Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 233 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

34

Хидео Кодзима встречается с Киану Ривзом, подогревая слухи о возможной коллаборации

Недавняя публикация Хидео Кодзимы в X с Киану Ривзом вновь оживила слухи о возможной совместной работе.

Ранее Ривз отметился ролями в таких играх, как Cyberpunk 2077, The Matrix Awakens, что подогревает интерес к возможному участию актера в одном из будущих проектов Kojima Productions.

Это не первый случай, когда Кодзима и Ривз упоминаются вместе. Оба появились в Cyberpunk 2077, где Кодзима сыграл эпизодическую роль, а Ривз стал легендарным Джонни Сильверхендом. Также Ривз посещал Kojima Productions незадолго до релиза Death Stranding в 2019 году, а недавно был запечатлен вместе с Норманом Ридусом, что вызвало слухи о его возможной роли в новой игре Кодзимы.

История похожих "встречей-загадок" только укрепляет предположения фанатов. Как ранее Кодзима фотографировался с Джорданом Пилом перед анонсом их совместного хоррор-проекта OD, так и нынешнее появление Ривза может стать предвестником новой коллаборации.

А также, если вы хотите быть в курсе интересных новостей игровой индустрии то ждём вас в нашем Telegram-канале: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 2
11

Эрик Барон предупреждает игроков Stardew Valley: "Снимите все шляпы с питомцев" из-за "загадочной сыпи" на ушах

Это забавный совет для игроков, которые испытывают проблемы с производительностью. И, конечно, он добавил к этому комичное объяснение в духе игры. А мы только отошли от «койта»...

На самом деле, причина для этого совета связана с багом в обновлении 1.6.9, из-за которого питомцы со шляпами замедляют игру. Пока разработчик работает над исправлением, временное решение — сделать всех питомцев «безголовыми».

Однако, когда один из игроков поинтересовался «лором» этого PSA, Барону пришлось выдумать забавное объяснение: оказывается, в Зузу Сити ходят слухи о странной сыпи на ушах у питомцев, и важно, чтобы уши «могли дышать».

А также, если вы хотите быть в курсе интересных новостей игровой индустрии то ждём вас в нашем Telegram-канале: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1
2

Halo Infinite празднует 20-летие Halo 2 с возвращением классических карт

Halo Infinite в своей новой сезоне The Great Journey возвращается к истокам, предоставив фанатам семь культовых карт из Halo 2 и обновленный набор правил.

В этом обновлении также добавляет новую(старую) пушку — MA5K Avenger. Это улучшенная версия штурмовой винтовки, выполняющая роль смг, которая знакома нам по Halo 2.

Для тех, кто ностальгирует по старым временам, в игре появился Delta Arena playlist.

Вот полный список карт с их оригинальными названиями, а также обновлёнными названиями, которые они будут иметь в Halo Infinite Delta:

  • Ascension
    Авторы: bullet2thehead9, DISTORTED JAKAL, MikRips

  • Boulevard (Turf)
    Авторы: UneeQ, Mr Greencastle, ArtNoob, MikRips

  • Canopy (Lockout)
    Авторы: UneeQ, Mr GreenCastle, MikRips, ArtNoob

  • Conjurer (Warlock)
    Авторы: MikRips, bullet2thehead9, DISTORTED JAKAL

  • Inquisitor (Midship)
    Авторы: UneeQ, Mr GreenCastle, MikRips, ArtNoob, WookieCookies

  • Serenity (Sanctuary)
    Автор: UneeQ, мистер Гринкасл, МикРипс

  • Beaver Canyon (Beaver Creek)
    Авторы: UneeQ, Mr Greencastle, Azwilko1997, MikRips

Набор карт предлагает настоящий ретро-опыт с отключенным бегом, прыжками на 120% и уникальной настройкой оружия. Эти изменения заставляют игроков больше думать и планировать свои действия, что делает игру более медленной и продуманной. Ну и, конечно, даёт понастальгировать по временам Halo 2.

Пока что главная проблема обновления — это MA5K Avenger. Она выглядит как переработанная AR с увеличенной емкостью магазина. Однако, несмотря на нововведения, у этой пушки нет возможности поменять скин, и кажется, что она могла бы быть более яркой.

