Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

191
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Парень "прошёл" Тетрис, новый CGI LoL, дата выхода "покемонов с огнестрелом", Алан Уэйк появится в Dead by Daylight

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 21 новость, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА

Сезонный трейлер League of Legends

Студия Riot Games представила новый синематографичный трейлер сезона 2024 года для MOBA-игры League of Legends. В прошлом году разработчиков сильно ругали за то, что те решили сэкономить на ежегодном сезонном видео, так что в этот раз они, судя по всему, решили отыграться. Как считаете, удалось?

Алан Уэйк появится в Dead by Daylight

Разработчики из Behaviour Interactive показали трейлер нового коллаборационного дополнения для игры Dead by Daylight. В игру как минимум завезут нового выжившего - Алана Уэйка. Случится это в конце месяца, 30 января.

Анонс Son and Bone

Студия TeamKill Media анонсировала шутер Son and Bone с динозаврами и мясными добиваниями в духе серии DOOM. Из платформ пока обозначена только PlayStation, а релиз должен состояться в 2024 году.

"Прошёл Тетрис? Подыши свежим воздухом" - странная реакция журналистки на достижение

На прошлой неделе 13-летнему игроку-фанату Тетриса, Уиллису Гибсону удалось совершить то, что ранее считалось невозможным для человека. По крайней мере так считали профессионалы оригинальной игры на NES. Парень достиг 157-го уровня, после чего игра зависла, достигнув "потолка своих возможностей". До мальчика такого удавалось добиться только с использованием программ и ИИ.

И это достижение осталось бы достижением в узких кругах фанатов жанра, если бы не одна журналистка с крупного телевизионного канала. Во время репортажа Sky News на эту тему, телеведущая Джейн Секер вместо того, чтобы поздравить парня ехидно рассмеялась и заявила, что "являясь мамой, рекомендует мальчику оторваться от монитора и выйти на улицу, подышать свежим воздухом, ведь прохождение Тетриса - это далеко не главное в этой жизни".

Естественно, её высказывание сразу же подверглось большой критике. Зато и о рекорде узнало ещё больше людей. Так что, спасибо вам, Джейн Секер! Но впредь, постарайтесь оставаться в эфире профессионалом, а не "заботливой мамочкой", не понимающей чужих увлечений и достижений.

Helldivers 2

Разработчики из Arrowhead Game Studios показали новый трейлер кооперативного экшена Helldivers 2, посвящённый особенностям PC-версии, а также обозначили дату выхода игры на PC и PlayStation 5 - 8 февраля этого года. Кстати, на релизе обещают кроссплей между этими платформами.

Palworld

Студия Pocketpair обозначила дату выхода в ранний доступ на PC и Xbox приключенческой песочницы с открытым миром Palworld. Напомню, что это та самая игра, где сочетается милота в стиле игр серии Pokemon и экшен боевых действий классических военных игр с автоматами и гранатомётами. Доступ к новинке откроется уже 19 января, в том числе и по подписке Game Pass.

Сюжетный трейлер Tekken 8 + трейлер Панды

Компания Bandai Namco показала новый трейлер файтинга Tekken 8, посвящённый сюжету предыдущих частей серии. Интересным фактом является то, что о событиях рассказывает актёр Брайан Кокс из сериала «Наследники», в котором как и в серии Tekken сюжет крутится вокруг драматического противостояния поколений, отцов и детей.

Также разработчики показали трейлер бойца Панды. Впервые она появилась в третьей части серии в роли защитницы Линь Сяою. Игра Tekken 8 разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а выход намечен на 26 января 2024 года.

Genshin Impact

Компания HoYoverse показала новый ролик по условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact, посвящённый умениям героини Шеврез. Ещё немного, и количество играбельных персонажей перевалит за сотню. А там и ZZZ выйдет...

DLC с сексом для Cult of the Lamb

Издательство Devolver Digital и студия Massive Monster обозначили точную дату выхода дополнения Sins of the Flesh для экшен-рогалика с элементами градостроительного симулятора культа Cult of the Lamb - 16 января этого года. Вместе с выходом DLC ваши приспешники смогут плодиться, в игру завезут новые предметы, постройки и задания, а также свежее оружие "мушкетон". Помимо этого обещают доработать систему прогресса главного персонажа.

Анонс Empolicy

Студия StrategyMagic представила глобальную онлайн-стратегию в фэнтезийном мире Empolicy. Выход игры в рамках раннего доступа на PC намечен на первый квартал этого года. В планы авторов входят большие карты на сотни игроков, причём "кастомки", созданные пользователями, будут приносить их авторам некий % по аналогии с мирами в Roblox.

Новая профессия в Final Fantasy XIV: Dawntrail

Разработчики MMORPG Final Fantasy XIV сообщили, что в рамках дополнения Dawntrail игрокам станет доступна новая профессия Pictomancer. По своей сути, это маг-художник, использующий кисть для сотворения атакующих и защитных заклинаний. Получить профессию можно будет не зависимо от вашего класса, но только с 80-го уровня. А ещё авторы сообщили, что открытое бета-тестирование для Xbox Series начнётся с 21 февраля этого года. А вот полноценная дата выхода расширения пока неизвестна.

Granblue Fantasy: Relink

Компания Cygames показала новый тизер-трейлер экшен-RPG Granblue Fantasy: Relink. Проект разрабатывается для PC и PlayStation, а релиз намечен на февраль 2024 года.

Remedy зарегистрировала товарный знак FBC: Firebreak

Ранее студия Remedy Entertainment сообщила, что уже работает над спин-оффом игры Control под временным названием Project Condor. И похоже, что игра получила официальное название - FBC: Firebreak. Его регистрацию обнаружили на сайте агентства по защите интеллектуальной собственности в Евросоюзе. Хотя есть мнение, что это название грядущего дополнения для Alan Wake II.

Like a Dragon: Infinite Wealth

Приключенческий экшен с толикой безумия Like a Dragon: Infinite Wealth получил новый тизер-трейлер, посвящённый красотам гавайских пляжей. Релиз игры для PC, PlayStation и Xbox намечен на 26 января 2024 года.

Трейлер второго сезона Halo

Сервис Paramount+ представил трейлер второго сезона сериала Halo. Старт первых двух серий намечен на 8 февраля, а последняя должна появиться 21 марта.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Devil May Cry: Peak of Combat

Издательство Capcom и разработчики из NebulaJo выпустили в релиз на мобильных устройствах под управлением iOS и Android условно-бесплатный слэшер Devil May Cry: Peak of Combat. В честь этого события авторы показали новый трейлер.

Мод Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR), превращающий любую UE4.8-игру в VR

Мододел Praydog выпустил утилиту, добавляющую в любую игру, созданную на движке Unreal Engine версий выше 4.8 VR-режим. Называется приблуда Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR), а скачать её бесплатно можно на гитхабе.

Archaelund

Студия 4 Dimension Games выпустила в ранний доступ на PC ролевую приключенческую игру с открытым миром Archaelund. Новинка получила очень положительные отзывы (89% из 58 обзоров хорошие).

Beer Factory

Студия AKEL при поддержке издательств CreativeForge Games и PlayWay выпустила в релиз на PC бизнес-симулятор пивоваренной Beer Factory. Проект получил смешанные отзывы (58% из 222 обзоров положительные).

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Демо Prince of Persia: The Lost Crown

Компания Ubisoft открыла доступ к бесплатной демоверсии приключенческого экшен-платформера Prince of Persia: The Lost Crown. Полноценный релиз проекта на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch намечен на 18 января этого года.

Раздача от Epic Games Store

В Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 19.00 (МСК) 18 января можно приключенческую морскую игру Sail Forth.

