента, не особо знакомого с русским роком, нужно начать издалека.

Алексей Вишня - звукооператор, звукорежиссёр, композитор, автор песен. В 80-х годах в своей питерской квартире собрал домашнюю студию из аппаратуры, подаренной ему не менее известной в узких кругах ограниченных людей личностью - Андреем Тропилло.

На этой самой студии были записаны почти все альбомы Кино, а также куча иных всем известных питерских групп, как та же Алиса. Поскольку студия Вишни давала то же качество, что и студия Тропилло, а денег Вишня за работу не брал, к нему шел достаточно плотный поток.

В это же время начал набирать обороты шедевральный коллектив под названием Ласковый май. Вишня записывал и его в том числе. При этом он сам, как личность, не мог смириться с тем, что вот "это" в народе популярнее Цоя и рока в целом. И об этом он часто жаловался киношникам, которые его по-дружески на этот счёт подкалывали. А он страдал. В итоге его бомбануло и он сказал, мол, сейчас я сам тут наваяю такой же хрени и вы у меня узнаете почём фунт лиха. Сказал и пошел писать.

И вот из под пера вчерашнего домарощенного трушного рокового звукорежиссёра начинают выходить абсолютно попсовые песенки, которые даже получают ротацию на центральном телевидении. В какой-то момент, когда он работал с Алисой над очередным альбомом, он сочиняет музыку к словам стишка, который мы тут все с вами обсуждаем - За пиво́м. Стишок принес в группу художник Масик Столыпин. То есть Вишня автор как минимум той гармонии, которую мы все знаем.

И вот его приглашают в Киев на "концерт", организованный по случаю "свадьбы" Цекало и Лолиты. Там он исполняет эту песню лично.

Песня народу нравится, а Цекало с Лолитой показывают запись крестной матери нашей эстрады Алле Борисовне Пугачевой. После прослушивания Пугачева сказала Цекало немедленно забрать песню у Вишни и исполнять самим. Спорить никто не решился.

Так Вишня продал свою песню Цекало, которая в итоге с их с Лолитой подачи стала действительно если не хитом, то хайпом точно. По крайней мере несколько поколений её знают, помнят, а главное любят.

Все это и многое другое рассказал сам Алексей Вишня в этом интервью. Таймкод про песню - 1:11:00

Всем добра!

Показать полностью
20

Часть 2. О том как мы создаем настольную игру по мотивам танчиков для Dendy. Об игровой механике и геймплее

UPD:

Подписывайтесь на сообщество проекта и следите за новостями!

Сообщество проекта СУПЕРТАНК в ВК

Telegram-канал проекта СУПЕРТАНК

Прямые ссылки на все части дневника проекта СУПЕРТАНК

Часть 1. Вводная по нехитрые детские развлечения 90-х

Часть 2. Как возникла идея сделать из приставочной игры настольную

Часть 3. О пиксель-арте и визуальном стиле игры

Часть 4. Про точки фана оригинальной игры и поиска их в настольной игре

Часть 5. Продолжение про механики оригинальной игры BATTLE CITY и их перенос в настольную

Часть 6. Про пиксель-арта оригинальной игры

Часть 7. Про Генералов

Часть 8. Про фишки танчиков в настольной игре. Разработка и производство

Часть 9. Про правила настольной игры

Часть 10. Про референсы

Часть 11. Про архив рабочих прототипов

Часть 12. Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Зачем нужна анимация в настольной игре?

Часть 13. Апдейт дневника разработки настольной игры СУПЕРТАНК (VK пост)

Часть 14. Про краудфандинг настольной игры СУПЕРТАНК

Часть 15. Про краудфандинг проекта в цифрах

Полезные ссылки

Battle city с 16-битной графикой (HD Pack for Mesen)

Настольная игра СУПЕРТАНК на Ozon

Настольная игра СУПЕРТАНК на Wildberries

Продолжение о создание настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Часть 2.


Часть 1 по ссылке: https://pikabu.ru/story/nastolnaya_igra_po_motivam_tanchikov_dlya_dendy_9301091


Разработать настольную игру по мотивам компьютерной невозможно тупо перенеся геймплей или механики из компьютерной игры в настольную. Некоторые авторы годами пытаются создать настольные космические приключения как в древней игре Elite или "настольные" Heroes of Might and Magic, и сломали много копий на этом. Но настольных "героев" мы пока так и не получили. В тусовке разработчиков настольных игр "настольные герои" уже стали мемом.


Примеры, когда компьютерная игра стала хорошей настольной тоже встречаются. Например, одна из них настольная адаптация компьютерной игры This War of Mine.

Настольная игра рассказывает очень эмоциональную историю о безысходности жизни в осажденном городе, постоянном принятии непростых этических решений и борьбе за выживание. Полностью перенести геймплей нельзя, но получить игроками тот же игровой опыт можно за счет использования определенных игровых механик. Главным компонентом в том же настольном This War of Mine является книга cюжетов, которые происходят с персонажами и благодаря этому каждую партию получается уникальной. Причем в такую партию интересно не только играть, но и пересказывать впоследствии. Книга сюжетов в этом случае заменяет гейм-мастера в ролевых играх.


