Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 236 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

20

В поисках сокровищ: Brotato

Сегодня я продолжу рассказывать про интересные современные игры, которые не являются топовыми ААА франшизами, а поэтому не всегда могут быть на слуху. Мой прошлый пост из этой рубрики можете посмотреть тут.

2021 год отметился феноменальным успехом Vampire Survivors. Продукт от итальянского разработчика Луки Галанте произвел фурор в игровой индустрии и породил десятки подражателей, отличающихся своими взглядами на ставшую модной механику. Vampire Survivors подкупала своей простотой и незамысловатостью, сохраняя при этом увлекательный геймплей и довольно глубокую систему построения персонажа. Что ж, я всегда любил проекты с интересным билдостроением, поэтому на долгое время увлёкся игрой. Затем начал искать её аналоги, способные завлечь еще сильнее, чем первоисточник. И мой выбор пал на Brotato.

Кто

Создателем игры является молодая инди-студия «Blobfish», состоящая из одного человека. Зовут этого товарища Томас Герврауд. Он начал заниматься разработкой игр с 2018 года, а уже в 2020 году выпустил свою первую игру. Именно тогда стала проявляться любовь автора к картофелю =)

Все его игры были экспериментами над разными игровыми жанрами.

Lost Potato — необычная аркада, цель которой победить врагов. Проблема в том, что ваша картофелина не способна наносить атак, а может лишь толкать недругов. Этой механикой нужно пользоваться, выталкивая врагов на шипы или под пули других оппонентов.

Space Gladiators — 2D Rogue-lite платформер, на мой взгляд, очень похожий стилистически на Hollow Knight. Разные персонажи под разные стили игры, множество предметов, монстров и боссов. Игра, конечно, на любителя, но, я думаю, много кому зайдёт, да и отзывы в Steam «Очень положительные».

И наконец, осенью 2022 года выходит Brotato, именно о ней далее и пойдет речь.

Геймплей

Целью является выживание на небольших картах, при этом уничтожая или убегая от орд врагов. Ваша задача — пережить 20 волн, каждая из которых завершится не после смерти всех неприятелей, а после окончания таймера. Это значит, что вам необходимо выжить любой ценой! Для выполнения этой задачи перед началом забега выберите понравившийся картохотип (со своими преимуществами и недостатками), который будет больше всего подходить вашему стилю игры.

Вы можете убивать врагов самостоятельно или при помощи турелей, а можете уклониться от боя, банально убегая и уворачиваясь. Игра представляет собой некую форму Top Down Arena Shooter, в который добавили элементы Rouge-Like. Вам необходимо лишь маневрировать меж толпами врагов, а атаковать их персонаж будет сам (правда в настройках можно выбрать и ручное наведение). Идейно игра похожа на культовый Crimsonland, ну а любителям Vampire Survivors, я думаю, ничего объяснять не нужно =)

Персонажей много, однако открываются они постепенно, как и многие другие предметы и оружие. В награду за прохождение разными картофелинами вы будете получать вещи, позволяющие улучшить их. Так, пройдя игру за одного из героев ближнего боя, можно получить предмет, который значительно усилит билд, к примеру, основанный на башнях-турелях.

Если вспомогательные предметы можно брать в любых количествах, то с оружием ситуация другая. У большинства героев есть лишь 6 слотов под него. Да, есть персонажи, у которых это количество иное, к примеру, «Однорукий» способен носить с собой лишь одно оружие, взамен получая огромный буст к скорости атаки и урону. Все игровые вещи имеют определённый класс редкости, но оружие, в отличие от вспомогательных предметов, можно прокачивать. Для понимания: имея два пистолета обычной редкости, можно объединить их в один, но классом выше (если бы мы говорили про диаблоид, то обычная вещь превратилась бы в магическую, магическая в редкую и т.д.).

Между волнами можно закупить в магазине новую экипировку или же продать старую. Если предметы в продаже вам не понравились, можно платно обновить ассортимент, но с каждым разом реролл будет всё дороже и дороже. Схожая ситуация и при повышении уровня — есть возможность сделать реролл доступных для прокачки характеристик.

