Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 384 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
52

Манга-карточки заклинаний для ДнД

Пробник реализации идеи черно-белых карточек заклинаний. Черно-белое - не круто. А черно-белая манга - достаточно круто. Будем делать мангу


Советы, критика, восторженные вопли приветствуются

Показать полностью 2
133

Не только в днд бывают забавные ситуации =)

Игра в roll20.


Рептилоид, пилот космолета, инженер-геолог и разумная тварь с болот - оказываются в нищем рабочем поселке. Двое скрываются. Рептилоид недавно бежал с каторги, и уж слишком не похож внешне на местных жителей. Тварь и вовсе воспринимает людей как источник питательной красной жидкости, что не располагает к доброжелательному общению.


Благо, глава поселка - Флин - больше сосредоточен на сборе налогов, отбирая у работяг последнее. И его охрану не заботит ничего, кроме сохранности личного имущества, так что наши герои вряд ли могут наткнуться на патруль.


- Я хотела бы напасть на вон того шатающегося парня.

- Похоже, в его крови сейчас столько промиллей, что ты не только наешься, но и нажрешься.

- Можно подумать, я одна на этой планете кровь пью.

- А кто еще-то?

- Флин пьет кровь рабочих, это считается?


- А как ты вообще выглядишь?

- Ну, короче, представь дельфина...

- С щупальцами?

- Да. Я дельфин с щупальцами. Такова жизнь.


Инженер-пилоту:

- Я хочу на твоем корабле улететь с этой планеты.

- Ну, это все здесь хотят.

- Но у меня деньги есть.

- Так что ж ты сразу не сказала! Это офигенно меняет дело!


Игрок выкидывает единицу на кубике:

- Да блин! Ну и что со мной теперь? Утонул в болоте? Расстреляли в упор из пушки?

- (мрачно) Это все было бы, если б ты хотя бы тройку выкинул. На единицу мы ВСЕ утонем в болоте. А потом нас ВСЕХ расстреляют из пушки...


Игроки покидают планету:

- Не надо забирать с нами единственного местного доктора! Мы не будем умирать.

- (оптимистично) Оооо, это ты с нами еще не играла. Еще как будем!


- А чего мы вообще обсуждаем - брать доктора или не брать? Он у нас что, как котеночек - подбирай и вези?

- Ути-пути, смотрите какой милаха! Лапоньками играет со скальпелем!

- Биоматериал за ним сама убирать будешь!


- Угрожающе смотрю!

*На кубике единица*

- Да блин! Глаза съедутся к переносице и там останутся?


- Казанки, обмотанные бинтами...

- А казанки - это что?

- Маленькие емкости для приготовления плова.

- А я думал животинки такие, с рогами и копытами...


- Я нидерландец!

- Ни-де-ландр... Ну ты Идец.


- Звоните.

- В колокол?

- В интерком.

- В интерколокол!


- Ох! Да мы столько заработаем! Все ваши рептильи девки будут твои!

- Чувак. Рептилоиды - гермафродиты...


- Ну, я как-нибудь логично и незаметно перевожу тему... Ну типа там - а ты видела зубастого червя?

- Эээээ...


- Так мы же уже с планеты взлетели. Как они нас будут задерживать? "Виу-виу-виу! Выключите двигатель космического корабля, прижмитесь к земле"?


- Блин, да тут абсолютно все что-то темнят! Я уже скучаю по нашим поселкам! Там все друг друга понимают, одинаково ненавидят Флина! И никаких интриг.


Рептилоид пытается на ходу придумать воспоминания молодости:

- Короче, лекция. Преподаватель берет лазерную пушку, и стреляет в моего соседа. Я укатываюсь под парту...

- С такими лекциями, простите - как у вас там экзамены сдают?


- Лезу в рюкзак, достаю губозакаточную машинку...

- Но у тебя же нет губ!

- Хм... Зубозакаточную?


- Здорово с вами. Можно болтать об эмоциях, а не только о ружьях и обрезах.

- А обрезы и ружья будто не вызывают у тебя эмоций? Как стрелок, я этим задет.