Сезон продлится ещё месяц, и после этого, вероятно, эти классические карты станут частью стандартных пулов. Официальную новость на портале Xbox можно прочитать тут - ТЫК

А также, если вы хотите быть в курсе интересных новостей игровой индустрии то ждём вас в нашем Telegram-канале: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 9
0

Risk of Rain 2: Seekers of the Storm обновление 2.0

Gearbox объявили, что Seekers of the Storm, дополнение к Risk of Rain 2, получит обширное обновление 2.0. Ранее дополнение получило много критики из-за технических проблем и недостатка контента, вызвав негативные отзывы.

В новом плане обновлений Gearbox планируют переработать практически все аспекты DLC:

  • Фаза 1: редизайн предметов для лучшей синергии, переработка противников Twisted Elite и Gilded Elites.

  • Фаза 2: ребаланс сражений, улучшение видимости способностей и изменения финального боя.

  • Фаза 3: улучшения в наборах способностей для всех трёх выживших, с фокусом на Шефе.

Одним из улучшений станет изменение Antler Shield, который теперь будет давать скорость и защиту с помощью орбов энергии. Ожидается переработка ряда предметов, таких как Knockback Fin и Warped Echo, с балансировкой для более интересного геймплея. Выпуск обновления запланирован на ближайшие месяцы — посмотрим, удастся ли Gearbox вернуть доверие к дополнению!

А также, если вы хотите быть в курсе интересных новостей игровой индустрии то ждём вас в нашем Telegram-канале: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1
6

В Stardew Valley добавили код Konami для активации «секретного экспериментального мобильного мультиплеера» в обновлении 1.6

Последнее обновление Stardew Valley привнесла неожиданный бонус — экспериментальный мобильный мультиплеер.

Он позволяет игрокам на мобильных устройствах присоединяться к играм на ПК, но с некоторыми ограничениями и возможными проблемами с соединением. Чтобы активировать эту функцию, необходимо ввести код Konami на листьях на экране титула.

Официальный гайд от разработчика тут.

Несмотря на то, что мобильный мультиплеер работает аналогично версии для ПК, он не поддерживает функцию «поиска фермы» — игроки могут подключаться только по IP-адресу. Барон (создатель игры) предупреждает, что при использовании мобильной сети могут возникнуть проблемы с подключением, особенно если устройство имеет низкую производительность или подключение нестабильно.

Тем не менее, для тех, кто решит попробовать эту функцию, есть шанс провести время с друзьями на ферме, но стоит быть готовым к потенциальным сбоям, особенно если подключение через мобильную сеть.

А также, если вы хотите быть в курсе интересных новостей игровой индустрии то ждём вас в нашем Telegram-канале: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 2
14

Metro Awakening получила первые отзывы от критиков

Официальный арт "Metro: Awakening".

Официальный арт "Metro: Awakening".

Игра уже стала доступна для обладателей Deluxe-издания.

Metro Awakening получила довольно среднюю оценку: 76 баллов на Metacritic, однако всё ещё может поменяться к релизу, который состоится уже 7-го ноября.

Официальный скриншот из Steam.

Официальный скриншот из Steam.

Игру называют отличным приключением для VR с интригующем сюжетом и прекраснейшей атмосферой в духе оригинальных частей, а также её хвалят за уникальные игровые механики и хорошо поставленные динамичные перестрелки.

Однако есть и проблемы: проект критикуют за плохую оптимизацию, включая большое количество багов и частые вылеты, слабую графику, скудный интерактив, по сравнению с Half-Life: Alyx, и отсутствие визуального разнообразия.

Скриншот геймплея из "Metro: Awakening".

Скриншот геймплея из "Metro: Awakening".

Metro Awakening - это хорошая AAA-игра на VR, которых не хватает на данной платформе, но она могла стать в разы лучше, если дать проекту ещё немного времени на полировку багов и добавлении большей иммерсивности.

Полноценный релиз состоится 7-го ноября на PCVR, PS5, Ouest 2, 3 и 3S, а обладатели Deluxe-издания могут начать проходить уже сейчас.

Скриншот кадра с арбалетом из "Metro: Awakening".

Скриншот кадра с арбалетом из "Metro: Awakening".

Будете пробовать? На чём собираетесь проходить?

Показать полностью 3
0

Voidwrought, получилось ли?

