Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
55

Собираю сетап для ретроигр. Часть #3. Купил 5 телевизоров на «Авито»

Всем привет, пришло время для третьей части дайджеста, о сборке сетапа для ретроигр. В прошлый раз мы убедились, что для старых консолей лучше приобрести кинескопный телевизор, а поэтому мой путь лежит на «Авито». Подробный гайд по выбору кинескопного телевизора без лирических отступлений вы можете найти в отдельной статье, здесь же я больше сосредоточусь на личных впечатлениях и поделюсь находками.

Плазменные ТВ

В качестве альтернативы кинескопному ТВ можно рассмотреть плазменные телевизоры. Я этот вариант отмел сразу, так как хорошую плазму, в отличие от ЭЛТ, за 1000 рублей не купишь, да и найти годный экземпляр может быть не так просто (впрочем, зависит от города). Многие, кстати, называют плазменными любые плоские телевизоры, что, конечно же, грубейшая ошибка. Из-за этого поиск на «Авито» немного осложняется.

Пара слов о PVM

Я особо не следил за трендами ретрогейминга в последнее время, не смотрел популярных блогеров и как-то пропустил момент, когда расфорсили профессиональные мониторы PVM. Сейчас они стоят каких-то нереальных денег, как мне кажется абсолютно неоправданно.

Круто, но не всем по карману

Вероятно, вся эта тема пошла от США, где в силу определенных причин не был распространен разъем SCART, поэтому местные геймеры вынуждены выкручиваться. В наших же широтах, где телевизор со SCART найти не проблема, гнаться за PVM смысла нет (но, если вдруг найдете по нормальной цене, то упускать такое предложение не стоит). Тем более что консоли изначально как раз и были рассчитаны на подключение к самым обычным бытовым телевизорам.

Ныряем в пучины вторичного рынка

Уж не знаю, что движет людьми, которые решают выставить телевизор на продажу, но ленятся нормально оформить лот. Фотографии задней части телевизора, как раз там, где расположены разъемы, не делает практически никто. Но зато сфоткать выключенный экран с разных ракурсов — пожалуйста. Отражение голого мужского торса или бардака в комнате прилагаются.

Ну да ладно с фотками, можно же просто спросить всю интересующую информацию. Ведь, так? Нет, не совсем (здесь должна быть картинка с Бригманом). Во-первых, мало кто понимает, что вообще от них хотят и про какие-такие разъемы идет речь (ведь приставка на 20 каналов работает на любом телевизоре, чего же тебе еще нужно?).

Действительно. Как ты смеешь еще и вопросы задавать?

Во-вторых, люди выставляют лот с небольшой ценой, поэтому хотят продать его без лишних вопросов и заморочек. Любые сообщения с вопросами зачастую вызывают раздражение (хотя казалось бы, если лень даже ответить, ну может тогда не стоит связываться с продажей, просто вынеси телек на мусорку или выставь у подъезда, авось, кто и заберет).

Здоровенная бандура весом 50 кг в нерабочем состоянии. Мне кажется или продавец сам должен доплатить 1000 рублей, чтобы телевизор вынесли из квартиры?

На телевизоры Sony, кстати, любят завышать цены, руководствуясь лишь брендом. Ладно, когда продавец хоть как-то обосновывает свое ценообразование. Например, у него редкая модель, которая ценится в определенных кругах. Хотя у таких объявлений ценник еще выше.

Все объявления с завышенной ценой должны выглядеть так. Здесь продавец хотя бы избавляет вас от необходимости искать информацию о модели, а также пробиваться сквозь нежелание продающего делать дополнительные фото и отвечать на непонятные вопросы про наличие каких-то там видеовходов.

Что удалось найти

С покупками я не торопился, была возможность помониторить ленту в течение некоторого времени. И вот что удалось приобрести. Фото добавил, чтобы иметь представление о внешнем виде модели. В дальнейшем хочу попробовать сделать более красивые снимки с запущенными играми.

Samsung CS-29Z30HSQ — 500 рублей

Это HD-телевизор из укороченной серии Slim Fit (хотя все равно тяжелый). Владелец собирался его выносить на мусорку, поэтому можно было бы и поторговаться, но и так неплохо. Пульт рабочий, но ушатанный.

LG RT-29FB20RB — 1000 рублей

Тоже HD, но уже от LG. Кинескоп обычный, не укороченный. Продавец сам привез товар, поэтому вышло очень выгодно. Телевизор интересен тем, что у него есть вход VGA (формально для ПК, но можно подключить и консоль, например Xbox 360 или Dreamcast), а также мощным звуком с несколькими динамиками. Кроме того, пульт у этой модели во встроенной динамо-машиной то есть совсем без батареек.

Daewoo KR15U7FL — 400 рублей

Маленький телевизор с RGB и плоским экраном. На этом его особенности заканчиваются. Взял чисто из-за цены, наличия SCART и близкого расположения продавца.

Sony KV-14 M1K — 1000 рублей

Маленький «Тринитрон» с выпуклым экраном. Есть SCART с RGB и тюльпаны. В хорошем состоянии, пульт неушатанный. Продавец даже привез на дом, поэтому цена вполне справедливая.

Sony KV-29FX64K — 3000 рублей

На самом деле покупался года 4 назад и для других целей (посмотрел на нем почти все серии «Настоящих охотников за привидениями»), но сейчас стоит без дела. У телевизора два разъема SCART с RGB, отличные звук (вроде как есть сабвуфер) и частота обновления 100 Гц.

Hitachi C21-F100

Покупался в 2002 году новым, за это время немного потрепался, но работает и кинескоп до сих пор яркий. Стоит без дела, поэтому решил приобщить и его к теме ретрогейминга, тем более, что когда-то это и был мой основной ТВ для игр. Из недостатков — есть только композит.

На этом пока все. В дальнейших выпусках расскажу, как я это все настроил и подключил.

Показать полностью 12
1

Sam and Max Hit the Road (прохождение без комментариев - ФИНАЛ)

Sam and Max Hit the Road - это классический point and click квест, занявший особое место в истории компьютерных игр. Разработанной студией LucasArts в нем рассказывается о злоключениях двух частных детективов из вольной полиции - Сэме и Максе, которые отправляются в дорожное путешествие по Америке чтобы расследовать дело о пропашем йети по имени Бруно и его девушке Трикси.

Sam and Max Hit the Road (прохождение без комментариев - ФИНАЛ)

Игра создана на основе графических новел впервые выпущенных в 1987 году художником комиксов Стивом Пурцеллом (Steve Purcell). На протяжении многих лет Сэм и Макс появлялись во многих средствах массовой информации, но самым большим успехом и ярким появлением является именно эта игра.