Многие называют одним из минусов игры относительно высокую сложность. На мой взгляд, она именно такая, чтобы было интересно играть. При этом Brotato бросает вызов, заставляя обдумывать прокачку персонажа и свои действия. Раз за разом пытаясь пройти все волны, дорабатывая билд и регулярно проигрывая, злишься ужасно. Но какую же эйфорию получаешь, когда тебе покоряется неприступная ранее сложность…

Кстати о ней. Помимо разнообразных видов классов и предметов, игра может порадовать разными уровнями сложностями. Они, кроме банального усиления оппонентов, вводят новые награды и монстров с уникальными атаками и моделью поведения, а также дополнительных мини-боссов на определённых волнах. Говоря о самих боссах, я должен сказать, что на последнем (двадцатом) уровне вы столкнетесь с финальным недругом, а на высокой сложности даже не с одним. Они довольно опасны для неправильно прокачанного героя, но особенность игры, которую я изначально совсем не понимал, заключается в том, что вам нет никакой нужды убивать боссов! У каждого из них несколько фаз боя с разными атаками. Самая главная задача — это выжить к тому моменту, когда время на часах покажет ноль! Эх, сколько же забегов было проиграно без понимания этой механики игры…

Ролевая система

Ключевая особенность игры — это ее ролевая система, в которой, выбрав одного из десятков классов персонажей, вам нужно прокачать ему боевые атрибуты и подобрать необходимую экипировку и оружие. Подавляющее большинство предметов в игре, помимо своих положительных сторон, имеют и негативные, понижающие ваши характеристики.

Каждый класс игры заточен под определённый стиль. Некоторые из них очень сильно меняют тактику ведения боя, другие лишь направляют в нужное русло построения билда. Я читал множество обзоров и мнений, что игра не даёт отойти в сторону от задуманного разработчиками варианта прокачки персонажа. Мне кажется, что это не совсем верно. Да, за некоторые классы очень сложно придумать какой-то уникальный вариант прохождения игры, взять того же персонажа "Пацифист". Он совсем не может использовать орудие и атаковать, а это значит, что вариантов его прокачки — не так и много. Что же касается других классов, то я решил провести эксперимент и познакомил своего друга с Brotato. Играли мы параллельно, не подсказывая тактики боя друг другу, а после делились впечатлениями и вариантами прокачки. В итоге я пришёл к выводу, что за бОльшую часть героев мы качались абсолютно по-разному.

Для большей наглядности хочу разобрать недавно введённый класс — Лич.

Восстанавливаясь после получения ранения, случайному врагу наносится урон, зависящий от максимального здоровья — в этом заключается уникальная фишка персонажа. Следовательно, чтобы быть наиболее эффективным в бою, нужно иметь высокий показатель жизни и всегда быть раненым.


Под этот билд можно подобрать, к примеру, медицинскую пушку или, как это сделал я, ножницы. Это оружие ближнего боя, особенность которого — повышенный шанс критического удара и очень хорошее лечение. В моём варианте я старался прокачать здоровье, кражу и регенерацию жизни. Во вторую очередь качал ближний бой и критический удар (так как ножницы имеют бонус к криту). Чтобы вы могли понять, как это выглядит вживую, ниже видео геймплея двух последних волн.

Стример, скряга, торговец оружием, мазохист и много, действительно много других классов с особым стилем игры подарят вам десятки часов интересного геймплея. А ведь с каждым обновлением добавляются новые!

Ранний доступ

Раз уж я начал говорить про обновления, надо уточнить, что игра находится в раннем доступе. Но если честно, я не понимаю почему. В Brotato огромное количество контента, нет ни одного бага или вылета (а я провёл в ней больше 70 часов), присутствуют достижения. Разве что коллекционных карточек нет. Да наполнение некоторых законченных игр в разы меньше, при этом еще и приправлено огромным количеством технических проблем!

Видно, что работа над игрой активно ведётся. Каждый месяц-два выходят обновления, которые добавляют в игру много нового! К примеру, в одном из недавних патчей добавили «Бесконечный режим», позволяющий продолжить играть даже после 20 волны! И многие спросят, а зачем? Дело в том, что у вас будет возникать иногда такая ситуация, когда ваш билд раскроется где-то к 18-19-20 волне. Персонаж станет настолько сильным, что сможет убивать босса за 5 секунд, а потом игра кончается, и насладиться его мощью вы просто не успеваете. Теперь эта проблема в прошлом.


Сюжет

Вам действительно нужен сюжет в игре, подобной этой?))))

Что ж, здесь его нет. Единственное, что можно сказать — необычная картоха отбивается от инопланетян. Косвенно можно предположить, что наш боевой клубень был подвергнут радиации, в результате чего мутировал. На это указывает и возможность носить сразу 6 единиц оружия, и некий «материал», выглядящий как зелёные кусочки неизвестной субстанции (возможно тоже радиоактивной). Этот материал является одновременно и валютой, за которую картоха может приобрести себе новое оружие и мутации, и опытом, благодаря которому можно прокачать персонажа, а если конкретнее, его части тела.