Не для кого не секрет, что Hollow Knight является на сегодняшний день одной из, если не лучшей, метродиваний нашего времени. Творение небольшой австралийской маленькой инди студии смогло дать по щам даже такому заслуженному мастодонту и, по сути своей, чуть ли не изобретателю жанра Кодзи Игараси! Да, за cмешные 57 тысяч долларов(не американских), австралийцы сделали то, что не смог Ига с 5,5 миллионами!!! Я помню тогда, получив свою копию игры, на энтузиазме пролетел несколько часов, прежде чем понял что... Игра вообще не цепляет. Да, она красочная, замок поистине огромный, на героиню можно одевать всякое, выполенны все обещания, охотник Зангецу говорит голосом Девида "Солида Снейка" Хейтера, но... Как-то очень скучно, сюжет вообще не цепляет, персонажи максимально невзрачные, почти все сюжетные ходы взяты Symphony of the Night. Шутка ли, но мне больше зашли две части Bloodstained Curse of the Moon, где, те самые персонажи раскрыты и поданы куда лучше, хотя игры выполнены "под 8 бит"(!!!).Но простите, я отвлёкся... К большому сожалению сами разработчики, словили синдром перфекциониста и, в желании прыгнуть выше головы и сделать прям идеальную метроидваху, ушли в затяжное пике. Silksong изначально должна была быть всего лишь DLC, но в итоге эволюционировало в самостоятельную игру и уже на протяжении 5 долгих лет студия её жарит в производственном аду и неизвестно сколько ещё будет жарить...

Увы, поиграть за Хорнет нам и в этом году, скорее всего, не светит...

Как известно свято место пусто не бывает и вот очередная инди-студия с криком "мы свой HK построим" кидается на амбразуры выдавая нам свою версию метроидвании с отрисованной вручную графикой и труднопроизносимым названием VOIDWROUGHT

По заявлениям разработчиков игра пропитана атмосферой загадочности и лавкрафтианского элдрического хоррора

По сюжету мы тоже являемся какой-то элдрической сущностью, которая пробуждается посреди полуразрушенного храма без памяти. Но по факту мы какой-то чубрик в плаще, которому любой скелет или мушка напихает по самое небалуй.

Оружием здесь выступают наши мощные руки с внушительными когтями

По заветам метроидвах бежим куда-то, убиваем врагов, получаем абилки, возвращаемся туда, куда раньше не могли пройти.

Периодически находим всяких персонажей, которые, как это нынче модно, лишь туманно намекают на то, что они хотят тебе сказать.

Естественно в игре есть сражения с боссами, которые тут... На удивление сложны и нудны.

Уже первый босс даёт сильно прикурить, здоровья мало, лечилок и того меньше, а у босса 5(ПЯТЬ, КАРЛ!!!) фаз!

Да, вот сейчас я буду дико топить игру. Увы, несмотря на все слагаемые для хорошего ответа Полому Рыцарю, почему-то не вышло. Во врагов нужно вливать какую-то тонну дамага, причём тебя регулярно откидывает назад отдачей.

Графика в игре и стилистика дико тащат, но увы, редко форма может преобладать над содержимым

В который раз играя в HK остаётся только соглашаться с практически идеальным решением с лечилками - по сути, если есть враги, есть и лечилки, главное чтобы хватило умения их постукать.

Здесь и боссы кусачие и хилок ограниченный запас.

В общем, к сожалению, игра заслуживает лишь звания - на разок попрёт. Если душа просит чего-то похожего на HK, то как вариант, могу посоветовать Nine Sols

Показать полностью 8
9

Metal Slug Tactics: Ретро-стиль с современным подходом

Metal Slug Tactics представляет собой свежий взгляд на жанр тактических игр, сочетающий в себе динамичность и ретро-атмосферу.

Игрок управляет тремя солдатами, перемещающимися по изометрической сетке, а выбор позиции, умений и синхронных атак превращает каждую битву в настоящий танец стратегии.

Игра удачно передаёт атмосферу классического Metal Slug, где тактика заключается в постоянном движении, накоплении выносливости и уклонении от урона, что делает геймплей более динамичным.

Одним из главных преимуществ игры является её постоянная активность и «синхронные атаки» союзников, которые приносят чувство триумфа. Персонажи развивают уникальные способности, что добавляет разнообразия и глубины. Однако, есть и сложности: скромное обучение и проблемы с интерфейсом могут сбить с толку. Иногда важная информация скрыта за миниатюрными текстовыми окнами, что может запутать игрока. Кроме того, в игре присутствуют баги и глитчи, что требует доработки.

Отдельно хотелось бы отметить дизайн игры, который напоминает старые стратегические игры нулевых.

А также, если вы хотите быть в курсе интересных новостей игровой индустрии то ждём вас в нашем Telegram-канале: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1 1
Отличная работа, все прочитано!