- Ранен!


Игрок-мастеру:

- Не могу понять эти каракули. Давай нарисую за тебя? У меня есть графический планшет, он рисует не коряво.

- У меня тоже планшет, и он рисует не коряво. Трудность в том, что рисует не он, а я...


- Так, у меня уже есть план: нам сейчас надо подумать, и придумать, что делать.


- Пушка - дело не шуточное! Пушка - это ПУШКА!


- Я в детстве вообще мечтала служить в космическом флоте. А не в этом болоте.


- Ох, да поцелуйтесь вы уже! А то "спасибо, спасибо, пожалуйста"...


- А в ангарах для ремонта космических кораблей играет космический шансон? Ну, там -

"Весна на Бетельгейзе пахнет сероводородом"

"Моя шмара - рептилоид"

"По этапу на Меркурий"

"Три ходки по Юпитеру"

- Не, там звучит голос, который что-то рассказывает... Сейчас нам нужно открутить нижний обтекатель, потому что он мешает. И все, что под ним, вычистить от остатков гидрозина до состояния "..ать-привет-как-чисто"...

- Мы так никогда корабль не починим, давайте думать уже!


Дочитавшим до конца - спасибо =).

Показать полностью
13

АДВЕРС: ПРОСТРАНСТВА И ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

ТЕОРИЯ И ПРАКТИКА

Существующая реальность многослойна. Ещё задолго до того как это подтвердили и научно обосновали учёные из Университета Конгломерата, сей факт был известен почти всем народам Адверса. Тирийцы, например, очень искусно работали с Астралом ещё в те времена, когда и слова то такого не было, и данное пространство называли миром духов. А саббатийские фокусники и воры, ещё на заре Новой Эпохи отлично освоили взаимодействие с пространством Хаоса. Но и те и другие, как и все кто тогда открывал врата в иные пространства, делали это скорее по наитию, интуитивно и не задаваясь вопросами теории. А вот чтобы понимать как именно происходит взаимодействие, нужно обратиться к исследованиям Университета, так как именно там этот аспект тщательно изучали с самого его основания, и продолжают изучать по сей день.


РАСКОЛОТАЯ ВСЕЛЕННАЯ

И так - реальность многослойна, и кроме основного, физического мира, есть и другое слои, существующие в одном и том же пространстве и времени, но, однако, отделённые друг от друга. Этот феномен называется парадоксом расколотой вселенной, потому что, по самой распространённой ныне теории, вселенная когда-то была цельной, и включала в себя все эти миры, а потом случился раскол, причины которого нам неизвестным. Теперь сосуществовать вместе пространства не могут, так как законы физики и природы в одном мире могу полностью отрицать законы другого, а некоторые попросту аннигилируют друг друга. Но все же эти миры связаны и влияют друг на друга. Некоторые очень прочно, между другими связь прослеживается совсем слабая. Так или иначе, заключение таково - в одном и том же пространственно-временном континууме существует энное количество миров, точного числа которых не знает никто. Самый стабильный из них – наш физический мир, хотя и этот вопрос некоторые учёные умы ставят под сомнение.


В Университет существуют целые обширные области для изучения каждого из известных пространств, а так же использования их возможностей. И отдельный отдел посвящён поиску и открытию новых миров.


ПРОТО-АРТЕФАКТЫ

Первый вариант взаимодействия с иными пространствами - по средствам прото-артефактов. Считается, что в прото-мире люди куда более тесно были связаны с иными пространствами, открыли их великое множество, и активно использовали их силы. Одним из главных аспектов такого использования являлись артефакты - предметы, наделённые одним конкретным свойством иной вселенной, будь то запертый в камне демон из пространства Кошмаров, или плащ позволяющий своему владельцу левитировать, используя связь с пространством Пустоты, и так далее. Как создавались артефакты, до сих пор остаётся тайной, на разгадку которой положили жизнь десятки великих учёных, но так и не нашли ответа.