Звуковое сопровождение

Если бы меня попросили описать музыку одним словом, я бы охарактеризовал её как «Приятная». О ней не скажешь много и петь ей дифирамбы не станешь. Да, она хорошая и драйвовая, но накладывается отпечаток того, что игру делал один человек с явно небольшим бюджетом. Поэтому со временем понимаешь, что она довольно однообразная. Но на низкой громкости, играя на фоне, она гармонично ложится на геймплей и хорошо дополняет его.

А ещё мне нравится, как при переходе в магазин между волнами музыка немного приглушается, видимо, чтобы не мешала обдумать покупки. А при возвращении на поле боя музыка вновь играет в полную силу.

Фишка

Как мне кажется, основная причина, почему вам стоит попробовать Brotato — это огромное количество классов. Многие из них действительно уникальные и уж точно не типичные не только для этого жанра, но и для жанра ролевых игр. Этот продукт для тех, кто любит поломать голову над эффективным билдом, кто любит экспериментировать и пробовать разные подходы.

Интересный игровой процесс увлечёт вас на десятки часов, постоянно подогревая ваше любопытство. «Что же за новый класс я открою, если выполню это достижение?», «Как повлияет недавно открытый предмет на мой любимый класс персонажа?» - эти и многие другие вопросы будут постоянно возникать у вас во время игры.

Это одна из редчайших игр, которую я прошёл на 100%, и она всё еще не надоела!

Минусы

Я действительно старался объективно оценить игру и найти у неё минусы, но, мне кажется, их почти нет. А те, что есть, высосаны из пальца.

• Не всегда понятное предназначение параметров персонажа.

• Не очень разнообразный саундтрек. Но чему удивляться, игру сделал один человек!

• Возможно кому-то может не понравиться визуальный стиль.

Итог

Достаточно интересный и самобытный клон Vampire Survivors, затянувший меня на десятки часов, пока игра не была пройдена на все 100%. Для любителей игр такого жанра, вкупе с её ничтожной стоимостью — обязательно к ознакомлению! К тому же, игра полностью на русском языке!

PS: 28 марта Brotato вышла на Android, IOS.

Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Подписывайся, будет интересно!

Показать полностью 8 2
26

Игровые новости DailyQuest #47: Закрытая бета XDefiant, предзагрузка Street Fighter 6 и другое

Всем доброй ночи. Свежая порция новостей от DailyQuest уже тут. Правда немного поломался звук в видеоверсии. Но к следующему выпуску починим!

Закрытая бета XDefiant страдает от проблем.

На прошлой неделе Ubisoft запустила закрытое бета-тестирование своего сетевого шутера XDefiant. А сегодня стало известно о намерении компании продлить сроки тестирования.

И нет, дело не в том, что Ubi хотят дать наиграться тем, кто учувствует. Дело в том, что бету омрачило огромное количество ошибок серверов и технических неполадок. По отзывам игроков – шутер неиграбелен.

В ответ на это, в Ubisoft заявили, что сейчас меняют конфигурацию серверов. А значит сроки проведения закрытого бета-теста могут сдвинуться.

Предзагрузка Street Fighter 6

Street Fighter 6 движется к релизу, который намечен на 2 июня. Размер игры на PlayStation пока неизвестен, но предзагрузить игру можно будет 31 мая. Дата предзагрузки на Xbox не объявлена, зато знаем, что игра займет 50ГБ на диске консоли. В Steam игра будет весить 60ГБ, а предзагрузка начнется 1 июня.

А 21 апреля Capcom проведёт презентацию по Street Fighter 6. Ведущим станет известный рэпер Лил Уэйн.

Продажи Hogwarts Legacy превзошли ожидания Warner Bros. Games

Как стало известно еще в прошлом месяце, Hogwarts Legacy за 2 недели разошёлся тиражом в 12 млн. копий. Оказывается, что это на 256% выше, чем ожидания издателя игры Warner Bros. Games.

Это при том, что версии для PS4 и Xbox One должны выйти 5 мая, а для Nintendo Switch — 25 июля.

За первые 2 недели, издатель заработал на игре 850 млн. долларов. Такие хорошие результаты и высокие отзывы прессы и игроков, не двусмысленно намекают на то, что Warner Bros. Games обязательно оседлает эту золотую лошадку, и следующая игра нас ждет уже через несколько лет.

Тем более, на днях анонсирован сериал по книгам о Гарри Поттере, где исполнительным продюсером выступит сама Джоан Роулинг.

Так что ждем очередного всплеска поттеромании.

UPD: Пока готовили выпуск - Warner Bros. Games анонсировали Harry Potter: Quidditch Champions. Спортивный симулятор с Той Самой Игрой! Даты выхода нет, но уже можно записаться на плейтест! Для регистрации используйте VPN.

