Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
31

Крепкий орешек трилогия (PS one)

Вчера начал разбирать полку со старыми дисками дома и нашел оригинальный диск "Крепкий орешек трилогия" для первой Sony PlayStation. В начале 00х купили мне родители приставку и эту игру.

Почему Jungla de cristal? Из Испании видимо диск завезли, сама игра и руководство на многих языках и только обложка на испанском.

Давно уже нет приставки, продал вместе с дисками, а этот зачем то оставил, видимо ради ярких воспоминаний.

Показать полностью 6
26

Собираю сетап для ретроигр. Часть #2

Итак, наконец дошли руки написать вторую часть моего цикла по сборке сетапа для ретроигр. Как я уже говорил в прошлом выпуске, самым простым способом привести старые консоли в «боевое» состояние мне показалось подключение их к моему текущему основному телевизору — LG 55SM8200 модельного ряда 2019 года. К слову, не самый лучший выбор, так как черный цвет у телевизора посредственный (хотя при включенном комнатном освещении все не так плохо), а так как подсветка расположена по краям экрана, то локальное затемнение ситуации не только не исправляет, но делает только хуже. Но в остальном претензий нет: картинка сочная, четкая и яркая, разумеется, при качественном источнике.

Картинка на ТВ через компонентный кабель

У телевизора есть родной компонентный вход, поэтому можно было рассчитывать на наилучшее качество сигнала, которое в принципе можно получить от консоли. Так как у меня есть компонентный кабель для PS2, было решено начать именно с нее. К сожалению картинка разочаровала. Даже при выставлении широкоформатного соотношения сторон и включении прогрессивного режима, картинка остается мыльной.

Более того, игры эпохи PS2 могут иметь в кадре большое количество мелких объектов и деталей, но при низком разрешении все это превращается в кашу, смотреть на которую на 55-дюймовом экране просто невозможно. Также говорят, что современные телевизоры добавляют заметный инпут-лаг, но я ничего подобного не заметил.

Первую проблему в теории можно попытаться если не решить полностью, то хотя бы немного сгладить с помощью скейлера. Однако плохую графику (т.е. ту самую кашу, о которой говорилось выше) поправить невозможно, разве что попробовать меньшую диагональ. В моем случае — 19-дюймовый монитор BenQ FP93GX+ с соотношением сторон 5:4 и разрешением 1280 х 1024.

Поэтому я решил заказать конвертер для ретрогейминга на AliExpress за 5100 рублей на дату покупки. Подробный обзор со скриншотами можно найти в отдельной статье, а здесь же я лишь приведу вывод, который сложился после тестирования устройства.

Вывод

Апскейл если и делает картинку четче, то незначительно. Все же родное разрешение консоли очень низкое, поэтому страдает не только четкость, но и детализация. Из-за этого графика кажется намного хуже, чем она есть на самом деле. Экран меньшей диагонали, конечно, отчасти скрадывает недостатки, но ситуацию это не меняет. Какого-либо аутентичного опыта такой гейминг не дает. Гораздо проще вывести на телевизор картинку с компьютера и запустить игру на эмуляторе. Выглядеть она будет как полноценный HD-ремастер.

На эмуляторе картинка выглядит в разы лучше не только благодаря увеличенному разрешению, но и другим графическим улучшениям. Слева нативное разрешение, справа 1440p

И раз уж я решил вкатиться в ретрогейминг по хардкору, было решено достать ЭЛТ-телевизор (и даже не один). Поэтому в следующей части расскажу, как я искал телевизоры на «Авито», что удалось приобрести и за сколько, и какие трудности у меня возникли.

Показать полностью 2
30

B.I.O.T.A

Привет друзья! Хотел бы познакомить Вас, если кто то вдруг пропустил недавний выход весьма неплохой игры в Ретро стиле.

Меня всегда вдохновляли люди, которые благодаря своей целеустремленности и таланту, доводили свои задумки до конца, а когда это делает 1 человек, то думаю это минимум заслуживает внимания.

Двухмерный экшн-платформер с элементами метроидвании в шахтерской колонии, охваченной инопланетной заразой.