В Конгломерате использование артефактов гражданскими, неуполномоченными на то лицами, запрещено, так как некоторые из этих вещей обладают по истине колоссальными силами, воспользоваться коими может любой желающий, не имея ни знаний ни умений. Каждому, нашедшему такой предмет, следует незамедлительно передать его в Университет, получив денежное вознаграждение. Однако же на чёрных рынках за них заплатят несоизмеримо больше, и потому подпольная контрабанда артефактов процветает, а по Адверсу путешествуют сотни частных экспедиций и одиночек, ищущих наследие прото-мира.


Обнаружив артефакт с неизвестными свойствами, не подходящими под описание одного из известных миров, его передают в отдел по изучению иных пространств Университета, где учёные выясняют, с каким именно пространством он связан. Далее, они проводят кропотливую работу по расшифровке данного пространства и его свойств, что может занять долгие годы, после чего стараются открыть в него врата, с помощью мастеров. Так было открыто множество ныне известных нам пространств.


МАСТЕРА

Чтобы понять основы взаимодействия мастеров с иными реальностями, важно осознать тот факт, что человеческий разум способен существовать в каждом из пространств. В различных формах, где-то чистой мыслью, где-то в качестве астрального существа, а в некоторых мирах полноценным физическим телом, но разум вездесущ. На этом и основываются принципы взаимодействия. Разум человека может открывать врата в различные миры и подчинять себе их силы. Но делать это способен не каждый, а только те, кто обладает высокой метафизической чувствительностью. Так зовётся в современном научном мире врождённая способность некоторых людей ощущать грань, разделяющую пространства. Такая чувствительность наблюдается, как правило, у десяти-двенадцати процентов жителей Адверса. Предполагается, что она может передаваться по наследству, а так же, что эту самую чувствительность можно развить даже во взрослом возрасте, следуя определённым техникам. Но эти утверждения весьма спорны и имеют массу опровержений.


Без должного обучения, метачувствительные люди могут открыть врата в иную реальность случайно, в момент эмоционального всплеска, или интуитивно подобрав ключ к двери, которую ощущает их сознание. Выбор пространства, в данном случае, может быть обусловлен какими-то внешними факторами, контактами с предметами, имеющими непосредственную связь с конкретным пространством, или намерениями самого человека. Такие спонтанные открытия врат крайне опасны, и могу понести за собой разрушительные и страшные последствия, потому Университет пытается отыскать и взять под крыло таких людей ещё в раннем возрасте, чтобы обучить контролю своих сил и дать возможность работать на благо общества.


Обученные мастерству взаимодействия метачувствительные люди зовутся мастерами. Они способны в любой момент обратиться к иному пространству, с которым взаимодействуют (иногда таких пространств может быть два или даже три, но чаще оно у мастера только одно) и либо достать оттуда какие-то силы, что ненадолго позволят нарушить законы физики нашего мира, или самим отправиться в другую вселенную, что несравненно сложнее, и возможно не с каждым пространством.


СИЛА И УГРОЗА

Каждый из мастеров получает в Университете метку своего пространства, которую, по законам Конгломерата, он обязан носить на тыльной стороне ладони, всегда на виду окружающих, как бы предупреждая их, что является опасным оружием. Некоторые считают, что метки - слишком жестокая мера, лишающая свободы людей, у которых не было выбора от рождения. Но, мера эта, хоть и может ограничивать чью-то свободу, пользы несёт несравненно больше. Ведь взаимодействие с иным пространством, каким бы оно ни было, это мощная и очень опасная сила. Правда, стоит заметить, что в первую очередь опасна она для самого мастера. Достаточном ему лишь слегка ошибиться в своих расчётах, не рассчитать свои силы и потерять контроль над выпущенной материей, она, скорее всего, обратиться против него самого. Призывая кошмарных чудовищ и потусторонних сущностей, мастер сам может оказаться их жертвой. В некоторых мирах он может заблудиться навсегда, в других и вовсе аннигилировать. Так что прежде чем начать увлекаться каким-то взаимодействием и изучением других сфер бытия, стоит задать себе вопрос: «А нужен ли мне этот риск?».

P.S. Картинка взята с сайта www.artstation.com и www.deviantart.com/waveloop
Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!