Мы выделили какие игровые механики оригинальной игры BATTLE CITY приносят больше веселья игрокам и постарались этот игровой опыт отразить в настольной игре. Вот такие ключевые "точки фана" оригинальной игры мы выделили:

разнообразные уровни и их самостоятельное создание;

охрана штаба;

рейды по тылам противника;

разрушаемость уровня;

свойства бонусов;

необычные свойства игрового ландшафта;

возможность "прокачать" свой танк;

работа в команде с напарником.


Разнообразные уровни и их самостоятельное создание. В оригинальной игре присутствовал специальный режим строительства в котором игрок мог создать любой уровень и сыграть на нем. В нашей настольной игре игроки создают самостоятельно дизайн игрового уровня в начале партии. Для этого в игре присутствуют специальные плашки (тайлы) с игровым ландшафтом: кирпичные стены, бетонные стены, кусты, вода и лед. Вы ограничены только вашей фантазией. Создавайте уровень симметричным или ассиметричным. Кирпичный, бетонный или водяной. Не бойтесь фантазировать - вы не создадите "неиграбельный уровень". Игровая механика это учитывает.

Один из вариантов начальной раскладки игрового поля

Охрана штаба. Важный элемент оригинальной игры - это штаб, который нужно охранять. Он задает цель игры, одновременно являясь вашим самым уязвимым местом. В настольной игре пришлось пойти на некоторую условность - сделать два штаба, по одному у каждой из сторон. Но так же как и в BATTLE CITY штаб - это главная цель. Сторона, которая первая разрушит вражеский штаб побеждает в игре.


Рейды по тылам противника. В оригинальной игре лихо ворваться в тыл противника было сложной, но интересной задачей - если вы у врага в тылу, то вражеский танки возрождаются рядом с вами, ваш штаб остается в этот момент без защиты, легко погибнуть самому. В нашей настольной игре вы тоже можете заехать в тыл противника, чтобы разрушить вражеский штаб. Подбитые противники будут возрождаться возле своего штаба и нужно будет тщательно продумывать свои действия.


Разрушаемость уровня была одной из самых веселых механик оригинальной игры - вы могли разрушать кирпичные стены выстрелами. Естественно в нашей игре эта механика тоже нашла отражение. Выстрелы тоже разрушают кирпичные препятствия. Также присутствует специальное действие "строительство", которое позволяет выставлять или убирать тайлы местности.


Свойства бонусов. В оригинальной игре было несколько видов бонусов и понятная инфографика: бонус "каска" дает неуязвимость, бонус "звезда" дает апгрейд танка и т.п. Мы оставили инфографику такой же, но при разработке свойств бонусов пришлось учитывать, что игра настольная. Например бонус "часы" в оригинальной игре замораживало врагов. У нас "часы" позволяют перебросить кубики действий, т.к. наказывать противника пропуском хода и выключать его из игры в настольных играх всегда скучно и неинтересно. Таким образом этот бонус получается позитивный и полезный. Но "звезда" все так же дает апгрейд танку, а "каска" дает неуязвимость на время.


Свойства игрового ландшафта. Интересной фишкой оригинальной игры были различные интуитивно понятные свойства ландшафта: кирпичные стены можно разрушать выстрелами, на льду танк скользит, а сквозь воду нельзя проехать. Мы постарались максимально близко отразить эти свойства ландшафта в настольной игре. Кирпичи разрушаются выстрелами, бетон непробиваем, по льду танк скользит, а вода непроходима, но сквозь нее пролетают выстрелы. Только "кусты" пришлось изменить, т.к. свойство "кустов" скрывать танк в настольную игру не перенести. В наших "кустах" танк становится менее уязвим, но сам становится менее опасным.


Прокачка танка. Подобрать бонус "звезда" и проапгрейдить танк - было одной из самых приятных механик оригинальной игры. Мы сохранили эту механику. Она не сложно переносится в настолку. Танк, получив звезду, сначала становится быстрым - дальше ездит за ход, потом мощным - делает двойные выстрелы, а потом и мощным и бронированным - пробивает бетон и выдерживает попадание, если вы соберете подряд три "звезды" или один бонус "пистолет".


Командная работа. Рубиться вдвоем в приставку - одна из самых приятных геймплейных механик оригинальной игры. Наша игра объективно дуэльная - штаб против штаба, один игрок управляет двумя танками и сражается против другого игрока. Есть возможность расширить количество игроков до трех-четырех. В этом случае вы объединяетесь в команду и вдвоем, каждый за свой танк, защищаете свой штаб и громите противника.


Продолжение следует...

Показать полностью 4
257

Ответ на пост «Кабаре-Дуэт Академия — "За пивом"»3

А вот вам, возможно, оригинал( это, застольная песня группы АлисА, для тех кто не в курсе)
... Именно от музыкантов «Алисы» Вишня впервые услышал мотив «За пивом». Для них она в те годы служила весёлой застольной песней, которую исполняли всем ансамблем на посиделках в кругу друзей. Кинчев больше всех любил эту песню и даже собирался включить её в репертуар, но не решился, опасаясь, что она подпортит героический имидж группы.
....

http://www.moya-semya.ru/index.php?option=com_content&vi...
Само видео взял тут https://m.vk.com/video-25794661_171022247
Еще у Лонгплея был краткий пересказ этой истории, но искать чесно лень.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!