Sega покупает Rovio

Слухи оказались верными, Sega покупает Rovio за 775 миллионов долларов.

Японская компания заверяет всех, что это дружественное объединение, а не агрессивный захват и обе компании уже мечтают, о том, как финны получат дополнительные деньги на свои старые IP, а японские франшизы засияют новыми гранями благодаря опыту европейцев.

Разработчики Diablo IV учли отзывы игроков

Blizzard вполне успешно провела 2 этапа бета-теста грядущей Diablo IV. Бета оказалась самой популярной в истории серии. Был собран хороший фидбек от игроков, и вы не поверите, но разработчики внесли правки и изменения на основе отзывов.

Например, оптимизировали подземелья, чтоб сократить нудный бэктрекинг, а также добавили различные бонусы, чтоб зачищать данжи было веселей.

Изменили шрифт в игре, который фанаты сочли не подходящим по стилю.

Подправили и баланс классов, например понерфили слуг некроманта, к моему сожалению, теперь они будут гибнуть чаще. Друиду сократили куллдаун умений, варвару подрезали пассивный урон, а волшебнику изменили силу заклинаний.

Игра выходит 6 июня на ПК, PlayStation и Xbox.

Коллекционное издание Final Fantasy XVI

До выхода Final Fantasy XVI осталось еще 2 месяца и пара дней, а перекупы уже продают коллекционное издание на eBay.

Оно включает в себя статуэтку, изображающую битву Феникса с Ифритом, карту Валистеи из ткани, стальную коробку для диска, значки с Эйконами и еще всякую мелочь. За всю эту радость в официальном магазине просят 350 долларов. Многовато, я бы сказал. Но на eBay цена доходит уже до 1000 долларов.

Альфа-тест Dark and Darker показал неожиданные результаты

Удаленный из Steam, из-за юридических споров разработчиков с компанией Nexon, Dark and Darker продолжил тестирование напрямую через клиент, который необходимо было скачать с торрента.

И оказалось, что современные геймеры так привыкли к удобным цифровым сервисам, вроде Steam или Microsoft Store, что некоторые никогда не сталкивались с торрент ссылками и не представляют, как ими пользоваться.

В Discord-канале Dark and Darker стабильно появляются вопросы, как же скачать клиент для участия в альфа-тесте. К счастью, всегда есть те, кто подскажет, как пользоваться торрент-клиентом.

Удар по пиратству нанесли не законы, а удобные сервисы и распродажи в Steam.

Коротко

20 апреля Techland проведет стрим посвящённый новому, крупному апдейту для Dying Light 2 Stay Human. Дополнение улучшит физику боя и брутальность, появятся новые квесты, а также появится система трансмографикации.

Шоураннер сериала «Одни из нас» Крэйг Мэйзин, выступая в Лас-Вегасе, заявил, что 2й сезон сериала не будет последним. «Наш план состоит в том, чтобы рассказать историю не только посредством ещё одного сезона» - сказал Мэйзин.

19 апреля выходит Horizon Forbidden West: Burning Shores. Предзагрузка начнется уже сегодня и потребует чуть больше 16ГБ. За 20 долларов или 200 лир, вы получите 7–8 часов игрового контента.

На сегодня это все. Скоро вернемся со свежими новостями!

Показать полностью 3 5
186
pikabu GAMES
Серия Выходные разработчиков

Выходные разработчиков: итоги

Алоха, пикабушники!

Закончились четвертые выходные разработчиков, давайте подведем итоги.

В чем их соль? В течении выходных нужно было выложить скрин и краткое описание своей игры - и получить рейтинг. С авторами пяти самых заплюсованных комментариев со скринами своих игр мы связываемся и вместе решаем, чтобы такого интересного нам сделать. Что получилось в итоге?

  • @EduardKumykov и Судоку с уникальными режимами

Автор обещает добавить режим раздевания. @pikabu не понимает, зачем игроку придется раздеваться.

Личный ад заблудившегося в себе человека, в котором Алексу придется столкнуться с собственными демонами. Стоит ли ему поддаться страхам и кануть в безумие, или нужно превзойти себя и побороть то, что прячет собственный разум?

К ведьмовскому котлу уже выстроилась очередь. Сотни историй поведают жители окрестных земель, и каждому поможет или навредит хитроумная ведьма. Много ответов сокрыто на дне ее котла, и не все из них приведут к счастливому финалу.

D.A.D. это РПГ игра про подземелье, в которой навыки алхимии играют решающую роль. Исследуйте глубокое подземелья, полное ловушек, головоломок, секретных комнат и всевозможных мистических существ. Используйте весь потенциал своих зелий чтобы выжить.