Sam and Max Hit the Road стала революционной в своем сочетании причудливых детективных тем с амбициозными головоломками и потрясающей, на тот момент, графикой. Сейчас эта игра стала классикой и считается одной из величайших приключенческих игр, в которую стоит поиграть каждому поклоннику жанра или хотя бы посмотреть это прохождение без комментариев.

Это четвертая и последняя часть прохождения.

STEAM:
https://store.steampowered.com/app/355170/Sam__Max_Hit_the_R...

GOG:
https://www.gog.com/ru/game/sam_max_hit_the_road

Показать полностью 1 1
13

Tiny Toon – эволюция игр на Game Boy

Мы уже разобрали все игры серии, созданные Konami, но это всего лишь небольшая часть истории Tiny Toon! Сегодня нас ждут игры для Game Boy Color и Game Boy Advance.

Первая часть тут.

Tiny Toon Adventures: Buster Saves the Day

Game Boy Color (2001)

Разработчик – Warthog

И снова перед нами противостояние двух миров! Богатый аристократ Монтана Макс против бедного кролика Бастера. Хитрый миллиардер сдал всех друзей Бастера на опыты и скрылся на вертолёте в неизвестном направлении! “Ты можешь бежать, но тебе не спрятаться от меня!” – прокричал кролик в небо. Теперь Монтану может спасти только абсолютное оружие – шестиметровый бронированный двуногий тасманский дьявол модели Диззи.

Warthog знала толк в классике, поэтому перед нами клон Mario Bros. Наша задача выжить и всех убить. Бастер оглушает врагов магическими шарами (очень похожими на чебупели), а после добивает кувалдой. Шары хорошо рикошетят, поэтому врагов можно подбить шальным выстрелом. Важным элементом является охота за летающей тарелкой. Бонусы из НЛО могут дать огромное преимущество и, набрав жизней, можно буквально закидывать врагов трупами Бастера.

В Tiny Toon Adventures: Buster Saves the Day средняя графика и маленькое количество мелодий. При ударе кувалды экран довольно сильно трясётся, что не очень хорошо для портативки. Да, игра звёзд с неба не хватает, но у меня в целом сложилось хорошее впечатление. Старенькая Snow Bros была разнообразней, в ней были ловушки, боссы, и в неё можно было играть вдвоём. Но в Tiny Toon Adventures: Buster Saves the Day, как и в Snow Bros. 2: With New Elves можно спрыгивать с платформ в любой момент. Это небольшое изменение очень сильно улучшает классическую формулу, к тому же игра простая и короткая. Важно понимать, что Tiny Toon Adventures: Buster Saves the Day хорошо вписывается в формат GBC, а в финале нас ждёт эпичный Мехо-Диззи.

Изначально Warthog специализировалась на космических симуляторах (Starlancer). Но постепенно перешла на детские игры по лицензии (Tom and Jerry in House Trap, Loons: The Fight for Fame).

Tiny Toon Adventures: Dizzy's Candy Quest

Game Boy Color (2001)

Разработчик – Guerrilla Games

Мрачное будущее, похоже биоэксперементы Монтаны Макса дали свои плоды… Армии клонов заполнили улицы и вытесняют обычных людей. Только Диззи-детектив, страдающий от алкоголизма и синдрома распада личности, может восстановить справедливость. Диззи придётся объединиться с ненавистным искусственным интеллектом и уничтожить подпольную фабрику Макса. Эта игра создана для фанатов киберпанка.

Основная цель игры – находить конфеты и притаскивать их роботу. Диззи умеет крутиться и временно оглушать врагов. Вторая способность Диззи – призыв Книжного Червя. Червяк умеет нажимать на определённые кнопки, но, при появлении врага, он тут же прячется. Более того, Червь тратит шкалу энергии, которая нужна Диззи для превращения в ураган. Эта механика очень сильно портит геймплей, ведь, потратив всю энергию, мы вынуждены убегать от врагов и ждать восстановления. Но, хуже всего, что все уровни в Tiny Toon Adventures: Dizzy's Candy Quest выполнены в виде лабиринта, а ещё есть очень душный таймер.

В Tiny Toon Adventures: Dizzy's Candy Quest достаточно технологичная картинка, но визуальный стиль получился не очень удачным. Я постоянно падал. Было непонятно, где пропасть, а где платформа. Guerrilla Games показалось этого мало, поэтому в игру был добавлен ещё один этаж. Переходы на различные уровни часто заканчивались смертью. Tiny Toon Adventures: Dizzy's Candy Quest – длинная, скучная, душная игра. А ведь можно было сделать что-нибудь весёлое в духе Batman на PC Engine. Единственное, что мне понравилось – это боссы. Для победы нужно перекрасить все клетки на уровне. Жаль, что боссов всего 5.

Легендарная Guerrilla Games не нуждается в представлении. На сегодняшний день она одна из главных студий Sony (серия Horizon и Killzone). Забавно, что ранние игры студии разрабатывались для консолей Nintendo.

Tiny Toon Adventures: Wacky Stackers

Game Boy Advance (2001)

Разработчик – Warthog

Руководство транснациональной корпорации обеспокоено. По студенческому городку пронеслась волна преступлений. Школьники начали объединяться в банды и отжимать власть у стариков. История крутится вокруг главы одной из этих банд – Бастера Банни. Непознанная сущность Гого Додо предложила школьникам лёгкие деньги. Теперь “Банде Бастера” придётся сражаться на гладиаторской арене за свои жизни и разобраться, что реально в этом мире, а что нет.

Отличный клон Puyo Puyo. Для тех кто вдруг не знает Puyo Puyo – это смесь “Тэтриса” и “Три в ряд”. Главной киллер-фичей Tiny Toon Adventures: Wacky Stackers стал сбор гигантских яиц. Дело в том, что в игре очень важно собирать фигуры в виде квадрата. Как только соберёте квадрат – он превратится в гигантское яйцо, и, если его уничтожить, мы получим заряд для супер-удара. И снова Warthog доказала своё мастерство в работе с классикой. Маленькое изменение буквально переворачивает привычный геймплей.

В играх подобных Puyo Puyo всегда на первое место выходит работа базовых механик, и тут Warthog справилась на все 100%. В Tiny Toon Adventures: Wacky Stackers просто приятно играть. Графика выполнена на достаточно высоком уровне. Герои мультика появляются во время супер-ударов и всячески помогают игроку. Спрайты большие, а анимаций в игре действительно много. Даже в сюжетных заставках встречаются небольшие анимации, что не так часто попадается в играх подобного жанра. Главным минусом для меня стала скорость. Но, даже в сравнении с такой легендой как Puyo Pop Fever, творение Warthog смотрится неплохо.

Всего на выбор у нас есть 3 режима игры:

  • Выживание – идеальный таймкиллер. Фигуры будут падать с потолка вечно. Конечно можно побухтеть, что в выживании нет какого-то дикого ускорения, но мне такой подход определённо понравился.