ПОДДЕРЖКА БЛОГА И СООБЩЕСТВА

В рамках эксперимента вы теперь можете закинуть донаты не только определённому автору, но и целому сообществу, например, pikabu GAMES. Лично мне донаты закидывать тоже можно, но абсолютно на ваше усмотрение, я свой предыдущий сбор уже закрыл давным-давно, но пока ещё так и не написал статью (нет времени её закончить), поэтому новый сбор не открываю, помощи с поддержкой блога также не прошу. Но если вам всё равно и вы в любом случае хотите поддержать меня - огромное и искреннее спасибо!

КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Контакты и другие варианты подачи новостей:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 20
27

Игровые новости DailyQuest #179: Halo, Prince of Persia, Palworld и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Профсоюз заключил сделку об ИИ-озвучке без ведома актеров

И так тема сложная и скользкая, а тут такой фейл

И так тема сложная и скользкая, а тут такой фейл

Мы рассказывали уже не мало историй про недовольство актеров озвучки внедрением ИИ в игровую индустрию. Были даже случаи незаконного использования голосов. Даже прошлогодняя забастовка актеров в Голливуде была частично связана с повышением спроса на услуги нейросетей. И вот американский профсоюз актёров SAG-AFTRA объявил, что достиг соглашения с Replica Studios, которая занимается производством ИИ-голосов. Благодаря этому, актеры, состоящие в профсоюзе, смогут заключать «честные и этически корректные» контракты. Будут защищены различными трудовыми гарантиями и даже смогут отозвать участие своей ИИ-версии в проекте. Правда многие достаточно известные актеры озвучки игр заявили, что слышат об этом впервые, хотя SAG-AFTRA заявляет, что условия были согласованы внутри профсоюза. Такой поворот не только не решает конфликт ИИ и актеров, но может и усугубить его.

В Канадских магазинах заметили обновленный контроллер DualSense для PlayStation 5

Звучит как-то подозрительно хорошо, да и еще и по той же цене!

Звучит как-то подозрительно хорошо, да и еще и по той же цене!

Новый контроллер PS5 DualSense V2 с улучшенной батареей и зарядной станцией в комплекте появился на сайте канадского Best Buy. По информации обновленный DualSense может похвастаться удвоенным временем автономной работы по сравнению с оригинальной моделью. Теперь пользователи смогут играть до 12 часов без подзарядки.

Дополнительным бонусом является наличие зарядной станции в комплекте с новым контроллером, что ранее предлагалось как отдельный аксессуар за 29.99 канадских долларов. Таким образом, приобретая новую модель по цене старой - 89.99 канадских долларов, покупатель получает не только улучшенную версию контроллера, но и дополнительный аксессуар.

Важно отметить, что на момент публикации на сайте Best Buy, официального объявления от PlayStation еще не последовало. Тем не менее, страница продукта уже активна, хотя опции добавления в корзину или самовывоза в магазине пока недоступны.

Steam изменил отношение к ИИ-контенту

Давно пора, как раз хочу заставить GPT написать мне игру)

Давно пора, как раз хочу заставить GPT написать мне игру)

Раз уж речь зашла про ИИ-контент в играх, как тут не вспомнить Steam, который еще летом прошлого года активно не допускал на площадку игры с нейросетевым контентом, опасаясь правовых проблем. Но время идет и все меняется. Valve не привыкли быть на обочине прогресса и приняли решение: теперь в Steam можно публиковать игры с ИИ-контентом. Ну а что бы избежать лавины плохих игр, слепленых за сутки при помощи GPT, мата и изоленты, вводят строку в опросник об ИИ-контенте, будут публиковать информацию, как игра использует генерацию и создадут форму для игроков, что бы те могли подать жалобу на игру, которая, по их мнению, генерирует незаконный контент. Как по мне – новость отличная! Для инди-разработчиков нейросети – это отличный помощник. Жаль только, что единственное исключение – недопуск игр со взрослым контентом, которые используют генерацию в реальном времени.

Suicide Squad: Kill The Justice League в этом году вернет нас в Готэм

Судя по первым отрицательным обзорам, тут еще надо дожить до третьего сезона!

Судя по первым отрицательным обзорам, тут еще надо дожить до третьего сезона!

Suicide Squad: Kill The Justice League уже скоро выходит, релиз назначен на 30 января, и уже появляются первые отзывы - скорее отрицательные. Тем не менее, разработчики из Rocksteady планируют несколько сезонов обновлений, включая возвращение в Готэм.

Известный информатор Миллер Росс в Twitter утверждает, что «Сезон 3» будет особенно важным, с намеком на ностальгию по Аркхему. По его словам, в этом сезоне игроки смогут побывать в Готэме, что станет значимым событием для игры после ее выхода. Затем в «Сезоне 4» появится Deathstroke.

Слух: Sony скоро проведет State of Play

Очень надеюсь! Хочу подробности Silent Hill 2

Очень надеюсь! Хочу подробности Silent Hill 2

Microsoft объявила свою Xbox Direct, а вот Sony с сентября месяца молчит. Зато говорит журналист-инсайдер Джефф Грабб. И говорит он, что State of Play состоится в ближайшие недели. А точнее в феврале. И вполне возможно, что он прав, ведь в прошлом году он достаточно точно указал все конференции PlayStation. А раз так – это отличная новость. Не терпится узнать подробности Final Fantasy 7 Rebirth, увидеть больше геймплея Rise of the Ronin и конечно же очень хочется, чтобы наконец-то показали что-то кроме анонсирующего трейлера по Silent Hill 2. Первый State of Play в году – важное событие, которое задаст вектор компании на грядущий год. А может еще и сюрпризы будут, ведь по всем анонсам и роликам, Sony делает ставку в 2024 году на эксклюзивы от партнеров, а не от своих студий. Ждем официального анонса!

В скором времени появятся новые игры о Гарри Поттере

Продолжение Hogwarts: Legacy придется ждать еще долго. К тому время, наверно, уже и сериал начнется.

Продолжение Hogwarts: Legacy придется ждать еще долго. К тому время, наверно, уже и сериал начнется.

«Гарри Поттер» давно занимает свое место в игровой индустрии, большинство игр основаны на книгах или фильмах. В последние годы WB активизировала свою стратегию по видеоиграм о Гарри Поттере, запустив лейбл Portkey Games для создания новых игр во вселенной Волшебного Мира.

Президент Warner Bros. Interactive Entertainment Дэвид Хэддад сообщил, что WB работает над несколькими проектами о Гарри Поттере, которые еще не были анонсированы. Возможностей для будущих игр множество, но самой очевидной кажется продолжение Hogwarts Legacy, продавшегося тиражом 22 миллиона копий в 2023 году.

На данный момент анонсирована Harry Potter: Quidditch Champions, многопользовательская игра по квиддичу. Ожидается, что она выйдет в этом году.

Minecraft Legends перестанут поддерживать

Ни одной игре по вселенной Minecraft, кроме самого Minecraft’а не удалось стать успешной.

Ни одной игре по вселенной Minecraft, кроме самого Minecraft’а не удалось стать успешной.

Прошлый год можно назвать печальным для игр от внутренних студий Microsoft. Starfield вышел спорным во всех отношениях и пока точно сказать, есть ли у игры долгое и счастливое будущее – невозможно. Redfall – откровенный провал, который все уже и забыли. А Forza Motorsport хоть и вышла красивой и качественной, ушла с радаров со скоростью гоночного болида. И вот злой рок 2023 года пришел еще за одной игрой. Разработчики из Mojang прекращают поддержку Minecraft Legends, которая вышла в апреле прошлого года. Игра не смогла набрать популярность. На Metacritic игроки оценили кубическую стратегию всего в 6,3 балла. Так что нового контента в игре больше можно не ждать. Посмотрим, как Microsoft постарается в этом году. Как минимум на 2024-й заявлены Senua’s Saga: Hellblade 2 и Avowed.