Сделана игра, как вы уже поняли, одним хорошим парнем из Италии - Ivan Porrini,а приятное музыкальное сопровождение к игре сделал парень из Казахстана - Max Tolstov aka Jpeg. Что так же приятно удивило, что в игре присутствует полный перевод на русский язык.

Конечно, визуально она выглядит намного проще - например, ещё одного прекрасного проекта из Швеции - Huntdown,но свой стиль у неё всё же есть.

что есть в B.I.O.T.A.?

  • 8 Героев.

  • Различные средства передвижения такие как Мехи,Субмарины, Шатлы.

  • 54 вида палитр.( с возможностью автоподбора к местности или можете просто выбрать какая понравится)

Упор игры сделан на динамичный игровой процесс, но есть возможность сохранения в любом месте (при отсутствии врагов на карте и опасных объектов),помимо стационарных точек сохранения.

Я по началу, постоянно умирал,падал,тонул в кислоте, но интерес к игре только усиливался.

Уровень разделен на блоки, и в любой момент времени игрок может поставить на паузу и посмотреть где он и куда идти дальше. Помимо разных врагов - мутантов, попадаются так называемые Черные рынки - маленький домик, где можно пополнить альтернативное оружие или купить улучшение / ключевой предмет.

Игра отлично оптимизирована и нет никаких проблем с производительностью.

Так что,, если вы зацепили время конца 80ых и дальше по наклонной, то рекомендую присмотреться к этой приятной игрушке.

https://store.steampowered.com/app/1640320/BIOTA/

Показать полностью 6 1
37

Игры знакомые с детства #4

🏝️ Adventure Island(Серия игр)

Платформы: NES, MSX, PC-engine, SNES, GameBoy

Жанр: Платформер

Разработчик: Hudson Soft

Издатель: Hudson Soft

Всем нам известная с детства первая часть Adventure Island. Как же я любил в неё играть в детстве. Прототипом для внешнего вида стал Такахаши Мэйдзин (高橋 名人, буквально Мастер Такахаши ) бывший руководитель Hudson Soft. У нашего героя очень быстро сжигаются калории и ему необходимо постоянно есть.

Для разных платформ выходила немного измененная версия игры.

NES/Dendy

Это версия для всеми нами любимой Dendy. Часто попадалась на сборниках 99999999 в одном. Для многих это была одна из первых игр.

Вторая и третья версия уже попадались чаще на сборниках или на одиночных картриджах. В них появилась карта и возможность покататься на динозаврах.

А вот четвертая часть попадалась уже довольно редко и отличалась от первых трёх частей. Нужно было разгадывать загадки(а так как игра была на японском это было очень трудно) и проходить испытания.

GameBoy

А вот данную версию игры видели не многие, только обладатели GameBoy. Данная версия больше похожа на вторую и третью часть игры с NES/Dendy. Тут и карта появилась на динозаврах можно покататься. В эту игру я поиграл на GameBoy у своего друга, еще до того как увидел вторую и третью часть на Dendy. И был приятно удивлен.

SNES

А вот в этой версии для богатых обладателей приставки Super Nintendo уже и графика намного лучше и оружия побольше, но как мне кажется не хватает динамики оригинальной игры.

PC-Engine

Вот она версия о которой в детстве мы и мечтать не могли, всё тот же динамичный геймплей, множество разнообразных уровней и всё также Мастер Такахаши в главной роли. По моему мнению данная версия одна из самых лучших в серии конечно после 2 и 3 части на Dendy.

MSX

Ну и напоследок представляю Вашему вниманию версию игры для компьютера MSX. Довольно забавный порт со своими особенностями и фишками например в отличии от версии Dendy здесь при столкновении с камнем герой не спотыкается и летит вперед а отскакивает назад и сразу в начале игры дают бумеранг как оружие.

Всем спасибо что прочитали.

Показать полностью 8
12

I Have No Mouth and I Must Scream (ФИНАЛ - прохождение без комментариев)

Это финал в котором русский и китайский суперкомпьютеры, взбунтовавшиеся против А.М., предлагают Горристеру, Эллен, Бенни, Нимдоку и Теду попробовать уничтожить злобную машину...