  • Пазл – основной режим в игре. Warthog действительно постаралась и создала целую кучу уникальных головоломок.

  • PvP – против компьютера или игрока. Для меня в детстве игра Dr Robotnik's Mean Bean Machine была настоящим событием. Накал страстей в маленьком пазле был сравним с баталиями в Ultimate Mortal Kombat 3. У меня не было возможности сразиться в Tiny Toon Adventures: Wacky Stackers с реальным игроком, но даже битвы с ИИ получились насыщенными и интересными.

Warthog определённо справилась. Sega в своей Puyo Pop Fever довольно далеко отошла от базовой формулы, да и подход к интерфейсу не очень подходит портативной консоли. Dr. Mario and Puzzle League мне наоборот показалась слишком скучной и примитивной. А вот Tiny Toon Adventures: Wacky Stackers смогла найти золотую середину… Всем рекомендую.

Tiny Toon Adventures: Buster's Bad Dream

Game Boy Advance (2002)

Разработчик – Treasure

Бастер Банни занимался своим любимым делом – рассматривал девушек в спортивном журнале. Неожиданно боксёрская перчатка влетела зайцу в ухо. Монтана Макс запер Бастера с друзьями в кошмаре с помощью своей новой игрушки – “Оружия Сна”. Теперь Бастеру придётся сразиться со всеми своими фобиями. Ставки высоки, ведь смерть в мире снов приведёт к окончанию жизни в реальном мире.

Кто может делать игры круче Konami? Конечно же сама Konami… Ну или выходцы из компании – Treasure. Перед нами настоящий 2D beat 'em up! Выбор жанра может показаться странным, но на стыке тысячелетий выходило много файтингов и битемапов с героями мультиков. В игре очень странная боевая система. Дело в том, что Бастер практически не наносит урона противникам. Да, победить несколько змеек ему под силу, но с толстыми врагами такой трюк не прокатит. Настоящий урон наносится с помощью супер-ударов союзников. При этом нашего помощника могут убить. Поэтому основной геймплей выглядит так – мы набиваем комбо и уворачиваемся, а затем раскидываем врагов с помощью нескольких заклинаний.

Ещё одной отличительной особенностью Tiny Toon Adventures: Buster's Bad Dream стали арены. Мы можем скучивать всех врагов и буквально забивать об стенку. Противник больше не может спрятаться за экран. Такой геймплей первое время действительно выглядит интересно и оригинально. Большинство противников имеют чемпионские версии. Кровавые враги не оглушаются от ударов, а гиганты наносят много урона.

Может показаться, что Tiny Toon Adventures: Buster's Bad Dream хорошая игра, но, увы, это не так. Нас ждут только одинаковые комнаты с врагами и ничего больше. Конечно такие претензии можно задать жанру beat 'em up в целом, но Tiny Toon Adventures: Buster's Bad Dream особенно не хватает разнообразия. У меня сложилось ощущение, что Treasure смогла создать крутую основу, а на заполнение контентом сил не хватило. Игра даже не даёт поменять напарника между уровнями.

Я очень люблю творчество Treasure, но так и не смог полюбить их битемапы. Даже пройдя два раза Guardian Heroes, я не смог понять, почему эта игра считается легендарной… У Tiny Toon Adventures: Buster's Bad Dream был шанс стать шедевром, если бы каждая комната была уникальной, как в Alien Soldier, и весь геймплей напоминал эпичный босс-раш. На GBA было много хороших битемапов, вроде Dragon Ball: Advanced Adventure или Shonen Jump's One Piece, а творение Treasure лучше обходить стороной.

Tiny Toon Adventures 3

Sega Mega Drive (???)

Разработчик – Gamtec

Серьёзные разборки на Воображаемом острове! Группа волшебных зверей устроила протест. Тюрьмы переполнены. Князь Тьмы в шоке! Проблема усугубилась слухами о каком-то избранном. Кролик Клевер стал лидером сопротивления, и законному правителю придётся постараться, чтобы сохранить власть.

В качестве бонуса – пиратская игра от Gamtec. Представляю какой удар по психике мог нанести этот “Тини Тун” в 90-е. Tiny Toon Adventures 3 интересна тем, что это абсолютно самостоятельное законченное произведение. Графически игра выглядит очень странно. Стиль пиратского “Марио” и “Короля льва” чувствуется сразу. У Gamtec была какая-то своя собственная мультивселенная с Кроликом Клевером и Князем Тьмы. Большинство врагов выглядят странно и неестественно. У Tiny Toon Adventures 3 просто отвратительная физика и управление. Я не стал себя истязать и дропнул эту игру.

Вот такими были игры Tiny Toon на портативках Nintendo. В них не было ДНК Konami, но это не значит, что они плохие. Я представляю, как было круто рубиться в Tiny Toon Adventures: Wacky Stackers в метро. Если будет интересно, я выпущу продолжение про трилогию Tiny Toon на ПС1 и пройдусь по отменённым играм серии. На этом всё. Не болейте и ешьте морковку, мужики!

Показать полностью 10
7

Sam and Max Hit the Road (прохождение без комментариев - часть III)

Sam and Max Hit the Road - это классический point and click квест, занявший особое место в истории компьютерных игр. Разработанной студией LucasArts в нем рассказывается о злоключениях двух частных детективов из вольной полиции - Сэме и Максе, которые отправляются в дорожное путешествие по Америке чтобы расследовать дело о пропашем йети по имени Бруно и его девушке Трикси.

Sam and Max Hit the Road (прохождение без комментариев - часть III)

Игра создана на основе графических новел впервые выпущенных в 1987 году художником комиксов Стивом Пурцеллом (Steve Purcell). На протяжении многих лет Сэм и Макс появлялись во многих средствах массовой информации, но самым большим успехом и ярким появлением является именно эта игра.

Sam and Max Hit the Road стала революционной в своем сочетании причудливых детективных тем с амбициозными головоломками и потрясающей, на тот момент, графикой. Сейчас эта игра стала классикой и считается одной из величайших приключенческих игр, в которую стоит поиграть каждому поклоннику жанра или хотя бы посмотреть это прохождение без комментариев.

Это третья часть прохождения.

STEAM:
https://store.steampowered.com/app/355170/Sam__Max_Hit_the_R...

GOG:
https://www.gog.com/ru/game/sam_max_hit_the_road

Показать полностью 1 1
39

Tiny Toon Adventures! Эстетика игр Konami

Вспоминаем легендарную серию от Konami! Только лучшие консоли: Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System и Sega Mega Drive!

Tiny Toon Adventures

Nintendo Entertainment System (1991)

Бастер спокойно наслаждался просмотром мультиков в своей холостяцкой берлоге, когда раздался звонок от Монтаны Макса. Мелкий мажор поймал Бэбси и испытал на ней свой навык в искусстве шибари. Теперь Бастеру предстоит собрать команду народных мстителей и сокрушить подлого капиталиста.