Sony предусмотрела возможность управления своим автомобилем с помощью контроллера DualSense

А с помощью танцевального коврика управлять нельзя будет?

А с помощью танцевального коврика управлять нельзя будет?

На выставке CES 2024, Sony продемонстрировала управление концептуальным автомобилем при помощи беспроводного контроллера DualSense от PlayStation 5. Автомобиль Afeela, разработанный совместно с Honda, управлялся на сцене с помощью DualSense. Президент Sony Honda Mobility Идзуми Каваниши подчеркнул, что демонстрация показывает роль программного обеспечения в создании новых функций и ценностей. Он также отметил, что Afeela оснащен системой автоматического вождения с AI и симулятором Advanced Driver Assist System на базе движка Unreal Engine 5.

Каваниши уточнил, что использование DualSense для управления автомобилем является лишь технологической демонстрацией. Sony гордится своим контроллером и планирует дальнейшее его использование в различных устройствах и приложениях, выходящих за рамки игровой индустрии.

MSI Claw не похоронит Steam Deck, но конкуренцию составит

Как много портативных консолей, которые по сути мини ПК.

Steam Deck был далеко не первым портативным игровым устройством, но именно его популярность запустила тренд на карманные консоли, способные запускать ААА-игры с приличной картинкой и кадровой частотой. Lenovo Legion Go, ASUS ROG Ally и даже китайская AyaNeo пытаются соревноваться с консолью от Valve. Правда не очень успешно в силу вполне объективных причин: Steam OS для портатива лучше, чем Windows, да оптимизация игр для Steam Deck помогает играть практически во что угодно. На выставке CES 2024 представили нового участника гонки портативных консолей – MSI Claw. «Коготь» может похвастаться процессором Core Ultra с масштабированием Intel XeSS, мощной и тихой системой охлаждения и 7-ми дюймовым IPS-дисплеем с частотой 120 Гц и разрешением 1080p. Стоить MSI Claw будет от 700 до 800 долларов, в зависимости от модели и поступит в продажу в первой половине года.

А со стороны за этой вознёй наблюдает Nintendo, продавая очередной миллион своих Switch’ей.

Генеральный директор Bloober Team Петр Бабиено подтвердил, что новости о ремейке Silent Hill 2 от Konami появятся очень скоро

Скрестим пальцы!

Скрестим пальцы!

Несмотря на то, что о ремейке Silent Hill 2 ходили слухи на протяжении многих лет, он был официально анонсирован в конце 2022 года и пока что об игре известно немного: был показан только один трейлер. В последнее время новостей об игре было мало, но, судя по всему, фанаты Silent Hill вскоре получат долгожданную информацию.

Петр Бабиено на Варшавской фондовой бирже заявил, что Konami в настоящее время разрабатывает рекламную кампанию для игры, которая должна начаться «очень скоро». Он также подчеркнул, что Bloober Team не контролирует проект, так как работает над ним по заказу, поэтому новости должны исходить от Konami.

Учитывая недавние слухи о том, что ремейк Silent Hill 2 должен выйти в 2024 году и возможное представление игры на ближайшем мероприятии PlayStation State of Play, ожидается, что скоро появится больше информации об этом ожидаемом релизе.

343 Industries уже второй год создает новую Halo

Надеюсь, что эта Halo будет лучше, чем Infinite

Надеюсь, что эта Halo будет лучше, чем Infinite

Halo Infinite – не лучшая часть легендарной серии. Мультиплеер еле жив, а компания понравилась далеко не всем. А кроме настольной игры, серьезных анонсов во вселенной Мастера Чифа нет. Но есть намеки на новую часть Halo. По крайней мере информация в профиле арт-директора 343 Industries Джастина Дингеса на LinkedIn говорит о том, что работа над новой частью серии началась в 2022 году. А судя по данным из профиля старшего дизайнера системы персонажей Яна Слуца, новая Halo разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Что вполне может быть правдой. Об этом говорили инсайдеры, а разработчики и сторонние специалисты высказывались про текущий движок Halo, как про очень технический, инженерно-ориентированный, что сильно усложняло разработку. Это все, конечно, домыслы и догадки, но кто знает, может Microsoft анонсирует новую Halo на ближайшей Xbox Direct.

Ходят слухи, что Indiana Jones от Bethesda может выйти раньше, чем многие думают

В Индиану Джонса в стиле Wolfenstein я бы поиграл

В Индиану Джонса в стиле Wolfenstein я бы поиграл

Indiana Jones от Bethesda, над которым работает студия MachineGames, известная своими шутерами от первого лица, получит значительное внимание на предстоящим мероприятием Xbox Developer Direct 18 января.

Несмотря на то, что MachineGames ранее специализировалась на шутерах, многие фанаты ожидают с нетерпением их версию игры о приключениях Индианы Джонса. В рамках мероприятия Xbox Developer Direct игре будет уделено 10 минут, включая первый геймплейный трейлер.

Согласно некоторым источникам, игра может выйти в 2024 году, хотя официальных подтверждений пока нет. Если это подтвердится, «Индиана Джонс» станет одним из ключевых релизов Xbox в 2024 году наряду с Senua’s Saga: Hellblade 2 и Avowed.

Покемоны с пушками появятся в Steam 19 января

Милые зверьки с АК-47 – это то, чего не хватало играм)

Palworld анонсировали еще в 2021 году. Игроки и пресса посмотрели трейлер и ничего не поняли. Милые существа, которых называют pals, подозрительно похожие на покемонов, вооружались вполне современным стрелковым оружием и сражались с себе подобными и людьми, строили дома и работали на оружейных заводах. Да с тех пор авторы игры из Pocket Pair рассказали о своем проекте много интересного. Но менее безумной от этого игра выглядеть не стала. Теперь разработчики готовы дать игрокам самостоятельно оценить их творение. Palworld выходит в раннем доступе в Steam 19 января и проведет там примерно год до полноценного релиза. В ранней версии будут присутствовать все ключевые механики: строительство баз, крафт, выживание, производственные цепочки и конечно же милые существа, которых можно ловить, вооружать, заставить работать. Их даже можно скрещивать между собой, дабы получить более сильную особь. А самые мощные существа придется выкрасть из заповедника. Но если никто не видел – это не преступление. В общем, ждем это безумие!

Вышла демоверсия Prince of Persia: The Lost Crown

Можно попробовать и решить – не покупать или не покупать

Можно попробовать и решить – не покупать или не покупать

Prince of Persia: The Lost Crown от Ubisoft Montpelier выйдет 18 января для Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, ПК и Nintendo Switch. Демоверсия доступна на указанных платформах, предлагает определенные части игры с открытыми Временными Силами. Прогресс в демоверсии не сохраняется.

Полная версия игры Prince of Persia: The Lost Crown выходит 18 января. Владельцы Deluxe Edition получат доступ 15 января и дополнительные бонусы, включая амулет Prosperity Bird.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12 2
35
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов

Итак, мы поговорили про первую и вторую части игры. Упомянули словом (не очень добрым) книгу по вселенной Дарксайдерс.

Думаю, пора переходить к третьей номерной части, тем более что получилась она весьма любопытной.

Отмечу важный момент: я играл в неё не на старте, а потому не застал вызвавший маты тысяч фанатов дичайший уровень сложности. Это важно.

А теперь приступаем.

Капелька сюжета

Действие третьей игры разворачивается задолго до начало первых двух. Война всё ещё сидит в цепях, ожидая решения Совета, а Смерть не начал свой долгий-долгий поход с неясным финалом.