Furnish Master - расслабляющий симулятор расстановки мебели и декорирования комнат. В игре будет присутствовать как режим истории с разными пазлами и заданиями для игрока, а так же свободный режим с редактором и уймой контента для создания комнаты своей мечты :)

В самом скором времени (буквально день-два) я свяжусь со всеми авторами, которых упомянул выше - не забывайте проверять колокольчик.

Кого не упомянул - не переживайте, это хоть и первые, но точно не последние Выходные разработчиков. Моя личка открыта - пишите, если есть вопросы, пишите, если хотите предложить провести что-то интересное.

С вами был @pikabu

Успехов!

Показать полностью 5

Покупка Atomic heart

При выходе новой игрушки очень сильно расстроился, когда увидел что она недоступна для России в Steam(Как же без ачивок стимовских). При этом игра от Российского разработчика, как бы все это странно и непонятно не звучало.
И тут можно разрабы решили усидеть на двух стульях одновременно, с одной стороны они не выпускают игру в steam(санкции и тд), с другой стороны они ее делают ЭКСЛЮЗИВАНУАМЕ Vkplay для стран из СНГ(включая Россию).
Честно скажу, со своей стороны я очень бы хотел поддержать соотечественников копейкой, так как игра действительно выглядит крутой проделанной работой, почти без сильных сдвигов по графикам выпуска.
И третий момент, который хотел бы осветить. очевидно платформа VKplay не самая популярная и востребованная и такой AAA(дада, именно так) проект явно привлечет внимание пользователей к данной платформе, что наверняка положительно скажется на дальнейшем развитии (Альтернатива steam для СНГ о0).
Будет смешно, если в 2025 году, какой-нибудь пользователь из процветающей Европы, будет качать VKplay чтобы поиграть в такой эксклюзив как "Смута"
Лично я игру решил пройти, взяв аккаунт в аренду за 150р, если выйдет еще в будущем что-то интересное или решу перепройти, возможно куплю и опробую этот Vkplay, но не сегодня.
А вы как думаете пикабушники, есть ли светлое будущее для VK play?

33

Враги в Deep Alchemy Dungeon

тут есть целый ряд способов пробиться в деревню кобольдов. Один из построен на том, что если слишком близко подойти к решетке и просто стоять смотреть, то кобольды попробуют напасть со спины бросив посты на других дверях. И вот тут появляется возможность проскользнуть.

Показать полностью
36

Помните флэш-анимации про стикменов и Контр-Страйк от FlashDeck из 2008? Фанат выпустил свою версию невышедшего сиквела

(Сама фанатская анимация, о которой идёт речь, находится в середине статьи)

В 2003-2008 годах китаец Вей Син Юн (Wei Xing Yong) выпустил несколько флеш-анимаций про Counter-Strike: Source, которые видел каждый хотя бы один раз. Анимации включали себя короткие сюжеты про стикменов, играющих на картах cs_mansion, cs_assault, de_aztec, de_dust и de_dust2

FlashDeck - "Counter-Strike - CS_assault"

Последняя, кстати, набрала 119 миллионов просмотров на одном только YouTube, и бог знает ещё сколько на сторонних ресурсах.

FlashDeck - "Counter-Strike - DE_dust2"

Пользователям интернета сразу полюбились эти видео. В 2013 году Вей выпустил трейлер-анонс новой анимации, которая рассказывает о возвращении одного из незначительных персонажей в анимации про Dust 2, Хакера. Проект должен был быть длительностью около 6-10 минут, он включал бы большинство полюбившихся зрителям персонажей, а также в нём бы появились ещё два новых персонажа. У Хакера также должен был быть отряд помощников, так называемые "Хакероиды"

FlashDeck - трейлер-анонс "DE_dust2: Hacker's Wrath"

И вроде бы всё классно, но Вей пообещал выпустить этот проект только после успешного сбора средств на Kickstarter. Неизвестно, по каким причинам, но краудфандинг полностью провалился, собрав лишь незначительные 1 029 $ из запрошенных 12 500 $.

Страничка проекта на Kickstarter

Казалось бы, анимации не суждено выйти, но в апреле 2022 года любительский аниматор LucHD, который, по совместительству, являлся большим фанатом Flashdeck Animations, решает выпустить свою неофициальную версию Hacker's Wrath. На его фанатский трейлер обратил внимание и сам Вей Син Юн. Он сделал репост трейлера в Твиттере, подписав следующее:

Эта фанатская версия моей серии анимаций по CS не просто Hacker's Wrath, каким он мог бы быть. Это даже лучшая его версия. Спасибо, LucHD :')

Wei Xing Yong - Twitter

И день релиза, наконец, настал! Премьера уже лежит на YouTube-канале LucHD. Посмотреть ролик и поностальгировать можно будет здесь

LucHD - DE_dust2: Hacker's Wrath Tribute

Предлагаю взглянуть и на некоторые дополнительные официальные промо-материалы по официальному невышедшему ролику:

Примечание: в прошлых анимациях Dumbass был в команде Террористов.