Начало легенды! Можно сказать, что перед нами переосмысление Super Mario Bros. 3 от Konami. Но зато какое! Важным отличием Tiny Toon Adventures от Super Mario Bros. 3 стал более сконцентрированный геймплей. В игре не так много уровней, но зато каждый этап выполнен с фантазией.

Очень показателен второй уровень игры. Мы начинаем в пустыне, наполненной зыбучими песками и подлыми крабами. Бежать нужно слева направо — всё по классике. Постепенно локация меняется, на место зыбучих песков приходят небольшие водоёмы. Второй этап представляет собой запутанную пещеру, практически полностью заполненную водой. Финал – огромный пиратский корабль с боссом-капитаном.

Важной особенностью Tiny Toon Adventures стала заточенность геймплея под каждого персонажа. К примеру, на уровне в лесу есть обходные маршруты как для Пушка, так и для Диззи. Не знаю почему, но мне всегда нравился геймплей за Плаки Дака – создавалась ощущение, что ты обманываешь игру, гордо паря в небе над беспомощными врагами. Ну, а круче всех – Диззи Девил, который буквально раскидывает врагов своим торнадо.

Tiny Toon Adventures – для меня была особенной игрой. Иногда она бесила своей сложностью, но графика, музыка и боссы заставляли запускать её снова и снова. В Tiny Toon Adventures было просто приятно играть. Ну и, конечно, множество слухов порождал НЛО. Мой друг Вова рассказывал о том, что в игре есть и другие случайные ивенты и даже целые миры.

Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break

Game Boy (1992)

Тяжело стать звездой Голливуда… Вот и Бэбси Банни решила окунуться в шоубиз по самые уши. На пути к славе её ждут: скользкие продюсеры, коварные конкурентки и безразличие большого города…

Первый Tiny Toon для портативной чёрно-белой консоли. У нас всего три играбельных персонажа, при этом мы можем менять их в любой момент игры. Главное различие героев –вооружение. Теперь, при нажатии кнопки B, мы можем “отстреливаться” от врагов.

Пожалуй самым большим изменениям подвергся общий темп игры. Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break получилась очень заторможенной. Такое ощущение, что все события происходят под водой. Но, что ещё хуже, это общая ориентированность на уровни-лабиринты. Как правило, нам нужно найти сначала специального персонажа, а уже затем выход из уровня.

Что порадовало, так это количество анимаций и мини-игр. Если на Багза упадёт наковальня – он будет расплющен. Если Питбуль Арнольд поймает нас – сделает из нас баскетбольный мяч. Мини-игры получились довольно примитивными, но, в целом, не вызывают раздражения: ударь крота, бег на перегонки и etc… В будущем именно мини-игры сыграют решающую роль в развитии серии.

Tiny Toon Adventures 6

Dendy (???)

Пиратский порт Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break, который был популярен на просторах СНГ. Hummer Team заботливо раскрасила игру и заодно сильно ускорила игровой процесс. И это один из тех редких случаев, когда пиратская подделка оказалась вполне на уровне оригинала. Да, управлению не хватает точности, но зато жизней стало больше, ну и скорость всё-таки решает.

Пожалуй самая большая халтура заключается в удалении анимаций специальных персонажей. В оригинале Диззи уничтожал банду вредных кротов, а Пушок мог преодолеть все секретные ловушки. В Tiny Toon Adventures 6 этого нет. Игрок не участвует в этих событиях, поэтому особо расстраиваться не стоит. Вся музыка была взята из Tiny Toon Adventures – у меня к этому двойственное отношение. Дело в том, что в Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break не самое лучшее музыкальное сопровождение. Музыкальных треков мало, к тому же они очень короткие.

Hummer Team – одна из самых известных пиратских студий. Hummer Team действительно старалась, и многие из нас даже не представляли, что играли в пиратские игры. Super Mario World, Somari, Mortal Kombat II Special – список можно продолжать ещё долго… Тир: C

Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop

Nintendo Entertainment System (1992)

Программа для создания небольших роликов. Мне сложно оценивать такой софт в рамках серии… Ну, была и была. К сожалению, в программе нельзя самому писать текст, мы вынуждены выбирать из заранее заготовленных реплик. Поэтому мой порно-фанфик так и остался в моих фантазиях. Как только я понял, что не могу в Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop написать 8-битную версию “Героя асфальта”, я потерял к ней всякий интерес.

Konami всего лишь издала Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop. Саму программу разработала Appaloosa Interactive. В будущем подобные проекты найдут свою аудиторию, пускай и на 16-битных приставках. Формальным продолжением Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop можно назвать Acme Animation Factory, а Mario Paint до сих пор имеет своё маленькое комьюнити.

Tiny Toon Adventures 2: Trouble in Wackyland

Nintendo Entertainment System (1992)

Тяжела жизнь миллиардера… Ведь простая месть – это слишком скучно и банально? Вот и у Монтаны Макса ушли годы планирования, строительных работ и миллионы долларов… На самый великий парк аттракционов в мире! Теперь Бастера Банни и его друзей точно ждёт мучительная и унизительная смерть. Что может пойти не так…?

Перед нами сборник мини-игр. Можно сказать, что это запоздалый ответ на Adventures in the Magic Kingdom. Всего у нас 5 уровней-аттракционов, которые мы можем проходить в любом порядке (кроме последнего). Konami провела действительно большую работу, и абсолютно каждый уровень получился уникальным. Более того, всякий раз мы получаем абсолютно нового персонажа. Увы, места для Диззи Девила в Tiny Toon Adventures 2 не нашлось.

Bumper cars – автодром, в котором мы играем за Плаки Дак. Цель – скинуть двух мышелов в пропасть. Поначалу выглядит весело, но со временем начинает сильно раздражать. Мы постоянно врезаемся и отскакиваем. Да, Konami смогла передать дух реального аттракциона, но это сильно напоминает разборки телепузиков…

Train – платформер с автоскроллингом. Мы берём под управление Хэмтона и должны дойти до конца поезда. Хрюндель умеет атаковать противников пузиком, а в конце нас ждёт босс. Мне понравился этот уровень, но он получился затянутым, и на отцепление вагонов сложно реагировать.

High speed log ride – сплав на бревне. Просто кошмар! Мы играем Пушком и весь уровень вынуждены оставаться на очень маленькой, постоянно движущейся платформе. Я ненавидел такие уровни в детстве и ненавижу их сейчас. Бревно двигается медленно и упасть с него очень легко. Но хуже всего – это лифт между брёвнами. Я не верю, что кто-нибудь способен пройти лифт с первого раза.

Roller coaster – Американские горки. Этот уровень бесит ещё сильнее, чем сплав на бревне. Платформа маленькая, и мы должны постоянно крутиться и прыгать, чтобы не получить урон. Рассказывать больше нечего. На этом этапе я чуть не дропнул игру.