Ярость – единственная женщина среди Всадников – получает задание от Совета – собрать семь смертных грехов, которые под шумок успели дать дёру и попрятались в разных углах разрушенной Земли и вернуть их в тюрьму.

И наша бешеная валькирия отправляется лупить всё, что шевелится, но с каждым пойманным демоном она начинает понимать, что простое на первый взгляд задание как-то подозрительно дурно пахнет. Всё далеко не так просто, как может показаться на первый взгляд, и фурия, жаждущая обрести статус первой из равных, оказалась всего лишь пешкой, поставленной на доску могущественными игроками.

Причём есть нехорошее ощущение, что её планируют смахнуть.

А потому, самой яростной из четвёрки придётся пройти свой путь, узнать многое о мире и о себе, переосмыслить массу вещей и сделать правильные выводы.

Мир

Мир третьей части скукожился относительно второй. Больше никаких прыжков по планетам. Нет, у нас тут Земля, а точнее – небольшой её кусок, по которой мы и бегаем, выполняя задания.

Люди ещё не истреблены, здесь и там можно встретить выживших, а под защитой Творца Ультейна они даже соорудили поселение в здоровенном мировом древе, выросшем посреди города.

И если честно, такая лаконичность не пошла миру на пользу – он откровенно бедноват, несмотря даже на то, что авторы расстарались наделать самых разнообразных локаций. Впрочем, об этом мы поговорим чуть позже. Сейчас же отметим важные сюжетные моменты, которые расширяют лор серии Darksiders.

Увы, таковых негусто, но кое-что в наличии. Во-первых, конечно, стоит отметить выживших людей и нюансы, связанные с этим. Во-вторых, любопытную особенность тоннелей Вульгрима. В-третьих, просто некоторые общие моменты, чуть раскрывающие историю.

Но лично на мой взгляд получилось она достаточно обособленной, этакой вещью в себе, так сказать.

И это я уже молчу о том, что финал оставляет больше вопросов, чем даёт ответов. Впрочем, этим он мало отличается от концовок предыдущих двух частей.

Персонажи

Как и в прошлые два раза, у нас тут пробегают знакомые герои вроде Ультейна и Вульгрима, но в этот раз их ощутимо меньше.

А потому нас ждут новые герои.

В первую очередь, конечно же, речь пойдёт о Ярости – четвёртой из выживших нефилимов, Всаднице Апокалипсиса.

Что можно сказать про неё? На начало игры – достаточно мерзкая личность, не вызывающая особого сочувствия. Надменная, себялюбивая, готовая предать братьев ради корыстных целей, жаждущая признания и власти…

Да-да, вам не показалась. Она подвержена всем смертным грехам, антропоморфные персонификации которых и должна поймать.

Постепенно она понимает всю пагубность такого поведения и заметно растёт над собой. Да, авторы работали с этой героиней не то, чтобы очень тонко, но лично мне понравилась дуга её характера. Было интересно смотреть за метаморфозами Ярости.

Следующий, кого хочу отметить, это Наблюдательница – женская версия Наблюдателя, отправленного в первой части игры контролировать Войну. Эта барышня – фанатка Ярости, ну и как бы всё.

Нельзя не вспомнить и Повелителя пустот, бывшего члена Обугленного Совета, находящийся в оппозиции к своим бывшим товарищам и помогающий Ярости.

Классический ну очень загадочный хрен, про которого ничего не понятно.

Ещё есть семь Грехов, но про них я умолчу, как-никак – боссы.

И, пожалуй, на этом с запоминающимися персонажами мы покончим и двинемся дальше.

Геймплей

Так-с, ну и как в это играть? ВНЕЗАПНО, немного иначе, чем в первые две части.

У меня сложилось впечатление, что разработчиков Darksiders 3 неслабо покусал один японский аниматор, а потому те решили запилить свой Дарк Соулз с ядовитыми болотами и Яростью.

Противники на удивление сильны, они могут разобрать одну из Всадников если и не с пары тычек, то без особых трудностей, а уж про боссов и говорить не приходится.

Да, такой жестенюшки, как в симуляторах You Died, тут нет, но это сейчас. Те, кто играл на старте, жаловались, что имелось именно что-то подобное.

Сюда же добавим и выпадающие после смерти души, и сложных боссов с несколькими фазами, и вот это вот всё.

Если же абстрагироваться от Dark Souls и перейти непосредственно к игре, то я бы отметил некоторый отскок к механикам первой части. Похоже, не все оценили завалы разнообразного шмота в Darksiders 2, а потому оружия у нас теперь сильно меньше.

Верный хлыст как основное, да несколько видов второстепенного, которые мы получаем не сразу, а по мере прохождения вместе с умением менять «стойку». Ну, в смысле, переходим на другую стихию, Ярость перекрашивает волосы и нацепляет на себя другую броню (women moment, так сказать), а заодно обретает новые способности и новую же ковырялку.

Способности, естественно, позволяют добираться туда, куда раньше не выходило, таки да, элементы метроидвании тоже вернулись к нам, и бэктрекинг стал важной частью игры, ну а оружие приятно разбавляет боевой опыт.

Открытых пространств и покатушок на лошади больше нет, мы бегаем по сравнительно небольшим локациям, переходя из одной в другую и зачищая всё, что шевелится. После смерти воскресаем на чекпоинте, все враги тоже респавятся.

Оружие можно улучшать у Творца, а заодно и запихивать в него камень, дающий дополнительные усиления.

Есть набор уровней и три основных характеристики, в которые вкладываем очки, полученные за каждый левел-ап.

В принципе, это и всё.

Загадок, ИМХО, стало меньше и они уже не так душнят, как в первых двух частях, боёвка стала попроще, но осталась крайне зрелищной и является краеугольным камнем игры, поиск тайников никуда не делся.

А, точно, тут ещё есть арена и тоннели Вульгрима. На первой следует валить все усиливающиеся орды набегающих противников, получая всё более серьёзные награды, во-вторых – уничтожать «вредителей» и пробираться к боссам, уничтожение каждого из которых даёт ряд полезностей.

Ничего экстраординарного, зато и не так долго. Стим показывает мне 23.3 часа прохождения, но, если учесть, что часть игры я прошёл в оффлайн режиме, думаю, было всё же в районе 25-27 часов.

Графика и звук.

Картинка не шедевральна, но приятна. И уж точно лучше, нежели у первых двух частей. Как ни крути, но игра вышла в самом конце восемнадцатого и попросту не успела состариться так же, как и предшественники.

Звук, опять-таки, неплох.

Нормальная крепкая работа.

За и против

Переходим к главному. Что понравилось, что нет.

Начнём с того, что зашло.

Во-первых, мне в целом понравился геймплей. Да, сложность стала выше, но это было даже интересно. Крайне необычный опыт.

Во-вторых, мне очень понравились локации. С ними будет связан один отрицательный момент, но о нём поговорим позже. А из положительного нельзя не отметить их разнообразие и красоту.

Мы побегаем по руинам города, в центре которого вырос этакий Игдрассиль, опустимся в глубины местной канализации, пробежимся по аналогу ядовитого болота, исследуем некрополис, раскинувшийся под церковью, посетим пустыню, облюбованную демонами, и так далее и тому подобное.

Локаций много, они прикольные, в них есть на что посмотреть.

Следующий пункт – главная героиня. Вот понравилась мне Ярость и всё тут, а больше всего зашло то, как она поменялась за игру. Вроде бы, бессмертное существо, жившие многие тысячи – десятки тысяч! – лет, а гляди ж ты.

Ну а ещё она няшка, способная навалять высшему демону. Разве не прелесть?