Примечание: в прошлых анимациях Camper был в команде Террористов.

Предлагаю вспомнить и другие анимации Вея

FlashDeck - "Counter-Strike - DE dust

FlashDeck - "Counter-Strike - CS_mansion"

FlashDeck - "Counter-Strike - DE_aztec" (Примечание: оригинальный ролик был удалён с YouTube по причине нарушения авторских прав)

PS: взято тут и тут же полное видео что в посте последнее, пикабу ограничивает до 3х минут, полное видео 6 минут идет.

Показать полностью 5 6
95

Постсоветский постапокалипсис, часть 2

Во второй части снова собрано 13 игр, в основном это заслуживающие внимания инди. От камерных прогулок по небольшому институту, до путешествий по всей России, от мрачных драм до весёлых пострелушек в Сибири, куда только не заносила разработчиков фантазия, получалось по разному, но всегда интересно.

Atom RPG

Год выхода - 2020
Жанр - RPG
Разработчик - Atom Team
(международная команда)
Издатель - Atom Team
Платформы - ПК, Смартфоны, Nintendo Switch

Вторую подборку стоит начать с редкого примера, когда фраза "Наш ответ" носит положительную коннотацию. Atom RPG, это наш ответ серии Fallout, первым частям. Если вы мечтали о путешествии по родным ретрофутуристичным просторам, разбавленных изучением старых деревенек, пошаговыми сражениями и отсылками на советскую киноклассику, вам сюда.

Главный герой - член тайной разведывательной организации АТОМ, созданной ещё до конца света. На дворе 2005 год и страна живёт в условиях постапокалипсиса уже 19 лет. Мир понемногу приспосабливается, даже есть относительно цивилизованные города, но всё же большая часть бывшего Союза остаётся пустошами, а значит с разнообразием всё в порядке. Можно и мутантов в военных бункерах попинать, и бандитов стрелять в антураже провинциальных ПГТ.

А ещё здесь можно грабить корованы!

На данный момент уже вышло продолжение Trudograd и карточный спин-офф Bombagun.

Failed State

Год выхода - 2019
Жанр - Квест, симулятор выживания
Разработчик - Red Spinner Studio
(Россия)
Издатель - Siberian Digital
Платформа - ПК

Смесь квеста и платформера про зомби. Действие происходит в Украине после очередной инфекции. Все, кто не успел эвакуироваться или сбежать, превращаются в зомби, но главная героиня зачем-то решила выжить и выбраться из ада. Этим и предстоит заниматься.

На пути к цели придётся много мародёрствовать, драться с зомби и ещё раз мародёрствовать. Не забываем читать записки и крафтить оружие в хабе. И всё это в красивой стилистике. Многие сравнивают её с The Last of Us, помещённой в СССР.

Главный минус, что игра до сих пор не вышла полностью, есть только демо-версия.

Chernobylite

Год выхода - 2018
Жанр - Survival horror
Разработчик - The Farm 51
(Польша)
Издатель - The Farm 51
Платформы - ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и XS

Артхаус про путешествия во времени. На этапе анонса многими воспринималась как тот самый Z.D.A.L.K.E.R. 2, наконец то дождались! Ведь логично - Чернобыль есть, стрелять можно, мутанты и сталкеры бегают, а сюжет крутится вокруг артефактов. Но на самом деле у нас тут тарковщина про то, как бывший украинский физик борется с призраками прошлого.

Главный герой когда-то работал в Чернобыле и вернулся туда спустя много лет, чтобы разыскать жену Татьяну. На месте он очень быстро осваивает путешествие по временным порталам, собирает отряд друзей и сталкивается с загадочным чёрным сталкером.

Геймплей состоит из исследования локаций, прохождения квестов и выживания. В свободное время можно заняться обустройством хаба и крафтом всякого полезного. Карты маленькие, но очень насыщенные и уютные, стрельбы не очень много, а упор сделан на сюжет и диалоги.

Пожалуй, Chernobylite можно считать адаптацией фильма "Сталкер", если бы авторы сохранили его мрачность и атмосферу (не дайте красивой цветастой картинке себя обмануть).