Fun house – классический платформер. Всё прямо как в первой части! Важным нововведением стало появление фирменного удара Бастера с вертушки. Fun house понравился мне больше всех других аттракционов. К сожалению, не всё на этом уровне получилось идеально. Проблема заключается в том, что Fun house – уровень-лабиринт с таймером.

В общем Tiny Toon Adventures 2 мне не зашла. Да, увеличение количества жизней и возможность поиграть за кучу персонажей мультика – это круто, но общая затянутость начинает выбешивать.

Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose!

Super Nintendo Entertainment System (1992)

Подпольная кино-фабрика прямо в Мульт-Академии! Подростковая кино-мафия создала конвейер ремейков и совершенно не боится правообладателей. Бэбс так и не смогла стать большой звездой, но Бастер выучил важный урок. Хочешь получить хорошую роль? Снимай фильм сам! Смогут ли школьники одолеть систему, или их ждёт страйк и штраф от DMCA? Скоро узнаем!

По-настоящему грандиозная игра, целый мир Tiny Toon! Konami очень хотела вывести серию на новый уровень. Много времени было уделено сюжету. Перед нами телешоу с мини-играми и заставками. Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose – одна из самых впечатляющих 16-битных игр своего времени. Мне очень понравились анимации и фоны, каждая локация получилась по-настоящему уникальной.

Konami достаточно далеко ушла от основной серии и попыталась решить “проблему Соника”. Дело в том, что Соник очень быстрый персонаж, и каждый уровень игры выполнен в виде трассы… Но при этом на поздних уровнях набор скорости, как правило, может закончиться фатально.

Поэтому Бастер в Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose, набрав скорость, может буквально “затаптывать” врагов. Классический удар с разворота остался на месте. Бастер так же, как и синий ёжик, умеет преодолевать законы гравитации и может свободно бегать по потолку и стенам. Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose позволяет игрокам нестись вперёд на полной скорости и получать удовольствие от геймплея.

Кажется пред нами идеальная игра? Не совсем. Уже второй уровень игры выполнен абсолютно линейно – на нём невозможно нормально разогнаться, а этап с поездом получился довольно затянутым. В Замке Дракулы нельзя нормально бегать по стенам. Konami смогла сделать каждый уровень уникальным, но геймплейная формула не до конца продумана.

Мини-игры также производят двоякое впечатление. Их можно разделить на 3 типа:

  • Бонусные мини-игры получились разнообразными и слегка непродуманными. К примеру, в “Бинго” мы вообще ничего не решаем. Нам просто дают рандомное количество жизней, при этом нужно очень долго ждать. В “Сквоше” просто отвратительное управление – набить жизни довольно сложно.

  • Мини-игры на уровне мне понравились больше всего – прыжки на скакалке не напрягают, а поездка на дрезине с Монтаной Максом – самый смешной момент в игре.

  • Американский футбол – просто отвратительная мини-игра. Konami приложила много сил, чтобы сделать Американский футбол интересным и простым, но получилось не очень. У нас примитивный и сложный платформенный уровень, который слабо похож на оригинальный вид спорта. Это могло быть весело, если бы в игре был мультиплеер. А так душная мини-игра, которую нельзя пропустить.

Konami не справилась с масштабом, у компании были серьёзные проблемы с концепцией. При этом Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose – хорошая игра. В ней очень много крутых разнообразных боссов, и она весёлая. Просто её потенциал был намного-намного больше…

Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure

Sega Mega Drive (1993)

Однажды Бастера Банни и Монтану Макса отправили убирать склад… Неожиданно в горе старого хлама Бастер нашёл настоящую пиратскую карту сокровищ! Макс не задумываясь спёр карту, а заодно похитил всех школьных красавиц и чипировал друзей Бастера. Теперь мелкому кролику предстоит найти пиратские сокровища и спасти всех своих друзей! Стоит ли говорить, что склад так никто и не убрал?

На “Сеге” вышла совершено другая 16-битная игра. Да, это тоже клон “Соника”, только он выполнен в абсолютно другом стиле. С точки зрения презентации, всё получилось очень скромно. В Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure мало заставок и нет мини-игр. Можно заметить, что в игре не самые разнообразные задники, а анимаций не так много. По настоящему крутой получилась музыка, что свойственно играм на “Сеге” Konami.

Но всё искупает геймплэй! Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure – это проверенные временем механики и отточенное управление. Идеальная смесь Sonic и самой первой Tiny Toon Adventures. На трассах-уровнях у нас почти всегда есть выбор маршрута, их дизайн не такой замороченный как в Сонике, но я думаю, что это даже хорошо.

Конечно до Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure можно докопаться. У нас всего один играбельный персонаж. Но основная идея игры заключается в переработке механик из Tiny Toon Adventures. К примеру, Бастер может отскакивать от стен, что сильно напоминает лазанье по стенам Пушка. Умеет нормально плавать, как Плаки Дак, а подкат теперь — полноценное оружие. Каждая механика стала сложнее и глубже, другие персонажи просто не нужны. Похожая ситуация была с серией Флинстоун (The Flintstones, The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock).

Эта игра мне понравилась больше, чем Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! Пройдя её сейчас, у меня есть ощущение, что игра выглядит довольно скромно. Но важно понимать, что для Konami это был первый платформер на Sega Mega Drive. Компания долгое время была ограничена контрактом с Nintendo. В любом случае, Konami смогла вынести урок и создала одну из величайших серий платформеров – Rocket Knight.

Tiny Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness

Game Boy (1993)

Монтана Макс наконец бросил попытки отомстить и решил открыть собственный кинотеатр. Только вредный синий заяц Бастер решил всё опять испортить. Пробравшись в зал, он уничтожил ценный инвентарь на кругленькую сумму. Так кто же истинный злодей в этой истории? Каждый ответит сам.

Масштабная работа над ошибками. Игра стала намного быстрее и динамичнее. Для игры на Game Boy – это очень большое достижение. Каждый уровень в Tiny Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness выполнен интересно, и даже традиционная поездка на поезде дарит новые ощущения.

Важно понимать, что перед нами самостоятельная игра, непохожая на какую-то другую игру серии. Бастер устал крутить вертушки и теперь довольствуется подлым ударом в промежность… Большинство врагов, пропустив удар в “уязвимое место”, впадают в стан, и их можно использовать в качестве платформ. Поэтому в Tiny Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness всегда стоит подумать, прежде чем убивать врагов.

Весь геймплей y Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness завязан на механике длинных прыжков. Для начала предстоит разогнаться. Для этого нужно зажать кнопку “Вниз” и выбрать направление движения. Как только Бастер разгонится – нужно вовремя нажать “Прыжок”. Проблема заключается в том, что очень часто такие прыжки надо делать с места. Подобная механика прикольно смотрелась бы в большой игре, но на реальном железе такие прыжки превращаются в пытку.