Кстати, кто-то говаривал, что Ярость – это такая дань повесточки (игнорируя тот факт, что она уже была в серии с самого начала). Так вот, вопрос, а что же это за повесточка такая, где сильнонезависимая барышня мало того, что выглядит поначалу тупорылой истеричной дурой, так ещё и куда более слабой, нежели протагонисты первых двух частей?

Как ни крути, а игровые монстры несут ей куда большую угрозу, нежели Войне и Смерти.

Но это так, лирическое отступление.

Что ещё понравилось? Определённо тот факт, что авторы третьей части урезали осетра. Ну, в смысле, не стали пихать в игру всё и побольше, а во многом вернулись к основам. ИМХО, это пошло проекту на пользу.

И хватит о хорошем, поговорим о плохом.

Итак. Я уже два раза упоминал, что имею претензии к месту действия. И это, увы, действительно так. Смотрите, мы бегаем, условно, по десятку связанных друг с другом локациям. Ну пусть это будут развалины одного города и окрестностей.

А почему ж тогда всё подаётся с таким офигенным пафосом, словно мы тут исследуем всю Землю? Люди, значится, выжили только вокруг дерева? Ну ок, допустим, а что все семь смертных грехов забыли тут? Почему они не разбежались по планете, зарывшись в самые глубокие норы (точно зная, что Совет пошлёт за ними ликвидатора), а тусуются в шаговой доступности друг от друга? Это как?

Да, я понимаю, что игровой мир условен и схематичен, да вот только на сей раз условность и схематичность, играющие на геймплей и не душащие игрока ЭПИЧНОСТЬЮ, плохо влияют на погружение. Ну серьёзно, не всегда получается верить в эту беготню вокруг колхоза Большие Надои.

Да, у нас тут явная отсылка к первой части, где четыре демона тоже тусовались не очень далеко друг от друга, но там это смотрелось как-то органичной. К тому же, мы путешествовали и по иным мирам (пусть и не так много, как в сиквеле). А тут ничего подобного нет.

Вторая проблема – бедная история. Опять же, у меня возникло ощущение, что никто не хотел развивать мир, все желали лишь рассказать простенькую камерную историю конкретно Ярости. С одной стороны, это неплохо. С другой же, вслед за такими историями должно следовать продолжение, которое продвинет серию вперёд. Ау, где ты? Четвёртый год уже идёт, что-то на горизонте не видать. Вроде как (если верить слухам), четвёртую часть обещали ещё в прошлом году, а воз и ныне там.

И это нехорошо.

В-третьих, я бы отметил недостаток харизматичных героев. Ок, есть Ярость, она милашка и няшка, которая многое поймёт, ну и как бы всё. Грехи неплохи как боссы, но не более того, загорелую куру-гриль с колоколом я даже не запомнил, настолько ангелок получился проходным, тот же Повелитель пустот тоже не может похвастаться интересным бэкграундом… Ну такое.

Отмечу ещё один момент, который с лёгкостью может оказаться проблемой конкретно одного вечно сонного хомяка и его кривых лапок, но иногда я упирался в гриндволл. То есть встречал сильного врага или босса, забороть которого без повышения левелов не мог, а никаких побочек для ненапряжной прокачки не обнаруживал. В итоге приходилось пылесосить уже исследованные ранее локации с целью насобирать побольше душ.

Случалось это нечасто. Перед дракой с Ленью точно и, кажется, перед боем с Похотью. Тем не менее, сие раздражало.

Но, повторюсь, третий недостаток очень даже может иметь частный характер.

Больше ничего особенного и не вспомню.

Заключение

Итак, заканчиваем. Что можно сказать напоследок?

Многие, очень многие бомбили от этой игры и, надо заметить, заслуженно. Тем не менее, плохой её назвать нельзя.

У авторов имелось своё видение, и они его реализовали, получилось, как минимум, небезынтересно. Стоит ли играть?

Думаю, что можно. Более того Darksiders 3 не требует даже знакомства с предыдущими частями. Естественно, не всё будет понятно, но это не помешает с удовольствием бегать по разрушенной Земле, развоплощая многочисленных вражин.

А на сегодня всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Всем до новых встреч!

Показать полностью 16
0

The Kaizo Trap GAME! Самая сложная игра в мире

Возможно многие её видели. Её прошли всего несколько человек в мире. Ещё в ней показана настоящая любовь женщины к мужчине и просто настоящая любовь.

Из записей полного прохождения создали весьма хороший клип с сюжетом и концовкой. Финал может показаться открытым..

Ролики с геймплеем вставлять не буду они легко находятся на ютубе.

46

Heroes of Might and Magic III HoTA "Outcats"

Heroes of Might and Magic III HoTA "Outcats"

Первого февраля стартует турнир по третьим героям на шаблоне Jebus Outcast с призовым фондом в 30 000 рублей!
И прямо сейчас уже идет набор участников, коих должно стать 128. Хочу сказать, что добрая половина поединщиков уже заявилась, так что не откладывайте на потом, если желание у вас имеется.

Играть будем сначала групповой этап, а потом плей-офф без верхних/нижних сеток при полном заполнении слотов участников.

Если решились, то написать можно (и даже нужно!) в Дискорд (в разделе регистрация) ваш ник в лобби, рейтинг и опыт участия в подобного рода мероприятиях. Ежели вы не трогали героев лет сто, то это не беда: расскажем и покажем вам как нынче народ делает "тыгыдык" лошадками на экранах мониторов. Главное – желание, а остальное приложится, хехе.

Для сведущих расскажу немного правил из регламента:

— Один рестарт до третьего дня включительно;
— Бан замка сразу 500 голды. Количество банов ограничено количеством замков, чтобы осталось два для проведения матча;
— Щадящий для новичков таймер 3 минуты на старт, две минуты на ход и минута на бой. Данный таймер является приоритетным, но не обязательным. На определенной стадии турнира будет сокращён.

Остальное уже можно будет прочитать в регламенте после заявки.

А еще нам под Новый год подарили "старый" новый замок – Фабрику. Немного не ту, которая заявлялась компанией 3DO, но все же она теперь является частью героев, как и должно было быть изначально.

Так что желающие добро пожаловать, берегите себя и душевного спокойствия после слитых каток вам!

Показать полностью 1
21

Игровые новости DailyQuest #178: Diablo 4, Cult of the Lamb, Dead by Daylight и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Свен Винке уже работает над следующим проектом

Не успел отдохнуть и насладиться славой и снова в бой! Респект!

Не успел отдохнуть и насладиться славой и снова в бой! Респект!

Глава Larian Studios Свен Винке только-только успел искупаться в лучах славы за свой проект года Baldur’s Gate 3, а уже трудится над следующей игрой. Если быть точным, по словам Винке, работу он начал еще четыре месяца назад. То есть почти сразу после релиза своего магнум опус. По словам руководителя и творческого вдохновителя Larian, у него уже готов, на бумаге, естественно, первый акт будущего проекта. Винке говорит, что это пока черновик, который он никому не показывал и который, возможно, никогда и не увидит свет. Это не тизер анонса. Просто по-доброму чудаковатый дядька в сверкающих рыцарских доспехах решил поделится своей радостью от завершения наброска будущей игры. Будет это Baldur’s Gate 4, Divinity: Original Sin 3 или же совершенно новый проект – гадать смысла нет. Но в одном мы уверены точно. Через несколько лет нас ждет еще одна отличная партийная RPG.

Xbox Direct пройдет 18 января

С четверга на пятницу. Это, даже можно посмотреть. Интересно, что скажут об Activision Blizzard.

С четверга на пятницу. Это, даже можно посмотреть. Интересно, что скажут об Activision Blizzard.