Day R survival

Год выхода - 2014
Жанр - Симулятор выживания
Разработчик - titGames
(Россия)
Издатель - titGames
Платформы - Смартфоны

Мобильная RPG с минималистичным, но очень красивым дизайном. Рассказывает о похождениях безымянного выжившего по пережившему биологическую атаку и ядерную войну СССР. Союз развалился на огромное количество независимых городов или небольших фракций со своими законами и валютами. При этом большая часть бескрайних просторов остаются пустошами, поэтому готовьтесь погрузиться в атмосферу одиночества и депрессии. Компанию вам будут составлять только редкие бандиты (пошаговая боевая система в наличии) или не очень редкие мутанты. Скуку можно разбавить, если собрать отряд напарников.

Пожалуй, это самая масштабная игра в подборке, ведь здесь натурально можно обойти всю территорию Советского Союза. Есть хабы, квесты и возможность обзавестись машиной. Для мобильного формата лучше придумать сложно.

Stalker Online/sZone Online/Stay Out

Год выхода - 2013
Жанр - MMORPG
Разработчик - Cybertime System Games
(Россия)
Издатель - Cybertime System Games
Платформа - ПК

Действие этих MMORPG происходит не в одной, а в разных зонах отчуждения. Есть, например, украинский город Любеч, или российский остров Северный, завезли и зону отчуждения Тунгуски и даже Везувий. В отличии от одноименной одиночной игры, эта не представляет аномальные зоны как таинственными и едва ли не разумными. Здесь это просто опасные места с мутантами и аномалиями, где люди пытаются сорвать куш самым экстремальным способом. Это что касается наполнения мира. В плане стилистики и антуража он во всем копирует культовую трилогию от GSC (пытается копировать).

Resident Evil: Revelations 2

Год выхода - 2015
Жанр - Шутер от третьего лица, Survival Horror
Разработчик - Capcom
(Япония)
Издатель - Capcom
Платформы - ПК, PlayStation 3, 4 и Vita, Xbox 360 и One, Nintendo Switch

Действие одной из самых малоизвестных современных частей серии Resident Evil происходит в прибалтике, на острове Сейм. Во времена СССР здесь располагались важные для страны шахты, но затем он пришёл в упадок, а после распада Союза почти полностью опустел. В нулевых Umbrella купила здесь земли и начала тестировать новые штампы T-вируса.

Сама игра сделана по эпизодической схеме и рассказывает о попавших туда Мойре Бёртон и Клэр Редфилд, а также об ищущем их Барри Бёртоне. Главная особенность геймплея - кооперативная направленность. В одних эпизодах мы играем парой девушек, а в других - Барри и найденной им венгерской девочкой. У каждого персонажа есть свои уникальные способности, а игра подталкивает к их комбинации.

Можете также ознакомиться с каноничным мультфильмом "Обитель зла: Проклятье", там действие тоже происходит в постсоветской стране.

Will To Live Online

Год выхода - 2016
Жанр - MMORPG
Разработчик - AlphaSoft LLC
(Казахстан)
Издатель - AlphaSoft LLC
Платформы - ПК

Очередной представитель художественного направления "околосталкерской романтики". Как и Stalker Online, это нечто очень похожее, но уже не то. В своё время на этой ниве пытались работать даже сами причастные к GSC студии но получился Survarium. WTL Online в первую очередь выделяется тем, что хотя бы сделали открытый мир и она до сих пор не закрылась.

Местный конец света произошёл из-за загрязнения атмосферы Земли неким внезапно найденным веществом. Все крупные города вымерли, а человечество отсиделось в бункерах. В это время планета покрылась аномалиями, а животные мутировали. Теперь выжившие сидят под защитой специальных куполов и активно сталкерят окрестности. Одним из таких исследователей нам предстоит играть.

Next Day: Survival

Год выхода - 2014
Жанр - Симулятор выживания
Разработчик - SOFF Games
(Россия (?))
Издатель - Last Level
Платформы - ПК

Ещё одна MMO, но уже с конкретным упором на выживание. На этот раз в центре внимания вымышленная постсоветская страна, поражённая неким токсичным ядовитым газом. Оставшиеся люди вынуждены уходить в сталкеры и лазить по заброшенным домам. В принципе, это всё. Есть система прокачки, крафт, королевская битва и другие механики.

Мародёр

Год выхода - 2009
Жанр - Тактическая стратегия
Разработчик - Apeiron
(Россия)
Издатель - Бука
Платформы - ПК

Адаптация известного романа Беркема аль Атоми. Посвящена анархии в России. По сюжету игры случился главный страх патриота - страну продали таки западу, причём буквально. В один момент в крупных городах высадились солдаты НАТО, выкачали все ресурсы и оставили население умирать с голоду в бездне оккупации. Но простой русский мужик Ахмет не желает терпеть беспредел и становится одним из множества выживальщиков-партизан. Тем более, страна очень быстро превратилась в одну сплошную локацию из сталкера.