В итоге мы получили отличный платформер с кучей мини-игр. Жаль, что Tiny Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness не вышла на NES. Этой игре явно тесно на карманной консоли.

Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge

Super Nintendo Entertainment System (1994)

Монтана Макс запускает грандиозный спортивный фестиваль! Главный приз 1 миллион $! Теперь друзьям придётся пройти через череду сложнейших испытаний, каждое из которых может стоить им жизни. Спортивная-психологическая драма – предательство, секс, слёзы и неожиданные союзы... Невинных здесь нет.

И снова перед нами что-то большее, чем обыкновенная игра. Konami постаралась перезагрузить свою давнюю серию Track & Field. И у неё получилось. Перед нами сборник из 13 спортивных соревнований, заточенных под четырёх игроков! К серии Track & Field у меня довольно двойственное отношение. Я обожал играть с друзьями как в первую, так и во вторую часть, но, с появлением в моей жизни серии Kunio-kun, я полностью охладел к творению Konami.

Очень хочется похвалить Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge за эстетику. Шикарная музыка, каждое соревнование выполнено в своём уникальном стиле. Konami не старалась срезать углы или сэкономить. Особенно удались уровни с использованием Mode 7. Если бы я увидел такое в детстве, я бы точно не смог спокойно рубиться в Tiny Toon Adventures: ACME All-Stars на своей “Сеге”. В игре используются огромные спрайты, а сюжет подаётся в формате спортивной передачи.

Но есть одна серьёзная недоработка – невозможность поиграть отдельно в любимое соревнование, даже в режиме мультиплеера. Вы не можете просто рубиться с друзьями в одну понравившуюся мини-игру. Более того, многие соревнования получились достаточно сложными, их очень тяжело пройти с первого раза. Сказать что это не круто, это не сказать ничего. Но, что самое интересное, в Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge есть чит-код, позволяющий запустить (из удобного меню) абсолютно любую мини-игру…

Все соревнования можно разделить на 4 типа:

  • Долби на кнопку и попади в тайминг (Поднятие штанги, Дискобол). Самые примитивные и бесючие мини-игры. Долбить по кнопкам нужно очень сильно, и пройти их с первого раза будет тяжело. Более того, боты будут постоянно участвовать с вами, что сильно бесит.

  • Жёсткое PvP (Бег, Плавание). Очень напоминает полноценные игры. Качество сильно отличается в зависимости от соревнования. Больше всего по своей концепции похожи на Downtown Nekketsu March Super-Awesome Field Day! Потенциально с друзьями может быть весело. Боты тупые и постоянно лезут впереди экрана.

  • Mode 7 (Полёт, Прыжки с тарзанки). Выглядят просто невероятно! Konami выжимает максимум из железа SNES. Что интересно, Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge не использует какой-то дополнительный чип, что доказывает высокий профессионализм разработчиков. Сами соревнования оставляют ощущение недокрученности, я часто не понимал, чего от меня хотят.

  • “Попади в Макса” – небольшая и простая мини-игра. Просто закидывай мороженым мишени с Максом.

В итоге – Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge – хорошая, красивая олимпиада. Визуально игра намного превосходит более технологичную Konami '88. Но мне очень не хватало глубины и проработанности механик. Наследие Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge можно увидеть в будущих играх Track & Field. К примеру, New International Track & Field – это идеальный таймкиллер и один из лучших забытых эксклюзивов для Nintendo DS.

Game Boy (1994)

Не имеет ничего общего со старшей версией. Основной режим игры – это спортивный фестиваль состоящий из 6 мини-игр. Да, в Track & Field на Game Boy было целых 11 видов спорта, но, отказавшись от количества, Konami сосредоточилась на качестве мини-игр. Несмотря на то, что в игре использовались сложные, командные виды спорта, по факту мы получили классические олимпийские соревнования. К примеру, Американский футбол – это бег с препятствиями, а баскетбол – прыжки в высоту. Konami смогла обновить знакомые соревнования и придать им глубины. Особняком стоит гольф – из этого могла получиться вполне полноценная игра!

Второй режим – это карнавал. Перед нами две очень простенькие игры в стиле Game & Watch. Вариация на тему “Волк ловит яйца” и “Тир”. Их нельзя пройти, но они просто хорошо сделаны. Конечно, подобных игр на Game Boy полно. Nintendo выпускала серию ремейков под названием Game & Watch Gallery, но именно в карнавал я залип больше всего.

Tiny Toon Adventures: ACME All-Stars

Sega Mega Drive (1994)

Бастер Банни спокойно гонял мячи на лужайке, когда в него неожиданно врезалась Бэбс Банни. Оказывается крупнейшая дзайбацу ACME решила провести грандиознейший спортивный турнир. Бастер быстро собрал команду и занялся физподготовкой. История об обмане, допинге, договорных матчах и безумие футбольных фанатов…

Сборник из 5 игр… Даже на Game Boy было больше! Неужели фанатов “Сеги” обманули? Что касается презентации… версия для SMD выглядит неплохо: быстрая, яркая игра с хорошей музыкой. Единственная проблема, что Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge выглядит слишком круто… Радует, что Konami признала свою ошибку и дала возможность спокойно выбрать любую мини-игру для тренировки.

  • Бег с препятствиями – единственное соревнование, которое появляется как в Tiny Toon Adventures: ACME All-Stars, так и в Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge. Я долго пытался понять, какой из вариантов бега лучше, но мне было абсолютно скучно во всех.

  • Ударь крота – просто хорошая мини-игра. Можно пару раз поиграть с друзьями и забить.

  • Боулинг – полноценная качественная игра! Тайминги получились очень приятными, и катать шары с друзьями весело.

  • Футбол – полноценная замена Kunio-kun's Nekketsu Soccer League! У нас на выбор сразу несколько арен и целых 12 персонажей, при этом каждый из них обладает уникальным супер-ударом. Стоит ли говорить, что по этой игре проводились полноценные турниры? Я думаю, что подобная игра вполне достойна отдельного картриджа. Конечно, на SMD была Nekketsu Kk Dodgeball Bu: MD Soccer Hen, но эта игра даже близко не дотягивает до своей младшей версии.

  • Баскетбол – можно сказать, что перед нами переделанный футбол, но на деле игра дарит новые ощущения. Темп игры сильно отличается, и многие персонажи получили новые супер-удары. Вариаций “весёлого баскетбола” на четвёртом поколении было немного. Даже полноценная Looney Tunes B-Ball на SNES была не такой продуманной и интересной.

Konami выбрала правильную стратегию и постаралась создать полноценные игры, которые будет интересно запускать больше одного раза. Я рад, что у меня был именно этот спортивный сборник.