Xbox объявила о проведении своей первой презентации Direct в этом году 18 января в 23:00 по московскому времени. Основное внимание будет уделено новым деталям игры Indiana Jones от Machine Games, а также будут представлены проекты Avowed от Obsidian Entertainment, Ara: History Untold от Oxide и Senua's Saga: Hellblade II от Ninja Theory. Также, уже 19 января, пройдет презентация The Elder Scrolls Online от ZeniMax в 00:00 по московскому времени. В своем блоге Xbox подчеркнула, что новостей о проектах Activision Blizzard King ожидать не стоит. Про игру Indiana Jones до сих пор мало что известно, но предполагается, что она будет приключением с элементами открытого мира. Также будет представлен подробный разбор игры Avowed от Obsidian.

Unity сокращает 25% своего штата

Весело у кого-то из Unity год начинается. С новости об увольнении.

Весело у кого-то из Unity год начинается. С новости об увольнении.

В прошлом году, на фоне не самых выдающихся финансовых успехов, компания Unity решила поднять прибыль за счет разработчиков и анонсировала грабительские изменения в политике монетизации своего движка. Но фокус не удался. Разработчики начали массово прощаться с Unity, удалять свои игры с площадок и всячески бастовать. Unity пришлось умерить аппетиты и найти какой-никакой компромисс. Хотя далеко не все разработчики вернулись к движку после такого. Но раз не вышло заработать, компания решила сэкономить. А на чем «лучше» всего экономить? Конечно, на зарплатах. До конца марта этого года Unity сократит штат на четверть. Работу потеряют около 1 800 сотрудников. Внушительная цифра. Не знаю, как это скажется на эффективности и качестве движка, но подмоченную платой за скачивание репутацию это подпортит еще сильнее. Что вдвойне печально, акции на такое решение отреагировали 40% ростом. Плохой сигнал для индустрии.

Глава CDPR Михал Новаковский – дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty надо было выпускать раньше!

Все правильно сделали, куда выпускать дополнение, если игра в багах!

Все правильно сделали, куда выпускать дополнение, если игра в багах!

Глава CDPR Михал Новаковский выразил сожаление о позднем выпуске дополнения Phantom Liberty к игре Cyberpunk 2077. Он отметил, что запуск дополнения через три года после выхода основной игры был нелогичным. Cyberpunk 2077, вышедший 10 декабря 2020 года, столкнулся с техническими проблемами и даже был временно удален из PlayStation Store. CD Projekt Red потратила время на исправление ошибок и добавление обещанных функций, что привело к задержке выпуска DLC.

Phantom Liberty вышло через три года после релиза игры, и сейчас Новаковский признает, что это было ошибкой. Тем не менее, дополнение показывает хорошие результаты продаж, на данный момент превысив пять миллионов копий. CDPR сейчас сосредоточены на следующих проектах, включая The Witcher 4 и ремейк первой части игры.

Diablo 4 получит RTX-апдейт

У фанатов к игре до сих пор куча претензий, а Blizzard лучи прикручивает

Первая за 11 лет номерная часть серии Diablo, вышедшая в июне прошлого года, до сих пор вызывает не громкое, но стабильное негодование фанатов. Недовольство малым количеством контента, балансом, нудной и долгой прокачкой гуляло, гуляет и будет гулять по сети до тех пор, пока Blizzard не доведут четверку до ума. Третью часть тоже, к слову, полюбили не с релиза. А пока одна часть команды разработки трудиться над сезонным контентом и платным DLC, другая прикручивает к Diablo 4 поддержку RTX. Судя по трейлеру, игра получит реалистичные отражения и RTX-тени. И хоть в Diablo 4 камера находиться высоко над персонажем, отражающих поверхностей в игре хватает: лужи крови, болота, мелкие водоемы. Ну а тени, которые отбрасывают герои и NPC есть вообще всегда, ведь игра темная и мрачная. Кроме красот, прибавится и производительность вместе с DLSS 3. Вся эта красота должна появиться в марте на ПК. Перепадет ли консольщикам такое счастье – неизвестно.

Игроки Baldur's Gate 3 на Xbox получат бан за запись откровенных сцен. Microsoft не будет менять правила.

Решение просто до элегантности! Как говориться – все в ваших руках!

Решение просто до элегантности! Как говориться – все в ваших руках!

Игра Baldur's Gate 3 вышла на Xbox, и многие игроки, впечатленные самым популярным релизом 2023 года, сталкиваются с неожиданными блокировками за интерес к пикантным сценам в игре. Важно, что скриншоты на платформе Microsoft автоматически загружаются в облако, но есть правила для содержимого в библиотеке. Те, кто делал снимки откровенных сцен, получали бан за нарушение политики безопасности и контента.

Разработчики из Larian Studios, узнав о проблеме, связались с Microsoft, назвав блокировки «раздражающими и неприемлемыми». Решением стало предупреждение игрокам остановить загрузку своих записей в облако, так как изменений в политике безопасности и контента не предвидится.

Microsoft разъяснила, что каждый клип проверяется модератором, и в случае нарушения политик безопасности и контента принимаются меры. Eurogamer сообщает, что Microsoft готова отменить блокировки, если они были сделаны ошибочно, но предупреждает игроков отключить автозагрузку, чтобы избежать повторных банов.

Таким образом, Xbox не разрешает загружать романтические сцены из Baldur's Gate 3 в облако. Если игрок хочет сохранить такие моменты, ему придется искать другой способ выгрузки с консоли.

Horizon Forbidden West выйдет на ПК и будет прекрасна

Sony стабильно выпускает эксклюзивы на ПК, жаль про маркетинг забывает напрочь.

В рамках технологической выставки CES 2024, NVIDIA представила трейлер анонсирующий не выход Horizon Forbidden West Complete Edition на ПК, об этом и так всем известно, но демонстрирующий, какими фишками смогут насладиться в путешествии Элой владельцы самых новеньких видеокарт от зелененькой компании. Это далеко не первый и не последний эксклюзив от Sony, который посетит ПК. И по традиции Horizon Forbidden West будет выглядеть на персональных компьютерах краше чем на PlayStation 5. За это отвечают технологии DLSS 3, которая даст прирост в производительности, DLAA улучшающая качество картинки и REFLEX, которая минимизирует задержку ввода/вывода. Для полного счастья осталось обзавестись игрой и всего-ничего – картой NVIDIA 40-й серии. Про трассировку лучей в трейлере, к сожалению, ни слова. Horizon Forbidden West Complete Edition выйдет на ПК уже в этом году. Пока без конкретной даты.

Фанаты Apex Legends возмущены из-за Final Fantasy Death Box стоимостью 360 долларов

Физическое, коллекционное издание Baldur’s Gate 3 стоит дешевле…!!!

Кроссовер игр Apex Legends и Final Fantasy 7 Rebirth вызвало гнев среди фанатов из-за дорогостоящей монетизации, в частности из-за сундука смерти за 360 долларов. На фоне объявленного в прошлом году кроссовера, ожидание фанатов сменилось разочарованием из-за высоких цен на игровые предметы, особенно на уникальный сундук смерти из Final Fantasy 7 Rebirth, который можно получить, только купив все 36 косметических элементов кроссовера за примерно 360 долларов. Вдобавок, фанаты выражают недовольство по поводу использования, как предполагается, искусственного интеллекта для создания рекламных материалов кроссовера.