I Have No Mouth and I Must Scream (ФИНАЛ - прохождение без комментариев)

"I Have No Mouth, and I Must Scream" - это компьютерная игра в жанре point-and-click квеста, разработанная в 1995 году студией Cyberdreams и основанная на научно-фантастическом романе Харлана Эллиса. Игрок играет за пятерых последних людей на Земле, которые заключены в недрах безумного суперкомпьютера. Они должны выжить в этом аду преодолевая сложные испытания и противостоя ментальным и физическим нападениям А.М.

Игра начинается после уничтожения всего человечества, спустя 109 лет пыток и унижений...

Для тех кто захочет поиграть в игру или прочитать книгу:
STEAM: https://store.steampowered.com/app/245390/I_Have_No_Mouth_and_I_Must_Scream/
GOG: https://www.gog.com/ru/game/i_have_no_mouth_and_i_must_scream
КНИГА: https://www.livelib.ru/work/1000322846-u-menya-net-rta-a-ya-hochu-krichat-harlan-ellison

Показать полностью 1
22

Ретро игры №2 (Sega). Геркулес 2 (Hercules II)

Игра Геркулес на Сегу. Это особый жанр, из разряда "Ну эти китайцы, пипец" - приблизительно так можно описать данную игру. У данной игры море минусов. Ну-у а из плюсов, в этой игре есть Красочная графика, собственно всё.

Моё знакомство с игрой Hercules 2 (Геркулкс 2)

В детстве мне данная игра не попадалась. Познакомился я с ней относительно недавно, пару лет назад попалась она мне на эмуляторе, но тогда особо я на нее внимания не обратил, запомнилось лишь то, что в игре была красочная графика.

Приобрел я эту игру случайно, покупая энное количество картриджей, продавец мне предложил картридж с игрой, за скромные 50 руб. Учитывая, что картридж не ново-дельный, без пластика с полноценной платой, я особо не раздумывал, согласился взять.

Спустя время я распечатал обложку и положил игру в пластиковый бокс.

Могу сказать, что желание поиграть в игру Геркулес на Сеги, у меня было, поскольку в детстве мне очень нравился данный мультфильм. И у меня даже сохранилась видеокассета с мультфильмом.

Моя видеокассета Геркулес.

К сожалению начав играть в игру Геркулес, я был разочарован, поняв, что кроме красочной графики в игре больше ничего нет.

Сюжет игры
Что касается сюжета, особо говорить о сюжете нечего, не потому что его нет, а совсем на оборот, потому что игра создана по мотивам одноименного мультфильма, соответственно сюжет всем известен.

Тем не менее, о сюжете игры говорить нечего. Игра состоит всего из 4 уровней,

1 уровень: Своего рода тренировочный уровень (все как в мультфильме);
2 уровень: Это катакомбы какого-то старого города, не помню чтобы в мультфильме был какой-то похожий момент;
3 уровень: Данный уровень создан по мотивам мультфильма, мы попадаем в лес, где в конце уровня нам необходимо победить Несса (в мультфильме Геркулес спасает Мег в этом моменте);
4 уровень: полностью отличается от всех остальных, тут нам придется уничтожать врагов верхом на Пегасе. В конце уровня мы спасаем Зевса, заточённого в камень (данный уровень также сделан по мотивам мультфильма);
5 уровень: Это вовсе не уровень, а битва с Аидом.

По сюжету игры Геркулес должен собрать все молнии, чтобы спасти отца Зевса.

Между уровнями нам показывают заставки с названиями уровней. Заставки выглядят достаточно не плохо к слову.

Сложность игры
Сложности у игры нет никакой, игра проходится как на лёгком, так и на сложном уровне без особых проблем. При выборе «Hard» врагов становится чуть больше, и они становятся крепче, если на лёгком уровне для уничтожения врага нужно 3 удара, то на харде 5 ударов.

Что касается боссов, то на них сложность игры никак не распространяется, что на «Hardе», что на «Medium» боссы проходятся легко.

Главным правилом в данной игре является правило «не спеши» если его соблюдать, то никаких проблем с прохождением не будет.

Поэтому хард-корщики данную игру не оценят совсем.

Хотя ее в принципе мало кто оценит.

Коды, пароли, секреты
НеТ. К сожалению никаких кодов на уровни, или бесконечные жизни, или хоть каких либо секреток в игре нет.