На этом всё. Konami прошла длинный путь. Tiny Toon Adventures – это настоящий полигон для экспериментов. Кривых или безыдейных игр в серии не было. Конечно, это далеко не все игры по вселенной Tiny Toon, и, если статья Вам понравится, я выпущу продолжение.

Показать полностью 21
199

Ответ hudulis в «Ларри в выходном костюме»3

В девяностые мы на переменах в классе информатики рубились в prehistoric

Ответ hudulis в «Ларри в выходном костюме»

P.S. Когда я был классе в третьем-пятом и краем уха услышал как один школьник в разговоре с учителем информатики сказал, что у него сгорела материнская плата, я реально подумал что у его мамы зарплата где-то сгорела.

160

Выбор кинескопного телевизора (CRT) для ретрогейминга

Если вы ищете кинескопный (CRT или ЭЛТ) телевизор для ретроигр, следует обратить внимание на несколько ключевых характеристик.

Размер экрана

Кинескопные телевизоры выпускались в различных размерах, наиболее популярные из которых 15, 21 и 29 дюймов. Но могут встречаться и другие. Рассмотрим их подробнее.

14-15 дюймов (~37 см). Типичный кухонный телевизор. Легкий и компактный, его легко забрать от продавца и он может быть установлен практически везде — в этом и его основное преимущество. Кроме того, небольшая диагональ скрадывает огрехи графики, но стоит учитывать, что сидеть придется практически вплотную к телевизору, иначе будет сложно что-то разглядеть. Зачастую такие телевизоры имеют лишь один динамик, обеспечивающий монозвучание. Входные разъемы чаще всего тюльпаны, может встречаться SCART (но не факт, что RBG, будьте внимательны). Исходя из моего опыта на «Авито» не так часто попадаются хорошие варианты, вероятно, придется мониторить ленту некоторое время.

21 дюйм (~54 см). Самый ходовой и оптимальный формат. Его можно без проблем поднять и перенести в одиночку, может поместиться в любое авто. Размер экрана уже достаточный для комфортного просмотра, но телевизор потребует отдельного места. Такие телевизоры могут обладать как хорошим набором входов, так и одними лишь тюльпанами, причем даже без стерео. Проверять, какие есть входы обязательно, на «Авито» цена не зависит от наличия тех или иных входов (ведь основным покупателям таких ТВ нужно всего лишь подключить приставку на 20 каналов). По моим наблюдениям, из-за удобного формата такие телевизоры быстрее забирают и продавцы не так охотно сбрасывают на них цену.

29 дюймов (~70 см). Огромные и тяжелые (запросто под 50 кг). Это довольно проблемная категория так как их не вынесешь в одиночку (если, конечно, вы не похожи на Шварценеггера в молодости), да и не в каждое авто такой монстр поместится. В квартире его и вовсе разместить проблематично. При этом особых преимуществ нет. Скорее даже наоборот — на огромном экране будут заметнее огрехи графики и помехи от некачественных кабелей. Но звук у этих телевизоров может быть очень качественный, есть даже модели со встроенным сабвуфером. Сложилось впечатления, что владельцы таких ТВ желают от них избавиться охотнее других. Зачастую цены на телевизоры 29 дюймов ниже остальных (запросто можно найти вариант до 1000 рублей). Встречаются также укороченные модели, например, Samsung Slim Fit, они чуть легче и компактнее, но погоды это не делает.

32 дюйма (~81 см) и выше. Еще более огромные и довольно редкие телевизоры. Стоят, как правило, недорого, но некоторые продавцы задирают на них неадекватные цены. Основное преимущество — формат 16:9, что идеально подойдет для консолей Wii, Xbox 360, PlayStation 3 и долго ли до греха PS4 на пару Xbox One.

Видеовходы

Наличие тех или иных видеовходов — важнейший пункт при выборе телевизора для старых консолей. Если вы считаете, что есть только два гендера входа: антенный и тюльпаны, но при этом собираетесь подключать к телевизору не приставку на 20 каналов, а игровую консоль, то нужно срочно восполнять пробелы в знаниях.

Такие фото практически никто не делает, да и качество зачастую настолько плохое, что даже шильдик с маркой телевизора невозможно прочитать. Источник изображения: Avito

Основная проблема на «Авито» заключается в том, что входы очень редко фотографируют и даже указание точной модели не дает гарантию (ведь различные входы могут идти как опция). При этом не все продавцы охотно соглашаются сфотографировать входы или ответить не вопрос, а кататься по городу, чтобы в очередной раз обнаружить только тюльпаны удовольствие так себе.

RF (антенный вход). Это наихудший способ подключения, который присутствует на любом кинескопном телевизоре. Рассматривать его сейчас стоит только для тех консолей, которые не имеют другого выхода и вы не собираетесь их модифицировать (это, например, Famicom или Atari 2600). Покупать телевизоры только с таким входом настоятельно не рекомендую (но это будут какие-то совсем старые модели, чаще всего отечественные).

Композит (тюльпаны или колокольчики). Это наиболее распространенный тип аналогового видеовхода, используемый на старых телевизорах и консолях. Он использует один кабель с желтым разъемом RCA для передачи видеосигнала и два кабеля со звуковыми разъемами RCA (обычно белый и красный) для передачи стерео аудиосигнала или один кабель (обычно белый) для передачи моно аудиосигнала. По качеству он занимает второе место, поэтому покупать телевизор только с композитом не стоит. Стоит отметить, что разные телевизоры по-разному отображают композитный сигнал из-за обработки (на английском это называется Comb Filter, хорошим вариантом считается трехлинейный, но еще лучше цифровой — 3D).

В данном примере S-Video и композит находятся на одном входе

S-Video. Это аналоговый видеовход, который обеспечивает более высокое качество изображения, чем композит. S-Video использует один кабель с четырехконтактным разъемом для передачи видеосигнала и два кабеля со звуковыми разъемами RCA для передачи аудиосигнала. Нужен ли вам S-Video, будет зависеть от набора консолей. Например, это хороший вариант для GameCube региона NTSC, так как аналоговый выход у этой консоли максимально поддерживает только S-Video, а для вывода компонента придется покупать либо безумно дорогой и редкий оригинальный кабель, либо заказывать аналог с AliExpress, который тоже стоит каких-то денег.

SCART (евроразъем). Это один из лучших способов подключения, который дает четкую и красочную картинку, но есть нюансы. Разъем SCART может принимать не только сигнал RGB, но и обычный композит. В последнем случае картинка будет ничуть не лучше, чем по обычным тюльпанам. В сети пишут, что узнать, поддерживается ли RGB, можно по маркировке в виде трех точек, но на практике RGB может быть и на разъеме, который никак не обозначен.