Hogwarts Legacy обошла EA Sports FC 24 по продажам

Игра не шедевр, но я рад такому исходу

Игра не шедевр, но я рад такому исходу

Отмененная активистами и нерукопожатная на церемониях, Hogwarts Legacy все равно ставит рекорды и продолжает быть на слуху спустя почти год с момента релиза. Игра во вселенной «Гарри Поттера» стала самой продаваемой в британской рознице. Впервые за 10 лет этот титул не получила игра серии FIFA от EA. В этом году вместо нее был EA Sports FC 24, который показал хорошие результаты, но смог занять только 6-е место. Даже Call of Duty: Modern Warfare 3 не удалось потеснить Hogwarts Legacy с пьедестала. Последний раз такое было 10 лет назад, когда вместо FIFA первенство взяла GTA V. Фансервис Hogwarts Legacy и постоянные упоминания в прессе в попытках бойкотировать игру, сыграли ей на руку. На данный момент «Наследие Хогвартса» разошлось общим тиражом в 22 млн. копий. За декабрь было продано целых 2 млн. копий. Сыграли свою роль праздники и релиз на Nintendo Switch. Магия победила!

Sea of Thieves может появиться на PlayStation, говорят инсайдеры

Логично выпускать лайвсервис игры на всех платформах, особенно если они успешны!

Логично выпускать лайвсервис игры на всех платформах, особенно если они успешны!

По сообщениям инсайдеров, Microsoft рассматривает возможность переноса игры Sea of Thieves на другие платформы. Эта информация подтверждена несколькими источниками. Особенно активно об этом говорит Джефф Грабб в своем подкасте, утверждая, что игра может появиться на PlayStation и Nintendo Switch. Его слова подкрепляются репортером Стивеном Тотило, который утверждает, что Microsoft рассматривает возможность выпуска игры на других платформах, возможно, уже в начале 2024 года. Это будет значительным шагом для Microsoft, так как Sea of Thieves является эксклюзивом Xbox, и его выход на других платформах может предвещать изменения в стратегии компании.

Стали известны цены на GeForce RTX 40 Super

Для кого-то это нормально, а кому-то и почку продать придется

NVIDIA на CES 2024 показала не мало игр с поддержкой фишек карт 40-й серии. Кроме Diablo 4 и Horizon Forbidden West, DLSS 3 и прочие трассировки получат Dragon’s Dogma 2, Pax Dei и внезапно Half-Life 2. Правда к последней RTX прикрутят не Valve, а энтузиасты из Orbifold studios. Ну а что бы всю эту красоту оценить вам понадобятся новехонькие карты 40-й серии с приставкой Super, которые поступят в продажу уже к концу января. Улучшенные модели приросли ядрами, а 4070 Ti Super еще и 4-мя Гб памяти. Как всегда, обещают прирост в производительности, правда сравнивая карты с 30-й серией, а не с собратьями. Но самое интересное – это цены. 4070 Super обойдется вам в 600 долларов, 4070 Ti Super в 800, а за 4080 Super придется выложить 1000 долларов. Но помним, что это рекомендованная цена производителя. Магазины накинут к ней процентов 10-20, а уж по приходу в Россию, готовимся к прайсу на 50, а то и 100% дороже.

Alay Wake заглянет в Dead by Daylight

Что вполне логично, а если они еще и Сагу добавят…!!!

После вчерашнего тизера с фонариком и кровавыми бумагами, Behaviour Interactive подтвердила, что знаменитый писатель ужасов появится в Dead by Daylight в качестве нового персонажа. Кроссовер включает в себя Алана Уэйка как нового выжившего с уникальными умениями, вдохновленными серией игр.

Некоторые фанаты предполагали, что вместе с Уэйком может появиться и его антагонист Скрэтч, но пока кроссовер ограничивается только самим Уэйком.

Как и в Alan Wake 2, актеры Илкка Вилли и Мэттью Порретта озвучат персонажа и дадут свою внешность. Для кроссовера были записаны новые реплики.

Матье Коте, руководитель партнерских программ в Behaviour, говорит: «С момента запуска Alan Wake в 2010 году он вдохновлял нашу команду Dead by Daylight. Наши игры уже во многом связаны. Увидеть Алана Уэйка в Dead by Daylight как Выжившего кажется замыканием круга.»

Сэм Лейк, креативный директор Remedy Entertainment, добавляет: «Мы очень рады и гордимся, что Алан Уэйк появится в Dead by Daylight. Лор обеих игр удивительно совместим, настоящее совпадение в.… аду. С выходом Alan Wake 2 пришло время для нового кошмара.»

В Cult of the Lamb появится секс

Милая игра про Ягненка рвет шаблон и остается очень популярной

Как говорят социологи, самые привлекательные темы в массмедиа – это насилие, наркотики и секс. В roguelike симуляторе лидера секты Cult of the Lamb насилия хватает в боевых сегментах, а вера, как известно «опиум для народа». Не хватало только плотских утех. О чем сообщество фанатов и намекало, и говорило прямо разработчикам из Massive Monster. И авторы прислушались. 16 января игра получит бесплатное обновление с сочным названием «Грехи плоти» и главным нововведением станет собственно секс. Правда судя по ролику, Ягненок лишний на этом празднике жизни и плодиться и размножаться могут только сподвижники Культа. Но тоже прекрасно. Новых членов культа стало заполучить еще проще. Тем более механики Культа обещают углубить. Кроме того, в игру добавят огнестрел, правда пока только мушкетон, возможность менять облик последователей, а также «блестящие фекалии», которые обладают особыми эффектами. Какими? Узнаем через неделю.

Флоридский Джокер угрожает освободить хакера GTA 6 из больничной тюрьмы, если Rockstar не выплатит компенсацию.

А он все не уймется, если это рекламная компания, то это будет уже слишком!

А он все не уймется, если это рекламная компания, то это будет уже слишком!

Флоридский Джокер требует от компании Rockstar выплатить ему за использование его образа в новой части GTA, которая возвращает игроков в Вайс-Сити, пародийный Майами. Он сначала просил 2 миллиона долларов, а затем увеличил сумму до 5 миллионов и установил срок до 11 января, угрожая судебным иском в случае отказа. Джокер заявил, что страдает от нарушения его прав и постоянных домогательств. Если Rockstar не отреагирует, он обещает увеличить требование до 10 миллионов и предпринять радикальные действия, включая вызволение хакера, взломавшего сервера Rockstar из психиатрической больницы.

У PlayStation 4 Pro были слабые продажи

Я против Pro-версий. Не хочу на излете поколения переплачивать за чуть-чуть картинку лучше.

Я против Pro-версий. Не хочу на излете поколения переплачивать за чуть-чуть картинку лучше.

Из утечки, которая произошла в результате хакерской атаки на Insomniac Games, стало известно много интересных подробностей не только об играх студии, но и о показателях всего игрового подразделения Sony. К примеру, всплыла информация о количестве проданных консолей PlayStation 4 Pro. По данным на 2020 года было продано всего 14 млн. консолей. Обычных же PS4 было продано на тот момент около 90 млн. Может показаться, что 14 млн. не так уж и мало для Pro-версии, которая еще и вышла позже, но разница между PS4 и PS4 Pro была всего 3 года, а на старте продаж стоили обе консоли одинаково – по 400 долларов. Хотя такие результаты вряд ли помешают Sony выпустить PlayStation 5 Pro, которая по слухам должна выйти в конце этого года. Pro-версия – это хороший маркетинг. Демонстрировать красивую плавную картинку с подписью «Снято на PlayStation 5 Pro», рассказывая об RTX и ИИ генерации кадров - полезно для продаж. А какую консоль купят в итоге, обычную или Pro – не так и важно.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 6

Онлайн ролевая игра из 2000х


Если и были упоминания этой игры на пикабу, наверняка они канули в Лету. Я её не стану тут рекомендовать, в основном потому что это маленькая игра с маленькими картами. И маленьким онлайном.

Просто иногда вспоминаю о ней, скачиваю заново и играю. Содержится она на покупках некоторых внутриигровых предметов.