Супер удары:

Вниз + прыжок – Геркулес сотрясает землю.
Зажать на 3 секунды клавишу

С – сильный удар кулаком.

Баги минусы и... минусы
К сожалению, в игре присутствует большое количество минусов, а вот плюсов в игре особо нет.
Игра забагованная, и откровенно говоря не доделанная. Многие считают что криворукие китайце сделали порт с PS1, но я сомневаюсь в этом, учитывая что, как правило, китайцы так не заморачиваться. Меняя лишь названия, и несколько скинов. Примером первая часть Геркулеса (Hercules:Dahna Adventures) на Сегу. Абсолютно левая игра (игра Dahna: Megami Tanjou), в которой просто поменяли название, и продавали у нас как игру «Геркулес».

Игра Dahna: Megami Tanjou которую выдавали за игру Hercules.

К слову именно по этому данная игра имеет название «Геркулес 2», хотя именно она и есть первая, и единственная игра про Геркулеса на Сегу.

Поиграв в игру становится ясно что скорее всего в далеких 97-99 годах была официальная разработка игры Геркулес по одноимённому мультфильму, но что-то не срослось, и игру не доделали. А вот спустя какое-то время умелые китайцы купили эти наработки (ну или спизд…украли в общем), допили игру, и выпустили, как раз такие случаи известны. А вот чтобы китайцы пытались создать подобную игру на Сегу, сами, с нуля, не припомню я такого.

В игре с самого начала присутствует ощущение, что игра недоделанная.

Чтобы нормально прыгнуть во время движения вперёд необходимо очень быстро нажать кнопку прыжка, если чуть передержать, то

Герк просто остановится, и подпрыгнет вверх. Также есть супер-удар сотрясающий землю, но толку от этого супер-удара нет никакого, он не наносит вреда противникам, как не пробуй.

С боевой системой тоже проблемы, если присесть то Герк не может ударить мечом (бьёт только стоя), также придется учитывать что контакт с врагами происходить чуть раньше, чем они визуально вас заденут, приблизительно на пару миллиметров.

Игра не скролится вниз, поэтому прыгать вниз всегда приходится наугад, благо в игре отсутствуют пропасти в которые можно упасть, но врагов на нижних уровнях никто не отменял.

Что касается самих врагов, то это особый случай, к слову нашего могучего Геркулеса может победить даже небольшая крыса. Все враги перемещаются по какой-то абсолютно не понятной забагованной траектории, к примеру крысы, которые бегают по полу, мы их просто не можем убить так как меч до них не достаёт, ну а сежа Герк бить не умеет, и для того чтобы убить крысу, необходимо дождаться когда она прыгнет, ну а прыгает она тогда, когда ей этого хочется, и где хочется. Хотя за счёт данной забагованности, сражаться с врагами даже интересно, создаётся ощущение какого-то ненормального, но все-таки интеллекта у врагов.

На некоторых уровнях приходится передвигаться по воде, и вот тут то больше всего заметно, что игра просто не доделанная, вода в игре просто голубого цвета, с отсутствием каких либо эффектов, прыгая в воду, передвигаясь по ней, нет никаких эффектов брызг, нижняя часть Геркулеса просто пропадает в голубом фоне.

Боёвка с боссами очень грустная, достаточно просто встать в нужную точки и махать мечём, на протяжении 5-10 минут, пока не нанесёте 40-50 ударов, и это касается всех боссов, даже самого главного, Аида.

Также на третьем уровне не стоит очень быстро убегать от босса в нужную точку, в противном случае он обидеться и уйдет (пропадет, и не всегда появляется обратно), в связи с чем, уровень пройти не возможно будет.

И таких багов в игре море, начиная от перечисленных, заканчивая текстурами взятыми из игры Алладин на Snes.

Стоит ли играть в игру Hercules 2 (Sega Mega Drive/Genesis)
Стоит ли поиграть в игру Геркулес на Сеге? Ну-у скорее НЕТ чем ДА. Откровенно говоря, игра абсолютно сырая, и забагованая - Ужасная. Данную игры смогут оценить лишь единицы, это те люди, которые в детстве любили сам мультфильм Геркулес, да и то, совсем не все. Единственное что может притянуть в данной игре, это то, что она проходится быстро, прохождение занимает минут 20-30 не более.