Маркировка на телевизоре Daewoo KR15U7FL, при этом RGB поддерживается

Из недостатков — через SCART нельзя вывести сигналы 480p и 576p (на самом деле можно, но бытовые телевизоры его не понимают), а также HD. Подходит для множества консолей, особенно тех, что выдают сигнал 240p (это, например, SEGA Mega Drive и первая PlayStation). Также некоторые старые консоли поддаются модификации для вывода RGB.

Компонент. Считается лучшим аналоговым видеовходом (хотя вопрос спорный, кому-то больше нравится изображение на SCART RGB), который поддерживает не только прогрессивный режим, но и высокое разрешение (вплоть до 1080i, хотя в теории 1080p тоже возможен, например, такой сигнал умеет выводить Xbox 360, но нужно еще найти совместимый телевизор). Обратите внимание, что некоторые модели телевизоров с таким входом могут воспринимать только определенные виды сигнала, например, исключительно 480p и 1080i. Он использует три кабеля с разъемами RCA (как правило, красный, зеленый и синий) для передачи видеосигнала и два кабеля со звуковыми разъемами RCA для передачи аудиосигнала. Идеально для подключения консолей, выдающих прогрессивный сигнал, например Wii. Обратите внимание, что встречается такой разъем преимущественно на телевизорах начала нулевых.

Компонент легко опознать по цветам разъемов

Прочие разъемы. Также могут встречаться разъемы VGA, DVI или даже HDMI. Они довольно редкие, поэтому если встретите такой телевизор за недорого, то не стоит проходить мимо. По VGA можно подключить Xbox 360 или Dreamcast, а HDMI пригодится для подключения Xbox 360, Playstation 3 и более современных консолей.

Производитель

Что касается брендов, то здесь сложно дать какие-либо советы, не будучи мастером с большим опытом ремонта подобных телевизоров. Однако можно руководствоваться общепринятыми принципами. Так, в девяностые и нулевые особо ценились японские телевизоры, поэтому стоит к ним присмотреться и сейчас. В первую очередь это Sony, Panasonic, JVC.

Западные ретрогеймеры отмечают Sony Trinitron, JVC D-Series, Panasonic Tau, Toshiba Cinema Series. Однако, не факт, что эти модели (кроме Trinitron, разумеется) можно найти у нас. Источник изображения: Reddit

Стоит учитывать, что «Тринитроны» в какой-то степени переоценены. Конечно, эти кинескопы выдают четкую и сочную картинку, но некоторые продавцы, руководствуясь только силой бренда, просят слишком много (еще может зависеть от конкретного города). Ценник в 3500 рублей и выше за обычные телевизоры, к сожалению, не редкость (много это или мало, судите сами, но хорошие телевизоры другого бренда легко можно найти от 500 до 1000 рублей). Отдельные особо ценные экземпляры (со слов продавцов) и вовсе улетают в космос.

Источник изображения: Avito

Но не стоит ограничиваться только японцами, ведь бренды классом пониже вроде LG, Samsung, Philips, Thomson тоже сгодятся. А вот что брать не стоит, так это российские, советские и прочие бренды из СНГ. Потому что простенький «Рубин» зачастую стоит столько же, сколько и навороченный японский телевизор с кучей разъемов.

Отдельно стоит упомянуть премиальный сегмент, в частности Bang & Olufsen, а также Loewe. В небольших городах их найти наверное нереально, да и перевозить их сложно из-за габаритов и наличия фирменной подставки, но если это получится сделать, то вариант для гейминга, конечно, шикарный. Доходит до смешного, но можно найти предложения даже дешевле, чем Sony.

Плоский или выпуклый экран

Исключительно вкусовщина. Есть мнение, что у плоских экранов всегда присутствуют проблемы с геометрией, но тут как повезет. В первую очередь это касается брендов второго эшелона. Также нужно учитывать, что плоские экраны стали ставить в более поздние модели телевизоров.

100 Гц

Отдельная категория телевизоров — 100 Гц. Их не рекомендуется брать для консолей с выводом сигнала в 240p (SNES, SEGA MD, PlayStation и т.п.), так как зачастую такие телевизоры убивают сканлайны, портят картинку и добавляют инпут-лаг. В итоге изображение даже хуже, чем на обычном ТВ с частотой 50 Гц. Кроме того, на них не работают световые пистолеты (хотя, это такой себе недостаток).

Если телевизор 100 Гц, то об этом наверняка будет написано на самом видном месте. В те годы это было маркетинговым преимуществом

С другой стороны телевизоры 50 / 60 Гц ощутимо мерцают. Некоторым это может не нравиться. По своему опыту могу сказать, что к этому быстро привыкаешь, но определенный дискомфорт, конечно, может возникать. Телевизоры 100 Гц ощущаются куда более мягче для глаз. К тому же на 100 Гц вполне можно играть в консоли уровня PS2 и выше. Поэтому все будет зависеть от тех консолей, которые вы хотите использовать.

HDTV

Кинескопные телевизоры высокой четкости — последняя попытка конкурировать с наступающей эрой плоских панелей. Это наиболее свежие и наиболее навороченные телевизоры, у которых, как правило, куча всевозможных разъемов (некоторые даже с HDMI). При этом наценки за HD нет — можно найти варианты по бросовым ценам.

PS2 на экране HD-телевизора Samsung Slim Fit выглядит отлично и даже в меню Resident Evil Code Veronica нет мерцания. По комфорту для глаз картинка похожа на ЖК, но при этом низкое разрешение не превращает изображение в мыло (фото не передает качества в полной мере, вживую все выглядит лучше)

Для игр в 2D их брать не стоит (сканлайнов вы не увидите), но консоли уровня PS2 и выше выглядят отлично. Хотя, возможно, вы и не получите тот самый аутентичный вид. Для классического восприятия лучше покупать самые обычные ТВ.

Одно из преимуществ телевизоров высокой четкости — цифровая обработка картинки (в теории это грозит инпут лагом, или артефактами, но я ничего такого не замечал), которая убирает все мерцания и отчасти подавляет эффект гребенки при получении чересстрочного сигнала. Играть в 480i на таком телевизоре приятнее. Кроме того, на таких телевизорах прекрасно выглядит видеоконтент в HD. Смотреть HD-рипы в формате 4:3 одно удовольствие.

Выводы

При выборе кинескопного телевизора стоит отталкиваться от консолей, в которые вы собираетесь играть. Если это консоли, выводящие сигнал 240p (а это почти все консоли, которые выходили до PS2), то стоит брать самый обычный телевизор на 50 / 60 Гц, желательно со SCART. Но S-Video и композит тоже не стоит сбрасывать со счетов. Если сам по себе телевизор качественный, то даже через композит картинка будет отличная.

Если у вас консоли поколения PS2, то есть те, что выводят 480i или 480p, лучше взять телевизор на 100 Гц с компонентом или даже поискать HD. Для PS3 и Xbox 360 стоит рассматривать преимущественно модели с HD.

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!