Принцип геймплея прост: персонаж перемещаешся по карте к месту куда игрок кликнул/тапнул. Всего карт примерно 80, по уровню от 0 до 80 лвл врагов. Все карты маленькие, на некоторых есть входы в подземелье карты. Подземелья тоже карта с врагами и боссом.

Принцип прохождения: получить одноразовый ключ (у ведьмы) входа в подземелье, пройти его, получить уникальную голову босса. Для подземелья следующего уровня нужен ключ который получаешь у ведьмы в обмен на несколько голов босса предыдущего уровня.

С повышением уровня подземелья ведьма требует большее количество голов на ключ.

Геймплей боя: 4, 5 кнопок внизу экрана. Атака оружием, лечением, расходным снарядом, атакующий помошник и атака накапливающейся яростью.

Дизайн пиксельный арт, уникальные в каждом уровне изображения врагов.

Это игра русскоязычного коммьюнити. Есть вкладка торговой биржи. Просто список торговых позиций, выставленных игроками, наименование, количество продаваемого, цена. Оплата за внутриигровую валюту, можно добывать в боях.

В принципе там есть еще всяких нюансов, ну, почти как в любой простой онлайн рпг.

Просто решил сделать пост о том что у нас есть такие маленькие онлайн рпг, которая существует уже более 10 лет. Мои рубли там кстати не пропали, хотя лежат наверно с 11 года. Кому интересно, найдет по описанию, подсказка лед и пламя

Показать полностью
268
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Фанатский ремейк Warcraft 2, новый тизер «Аркейн», мир «Первому игроку приготовиться» стал на шаг ближе...

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 10 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА

Тизер второго сезона Arcane

Компания Riot Games показала ещё один тизер-трейлер второго сезона «Аркейн», мультсериальной адаптации MOBA League of Legends. В ролике мы видим как безумный учёный Синджед вливает свою кровь и изобретённый им в первом сезоне химикат-мутаген в некого монстра, подвешенного под потолком.

Спойлер?: Фанаты игры могут узнать силуэт Варвика, одного из старых чемпионов игры. Среди фанатов сериала есть теория, что Варвиком выступит Вандер, вырастивший Вай с Джинкс и, якобы, трагически погибший. Перед "смертью" мы видим заражение Вандера мутагеном. К тому же не даром его не раз называли в первом сезоне псом. Также по лору за персонажем закрепилась кличка The Hound of the Underground.

Старт второго сезона намечен на ноябрь этого года.

Планы на 2024 от разработчиков League of Legends

Разработчики MOBA League of Legends показали небольшую видео-презентацию с планами по развитию игры в 2024 году. Из важного можно отметить изменение ранговой системы, ввод новых чемпионов и внедрение системы античита из Valorant. Поговорили и о куче свежей косметики, а также киберспортивной составляющей, но особо больших изменений в этих аспектах ожидать не стоит.

Suicide Squad: Kill the Justice League

Разработчики из студии Rocksteady показали новый трейлер кооперативного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League, посвящённый преимуществам версии для консоли PlayStation 5. Тут вам и использование адаптивных курков, и тактильная отдача, и трёхмерный звук для пользователей стереонаушников. Релиз игры для PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 2 февраля 2024 года. А владельцы расширенного издания смогут начать уже с 30 января.

Демонстрация фанатского ремастера Deus Ex

Фанаты, пересоздающие первый Deus Ex на движке Unreal Engine 5 показали больше 25 минут игрового процесса и демонстрации особенностей текущего билда. Помимо визуальных улучшений, создатели хотят дать игрокам возможность оценить игру с точки зрения VR. На данный момент проект с кодовым названием DXU24 распространяется за платную подписку на Patreon, а об итоговой бесплатности его авторы не упоминали.

Переход на UE 5 ещё двух игровых вселенных

Всё больше и больше разработчиков проявляют интерес к движку Unreal Engine 5. Унификация, удобство работы и простота освоения. Это лишь самые первые из кучи пунктов, почему многие отдают ему предпочтение. Так, на днях авторы Everspace 2 сообщили, что уже переводят игру на новую версию, чтобы "обеспечить игре перспективное будущее". Сам переход должен состояться до выхода второго крупного бесплатного обновления.

Тем временем студия Round8 сообщила, что уже занимается созданием продолжения экшена Lies of P. Новый контент создаётся на движке Unreal Engine 5, если верить вакансиям. Впрочем, данный выбор не является неожиданностью, ведь оригинальная игра за основу брала инструментарий Unreal Engine 4. Зато мы можем предположить, что речь о новой части. Хотя... если учесть прошлую информацию об Everspace 2, возможно, что это лишь DLC с переходом основной игры на новый движок.

Мир «Первому игроку приготовиться» стал на шаг ближе...

Мир книги и фильма «Первому игроку приготовиться» стал на шаг ближе... по крайней мере в глазах авторов проекта Futureverse. Формально разработчики из компании Readyverse Studios занимаются созданием ИИ и проектированием метавселенных. И, согласно недавнему заявлению, они хотят создать настоящий виртуальный мир на основе Web3, систем виртуальной и дополненной реальностей. При этом инфраструктура вселенной Futureverse должна будет находиться в руках сообщества, а материалы мира децентрализованы. Для соблюдения же порядка они хотят создать инструмент проверки прав на обладание цифровыми вещами (привет NFT).

Начать развивать своё творение авторы хотят совместно с Warner Bros. Discovery, а в дальнейшем планируют подключать и других правообладателей, чтобы внедрять их творения в своё детище в той или иной форме. Запуск проекта намечен на 2024 год. На официальном сайте уже можно подать заявку на ранний доступ.

Outcast — A New Beginning

Студия Appeal, издательство THQ Nordic и портал GameInformer показали чуть больше 15 минут игрового процесса приключенческого экшена Outcast - A New Beginning. Проект разрабатывается для PC, Xbox Series и PlayStation, а релиз намечен на 15 марта этого года.

Dragon’s Dogma II

Компания Capcom и портал IGN показали почти 19 минут игрового процесса фэнтезийной экшен-RPG Dragon's Dogma 2. В рамках ролика нам продемонстрировали геймплей четырёх специализаций: бойца, вора, воина и чародея. На PC, PlayStation и Xbox проект выйдет 22 марта 2024 года.

Выход демо «Jaws & Claws. Неестественный отбор»

Студия SPDstudio сообщила о выходе в Steam демоверсии битемапа «Jaws & Claws. Неестественный отбор». Также недавно авторы опубликовали короткое видео с демонстрацией режима Rabbid Ball. Полноценный же релиз проекта намечен на первый квартал 2024 года.

Фанатский ремейк Warcraft 2

Команда LoreCraft Designs открыла доступ к первой части сюжетной кампании "Приливы Тьмы" своего ремейка второго Warcraft-а на основе Warcraft 3 Reforged. Теперь авторы намерены заняться созданием обновленной версии кампании за альянс. На момент написания новости модификацию скачали уже почти 40 тыс. раз, а трейлер запуска на YouTube получил более 300 тыс. просмотров. Как обычно, фанаты сами делают для франшизы то, что игроки хотят от разработчиков.

ПОДДЕРЖКА БЛОГА И СООБЩЕСТВА

В рамках эксперимента вы теперь можете закинуть донаты не только определённому автору, но и целому сообществу, например, pikabu GAMES. Лично мне донаты закидывать тоже можно, но абсолютно на ваше усмотрение, я свой предыдущий сбор уже закрыл давным-давно, но пока ещё так и не написал статью (нет времени её закончить), поэтому новый сбор не открываю, помощи с поддержкой блога также не прошу. Но если вам всё равно и вы в любом случае хотите поддержать меня - огромное и искреннее спасибо!

КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Контакты и другие варианты подачи новостей:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 9
Отличная работа, все прочитано!