Скажу за себя, мне данная игра относительно понравилась, благодаря не плохой красочной графике, лёгкой сложности, быстрой проходимости. Данную игру иногда включаю и поигрываю. В детстве я очень любил мультфильм Геркулес, и играя в данную игру действительно попадаю в детство (а мы ведь по сути ради этого и играем в эти игры). Для себя я даже распечатал обложку, и положил картридж в бокс.

А у вас была в детстве данная игра? Поделитесь, своими впечатлениями от нее🙂

Показать полностью 12
9

Ответ Mr.Bender.R в «Игры на Денди. Какие были ваши любимые игры?»6

Любимые игры на дендях? Их есть у меня.

- Battletoads & Double Dragon - простенькая и, увы, явно недоделанная игрушка с куцым и резким финалом.
- Обычные Battletoads, которые я в свое время проходил и не раз. Самый запарный был этап на моноколесе, который в итоге бесконечного штурма пришлось вызубрить, ибо реакции мне уже тогда не вполне хватало. А вообще, как потом узнал, на Nes это просто сырое баганое говнище. Версия для, ЕМНИП, сеги не в пример лучше была и, соответственно, легче.
- Snake: Rattle and Roll. Уровень с фонтанчиком на семиигровке. Nuff said. :(
- Darkwing Duck. (Черный плащ) В отличие от мультика, авторы как-то, как мне тогда казалось, сделали более стильный визуал. Ну, типа, нуар. xD Arrow gas - наше все, кроме пары боссов. Игрушка среднего уровня сложности, но за счёт динамики таки давала некоторый вызов.
- Duck Tales, Duck Tales 2. (Утиные истории) Годные игрушки. Вторая нравилась куда больше из-за не столь выраженного, как тогда казалось, уныло-депрессивного отталкивающего стиля (Трансильвания, Луна с мерзкими врагами и т.п. - фу-фу, бяка).
- Rocking Cat/Nyankies. Совершенно оригинальная игрушка с прикольными механиками. Но стиль рисовки героя/врагов мне не очень заходил. Особенно кадры в момент удара отдавали тогда мерзотцой.
- Chip & Dale (Чип и Дейл) обоих частей, особенно 2, заходили на ура. Во второй части графоний жеж рулит, да и послеуровневый бонус с пролетающим звёздами куда лучше, ну и сюжет линейный как рельса, в отличие от типа свободы выбора уровней с самолётиком в первой. А играть я любил за пофигиста Дейла, вот
- Mighty Final Fight. Вроде не самая известная игрушка, но на одном "карике" у меня была. Даже под конец существования у меня "Денди" проходилась довольно тягостно, иногда и не проходилась. Последние боссы всегда могли порвать как тряпочку, а вот самый последний был с довольно просто считываемым паттерном, и выносился, увы, относительно легко.
- Double Dragon обе части. Своего рода пионеры битэмапов. Все в них хорошо, кроме скатывания под конец сюжета с относительно строгой стилистики современности в какую-то мистегу, магею и прочую неведомую японскую х-ню. Никогда не понимал и не понимаю подобного рода стечений разнородных сеттингов. Это как пригласили на пирожки с мясом, а последний оказался с говном. Но сами игрушки в смысле механики и общего интереса - более чем, а сюжет таки стандартный (спасение попавшего в беду кого-то, если кто не знает).
- Некий хак Tiny Toon Adventure (не помню точное название) с замененными спрайтами ГГ. Не помню, почему и чем, но люто-бешено доставляло. Это почти все, что о ней вспомнилось. xD

Подборочка, думаю, немного нетипичная, но какие карики были, в те и играл. Я описал, по возможности, впечатления, которые, по воспоминаниям, были тогда. Сейчас для меня это все, увы, на одно лицо - таймингодроческие платформеры, и даже какого-нибудь чипидейла, который типа совсем изи, я, скорее всего, уже не пройду. Я на эмуляторе пробовал, ага. :) Игры перечислил какие сходу вспомнил и в том порядке, в котором вспомнились. Не знаю, зачем вам эта инфа. Спасибо, что прочитали.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!