Игра запомнилась жуткой неровностью и забагованностью, но всё же многим понравилась. Спасибо разработчикам, что взяли за геймплейную базу свои игры "7.62" и "Бригада Е5". Ну и не забываем, что в игры с подобным антуражем играют ради антуража, а не игры.

35MM

Год выхода - 2016
Жанр - Симулятор ходьбы
Разработчик - Сергей Носков
(Россия)
Издатель - Сергей Носков
Платформы - ПК, Nintendo Switch, Xbox Series One и XS

Если в остальных играх этого списка нам показывают одну определенную территорию, то в симуляторе ходьбы «35mm» игрока ждет путешествие по России, вымершей из-за смертельного вируса. Персонаж игрока будет собирать истории других людей, фотографировать пейзажи мертвого мира и размышлять о жизни. Это не Чернобыль, чтобы справа на вас бежали злобные мутанты, слева жадные до денег бандиты, а впереди сияла смертельная аномалия. Здесь слова «мертвый мир» заиграют новыми красками, а еще вы научите различать хоть 50, хоть 100 оттенков серого.

The Light/In Rays Of The Light

Год выхода - 2013
Жанр - Квест
Разработчик - Сергей Носков
(Россия)
Издатель - Сергей Носков
Платформы - ПК, Playstation 4 и 5, Xbox One и XS, Nintendo Switch

Ещё одна игра от Сергея Носкова, автора 35mm. Опять артхаус, на этот раз даже более артхаусный, чем Чернобылит. The Light рассказывает про одинокого человека, очнувшегося в заброшенном институте опустевшего города. Единственная надежда понять, куда все делись - включить кинопроектор и посмотреть некое спрятанное видео, но для этого надо выполнить все нужные задачи.

По ходу выполнения игрок вместе с героем и автором порассуждает о месте человека в природе, его амбициях и пороках. Проходится, она, кстати, за час, если не меньше.

Serious Sam: Siberian Mayhem

Год выхода - 2022
Жанр - Шутер от первого лица
Разработчик - Timelock Studio
(Россия)
Издатель - Devolver Digital
Платформы - ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Проект, начавшийся с попытки русских модеров починить Serious Sam 4, оказавшаяся настолько удачной, что Croteam сделали из неё отдельную игру. Это достаточно короткое путешествие Сэма в Россию, где находится злобный американский генерал, продавшийся инопланетянам. Помощь герою окажут русские военные, среди которых есть Иван в ушанке, партизанка Наташа и рок-музыкант Игор Ледов. Как сказал один обзорщик, в этом самостоятельном дополнении сконцентрированно всё немногое хорошее, что было в основной игре.

А ещё здесь много клюквы, но доброй, российские разработчики осознанно использовали все известные стереотипы. Есть даже избушка на курьих ножках!

Desolate

Год выхода - 2018
Жанр - Кооперативный шутер
Разработчик - Neraga
(Россия)
Издатель - HypeTrain Digital
Платформы - ПК

Кооперативный шутер про нелёгкую жизнь смельчаков, отправившихся разведывать ситуацию на вымышленном острове Граничном, где случилась некая авария. Теперь там ходят мутанты, бандиты и аномалии. Оказавшись на острове вам предстоит превратить вчерашнего белого воротничка в матёрого убийцу, попутно выполняя поручения начальства и гуляя по руинам советских посёлков и военных баз. Полноценного сюжета нет, так что без друзей будет скучно.

Заслуживают упоминания:

Новый союз - амбициозный проект украинской студии BestWay, про то, как население СССР выбирается из подземных убежищ после ядерной войны и заселяет пустоши. Сегодня проект заморожен из-за разрыва студии с издателем.

БUNKER - ещё одна украинская игра, на этот раз MMO в красивом пиксельном стиле опять же про жизнь советских людей в бункерах. Заморожена из-за всем известных событий в 2022 году. (Обязательно оцените арты, они шикарны)

Survarium - а вот это уже проект, успевший прожить достаточно долго. Игра разработана Олегом Яворским, одним из разработчиков Сталкера, и должна была быть его духовным наследником. А успела побыть лишь средненькой (но отнюдь не плохой) PvP стрелялкой.

Fear The Wolves - попытка того же Яворского присосаться к популярности королевских битв. И сталкера. В итоге вышла королевская битва в Чернобыле и с очень большим треском провалилась.

Pioner - а вот эта игра ещё не вышла, но выглядит очень многообещающе. Ждём открытый мир, разнообразие фракций и красивую картинку.

ССЫЛКА НА ПЕРВУЮ ЧАСТЬ

Показать полностью 14
Отличная работа, все прочитано!